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2024年9月25日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2018-10-03 04:27:02
PS4「ガンダムバトルオペレーションNEXT」 ~ガンダム・キマリスヴィダール&ガンダム・バルバトスルプスレクス編~https://youtu.be/RH61LYNtgMI より
ゲームの将来のためにプレイヤーが増えてほしいので転載。
ダウンロード無料で遊べるオンライン専用ハイスピードチームバトルアクション
PS4「ガンダムバトルオペレーションNEXT」のMS紹介映像
~ガンダム・キマリスヴィダール&ガンダム・バルバトスルプスレクス編~です。
公式サイト【http://bon.ggame.jp 】
■キャンペーン期間2018年10月4日14:00 ~ 10月18日13:59[予定]
■キャンペーン内容ランクマッチSeason25『一人ではない、この戦い!!』こいつよくつかってた! もう終わったんだよなあ カッコイイ ←俺かな? ガードブレイク増やしすぎ リア友がやってたからここ1ヶ月やってたが、ゲーム内容自体はバトオペ2より面白いね。ただ出撃エネルギー制いらねえわ。 バトオペ2より面白いと思うが人増えな...
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2018-07-06 18:27:05
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 85戦目 【ゆっくり実況】お久しぶりです。
今回はランクマシーズン23報酬のトライバーニングガンダム、ハンブラビ、Zの3戦です。
トラバは扱いが難しいですね...スキル発動中は強いと思いますが。
ハンブラビは今までとはダンチの性能になった感があります。
これからはハンブラビの時代やで!
イベント中のジ・Oはまた次回にでも。
※ocha様、BLAZE様、8492様
広告ありがとうございました!!
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一覧→mylist/54228809使えればつよいなぁ もどってきて はえーかっこいい やっぱブラビ使い上手い、すごい なんかイキイキしてるなw 最近一番速い機体が最寄りに来ることが多い気がするんだが、気のせいかね? アッパーカットもオススメデスヨ 格闘オンリーだし、カウンター持ちのエ...
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2018-01-21 23:58:26
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 80戦目 【ゆっくり実況】今回はナイチンゲールとポケットの中の戦争限定マッチでのアレックス(CA)の2戦です。
ナイチンゲールは武装は強そうだけど、とにかく前が見えません。
一応先日カメラに修正が入ったらしいですが。
通常アレックスとパージ後CAアレで武装が違うのは謎ですね。
先日からパーツMPで等と交換できるMPストアが始まりました。
正直不満点は多いけど、上手く調整して欲しいですねー。
※ Ikazuti様 広告ありがとうございました!
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一覧→mylist/54228809なんでサッカーしに行くんだよ中継いけよ ファンネルラックに判定ないとかクシャが泣くぜ? でけぇ おしぃ 最後は覚醒後にロックした4番狙うべきだった 勝負所だ、踏ん張れよ なんか怒ってるのいて草 支払いは任せろー!! 俺ケンプで出たな~ 回避なんてしな...
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2018-05-13 09:28:09
迫真バトネク部 手を入れる裏技トマトを生で食べられないので初投稿です。
初めて作った淫夢動画なのですが、語録選びからいろいろとすることが多くて大変なんですね
字幕の長さ、BB素材の未使用等々未熟だけど許してクレメンス
次回の動画で頑張るゾ上手い ラガーにコンボはまずいですよ ラガーはブロックして終わり 晒しは止めようね! やりますねぇ 普通にいい戦績+1145141919810点 これどこの素材ゾ…? なんだこの語録!? やりますねぇ! もっとやれ どうでもいいけどFAZZだと別機体...
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2018-06-08 15:16:20
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 84戦目 【ゆっくり実況】今回はLV8が解放されたサザビーとHi-νガンダムの2戦です。
サザビーは先日の修正と装甲4でとうとう環境入りしたと言えるかも。
Hi-νは回避バズは無いものの、覚醒バフがあったりでこちらのが優秀なんですかね?。
近々のアプデでSDガンダムが追加されそうです。
このぐらいはっちゃけてくれた方がお祭りゲーとしても面白いかもですね。
※BGMはこちらからお借りしました 。
sm32313262
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※ Ikazuti様、BLAZE様、ゲスト様
広告ありがとうございました!!
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一覧→mylist/54228809おつ かっけぇ いいコンビネーション やったぜ クアンタ紙っすね はえー ナイス 小説版のνガンダムって立ち位置の機体 ←アズレンの最近やってたイベントのです 何のBGMやっけ? 遅かったじゃないか ファンネルぇ・・・ 貧乳? sd参戦とか斜め上すぎ...
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2018-05-20 00:57:24
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 83戦目 【ゆっくり実況】お久しぶりです。
今回はダブルオーライザーとエビオン、サザビーの3戦です。
エピオンは結構人気出てますね。ライザーはピーキーな印象です。
サザビーは念願の上方修正!やったぜ。
※ Ikazuti様、low様、8492様
広告ありがとうございました!!
