タグトラブル☆ウィッチーズを含む動画:46件 1ページ目を表示
2024年9月26日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2018-03-30 12:34:00
【ゆっくり実況】さとりとsteam 7steamのゲームをただやりたいようにやっていくだけ
初見プレイだったり既プレイだったりします
-今日のゲエム-
Slain: Back from Hell
Trouble Witches Origin - Episode1 Daughters of Amalgam -
Outlast
7 Days to Die
前→sm32469481 / 次→sm33439898
ぱ~と1 まいりす!→mylist/38717547
すちーむ まいりす!→mylist/56507285
■エゾマツ様、猫屋敷狐狗狸様、ウエポン様、草花様、Lotus様、ぽて丸様、なまこボム様、StayPuft様、ルンバ様 宣伝ありがとうございます!さとりんハゲちゃったのか… 彼らは嘘つき 元が縦シューキャラだし 7日ごとにゾンビだ大挙して押し寄せてくるので、「可能な限り長く」生存するゲームです 棍棒だから武器で合ってるよ弱いけど 獣脂と布素材? 石斧は最初に作るべきツールやぞ これ7Days ...
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2018-04-27 01:55:18
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その12011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
その2:sm33184791
トラ魔女まとめ:mylist/61834935なつい
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2018-07-10 03:32:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ プリル ALL 1/22017/06/11のリプレイ。1-4面です。
プリルちゃんは安定した性能で使いやすくてかわいいです。
プリル ALL 1/2→ここ 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 179
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2018-07-10 12:24:04
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ コノン ALL 2/22017/06/15のリプレイ。5,6面です。
最後のお店でプッチーニちゃんにお触りし忘れるという致命的なミスをしました。攻略上は問題ないです。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→ここ
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960失望した サムネが違う…
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2018-05-24 22:13:05
トラブル☆ウィッチーズOrigin スコアアタック2分 プリル 6782万点投稿時点で総合3位
[備忘録]
○小金貨一個当りのスコアは300点+30G×100点=3,300点。
大スターコイン(一個2,000点)より1,300点、そして1.65倍も高得点です。
○スターコインカウンター値5000だと敵撃破点に51倍もの倍率が掛かります。
小型雑魚で一体数万点、中型機だと一体5万点~10万点くらいになるので、
撃ち漏らしも出来るだけ避けたいところです。
○プリルさんはコットンさんやコザクラさん程、ショット範囲が広くありません。
その分は、積極的に縦に動いて撃ちに行くことで補います。
○サイナス・リフト(カバー付き中型機)はカバーを剥がすのが早い程、多くway弾を撃たせられます。
(ほぼ最速でway弾3セット)
しかし、欲張りすぎると、後続のカバー剥がしが遅れたり、
シーラント左向き(撃ち返し高速雑魚)を処理出来なかったりします。
最適解が未だに解らない程に難解です。
それ以前に、素早くカバーを剥がしてトドメを刺さずに泳がせるのが、ものすごく難しくて安定しません。
トラ魔女マイリス mylist/62125268作を重ねるごとに顔面崩壊していってるのは何なんだ・・・
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2018-05-09 23:57:19
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その22011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
その1:sm33114270 その3-1:sm33203393
トラ魔女まとめ:mylist/61834935
以前のシューティングまとめ:mylist/25193452- 170
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2018-07-10 13:46:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ ラーヤ ALL 2/22017/06/16のリプレイ。5,6面です。
アマルガムさんは開幕ボムが正解かもしれないですね。とても面白いゲームでした。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→ここ
mylist/62396960ノルマ達成
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2018-07-10 13:05:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ ラーヤ ALL 1/22017/06/16のリプレイ。1-4面です。
ラーヤちゃんはカードの効果時間が長いため癖があります。うまく使えば強いのかなぁと思います。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→ここ 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 156
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2018-12-22 15:20:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2モードを楽してクリアしたいラーヤ 1/2大型アップデートくるよやったあ! できるだけ簡単にクリアを目標に遊んでみました。
(難しい弾避け、複雑なパターン、高速な自機狙いの弾と敵)
こんなのまとめて~( *゚ω゚)ノ⌒゚ポィ
次に>sm34355535- 150
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2018-05-14 03:02:32
