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2024年9月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2018-02-09 03:53:11
【LogicProX + OPN】ソーサリアン / 冒険のはじまり【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji Sakamoto (K2nd)
Composed : Yuzo Koshiro , Mieko Ishikawa
Copyright © 1987 Nihon Falcom Corporation
Beginning of Adventure (冒険のはじまり)
#00:00 Opening (オープニング)
#01:10 Castle "Let's Meet Here" (城「ここで逢えるね」)
#03:53 Town "Pentawa I" (町「ペンタウァI」)
#06:31 Town "Pentawa II" (町「ペンタウァII」)
次 → 消えた王様の杖 sm32709741
ソーサリアン誕生30周年の記念にMacの拡張音源ことLogicProXで全60曲を打ち込んでみようという趣味企画 (mylist/60996498) です。バージョン10.4から実装されたスマートテンポがなかなか強力なのでOPN版の音源も足してみました。
レギュレーション:
・参考スコア:PC-88版 (YM-2203 OPN) 準拠
・使用音源:Logic Pro X + YM-2203 OPN
習得度:
・OPN : 80%
・GarageBand : 30%
・LogicProX : 10%
・音楽理論 : 8%ありがとうございます!懐かしいです。。。 懐かしかったですありがとう!名曲! あああ大好きーーー
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2018-03-01 00:01:35
【LogicProX】アクトレイザー / 人々の誕生【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
この「人々の誕生」は曲としては大好きなのですが、原曲の音色はあまり私の好みではなかったので今回ほとんどすべての音色を変更しました。ゲームプレイ中に一番多く聴く曲なので、短いながらも様々な音色の表情があると飽きにくくていいかなぁというアレンジ路線になっております。
レギュレーション
・参考スコア:オリジナルサウンドトラックのCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 17%
・音楽理論 : 9%写真がぴったり!
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2018-02-25 20:33:23
【LogicProX】アクトレイザー / オープニング【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
オープニングの原曲をはじめて聴いた時の私は高校2年生でしたが、ゲーム初回プレイは期待感のあまり正座してやったことを今でもよく覚えています。このオープニング曲が個人的にはアクトレイザーで一番好きですね。「ついにあの古代祐三がコンシューマゲーム機に降臨したぁー!しかも神ゲーにw」という感じでゲームをすぐに始めないで何度も何度もループ再生していました(笑)
原曲はPCM8chなのですが、楽譜通りのトラック数でそのままLogicで打つと28年前のスーファミ版に迫力とかっこよさでまず勝てないという状況にあっさりと陥ったので(苦笑)、和田薫氏が手がけた交響組曲版の編成も参考にしつつ、あまり派手に音を盛りすぎない程度にトラックの増量と各種音色チューニングを丸一日かけてやりました。
メモ
・サビのコード系の音色がSynthだった(Strings系だとばかり)
・Logic標準ではまともなオケ用のシンバルとスネアがない(EastBayで代用)
・開発当時の古代氏の年齢は23歳
レギュレーション
・参考スコア:アクトレイザー オリジナルサウンドトラックと交響組曲版のCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 16%
・音楽理論 : 9%原曲とは違う音源で原曲と同じ路線で打ち込むのは結構むずいんだよな。特にサンプリング音源は。
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2018-08-18 02:43:02
【BGM集】スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター(X68k)ルーカスなら笑って許してくれるだろうけど版権買い取ったクソネズミはどうだろうか?とgkbrしながらうp
wX68k版のスターウォーズです。ゲーム化された中でも特に名作で版権事後承諾をルーカスから勝ち取った伝説まである作品です。スターウォーズ大好きの変態は当時超難易度のこれで魅せプレイをしたとかwあと原作とこれのOPの比較ムービーは是非探して見て欲しい。
BGMは古代祐三氏のアレンジ。先日BEEPで売られた古代祐三のアーリーコレクションに収録されなかったので作ってみました。
mylist/20870355alien isolation こちらゴールドリーダー、突入用意。 うぽつ
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2018-10-05 17:35:00
イース1 BGM 16 「DREAMING」 V3 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房- 570