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一覧→mylist/54228809おー おっぷえ ファンネル多過ぎて草 強すぎィ! 長引くから使いようだけどウザいよね 良い機体だよね、ナイスです もったなくなかったわ ここトランザムもったない 運よか 自分を殴る いつの間に投稿されてた?! 遅かったじゃないか 優遇武装揃いやな、ほ...
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2018-03-23 22:27:10
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 81戦目 【ゆっくり実況】気付いたら前回から2カ月も経ってました...
モンハンが面白かったから仕方ないね(白目)
今回はストライクフリーダムとキマリストルーパー、スタービルドストライクの3戦収録です。
画質チェックもかねて3戦入れたけどどうなんでしょう?
今回のランクマではやはりクアンタストフリをよく見かけます。
バランス崩壊と思いきや、どちらも紙装甲なんで意外と環境は壊れてなさそう。
次回予定は未定ですが、もうちょっと早くうpできるようにしたいです...
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一覧→mylist/54228809ヴィダールだゾ 偶にある せふせふ 拠点酷過ぎる うーん気持ちがいい まじで主人公だから笑えない まってたぞ! もっと特殊移動長押してあげて~ オーブの本拠点なんてそこまでして守るもんじゃねぇのにこのサッカー状態だな すげぇぎりぎり うまい 火力おばけだあ
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2018-04-16 00:37:06
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 82戦目 【ゆっくり実況】今回はダブルオークアンタとガーベラテトラの2戦です。
去年と今年の2大問題児と言える機体でしょうか。
クアンタはかなりマイルドに修正されたけどガーベラはその内下方あるんですかね...?
BGMはこちらからお借りしました。
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※ Ikazuti様、める様、BLAZE様、
8492様、ocha様、
広告ありがとうございました!!
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一覧→mylist/54228809つよい 特射強すぎてゲームにならん 対話する機体だからねしかたないね wikiで話題にするの禁止とか酷すぎて 今でもうまい人が使えばほぼ当たらない・・・ あっぶねぇ! 334 待ってたぞ いまだに最強クラスではある 消えている最中にP使うとリスク少な...
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2018-04-01 15:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part69 スタービルドストライクガンダムRGシステム、完全開放!
スタービルドですが、まず特2のディスチャージスピードが移動中アーマーで
接地状態で出せばブーストを回復しながら移動できる特殊移動
…ですが、移動の終わりに慣性ブレーキがかかるのでそこが残念です。
特1はディスチャージライフルの拡散と照射、それから
スターファンネルと3種武装が詰め込んであります。
スターファンネルはファンネルと名前が付いていますが、弾速の速い
連装ミサイルみたいな感じですね。
誘導なんかの性能はいいですが、威力が低く、ダウン値は低くないため
安くダウンを取ってしまうので、手早くダウンを取って枚数有利を作りたい
時やミリ殺しなんかに使うといいと思います。
他にアブソーブシールドでビーム射撃ガード時ブースト消費無し+特1特2の
リロード短縮がついていますが、恐らくこれを前提としているために特1、特2の
リロードが遅めなのが気になるところです。
あと、何気にサブの頭部バルカンが6発よろけの強バルカンなのはいいですね。
使用BGM:GUNDAM BUILD FIGHTERS
sm32869018←前 次→sm32995304
まとめ→mylist/571515511
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2018-12-02 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part88 FA-ユニコーンガンダム&ユニコーンガンダムそれでも!!!
さて、現状の最強の一角FA-ユニコーンです。ユニコーンだけに
メインがビーマシで威力15の上ダウン値もやたら高いのでダメージソースにはなりません。
さっとダウンを取りたいときやミリ殺しにいいでしょう。あと↓入力で足を止めて高連射です。
サブがハンドグレネードユニット、足の止まらないマルチロックミサイルみたいな感じで
こいつが主力になります。近、中距離ならボンボコ刺さります。
↓入力で足を止めて連射、何故かダウン値が上がるようなので注意。
特1はバズーカを時間差で2連射、よろけではなく普通の吹き飛ばしなので
2発目は安定して当たってくれません。ダウン値も別に低くなく、よろけを取ってからだと
まあまず1発目でダウンになるでしょう、がよろけ追撃するものはこれくらいしかないです。
特2はレバ入れで特殊移動、Nで飛び撃ちという名のブースター切り離しです。
ブースター切り離し後は特2がミサイル一斉射に変わります。
N特2はパージっぽい武装ですが、他のパージ系武装と違いよろけを抜けたり出来ません。
スキル使用で覚醒してパージ、メインが頭部バルカンに、サブがシールドファンネル
特1が照射の短いマグナム、特2がカウンターダッシュと特殊移動になります。
サブは威力は低いものの足が止まらない、射角限界無し、射出するとかなり刺さりやすいです。
ただ射出するとダウン値が上がるのでダメージは伸びません。
あとは常時リロードで1秒1発なので弾数管理には注意しないといけませんね。
修正された素ユニコーンはガトリングが誘導強化弾数48→60になり
刺さりやすくなった上に弾数が60もあるのでガードしようものならガーブレ必至です。
使用BGM:UNICORN GUNDAM
MAD-NUG
sm34151234←前 次→sm34398643
まとめ→mylist/57151551なんていうゲームですか? エクスバのフルアーマー扱うのむずいけどこれは 普通に強そうw サービス終了しました ごとまん nextな ←nxtってwww バトオペnxtお前しか動画あげてないのによくやってるよな ここの流れはクロスオーバーらしくていいね...
