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2024年9月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2018-03-26 16:59:00
【遊んでる】ダリ絆・ケンプが強くなったのは分かるが【場合じゃない…】
その武装とその使い方で本当に良いと思ったのか…?
ミーシャがあの世で泣いてるぞ
あと、サザビーさんそのサブは原作では撃ち終わった後パワーダウンしてましたが、このゲームではフルタイムでパワーダウンする上にチャージ中に更にパワーダウンする仕様なので使わない方が良いです
ハイゴさんもニムバスさんももう突っ込みどころ多すぎて以下略
ジムトレは緑グラフだったんであの人ではありません准将だと機体も装備もないまま運ゲーで昇格しちゃうことあるから コンスコンもびっくり NSはBRじゃないし、ハイゴは硬なのか なんでコマはBなのか さすがに准将相手じゃレベルが違うな 秒殺で草 編成糞過ぎて悶えることが多々ある・・・ トレモかな しばら...
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2018-02-16 15:37:28
【FABは抜かれたら】ダリ絆・雑魚にも分かるように教えてやる【キツいんだよ】湾岸の連邦ガチタンクは間違いなくFABだ
では何故FABが強いのか?それを考えない豚どもがえてしてゲームを破壊する
■湾岸FABの強み
① 中央塔最上階から敵拠点を砲撃出来る(超高所砲撃)
② 敵アンチに上下運動を強いる(空中戦強要)
③ 定点砲撃を続ける為中央塔で乱戦が発生しやすい(乱戦誘発)
この全ては、ユニコーンを含めた連邦格闘機の乱戦火力効率の高さが背景となって初めて長所となる
つまりダムアレユニが敵アンチ相手に暴れられる環境を提供しないとFABの強さは活かせないって事だ
さて、連邦の護衛編成を見てみよう
ぜーんぶ脇役ばっかだよな?
これじゃあFABとはいえジオンの本気のアンチを捌ける訳無いんだよ
ましてやFABは再出撃Lv3で鈍足だからリスタ後がしんどいんだよ
高コ格はヘイトを集める苦労はあるが、それを乗り越えた先に戦術性ってあるんじゃないの?νまじでこんなんばっかだよな ↑ロケバズでジオンの2nd鉄板なのが分かってないんでしょ。少なくともローゼンは落ちコスないと思い込んでるんじゃね ↑初日もガイジ率結構高かったけどな ↑左右が塞がってライン上げる場所がもう無いんだよ。これが湾岸連邦の怖い...
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2018-05-17 20:33:23
ゴッグ祭りSクラス[戦場の絆]PN:ISAさすがゴッグだ!ゴッグ祭りでもなんともないぜ!
OPは昔作った嘘字幕!カコイイ いい嘘字幕w ざこだものw 連邦、近とか射とか、ゴミすぎるw 勝つのかよwww ⊂ニニニ(^ω^)ニニ⊃ブーンwww マ様出番多いw ヨシヒコってw はやっw ちょっと大袈裟過ぎかなぁ? メガB積む機体減らしたら総コスト1000切るのかよw...
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2018-09-10 08:03:17
【釣られるという】ダリ絆・リザルト見てνガン3落ちを笑っても良い、でもね?【罪深い行為】それ以上にヤベー事態が色々と起こってますよ、と
シーマリとヅダの2護衛がνガンサッカーしてる間にフリーのユニコーンがギガンをタコ殴りにして1stブレイク
死んだヅダが拠点を割り終えた敵タンク側にワープアンチをかけてギガンがドフリーで殴られる
ジオン、モビ戦でνガンサッカー必死で誰もギガン護衛に来ない為、またギガンがドフリーで殴られる
ジムスト1機にギュネイとツヴァイが釣られてギガン周り枚数不利状態継続
νガンがサッカーされながらアパムしてる間に孤立した前衛が順番に撃破される
結果、ギガンが拠点割り終える前にジオンゲージが飛ぶ
νガンが下手か?と言われれば、下手だろう
だけどこの3落ちの経緯を良く考えて、やるべき事をブラさずに練習をすれば、きっと上手くなれると思う
ヅダ、シーマリ、ツヴァイ辺りはこのνガンの爪の垢を煎じて飲んだ方が良いんじゃないかな?行く必要ある? 強タン何故セカンドいかないんだ…? ツダのロング使うやつって意味わからんやつばっかだな。160コストの火力しかないのに220にしてどうするんだ?ぼけか? 義眼かわいそす 「援護する」守るとはいってない そもそも、被せが(被せられるなら...