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その3-22011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
全二回の二回目。
その2:sm33184791 その3-1:sm33203393 その4:sm33300969
トラ魔女まとめ:mylist/61834935
以前のシューティングまとめ:mylist/25193452- 143
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2018-09-29 11:09:03
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 アクア 192,050,580Pts10月もあと少し…、STGはこれからもアップされていない動画を作ってみよう。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間の9人中2人目はアクア・シープ・シールの1.92億を新基準に変更してうpしますが、何度か繰り返し+スコアもかなり伸びたので送ります。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・アクア・シープ・シール、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
前回では全然だめだったプレイになりますが、スコアを稼ぐアドバンテージの勝負がポイント。
最初のパターンは基本同じですが、第2ショップに入る前にはカードを使いきった後+魔方陣を展開してから入ります。しかしアローを投入し、被弾せずに撃破がポイント。そのため、第3ショップを回避して中型あたりにデコイまたはウェーブを使用。ロールで弾消しは同じで大量の弾が来る前に魔方陣を展開してゴールドに錬金し、ピンチになったらカードを使いましょう。第5ショップも回避し、3つのカードを買うのは第6ショップで行って、第7ショップを回避。ボーナスターゲットは2、3体追加あたりでしょうか。
キャラ別ランキング1位、1720万も大幅に伸びて良かった…、2億の道は遠くないだろう。
プリル→sm33950090
アクア→いまここ
ユーキ→sm33677246
シンフィー→sm33972970
ルイ→sm33687235
コノン→sm33798253
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→sm33813736
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 134
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2018-12-22 15:47:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2モードを楽してクリアしたいラーヤ 2/2大型アップデートくるよやったあ! できるだけ簡単にクリアを目標に遊んでみました。
(難しい弾避け、複雑なパターン、高速な自機狙いの弾と敵)
こんなのまとめて~( *゚ω゚)ノ⌒゚ポィ
前に>sm34355479- 131
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2018-07-10 05:04:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ アクア ALL 1/22017/06/13のリプレイ。1-4面です。
アクアさんは火力が低くて使いづらい気がします。愛でカバーしましょう。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→ここ 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 131
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2018-05-13 17:45:31
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その3-12011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
全二回の一回目、ガルヴォルン戦まで。
その2:sm33184791 その3-2:sm33206868
トラ魔女まとめ:mylist/61834935
以前のシューティングまとめ:mylist/25193452- 129
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2018-07-10 11:19:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ コノン ALL 1/22017/06/15のリプレイ。1-4面です。
コノンちゃんは火力が非常に高く、使っていて楽しいキャラです。ガル・ヴォルンでは盛大にやらかしました。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→ここ 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 127
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2018-09-30 14:49:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin スコアアタック5分 プリル 2.335億点フォース1枚の旨みをようやく引き出せた気がします。
[2.309億点の時からの主な変更点]
○2分・6848万点と同様にサイナス・リフト(カバー付き中型機)地帯の魔法陣展開位置を変更しています。
が、かなり失敗していて、5,000G程安いです。ここがうまくいっていたら、2.34億点だったんですけど……
(まあ、そういう時に限って他で失敗するのがオチです)
○中ボス2後の、マー・ソー(雫弾撃ち逃げ雑魚)の群れの撃破タイミングを遅らせ、錬金額アップを図ります。
泳がせ方がまだ甘いかもしれませんが、これ以上泳がせると、うp主の腕では安全を確保出来なくなります。
○中ボス3後の、クレフト(リング雑魚)の撃破タイミングを遅らせ、錬金額の大幅アップを図ります。
後続の敵群の処理も遅くなり、(生き延びられたら)さらに錬金額がアップするという副次的効果もあります。
(プリルさんだと火力が足りないだけ、とか言ってはいけませんよー)
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今更ですが、ほとんどの敵キャラ名はAC版公式サイトで確認出来ます。
(AC版の)敵の素点とかも載っているので、スコアを意識するなら一度見ておいて損はないかと思います。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 125
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2018-07-10 09:25:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ シンフィー ALL 2/22017/06/15のリプレイ。5,6面です。