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2018-12-30 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part89 ガンダム・バルバトスルプスレクスあぁ…また汚れた…アトラに怒られる
クーデリア一緒に謝ってくれるかな
さて、バトオペNEXTが2019/3/28を以って終了することになりました。
それに伴い現在ランクマッチFINALという名の最後の大放出祭りで
EXパーツが大量に手に入るので、フルコーン、ノルンに並ぶやべー奴
バルバトスルプスレクスをレベル8にして使ってみました。
こいつの何がやばいかってリミッター解除状態の性能ですね。
色々性能が上がるのもそうですが、よろけやスタン、ダウンすら
リミッター解除中は何度でもキャンセルできるので
よろけを取って高火力武装やマニュ射を叩き込む、ダウンを取って一息
中継を占拠というバトオペNEXTの基本を否定してくれやがります。
使用BGM:Iron-Blooded Orphans
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まとめ→mylist/57151551ここ誤射 嫌いじゃなかったぜ
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2018-05-09 21:02:14
後藤まんのバトオペNEXT part75 ガンダムエピオン必要ないのだ!
宇宙にとって…貴様たちは!
今回は2戦分です。
さて、現在のランクマ機体エピオンです。
変形があるので急襲で実装かと思いましたが、変形は特殊移動と言う形で
武装に組み込まれて、格闘機として参戦となりました。
まずメインはヒートロッドでよくある引き寄せ無しのアンカーですが
↓入力で振り下ろしの格闘攻撃になります。
踏み込み速度が非常に速く、結構怪しい判定をしているうえに
格闘攻撃でありながらガードされても怯みが無いので非常に優秀な武装です。
サブはビームソードを伸ばして薙ぎ払いで、1段階までチャージもあります。
ただ、薙ぎ払う方向が一定な上に判定が悪い意味で怪しいので微妙です。
特1は回避斬りで、特2の特殊移動はブーストは少し使うものの
かなりのスピードで移動できる上に特殊移動中はスーパーアーマーも
付いているのでかなり優秀な武装です。
あとはスキル使用でゼロシステムが発動します。
ただこれ赤くなってビームソードも出力アップしてるのでエピオンシステムも発動してますよね。
まあともかくこのゲームで格闘のみの機体はどうなるかと思いましたが
中々強機体に仕上がっているんではないでしょうか。
使用BGM:誰がために命を燃やす
揺らぐ標的
sm33071105←前 次→sm33252837
まとめ→mylist/57151551ひえええw 強すぎー エグぎり作れなかっただよなあ こいつうざいんだよなあ うへえ 拠点しばかれたら不味い 普通に当たってないぞ あるある どうも下メイン上下の当たり判定は胡散臭いけど横には弱いみたいなんだよなー 完璧だなw ああ、やるやる おお、サ...
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2018-09-03 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part84 バンシィ・ノルンそそっかしいんだよ、お前は!
さて、現在のランクマ機体バンシィノルンです。
この機体、今までの機体の集大成みたいなところがあり、かなり強いです。
メインは移動撃ちとしては最高レベルの威力150のBMで、↓入力で
カウンター効果のあるビームジュッテが付いています。
サブは属性は衝撃ですが、所謂ギスのサブみたいなかんじです。
↓入力でマイクロハイドポンプ、シールド判定の無いギャンのサブみたいなもんです。
特1はNでZのハイメガみたいな感じで、↓入力で曲げ撃ち可能な照射ビームになります。
特2はレバ入れで特殊移動、Nで飛び撃ち、射撃攻撃付き回避です。
特殊移動は移動距離は300程度ですが、ブーストを使わない優秀なやつです。
スキル発動でサイコフィールドと時限強化、更に自軍の戦力ゲージが50%以下になると
サイコフレームが緑になり性能が上がるようです。
これだけでも大分強いんですが、↓格闘が射撃シールドにスパアマで更によろけ属性なので
ヒット後追撃がしやすい上に、何とこれガード不可です。
同じ性能のものをガトゲルや試作2号機が持っていますが、こちらは弾数制なので連発できません。
でもノルンはただの↓格闘なので連発可能…その上格闘機の格闘をつぶしてしまうほどの
判定の強さも持っています。
射撃武器が優秀で特殊移動まで持っている機体にこんな格闘まであったら駄目だと思います。
流石になんらかの下方修正はあると思いますが…どうなりますかね…
使用BGM:GUNDAM
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まとめ→mylist/57151551ナイス うぽつ うぽつ
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2018-11-10 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part87 ガンダム・キマリスヴィダールアイン!頼む!とどけさせてくれぇー!!
