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2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-05-12 21:57:49
(CANNON BALLERS) HYPE THE CORE (SPA)11...? mylist/60624056
バドマニエクハできたけどコイツ無理すぎて草 ウイニングラン 後半が多少マシだとしても11.5ぐらいは余裕であると思う 中盤以外楽だから11でもいい そこらの☆11より強い☆10とかあるし、こんな☆11があってもいいのでは? この辺りサファリのテレテレ...
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2018-05-13 01:31:06
【beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS】 HYPE THE CORE (SPA)GENRE / GABBA
TITLE / HYPE THE CORE
ARTIST / DJ CHUCKY
イベント「激走!キャノンレーサー」にて解禁できる楽曲
HYPE THE CORE (SPA)の正規譜面です
高密度のとこに微連打があるの凄く取り辛い
【5月10日追加曲】
n'pa pa BBQ :sm33200033
Rise Circuit :sm33200108
City Never Sleeps (IIDX EDITION) :sm33200159
The Revolution (VIP Mix) :sm33200256
HYPE THE CORE :これ
Rampage :sm33200437
シムルグの目醒め :sm33200459
マイリスト / mylist/61185489このへんしんどい いやこれ12でしょ 発狂部分地力Dぐらいありそう かなり癖が強いけど☆12まではいかないな やっぱチャッキーの曲ええわ エグいな 地力無いと後半で回復出来ねえ きっつ プロ中伝すぎるんだが なぜこれ☆11になったし フルコンレートも...
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2018-06-01 21:40:07
beatmaniaIIDX10thstyle HYPE THE CORE DPA AUTOPLAYシングルプレイの音ズレ無効に書き直しと同時にダブルプレイも新規に組み入れて…。
HYPE THE COREのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDに入れて受ける。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆12)。※括弧内は移植の際、12段階レベルを表す。
配置内容はシングルと同じだが、14鍵は同時押しが増えたり、スクラッチが左右の分別、交互連打も異なったものの配置とリズムや2連打の追加、交互が続いたり、デニム+縦連打も含めて終盤の同時押しと連符がさらに強化されているので演奏するときにHARDオプションは危険な目に会うので閉店に追い込まれるほど。 移植の時期に12段階レベルへ改訂され、ノートとレベルの変更も以下の通り。
(DPN・☆5→☆7、ノート変動なし、DPH・☆8→☆10、1044→1046)
mylist/59549241- 858
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2018-06-01 21:13:04
beatmaniaIIDX10thstyle HYPE THE CORE ANOTHER AUTOPLAY以前アップしていたUsual Days-remixに続いてアーケード移植おめでとうございます!
これを記念して音ズレ無効に書き直して再びピックアップします。家庭用10thstyle初出、アーケード版IIDX25CANNON BALLERSのイベント「激走!キャノンレーサー」にて移植されたHYPE THE COREをご覧ください。収録内容は以下の通り。1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆11)。※括弧内は移植の際、12段階レベルを表す。
リズムと階段やスクラッチ+同時押し、交互連打とベチャ押し、多少の運が絡むデニム、ダブル交互、ジグザグ+2連打と交互連打や同時押し、デニムが来る寸前の影のモンスター出現、殺しにかかってくる3連符と他の音符がやってきてミスればゲージを奪い去る…。しかし解禁してからdolce.さんもFCを達成された模様。前述の通り移植の時期に12段階レベルへ改訂され、ノートとレベルの変更も以下の通り。
(SPN・☆4→☆6、566→565、SPH・☆8→☆10、1044+一部配置変更)
mylist/59549177- 208
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