タグ日本カービィボウル学会を含む動画:7件 1ページ目を表示
2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2018-09-21 00:00:00
【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル 3-5 2打【記録更新】「2018年9月21日の時点で、3-5の2打クリアは実現している。」
今から4年前(sm24521566)は実現できなかった3-5の2打クリアがようやく実現できました。
減速の大きい芝生上で0.3マスという距離はあまりにも長く、
あのアプローチを続けていてもおそらくクリア出来なかったと思います。
最後の答えは、1%のひらめきと99%の追記で作り上げた、糸を通す様なルートです。
これで3つのボタンでカービィボウル完全版は本当の最終回です。
たぶん、これが一番少ないと思います。
2018年9月21日時点の記録 197打(デデデなし185打、通常版から33打削減)
前(sm32669309)次 (sm34164662)
マイリスト(mylist/14975483) 投稿順マイリスト(mylist/45763731)執念の最果て やったあああああああああああ まじかw うるさい! ナニコレ~~ う?ん ↓先生、3000どころか30000でも足りません 感動した!!!! 届いたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おお...
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2018-01-31 23:40:26
【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル EX5-1 1打【記録更新】「がっかいちょうのおしごと!」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンで攻略する制限TAPです。
EX5-1に関して再検討した結果、1打クリアルートを発見できました。
part 16 後編(sm24441955)の内容に矛盾が生じてしまいますが、これで198打達成が出来ます。結果的に、攻略解(sm12722967)とボツになった別解(sm14903349)を組み合わせたような形になりました。
4年前はまだエネルギーに関する理解が足りてませんでしたね。もっと研究せねば・・・
前(sm26923192)次 (sm33889724)
マイリスト(mylist/14975483) 時系列復習用マイリスト→(mylist/45763731)そんなダークマターの親玉みたいなタイトルだったか…??w 最初の解と別解を1打に合成する、だと… とべよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお! ああもうめちゃくちゃだよ 意味が分かって壊れる スキマ打法の実用化ww !? なんだって!? 実質...
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2018-11-12 23:21:02
【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル完全版 Tree END「届かなかった場所があるというのがいつか大きな財産になる」
今から4年前、3つのボタンでカービィボウル完全版は、
0.3マスの距離を縮めることが出来ないまま完結しました。
その0.3マスを縮めるのにかかった時間は4年間。
しかし、その4年間があったからこそ、
7-4とEX5-1の打数削減が実現し、
200打に対して3打の余裕を創り出すことが出来ました。
この3打によって、オペレーション救うウッド(sm24582389)は、
より完全な形で実現することが出来ます。
「作戦名は、オペレーション 在る大樹(アルタイジュ)」
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マイリスト(mylist/14975483) 投稿順マイリスト(mylist/45763731)ありがとう…カービィ…}}}} パワーゲージのフルバージョンを久しぶりに聞いた気がする バンパー以外は非弾性衝突やで うそぉw おおおおおおおおおおおおお! ありがとう。本当にありがとう ...
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2018-05-04 12:00:00
日本カービィボウル学会 カービィボウルに関する研究発表 part 1「なるほど、わからん」
未発表の研究テーマがたまってきたので、学会発表風に紹介します。
今回は、カービィボウルのルート安定性を評価する方法に関する発表です。
他にも未発表のテーマがあるので、需要がありそうならpart 2以降も作ろうと思います。
発表テーマ:確率分布を用いたルート安定性評価方法の構築
次(sm33451897)
日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)まず人間が2Fズレ78%という高精度設定に無茶があるような・・・? そうかな・・・?そうかも・・・? お、おう… へえー より成功しやすい攻略手順の評価ね お前じゃいwwwwwwwwwwwww まあほぼ新しいコースと言えなくもない? そういう意味だっ...
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2018-07-01 12:00:00
日本カービィボウル学会 カービィボウルに関する研究発表 part 2「ちょっと何言ってるか分からない 」
どうやら一部の人には需要がありそうなので続きます。
今回は、前回の発表を発展させて、戦略ベクトルによるカービィボウルのルート表現の手法を提案します。
カービィボウルは自分で攻略ルートを選ぶことで、アクションゲームとしての難易度を下げられる珍しいゲームですが、その選び方に関する研究はあまり進められてきませんでした。今回はその方法論に関する提案です。
発表テーマ:カービィボウル攻略ルートの戦略ベクトル表現
前(sm33154307) 次→ 未定
日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)いや、一応高校レベルではあるよ ガチの基礎研究イイゾーこれw 感覚的把握のための底2はなるほど なるほどベクトルだわ お前wwwwwwwwwwwwww 88888888888 速さ理論値じゃなくて速さと成功確率のトレードオフなら、そうね 多分、保証対...
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2018-01-12 03:42:14
3つのボタンでカービィボウルやってみたpart7【素人学会員の挑戦】ジークゴルード「動画が上がったようだ。すまない……未熟なプレイで、本当にすまない……」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンだけで攻略する制限プレイです。
【主な制約】
・照準変更不可
・カーブが不可
・コピー能力操作不可
・コース内でのキー入力回数を100回以内に抑える(努力目標)
part1(sm28462258) part6(sm31261210) part8(sm36471759) 素人学会員の挑戦マイリスト(mylist/55265826)
ワドルディの素材は http://wikiwiki.jp/kirby-ds/?%C1%C7%BA%E0 様からお借りしました
動画の終わりにアンケートがあったりします。お答えいただけると助かります。比較対象がおかしいw むーりぃー そもそもtap企画の3つのボタンを人力でやりつつさらに制限追加は 初期位置付近からのハイジャンプなら斜面に直接当たってがんばれボタン節約できそう 2打目のがんばれボタンは減らせないのか パワー0順回転かゴロでの調節は...
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2018-02-03 19:57:03
還暦の巨根オヤージィボウル cm発売日にイオンモールの中で買ったのを思い出します
熱い宣伝 草 当時はジャスコじゃないですかね… なぜ伸びないのか疑問でたまらない カービィにそんな機能ねえよ 還暦の巨根オヤジが流行ったときに再評価されそう 草 ポヨッ!(カービィ) 汚すぎる
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