メインはキマリストルーパーのものと同じくマシンガン系で↓入力で
足を止めて高連射と似たような感じです、が威力が1低く射程が100長いです。
サブは特殊KEP弾、所謂ダインスレイヴで、チャージ射撃武装です。
MAXチャージだと着弾点に爆風が発生して威力100の衝撃ダメージで
更に弾頭はガード不可になりビーム射撃の様に機体を貫通するようになります。
あと弾速は速いものの誘導はほぼ皆無、ただ銃口補正は悪くないので
近距離なら結構当たる感じがしますね。
ただチャージ中のアーマーは格闘とかには効果を発揮しないのでリスクはありますが。
特1はドリルニー、チャージ格闘武装でジャスガじゃなければ弾かれることはありません。
更にMAXチャージならガード不可になるチャージ格闘あるあるですね。
特2はガードブレイクと回避行動でガードブレイクは出始めが遅くだんだん加速していく
感じの格闘で、前面ガードが付いています。
あと格闘判定の発生も遅いっぽいので出始めにタックルされると普通につかまれたりします。
最後にこの機体の特徴リミッター解除ですね。
HPが3割未満?で発動して、どんなに威力の高い攻撃を受けようが必ず一定のHPで
キリモミダウンになるので、一気に即死する事が無いです。
そしてリミッター解除中は能力値の上昇に加え格闘がガードで弾かれないようになり
更によろけ以上の攻撃に対して自動で回避行動をとるようになります。
ただ攻撃中やしゃがみ時などには発動しないので注意です。
あと動画ではインファを使っていますが、自分の運用ならシュートかリペアが良かったですね…
使用BGM:One Way
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まとめ→mylist/57151551エクシアなにやってん うぽつ
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2018-07-07 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part80 ケンプファー滅びゆく者の為に…
ケンプファーですが、まずメインはサザビーメインの射程の短い実弾版って感じですね。
個人的にショットガンは足止まってもいいからディンみたいな高威力のやつがよかったです。
サブは2発よろけのジャイアントバズで、こっちが実質メインです。
特1はシュツルムファウスト2本撃ちで、2本ヒットで強制ダウン
1本ヒットでよろけなので追撃が可能です。
↓入力でチェーンマインですが、威力は高いものの射程が短すぎるため
ほぼ出番は無いかもしれません。
タックルの演出もチェーンマインで、パージ持ちの機体を強制パージさせることができます。
特2は特殊移動で、移動距離や速度は良好、移動中旋回可能でスパアマ付き
なのはいいんですが、高度が下がる、まあこれはそのまま接地できるのでメリットにも
なるんですが、ブーストを消費するタイプで、更に慣性にもブレーキがかかるため
ジャンプで距離を伸ばすという事ができないのが不満ですね。
出始めですぐジャンプすれば慣性が乗るようですね。コメントくれた方どうもです。
同コストの格闘機であるイフ改の特殊移動は3回(ケンプ2回)ある上に
ジャンプに特殊移動の慣性がしっかり乗るためこっちの方が急襲機やってる感があります。
まあもっと上のコストには汎用なのに急襲機より急襲やってるデスティニーとか
トールギスみたいなのもいますけどね…
使用BGM:架空の空
sm33450327←前 次→sm33529023
まとめ→mylist/57151551しぶといなw このヒヤヒヤ感がある意味ポケ戦っぽいな ヒェ うぽつ うぽつ 特殊移動の出始めにジャンプ
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2018-03-11 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part68 ガンダム・キマリストルーパーおとなしく投降すれば、然るべき
手段で貴様を処罰してやるぞ
キマリストルーパーですが、特殊移動がいい性能をしていますね。
接地状態で出せばブーストを回復しながら長距離を移動できる
という優れものです。
攻撃はメインの射程が短いですが、サブに機雷があるので
中継戦なら結構強いと思います。
使用BGM:Surface of the Iron-Blooded Orphans
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まとめ→mylist/57151551引退してるから知らんかったけれど、アトミック今こんなに速いのか やるー
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2018-07-01 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part79 トライバーニングガンダムバーニング!バーストォォォッ!