シンフィーちゃんは鈴に後ろ向きに乗ってるのがすごく好きです。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→ここ
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 122
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2018-10-06 12:59:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 シンフィー 190,344,280Pts今回も再び構築させるキャラが尋ねに来たのだった…。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間の9人中3人目はシンフィー・ポーラットの1.90億を新基準に変更してうpしますが、2キャラと同じく再構築もできたので送ります。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・シンフィー・ポーラット、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
前回は1.79億。今度こそ第3、5、7ショップを回避しますのでまたまたスコアを更新したのです…。
最初の部分は2キャラと同じで、大型機が赤くなったら第2ショップに入ります(アロー、デコイ、ウェーブの順)。
第3ショップを回避し、中型機が赤くなったらデコイを使って被弾せずに稼ぎます。
第5ショップ目前では大量の敵弾があるので魔方陣を展開してゴールドに錬金するのも2キャラ同様。
ピンポイントで弾を超えられそうにない場合+弾を多く発射しているときにウェーブを使って効果が切れたら第6ショップに入る。しかし第7ショップは回避し、3WAYの猛攻はデコイ、最終部分が厳しいときは自力のガチ避けで。
キャラ別ランキング1位、1102万近く伸びたのは…私の上手い出来だ。しかし投稿後、更なる改良は2019年春を予定。
プリル→sm33950090
アクア→sm33934771
ユーキ→sm33677246
シンフィー→いまここ
ルイ→sm33687235
コノン→sm33798253
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→sm33813736
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 121
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2018-06-17 21:13:31
トラブル☆ウィッチーズOrigin スコアアタック5分 プリル 2.309億点第1ショップ: アロー・フォース・スイング
第4ショップ: ウェーブ・Fボム
のフォース1枚パターン
プリルさんだと、フォース2枚とどちらが稼げるのか不明
[備忘録]
○Originプリルさんはへっぽこ成分が増しているのて、本人ショットだけでは中型機群を処理しきれません。
その分、使い魔ショットが頼もしいので、お師匠様(が寄こした使い魔)をフル活用しましょう。
○サージカル・ステント(木造船中型機)全方位弾4連地帯は3機目だけ早めに撃破。(動画では少し早すぎかな)
そうしないと、全方位弾が魔法陣外へ漏れて損するはずです。
○ザコーズ・ポーセレン(鉄球斉射→緑弾大量撃ち逃げ)を2体とも処理する方法が思い付かなったので、
1体だけ確実に錬金しています。
○シーラント・スパイク(鉄球4個ぶら下げた雑魚)の鉄球は他とは違い、
・弾消し効果無効(カード発動中の本体撃破によるスターコイン化・ショット撃ち込みによる破壊は有効)
・カード発動中のショット撃ち込みで破壊した時だけ、1個につき2,400点×倍率(51倍で122,400点!)加算
という特殊なモノ。中ボス3では、(中ボスそっちのけで)鉄球破壊に勤しみます。
○中ボス3後の3面地帯は、個人的に思い入れのある地帯。
アウラウ・ロル(中型機の方)の"2連針弾誘導・MPが切れてからの立ち回り"の確立には、
かなり難儀した思い出があります。
○何だかんだで自機狙いな弾が多いので、"自機狙いの誘導"がすごく重要です。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 120
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2018-09-07 01:30:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 サクラコ 203,620,380Ptsさ~く~ら~、さ~く~ら~♪6年ぶりにスコアを大幅に更新して帰ってきたのであった…。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間全キャラアップを目指す・9人中8人目は九条櫻子の2.03億を新基準に変更してうpしますが、上手い結果に頑張ったので送ります。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・九条櫻子、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
サクラコは2番目にスコアを取りやすいキャラの一つでもある(前回は1.55億でこれ以降更新の気配がなかった)。
最初の第1ショップにより、スターコインを5000まで稼ぎ、それ以外はコイン稼ぎでショップによらない。
中型機や雑魚敵には弾が多いので魔方陣を展開し、運がないと弾に被弾して事故ることもある。破壊すると撃ち返してくる弾は魔方陣展開でコースを回る敵はガン無視。
弾が早いときとビットを用意する中型敵も同じく魔方陣展開。3WAY弾の猛攻や針弾にはガチ避けして生き残ることを考えて解析しよう。
キャラ別ランキング2位、目標の2億を達成したが、歴代より4800万近く更新。
次回はDLCキャラとしてリュッカの挑戦がこの時を待ちわびたのだ…。
プリル→sm33950090
アクア→sm33934771
ユーキ→sm33677246
シンフィー→sm33972970
ルイ→sm33687235
コノン→sm33798253
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→いまここ
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 119
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2018-07-10 03:57:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ プリル ALL 2/22017/06/11のリプレイ。5,6面です。
アマルガムさんとドラウプニールさんがとても強いので頑張ります。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→ここ
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 114
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2018-07-07 16:10:02
