タグUnrealEngine4を含む動画:40件 1ページ目を表示
2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2018-09-20 23:20:02
ディグダ 動かしてみた超動くディグダ → sm33907507
作ってみた→ sm33886405
次作:メタモン?????? 作ってみた sm33902537
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :https://youtu.be/h5UDF8Xh_qU
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526wwww TINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTINTIN 草 体が無いですねえ… なんでそんな動きにしたw (・○・) こえええええ こわ 走るチ...
- 81,681
- 4020.5
- 10.0
- 3580.4 YouTubeで検索
2018-09-24 02:00:02
ディグダの休日作ってみた → sm33886405
動かしてみた → sm33890189
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :まだない
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526なぜナッシーww デタクナァイ! 風邪引いた時に見る夢 ちんあなご !? ミミズみたい ダグトリオだけ動いてない ニョロニョロかな? 夢に出てくる奴w ディグダの(狂気の)休日 ヒエッ… ディグダに恨みでもあるのか? 主、ディグダに何かされたの? 夢...
- 26,464
- 1230.5
- 40.0
- 1790.7 YouTubeで検索
2018-09-20 07:27:13
ディグダ 作ってみた動かしてみた → sm33890189
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :https://youtu.be/X2YGsa9Sq3E
前作:コイル 作ってみた sm32089852
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526ディグダに対してこのリアルさよ あっ♥おっきぃ♥ 土汚れすき すごい 本体と土台の作り込...
- 5,785
- 200.3
- 20.0
- 170.3 YouTubeで検索
2018-09-23 05:33:02
メタモン 作ってみた(メルタンnんん???)9/26追記:メル・・・タン・・・?
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :https://youtu.be/zqoYR7HKna4
前作:ディグダ 作ってみた sm33886405
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526ここで止めると... サブリミナルディグダ 色違いメタモン アッー♂ 落ち着けwww メタモンとメルタン ポケモンG0の現状 すごいすごいすごいすごいすごいすごい メrrrrタン メルタン可愛い!!!!! 経験値10000入りそう はえ~ 塗装が禿げ...
- 4,125
- 631.5
- 00.0
- 110.3 YouTubeで検索
2018-05-25 09:14:19
初心者のUE4製作日記 その18語りたいこと多すぎぃ
sm32977577前回⇔続きsm33346457
mylist/58900985('も`) うわあきれえい wwww ウッ AbstractFactoryとか調べてみると良いかも 鮪w BPのBranchってC++のifとは比較にならないレベルで重いからポーリングは避けた方が無難 遷移途中で止まらないようにした方が見栄え良いよ ...
- 2,216
- 361.6
- 00.0
- 120.5 YouTubeで検索
2018-07-14 18:36:15
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part1いよいよゲームを作りますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
ここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【前回(part0)】sm33488576
【次回(part2)】sm33552178
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:@hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【追記07/15】
マテリアルを赤色にする所、姫の顔が被ってました!!
すみません!!
あそこはR0.8にして他はすべて0でOKです!!英語ガバ草 身長体重 エディタ→物理で行けた 詳細がなくて詰んだ 詳細がないんだが トランスフォーム→デルタ変換でできたわ 自動にしたらフリーズしたわw ここまでで脱落者多いだろうな 末尾ナンバー0は事実上のベータ版ゾ わかりやすいね その考えいいね...
- 1,953
- 341.7
- 00.0
- 291.5 YouTubeで検索
2018-07-07 21:55:02
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part0おまたせ!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【ストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
(android5.0以上対応)←もう少し低いバージョンも作るかも
【マイリスト】mylist/62587298
【次回(part1)】sm33524309
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/Google+懐かしい ↑DirectX11位なら相当古いやつじゃない限り大丈夫 思ったより緩い BASICとかPythonにScratch組み合わせた感じか まだ簡単 余裕 なんかBlueprintの知識が必要らしいね ブループリント以外触れなくな...
- 1,908
- 251.3
- 00.0
- 361.9 YouTubeで検索
2018-02-23 17:49:12
[MMD+UE4]ミライアカリ+αで「BREEZE」[1080p]Unreal Engine 4 によるMMD動画のテストアップロードです。
YouTube(4K) https://www.youtube.com/watch?v=Q0WXEIxkJ3U
無断転載を禁止します。
All rights reserved. No reprinting.