トライバーニングはエピオンと同じく基本的に射撃武装の無い純格闘機です。
まずN格の伸びと突進速度、攻撃範囲がえげつないです。
メインはチャージ格闘でガードされてもノックバック無しで、フルチャージだとガード不可です。
サブはガードダッシュ、特1でアシムレイト発動、所謂時限強化とは違って
制限時間が無い代わりに装甲値が落ちる、ブーストがほぼ回復しなくなる
などのデメリットがあります。
メリットの方は攻撃力アップと、全ての格闘がガードされてもノックバック無し
スピードアップ、射撃をガード時にブーストの消費無し等があります。
アシムレイトはOHで強制解除、もしくはアシムレイト中に特1を使えば解除されます。
特2は全方位回避行動で、なんと前方向や斜めにも回避行動を取ることができます。
スキル使用で時限強化のバーニングバーストシステムが発動します。
バーニングバースト中は横格と後格が炎の剣に変化し
N格は突進速度がすごいことになります。
また、アシムレイト中と同じく全ての格闘がガードされてもノックバック無しです。
それから特1がチャージ射撃に変化し、この状態の時だけ射撃攻撃ができます。
バーニングバースト終了後はアシムレイトのリロード時間が2倍になります。
使用BGM:鎮魂の鐘
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まとめ→mylist/57151551破壊能力やばいな うぽつ 最近の機体はどいつも拠点破壊早すぎる そだね うぽつ
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2018-08-21 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part83 ライトニングガンダムフルバーニアン感謝している…お前がいてくれたおかげで!
僕は!ここまで強くなれた!!
ライトニングですが、支援機でありながら、なんと変形可能(スピードも250)な機体です。
ただ、当然というべきか変形時のブースト効率は純粋な急襲変形機に比べると
かなり劣るのでそこは注意です。
メインは通常では足が止まらない2発よろけのBRで↓入力で足が止まる代わりに
よくある支援機のメインらしい高誘導の1発よろけに変わります。( 射程はどちらも800m)
サブはFAZZの様な足の止まらないマルチロックミサイルで↓入力すると
足を止めて1体相手にミサイルを連射します。
この撃ち分けのできるメインとサブのおかげで支援機でありながら中継戦も苦になりません。
特1はNで曲げ撃ち可能の照射ビーム、↓入力で曲げられない代わりに少しビームが
太くなり、一発辺りのダメージが増えてダメージ確定が速くなるメリットがあります。
武装威力と射程はどちらも同じですが、よろけの追撃は基本↓入力にすべきでしょう。
あと射程は支援機にしては短めの600mとなっているので距離には注意しましょう。
特2はバックパックを外して突撃させ、その突撃中もサブのミサイルを撃つ事ができます。
そしていずれかの方向にレバ入れしながら特2で変形できます。
変形自体には弾数は使いませんが、特2のリロードが終わるまでは変形はできません。
変形中のサブもミサイルですが、一体の敵に連射するタイプになります。
変形特1はビームキャノンで、見た目はZZのダブルキャノンみたいな感じですが
性能はZのビームガンに近いかと思います。
ちなみに変形状態でもバックパックを飛ばす事ができるので、変形解除の際に
レバ入れを忘れてバックパックを飛ばさないようにしたいですね。
使用BGM:必中、魂、狙撃!
sm33662269←前 次→sm33797479
まとめ→mylist/57151551練兵動画マダー うぽつ
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2018-05-23 20:30:00
後藤まんのバトオペNEXT part76 ウイングガンダムゼロ(EW)兵士は、平和のために戦ってきたはずだ!
今ここにある世界を信じてみろ!
今更ながらようやくレベル5ができたので…
この機体の強みはやたら銃口補正のいいゲロビに射撃防御付きの特殊移動
それからスパアマ付きの前格闘でしょう。
メインも威力高めの素直なBR系でサブは足は止まるものの
ミリ殺しやよろけ取りに便利なマシンキャノンです。
先行機体として実装されたばかりの頃は微妙扱いされてましたが
700コストとしてかなり良機体だと思います。
使用BGM:final attack
sm33183643←前 次→sm33409401
まとめ→mylist/57151551格闘判定長すぎぃ! うぽつ 1げとおおおお
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2018-08-09 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part82 ガンダムF91なんとぉー!
F91ですが、メインはまあ普通のBRで↓入力でビームランチャーです。
ビームランチャーはよろけ補正が優秀(90%?)なので追撃でダメージが伸びやすいです。
サブは頭部バルカンで6発よろけの強バルカンです、が個人的に↓入力かマニュ射で
メガマシンキャノンも仕込んであってもよかったんじゃないかと思ったり…
特1はこの機体の代名詞ともいえるヴェスバーで、Nで連射↓で照射それ以外の方向で
単発の一発よろけビームが撃てます。
中でもNの連射がミリ殺しや、味方の援護などに使い勝手がいいと思います。
特2はビームシールドを投擲してビームシールドにロックを移す武装で
投擲したビームシールドがヒットするとよろけが取れます。
属性がビーム格闘になっているので恐らく射撃バリアやFAZZなどの相手に
ダメージを与えることができ、よろけ耐性相手にも一発よろけが取れると思われます。
スキル使用で最大稼働モードになり特2の武装がM.E.P.E. に変化し
質量を持った残像にロックを移しつつ高速移動することができます。
M.E.P.E.の弾数は∞になっていますが、時限強化ゲージを消費して発動するため
連続で使うとあっという間に最大稼働モードが終わってしまうのでそこは注意ですね。
使用BGM:F91ガンダム出撃
sm33529023←前 次→sm33724012
まとめ→mylist/57151551メタルビルドアレンジいいね うぽつ upo
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2018-03-03 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part67 ナイチンゲールこの力をもって、趨勢を決する!