トラブル☆ウィッチーズAC(360版) ゲロゲロ気分 プリル 5面・6面投稿日の約8カ月前のリプレイ
2年半くらい前から、ベースとなるパターンは変わっていません。
(ここ最近、ネシカ版で3面第1ショップのカードパターンを微変更しています)
[5面]
○初ALLを目指す段階では、第1ショップで『MP増幅剤』を購入し、
第2ショップで『テイル』と『スピアー』の購入順を入れ替えた方が良いかと思います。
(入れ替えたパターンは、おまけ(#12:40~)として入れています)
○第1ショップ直後のサージカル・ステント(木造船中型機)4連地帯は、AC最大の「ちにゃ~」ポイント。
8400万点エクステンドに近づく為にも、全方位弾2セット×4機は取っておきたいところです。
○魔法カードの威力が高い360版ACでは、何と完封可能なエルク戦。
ネシカ版とかだと、
・第一形態: Fボムで全方位紫弾の弾除けを拒否
・第二形態: 全方位青弾を気合避け×2ループ前後
・第三形態: スピアー密着で、エルクが四分の三往復するくらいで撃破
と、ものすごく大変。第二形態で2機費やす覚悟(と残機)が必要です。
[6面]
○5面からのカード持越し+途中での買い足しが出来る為、ドキドキ気分よりも道中は安定します。
しかし、中型機の密度がすさまじいので、カードブレイクすると、ほぼミス確定です。
○ボス戦は、アマルガム第一形態の16方向全方位蒼槍が大変。
発射口から弾道を予測しますが、発射口の位置に左右されます。
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ねぉ!はスコアタ5分1.85億のリプレイが残っているので上げました。 → sm33556657
360版AC全魔女ALL動画は他の方が上げてくれましたね。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 114
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2018-07-10 10:33:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ ルイ ALL 2/22017/06/15のリプレイ。5,6面です。
ミスの多いプレイでしたが、ルイちゃんが頑張ってくれました。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→ここ
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960事案
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2018-07-07 15:29:02
トラブル☆ウィッチーズAC(360版) ゲロゲロ気分 プリル 1面・2面投稿日の約8カ月前のリプレイ
2年半くらい前から、ベースとなるパターンは変わっていません。
(ここ最近、ネシカ版で3面第1ショップのカードパターンを微変更しています)
[1面]
○開幕から容赦がないのが、ゲロゲロ気分の特徴。
しっかりパターンを組んでいないと、第1ショップに入る前にホウキを折る羽目になります。
○初ALLを目指す段階では、第1ショップの『バブル』を『Fボム』にした方が良いかと思います。
[2面]
○サイク・デル(ハッチ+ハッチ雑魚)は、本体の素点が1,500点(26倍で39,000点)に対して、
吐き出される雑魚の素点が2,000点(26倍で52,000点)もあります。
ACゲロゲロ気分のエクステンドスコア(ネシカ版シエス使用時およびSteam版を除く)は
1800万点・4200万点・8400万点と高めなので、ハッチ雑魚でスコアを稼ぎたいところです。
○ゲロゲロ気分だと、ものすごく手強いパンニオ&オエセル戦。
画面左端で魔法陣を展開しようものなら、あっという間に追い詰められてしまいます。
魔法陣を展開する際は、「魔法陣を盾にして、自由に動ける空間を確保する」ことを意識します。
(動画内では、明らかに失敗していますね……)
パンニオだけになった時の全方位弾は避けられるレベルのものではないので、
魔法陣を前方に展開し、MPが尽きる前に勝負をかけます。
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プレイ中に気が散らないように落ち着いた壁紙を選んだ結果、腕組みしたユーキ嬢が常に映っちゃってますが、
うp主はプリル使いです。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 112
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2018-06-02 08:46:20
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その42011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
その3-1:sm33203393 その3-2:sm33206868
トラ魔女まとめ:mylist/61834935
以前のシューティングまとめ:mylist/25193452- 109
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2018-09-10 23:54:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 リュッカ 213,807,190Pts魔界の最強少女がスコアタの試練に挑戦を受ける…、DLCキャラ扱いで受けていこう!
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間全キャラアップを目指す・9人中9人目はリュッカ・ユーリエヴナ・ヴィノクールの2.13億を新基準に変更してうpしますが、このキャラは以前アップしなかった2人と同じく初めて。全キャラが揃う最後のキャラとなります。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・リュッカ・ユーリエヴナ・ヴィノクール、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
パターンの流れは前回アップしたサクラコ同様、ノーミス+スターコイン5000+コイン集めをしておこう。
他8キャラと違い、MPが200、魔方陣展開+カード効果時間が長い、高い攻撃力を持つので最強の稼ぎを持つ。
魔方陣展開の範囲が広いのでケチらず敵を倒し、ゴールドに錬金して稼ぎの試練が待っている…。第1ショップに入ったら初めにスターコインを稼ぎ、5000まで溜まったらノーミス進行+第2ショップ以降に入らないでコインを稼ぐ具合で。
総合ランキング6位(現・7位)、キャラ別ランキング5位、総合のみTOP5に見えてきそうですが…、プリル使用の2.15億によって7位に落ちた。
さて、スコアタ5分間全キャラはどうだった?ちなみに全国1位は2.23億となります(自分じゃ出せません)。性能に見合ったキャラを選んで皆さんも是非。次回の日常ゲームをアップしていきます。さようなら~♪
プリル→sm33950090
アクア→sm33934771
ユーキ→sm33677246
シンフィー→sm33972970
ルイ→sm33687235
コノン→sm33798253
