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2024年9月22日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2018-06-02 11:17:06
beatmaniaIIDX9thstyle quasar DPA AUTOPLAY(再UP)シングルプレイのアップ後に今朝になってから音ズレ無効に書き直すこの夏…、暑苦しい…。
quasarのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面にオプションはハイスピード3+正規+HARDにてカオスの難易度を味わっていただこう。
DP穴譜面レベル☆12。EMPRESS再録の仲間としてmoon_childと蠍火よりもえげつない非常に難易度の高さを持つため密集地帯と同時押しの強さを誇り、初心者~中級者では御断りで油断できないうえにステージ1でFAILEDしてしまうこともあり、多くのプレイヤーを閉店に追い込まれた存在も(更に説明を長くしておく)。
休憩場所の交互とリズム、片手で多い音符のある旋律、同時押し、2~4連符、片手の密集地帯ともう片方の同時押し+リズム、発狂場所のわけのわからない配置(押し外せばクリアは絶望的)、階段+交互階段、デニム+交互押し、連符+トリルとか史上最強の恐ろしさを持った存在であった(これ以降は3曲目扱いで登場)。
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2018-06-01 21:40:07
beatmaniaIIDX10thstyle HYPE THE CORE DPA AUTOPLAYシングルプレイの音ズレ無効に書き直しと同時にダブルプレイも新規に組み入れて…。
HYPE THE COREのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDに入れて受ける。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆12)。※括弧内は移植の際、12段階レベルを表す。
配置内容はシングルと同じだが、14鍵は同時押しが増えたり、スクラッチが左右の分別、交互連打も異なったものの配置とリズムや2連打の追加、交互が続いたり、デニム+縦連打も含めて終盤の同時押しと連符がさらに強化されているので演奏するときにHARDオプションは危険な目に会うので閉店に追い込まれるほど。 移植の時期に12段階レベルへ改訂され、ノートとレベルの変更も以下の通り。
(DPN・☆5→☆7、ノート変動なし、DPH・☆8→☆10、1044→1046)
mylist/59549241- 858
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2018-09-11 23:43:01
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】プログレッシブバロック(AUTO)PS2版のTRAININGモード。音楽やneuくらいに並ぶ難しさがこの時を待っていた…、必ず死なす!
427曲目はプログレッシブバロックに、曲名としてÜbertreffenを紹介いたします。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル42。初登場時はHELL14コースのボスに就任していたが、AC17にあって並ぶサイレント、ニエンテくらいに難しさを誇る難易度。しかしAC版では幻と呼ばれるもう一つのEX譜面があったかもしれない。
超越した難民になっていたのか、これとニエンテのEX譜面をLv43と知っていた人は少なくない。だが、AC18にてEXのみサイレント、ニエンテ、オイパンク0の3曲共レベル43に昇格。ACSP稼働後でも50段階難易度の中ではレベル49に設定された。レベル49でもレベル48の曲に知られたグランヂデス並みに難しいかもしれない。
階段とデニム、屈指の早押し、螺旋階段と同時の7連打、リズムの掴みにくさ、凄まじい体力をかなり消耗する速い連続階段+他音符処理、連続連符も降ってきたり、トリル、連続階段でまた体力かなり消耗、デニムと早押し、9つの順番を押す階段が詐欺のせいか演奏をミスするとゲージを溶かしてしまうほど。
だが、クリア達成者はサイレントに並ぶ3分の1しか出ていなかった…。あとにIIDX15やDDR、ノスタルジアにも移植。
IIDXの穴譜面はポップンのEXを再現+ノートが一緒。あとのCS版で黒譜面が追加され、幻の譜面をプレイできる(SPDP黒どちらも☆12である。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照)。
DDRXにも家庭用やアーケードでプレイ可能(詳細はDDRの説明文を参照)。
ノスタルジアは「春のクラシック演奏会」の解禁曲に収録され、Expertはレベル12と設定されているため初心者お断り。交差階段と休みなしの階段が続くため鬼難易度(ノスタルジアの説明文を参照)。
mylist/43481147何故今
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2018-02-04 18:21:20
IIDXHAPPYSKY SCREAM SQUAD ANOTHER AUTOPLAY(再UP2)お待たせ、音ズレ無効に書き直して再挑戦で、門番か守護神と呼ばれる曲が来たよ。
HAPPYSKYのEXTRA曲としてSCREAM SQUADを3度目の再アップになります。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+HARD+乱、2P・ハイスピード1+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。なお、初出当時は☆11であった。
高速曲によりスクラッチの多さと鍵盤の入力がつらいのも特徴。特定条件下で満たすとワンモア曲の冥が出現するはずだけども…、解禁を満たすプレイヤーが現れないままだった。2015年11月…、達成されていた動画も取り上げられたことで話題となった。
穴冥チャレンジ→sm27550031
mylist/59549177- 539
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2018-02-26 23:17:13
IIDXEMPRESS ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける- DPB AUTOPLAYシングルプレイに続けてDPのアップも交代方式で続くSUPER STARのために…。
ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-のDPBに賭けて収録内容をハイスピード1+正規+HARDの生き様に見せていこう。
DP黒譜面レベル☆12。シングルプレイと配置がやや異なる。
階段の右手に使うスクラッチ連続、左手(右手)の2連打、デニム強化、休憩場所の交互連打、階段の強化など恐ろしい仕様となっている。
mylist/59549241- 538
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2018-07-07 07:03:02
ポップンミュージック8 【EX】カレー(再UP+AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。夏はカレーを食べるとするから音ズレ無効に書き直してみよう。
177曲目はカレーだが、曲名は日本印度化計画。日本を印度にしてしまえ!収録内容はハイスピード3倍。
筋肉少女帯の曲がポップンに来たのはこの作品が始まり。しかしSunnyParkで削除されている。ハヤシの入ってるカレーも食べようね(カレーを作る材料があったら皆さんはどの辛さが食べたいか?)。
譜面レベル40。ただカレーを食べるのに版権曲の中では一つネックとなる部分があります。それは非常に高い難易度…。
初めから有無を言われない同時押しと縦連、縦連打やデニムを含む、押しづらい素早さの演奏と2連打やトリルと判定の辛さとして恐ろしい難しさになります。また、AC8のみEXPERTコースで1024ノート以上、これらのみの曲でコース作成&挑み、演奏中に1ミスすると即ゲームオーバーという仕様が存在します。
1BAD即死→sm12367663
mylist/43481147- 531
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2018-04-17 18:32:06
ポップンミュージック12いろは 【EX】ビジュアル艶歌(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。丸山和嘉が使われたジャンル名のラテンエンカに続けて以来となります。そんなところで、音ズレ無効に書き直して再挑戦いたします。
27曲目はビジュアル艶歌を3度目の再アップをすることとなる。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36。相手キャラはウオヲと似ている奴だろうか?
