タグゲーム製作を含む動画:148件 3ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-10-07 22:24:05
カードバトル形式のプロレスゲームを作りたい その18レッスルエンジェルスの試合パート風カードバトルを作ろうと
悪戦苦闘する、とある素人の開発日誌……のようなもの。
技絵が増えたり、引き分けたり、急に仕様が変わったり。
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次回:sm31172969
マイリス:mylist/47656252
コミュ :co2713239
Blog:ch.nicovideo.jp/kt-worksおつです。 邪教の館w おおおおお おおお うぽつです! 待ってました!
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2016-02-17 04:35:26
【Unity】学園祭経営ゲームを作ろうpart5【ノベルゲー編】ノベルゲーム製作に興味はあるかい?
あるのならこのパートを見れば100人力だ!(当社比)
徹夜続きだったためか、所々本性が垣間見える内容ですが
なんとそれはあなたの気のせいです。
前→sm27998020|mylist/53719156|次→sm28440244
【コンテンツ】
#0:10~ 30秒でわかるちょなプロ
#1:10~ノベルシーンの紹介
#1:59~ ノベルシーンの製作方法の話
#7:14~ おわりに
【メンバー】
ドミコ「やっと自由な時間ができた」
こたつ犬「よって明日から頑張る」
Twitter : https://twitter.com/domikoapp
【注意事項】
※この動画は、ゆっくり音声を使用した対談形式の動画です。
※お借りした素材・音源は動画の最後にクレジットとして記載しています。www えええええ 善の字が お そんな事はないw 興味があるー コードとか制作の裏側の過程もできたらみせてほしいな 需要あるよ!! 興味あるよ www うぽつ待ってた 興味あります
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2016-05-23 00:41:35
2Dゲー製作ツール紹介2ゲーム製作ツール「2Dジャンプアクション」を紹介いたします。ダウンロード先(http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp18.html)今回は、マップ移動の作り方について説明します。
RPG作っているのにアクションゲームを作りたくなってくる
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2016-12-01 17:46:38
ゲームプログラミング風景垂れ流し #43 列車折り返し処理こうやって一つずつ実装していくと、最低限の機能数に抑えようとしても、とても量が多くなってしまうのが実感できます。遊べるまでの道のりは長い……。
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mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/
龍林さん、カフェアルファさん、広告ありがとうございました!ここまで作っててもまだシステムだからなあ…。ゲームには程遠い… うぽつ なるほど 今の家に突っ込む描写で男塾思い出した うぽつです うぽつです~
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2016-11-03 11:52:18
ゲームプログラミング風景垂れ流し #38 マップ描画高速化 その1この速度なら Android 端末でも動くはずです多分。PC 専用に作っても需要なさそうですし。
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mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/
ややさん、広告ありがとうございました!走っとる うぽつ うぽつです うぽつ うぽつです~
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2016-10-29 14:47:39
ゲームプログラミング風景垂れ流し #37 駅ホーム増設処理こういった駅構造なら、処理もシンプルで済みますね。だんだん志が低くなっていってますが、もちろん仕様ですw
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mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/
ツモさん、ゲストさん、ややさん、広告ありがとうございました!来年中には完成するだろうか 初心者講座の方はもう更新なさらないのですか? 普通のプログラマってこんな感じでプログラミングしていくん? ゲーム作るって大変なんやね 勉強になるなー うぽつー 1
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2016-03-09 22:23:06
スマホゲーム製作日記 Part2 【Clickteam Fusion2.5】アンドロイド向けのゲーム製作日記です。
インディゲームクリエイター Clickteam Fusion2.5で製作を進めています。
今回は直撮りなので画質が荒いです。
次回までに何かキャプチャーの方法を考えておきます。
前(sm28177490)
ブロマガ:http://ch.nicovideo.jp/alicen011
ゲーム製作用にブロマガを開設しました。細かい進捗等はこちらへ綴っていきます。私も今日から作り始めたぞー
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2016-06-24 19:50:10
カードバトル形式のプロレスゲームを作りたい その17レッスルエンジェルスの試合パート風カードバトルを作ろうと
悪戦苦闘する、とある素人の開発日誌……のようなもの。
技が増えたり、枠が増えたり、技絵が増えたり。
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コミュ :co2713239
Blog:ch.nicovideo.jp/kt-worksうぽつ!楽しみにしてました!