この機体の目玉は曲げ撃ちできる照射ビームとよろけ耐性ですね。
ただよろけ耐性はよろけないと言うないわけではなくよろけ値が
他の機体より高いといった感じです。
それにこれは射撃のみ効果を発揮するので格闘では普通によろけます。
あと、あくまで「よろけ」耐性なので砂岩のミサイルなどの浮かしや
スタン属性なんかも防げないので注意です。
使用BGM:MAIN TITLE
sm32428331←前 次→sm32869018
まとめ→mylist/57151551キュベレイの色すげーな カス当たりおいしい
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2018-07-01 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part78 ガンダムエクシアダークマター…カイ…破壊…スル!
ダークマターですが、まずビーム射撃ガード時ブースト消費無しのスキルがあります。
メインは予測が遅めなものの威力が130と格闘機と考えれば中々いい威力をしています。
サブはほぼエクシアと同じものですが、リロードが一発0.5秒とエクシアの二倍の速さです。
特1は所謂回避付きの攻撃でなかなかいい性能をしていると思います。
↑入力で回避は付かなくなるものの280衝撃ダメージの単発ダウン攻撃に
なるので、ダウン取りやコンボの締めとかにいいと思います。
特2はNで所謂ピョン格で威力は380←で移動速度減のデバフ
→で継続ダメージを与えるデバフ、更にガードされてもノックバックが発生しない上に
トランザム中は弾数が4発になる上にガード不可になる…と言うかなりもりもりの
性能のように見えますが、そもそもあまりまともに当たってくれません(´・ω・`)
N特2の威力380も多段ヒットなので当たっても数値通りの威力はまず出ません。
演習場のザクでさえ距離によって当たり方が多少変わったりします。
ただ、スパアマが付いているしNはかなり大きく動く為、相手を幻惑したり
ちょっとした移動技、着地技としても使えます。
余談ですが、個人的にエクシアダークマターよりアメイジングエクシアの方が好きです。
やっぱりエクシアは青と白のカラーリングだと思うんですよね。
使用BGM:Allied Force
sm33409401←前 次→sm33450327
まとめ→mylist/57151551フルクロ解放中は下手に格闘せずにガードしたほうがいいな うぽつ 1getooo
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2018-04-03 21:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part70 ホットスクランブルガンダムその2ガンプラは、自由だ!
ホットスクランブル本実装&修正記念に…
実装時に開発は「強くしすぎたかも(笑)」なんて言っていましたが
当時の環境でも別にそんなことはなく…ようやく修正と本実装が来ました。
が…700コストならまだもうちょっとアッパー修正が必要な気が…
ぶっちゃけ同じ急襲ならコストが下のZZの方が強いまであると思います。
と言うかZZはZZで600急襲としては強すぎると思うんですよね…
使用BGM:メイジン~通常のフラメンコの6倍の情熱~
sm32979181←前 次→sm33015242
まとめ→mylist/57151551拠点破壊できる位までは火力上がったんか あっ・・・(C全滅)
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2018-07-15 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part81 ジ・O常に世の中を動かしてきたのは
一握りの天才だ!
ジオですが、まずメインは↓入力で高出力の一発よろけが撃てて
通常メインと比べてやたら威力の差も大きいです(125→150)
サブのビームソード投擲は見た目は結構当たりやすそうに見えますが
予備動作が大きめで見切られやすく、上下に動かれるとほぼ当たらないので
地上でのステップ狩りがメインの使い方になりそうですね。
特1はNでガードダッシュ、レバ入れで特殊移動です。
特殊移動はブーストを使わないタイプなので、接地で出せばブーストを回復
しながら移動ができる優秀なやつです。
特2は全方位回避で、更にスキル高性能姿勢制御のおかげでよろけ中に使えたり
ダウン復帰をすぐに行うこともできます。
ジ・Oにはナイチンゲールと同じくよろけ耐性も付いているので、そもそもよろけが取り辛く
よろけをとってもこのスキルで追撃を避けることができるので結構凶悪だと思います。
そしてスキル発動でバイオセンサー&プレッシャー発動です。
プレッシャーのスタンはOOライザーなどのスキル発動時に付いている弱スタンと違い
そのままマニュ射に繋げられるのでかなり強いです。
バイオセンサーは機動力は上昇しますが、Zの様にビーム補正は上がりません。
まあジ・Oのバイオセンサーにもビーム補正上昇が付いてたら強すぎですしね。
使用BGM:暴発の入り口
sm33485699←前 次→sm33662269
まとめ→mylist/57151551うぽつ うぽつ 早く着地の無い宇宙ステージが欲しい所 おお 4機に追われるww やっぱり少し大きめの機体だな うぽ うぽつ
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2018-06-23 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part77 トールギス殺人的な加速だ…!
