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2024年9月25日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2018-01-21 18:55:26
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 12:生物兵器施設跡 1/2緊急脱出しても助かりそうにないベストラ研究所捜索
懐かしい怪物が多数登場します。
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コミュニティー:co1983156←火をつけたらとても愉快なことになりそうだなw TAC2、及びFINALにはある FINAL2の究極互換機3機なら可能。 そんな蟹担当にFINAL2エイプリルフール試作型を授けよう でも9skのレーザー命中率低くて使い難いんだよなぁ… ←そりゃお前...
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2018-04-21 20:24:22
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 16:衛生(星)トリトン地下MAPが小さく敵も氷塊で分散する為楽勝・・・と思いきや
索敵外からの急接近→体当たりラッシュや亜空間奇襲連発で
苦戦する事もある戦場。ボスは欠点が多いので楽なのだが・・・
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コミュニティー:co1983156ゲインズはどうなの?何もなし? バイド自体は波動の性質を持った高エネルギー集積生命体。測定そのものはバイド係数で判別する ハッキリ言ってエーギル級の出番ってこことあともう一つしか無いんだよな。フロッグマンは3回出番あるけど 出番がここしかないキング...
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2018-02-10 23:35:50
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 13:生物兵器施設跡 2/2施設内調査後編。
子供の頃は「気持ち悪い化け物」としか見ていなかったが
コンセプトを知って以来「・・・・」となったアレが生息している・
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コミュニティー:co1983156ぶっちゃけコア周辺にフォースを集結させて袋叩きにすれば楽勝って言う アレ的な言い方をすると超硬質金属で掘られる YKR「いい加減くたばれ!編集大変なんだよ!!」 デコイに使えるか…? これはセンシティブですね…間違いない ←何で義体持ちがバイドに汚...
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2018-03-18 19:58:20
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 15:カイパーベルト 2/2ソーラービームの発射に成功すれば勝ったも同然。
使わずに勝つ場合は波動砲や長射程武器を上手く使っていく
必要がありそうです。
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コミュニティー:co1983156マジレスするとサプリメントで補えばいい。現にアメリカはジャンクフード+サプリで生きてるし・・・ つまり船に水を入れれば水中の索敵も容易になる……と ←フォースが既に被弾、演習か火星か忘れたけど ←モツ抜きか……こっちのヤオさんは元気そうで何よりw ←...
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2018-05-19 20:30:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 17A:冥王星基地奪回大型MAP 大量の敵 占領任務
太陽系最後の大作戦
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コミュニティー:co1983156←バイド粒子をシュート!超エキサイティング! 冥王星は「準惑星」に降格した後のタイトルなんだな、このゲーム ←それ捕獲失敗だろ!wwwww ギャアーーー 波動砲・バルムンク以外の攻撃が貧弱すぎて 元々地球軍の兵器ですしおすし バイドの本拠地って23世...
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2018-06-09 21:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 17B:冥王星基地奪回 後半新型の敵旗艦が登場しますが、弱点部が露出しており
「ここにフォースシュートして!」と言わんばかりの形状になっています。
亜空間機に突っ込ませると比較的楽に撃沈できますが
今回は艦隊戦で殴り合いを挑んでみます
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コミュニティー:co1983156←おじいちゃん、アズクハルはショットガンで肉塊になったでしょ?w どうでも良いがブルドガング砲は『艦首陽電子砲』な。 コンバイラこんなにでかいのか 銀河連邦行ってこい 光になった! さらば太陽系… 艦載機が何度も飛び出せるのは地味に卑怯 5文字ですむ...
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2018-07-28 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 24:螺旋空間横に長く障害物が少ないMAPなのでヘイムダルが活躍します。
艦のサイズが大きく干渉空間の影響で動けなくなることも少ないので
指定地域への到達系任務では活躍してくれます。
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コミュニティー:co1983156うわぁぁぁぁぁっ!!小型機詰め合わせパックだー!w うわ 初期組と違って補充組はバイド殲滅のために志願したメンバーが中心だろうから意識も違うだろうしなぁ よく考えた方が良い(何も考えていない) ←お前はアヴァロンダムでサイファーとイチャコロしてろw ...