スタート時のバスドラムに合わせたリズムとギターパートの音源による旋律、同時押しの駆け引きとスラッシュ、歌のスタートにより休憩の同時押し、カントンみたいに左手の音符処理を何回かしなければいけない、それからデニムと終盤の素早い演奏とか厄介に体力譜面と呼ばれる。
mylist/43481147- 529
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2018-05-01 12:44:05
IIDXRED リグレット ANOTHER AUTOPLAYフェラーリみたいなハイスピードのマシンが音ズレ無効に書き直して帰ってきた。
家庭用IIDXRED初出、アーケード版の14GOLDにも移植されたリグレットを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。※括弧内はアーケードに移植された際、12段階難易度を表す。
AC移植の際にSPNは☆5→☆6、SPHは☆7→☆8に改訂+修正が行われた。
同時押しや交互連打、スクラッチ絡みや連符、ここから同時押しとスクラッチも含まれる。中盤のタイミングとリズムしかけ、嘆きの樹みたいに螺旋階段(それほどの早さではない)、4連符、後半は同時押しの強化もあるため終盤のみ練習さえ覚えれば難しくない。
mylist/59549177Misskey.ioから
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2018-07-02 22:35:02
ポップンミュージック10 【HYPER】デビルマン(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。3年半ぶりに再び戦う悪魔がお訪ねに来た…。
418曲目はデビルマン。しかしデビルマン新作が再びアニメにお訪ねしそうですが、まだ予定されていないのだという…。この内容は原作に準じたOP曲について解説。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル34。灰譜面は他の曲と異なり、難易度は少し高めに設定されています。
判定の辛さとして速いリズムとタイミング、交互連打、早押しの鍛えがある4連打、途中の階段と同時2連打、ノリに乗って3連符、逆階段と5連打、同時押しと乗り越えた後に2番の歌詞も基本は1番目の歌詞と同じ。押し間に合わなかったり、なれないと腕が落ちてクリアしにくい状況のピンチにもあり得ます。敵がミスしたらお腹も減ったように…。
mylist/43481147全然分からん ますやんか…… (ウィー)ジャガー
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2018-10-07 11:32:02
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ディスコ ア ゴーゴー(AUTO)PS2版のTRAININGモード。さぁ、盛り上がりのオールディーズな曲でダンスだ!
429曲目はディスコ ア ゴーゴーでレッツダンシング。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル34。今回の背景はミラーボールで使われたテーマになります。
階段と交互や運指、デニム+あとの同時、階段やリズム合わせ、更に21作目以降はレベル40に設定されていることに気づいており、EX初心者に待ち受ける可能性もある。
なお、こちらは音ズレしていません(音ズレ無効に書き直したものを完成版と呼ばれている)。音ズレしたように見えてねーよ♪
mylist/43481147- 506
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2018-03-20 23:25:10
IIDXHAPPYSKY Scripted Connection⇒ A mix 黒 AUTOPLAYScripted Connection⇒第3部。N mix、H mixより格段に難易度が上がっている。
元はANOTHER譜面専用のパートとして使われたScripted Connection⇒ A mixを紹介します。基本的にN mixと一緒のため収録内容と分割状況の詳細はN mixの説明文を参照。オプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆12。詳細は大百科の記事を参照。 ただしA mixのみ難易度は非常に高い。
序盤から交互と階段が混ざったり、ダイヤみたいな配置とデニム+交互と手の軸、皿や素早い階段、Vのようなデニムが来たり、縦連打と3連打、切り返し+階段が連続に降ってきたり、とどめのラス殺しに同時+階段+デニムを組み合わせた混ざりの配置、皿も含まれるのでN mixとH mixに比べて体力の使う技術を求められる。
mylist/59549177- 490
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2018-10-10 23:34:01
ポップンミュージック7 【EX】ダークネス(AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。ダークネスシリーズはこの曲が始まりだ。
6曲目はダークネスシリーズ第1作目・曲名に電気人形。1つの譜面変更と音ズレ無効に書き直して3度目のピックアップ。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル38。21作目以降の50段階難易度ではレベル44と設定された。
ポップンシリーズ初の体力譜面で、EXは難易度がかなり高い。序盤の4連打と2連打、階段と2連打や同時、交互とデニム、軸や手首、3連打どころか2連打と同時も混ざり、途中から続く左のリズムや右手の螺旋階段、後半は前半と同じ流れで配置も異なっている。HYPERより強化されて、クリアも大変。ダークネス2はCS9しかなく、EXがない(第2作目は実機の基板でプレイして録画しよう)。
mylist/43481147- 475
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2018-09-05 20:34:02
beatmaniaIIDX3rd/4thstyle era DPA AUTOPLAYシングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイを新たにレビューしちゃおう!
