タグ日本FF5学会を含む動画:12件 1ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-04-18 22:59:06
【FF5】SFC実機サブフレームリセット検証巷で噂になっているサブフレームリセットを実機で再現可能か検証しました
ピロ彦先生にご教授頂きました
1番目は先頭キャラの入れ替え、2番目はアイテム入れ替えを行なっています
既にロマサガ2でもサブフレームリセットが可能なことが報告されています
今後の発展に期待です
FF5単発動画→mylist/40037004エーテルでやったら金策いらず 狂人タグ草 草 キュルル? また仙人か壊れるなぁ… 人類がTASさんを超えた瞬間 なんで成功してるんや・・・ え・・・手動ってことだよな? ナイフが世界に1本しかない方が不自然だし多少はね? ・・・私は人間だ。 は? 実...
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2018-05-14 00:53:37
part27補足+αpart27 sm33012827 の補足動画になりますが、
それ以外にも色々喋りたいことをぶちこみました!
part27補足 #0:00、キャラごとのパラメータ補正 #2:56、盾回避率・魔法命中率 #07:22
part27 sm33012827 part28 sm33076029 mylist/59296490
Qくじ引くのはおじさんの方っすよね?
Aはい、どちらかと言えばそうですね。何のBBを使うかってことしか頭になかったので、
そこまで考えが及びませんでした、センセンシャル!
レト兄貴、うえしま兄貴、zinc兄貴、さいら兄貴、White_Cat兄貴、
みかどいしへんおとねずみやまねこ兄貴、テンザンツームストーンドライバー兄貴、
692兄貴、ふわふわさん兄貴、ジョルジュ早乙女兄貴、名称未設定兄貴、
ドクター・ブーム兄貴、群馬村広報課兄貴、トルネオ兄貴、ダリルの墓兄貴、
日本ライセンスハンター協会兄貴広告アリシャス!バッツを基準にしたこの表記だとおかしなことになるぞw 別にレベルが上がってもこの差は永遠に変わらんでしょ ガラフの補正が渋い ほう 丁寧すぎる考察、誇らしくないの? 一様分布じゃなくなったやん!どうしてくれんの? 一様分布なんすね^~ 割り算使いたく...
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2018-03-20 23:09:19
[FF5]カルナック爆発タイマー持越し 第1世界編第一世界編
※この動画は壁にはまることでテレポしてしまう壁テレポバグと240テントバグ(sm28716769)を使用しております
①ロンカ遺跡内で240テントバグを起こし、アルケオエイビスを倒して土のクリスタルのイベントを見て脱出後すぐにカタパルトに入る
②カタパルト内の火力船の奥に行き火のクリスタルイベントを見る
③カルナック爆発イベントが始まったら牢屋にいるシドに下から話しかける(壁テレポのため重要、横からではだめ)
④カタパルトに爆発タイマー(右下)を維持したまま転移する(飛空艇に乗ることができる)ので後は好きなところで爆発してください
第三世界編はこちら→sm32917956その人すぐそこにいますよ
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2018-06-20 22:05:13
[FF5]レナをとらえてみたsm33395657のアイテムのダミーをセットし=アイテムという謎の魔法を使った時に出た姿が見えないモンスターを対象にして行動したときにアイテムを使うなどすると変化する対象は戦闘番号の一つ上?になるのを利用した動画です
情報
ステータスを開いて見えている通り何もとらえていない状態から始めています
操ることもできます
操った時の行動は上から順に 戦う ゴブリンパンチ とうそう
おまけ
クルーダスト&デフイーター3体などで起きる特殊な隠れるバグをつかうとフロアが見えない壁みたいなのに囲まれます
火力船では動画内にあるように世界地図をとるなどのイベントが起きたりフリーズしたりします
バッツもレナもファリスもクルルも操ったり捕えたりすることができる
ただしガラフ、てめーは(ストーリーの都合上)だめだ改訂版かな? 内部解析してバグらせる方法見つける人は凄いねw どーせオレ等に分かる訳無えだろw 敵とらえても経験値入らないけど、デジョンとは違うんすね レナ「大丈夫、私がつかまってみてあげる。こーやって、ムチを巻きつけて、、 レナちゃんは動物と対等に...
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2018-06-20 21:38:57
[FF5]左上に出る謎の敵クルーダスト&デフイーター3体のエンカウントで隠れるバグを行うことでできる魔法呼び出し (sm33394747 )からアイテムのダミーをセットし=アイテムという謎の魔法を使った時に出た姿が見えないモンスターです
情報
戦闘後に得られるのは112EXP(4人生存)と387ギル
クルーダストは130EXP120ギル、デフイーターは150EXP129ギル
つまりデフイーター3体分のEXPとギルで謎の敵はEXPとギル両方0?
謎の敵のレベルはライブラで出ないことから0?HPは100、MPは唱えてもMPが足りないとでるため0?
