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2024年6月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2018-06-03 21:35:23
プラチナゲームズ神谷英樹がゲーム業界に物申す!!2018年5月13日に京都で開催されたインディーゲームイベント【ビットサミット Vol.6】
プラチナゲームズのディレクター神谷英樹さん、プロデューサー稲葉敦志さんをゲストに招きトークセッションを行いました。
個人的には #32:10 からのトークは注目ですね!
※他の人が不快に感じるようなコメントはお控えください。よろしくお願いします。
<主な質問(字数の関係で一部記載)>
#00:10 これまで作ったゲームソフトは?
#08:04 カプコンから独立して良かったと思うところは?
#11:59 面白い企画を断念せざるを得ないときはどうしているのか?
#15:16 「売れそうだけど作りたくない物」と「売れるかわからないが作って楽しい物」だとどっちが上手くいくか?
#17:04 プラチナゲームズの自社IPについて
#20:08 『ベヨネッタ3』について
#20:55 RPG路線のゲームを作るときの心境は?
#25:37 プラチナゲームズは今後 時代にあったアクションを作るのか?
#29:48 最近のゲームで注目しているものは?
#30:52 ゲームクリエイターにとって他のゲームをプレイすることはどれくらい重要か?
#33:39 ファンに向けてメッセージ
<元動画>
URL:https://www.youtube.com/watch?v=hnztky6NQd8&t=958s
説明文:国内最大級のインディーゲームイベントBitSummit Volume 6の会場にてプラチナゲームズの神谷英樹氏と稲葉敦志氏へインタビューを行った。
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