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2018-06-16 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 18:26次元の入り口太陽系から離れて異層空間へ 。
巡航艦と戦艦の形状が変わり、出撃させようとすると枠をかなり圧迫します。
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コミュニティー:co1983156←俺もさっきの「女々しい」奴の魂をかけよう!w ←あんたの固定概念が貧相で女々しいってことは分かったw ←そうなればアムロもシャアも争わずに済んだんだろうなw ←ストロバルトボマー「今のはお前が射線に入れたんだろ!いい加減にしろ!!」 急激な腐敗って...
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2018-06-23 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 19:ワープ戦の脅威数の暴力 vs 波動砲の暴力
ヘイムダル級が大好きなので出撃枠を潰してでも投入します。
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コミュニティー:co1983156クリティカル(?)でギリ倒せる感じかw ←懲罰連中に緑ペンキ使わせてもやっとボールにしよう、もちろんワープ空間でw ←デグさんなら『人材』を有効に運用するでしょwなおガチの無能は…… スパロボのマイクロミサイルとかが欲しいw どこの韓国空軍だよw ←...
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2018-08-12 23:41:04
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 27:バイド星系外縁部説明書やゲーム内にある歴史背景を読むと
バイド出現を観測し、太陽系到達を恐れてR戦闘機を全力で開発。
開戦後局地的勝利を収めるも全体的に押され続けた事がわかります。
ゲーム開始時火星まで到達されていましたが、これ以降のステージを
進めていくと地球軍も奮戦した事が判明します。
(生存者集団・救出できる部隊・破壊された地球軍兵器の残骸群等)
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コミュニティー:co1983156もうムツかミクマでよくね? アホかwww 期待を裏切らない子w マリーセレストなら沈んでないからオススメ ヤオグアイがボケに回るようになってからはフォロー役もこなすようになったからそこも高相性 のーみそこねこねコンバイラ どう見てもミサイル腕の4脚ホ...
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2018-06-30 21:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 20:次元の狭間赤い新型登場
長射程・高火力・連射可能・(味方を巻き込む)無慈悲さ が強化されている
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コミュニティー:co1983156尻拭い ←炎のにおいじゃないからヘーキヘーキ 順番逆なら大惨事だったなw ならんだなw これ行動順逆だとおもしろいことになったな きもちいいいい R戦闘機メインじゃなくて戦艦メインで戦うのも面白いな ファイエル! ヴヴ漬けとかやだわw AC名物核ミサ...
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2018-07-07 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 21:逆流空間A亜空間バスター先生大活躍MAP
但し、隊列組んで待ち構えていれば引っかかって姿を現す為
持ち込まなくても十分対処可能
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コミュニティー:co1983156アイ エエ エエ エブ ルド ガン グブ ルド ガン グナ ンデ ドーモ、アンフィビアン=さん、ヘイムダルです まさに「こんにちWAR」 おぃおぃおぃ、本職軍人キレさせたぞあのカニ ある種の歪曲空間なのかと思ったわ リョウカイ…シャサツシマス… WW...
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2018-07-15 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 22:逆流空間B横長MAPにボルドをこれでもかと詰め込んだ戦場
発見→波動砲で消し飛ばすの繰り返しになったので戦闘アニメを切りました。
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コミュニティー:co1983156←ルーズベルトならそのままあの世行きだぞwむしろハルノートの前に逝ってほしかった 1機でも暴発したら残りの14機が誘爆して、ヘイムダルが粉々になるのでは… ヘイムダル引っ込めてヴァナルガンドだそうやw 巡洋艦の攻撃に2R耐えるデコイがいるらしい 子供...