era(nostalmix)、era(step mix)の2曲共まとめてピックアップし、収録内容も16EMPRESSの演奏画面でオプションはハイスピード1.5+正規+HARDを両者とも装備してお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆11(現・レベル☆12)。説明が長いうえにDPはシングルと配置が異なっている。難易度表の詳細はシングルプレイや大百科も参照。
step mixのDPAはnostalmixと同じ譜面、同じノートを持つためエラ兄弟と呼ばれることとなった。
nostalのみDPHやDPAはトップクラスの難易度を持つが、段位認定では昔の中でもよく10段に務められていたこともある(nostalのDPHは952ノートなのでDPAより少ない)。あるユーザーでは「穴譜面が簡単じゃない?」という結論を見だしたことがあった。
nostalmixのみIIDX15からDPHが☆12に昇格したせいか、ANOTHERとHYPERの難易度が逆転されている(DPのみ難易度逆転があるのはこれと以下の4曲(THE EARTH LIGHTは5/10/7、20,Novemberは6/10/9、Radical Faithは6/11/10、合体せよ!ストロングイェーガー!!は8/10/9)しかない)。
難易度変更後でも、クリアレートの影響が生じる可能性が出たためか、後にLincle稼働後もDPAは2曲共☆12に昇格(家庭用は☆11の難易度しか収録されていない)。
2曲共2連打と乱打や、無理皿が現れたり、連符やデニム、3連打と同時押し、ソフラン+BPM低下、リズム+螺旋階段、高速乱打といった感じで、スキルが違うかもしれない。
あとにリフレクでは両方とも収録し、HARDまでnostal、SPECIALはstepに音源が変わる変化曲をついに実現。
説明が長かったので…、以上終わり。
mylist/59549241- 462
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2018-03-26 23:25:11
IIDXRED gigadelic ANOTHER AUTOPLAY以前10thstyleに入っていたInnocent WallsにはSPHYPERは最高難易度である☆12を与えられていたが、今回でもSPHYPERは☆12がもう一曲存在するので音ズレ無効に書き直して再挑戦するのです。
IIDXREDに初出+八段の最後に待ち受ける曲となるgigadelicを3度目の再挑戦となります。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。詳細はダブルプレイまたは大百科の記事を参照。
交互連打、リズムのタイミング判定が辛い、交互連打に加えてデニム、3連符、後半になると階段や疲れに手が届かないスクラッチ、1197ノート目から酷い配置+発狂が耐えきれないまま死んでしまうプレイヤーもいて、全体的に押しづらい配置+白壁に比べて「最後以外は簡単」といった該当は存在しない。なお、八段がクリアできないうちに九段に合格してしまうプレイヤーも少なくない情報が判明してました。
SPNORMALはResort AnthemまでInnocent Wallsと共にレベル☆8を与えられていたが、難易度詐欺の声がある問題で19Lincle以降は☆9に格上げされている(家庭用は☆8の難易度しか収録されていない)。
この曲が初登場して13年半以上たってもFC達成者が1人もいなかったが、2018年3月、MACAODさんがフルコンボクリアに成功を果たした。どういうこと…、人間卒業だろうか…。
mylist/59549177フルコンなんてとっくの昔にされてるんですが・・・
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2018-02-02 20:51:57
beatmaniaIIDX9thstyle Usual Days-remix DPA AUTOPLAYシングルプレイの音ズレ無効に書き直した後にダブルプレイも加えて行う。
Usual Days-remixのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDにてピックアップ。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆12)。始まりによる3連、リズムと交互連打、歌のスタートから左右に待ち受ける交互連打、リズムの後の縦連打、後半の最後になるトリルが攻めかかる。
AC移植の際にDPにも難易度詐欺の要望でDPNは3段階(☆4→7)、DPHは2段階(☆8→10)に昇格+改訂された。
mylist/59549241田町 いけるやん!とか思ってたらラストがひどかった
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2018-01-27 08:47:06
IIDXEMPRESS Y&Co. is dead or alive 黒 AUTOPLAY(再UP)今回から90年代レイヴによりBPMが一番速い曲を音ズレ無効に書き直し。
BPM876という高速BPMで第4位に入っているY&Co. is dead or aliveを再びピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。ノースピードでフルコンクリアを目指すためには努力とBPMの速さを見切るかが重要となる。ソフラン地帯のためまずBPMは145から始まる。
スクラッチの声ネタや途中に入るBPM加速で押せない場所があったりとFCは厳しくなっている。17SIRIUSには生存していたが、18Resort Anthemにてロケテや本稼働でも削除されてしまっている。しかし8年後のCANNON BALLERSにはついに復活を果たし、ARENAモード内にて第3回のアリーナキューブを50個集めると常駐される。復活の際に譜面が黒ANOTHERを基にした仕様へ変更されたのが新ANOTHERと呼ばれる。そのため、旧ANOTHER(レベル☆10)は家庭用でしかプレイできない(ANOTHERはCSEMPRESSの黒譜面差し替えは前作24SINOBUZにて復活したミッドナイト堕天使に続けて2曲目)。
mylist/59549177- 442
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2018-01-02 16:29:19
ポップンミュージック7 【HYPER】モード(再UP2+AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。再びフレンチジャズテイストの曲を…。
新年2発目に参る。13曲目によるモードを音ズレ無効に書き直して再挑戦になります。
曲名はお天気とチョコレート。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル24(CS9準処)。CS7初出当時のレベルは21であった。
左端の待ち受けるリズム、右手の使う旋律、回復地帯と同時押し、途中から階段という時期に素直な配置でHYPER入門者はこちらを練習してみるのがおすすめ。なお、パーキッツのアルバム曲にはロング版も存在する。
mylist/43481147- 422
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2018-02-06 21:13:31
IIDXEMPRESS Y&Co. is dead or alive DPB AUTOPLAYシングルプレイの書き直しと同時期に今後も死ぬか生きるかでピックアップしよう。
Y&Co. is dead or aliveのDPBを収録内容にハイスピード5+正規+HARDで見せてもらう。
DP黒譜面レベル☆12。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
Resort Anthemで削除されたものの、CANNON BALLERSにて復活した。そのためDPAもCSEMPRESSの黒譜面に変更された新ANOTHERとなった(旧ANOTHER(レベル☆11)は家庭用でしかプレイできない)。
mylist/59549241- 383