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2018-02-26 15:10:09
【早く】ダリ絆・さて、今回のNGワードですが【拠点撃てよ】賢明なダリ絆視聴者諸氏ならもう分かるでしょ
こんだけ格射支がブッ込みやすいマップで護衛が2近、しかもジムトレと新品のνガンダム
これで最短で拠点割りに行ったらどうなるか?旧ザクやらガルマやらドムキャやらにガンタンクがインペリアルクロス喰らって1st失敗して、敵が1st成功したらガンタンクが一生リスタ狩りされて2ndどころか1stも覚束なくなるのはもう火を見るよりも明らか
こうしたリアル雑魚どもを味方に引いた時に、仕様変更で武装が豊富になったタンクとは言え、パンチを積まずに拠点を叩きに行くのは生命保険を解約してマリアナ海溝チャレンジャー海淵に挑むのと同じくらい無謀である
敵の編成を見て、まず最も鈍足な旧ザクを如何に無力化するかを考えて立ち回っているのが分かるかな?
壁引っ掛けで無効化がに落下してから拠点を撃ちに行っているのだが、このワンアクションが無いと旧ザクはガンタンクをオトリにしてジムトレを寝かせながらアンチを行ってくるので、まずは砲撃ポイントの凹凸を使って敵アンチを自機から引き剥がす作業に集中している
後は拠点を割り終えた後死にかけで保身に腐心しケツを捲って逃げるドルブと、自軍の2ndフラグ維持のために前方側面に出て敵を釣るガンタンクの違いかな
たかがゲームとは言えもうここまで判断能力の格差がハッキリすると、いち人間としての性能差と言っても良い
アンチのガンダムもユニコーンも、クソほどの宛てにもならない近豚3匹に腐らず最後まで仕事を全うしてくれてありがとう
つまり何が言いたいかというと、
「タンクにさっさと拠点叩かせたいなら格で護衛しろゴミクズ」
ただそれだけです↑この位出来る奴がタンクに乗ってくれればこのゲーム楽しいんだがな ↑昆虫に日本語で話しかけても無駄だぞ ↑まぁ古参なら普通よこんなもん ↑レーダー良く見ろ、俺を噛んだ味方が最短で噛み返せる位置を保ちながらライン上げてるんだよ ↑劣等生命体 ↑アホに失...
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2018-04-05 00:53:12
【いつの間にか】ダリ絆・ツーマンセルは永遠にお待ちください【死にかけてる…】ザクキャ寝かしながらクシャトリヤが死ぬまでほぼ完封してゲーム作ったと思ったら、身近な青いマーカーが点滅を開始していた
これでツーマン組める訳ねーんだよなぁ
開幕νガンダムがいきなりビヨンドザタイムしてきてマジ焦ったがアンチも酷過ぎてチャテロする余裕はなかった
ぶっちゃけただのダリオゲーでした
いや、量タンも頑張ったと思う、これは1st割ってくれて本当に感謝ですわダリリン放置でガベ・クシャが合流してたらどうなったかな しろいさんw νもやらかしてるけどデルタがもっとやばいやんけ νきちーな これシナンジュが5連外し4連タックルだったら、1stは無理だったんじゃ w うぽつ
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2018-08-01 08:54:02
【rev.3は】ダリ絆・ジオンさんクシャトリヤ以外はrev.3機体なんですがそれは【約2年前に終わりました】ニムバスは44では出せません
いいね?シーマリどこ? じゃあ俺2に晩飯 モンキー もうEXAMの副作用ってことでいいんじゃないかな(適当) 安心しろ44でニムバスが選択肢に入る時点で十二分にカスだから ローゼンの影も見えない件 NSが胸ミサ積んでるw まぁ~こういうのは大抵、ニムバスでは...
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2018-05-16 02:01:20
【戦場の絆】リガズィ RCA(R)66【ジェットストリーム柿崎ぃぃぃ!】リガズィ 機 BRB バルカン
3リガズィでチンパンくくくくくくくくくくくくく これやるならAサベでよさそう ここ、となりにも飛行機居て別ゲーやw 元旦は今更下がってなにしてんの?w 草 3人で7落ちかGJだなw ここで捕まるのはさすがにかわいそうw 一回限りじゃなくて何度も可変出来そうなリガズィだな...