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2016-10-12 01:24:03
【UE4】 アンダーヴァーチャル ver0.04 UPDATE!探索型シューティングレーシング アンダーヴァーチャル sm29682983
ver0.04 アップデート
アイテム取得エフェクトを綺麗に見える色に変更。でもまだ改良します。
スピードゲージ追加。
耐久力ゲージ追加。
ゲームオーバー処理追加。
壊せる壁のヒントを表示。
被写界深度で表示。
タイトル飾り付け。
謎フィールド追加。
中ボス「イソギャンタ」追加。
被写界深度のかわりにアンチエイリアスを削除。
近くのシャープネスが高くなり、遠くはボケるようになりました。
グラボ積んでいない低スペmacでも、軽いゲームです。
たぶんMacBook Air でも動くと思う。
mac版 unvr004 (90MB)
https://drive.google.com/file/d/0B7p8U0QHzfnNYUhBQ1FTcjM4T1E
http://twitter.com/mwsssnew
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2016-01-17 23:55:33
ゆかりさんのGame A Week【5週間目】ギリギリセーフ!!
エラーと戦うのは本当にマゾゲーをやっている気分です。今はまだ楽しいですが・・・
そして前回アクションゲームつくるといっといて出来たのがココまでと言う・・・ごめんなさい。
sm27979963 ←前回 mylist/54368072 次回→ sm28072280
今回参考にさせていただいた資料
「無料ではじめる2Dゲーム開発 GameMaker:Studio入門」尾関 俊介(著) 様
使わせていただいた素材
魔王魂 様
結月ゆかり立ち絵 表情差分 様 im3852892
ゆかりんマキマキ歩行グラフィック im2644906重力がジャンプ後だけじゃなくて足場がないときに常に発動するようにしないとね gamemakerっ...
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2016-11-06 07:18:14
ゲームプログラミング風景垂れ流し #39 マップ描画高速化 その2一応 Android でも動いたのですが、UI はそのままという訳にはいかないみたいです。
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mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/
bayashiさん、広告ありがとうございました!うぽつ ←ほんまな upo うぽつ~ これだけプログラミングできたら楽しいんやろうなー うぽつです
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2016-06-18 21:09:06
失踪予定のC言語ゲーム製作 パート5 ~学習内容の見直し編~急がば回れ
前 sm28427725 ││ 次 sm30312469
失踪予定のC言語ゲーム製作 マイリスト mylist/54719380絵はどうでもいいな その辺は後回しでいいと思うよ。必要になったときで。 見る層は狭そうだけどこのタイトルだとcに関心のある人が多いのでは 壁にぶつかるのは無理もない 逆に絵がどうでもよくてC見たいんだけど
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2016-11-07 07:03:13
ゲームプログラミング風景垂れ流し #40 描画処理の整理流石にこのままの記述スタイルだと収拾が付かなくなってしまうので、描画だけでもどうにかします。
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mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/
bayashiさん、広告ありがとうございました!baseって初めてみた うぽつ~ うぽつ うぽつです
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2016-02-28 05:23:08
5本目後編 毛が生えた素人が3Dアクションゲームの作り方を解説してみたPart5になりました!!解像度を上げてみたんですけれどもやっぱりなぜが文字が読みにくいですね。良いコンバーターを使えばいいのでしょうか? 完成品 → sm28294924 ゲーム制作のお誘い⇨sm28309125
また髪の話してる.... もっと評価されるべき こっちは講座としてあげてるんじゃ? ああ、なる...
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2016-10-27 06:38:12
ゲームプログラミング風景垂れ流し #36 駅ホーム建設処理とりあえずは3両編成固定で良いんじゃないですかね。とりあえずです。ダメ?
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mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/
MoonlitNightさん、広告ありがとうございました!うぽつ
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2016-12-24 12:00:00
HSPでRPGを作ってゆきたい。 14【完結】■達成感があるのは今回が初めてかもしれない。
■アイディアはまだまだたくさんあるので何から手を付けるか。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
だいたい1000円くらいで販売中です!
