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2024年6月14日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2018-05-12 08:55:12
アクションRPG「ベルル」進捗報告 #2ドジっ子悪魔の探索型アクションRPGベルルの進捗報告動画です。
年末に投稿しようとしていたらZGEのサイトが消えてしまった為、
使い続ける事に不安を覚えた為、心機一転、制作ツールを変更して再開予定となります。
他ツールを使ってみて改めてZGEの素晴らしさを痛感しました。
画質が悪かったり誤字脱字、不自然な点等ありましたらそうなのかもしれません。
ついでになってしまいますが、
以前のゲーム制作動画を宣伝、並びにコメントをして下さった方々ありがとうございます。
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■BGM素材
PANICPUMPKIN/ふらっとぎるど
※動画の最後の方で使用
■広告ありがとうございます
new pyon2 さん vent さん zz さん bhaskara さん fsr さん トオル さん 狛犬しゅー太 さん フニィ さん よんさん ko1_88さんええやん 乙 だよなぁ~。物理演算じゃなく、座標移動で簡単に作れたらいいんだが>Unity 乙です うぽつ うぽつ うぽつー
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2018-12-23 19:50:02
再スタートからの進捗報告使用しているZGEが完全終了と言う事でUnityを使い始めて1年。
C#はいまだに良く分かりませんが、
どうにかゲームが作れるようになったかもならないかもと言う感じです。
ただ個人制作だとUnityはとても辛い。
それと作業中にイライラしていて余裕が無かったので強く当たってしまった方々すみませんでした(´・ω・`)
今後もやらかしそうです。
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■使用楽曲
「Ramble」
「Robot」
・PeriTune(むつき醒 様)
https://peritune.com/
トオルさん bhaskaraさん おでこさん 広告ありがとうございます。自分もZGE難しいと思って探したら存外他にないっていう biimシステムっぽい配置だと思ったらタムがきて草 申タN ネット検索あるあるだな
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