行動はファイアが多いが様々な魔法を使ってくる、動画にはないが物理行動もあった
謎の敵を対象にアイテムを使うなどすると変化する対象は戦闘番号の一つ上になる?(0番目のキャラ?←1番目のキャラ←2番目のキャラ←3番目のキャラ←4番目のキャラ)かいめつ バッツのローブが急に汚れたww むむむ にゃんだこれは こわい 直撮りじゃなくなってるのいいゾ~コレ 説明読んでマジックハンマーならMP分かるだろとか思ったが、敵選べなかったのな 火耐性じゃなかったっけ サンドウォームの時に出てきたやつかな...
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2018-09-17 21:08:06
[FF5]ホワイトホールフリーズ[バグ]最近操る格闘バグがffのWIKIに載ってたのを見て自分も編集してみようかと思ったがやり方がよくわからねぇ・・・
失敗例(バグが起こらない普通のパターン)も入れたりノーカットだったりするのでバグが起こるまではちょっとグダグダしてます
■2・3番目のキャラが前列でかつホワイトホールを受けた直後に特定の行動を行うとバグる
バグり方は2種類
◇バッカスの酒や祝福のキッス、巨人の薬など同じ演出のものはウィンドウカラーなどの色が変わるまたはフリーズ
◇地形・投げるの術3種・裁きの杖をアイテム使用などでフリーズ
ラストのエクスデスのホワイトホールだけ起こるのかそれ以外でも発生するのかは不明
PS版で起こるかは未検証
VC版でも起こるかも未検証
GBA版では少しやったが多分起こらないと思う
IOS版も未検証
結構起こりやすそうな気がするのにこんなフリーズ聞いたことなかったしネットで調べても出てこなかった
バグに詳しい人たすけてくれーかいめつ
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2018-07-20 19:15:03
[FF5]第三世界でレベル1・1・1・3(北米版・経験値取得無し)[バグ]低レベル詳しくないけど2・1・1・4でも2・2・2・3でもない1・1・1・3の時代が来る・・・
動画では失敗例とぐだりがありますが準備に書いてあるような成功しているときのジョブ編成などにしてください
条件
北米版のff5をPSPでプレイすること
以上 簡単ですね
準備
全員すっぴん
装備無し(関係なし?)
HPMP満タン
アイテム(関係なし?)整頓はしたほうがよさそう
ギル(関係なし?)
セーブバグの前に戦闘すること
やり方
データをロードしたら一度戦闘する (逃げる)
準備したとおりにしたらメニューからセーブを押し、すぐにキャンセルボタン(北米版なので〇)を押しっぱなしにする
フィールド画面になるまでキャンセルボタンを押したら火力船に入る(バグが治ってしまうので戦闘・セーブを押してはいけない)
火力船に入ったところからずっと右に行く(左でも行けなくはないが同じ横軸にある飛空艇の内部に先に入ってしまう)
例の場所についたら一度戦闘する(上下で動いたほうが出口がわかりやすい)
逃げるなりして戦闘が終わったら出口に行く(上下してる場合は上押すだけでいい)
するとバグが治った飛空艇に出る
そのまま例の場所を進んでもいいし飛空艇から脱出してもいい
一度出ると再度侵入はすぐにはできなくなりますがイベントをこなせば出るので手順は書きませんがもう一度侵入できます
ガラフからクルルに変える場合
フォークタワーのキャラ選択イベントを行えばチェンジするので通常攻略なり動画のようにセーブバグを使うなりしてください
経験値の都合上ジョブは風・水、工夫すれば火・黒チョコボ分のクリスタルはたぶん使えますが土は使えません
逆に最低ジョブだと風のクリスタルカットして水のクリスタルのみでいけるはずです
陸から船に乗ると火力船に戻されますので注意です
まさか火力船があの場所につながってたなんて・・・解説ください これは新しい飛空艇バグか 文字数なげえw プロペラの音が延々鳴り続けるのに音楽が… 石盤無しで入りやがったwww よく見たら第3世界にワープしてるのかこれ 飛空艇は無の世界から持ってきたってことで バグから復帰した・・・ 狭間消えたwwwww
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2018-12-18 22:13:01
[FF5]新左上に出る謎の敵・敵番号255番出現方法と調査[バグ]バグを起こすことで個人的に映像が気持ち悪くなる画面になったので視聴される方は十分注意して苦手な方はブラウザバックしてください
まず無敵を利用した戦闘画面背景バグ (sm34338977)を使用して背景バグの状況を作る
そのあともう一度隠れるバグを行い、今度はアイテムIDを参照した何でも魔法が使えるバグでダミー(魔法のサンドウォーム用のストーカー処理?)を敵に使う
通常ダミーのストーカー処理を使った場合はパーティー番号2番目と3番目のデフイーターと8番目の選択できない255番が残った
今回の背景がぐちゃぐちゃになった状態でダミーを使った場合、パーティー番号1番目のデフイーターと4番目のクルーダストと7番目の選択できる255番が現れるうはあ ええ ??? 随分上にいるなw ところどころカットしてもいいのよw 学会タグつけてもいいレベル ff5学会タグつけた方が色々捗ると思いますよ ジュリアナwwwww なんかジュリアナみたいだね テレポからスロウガってwww カセット触った状態み...