□sm30097936 ←前/次→ 今度こそたぶんない。
■その他の動画→ mylist/35282380乙
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2016-10-11 12:50:05
【Unity】カルカソンヌクラフト(遊び方)【自作ゲーム】ゲームのダウンロード
https://drive.google.com/file/d/0B5iwX8NTaZ7OM3F2eVBKc0FGY1k/view?usp=sharingで、どういう内容なんだよw 1
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2016-01-11 20:36:22
カードバトル形式のプロレスゲームを作りたい その15レッスルエンジェルスの試合パート風カードバトルを作ろうと
悪戦苦闘する、とある素人の開発日誌……のようなもの。
制作報告を始めてから、ついに二年目に突入してしまいました。
前回:sm27567270
次回:sm28533497
マイリス:mylist/47656252
コミュ :co2713239
Blog:ch.nicovideo.jp/kt-worksループするようにしてモインじゃないかな?
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2016-07-20 20:24:44
HSPでRPGを作ってゆきたい。 9■頑張ったって評価されないときはされません。
考えても仕方ないので積極的に宣伝するしかないのです。
■だけど私の貧弱twitterアカウントでは
いかんせん拡散力がたりないのでした。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
□sm29033022 ←前/次→ sm29450940
■その他の動画→ mylist/35282380おお、いい雰囲気。初見だけど応援してるよ wwwwww うぽ よくHSPで作れるなぁ… エアームドかな? GBAとかっぽい 独特のマップ構成でおもしろいねー
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2016-02-29 01:06:04
【ボム編】ゆかりさんのGame A Week 【10~11週目】休んでしまったのにものすごい薄っぺらい動画を投げるのはとても怖いですが・・・
これも季節の変わり目のせいなのだろうか
今回はボムについて勉強いたしました。
が、内容は不完全です。失敗しました更なる勉強が必要ですね
sm28223946 ←前回 mylist/54368072 次回→ ごめんなさい、体調不良が長引いており作業ができていませんお疲れ様です ((o・д・)bグッジョブ♪ プレイヤー「無限ボムおいしいです(^ω^)」 ボムにもグ...
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2016-01-10 17:55:05
ゆかりさんのGame A Week【4週間目】GMLはじめました。
今回からGMLの勉強を始めたのですがガチ文系人間には英語読むより辛かった・・・
sm27935273 ←前回 mylist/54368072 次回→sm28029854
今回参考にさせていただいた資料
「無料ではじめる2Dゲーム開発 GameMaker:Studio入門」尾関 俊介(著) 様
使わせていただいた素材
魔王魂 様
結月ゆかり立ち絵 表情差分 様 im3852892
【ゆっくり実況用キャラ素材】 叢雲 様 im4965277gmlときいて 期待大 すっごい増えるよ! アイエエエ・・・ ( ´∀`)b 修造「できるできる絶対(ry」 プログラミングはマゾゲーと見つけたりφ(・_・")メモメモ 文法エラーはまだかわいいもの 某漫画家さんかな 村雲ファン大歓喜 忍者かな He...
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2016-12-22 23:30:03
移動型だるまさんがころんだゲームを作る5 やりこみ要素の追加自作ゲームの進捗です。
Steamに出すのにふさわしい内容にするために、日々作りこんでいます!
やりこみ要素を追加しました。
メタルギアのドッグタグみたいなもので、収集系のやりこみです。
これはSteamの実績に対応させます。
sm30106745 前
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86かゆいうま もっとこのゲームを知ってもらいたい すごいな。なんで再生数あんまりないんだろう この要素があると脱出ではなく捕獲を意識するな うぽつ
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2016-01-03 21:27:04
ゆかりさんのGame A Week【3週間目】新年明けましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願いいたします。
今週は音ゲーに挑戦しましたこれを音ゲーと言い張る勇気
動画とは関係ないですがゆかりさんの声の設定難しい・・・
sm27883861←前回 mylist/54368072 次回→sm27979963
今回参考にさせていただいた資料
【GM:S】ジャンプアクションゲームの作り方その1前編【茜メーカー】 sm27282849 様
GameMaker6改め7and8解説 様
「無料ではじめる2Dゲーム開発 GameMaker:Studio入門」尾関 俊介(著) 様
使わせていただいた素材
魔王魂 様
結月ゆかり立ち絵 表情差分 様 im3852892なるほどー b! 気分転換大事 ひらめき、突然くるよね 楽しみ わからないけどすごい 乙 ((o・д・)bグッジョブ♪ この行動と思考、もう立派なプログラマーだね 分身したw ノーツ『|Л‘)ソ~ッ』 押せたら100ポイントっと 音ゲーきたああああ ...