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→sm33813736
リュッカ→いまここ
mylist/29658345- 108
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2018-07-10 10:05:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ ルイ ALL 1/22017/06/15のリプレイ。1-4面です。
ルイちゃんはサバサバした感じが好きです。性能はまぁまぁな感じかなと思いました。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→ここ 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 108
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2018-08-12 16:38:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 ユーキ 176,276,110Ptsスコアアタックも突然の新基準にアップとなります。他のゲームも新基準+音ズレ無効の作り直しになりますのでアップもご期待ください。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間全キャラアップを目指す・9人中3人目はユーキ・ロンゲートの1.76億を新基準に変更してうpします。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・ユーキ・ロンゲート、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
ユーキは怒首領蜂Type-A相当の前方集中型タイプですが、一部の攻撃が当たらなかったりミスの事故を多発してしまう恐れもあるので御了承を。ただしパターンの再構築と敵弾増やしはプリルと同じだと思います(さぁ、何度でもトライしていればどうにでもなる)。
しかし移動スピードが速く、最初の狙う所はロールで弾を消して、大型敵の狙いはデコイで。
残り3分12秒あたりにはデコイを利用して弾増やしのために、魔方陣を展開できそうになかったらそのまま撃破するのも手になる。
残り2分10秒でも斜め弾が来るため被弾してしまうとスコアのロスややり直しのリスクも高いので気を付けた方がいい。
デコイ使ったらロールに切り替えて、第6ショップは7スターを最初に買うのがおすすめ(デコイは3番目に使うのが被弾を防ぐのに役立つ)。
キャラ別ランキング2位、少し惜しいけど届きそうかもしれない。
プリル→sm33950090
アクア→sm33934771
ユーキ→いまここ
シンフィー→sm33972970
ルイ→sm33687235
コノン→sm33798253
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→sm33813736
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 107
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2018-10-28 13:03:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin スコアアタック2分 プリル 6929万点結局、ペルゥ姉さんを引くことなく、総合暫定2位になっちゃいました……
[6848万点の時からの主な変更点]
○終盤のレンス・サズリン(一回り大きい白中型機)の紫弾錬金漏れを減らすように、動き方を変更しました。
必要なMPを確保する為に、直前の緑弾は見送ります。
また、上から2体目の処理を(紫弾を3セット撃たせる為に)遅らせたのですが、
撃ち込み調整が非常にシビアになりました。
(撃ち込みが甘いと木造船の撃破が遅れ、後続に間に合わない+MP不足で終了です)
○最後の、シーラント左向き(撃ち返し高速雑魚)+スピロ・バイローダー(大型機)2連地帯で、
積極的にシーラント左向きを撃ちに行くように変更しました。
動き回る分、MP回復が遅くなるので、(現時点では)2分モード専用の動きです。
また、ショットを撃つ頻度が上がるので、大型機1機目の残り耐久力に余裕がなくなります。
ここの動きに関しては、改善の余地があるかと思います。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 103
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2018-07-10 08:38:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ シンフィー ALL 1/22017/06/15のリプレイ。1-4面です。
シンフィーちゃんはふわふわした雰囲気でかわいいです。使いやすいキャラかなと思います。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→ここ 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 103
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2018-10-01 22:35:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 プリル 193,703,890Ptsふぅ…、時間がかかりましたが死にまくってやり直しまくってパターンが出来上がるまで…。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間の9人中1人目はプリル・パトアールの1.93億を新基準に変更してうpしますが、時間がかなりかかってアップが大変だったので送ります。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・プリル・パトアール、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
前回は1.78億だが、また再構築。パターンの流れはアクアと同じ。プリルは4WAY攻撃で使いやすいが、攻撃範囲が狭いせいで残念な問題もありそうだ。
前半はアクアと同じパターンですが、アロー投入を入れておきます。スピアーは使いにくいのでおすすめしません。
第3ショップは回避し、カードを保ちながらゴールド稼ぎをし、第4ショップにはロール、7スター、ウェーブを買います。
7スターはコースを回る敵にも有効だけど、小さい敵弾は見づらいので無理せず。しかしガチ避けとか無理なウソ避けも…。デコイは3WAY弾の猛攻にも有効なので怖かったら使おう。時間が少ないとき最後の中型とビットは丸敵弾+針敵弾も撃ってくるので注意をそらそう。
キャラ別ランキング2位、1528万も伸びてまたひとつ感謝したな…。三流のプカさんから1.96億動画も是非…。
1.96億→sm33909951
プリル→いまここ
アクア→sm33934771
ユーキ→sm33677246
シンフィー→sm33972970
ルイ→sm33687235
コノン→sm33798253