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2018-04-16 20:23:00
【やっぱり】ダリ絆・νガンとやりあって優位に立とうとしたら【ミサAだよな…】ホントはダウン値150のビームショットライフルの方が超高バラ対策としては好ましいんだけど、νガンとやり合って優位に立てないならサザビー出す意味そのものが薄れちゃうから、やっぱりミサAしかないんだろうなぁ
ガンタンク硬いです、ナイチンゲール【格】はまだですか?ダメコンすげーな 最近のνはバリア貼らないのか 障害物が無ければ横歩きで避けれるけどね 関西弁なのはなんでなん? w アレにシルバレすげぇな アレ大丈夫か? GJ νのファンネルすげぇな 流石
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2018-02-10 07:34:15
【イフ護衛】ダリ絆・これでコスト180だからね~【めんどいよね…】せめてショットDのリロードもう少し長くならないかね?
射程120m以遠で4発撃たせてから距離詰めるって、同格以上が相手だとなかなかしんどいんだよね…
回復後の駆け引きの解説は以下の通り
「アンチいきま~す」
→「敵集まったんで無理せず下がりま~す」
→「元旦回収されたくないんでギガン止めに行きま~す」
→「元旦回収諦めて戻って来たんでやっぱ無理しませ~ん」
→「焦げとイフが離れたからギガン殴りま~す」
→「戻って来たんで回収諦めて時間切れ待ちま~す」
という流れのものえっと…ジオンって声繋がってるよね? ohho
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2018-03-23 11:25:00
【宇宙世紀】ダリ絆・昔はギャンでゆっくりっていう方法もあった【0093】
リ・ガズィ出てめっちゃ楽しみだったけどBWSパージしたら劣化アレクだったという落ち
ヤクトドーガも使いどころは難しいね~、何か次世代グフカスという感じがする
しかし今の4vs4で2射1近相手に格でゆっくりやろうにも限界あるよね
ジオンが4vs4で格を出すならシナンジュ一択で、2枚目の格を考える時に初めてギャンかなという感じ
(鮭さんはお呼びじゃないです)
デルタの天敵と言えばサザビーだけど、流石に上空からマウント取られて急襲されるとアンチどころではなさそう
デルタプラスは本当に強いけど操作が難しいという点が唯一の救いになっているかな
(鮭さんはお呼びじゃないです)
あ、鮭さんはお呼びじゃないですクリーンな情報公開を断固求める 拡散いる? 抜けずに丸ビルに0距離NLとかセンスパないな シーマリおじさん可哀想(ザマァ 草 アクトかーきちーなー FF7のチョコボレース1位だねBGM www ←フルバーだからね?普通に野良じゃ無理編成だから アクト...
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2018-05-05 21:16:29
【サザビー対】ダリ絆・ちょっと待って何でお前死んでるん…?【重キャ】いや、それ以前の問題として重キャ相手にシナアンチがそんなに削られてええんかお前…
νガンと重キャにサッカーされたとしてもギガンがオトリになってればサザビーは逃げられたよな?
最後重キャ取りに行ってガンタンクに割りこまれて死んだ時は冷静じゃなかったギガンのチャテロ意味不明で草 このジオンのタンクはチャテロしてるのか? なんでタンク移動しねえんだよ ニューガンうそだろ エグゼだいすき 大将になのにファンネル避けれないとかヤバイねこの人 ロックマンエグゼいいゾ〜 お楽しみタイムキターーーー!(音楽のみ)
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2018-07-21 09:09:02
【ダブル空襲アンチ対】ダリ絆・理屈で考えると0拠点が妥当【ザクキャ2護衛】リプレイ見てリガズィがだいぶ遠い所で敵砲撃部隊に空襲仕掛けてるのが分かってちょっとクスッとなった
が、あれに近い芸当はアレクやユニでも出来るから、相方がリガズィで特攻する時には、せめてバックアップが取れる位置を確保できるように最短で行動しようね
護衛側はね・・・もう良く分からんす
66でサザビー出てくるのも、ジョニザクがアンチ枠なのも分かりません
そこそこのタイミングでリスタしてアンチに加勢しようと思ったけどその前に大勢が決したので拠点に逃げ帰る事にしましたが、逃げ帰る前に試合が終わりました
そんだけ94カウント残ってるwwwwww ユニシナに下方修正入りましたね 不利側で? ここまでジオン側で茶テロすら起こってないのが逆に末恐ろしい ジョニザクはまだギリわかるけどサザビーって 白ザクの人、安心感あるわ 逃げるんだよぉぉぉぉ まだ動画上げてるやつ...