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2016-11-27 22:44:05
シューティング作りたかったんすよw その4途中経過です。
主人公が敗北した時の全ステージ共通用敗北画面を作成♪
ちなみに、ボスに敗北したり、勝利したりする専用の画像も作成予定。
オブジェを回転させる方法が全然わからなくて、ソレを見つけ出すだけで6時間近くかかってしまった、、
貴重な1日が、、、orz
次回、今度こそボスを作っていこうかな〜
使用ツール:Clickteam Fusion 2.5
シューティングゲーム制作:mylist/57515414あへえ
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2016-09-11 11:22:09
移動型だるまさんがころんだゲームを作る3 新しい敵ゲームを作っています。
光で敵を止めるのが特徴です。
ジャンルは2Dステルスアクションゲームです。
新しく敵を3種類作ったので紹介します。
sm29597205 前 - 次 sm30106745
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86うぽつ~~ おつ
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2016-08-15 18:00:00
HSPでRPGを作ってゆきたい。 10■いつもいつも難解なシステムを作り出すわりに
説明が不十分なのです。
■もっと親切に作るかシンプルに作りましょうよ。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
□sm29285631 ←前/次→ sm29676940
■その他の動画→ mylist/35282380- 324
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2016-03-30 20:57:26
カードバトル形式のプロレスゲームを作りたい その16レッスルエンジェルスの試合パート風カードバトルを作ろうと
悪戦苦闘する、とある素人の開発日誌……のようなもの。
新モード、ようやく稼働です。
前回:sm27988904
次回:sm29113419
マイリス:mylist/47656252
コミュ :co2713239
Blog:ch.nicovideo.jp/kt-worksこの仕様はいいね sio おつ …おいw しばらく見ない間にUIずいぶん変わったな~ w うぽつ
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2016-04-09 09:52:06
HSPでRPGを作ってゆきたい。 7■遅くなりまして申し訳ありません
■vsaveの便利さを知った回。
■体験版も一応作りましたが
出してから不備に気づいたりして大変でした。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
□sm28300069 ←前/次→ sm29033022
■その他の動画→ mylist/35282380どうしてこうなった なるほど うぽ うぽつ!趣味が作業にならない程度に頑張れ!
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2016-11-23 11:36:05
HSPでRPGを作ってゆきたい。 13■今回は新エンコード仕様のテストも兼ねて
アニメーションを見せびらかすだけの動画です。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
□sm29847166 ←前/次→ sm30287463
■その他の動画→ mylist/35282380うぽ ちびきゃらが動くのはよいぞ…とてもよいぞ… デイスプレイにエラーウインドウがw いい感じ
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2016-11-06 23:01:09
シューティング作りたかったんすよw その2縦長画面のまま投稿するとどうなるんだろう?
なんとか主人公のやられシーンが出来た~♪
使用ツール:Clickteam Fusion 2.5
シューティングゲーム制作:mylist/57515414
ものすごい時間かかってます(^^;悲鳴リアルかよw あと脱げないんかよ!w
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2016-02-07 21:24:57
【adv編】ゆかりさんのGame A Week【8週間目】驚きの薄さ
今週はGMLで簡単なADVゲームエンジンの作り方を勉強しました
とても短いですがとても苦労したんです本当です、信じてください。
来週からどうしよう・・・
sm28124035 ←前回 mylist/54368072 次回→ 来週の予定参考書にはタワーディフェンスのつくりかた版もあるゾイ 参考書卒業 Included Filesっとφ(・_・")メモメモ メッセージウィンドウoff機能はよう 表情が変わる・・・だと! ついに8週目か・・・ 参考にします! がんばって! うぽつ うぽ...
