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2024年9月24日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2018-12-13 01:13:02
[BGM] ガルフォース(シューティングゲーム) サウンドトラック→プレイ動画(ディスクシステム版) sm34258055
<ディスクシステム版> 作曲者:HIDEKI KANAZASHI(金指英樹)、HIROAKI SUGA(菅浩秋)
#00:01 タイトル #01:09 ステージBGM #03:49 クルー救出 #03:53 エンディング
(同じHAL研究所開発ということで… )
<MSX版 カオスの攻防>
#06:48 カオス地上面 #09:24 宇宙要塞面 #11:17 ボス戦 #12:09 ディノサート戦
(MSX版の原曲として…)
#13:50 ガルフォース組曲よりラストシーンいいねぇ こっちの方が断然曲いいな ずっとこの曲なのがなあ 夏休みにアニメ大好きで観たわ 当時としてはエンディングの演出がカッコ良かったんだよね 未だにプレイしているよ ハル研の音楽はイイ! これもアニメの曲 パラノイド側にもいたと思われる穏健派のサ...
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2018-12-02 06:53:01
ガルフォース(ディスクシステム)プレイ動画 その1「ガルフォース エターナル・ストーリー」のファミコンゲーム化。
ストーリーは原作キャラクターを使用したオリジナルの内容となってます。
→その2 sm34259644 →サウンドトラック sm34310989
<ストーリー>
パラノイドとソルノイドの永い宇宙戦争は、いつ果てるともなく、ずっと続いていた。
その戦いの最中、ソルノイド軍の宇宙戦艦スターリーフ号の専用乗員(クルー)
ガルフォースは7人のうち6人までもが、敵パラノイド軍に囚われてしまった。
スターリーフ号にただ一人残ったガルフォース(ラビィ)は
パラノイド軍との激しい戦闘を繰り返しながら、6人の仲間を救出しなければならない。
さて、諸君らに指令を伝える。
6つのブロッサムスペースに捕えられている6人のクルーを助け、合流し、
彼女たちの力を借りてスターリーフの基本兵器を増やし、
7つ目カオススペースに存在するパラノイド大要塞を破壊するのが今回の指令である。
成功を祈る。MSX1版より難しいと思う 顔グラの描き込みが全力過ぎて好きだった 当時のファミ通にも載っていたな(右下) 変形はかっこよかったなぁ ウイング破損寸前になるとスパーク起こすの好き ツインファミコンだ! きついなー ルフィゲットした後はほぼずっとルフィ...
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2018-12-02 15:27:01
ガルフォース(ディスクシステム)プレイ動画 その2続きです。
→その1sm34258055 →サウンドトラック sm34310989乙 OP/EDだけだけど、FDS音源いいよね 長く苦しい戦いだった… まっすぐの高速の敵弾が避けられない 弾自体の威力は高いのな 敵の360°攻撃の方が連射効いててつらい 実は切り替え中にポーズかけると停止中に変形完了できるという裏技があった 乙でし...
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2018-02-25 03:34:09
両手いっぱいのジョニー/小比類巻かほる峰不二子が歌うと、持ち切れないほどの◯◯。原キーでボイチェしてるので、くそ高いキーになった事故w
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/3145400584/高い
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2018-09-29 10:56:02
【みくれれ】両手いっぱいのジョニー初音ミクがウクレレでアニソンを弾き語ります。
第234弾は「GALL FORCE ETERNAL STORY」のエンディング曲です。
サビのリフレインのところ、公式の歌詞では
「片手じゃつかめない」になってますが、
一箇所だけどうしても「片手じゃ疲れない」に聞こえるので
そのように歌わせてます。888888888 こひーの曲だ 泣いちゃう そこからかw まさかこれを歌わせる人がいたとはw このフレーズだけでなつい 88888888 GJ うぽつ! 懐かしい うぽつ GJ GJ〜 うぽつー うぽつ >< なつい ><
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2018-04-09 19:00:00
【ファミコンナビ Vol.192】ガルフォース(FC/ディスクシステム/NES)(C)1986 HAL研究所
毎週月・水・金曜19時公開そもそも手連射するとなるとアーケードスティックじゃないと厳しいしな 自機デカすぎ HAL研が覚醒する前のゲーム あ、間違えたガンスミス&キャッツの園田先生だったはず キャラデザは確かガン&スミスの園田先生でしたね
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