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2018-07-21 21:11:19
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 23:逆流空間C大型デジタルウォールに潰される恐れがある為、
ヘイムダル級を投入しても途中までしか同行できません。
配置枠もかなり圧迫します。
しかし、戦艦の主砲と船体は浪漫であり、高い索敵能力は役に立つので使います。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
・赤コメ・説明コメントに関して:
私は全く関与していません。しかし、R-TYPEに関する詳細な解説を入れてくださったり
知らなかった事を補足して頂いておりますので個人的には有難く思っております。
敵ユニットの発言と思われるコメントは賛否分かれるかもしれませんが、
荒らしや関係ない事や人に関する中傷でなければ此方からは介入致しません。この隙間を見たらギリギリ抜けられそうに見えるけど、実際は無理なんだよな? デジタル生命 つまりデジモンだ! 私が 町長です ←そら共産主義+プロテイン+伍長+ガンナーのキメラ現役軍人グールですし tacに限らずどんなゲームでもあるw 今更だがデジタル...
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2018-08-25 21:40:02
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 28:幻想空間バイドの気象兵器によって旅行計画を潰されました。
それによって時間ができたので今週も投稿できるようになりました。
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ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156正直に言って単体タイプの奴を捕獲しても大した量を取れんのよね。5機編成1ユニットに撃ち込んだ方が良い ←むしろ汚いモンスターボールじゃね?w せめてコーラ持ってきてあげなさいよ ←アイツ様が強いのは確定事項じゃんwむしろ作業の目状態でも宇宙に放り捨て...
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2018-09-08 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 31:水棲生命体調査新登場のマッド・フォレスト隊が大暴れするMAPです。
索敵範囲外から亜空間移動開始、接近を試みてくるため脅威となりますが
その場から動かなければ勝手に自滅したり通常空間に戻ってきます。
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ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156カンストしてるから冗談でもスピーチが成功してしまうのか 自爆装置に簡単な遠隔操作ユニットが乗ってるんじゃないかな 「政治家に学ぶ嘘のつき方」 ゆるしてビラシンス! バイドルゲンの鉱石がある場所だから、そんな生物が居たらお察しだぞ 単一生殖って知ってる...
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2018-08-11 19:28:02
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 26:ワープアウト 2/2戦艦と少数のユニットだけでワープ空間を突破出来てしまいました。
バイド軍の質も悪い訳ではないのですが、地球軍の爆撃機や
高速機等が異様に強いのだと思います。
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コミュニティー:co1983156だって蟹さん直前までチキるだけで大口叩くだけの結果残してるから四の五の言わせずに突っ込ませた方が早いもん( 致命的なミスを引くか引かないかは天賦の才だと思ってる 昔はガチで酷かった時期があった、今はある種の激励や尻蹴っ飛ばしみたいなもので結果につなが...
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2018-08-26 22:11:24
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 29:暗黒の星の脅威1/2背景の影響かBGMがブツブツ切れる現象が頻発した為後付けで対応しています。
ジャブスコ艦長が活躍したので今作戦では機械音声=ジャブスコとしています。
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ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156ひでぇwヘイルダムが下取らなきゃ壊滅するぞこれwww この艦隊の『エンジンが回り始めた』感じ好きw ←大丈夫、原理的に逆の動きしてるから絶対飛んでこない こいつら腐ったやつのデコイでハンターキラーやるつもりだったんだなw ←不死身の赤タイツと不敗の魔...
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2018-09-01 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 30:暗黒の星の脅威2/2トレジャーで開発できる機体はあらゆる場面で活躍してくれる為、
開幕奪取狙いでミッドナイト・アイ1部隊をブラックホール上部に
投げ込むというのも有りだと思います。
ⅠⅡ型ゲインズの波動砲は左方向にしか撃てないので
下から回り込むように攻めれば優位に立ちやすい感じがします。
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ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156←一応(型番的に)石川県警の系列機だしw なぐりあい宇宙 スノーモービルみたいな形してんな? 1型と違って2型はやっぱ優秀だな! ←くそっwこんなのでwww コックピット下に旋回用スラスター付けるとかいうキチガイ このバイド・・・もしや前世はデスクロ...