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2018-04-07 09:51:07
ポップンミュージック12いろは 【EX】コンテンポラリーネイション2(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。前回の続きとして音ズレ無効に書き直しを目指す。
150曲目としてコンテンポラリーネイションシリーズの第2作目になるサヨナラ・ヘヴンを紹介します。第2作目の収録内容はハイスピード6倍。あとに家庭用beatmaniaIIDX12にも収録され、他のBEMANIシリーズとアーケードも移植され、サンボルやギタドラにはリミックスVerが存在する。
譜面レベル39(21作目以降はレベル46)。詳細は大百科の記事を参照。
第1作目のビヨンドと違い、同時押しとリズム、デニムやクイック、さらに初心者を苦しめるスライドとズレが混ざっていた体力譜面となっていて、階段が連続にやってきて、終盤のラス殺しも配置が酷い設定となっている。なおさらIIDXにもポップンと同様難易度は高い模様(未プレイだが、SIRIUS以降の基板をプレイ推奨)。
mylist/43481147- 372
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2018-02-17 08:05:05
ポップンミュージック12いろは 【EX】フレンチメルヘン(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモードで、再び世界の舞台へ尋ねて音ズレ無効に書き直し。
119曲目のフレンチメルヘンを3度目の再アップに再挑戦。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル29。EXを始めたいときの初心者向けになる曲といわれている。
スタート時の同時とズレ、手慣れ向けになる階段の維持、白い音符のリズムと旋律、交互連打やBPMの変則、序盤はJR東海のCMの曲に似ていると聞こえます。あってるのでしょうね…。
しかしネコの後ろを向いていると鬼王女様は驚いてしまう(静かにご了承をお願いします)。
mylist/43481147ポップン9に収録されているホネホネロックEXみたいです こういう補完動画はすごい有り難い
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2018-01-04 00:32:07
ポップンミュージック10 【EX】スキップ(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。今回もまたパーキッツの曲が音ズレ無効に書き直して帰ってきた。
77曲目はスキップとして3度目の再アップになります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル30。担当キャラはフレッシュに続いてししゃもが勤めており、佐藤さんは自転車に乗っている。お散歩日和のために春はどこかに出かけてみませんか?
最初の階段と交互連打やデニム、右端の白い音符リズムと旋律、4連打と地団駄、デニム+BADの起きやすい2連打、交互や4連打+赤のみの縦連、最後の同時階段や終盤の音符も押し忘れてはいけない。
mylist/43481147- 369
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2018-04-13 23:33:16
IIDXDJTROOPERS Digitank System ANOTHER AUTOPLAYWatch out!!またはBLUE MIRAGE(CS12→AC22移植)のスクラッチ枚数より多く越したのがこの曲となる。
DJTROOPERS初登場のDigitank Systemをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。264枚のスクラッチをいかにして裁くかが攻略の鍵。その後、16EMPRESSに収録となるnaughty girl@Queen's Palaceが292枚もあるため塗り替えられた。
ノーティーガールとは違い、髑髏の顔や怖い兵士たちと戦車が弾を発射するイメージになっている点が特徴。しかし声ネタが控えめになっているようで…。
mylist/59549177- 367
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2018-02-04 19:30:27
IIDXHAPPYSKY SCREAM SQUAD DPA AUTOPLAYシングルプレイの書き直しの後も今まで入れてなかったダブルプレイも入れ忘れに気を付けよう。
SCREAM SQUADのDPANOTHERを収録内容も16EMPRESS演奏画面にしてオプションはハイスピード0.5+正規+HARDの書き込みを行う。
DP穴譜面レベル☆12。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
しかし穴譜面だけノート数の比べによりSPは1073あるのに対しDPは1072になっている(1つ少ない)。
mylist/59549241- 348
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2018-04-07 07:51:11
ポップンミュージック10 【全譜面】コンテンポラリーネイション(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。今度は猫叉Masterの楽曲として音ズレ無効に書き直しを目指す。
73曲目はコンテンポラリーネイションシリーズの第1作目となる曲名・Beyond The Earthとなります。ただし、コンテンポラリーネイションシリーズは家庭用の場合、6作中2作しかありません。収録内容は以下の通り(レベルは21作目以降に準処)。
EASY・レベル14+ノースピード+303ノーツ、NORMAL・レベル20(後のレベル26)+ハイスピード2倍+469ノーツ
HYPER・レベル35(後のレベル41)+ハイスピード3倍+960ノーツ、EX・レベル41(後のレベル47)+ハイスピード5倍+1325ノーツ
単に説明が長いので大百科の記事を参照。EX譜面の方を取り上げる。
とにかく体力譜面で、最初に待ち受ける3連符とリズムタイミング、階段やデニム、総合的に一番難しいハネ・ズレ+交互連打、終盤の体力忍耐とデニムを乗り越えるといったところか(灰とEXはCS12に流用)。ハイスピは1段階ギアチェンし、EXのみ2段階となります。
mylist/43481147- 347
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2018-01-22 22:35:19
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】演説(AUTO)PS2版のTRAININGモード。ごくそつくんがこの作品に初登場!姿は軍服と顔の形はメイクされているように見える(頬にチークされていない…)。私も頬を赤くチークしたいな…(コス衣装着替えたらチークしますね)。話は長いので395曲目は演説を紹介しましょう。キャラの姿による詳細は大百科を参照。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル42。だが、ラメントが42に昇格と入れ替えて41に降格。21作目以降は50段階難易度表記の中でも47に設定された。
とにかく嫌らしい螺旋階段、リズムと2、3連打、見えない配置の状況に応じて体力忍耐、クロス演奏、魔の階段+魔のデニム+魔の交互連打、スペワルEXみたいに冥のようなスラッシュも入れていることにより難易度は高め。
mylist/43481147- 327
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2018-09-07 21:30:02
ポップンミュージック12いろは 【EX】ヒップロック3(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。音ズレ無効の書き直し+AC12としては初めての辛ゲージを待っていた…、必ず死なす!