お借りしたもの
Model:
ミライアカリモデル V1.0 (c)Mirai Akari Project
教材ちゃんver2.0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20793055 カブッP
Motion: http://www.nicovideo.jp/watch/sm11877395 あっぱれ氏
Camera: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26528158 490Power氏
BGM: http://www.nicovideo.jp/watch/sm10999810 BREEZE / CSP feat. 祭屋
Tools:
MikuMikuDance
MMDBridge uimac氏
MikuMikuMoving
Unreal Engine 4.16.3
IM4U Plugin BlackMa9氏
VMDEditor そぼろ氏
VMDCameraToUE4 Y.ZSignal- 1,834
- 00.0
- 00.0
- 50.3 YouTubeで検索
2018-06-10 21:18:50
初心者のUE4製作日記 その19なんたらFactoryとかC言語の壁ががが
参考URL「Unreal Engine 4 ポストプロセス セルシェーダー 」
https://github.com/alwei/PPCelShader
sm33260887前回⇔続きsm33993237
mylist/58900985ウボアー ('も`) おおおおおお え?死ねカメラ?(難聴) いいねこれ ええやん OPか、いいねぇ なんか八頭身に似た雰囲気がある お疲れ様 unityに欲しい ヒエッ… 着替え演出良いな うぼぁのキモカワ具合がクセになる w おつ 右は陽が当たっ...
- 1,694
- 281.7
- 00.0
- 80.5 YouTubeで検索
2018-07-16 15:17:02
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 8:56.37 (Xeon Platinum 72コアでビルドしてみた)* 前回 sm33534862
* 変更点
* インスタンスをAWS EC2 c5.18xlargeに変更
* コア数は96→72と減ってますが、クロックが2GHz→3GHzと1.5倍速くなった分で速くなった?
多分これが一番早いと思います
(誰か挑戦してほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Amazon EC2 c5.18xlarge us-west-2コンパイルRTAです? なんじゃこれ? Spot Instance使えば1時間5ドルぐらいですね お金すごいかかる?
- 1,684
- 40.2
- 00.0
- 50.3 YouTubeで検索
2018-07-20 18:30:00
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part2ゲームっぽくなってきますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回も使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
前回のセーブデータはここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part1)】sm33524309
【次回(part3)】sm33604111
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/達磨はできないからあきらめた シュミレーションの時はうごくんだけど、プレイの時はうごかん 上下に動かなくなった こ↑こ↓ できない フィジックス→物理マテリアル 妄想力がすごい オフセットきゅん思ったより大きかった いいアイデア この球体はブループリ...
- 1,578
- 432.7
- 00.0
- 60.4 YouTubeで検索
2018-01-04 00:59:14
初心者のUE4製作日記 その14質問に答えようと思ってるのに動画エンコし終わってから思い出す
sm32362792前回⇔続きsm32720902
mylist/58900985がんばーー あれ?この背景とあるユーチューバーがやってた海外の鍜治屋ゲーのやつぽい…!? もう初めからそれでええやんけ それ デスヨネー wwwwww www おい 傘ww あのこはどうなった あらかわいい このロリコンどもめ おお うぼつぁーー 自...
- 1,538
- 593.8
- 00.0
- 60.4 YouTubeで検索
2018-03-17 18:27:45
【前編】ニンダイでよりみち【2018.3.9】『さてさて』
最初からマリオテニスACEまで。
後編→ sm32899428
2018.1.11ニンダイミニ→sm32596421
ARMSダイレクト→sm31250929(同じような編集してます)わかる、こういう気遣い好き おいおい編集凝ってるなあ 今回割とマルク関係あるからな サブジョブに音声があるのは地味に嬉しい この面子にマルク持ってくるセンス 操作方法説明画面でいつもの曲流れるんだよね あ、もぎチンってことはバンプールか! GBAのパ...