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2018-08-05 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 25:ワープアウト 1/2今のところ戦闘機や爆撃機隊の被弾は無く、
パイロットの死傷者数は皆無だと思われますが
巡航艦や戦艦は事あるごとに殴り合いをしている為
設備やクルーに損害が出ていると思われます。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156ゆっくり接近していってね! こっちの出口なら相手は入り口か?入ってきたばかりで安定させられなかったとか。 ボルドの肉w この戦艦のどこで金使ってるんだ ボルド「やべぇ!地球軍のマッドサイエンティストだ! 死地に赴くというのになんと頼もしいことかw E...
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2018-09-23 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 34:マグマの星突破少し誘導するだけで敵が勝手に自滅するMAP
自軍も敵軍も平等に殺す地形を上手く使えるかで難易度が
かなり変わる模様。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156←保温性が高い、しっかり熱を通したいなら向いてるけどローストビーフは熱管理しくじるとパサパサになる ←艦隊司令がすでにクアンタム毒饅頭だろ!wいい加減にしないとブルドガング砲で吹っ飛ばされるぞw ←1つ機体名じゃなくて武装名で草w 後の革命軍である ...
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2018-10-13 21:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 37:腐敗都市 1/2ピスタフによる「削り」が延々と続くMAP。
索敵とミサイル迎撃が攻略の鍵となる・・・かも?
前:sm33976047 次:sm34049506
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156ありえない、何かの間違いではないのか? フフフ・・・hex バリア弾は活躍するやろ!(なおバリア波動砲 ちょうどアスパラガスを買ってきてだな… 「ハシを渡るべからず」ならば、橋を壊して渡りやすい橋をかければよい理論 たしかウォーヘッドが通常コクピット...
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2018-09-15 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 32:水棲生命体調査2 1/2地球軍編屈指の面倒な作戦。
水中MAPとなっている為光学兵器は頼りにならず、
足の遅い機体は置いて行かれ、燃料切れで渋滞が起きやすい。
ヴァナルガンドにフロッグマンをつけると攻め込みやすいですが
出番の少ないニーズヘッグを旗艦とし、工作機0という
ガン攻めの編成にしてみました。
前:sm33823627 次: sm33865918
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156←君がバイドルゲンMAXの被験者かね? ←ゲルググは統合整備計画(名前これだっけ?)で操縦方式が変わってる、転換訓練が間に合わなかったんじゃないかと もう『人間爆弾砲』でいいだろ 部隊として行動できる頭数がいるだけSTG版の連中に比べれば…(比較対象...
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2018-09-30 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 35:暴走輸送システム初代作品再現ステージ。索敵済みなので難易度は低く
潰されない位置取りさえキープしていれば何とかなる。
バイド編のこのステージは序盤の難所となり 、
TACⅡでは「未索敵」となるので圧死事故が起きやすくなる。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156そこは「今回の作戦報告を書いておきます」で逃げればよかったんじゃ?w ←残念ながらすでに大惨事w うp主「あっれぇ?なんで2ヘックスしか動けな……あ、燃料切れ寸前だわ」 ???「第5の力だよ」 波動そのものだからなぁ… B(iochemical-BY...
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2018-09-16 19:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 33:水棲生命体調査2 2/2亜空間バスター大活躍。
ボスは亜空間移動で死角に飛び込む戦法を強く推奨します。
前:sm33860304 次: sm33904254
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ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
蟹<今コレ結構高くなっちゃったよな
熊<10000円台でも不思議と長く遊べるからお勧めではあるなんかかわいいな 結果さえ出せば命令違反も放免……となったら作戦指揮が破綻するモノな。しかたないね? ほんのりウーパールーパーっぽい 出撃地点に放置した旗艦が強襲受けて、戦闘機部隊がボスを倒すか旗艦が沈むかのデスレースになった事がある。 ビースト・フ...
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2018-11-03 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 40:バイドの星中枢 1/3地球軍最後の作戦。バイドの親玉を撃ち滅ぼすことはできるのか
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156←バイドの中枢行ってボコって帰ってきた部隊の会社だぞ?連合軍と革命軍が束になってかかっても蹴散らすぞw 幸運。 軍法会議で銃殺されそうなチキンムーヴwww ぐへえw 隠れていれば何となく分かる ダロ… 出撃>発砲>着艦はずるいw しっかり加熱すればイ...