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2016-12-18 22:15:06
シューティング作りたかったんすよw その5途中経過です。
とりあえず、1面からボス戦に入る設定(今は仮)を作って
ボスのBGMと第1形態、第2形態へと移り変わるのを作ってみました。
まだ今はバランスとか全然なので、ひどい難易度になってますw
あと、最初右下にあった処理落ちしてる時に表情が変わるアイコン、邪魔だったので右上にw
ちょいと敵弾が見やすくないのでデザイン考えよっと。
宣伝してくださったかた、ありがとうございます!
使用ツール:Clickteam Fusion 2.5
シューティングゲーム制作:mylist/57515414いいね このやられシーン好きw
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2016-10-16 16:33:05
HSPでRPGを作ってゆきたい。 12■前回はタグをつけ忘れるという失態をしてしまいました。
まあ新規さんが来ることはあまりないんですけど。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
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■その他の動画→ mylist/35282380うぽつ
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2016-11-13 22:30:07
シューティング作りたかったんすよw その3途中経過っすが
右下に処理落ち用アイコン搭載。処理落ち時10点ずつ入る仕組みに。ゲームオーバー関係を構築中。
ちなみに、コンテニューは思い切って歌モノにしてみましたw
動画の流れ的には
ボス紹介→やられ→仮のゲームオーバー→コンテニュー仮→コンテニュー実施
やられ→コンテニュー全部通し→ゲームオーバー→ハイスコア
ボス紹介→コンテニュー諦め→ゲームオーバー
みたいな、、、
そのうち絵の方も作っていく予定っす。
ボスのバトルも作っていこうかな〜
使用ツール:Clickteam Fusion 2.5
シューティングゲーム制作:mylist/57515414あとはカウントダウンが加速するボタン連打か!? 昔の格ゲーを思い出すカウントダウンだなw
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2016-06-25 15:35:23
HSPでRPGを作ってゆきたい。 ルール説明動画■自作ゲームの説明動画です。企画書の体で。
クロマキーが下手な感じが否めない。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
■その他の動画→ mylist/35282380おつ うおースピード早いから一時停止しないと ルール説明待ってた
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2016-02-14 23:49:01
【スコア編】ゆかりさんのGame A Week【9週間目】今週も短めですね・・・
今週はいままで手をつけてこなかった、アイテムについて少し勉強しました。
しっかりとしたものが出来たわけではないので不満が残りますが、また来週の課題ですねしかし勉強する速度が遅くないですかね?1週間でこれだけ?と思われていないか不安です。
sm28169827 ←前回 mylist/54368072 次回→ ごめんなさい、体調不良でぜんぜん出来ませんでした。成果も上がらず動画にも出来ない状態だったので2/28にさせていただきたいです、relative? この動画が楽しくて仕方ない パソコンモニター(黒)降★臨 大丈夫だ、問題ない・・・ ボムがこんなに難しかったとは・・・ スコアラーがアップをはじめました 100点満点! マップ兵器かな? 完★全★消★失 こいつ・・動くぞ! やくそ...