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2018-10-07 19:00:00
【ベアナックル】Yuzo Koshiro LIVE in PARIS【27th Sep.2018】古代祐三 川島基宏 ベアナックル Diggin’ in the Carts World Tour
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2018-02-09 23:33:11
【LogicProX + OPN】ソーサリアン / 失われたタリスマン【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji Sakamoto (K2nd)
Composed : Yuzo Koshiro , Mieko Ishikawa
Copyright © 1987 Nihon Falcom Corporation
The Lost Talisman (失われたタリスマン)
#00:00 Forest (森)
#02:21 Underground Dungeon (地下ダンジョン)
#04:43 Priest Dehytel (神官デヒテル)
#05:51 Sand Marivoux (サンド・マリボー)
消えた王様の杖 sm32709741 ← 前|次 → ルシフェルの水門 (制作中)
ソーサリアン誕生30周年の記念にMacの拡張音源ことLogicProXで全60曲を打ち込んでみようという趣味企画 (mylist/60996498) です。バージョン10.4から実装されたスマートテンポがなかなか強力なのでOPN版の音源も足してみました。
レギュレーション
・参考スコア:PC-88版 (YM-2203 OPN) 準拠
・使用音源:Logic Pro X + YM-2203 OPN
習得度
・OPN : 80%
・GarageBand : 30%
・LogicProX : 10%
・音楽理論 : 8%すばらしい、パーカッションがいいね がんばって なんか記憶よりふわっとしてる?
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2018-10-21 11:00:00
イース1 BGM 01 「FEENA」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房いいね おお!ありがとうございます!
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2018-03-06 07:43:05
【LogicProX】アクトレイザー / 平和な世界【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
エンディング1の「平和な世界」ですが、トラック最小構成でどこまで生っぽく奏でられるかというテーマで、MIDI編集モードをいつも以上に細かく設定しました。LogicProXのライバルとなる他の基本DAWソフト(CubaseやProToolsやStudioOneなど)単体でどこまでのクオリティが出せるのか非常に興味があるので、お手すきの方どなたかよろしくお願いします(笑)
今回でオリジナル・サウンドトラックに付属していた楽譜4曲分は終了となります。ご視聴ありがとうございました。
レギュレーション
・参考スコア:オリジナルサウンドトラックのCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%うp主:こちらこそ、4曲すべてお聴きいただき感謝です! 4曲全部聴きました!素晴らしいアレンジでした! これくらいの小編成だと木管にブレスが欲しくなりますね
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2018-02-15 18:28:07
【LogicProX】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
この冬から四半世紀ぶりにDTMを再開したおっさんにとって Logic Pro X はできることが多すぎて覚えるのが大変ですが、UIや機能が非常に洗練されているので使っていて「わーい!すごーい!たーのしー!」です(笑)
サムネに使用した写真は高校生の時にバイトして購入したベアナックルのCDジャケットの裏面から。ネット検索ではまず出てこない貴重な古代祐三氏(当時24歳)のチョイ悪風なスタジオ撮影演出でイケメンぶりに拍車がかかってますね。当時の撮影スタッフのみなさんGJです! (笑)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 12%
・音楽理論 : 9%- 484
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2018-06-24 03:25:33
ソーサリアン より 『ヒドラのテーマ』 (MIDI)30年近く前?のMIDIファイルが発掘された第3弾で、ソーサリアンより、ヒドラのテーマです。
この曲を最初に聞いてその曲調から、「この曲はハードロック!」と勝手に解釈し、
ドラムはオリジナルにアレンジして、全体的にハードロックに(別名やかましく)作った覚えがあります。
制作環境はRolad SC-88の55map + X68k PRO + MMLで入力でしたが、
SC-88はとうの昔に鬼籍に入られているため、
今回の演奏も Windows10 + VirtualMIDISynth+GS系 Sound Fontです。
どこかにリアルなSC-55 & 88の Sound Font が落ちてないかなぁ…。おぉ~、懐かしい!!
