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2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2018-10-11 19:19:00
【XCOM2:WotC】レジェマン縛りプレイPart12前編【ゆっくり実況】新DLCの新モードはレジェンドがないのが不満点ですね。
>もしかして選ばれしもの殺しに行かないなら防衛マトリックス建設ですか?(期待の目)
ないです(無慈悲)
>安定して見えるけどやっぱり綱渡りなんだなぁって
極力戦闘を安定させるために計画ゲージを犠牲にしているので、予定通りの綱渡りではあります。
なあに失敗しても死ぬだけだ。死ぬしかないよりマシだ。
>スキャナーも潜伏も無しで進軍する時って何を意識してるの?勘?
ユニット同士の距離を詰めて、一人目のグレ兵が青移動で遭遇すれば滅多に困らないです。
音の方向や経験上どこに敵が多いか、進む先がどこから見えているかなども意識してはいますが、
敵に見つかっても戦える状態を維持する方が優先ですね。あとターン数。
ルール
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
導入DLC:『エイリアン・ハンターズ』『シェンズ・ラスト・ギフト』『選ばれし者の戦い』
DLCミッション:オフ
縛り:『部隊サイズ拡張禁止』『模倣ビーコン禁止』『エイリアン・ハンターズ装備禁止』『連射機構禁止』『リーパー禁止』『選ばれし者の拠点襲撃禁止』『ブルースクリーン弾禁止』
次:sm34000317
前:sm33983997
Part1:sm33793954
マイリスト:mylist/59542368
導入MOD一覧:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498071781
(クライアントから検索する際は言語設定などのチェックなしで)ハンターをジップラインにつれていってあげたい ストーリー進行で必須のミッションはラストミッションの前哨戦以外は選ばれしものが絶対に来る 900あったはずの物資はどこ…?ここ? こういうときは素直にマイコンされて欲しい グラップルはかっこいい 良いから...
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2018-10-11 19:21:00
【XCOM2:WotC】レジェマン縛りプレイPart12後編【ゆっくり実況】後編です。前編はこちら→sm34000207
もうちょっとカットしたら分割しなくても30分制限に収まりそうなんですが、
どうしてもグラップルおじさんのグラップルを見せたくて長くなりました。
ルール
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
導入DLC:『エイリアン・ハンターズ』『シェンズ・ラスト・ギフト』『選ばれし者の戦い』
DLCミッション:オフ
縛り:『部隊サイズ拡張禁止』『模倣ビーコン禁止』『エイリアン・ハンターズ装備禁止』『連射機構禁止』『リーパー禁止』『選ばれし者の拠点襲撃禁止』『ブルースクリーン弾禁止』
次:sm34021653
前:sm34000207
Part1:sm33793954
マイリスト:mylist/59542368
導入MOD一覧:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498071781
(クライアントから検索する際は言語設定などのチェックなしで)なんやこいつ… あっこれボルトアクス将軍みたいな感じなんだ おかわりもいいぞ! うめ、うめ 段ボールで無限に草の斜面を滑り続ける子供みたいな可愛げがある でもこの性能で舞台視界とかロングウォッチでスナイパービルドされたらたまったもんじゃないしなぁ… ...
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