174曲目はヒップロックシリーズ第3作目・ヒップロック3として曲名は雪上断火を3度目のピックアップ。収録内容はハイスピード3倍。定評のあるヒップホップやロックの要素を持った曲と言えよう。
譜面レベル42(21作目以降はレベル48)。過去にパフェ達成プレイが別の動画にあります。
灰まではまだマシになる可能性もありますが、EXは前述のように初の辛ゲージで、譜面を解説することとなる。
BPMは180から始まるのだが、間の開けた階段とトリル、縦連打の後のデニム、休憩や切り返しと同時+縦連、左右振りとズレ、途中で105に落とし、油断すると苦しいため低速やギガデリみたいなトリル、素早い連階段、また180に戻して同時押しが多く襲ったり、グルーヴゲージの増えにくさ、BAD数を少なく抑えないとクリアが遠くなる。クリアの条件はBAD数が??前後でないとクリアできない。EXの場合、他曲と比べるとノート数は1550。ノート数の記録は長らく破れていなかったが、AC15収録のニエンテ出現により塗り替えられた。
mylist/434811471
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2018-08-11 18:50:04
IIDXGOLD DENIM H/A AUTOPLAYじゃじゃーん、5鍵版5thMIX初登場の楽曲が7鍵版仕様にパワーアップしてIIDXに帰ってきた!
前述のように初登場はbeatmania5thMIX、家庭用のIIDX14に移植されたDENIMをピックアップ。ここではコンプリートMIX2にも用意されたANOTHER譜面として登場したELECTRO MIXも解説する。収録内容は以下の通り。
原曲・SP灰譜面レベル☆8、ELECTRO MIX・SP穴譜面レベル☆10
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
5鍵版の場合ラストの縦連+スクラッチの配置が押しにくいせいか、クリアできないプレイヤーも続出しており、IIDXにもこれに受け継がれている。もう一つの別バージョンになる、ELECTRO MIXでは「デニムしすぎ」の元祖と言う位置付けになっていて、強烈なインパクトを誇る。「デニム譜面」、「デニム地帯」、「デニムしすぎ」はあとのIIDX5thstyle収録のV(SP☆12)にもこれが受け継がれている(EMPRESSの家庭用におけるアラビアン黒譜面にもあったが実は非常に難易度が高いようで…)。
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2018-05-01 12:56:32
IIDXRED リグレット DPH AUTOPLAYシングルプレイの音ズレ無効に書き直しが行われた後にダブルプレイも遅れて制作となった。
リグレットのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDにて行う。
DP灰譜面レベル☆6(後のレベル☆8)。移植や譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
SPと同様に移植の際に12段階化され、DPNは☆4→☆6に改訂+修正された。なお、DPANOTHERはない。
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2018-03-01 20:04:10
IIDXSIRIUS Bad Maniacs DPA AUTOPLAYシングルプレイの書き直しが行ったら新規にダブルプレイも入れておこう。
Bad ManiacsのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDのピックアップ。
DP穴譜面レベル☆12。出現条件と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/5954924160fpsで欲しかった
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2018-07-07 11:40:14
ポップンミュージック10 【EX】ハマスカ(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。今日は暑い、ハワイ場所のテーマを魅了した背景…。
420曲目はハマスカを紹介します。収録内容はハイスピード3倍。また、先に発売となったCS9にも先行収録されている。
譜面レベル32。同時押しの後のバスドラムの音源からなるリズムとばら撒きみたいなトリル、交互押しとリズム合わせ、途中になると馬走りのような連符、デニムみたいな同時や難しめに見えるリズムを入れながら同時押しが来たり、終盤のアウトロはトリルと階段も降ってくるのでミスらずに乗り越えるかがポイント。
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2018-02-15 20:36:07
IIDXHAPPYSKY Scripted Connection⇒ H mix 黒 AUTOPLAYScripted Connection⇒第2部。N mixの続きとしてピックアップ。
元はHYPER譜面専用のパートとして使われたScripted Connection⇒ H mixを紹介します。基本的にN mixと一緒のため収録内容と分割状況の詳細はN mixの説明文を参照。オプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆11。詳細は大百科の記事を参照。
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2018-05-07 23:47:05
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】サイケデリックトランス(AUTO)PS2版のTRAININGモード。惑星の数々をいくつ言えるかな?そんな時…。
414曲目はサイケデリックトランスとしてPsyche Planet-Vをやりましょう。収録内容はハイスピード3.5倍。
譜面レベル40。この曲は体力と速い演奏を求められる曲になります。
階段、交互連打、3連とサイドステップ、さらに速い階段、クラップとデニム、一部の配置にズレ、後半から交互とデニムや階段と交える戦乱のレベルが高い難易度といえる。また、beatmaniaIIDX16EMPRESSにはPSYCHE PLANET-GTというリミックス版が登場している(リミックスはL.E.D.が担当)。
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2018-01-17 01:22:05
ポップンミュージック12いろは 【EX】K-ダンス(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。夏のフェスティバルに近い曲を盛り上げる。
音ズレ無効に書き直して3度目の再挑戦。80曲目はK-ダンスを3回目のピックアップ。だがAC版は未だ復活を果たしておりません。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル37。よく見たらこの曲は難易度が馬鹿みたいに高い。CS7収録のJ-ダンスとは違った曲になっていて、今更「これのどこがK-ダンスなの?」と言いつつ…。
最初のリズムと交互連打、2連打とデニム、25~30小節にある休憩、押しにくい配置があったり、BADハマリでコンボブレイクされやすかったり、2回交互連打と後半の始まる同時押しとデニム、発狂による魔の演奏とか、この結果として嫌がらせな譜面と言われる。
mylist/43481147みたかった!!