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2018-01-27 15:07:06
ALL ABOUT マイコンBASICマガジンⅡ 2018 オープニングムービー■作品について■
2018年1月14日に有楽町よみうりホールにて開催された、
ベーマガイベント第2弾「ALL ABOUT マイコンBASICマガジンⅡ」のオープニングムービーです。
当時のベーマガネタがいろいろ盛り込まれていますので、
どれだけ見つけられるかにチャレンジしてみてください。
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■オープニングムービー制作スタッフ■
プロデュース&制作進行
土田康司 ( @RMA1701E )
ディレクション&CG制作
ロマのフ比嘉 ( @romanovh )
音楽
古代祐三 ( @yuzokoshiro )
Music Mastered by quad(THINK SYNC INTEGRAL)
ナレーション
山下 章
SPECIAL THANKS
大上友也
C-MOSとりでの攻防懐かしい これって、スタートレックネタですよね エリ きた!!
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2018-02-18 14:53:07
【LogicProX】ベアナックル 2 / Dreamer【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1993 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回のFighting in the Street (sm32742909) と今回のDreamerの打ち込みでバージョン10.4から実装されたアーティキュレーションとStudioHorns&StudioStringsの新音源の使い勝手が概ね把握できましたが、本家の生演奏バージョンと交互に聴き比べるとやはり打ち込みっぽさが露骨過ぎて相性の良いフレーズ探しや各種パラメータとのチューニングが結構ヘヴィですね。基本のDAWソフトだけでここまでできるのは非常にありがたいですけど。
サムネに使用した写真はベアナックル2のCDジャケットの裏面から。今回もネット検索ではまず出てこない古代祐三氏(当時26歳)の仮面ライダーBLACK風な1枚です 。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 14%
・音楽理論 : 9%- 448
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2018-11-09 19:07:06
アクトレイザー - 天空城 [MIDI]色んな意味で神ゲーなアクトレイザーからもう1曲。
よーく聴いてみると使われてる音色はOrgan1っぽいですが、曲の雰囲気的にあえてChurch Organで鳴らしてます。
名前を「き」にして「きさま」と言わせるのは、誰もが通る道じゃないでしょうか。
今回の使用音源はMU2000EXです。
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa2 きれい
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2018-10-28 10:38:52
イース1 BGM 07 「FIRST STEP TOWARDS WARS」 V4 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房- 442
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2018-10-08 12:52:02
(GT Sport)「富士スピードウェイ 7割運転のススメ」【DAMUの車ゲー天国】NSX TYPE-Rで富士スピードウェイを走りました(´・ω・`)
慣れないコースは7割で走ると色々な事に気づいて良いですね。
(ハンコン触るの久々だな…w)
BGMはここ数年どハマりしている古代祐三のベアナックルです。
現代のクラブミュージックとはまた違うこのベアナックル1、2の音楽が死ぬほど最高(´・ω・)…
【DAMUの車ゲー天国】(mylist/9461284)
【YouTube支店】https://www.youtube.com/channel/UCl7rHsOsbH6XkimGDonNDmQ
【ツイッター】https://twitter.com/DamuCARなぜこの曲w ?!!!! かっけぇ 曲のチョイスが、いいぞw BGMno 曲たまらん(´・ω・`)
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2018-05-20 22:44:10
ザ・スキームChallenging Tomorrow
昔拾わせてもらったGS用のデータを自分用にして聴いてたデータです。
再生音源 YAMAHA MU500 その1 mylist/14277563 その2 mylist/49259801
パチンコパチスロBGM mylist/49864569 車・洪水 mylist/50369704うぽつ
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2018-10-14 17:37:51
イース1 BGM 13 「TOWER OF THE SHADOW OF DEATH」V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房いい感じの曲ね
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2018-02-26 12:48:11
【MD】ベアナックル2 懐かしくプレイしてみたメガドライブの「ベアナックル2」を普通にプレイ!ゲームも楽しいんですが古代祐三サウンドは何度聞いても最高です。
おはようございます |ω・)
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2018-11-12 18:32:38
イース1 BGM 21 「THE MORNING GROW」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房- 397
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2018-11-09 19:56:10
イース1 BGM 20 「REST IN PEACE」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房- 309