- 1,476
- 271.8
- 00.0
- 10.1 YouTubeで検索
2018-02-11 15:34:09
初心者のUE4製作日記 その15ゲームタグじゃなく作ってみたタグになるのかな
sm32529089前回⇔続きsm32977577
mylist/58900985バシバシバシバシバシバシ ぎゃあああああ お巡りさんこいつですこいつ wwwwwwwwwwwwww wwww あああ お えぇ・・・ 良いと思う リスキルやめろ ソウル系ゲームを目指してるのかな? 狭いところのカメラとか難しいですね かわいい こわいwww
- 1,279
- 534.1
- 00.0
- 100.8 YouTubeで検索
2018-02-24 17:15:10
【第9回UE4ぷちコン】Loop Questヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
勇者を導き繰り返しレベリングをして魔女を倒すゲームです
昔のRPGを思い出しながら作りました受賞おめでとう 会話のループも道で表現すると… 発想が面白い 楽しそう じらすw 通り魔みたいだぁ・・・ 面白そう これはいいゲームやなw www
- 1,175
- 90.8
- 00.0
- 50.4 YouTubeで検索
2018-09-14 17:23:02
【第10回UE4ぷちコン】ぷちロボコンヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
マジリスペクトッスっていう感じで作りました
BGM('牛`)、3D('ω`)、絵('も`)、謎('A`)ベルサガ待ってる ノミネートおめ ブリ子かわいい イラストと3DモデルとBGMはそれぞれ別の人が担当 イラストも自前? ぷちこん勝って予算稼ごう 親切なチュートやな 鰤ー ベルウィックサーガやれ w オッツオッツ 今後も更新されていくのかな プラズマ...
- 1,105
- 201.8
- 00.0
- 50.5 YouTubeで検索
2018-03-31 20:43:15
初心者のUE4製作日記 その16第9回UE4ぷちコンで応募した「Loop Quest」を配布します
未調整でバグ多めですが、よろしければどうぞ
https://drive.google.com/drive/folders/0B_thNqi8Oc1QLTY0TGo2eUdaZkE?usp=sharing
sm32720902前回⇔続きsm33132675
mylist/58900985つえええええ オメデトウ! おおおおおおおおおおおおお おおおこってる! えええ テクスチャがマイクラ? 888888 プチコン(Smile basicの方)で引っ掛かってびっくりしたゾ 草 九条ネギ1年分がいい メドローア楽しみです おめでとう! ...
- 1,073
- 474.4
- 00.0
- 10.1 YouTubeで検索
2018-10-09 20:27:02
初心者のUE4製作日記 その20今回はよくわからないただの日記のようなものです
ぷちこん作品はこのリンク先で遊べますが自己責任で!
https://drive.google.com/drive/folders/1qSvRw4YCY0cENMFLJ9B6V_CVKR67VzX5?usp=sharing
sm33346457前回⇔続きsm34749884
mylist/58900985とにかくいつか復活するならいいね シノン盗賊団シリーズマダー?? 成功体験は大事やな 精鋭部隊すぎるw 意欲的だなぁw そんなに空いたっけか 短時間でがんばったねぇ ゲーム制作あるあるですな upotu カルネージハートは名作だぞ、プレイして 悲しい...
- 1,040
- 151.4
- 00.0
- 20.2 YouTubeで検索
2018-04-30 14:50:09
初心者のUE4製作日記 その17初心者が初心者に対してイキってる動画
文字だらけなのでUE4興味ない人には眠くなる回
sm32977577前回⇔続きsm33260887
mylist/58900985おもしろそうな感じになってきた 教育テレビかな? この辺はプログラムセンスの領域やね・・・ 相関図かな? ForEach挟まずにインターフエイスのターゲットにつなげまっせ www うぽつです ほうほう 殺生な・・・ branchはフロー、select...
- 896
- 262.9
- 00.0
- 20.2 YouTubeで検索
2018-09-09 22:03:02
【自作ゲーム】息抜きにブロック崩し作ってみた【UE4】せっかくだからタイムアタックしてみた。
所々の無駄行動を改善すれば、あと数分は短縮できるはず。(でもやらない)
おまけもあるで。
制作方針
・Unreal Engine 4 のみを使用のこと
・空のプロジェクトから始めること。スターターコンテンツの利用は任意とする
・原則インポートは禁止とする。(メッシュ、テクスチャ、音声データはOK)
・ブロック崩しになっていること(曖昧)
・クリア可能なこと
・最後の実装作業が完了した時点で完成とみなす(テストプレイは含まない)
使用楽曲
・Groovy Night -written by taron
過去作:(mylist/36405458)
進行中:(mylist/44978469)ニコニコだと画質がやばすぎるのでYouTubeでもあげていただけるとありがたい… うぽつ 右も左もわからない自分みたいのにはこういう動画はありがたいです いや、なかなか勉強になります 早速再走案件か
- 880
- 141.6
- 30.3
- 40.5 YouTubeで検索
2018-06-05 13:54:06
[A○NXライクなアクションシューティング] 魔装術師アカネ 出資募集&体験版告知プレイトレーラー※ロボゲーではなくパワードスーツ+魔法ものです
※速度周りは暫定のものなので今後大きく変更される可能性があります
※以前はACタグを意図して付けていませんでしたが、認知度を高めるためには必要であると他の開発者の動画等を見て感じたため今回付与しております。何卒ご理解ください。