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2018-07-18 21:35:03
ポップンミュージック7 【全譜面】スウェディッシュ(再UP+AUTO)PS2版のFREETRAININGモード(CS7&8)で、CS9以降はTRAININGモード。先に2から音ズレ無効へ書き直しが行われた。1の方も音ズレ無効に書き直していきます。
83曲目はスウェディッシュを紹介。収録内容と演奏画面は以下の通り。
EASY・レベル12+ハイスピード4倍+258ノーツ(CS7演奏画面)
NORMAL・レベル20+ハイスピード3倍+413ノーツ、HYPER・レベル28+ハイスピード3倍+708ノーツ(NORMALはCS10演奏画面に差し替え)
NORMAL当時はレベル21、HYPER当時はレベル27だが、どちらも降格昇格が行われた。
問題なのは灰のみ難易度が高く、同時縦連の後に交互と階段、階段ともう片方のリコーダーの音の音源、リズムとズレ、ばら撒きトリルやデニム、片方の交互、連符と3連打、リズムを合わせながら他の音符処理、最後のみ同時押しがあるので練習すれば上手くできるが、RANDOMでも当たりを待てばよいでしょう。
mylist/43481147クッソ懐かしい名曲やぁ
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2018-02-20 21:42:06
IIDXRED RED ZONE ANOTHER AUTOPLAYスピード感に盛り上げる曲を音ズレ無効に書き直ししてパワーアップ再録しましょう。
IIDXRED初出、他作品のBEMANIシリーズにしてはDDRSN、jubeat saucerにも移植されたRED ZONEを取り上げてもらう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。専用ムービーはtricoroまたはCSEMPRESSまで使われた。しかしSPADAでこのムービーが消えたせいか違うものになってしまった。詳細は大百科またはダブルプレイの説明文を参照。
SPNORMALのレベルでは☆5と難易度が高い原因でクリアできないほか初心者は1面であっさりと破綻することがある(家庭用は1面で失敗したらゲームオーバーになる危険に陥る)。
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2018-03-21 14:33:05
ポップンミュージック7 【HYPER】サーフロック(再UP+AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。波の音がまた聞こえてきた…。
104曲目はサーフロックを音ズレ無効に書き直して再挑戦となります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル32(21作目以降はレベル38)。HYPERは少し難易度の高い演奏が求められる。
左手に使うドラムパートと右手の使うベースや声ネタという操作を真似することができない難問となる。
2連打や同時(デニム)とか階段の引き金、BADハマリに起きやすい縦連打、歌の始まりからトリルと切り返し、休憩地帯、発狂にはデニムと縦連打の強化によりミスればゲージを奪うので慣れてないと見切れないだろう。
敵のミス時はもぐらさんがいるから踏まないように避けてください。譜面にEXはありません。
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2018-09-26 20:42:02
ポップンミュージック12いろは 【HYPER】流星RAVE(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。昔のアップした曲を音ズレ無効に書き直し。Sanaと山岡晃のコラボ楽曲は2つ目(以前アップし直したINJECTION OF LOVEも含む(CANNON BALLERSで削除は残念に思う))。
111曲目の紹介は流星RAVE。収録内容はハイスピード4倍。AC12いろはロケテストにはキャッチフレーズが「あたしはハニー、流星ハニー☆宇宙を駆け抜け恋をする☆流血するわよさせるわよ☆」であった。ユーザーの要望から怖いという声があったので製品版は変更されているという…(CS版もACと同じ)。
譜面レベル35。21作目以降の50段階難易度ではレベル41と設定された(灰譜面を解説)。
HYPERは序盤による乱打と階段、10小節目から同時押し+階段が含まれ、18小節目の襲う螺旋階段と交互+同時、26小節目のタイミングにきついズレ+交互と裁き、休憩を乗り越えての50小節目による厄介な階段とデニム、交互と乱打、ラスト部分は螺旋階段と同時押し+デニムと階段をミックスしたものにより難しいため、配置や能力を身につけて修練しよう。AC16に彗星RAVE、AC17にはPerforation Mixも存在する(アーケードで遊ぶ既しかないので、やりたかったら基板を買うのがいいだろう)。
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2018-03-09 20:15:05
ポップンミュージック7 【EX】キューバングルーブ(AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。今回から灰を除外して(曲の一部に全譜面を除く)1つのみの譜面とさせていただきます。
2曲目はキューバングルーブで、曲名のサナ・モレッテ・ネ・エンテを音ズレ無効に書き直してパワーアップ再録いたします。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36(21作目以降はレベル42)。初出は家庭用beatmania(5鍵版)。ACではポップンとDDRのみプレイできる。ただしIIDXは4thのみ収録で5thは一発削除。とにかくBPMが90で遅いため22作目から4.1倍以降のHSに設定できます(CS7じゃHSは4までしかないため)。
階段と2連打タイミング、ズレが生じる、白い音符と旋律、階段と同時が特徴。原曲の他にもB.L.T.STYLEが存在するけど、家庭用IIDX4thのみAUTOに設定してもミスが出てパフェが出せないため取り上げません(SPNのみ確認)。