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2018-10-06 19:51:09
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 36:岩の回廊の遭遇戦波動砲が運用しにくい地形での遭遇戦。
ストライダーやトロピカル・エンジェルが大活躍する。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156←ヘイルダムが問題だったのはワープ空間時の出撃スペースで今は通常空間だから問題ない、ってかあんたちゃんと見てたのか? お先失礼剣 意外と早く落ちたなぁ 早かったなぁ 岩塊がビクンビクンしてるぅ もう誰もヘイムダルに突っ込まないのか これが浸透戦術ちゃ...
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2018-10-28 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 39:バイド星の上空今回の動画は何時もと比べて何点かおかしくなっています。
・収録中に停電があり、復帰後PPSSPPの設定が勝手に変わった
→解像度や画面のチラつきが今回だけ変化。次回修正済み。
・作戦MAPが一部途切れて見える
→上記PPSSPPのトラブルで誘発。次回対策済み
・右上の作戦名と作戦目的が表示されない
→エンコード直前のチェック後、誤って消した模様。次回対策済み
最終回直前なのに不手際が多くて申し訳ありません。
次回の最終作戦で上記トラブルは全て対応いたしました
前:sm34049506 次: sm34118712
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co19831569割の兵装取っ払ったネオジオング ガチガチのコミュニストかw ヤボール コマンダー! いよいよか 1w んc きっとキサラギの社員が取り込まれたんだよ... てか背景めっちゃドプケラいるなあ 妖怪 何ものをも吸い込みそう こいつもフラガラッハは陽電子...
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2018-11-10 22:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 41:バイドの星中枢 3/3①地球軍エンディング (前半)
②死ぬ気で脱出を図ってみたエンディング(自作)
TACTICSⅠはこれにて終了。御視聴ありがとうございました。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156零距離主砲ww ああ、やっぱり撃墜禁止縛りだったのかw 捏造ENDかいwww 消えてゆく・・・ そして、帰巣本能だけが残った 乙です。素晴らしかった とある動画でも波動砲一斉発射で切り抜けてたな・・・ エーギル級なに主役ばって一枚絵にでてるんだ 誕...
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2018-10-20 21:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 38:腐敗都市 2/2懐かしいボスが出るかと思いきや
原作にあったゴミの雨が降るかと思いきや
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コミュニティー:co1983156蟹は深海の掃除屋ですしおすし ←コバルト計画の資料をTeam R-TYPEに渡すのか だからって3方向からくる巡航ミサイル群とかシャレにならんw(なお全撃墜は容易な模様) wwwwwwww うまうま 一瞬ガロさんを波動砲で消し飛ばすのかと思った でも...
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2018-11-10 20:00:00
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 41:バイドの星中枢 2/3Q:地球軍を救った兵器は何ですか?
A:「デコイ」
Q:先人がバイドに敗れた理由は何だと思いますか?
A:デコイの扱いが雑だった。AI特有の使い捨て感覚で運用していた為
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コミュニティー:co1983156未来製かな BGMはΔの「生命」か... ←どっかで捕まえられたのでは? この推進装置を壊したらBAD、残せばGOODの分岐とかもあれば楽しそうだが 他の文明の軍勢が命がけで抑え込んだんじゃないのか… ↑向こうは巡航艦でこっちは戦艦なのですがそれは ...
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2018-11-17 20:00:00
R-TYPE TACTICS Ⅰ バイド軍日誌+エンディングPCトラブルにつき初期化。各機材の動作チェックを兼ねています。
朗読・実況なし。少量字幕のみ。覚醒からエンディングまでの日誌を纏めています。
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コミュニティー:co1983156周囲の者たち(ニホンカイハツヤマネコ) バイド中枢まで行った実力のままバイド勢力になって地球軍滅ぼしてるからタチが悪い 本編とは鏡合わせになるようなストーリー大好き さようなら 感情が無くなってる? ⇛帰還する が一々悲しい じょうじ 全てに気づいた...
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