トールギスと言えば別ゲーレベルの機動力の高さですが、2018/05/10の
アップデート時にその機動力にさらに磨きがかかりました。
また、機動力だけではなくサブのミサイル発射数と弾数増に
特1のゲロビの隙が短くなるなど大幅強化を受けました。
ただ、相変わらずの着地硬直の長さだったり、ステップによる移動が
長すぎるため、中継戦は厳しい事は変わらないので、場合によっては
機動力を活かして別中継に逃げるのも手かもしれません。
追いかけてくる敵を迎撃するのは得意な機体なので…
使用BGM: 強行突破~ゼクスが来る
sm33252837←前 次→sm33449412
まとめ→mylist/57151551サイコフィールドつぶした 1げとおおお
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2018-11-03 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part86 ガンダム・バルバトス(第3形態)オルガの邪魔はさせない!
邪魔をしているのは、あんたの方だろ!
バルバトス第3の初実装はガンブレ3の特典で先行入手でしたが当時はかなり微妙な性能で
半年後には同コストかつ圧倒的に性能が上の第4形態が実装され完全にいらない子に…
(まあ格闘と汎用の違いはありますが…)
現在はコストが450に引き下げられ、メインのバトルアックスがかなり当てやすい武装に。
更にそのメイン始動でも距離が近ければメイン→横格→アンカー→パイルバンカー
のコンボでかなりのダメージがでます。(動画では成功させている場面はありませんが)
スタンダードでは厳しいかも知れませんが、500コスト戦なんかでは(動画は600コスト戦)
バ火力機体としてなかなかいい機体ではないですかね。
使用BGM:Defenders_of_the_Wild
sm34038343←前 次→sm34151234
まとめ→mylist/57151551うぽつ 1げとおおああああ
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2018-04-18 20:30:00
後藤まんのバトオペNEXT part74 ガーベラ・テトラお前は一体、どっちの味方だ!
ガーベラテトラですが、600コストではZZと並んでトップクラスの性能でしょう。
まずシュツルムブースターをパージする前はかなりの機動力です。
ただブーストの多さからかゲージの回復はかなり遅いので、余裕がある状況なら
さっさとOHさせて回復させるのもいいかもしれません。
そしてガーベラの一番の強みは特1の性能の高さでしょう。
所謂チャージ攻撃なのですが、他の機体のチャージ攻撃とは比べ物に
ならないくらいチャージ速度が速いです。
更に弾数2発で常時リロード8秒なのでかなりの性能です。
バーストシュートのリロ速度UPも乗るのでバーストシュート中は4秒リロードです。
あと何故か1段階チャージのみダウン値が下がる仕様なので
1段階チャージ→1段階チャージ→マニュメインとかやるとヤバいダメージが…
まあこれは実戦で決められる事はあまり無いでしょうけど…
とりあえず特1はチャージ速度を遅くするとか、もしくは弾数を1にするとか…
なんらかの下方修正はしないと駄目だと思います。
使用BGM:ASSAULT WAVES(強襲揚陸波)
sm33049697←前 次→sm33183643
まとめ→mylist/57151551こいつ持ってるけど使いこなせてない うぽつ うぽつ
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2018-04-07 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part71 ガンダムDXその2DX起動!!
DXはステータスは高いですが、正直700コスト?って感じの性能で
実装されて、そのすぐ後2周年で修正も無しに色んな機体と一緒に
レベル6だけ解放されるという雑っぷりでしたがようやく修正が…
特1と特2が中々いい性能になったと思います。
使用BGM: 死線
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まとめ→mylist/57151551FAもだったけどストフリも中継振ってないのか うぽつ
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2018-06-11 20:03:22
【バトオペNEXT】録ノ壱 ホットスクランブルガンダム【変形狂いの飛行録】初めまして栗太と申します。
この度、ガンダムバトルオペレーションNEXTにおいて最も楽しい機体群、急襲機(可変機)をつかって実況を開始する運びと相成りまして、今更ながらに実況プレイ動画を投稿させていただいております。
不慣れも災いしてお見苦しい場面多々お見せするとは思いますが、何卒ごゆるりと変形しなければ見ることのできない戦場の風景をお楽しみください 。
追伸 当動画、音声後付に御座います故 ご了承のほどよろしくお願い申し上げます。いい声 うぽつです! 最近放送しませんね動画が忙しかったんですね
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2018-06-25 21:27:18
【バトオペNEXT】録ノ弐 ライトニングガンダムフルバーニアン【変形狂いの飛行録】変形中のキュリオスにMS形態で追いつけるものかよ!