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2018-12-18 22:03:02
[FF5]無敵を利用した戦闘画面背景バグバグを起こすことで個人的に映像が気持ち悪くなる画面になったので視聴される方は十分注意して苦手な方はブラウザバックしてください
ものまねしのアビリティ3個目に隠れるをつけることでできる隠れるバグを使って
さらにデフイーター3体クルーダストなどのエンカウントで隠れるバグを行うことでできるアイテムID参照の何でも魔法が使えるバグの銀の胸当てを参照して敵に使用し「ストーカー処理」を行い無敵を作る
無敵を作り、無敵じゃない敵を排除したら調合を開いて連続魔対象変更バグの状況を作り、後連続魔テレポ・無敵状態の敵を対象の魔法を使って「無敵状態の相手にテレポ」を使う
画面が真っ暗になったらリターンを使う
これで背景が・・・こわいこわいwwwwww こわ・・・ 光り方が砂漠のうねりっぽい 背景設定の0と1が全て反転してるのかな? グロい方の気持ち悪いかと思ったら、ポリゴンショックの方だったか なんだこれ… うわあ そもそも見えないのに正確にリターン選択してるw エクスデ...
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2018-08-02 23:03:02
[FF5]バグ使用有で3時間半ぐらいでクリア[北米版]途中で電源切れて(2時間あたり)録画が止まったので動画結合したりそもそもタイマーをつけてないので動画時間で測ったりとがばがばです
今回使ったバグは
①壁にはまるとテレポする壁テレポ
②北米版をPSPで行うとダンジョンマップなどがバグるセーブバグ
③240レベルとかになるメモファイルバグ
④255個盗んだものを投げるバグ
⑤エクスデスのFA封じ
ぐらいですかね
何でもありにするんだったら先に進んだデータを呼び起こして③のメモファイルをバグらせるバグを使うんですがそれじゃなんか違うのでニューゲームの状態から普通に攻略しつつバグらせる状態を作り出して使いました
そのため(忍者のために)火のクリスタルをもらったり(リフレクトリングを投げるために)フェニックスの塔に寄り道したりしてます
メモファイルバグを使うと名前が壊れるため名前が呼ばれるたびにたぶん1~2分かかるのでエンディングが通常の2倍くらいかかってます
ガラフからクルルに変えてるのはエンディングでバグるからです
ガルラを見学したりカロフィステリに時間がかかったりと他にもいろいろと適当ですがよろしくどうぞ
火力船までは大体普通に進めてますので見るのはその先からでも構いませんどうやって火力船から次元の狭間にいけると気づいたのだろう えええええ うぽつ
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2018-12-31 03:38:02
スマホ版FF5(Android)バックキー連打による画面遷移キャンセルバグで適当に遊ぶ6Twitter上で話題のバグで遊んでみました。編集は適当です。
やり方は以下のTwitter上におけるあすら氏とエディ氏のやり取りを参考にさせていただきました。この場を借りて御礼申し上げます。
https://twitter.com/ASURA398/status/1077933937094144000
※Android端末は、ご存知の方も多いかと思いますが、内部音声をそのまま録画することはできません。そのため、本動画は雑音入りのモノラル音声となっておりますがこの点はご了承ください。
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この動画で行ったこと: 第三世界でピラミッドをクリア後、メリュジーヌを倒さずに飛空艇に乗る
ピラミッドクリア後に飛空艇が流れ着く演出がありますが、メリュジーヌを倒すまではなぜかワールドマップ左上の海上にある(ひょっとすると画面遷移キャンセルバグの副作用が出てきているのかもしれません)ので、それを取りに行きます
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ガラフのものまねし&追加ジョブの戦闘シーンを撮りたいのですが加入方法がわかりませんorz
mylist/64191351黒色透明チョコボ (0,0)においてあるのドラクエ4の透明気球みたいだ 強引に止めたw なので、加入のためにはそのイベントを未発生の状態にして進めてその場所まで行かなければいけないはず ガラフの加入処理は一時離脱するシーンの直後に設定されていると思わ...
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2018-12-18 17:54:02
[FF5]リターンによる戦闘BGM消失FF5誕生日おめでとうございます!(激遅)
上げる予定だったネタの準備ができるまで小ネタを上げておきます
リターンを使った時の再戦闘が始まる瞬間の1フレーム?にスタートを押すと音楽がなくなって戦闘になる
再度スタートを押したら音楽が戻る
ダンジョンと音楽が変わらない次元のはざまのギルガメッシュなどだとダンジョン内の音楽が別の音楽を読み込むまで消える・・・かも?
GBA版でもできるかもしれない
IOS版は・・・誰かやってくださいSE抽出に使える
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