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2018-06-23 21:23:38
SF6でYsのFeenaを耳コピしてみたこんばんわ。またしても需要無視ですw
先日、Dios/シグナルPのSF6(VST版、スーパーファミコン版FF6風の音を鳴らせる音源)を購入して、植松さんとアクトレイザーのやり取りを思い出して、ふと、古代さんっつながりでイースのFeenaを耳コピしてみたいと思いたちました(アクトレイザーはさすがに難しい…)。
耳コピでのDTMは経験が乏しすぎる状態だったのですが、DTMがだいぶ形になったので公開します。
DAWはCubase9.5Pro、音源はすべてSF6ですw
エフェクトは、オートメーションをちょっといじったくらいです。
なんとなく、FFなイースになりましたねw
参考までに、SF6に関しては以下のページをご参照くださいませ
https://booth.pm/ja/items/829425
https://booth.pm/ja/items/901347投稿確認
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2018-10-15 07:02:17
イース1 BGM 14 「CHASE OF SHADOW」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房- 293
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2018-06-25 23:00:04
ミスティーブルー 高校生ディスク80年代のPCゲーム「ミスティーブルー」のプロローグデモです。
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2018-03-19 12:28:09
【比較 L:LogicProX R:オーケストラ】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.1) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回打ち込んだ1ヶ月前 (sm32742909) より色々と理解が深まってきたので、MIDI編集をさらに突き詰めて新日本BGMフィルさんの演奏データと直接比較してみました。左スピーカーが私がLogicProXで打ち込んだ演奏で、右スピーカーが新日本BGMフィルさんの演奏データをスマートテンポ機能を使ってゲームサントラと同じ♪=127.92の値で固定テンポにしたものです。前回に比べ、主に音色、アーティキュレーション、ベロシティ、ベンドを調整しております。
メモ
・アーティキュレーションで未対応な奏法をMIDIコントロールだけでやるのはほぼほぼ無理筋
・奏法未対応なものは力技で押し切るより別奏法でアレンジしたほうが無難(逃げ…)
・Logicの現状は木管表現が弱い(フレーズの一部で使ってもいないカウベルが鳴ってるようにも聞こえる)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%- 269
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2018-10-28 11:32:30
イース1 BGM 05 「THE SYONIN」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房- 240
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2018-10-28 12:00:00
イース1 BGM 06 「TEARS OF SYLPH」 V3 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
※動画の設定メニューで1080pを選択すると、最高音質で再生できます。
あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房- 210
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2018-02-20 08:43:03
【LogicProX】ベアナックル / Round Crear【打ち込み】Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
元々のオーケストラ編成のバージョンではこれまでの3曲がメドレーでつながっていましたが、私が曲ごとに分割して打ち込んだのには理由がありまして…。
LogicProXを含めDTMワークがまだまだビギナーであるため、2曲目のDreamer 2周目のViolin2担当である青柳萌氏の情熱的なアドリブパートの再現がかなり難しそうだったからという (笑)
譜面にないアドリブの耳コピは問題なくできるのですが、あの非常にアグレッシブで大胆な奏法を打ち込みで再現するとなると、必要なスキルと音源がまだ手元にないですわーということで着手早々に断念したしだい。
あと今回は曲が非常に短いですが、一部意図的にスコアと奏法を私の好みでアレンジしております。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・LogicProX : 15%
・音楽理論 : 9%- 188
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2018-12-04 22:30:00
#10(1/2) あの70億円かけた超大作、シェンムーを雑談しながらプレイするブロマガ http://ch.nicovideo.jp/miura_anjin
前回(前半) sm34259021 (後半) sm34259576
後編 sm34271483
パート1(前編) sm34209927 (中編) sm34210445 (後編) sm34211122
マイリスト mylist/63925446
他ゲーム実況 mylist/60563365
【はじめてのアルバイト】
マッドエンジェルスの尻尾を掴むため、椋は港でアルバイトをすることにした
ゴローと1番倉庫で12時に待ち合わせ。彼の紹介の紹介で貿易会社の荷物運搬のアルバイトをすることになったあ、無理だ…(分かる) いや、ワシ別にいらんわ そうか… ←あとソシャゲのガチャシステム考えた奴も! 使用用、保存用、観賞用、布教用 893かな? ホモはせっかち なんだこのハゲ 59603 置き方は雑でええで 完全な輩で草 超理不尽w ババアとかブ...
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