実際、キュリオスが実装されたら追いつけない速度しか出ませんが、それでもなかなか楽しい機体です。
支援機とは思えぬその機動性、とくとご賞味あれ!
ー追ー
今回音声リアルタイム収録ですので、結構無言空間があります。誰か口達者スキルの取得方法教えてください。いいっすねぇ!
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2018-04-14 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part73 アトラスガンダム[訓練仕様]しょうがねえ、アトラスガンダムが並の
モビルスーツとは違うってトコ見せてやるよ
アトラスガンダムは主人公の乗り換え機としては乗り換え後の方が
コストが低い(FAガンダム600→アトラス550)と言う珍しい機体です。
(今回の動画は400コストの訓練仕様ですが)
そして変形中のみ回避行動が使えたり、変形中格闘がレバ入れ方向で
性能が変わったり、変形中タックルができると言うのも他には無い特徴ですね。
ただ変形時スピードは200と変形急襲機としてはかなり遅いです。
変形中の装甲ダウンがほとんど無いとはいえ…せめて220くらいあれば…
使用BGM:Groovy Duel
sm33026259←前 次→sm33071105
まとめ→mylist/57151551なんだこのザク
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2018-04-09 20:30:00
後藤まんのバトオペNEXT part72 ズゴック更にできるようになったな、ガンダム
ズゴックは格闘機カテゴリですが、素直なメインとバルカン系のサブに
そこそこの性能のミサイルと普通に射撃戦もできます。
しかしやはり格闘機…メインの威力は低いですし射撃系の補正も
高くないのでダメージを伸ばすにはしっかり格闘を当てていく
必要がありますね。
使用BGM: 颯爽たるシャア
sm33015242←前 次→sm33049697
まとめ→mylist/57151551ソードストライクなんだ今の動き
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2018-05-28 13:32:08
【烙熾のバトオペNEXT実況】~殺人的な加速だ!~【四十八戦目】高機動機体すごい楽しい
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
久々すぎて音量調整ミスてるかも
次→
前→sm33065304
マイリス→mylist/52640713乙~
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2018-10-18 20:00:00
後藤まんのバトオペNEXT part85 ヤクト・ドーガ(クェス機)その2嫌な女…お前がいなければ
アムロの所にいられたのに!
このセリフ中の人ネタなんだとか?
さて、ヤクトドーガクェス機ですが、修正前はメインの威力が20と200コストである
ザクやジン(威力22)よりも威力が低い有様でしたが、24まで威力が上がりました。
更に弾速や誘導性能上昇、当たり判定の拡大でかなり当たりやすくなりました。
あと、この機体の強みと言っていい特1も誘導上昇と当たり判定が拡大して
更に弾数が24→36と1.5倍になりました。
ファンネル関連も修正はありましたが、ギュネイ機に比べると相変わらずダウン値が高く
低ダメージでダウンをさせてしまいがちなので、援護に送り込むのにはあまり向きませんね。
ちなみにクェス機はファンネル6発でダウン、ギュネイ機は6発当てた後メイン2発でダウン
マニュ射なら3発でダウンというくらいのダウン値に差があります。
使用BGM:NEO ZION
sm33797479←前 次→sm34119095
まとめ→mylist/57151551ブレイク! 遅かったじゃないか・・・ うぽつ
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2018-04-17 10:26:07
【烙熾のバトオペNEXT実況】~連射強機体~【四十七戦目】
動画内では七か月ぶり?って言ってましたが、よく考えたら九か月でした
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
久々すぎて音量調整ミスてるかも
次→sm33277921
前→sm31416750
マイリス→mylist/52640713恐ろしいなチャージ時間が早すぎ うぽつ
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2018-04-18 02:29:10
バトオペNEXT スサノオ part3一撃、高火力っていいよねw
勝手気ままに垂れ流す。やば トランザム!!!! みじんぎりだー 格闘ブンブン
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2018-04-10 00:50:29
バトオペNEXT ガーベラテトラ勝手気ままに垂れ流す。
憂鬱
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2018-03-07 23:36:23
バトオペNEXT スサノオ part2
勝手気ままに垂れ流す。
スサノオ意外と楽しいwwめでたいカラー 大使がのってそうなカラーで草 えぇ…
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2018-03-26 09:09:06
バトオペNEXT ランクマッチ NO MORE LAG
勝手気ままに垂れ流す
ラグかったwwこれ6番がホストか? うごきやべぇw これ6
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2018-03-25 11:27:25
バトオペNEXT エクシア画質テスト(嘘)
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