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2018-06-02 01:02:03
beatmaniaIIDX9thstyle quasar ANOTHER AUTOPLAYOutPhaseが使われたアーティストは今回syncと似た雰囲気の曲を音ズレ無効に書き直して再挑戦しよう。
9thstyleのワンモア曲・quasarを再びピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。ワンモア曲ながらxenonと同じく☆11を与えられている。ダブルプレイの説明文を参照。
登場当時は汎用ムービーしかなく、後の作品からはくらげのデザインをメカ化しているムービーを使用。
SPAは上級者練習曲として選曲率が高く、難易度はかなり高め。交互とリズム、階段のタイミング、伸び伸び続く3連符+階段、後半にある密集地帯は難易度が高いのでHARDオプションでも苦しめられるほど。ムービーの終わりにはくらげが故障して夢オチENDなのかもと想像されていました。
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2018-01-20 12:19:57
IIDXEMPRESS V2 ANOTHER AUTOPLAY5thstyleに登場したVのSPDP共に書き直ししたためか、今回はこちらも音ズレ無効に書き直し目指します。Vの第2作目となるゲームサイズに取りおろしされたV2を再びピックアップ。前作と異なり、全ての譜面を最初からプレイすることができます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。しかし☆11は難易度詐欺に見えないかな…。「☆12に行け」と言われるほど。
同時押しとデニム、階段が多数現れたり、ムービーにバイオリンを弾いている数が多数来たり、前作同様の魔のデニムも来る時期にされていた。前述のように「☆12に行け」と言われる可能性がある。
他のBEMANIシリーズはREFLEC BEATのみ収録されている。100万アッパー貯めれば解禁される。
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2018-11-25 15:25:02
beatmaniaIIDXsubstream THE EARTH LIGHT DPH AUTOPLAYお待たせ!DPのみ難易度逆転があるのは今回が4曲目です(削除された曲も含む)。
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイは遅れて投稿を果たすのであった…。
THE EARTH LIGHTのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDを受けます。なお、DPANOTHERはノートが少ない+難易度が☆7なので取り上げません。
DP灰譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
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2018-04-14 00:50:05
ポップンミュージック7 【HYPER】カントン(再UP2+AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。ご存知中華街に近い曲をテーマにして音ズレ無効に書き直していきます。
23曲目はカントン。中国の歌をイメージしてあげましょう(LONG版には日本語ボーカルあり)。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル29。21作目以降にはレベル35となっている。
休憩における4連打と階段、休みにチャンスを開ける回復、サビの部分における黄→赤→黄のタイミングリズム、発狂部分には左手しか使えない連符と右手の旋律とリズムの命、左手に限り演奏に崩しやすい弱点があるためクリアを狙うならRANDOMを付けて当たりが来るのを待ちます。
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2018-08-13 14:25:04
IIDXGOLD DENIM DPH/DPA AUTOPLAYシングルプレイのアップと同時に強大なインパクトを持ったデニム地帯もあるダブルプレイを入れていきましょう。
DENIMのDPを収録内容にハイスピード3+正規+HARD、原曲より強化されたELECTROMIXも合わせて詳述。
原曲・DP灰譜面レベル☆10、ELECTRO MIX・DP穴譜面レベル☆11
シングルプレイの説明文を参照。
ダブルプレイは原曲とELECTRO MIXと異なっているので両者とも譜面解説となっている。
原曲はシングルより強化されていて、階段とトリルと縦連打またはシングルと異なる配置としか見えない。
ELECTRO MIXはDPの中でも☆11としては上級者御用達に限られている、同時押しと階段だけじゃなく、縦連打や交互連打、同時と階段の後に降ってくる片方の白鍵盤全てともう片方の黒鍵盤全てを連打させる凶悪の演奏となっており、こっから餡蜜や同時と縦連打、2連打+階段、また同時と餡蜜のあと、同時押し連打が最後にやってきているため高難易度を持つ。
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2018-01-07 21:51:05
ポップンミュージック10 【EX】シンパシー3(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。今回もシンパシーシリーズ2連発として音ズレ無効に書き直しして行きます。
22曲目のシンパシー3を3度目の再アップする形になります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル36。4部作中3部目だけど、完結したかに見えたがまだ4作目がある。
ただ難易度は高めに設定されています。最初の7の字に見える配置、リズムと旋律、階段やデニム、7連階段の後の縦連、リズム&デニム、サビ前のスラッシュ、配置のトラップ、9連階段など難しいうえに乱を付けるのがベスト。ミミは警察官すみれに勝てるか?