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→sm33813736
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 102
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2018-09-03 23:07:05
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 コノン 181,364,240Ptsお待たせしました、パターン再構築や作り直すまで時間がかかった…。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間全キャラアップを目指す・9人中7人目はコノン・ミルディアッツェ・クラーコフの1.81億を新基準に変更してうpしますが、大変なことになった…。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・コノン・ミルディアッツェ・クラーコフ、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
これまでにアップした他6キャラと違い、できる限りショップを回避させています(コイン集めにも欠かせない)。
スターコインを5000まで溜めてから第3ショップを回避させている。コノンはMP回復が悪いため魔方陣を展開してもゲージがなくなる恐れがあるため第4ショップ出現したら入って回復させよう。
第5ショップを回避させ、被弾してしまう前にはカードを使うのも手になる。第6ショップに入ってカードを買ったら即発動し、被弾する前にはMP回復やカードを残すのに専念しよう。3WAY弾の猛攻が激しいときはカードを使用すれば被弾を回避できるので難しくない。
キャラ別ランキング2位、次に残るのはサクラコとリュッカとなる。
プリル→sm33950090
アクア→sm33934771
ユーキ→sm33677246
シンフィー→sm33972970
ルイ→sm33687235
コノン→いまここ
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→sm33813736
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 102
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2018-07-10 07:16:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ ユーキ ALL 1/22017/06/15のリプレイ。1-4面です。
ユーキちゃんは一番好きなキャラです。さくさく動けて楽しいです。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→ここ 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 98
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2018-07-07 15:48:07
トラブル☆ウィッチーズAC(360版) ゲロゲロ気分 プリル 3面・4面投稿日の約8カ月前のリプレイ
2年半くらい前から、ベースとなるパターンは変わっていません。
(ここ最近、ネシカ版で3面第1ショップのカードパターンを『Fボム・ウェーブ・7スター』に微変更しています)
[3面]
○恐らく道中最難関。氷が邪魔で常に敵の撃破が遅れます。
こういう時こそ、追い詰められない為の「自機狙い弾の誘導」が重要です。
○第1ショップ前は要注意ポイント。
入店直前にミスしてしまうと、「復帰した時には、既にショップは画面外」なんてことも……
そうなると、カードがない上に、MP上限が10少ない状態という、かなり絶望的な状況に陥ってしまいます。
○もしバックアタック地帯途中でテイルを失った場合は、急いで画面左端中央やや上か下へ潜り込み、
魔法陣を展開。破壊可能弾は引き付けてチョン避けで対処します。
カードブレイクでMPを50%消費してしまうので、なるべく潜り込んでから魔法陣を展開しましょう。
あるいは、テイルではなく、潜り込むこと前提で7スターあたりを投入しても良いかもしれません。
[4面]
○360版は魔法カードの威力がかなり高いので、ネシカ版等よりも一部シーンがかなり楽です。
ネシカ版ではスピアーを4発~5発撃ち込む必要があったハイマニューバ・ボーボエ(岩石)も、
2発くらいで黙らせることが出来ます。
○ガル・ヴォルン第二形態の青弾は、中央の丸い部分にしか当たり判定がありません。
その為、青弾壁抜けは見た目よりもかなり余裕があり、練習次第で安定するかと思います。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 97
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2018-07-10 07:41:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ ユーキ ALL 2/22017/06/15のリプレイ。5,6面です。
魔法陣展開のボイスが好きです。癖になります。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→ここ
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
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2018-07-10 06:30:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ アクア ALL 2/22017/06/13のリプレイ。5,6面です。
ドラウプニールさんが苦手すぎて危なかったです。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→ここ
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 92
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2018-09-22 23:10:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin スコアアタック2分 プリル 6848万点ペルゥ姉さんを引くことが出来たら、総合暫定2位に届くんですけど……引きませんねぇ……
[6782万点の時からの主な変更点]
○サイナス・リフト(カバー付き中型機)8機目~10機目のway弾の錬金漏れを減らす為、
魔法陣展開位置を上寄りかつ少し前方に変更しました。
(魔法陣展開位置を変更する為に、6機目撃破後の自機の動きも少し変わります)
小型雑魚の自機狙い弾等が魔法陣から漏れるので、自機周辺が非常に危険な状態になります。
(おかげでリトライ率がダントツで高い地帯になってしまい、5分・後半の練習がまともに出来ません……)
---------------
魔法陣範囲が非常に広いコットンさんなら、ここまでのリスクを負う必要もないでしょうし、
もう少し下寄りで展開した方が良いような気がします。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 89