※8月中のsteam発売を目標に開発を進めていますが、現状では開発費が足りておらず、大きく遅延する可能性がございます。
ニコニコの皆さん初めまして。プログラマーのvakと申します。
レイヴン生活が恋しくなり去年から開発をはじめております。
(修正しました、うっかり・・・)
質問の返信を含む動画も作ってみたいなーと思いつつもまずは取り急ぎプレイトレーラーをお持ちしました。
よろしくお願いします。
コメ返信:HP表示は見える範囲で小さくしようかなと思います。(ほとんど変えない可能性はあります)
システム解説:sm33328393
体験版(15分制限):https://www.freem.ne.jp/win/game/17807
出資受付ページ:https://fantia.jp/products/4705
開発者ツイッター(プライベートな内容が含まれます):https://twitter.com/vak_DJregionHPは小さくてもいい レイブンではなくレイヴンだゾ。あっENゲージは灰色の部分消すと見やすいと思うゾ
- 700
- 20.3
- 00.0
- 30.4 YouTubeで検索
2018-06-07 16:23:12
魔装術師アカネ システム解説1:足回り[A○NXライクなアクションシューティング]プレイトレーラーだけだとなーと思い
ゆっくり系解説を用意しました。
この手の動画は初めて作ったので見ずらいとか
構成どうなってんのとかあったら言って頂けると助かります。
次回の参考に致します。
[7/17更新]武器解説:sm33542258
プレイトレーラー:sm33318704
[追記]6/17にて公開終了する,体験版(15分制限、旧ver):https://www.freem.ne.jp/win/game/17807
出資受付ページ:https://fantia.jp/products/4705
開発者ツイッター(プライベートな内容が含まれます):https://twitter.com/vak_DJregionおつ めっちゃ走っとるw フロートっぽい動き なんか昔のACみたいだなwwww ないのか… 仮だろうけど流石にHUDやキャラクタのデザインが不気味すぎてそっち先に作ってほしい この仮モデル怖いからアレンジして敵に出して欲しい これはフレームグライドで...
- 699
- 91.3
- 00.0
- 10.1 YouTubeで検索
2018-10-16 19:00:00
【ゆっくり解説】ゲームアプリ開発講座【UE4】(part7前編)今回はゲームアプリの内部構造の解説です!!
解説多めで前後編に分かれてます。
後半は19日(金曜日)の19時にアップします!!
まとめて、金曜日にしようかと思ってたんですが、我慢できなかった!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【Googleドライブ】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part6)】sm33894384
【次回(part7後編)】sm34026642
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/うぽつ フロー管理は専用クラス作る方が好きだ 待ってました! うぽつ!
- 664
- 40.6
- 00.0
- 20.3 YouTubeで検索
2018-09-17 09:26:01
【アンリアルエンジン4】パチュリーのぷちライブ株式会社ヒストリア主催
第10回ぷちコン参加作品です- 430
- 00.0
- 00.0
- 20.5 YouTubeで検索
2018-09-16 21:05:05
【第10回UE4ぷちコン】カピぷち株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコンゲームジャムで制作したおさるさんチームの作品となります!
今回のテーマは「ぷち」
ぷちぷちを60秒以内に400個ぷちろう!オッツオッツ アイテムでデカくなりたい・・・なりたくない? 突然の死! 意外と競合が多そうで多くないエアキャップだ!
- 414
- 41.0
- 00.0
- 10.2 YouTubeで検索
2018-07-17 20:05:08
魔装術師アカネ システム解説2:武器カテゴリ解説[機構換装型アクションシューティング]前回動画より更新がかなり遅れました
いろいろやった結果steamで7/27リリースの運びとなりました
今後も茨の道になるなあと心を痛めながらリリースまでに
マッチングサーバー等の開発に取り組みます。
今回は当作で現在実装されている武器種の解説です。
(調整中の尖ったパーツを外したら見覚えのある要素しかなくなってました…)
発売中steamページ:https://store.steampowered.com/app/880320
新モードチャレンジミッション:sm33667400
足回り解説:sm33328393
開発者ツイッター(R-18およびプライベートな内容が含まれます):https://twitter.com/vak_DJregion自走ミサイルでパンジャンっぽいのできそう なかなか面白そうだな ライトセーバーか
- 404
- 30.7
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索
2018-01-08 10:05:05
Blender UE4 ScrapGearChronicle.12 我、アニメの自動化に成功せり。やあ、自作ゲームの進捗がのびのびになってましたが、お久しぶりです。今回は有料アセットについて。あと、アドビの自動アニメーション制作サイトについて、です。
fmfm ユニティちゃんを使える事が唯一にして最大のメリット あくまで、うp主の感想です>< 絵を描くように制作できるUE4のが楽しいですが・・ UnityはC#プログラミングが必須なので、 おつどんどんスキルアップしてほらほら 逆を願う人もいるらし...