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2018-07-18 21:15:03
ポップンミュージック7 【全譜面】キョウゲキ(再UP+AUTO)PS2版のFREETRAININGモード(CS7&8)で、CS9以降はTRAININGモード。今回も海外つながりで音ズレ無効に書き直しします。3度目の中国映画か香港映画に近い上映を最後までお楽しみください。
81曲目はキョウゲキ。ただしアーティストは中国語と香港語で歌う成城猿楽団。収録内容と演奏画面は以下の通り。
EASY・レベル8+ハイスピード4倍+174ノーツ+、NORMAL・レベル22+ハイスピード2倍+334ノーツ(CS7演奏画面)
HYPER・レベル30+ノースピード+622ノーツ、EX・レベル37+Lowスピード+693ノーツ(CS10演奏画面)
担当キャラは孫悟空風に近いキャラ。この曲の難易度が結構高いために途中からテンポチェンジの遅さと空打ちには注意。発狂のみ配置が異なり、NORMALはデニムの後に縦連打、HYPERはデニムと階段と速いトリルとなります(解説はEXのみ)。
EXの場合、交互と2連打や階段、リズム+デニム、3連打の所々にBPMを60に落として様々に加速し、とどめの発狂のみデニムしすぎたり、交互連打が多すぎたりしているため一度でも演奏をミスしたらゲージが吹き飛んでドッカーン!
mylist/43481147うわぁーっ!ここが嫌な譜面だよ ノースピどころか、これトレーニングじゃねえか? なんで10の画面なんだよ? まさにアジアコース!だろうな。ただ…譜面がややこしすぎるよ…。 これはパーフェクトだぜ! タイトルで言うと「がんばれ!ヤンヤン!」だろうな リ...
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2018-03-29 20:32:48
beatmaniaIIDX3rdstyle Tangerine Stream HYPER AUTOPLAY待たせました。今回でも低難易度で遊びやすい曲を持ってきた。
3rdstyle初出のTangerine Streamをご紹介いたします。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ノーマルゲージ+正規、2P・ハードゲージ+乱、両者ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆2。元々BPMは83だったが、9th以降で84に変更(サファリとHolicに続けて3回目)。
SPNORMALでも☆1の最低難易度により初心者でも安心して遊びやすい曲になるでしょう。HYPERでも難易度は控えめなためIIDX初心者の挑戦状ともいえるべき存在です。
mylist/59549177スルメ曲
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2018-01-17 00:41:17
ポップンミュージック10 【EX】ガバ(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモードで、あのボクシング界の奴がまた帰ってきた!
126曲目はガバを紹介します。3度目の戦いから音ズレ無効に書き直して試合を行う。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル39。AC13でレベル38に降格し、21作目以降の50段階難易度表記ではレベル44。
難易度はやや高めで、最初のリズム+デニム、階段を含めて31小節目に降ってくる旋律とデニムを混ぜた体力、休憩場所の少なさとタイミングの取りづらさ、9連階段と交互連打も入れているため。EXPERTにおけるライジングコースのステージ2に立ち塞がる。さぁボクシング界に勝てるか?
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2018-06-13 23:53:06
beatmaniaIIDX9thstyle LOVE♡SHINE ANOTHER AUTOPLAYROOTS26のキャラ達が集まってくるあの曲を音ズレ無効に書き直して再び取り入れなおす。
初出はDDRで、9thstyleに移植された小坂りゆの曲・LOVE♡SHINEを3度目の再挑戦。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。しかしIIDX17では権利の問題で一度削除され、これ以降の作品(18以降)から再びプレイアブル楽曲として選曲することができる。
同時押しとLOVEに聞こえるスクラッチ、3連打と歌の開始に使うデニム+交互リズム、『神様』の部分から同時押しと交互、縦連打、届かない場所のスクラッチ、後半のデニムと同時やスクラッチも恐ろしい。あとにハロポプはミルクのときめきメーターを100%に到達すると解禁でき、サンボルにはわんだふるmixとして収録された。
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2018-06-12 00:12:34
beatmaniaIIDX8thstyle memories DPA AUTOPLAYシングルプレイの音ズレ無効に書き直しと同時にダブルプレイにてテンションあげてギターをかき鳴らせ!
memories(dj TAKA)のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDとしてお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆11)。12作目以降から12段階レベルが与えられ、DPHは☆10になっている。しかしDPANOTHERも当時のレベルは☆10で、GOLDから☆11に昇格。
14鍵版はSPAをベースにしていて、片手のバスドラムともう片方のリズムを使うことになり、押しにくい縦連打と交互、タイミングの取りづらい同時とズレ、シングルよりも強化されたデニムと2連打、DXY!みたいなドスのバスドラムと縦連打+同時のおまけつき、交互連打、後半からデニムの追加とバスドラムの組み合わせ、ギター音源の音が分からないとかなり高い難易度を持つ。あとにpop'n musicとGITADORAもイーモール経由にて移植された。ポップンのEX譜面配置はIIDXのDPAをベースに、9KEYの仕様に凝縮させたもの。GITADORAはどうなるのか…?
mylist/59549241GITADORAには移植されてない
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IIDXRED ANDROMEDA ANOTHER AUTOPLAYCORE ARENA第2部。第1部であるspiral galaxyはCS8th、CSIIDXRED、CSDJTROOPERS3作の収録だったので、今回の第2部はCSIIDXRED、CSEMPRESSのディスク2・PREMIUM BEST DISCに入っているANDROMEDAを紹介します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。シンセ一台で作られて、A6 Andromedaを使って作曲したサイケデリックトランス。
リズムと2連打+デニム、3連階段と交互連打、ばら撒きを掻い潜るトリル+螺旋階段、ハネたりズレが起きるタイミング、終盤の交互+デニム、ラス殺しのダブル階段+スクラッチがあるので☆11の中では高難易度を誇る。その後、ANDROMEDA IIはGOLD収録、-SF_2011 Mix-はリフレクに収録された。なお、黒譜面は追加されていません。
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