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2018-08-29 19:53:04
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 ラーヤ 178,977,470Ptsコノンよりこちらを先にアップするのが優先そうと思う…(∧_∧;)
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間全キャラアップを目指す・9人中6人目はラーヤ・アークトゥルスの1.78億を新基準に変更してうpしますが、ルイと同じくアップが初。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・ラーヤ・アークトゥルス、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
ラーヤは他のキャラに比べて魔方陣展開燃費が悪いためMP消費も超速い+すぐ展開を解除されるのがデメリットだといえます(無理な稼ぎ+第1ショップ以外寄せないのは相当厳しい←これは後にアップ予定のサクラコまたはリュッカで試してみよう)。
パターン内容はプリルと同じくらいに…、展開解除後のMP回復がやや速くない(限られた人間しか稼ぎができない)。
避けに厳しいときは第5ショップによって2番目をロール、3番目をデコイに変えています。
キャラ別ランキング2位、ちなみに1位のスコアは2.03億で、そんなに稼げる気がしない…(∧_∧;)
この後に遊ぶ残り3キャラは9月アップ予定。
プリル→sm33950090
アクア→sm33934771
ユーキ→sm33677246
シンフィー→sm33972970
ルイ→sm33687235
コノン→sm33798253
ラーヤ→いまここ
サクラコ→sm33813736
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 89
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2018-08-14 15:26:05
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 ルイ 175,476,410Ptsシンフィーとコノンは遅れ気味になるのでここから先にアップしていく。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間全キャラアップを目指す・9人中4人目はルイ・レオンダイクの1.75億を新基準に変更してうpしますが、このキャラのみプレイしたことがないので今回が初。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・ルイ・レオンダイク、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
ルイの魔方陣展開時間が少し長めなためショップに入る前には展開を解除しないといけません。
しかし魔法カード効果時間が少し短いので被弾しやすい+考えてパターンを構築しておこう。
残り2分10秒はプリル同様2番目にウェーブ、3番目に7スターを使います。残り1分37秒あたりでデコイを発動させ、弾を増やして(敵の出現)からロールを用い、効果が切れても第6ショップに入れないのも難点と言えよう(弾が怖い)。
残り15秒から弾が怖くて避けられないのも怖かったよー(ガチ避け必須)。
キャラ別ランキング3位、このキャラのみ投稿できるようになるまで時間かかったのが…、死にそう。
プリル→sm33950090
アクア→sm33934771
ユーキ→sm33677246
シンフィー→sm33972970
ルイ→いまここ
コノン→sm33798253
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→sm33813736
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 83
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2018-11-11 16:51:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分 プリル 2.15億点録画時点で総合6位
リーダーボードの1ページ目に載ると、やっぱり嬉しいものです。
前半を頑張った甲斐がありました。(後半は相変わらずですけど)
[メモ]
○7スターの発動タイミングを遅らせ、スイングを温存したままカウンター値を5000まで育てることに成功。
通常錬金だと漏れが多かったサージカル・ステント(木造船中型機)全方位弾型4連地帯で、
スイングを発動しています。
前半のスピロ・バイローダー(大型機)2連地帯や、後半のザコーズ・フィステール(全方位弾雑魚)群等、
スイングを発動する場面の候補は他にもありますが、見栄え優先で全方位弾型4連地帯にしました。
(特に検証もしていません)
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全て高めで繋ぎきれば2.16億点に届くかなぁ、というところ。
2.2億点は異次元の領域ですね。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 81
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2018-09-02 17:00:15
トラブル☆ウィッチーズAC(360版) ゲロゲロ気分 弱体化プリル 1面・2面本作の2人同時プレイでは、
・ショット火力の低下
・魔法陣範囲の縮小
・魔法陣持続時間の短縮
・MP回復速度の減少
といった弱体化を受けます。
(でも、2人だからトータルでは強いよね、という調整かと思います)
しかし、(困ったことに)片方がゲームオーバーになっても、
そのプレイ中、残った方は弱体化したままになってしまいます。
これを使って、2人同時プレイで開始して片方を即ゲームオーバーにすれば、
ちょっとした縛りプレイになります。
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AC版って同じ魔女や2Pカラーを選べないんですね……(2Pカラーでプレイしたかった)
なので、ネコ姿がかわいいシンフィーさんにゲームオーバー役を担当してもらいました。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 78
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2018-09-24 16:32:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分 プリル 1.96億点他の方の動画を見ていたら、少しだけ頑張りたくなりました。
[メモ]
○第1・2・3・4・6ショップを利用するパターンに変更。
購入カードも見直して、ボーナスターゲット撃破数を2体追加しました。
○後半のザコーズ・フィステール(流れ弾1発で沈む、全方位弾雑魚)対策にスピアーを投入。
が、一緒に出現する、小型・高耐久力なボーナスターゲットとの相性が非常に悪く、