- 394
- 112.8
- 00.0
- 51.3 YouTubeで検索
2018-09-10 10:40:03
魔装術師アカネ ver0.32プレイ動画[機構換装型アクションシューティング]こんにちは、ディレクター兼プログラマのvakです。
臨時でCOM対戦モードの動画を投稿する次第になったので投稿します。
今回敗北しましたが対戦ゲームなので辛口の難易度に設定しています。
(あと機体を後先考えずに組んだのが影響している)
敵の強さは今後変更する可能性があります。
魔装術師アカネ好評発売中!
steamページ:https://store.steampowered.com/app/880320
足回り解説:sm33328393うぽつです UIと音楽がアーマなんとかに似てるけど良いね!
- 387
- 20.5
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索
2018-03-19 00:45:09
【UE4ぷちコン#9応募作品】GRAVITY ONE株式会社ヒストリア主催、第9回UE4ぷちコン応募作品です。
ゲームプログラマ20年目のおっさんが、超がんばって、
お題「ループ」に沿ったシューティングをUnreal Engine 4で作ってみました。
ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon09おつ BGMいい曲 地球との対比からすると自機すげえサイズだな。 エヴァの映画の様だ 山の陰とかに隠れたくなるな 一周して自分に当たりそう えっすごい... うぽつ エフェクトと被って敵の玉が見えにくいな 完成度高そう うぽつー
- 372
- 113.0
- 00.0
- 10.3 YouTubeで検索
2018-09-17 19:56:02
【第10回UE4ぷちコン応募作品】PHUT株式会社ヒストリアさん主催の「ぷちコン」投稿作品です。
今回のぷちコンテーマは「ぷち」でした。
ローカルマルチなのに何故都合をつけて4人プレイのデモプレイをあげなかったのか謎ですね。(当日に開発を終えたせい)
感想をなげてもらえると励みになります。
Twitter: https://twitter.com/simu_mokomo
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCsNoAKTg-SbnZvwyViCBTGgオッツオッツ 逃げプレイ超有利そう オチもB級映画っぽいw マリパとかにありそうだもんな プレイエリア狭くなっていかないと決着つかなそうw えぐいw 期間や予算の都合で舞台設定が紙芝居なこと、映画でもあるよなぁw
- 353
- 72.0
- 00.0
- 10.3 YouTubeで検索
2018-02-21 23:01:09
【第9回UE4ぷちコン】プチコンコースター株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコンゲームジャムで制作したコーラチームの作品となります!
Loopするコースで制限時間内にターゲットを破壊せよ!スプラトゥーンみたい
- 339
- 10.3
- 00.0
- 10.3 YouTubeで検索
2018-09-14 18:40:02
「第10回ぷちコン応募作品」ぷちっとラビリンス株式会社ヒストリア様主催の"第10回UEぷちコン" 応募作品
作品名:ぷちっとラビリンス
今回のテーマは「ぷち」とのことなので、キャラが「プチ」サイズになる迷路ゲームを製作しました。頑張りました!!時間カウントされると焦るねw 急に難易度がw キングダムハーツでこんなんあったなぁ、懐かしい なぜピラミッドw
- 324
- 41.2
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索
2018-08-10 17:59:04
魔装術師アカネ 新モード:チャレンジミッション「友軍機救出」[機構換装型アクションシューティング]開発を優先していたため遅くなりました、ディレクター兼プログラマのvakです。
発売後steamユーザーにヒアリングを行った結果
メイングラがモックはいくらなんでもないだろ・・・などという声を伺いまして商用フリー素材に差し替えました。
(本番グラフィックはまだ発注のめど立たず)
今後は購入していただくためにどうすべきかを最優先に開発を行っていきます。
さて今回はこのゲームを手に取った物好きのためにつくった高難易度チャレンジミッションを紹介します。
1VS1以外のモードはないのか という声にこたえる意図もあります。
動画取ったとき失敗してるくらい体力と時間が安定しないです。(運ゲーではないはず)
魔装術師アカネ好評発売中!
