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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-03-24 16:28:20
3DCG 波のシミュレーション
3DSMAX
PhoenixFD
i7 6700K
GeForce GTX 960
シミュレーション時間 40時間
レンダリング時間 100時間これ海のサンプルシーンをオブジェクト少し変えただけじゃね? 100時間とな 重そう 泡出過ぎな気がする。サンプルそのままより少しsplashのThreshold上げてもいいと思う。
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2018-08-06 01:17:28
打ち上げ花火を作る 【3DCG/VFX】夏の季節の風物詩、花火ですが、私は前々からこんなことを思っていました。
「花火が終わったかどうかわからない」
大抵の花火大会では、用意している花火玉をコンスタントに打ち上げ続けるのではなくて、途中で何回か小休止が入ったりします。
クライマックスに近づいたあたりで思うのは、「次の花火があるのか?それともこれで終わりか?」という探りの気持ち。
なら、いっそ最後の花火は、それが最後だとひと目で分かるようなものがいいですよね。
というわけで、作りました。
製作の詳細はブログに書いています : https://cgbeginner.net/cg-fireworks/
投稿動画一覧:http://www.nicovideo.jp/user/64152606/video
Youtube版はこちら:https://youtu.be/UFrJGBMNzgc
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楽曲制作(Isochronous): d-elf.comたーまやー 夏にぴったり
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