微妙な結果になりました。
○残39秒あたりは、完全に嘘避けです。他にも怪しいところが、ちらほらあります。
○リプレイも録画したのですが、リプレイずれがありました。
(ショップでEXITを選択してから退出するまでの時間が、リプレイの方が長いのが原因)
リプレイでは、最後のボーナスターゲット撃破前に TIME UP!! を迎えていました。
(その後、スコアと所持金の帳尻合わせが行われます)
○他の方の動画を見る限りだと、ねぉ!スコアタ5分では、第1ショップのみ利用して、
ボーナスターゲット撃破に特化するパターンが最適解に一番近い感じですね。
しかし、うp主の腕だと、プリルさんで稼ぎどころか完走すらままならないでしょうねぇ……
ふ~、何とか完走しましたぁ → sm34054762
(完走までに約1時間×6セットかかりました)
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やっぱり、「がんばりますっ!」がかわいいです。
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2018-07-20 18:19:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分 プリル 1.85億点投稿日より2年3カ月以上前のリプレイ
リーダーボードにリプレイを載せられる総合10位のスコアは2.05億点オーバー
2000万点(大スターコイン一万個)以上も向こう側の世界です……
[メモ]
○小金貨一個当りのスコアは300点+30G×20点=900点。
大スターコイン(一個2,000点)より1,100点低いです(そして0.45倍にしかなりません)。
ほぼ大スターコイン一択ですが、それ故にカード選択が非常に難しいです。
○ねぉ!スコアタで重要なのがボーナスターゲット。何と、素点が10万点(51倍で510万点!)もあります。
出現位置は完全固定ですので、買い物時間を短縮して1体も逃がさず撃破するのが、
ハイスコアへの最低条件となります。
○残20秒あたりで出現する第7ショップは回避します。
カードを1枚買いたくなりますが、残1秒あたりでボーナスターゲットが出現するので、
ショップに被弾入店してしまうと510万点落ち確定です。
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それにしても、ステージ開始時のプリルさんの「がんばりますっ!」がかわいいです。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 73
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2018-10-21 17:54:02
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分 プリル 2.09億点録画時点で総合10位
リーダーボードにリプレイを載せることで、
プリルさんが立派な(スコア稼げる)魔女であることを証明する
という悲願を遂に達成しました。
(後半は生き延びるのに精一杯で、稼いでる実感はありませんでしたけど)
[メモ]
○第1ショップのみ利用してボーナスターゲット撃破に特化するパターンに変更。
買い物時間短縮の為、EXITに近い「ロール・7スター・スイング」を購入します。
3体目のボーナスターゲット撃破前に、カウンター値を5000まで育てるのが、
最初のリトライポイント目標です。
○ねぉ!プリルさんは、OriginプリルさんよりもMP回復速度が遅いです。
Originスコアタの魔法陣開閉リズムが既に指に染み込んじゃってますので、
MP管理にすごく苦労しました。
[参考: プリルさんの推定MP回復速度]
ねぉ!・静止時: 4MP/9F (26.67MP/1秒) → 20MP/45F (20MP/0.75秒)
ねぉ!・移動時: 2MP/7F (17.14MP/1秒) → 20MP/70F (20MP/1.17秒)
Origin・静止時: 1MP/2F (30MP/1秒) → 20MP/40F (20MP/0.67秒)
Origin・移動時: 6MP/17F (21.18MP/1秒) → 20MP/56.67F (20MP/0.94秒)
魔法陣展開に必要な20MPを確保するのに必要な時間が、
約0.08秒~0.23秒長いのは、かなり厳しいですね。
○ここから更に稼ぐとなると、「way弾の内側を抜けながら前に出る」とか
「必要最小限の動きで静止時間を長く設け、必要なMPを確保する」
といった動きが要求されると思います。
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前半をもうひと頑張りしました。 → sm34157637
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 67
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2018-09-02 17:45:04
トラブル☆ウィッチーズAC(360版) ゲロゲロ気分 弱体化プリル 5面・6面本作の2人同時プレイでは、
・ショット火力の低下
・魔法陣範囲の縮小
・魔法陣持続時間の短縮
・MP回復速度の減少
といった弱体化を受けます。
(でも、2人だからトータルでは強いよね、という調整かと思います)
しかし、(困ったことに)片方がゲームオーバーになっても、
そのプレイ中、残った方は弱体化したままになってしまいます。
これを使って、2人同時プレイで開始して片方を即ゲームオーバーにすれば、
ちょっとした縛りプレイになります。
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弱体化プリルさんは
・ショット火力: アクアさん(通常)よりも若干低い
・魔法陣持続時間: ユーキ嬢(通常)並み
・MP回復速度: アクアさん(通常)並み
と、アクアさんとユーキ嬢の悪いとこ取りのようなへっぽこ性能
(『へっぽこ魔女見習い』の肩書き通りになった、とは言えますが……)
どうか、4ミス・残0(+1)ALLでご勘弁を
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2018-09-02 17:25:01
トラブル☆ウィッチーズAC(360版) ゲロゲロ気分 弱体化プリル 3面・4面本作の2人同時プレイでは、
・ショット火力の低下
・魔法陣範囲の縮小
・魔法陣持続時間の短縮
・MP回復速度の減少
といった弱体化を受けます。
(でも、2人だからトータルでは強いよね、という調整かと思います)
しかし、(困ったことに)片方がゲームオーバーになっても、
そのプレイ中、残った方は弱体化したままになってしまいます。
これを使って、2人同時プレイで開始して片方を即ゲームオーバーにすれば、
ちょっとした縛りプレイになります。
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4面途中、2Pコントローラーの無線が切れて強制ポーズ、接続し直しをする羽目になりました……
(6面途中でも発生しております……)
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 49
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