steamページ:https://store.steampowered.com/app/880320
新ミッション:sm33811731
足回り解説:sm33328393
開発者ツイッター(R-18およびプライベートな内容が含まれます):https://twitter.com/vak_DJregionやられた
- 306
- 10.3
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索
2018-03-31 02:08:25
UE4テスト動画投稿テスト
水浸しなのかと思った
- 297
- 10.3
- 00.0
- 10.3 YouTubeで検索
2018-07-16 13:26:02
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:17.06 (96コアでビルドしてみた)* 前回 sm33531836
* 変更点
* Persistant diskをSSDに変更(したけどほぼ意味なかった)
* 画面サイズ、文字サイズを調整
多分これが一番早いと思います更新しました sm33535366
(と書いておけばだれか更新してくれそう…というか誰でもいいから早くしてほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1ひぇ・・・
- 281
- 10.4
- 00.0
- 20.7 YouTubeで検索
2018-03-18 23:28:24
【第9回UE4ぷちコン】Souloop【自作ゲーム作品紹介】
またまたやってきました第9回ぷちコン!
今回のテーマは「Loop」!!
というわけで第9回ぷちコン応募作品、「Souloop」の紹介動画です!
1人で2日で作成した本作品(モデル、音楽などはアセットを使用)、
短時間でそれっぽいゲームが作れるのもUnrealEngine4などのゲームエンジンの魅力ですね。
ゲーム制作に興味のある方は、ぜひお試しあれ!!
ちなみにこのゲーム、制作時間はおよそ24時間です!
前々回(第7回)の作品はこちら→【sm30905241】
※第8回は不参加1
- 265
- 10.4
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索
2018-09-06 14:21:04
魔装術師アカネ 新チャレンジミッション「高台野営地奪還」[機構換装型アクションシューティング]更新遅くなりました、ディレクター兼プログラマのvakです。
メインキャラクターのモデリングを行いちゃんとキャラの顔を出せるようになりました(顔はガレージで確認できます)
さて今回は今回のアップデートで実装された高難易度チャレンジミッション二つ目を紹介します。
味方の事を気にせずに敵を倒せる系ステルス寄りミッションです。
発射地点と着弾地点周辺の敵が反応します。
現時点での仕様の限界まで敵を出しましたが、雑魚敵の体力が高すぎるので今後調整を検討しています。
魔装術師アカネ好評発売中!
steamページ:https://store.steampowered.com/app/880320
足回り解説:sm33328393
開発者ツイッター(R-18およびプライベートな内容が含まれます):https://twitter.com/vak_DJregion数字が重なると見えにくいな
- 240
- 10.4
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索
2018-04-15 00:11:10
【UE4ぷちコン#9応募作品】GRAVITY ONE/Easyモード通しプレイ株式会社ヒストリア主催、第9回UE4ぷちコンに応募しました作品が賞を頂きまして、2018/4/21(土) アンリアルフェスWEST2018で展示して頂けることになりました!
フェスでプレイされる方の予習用(?)に、通しプレイ動画を用意してみました。
ご意見やご感想などありましたらお聞かせください!
ぷちコン:http://historia.co.jp/ue4petitcon09
アンリアルフェス:http://unrealengine.jp/unrealfest/
応募動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32908230
Hardモード通しプレイ:888888888 弾幕もこういう進化は好き いいですねー
- 235
- 31.3
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索
2018-04-15 00:20:09
【UE4ぷちコン#9応募作品】GRAVITY ONE/Hardモード通しプレイ株式会社ヒストリア主催、第9回UE4に応募しました作品が賞を頂きまして、2018/4/21(土) アンリアルフェスWEST2018に展示して頂けることになりました!
フェスでプレイされる方の予習用に(?)、通しプレイ動画を用意してみました。
ご意見やご感想などありましたらお聞かせください!
ぷちコン:http://historia.co.jp/ue4petitcon09
アンリアルフェス:http://unrealengine.jp/unrealfest/
応募動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32908230
Easyモード通しプレイ:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33052952- 220
- 00.0
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索
2018-07-15 23:38:02
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:31.06 (96コアでビルドしてみた)UE4のエンジンビルドを速くできないかと思って、
Google Compute Engineの96コアインスタンスでビルドしてみました
多分これが一番早いと思います 記録更新しました sm33534862
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1- 179
- 00.0
- 00.0
- 21.1 YouTubeで検索