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2016-10-01 21:43:06
【UE4】 アンダーヴァーチャル ver0.03 UPDATE!探索型シューティングレーシング アンダーヴァーチャル sm29682983
ver0.03 アップデート
文字が見やすくなりました。
全体的に明るかったのを少し暗くしました。
浮遊敵のビームに処理追加。
壁を追加。
自由に飛べるマップ観賞用の隠し機体を追加。
タイトル画面追加。
謎の異空間を追加。
中ボス「アンダーギレネス」追加。
アイテム取得時のエフェクト追加。
グラボ積んでいない低スペmacでも、軽いゲームです。
たぶんMacBook Air でも動くと思う。
mac版 unvr003 (87MB)
https://drive.google.com/open?id=0B7p8U0QHzfnNTzlGdURhRDJhczQにゅう
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2016-04-30 06:00:00
週刊ここちゃ開発日記 2■だがしかし、動画再生数は増えることもなく(以下略
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
□sm28687337 ←前/次→ 戻ってこれなかったらしい。(2016/5/6)
■その他の動画→ mylist/35282380怠けないため重要 おつ うぽ かわいい 桃球はいいぞ カプコンのモンハン作ってた先生が言ってた「なにが面白いのかまず動詞から考えてくれ」
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2016-09-21 21:43:04
【UE4】 アンダーヴァーチャル ver0.02 UPDATE!探索型シューティングレーシング アンダーヴァーチャル sm29682983
ver0.02 アップデート
目印を追加。
敵を追加。
敵の点数変更。
ポストプロセスにアンビエントオクルージョン追加。
001で最低品質だったライトマップを002では最高品質に。
グラボ積んでいない低スペmacでも、軽いゲームです。
たぶんMacBook Air でも動くと思う。
mac版 unvr002 (89MB)
https://drive.google.com/open?id=0B7p8U0QHzfnNOWxPZFFGc3dVaUk録画ソフトなければもっとなめらかなんだけど new
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2016-04-23 06:00:00
週刊ここちゃ開発日記 1■投稿頻度を上げて定期的に見てもらう作戦。
ついでに目標にもなって一石二鳥の構えだ。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
DLsite:http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG32731.html
□sm28600683 ←前(HSPでRPG 7)/次→ sm28734528
■その他の動画→ mylist/35282380体験版ちょっと遊んだよ がんばれよー おつ応援してます うぽ
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2016-05-07 07:00:00
週刊ここちゃ開発日記 3■動画説明文を書き直させられる。
ついでに6時に間に合わなかった。
そんなかんじで第3回。
■(追記)再生数が微妙に伸びてて罪悪感がある。
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□sm28734528 ←前/次→ sm28895396(18:00公開らしい)
■その他の動画→ mylist/35282380パックはどうやって入手するんだ ? なるほど うぽ
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2016-11-22 16:50:07
垓 【ガイ】ver0.2自作ゲームの進行状況
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2016-11-13 11:25:26
垓 【ガイ】製作中のSTGゲーム
ショットSEいいね
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2016-11-13 11:34:19
BABUBABUむしゃくしゃしてやった
続編babu2完成わぁ キマってるのか…? やばいこれやばい なにこれ… えぇ…
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2016-09-19 12:00:00
HSPでRPGを作ってゆきたい。 11■昔もこんなOPつくったなあ。 (昔→sm22359085)
そのときは余計なところに時間かけ過ぎとか言われてました。
■まあ、その通りだったとは思います。
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□sm29450940 ←前/次→ sm29847166
■その他の動画→ mylist/35282380乙 めっちゃ楽しそう…やりたい…
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2016-05-22 18:00:00
週刊ここちゃ開発日記 4■ついに土曜日に間に合わないどころか
週刊でもなくなった今回。
これから先、どうなってしまうのか!?
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□sm28793832 ←前/次→ プロモーションしたい。
■その他の動画→ mylist/35282380頑張ってる感 バトルフロンティアって何 がんばってね うぽ うぽつ
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2016-03-20 16:05:20
PSYCHOLOGYβ版 プレイ動画はじめましてスティーリー前です
初めて作ったゲームPSYCHOLOGYのテスト版のプレイ動画を投稿させていただきました
よければダウンロードしてください→http://steelyzen.wix.com/starrysky
本編の配布は未定です(5月までには。)- 96
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2016-06-26 09:00:00
【ゲーム製作】ケツタタキ動画_No.1【進捗確認】ケツタタキは物理的にではありません。
進捗確認です。
頑張ってゲームを作っていきましょう。
【注】録音の調整ミスで玖音さん声が小さいです。
何故ゲーム製作?→sm27290898
次→sm29220828
会議まとめ:mylist/55601655 遊びリンク:mylist/54631433
【夜月書房のメンバー】
・ぴえ
代表兼企画担当。綾月宮司作品のプロットも兼務。ケツタタキ対象。やる気の問題。
Twitter:https://twitter.com/piepiepie111pie
・玖音 楽
イラストレータ。本日のお相手。ケツタタキは物理的にだと思ってる。
Twitter:https://twitter.com/KuonRaku
・七日
イラストレータ。本日お休み。
Twitter:https://twitter.com/totocafe5917
・綾月 宮司(あやづき みやじ)
執筆担当。常にお休み
・夜月書房HP
http://yoduki-bookstore79.tumblr.com/良く笑うな がんばってね
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