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2018-01-02 09:25:12
【サイド5】ダリ絆・海原雄山も悟りの境地に入る【精神病棟】レベルの両軍の編成と立ち回り
【ジムキャ】枚数不利に自ら突っ込んでろくに自衛もせず砲撃ポイント手前で死に続ける自殺志願者
【白ザク】44で白ザク・かつ「装」で戦術対応力を完全に無視し、自己の存在を永遠に味方の負担として強いる
【ジム改】終始マリファナでもキメたようなフラついた動きで接敵した瞬間にほぼ即死を繰り返す
マザク即決にズゴゲルとバラッジ引いて頭抱えてた俺を敵マッチで更に絶望させるお前らには脱帽だわ
どこの中学校卒業してきた?そこの義務教育修了基準に致命的な問題があるわ
ボノボとパックマン勝負して負けそうなリアル雑魚が基本的人権を笠に着てのうのうと生きている事は、やがて人類に最終戦争という名の破局の路を辿らせる事になるだろう編成も装備もめちゃくちゃじゃねーかw おい、今だれか花火あげたぞ すべてはバンナムの昇格システムの弊害 44で地球外生命体とマッチすると萎える ジムキャ「機影なし了解」なんかすげぇなwww このジムキャ 計11乙とか66かよ マザク脳みそついてるのか...
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2018-01-26 19:13:12
【3近の時点で】ダリ絆・まだわかんねー雑魚が多いみたいだから【詰み】もう何百回目か分からんが教えてやる
瞬間火力の低い機体はゲームスピードを減速させる事しか出来ない
敵が速攻で潰しに来るにせよ、あるいは自滅するにせよ、ゲームスピードの加速において自機以外(敵も含む)に依存する
故に、戦場の要所に立って役割を果たす技能と知能が備わっていないと、自己の存在そのものが自軍の負担となり、そしてこのように敗北を決定づける存在以上のものにはなり得ない
そしてそれが備わっているプレイヤーは全国に一握りしかいない
従ってトップレベルプレイヤーでもない限り、自分が近を出す事そのものが味方の足を引っ張る可能性を大いに秘めている事を理解しなければならない
これ理解した生物は、初めてこう呼ばれるようになる
「人類」↑日本語でよろしく これで犬ジム辺りがガンダムを2chに晒すまでがテンプレ 女性のスカートが短いから痴漢しましたみたいなもんだからな近乗り()の心理は ガンダムが可哀想で仕方ない 白ザク、護衛に逃げてて草ww
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2018-01-17 23:39:40
【本気の】ダリ絆・NTD剥がれたのはゾックのせい【ゾック】NEOZOCK氏のゾック、俺は嫌いじゃない
でも相方はバラッジじゃなきゃいかんのか…?ゾックいるのになぜバラッジを出したのか ロトは遠じゃなくて拠点叩ける支援機になりそう バーストでハマると圧勝できそうな編成 あぁーん 准将だし負けD避けたかったんだろ ギャンは試合捨てたか 笑うしか出来んわなww wwwww まさかの
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2018-05-14 00:20:10
【なお、編成は】ダリ絆・じゃあTT66で3近のジオンが【崩壊しています】ガンタンク擁した連邦相手に2拠点割って勝つ動画を拝ませてやるとするか
わざわざTT66で再出撃レベル1の機体と、コロニー内乱戦しか想定してない仕様の白ザク並べてしまう2バーを敵に引いた事自体がラッキーだと言われたら、そりゃそうだとなるが、ジオンの編成を落ち着いてみてみよう
「デザク2枚、グフフ1枚」
前回の動画では、敵の編成がこうだと勝率がどのくらい上がる?を共有したが、今回の動画では「味方がどんな編成だと勝率がどのくらい下がる?」を共有するとする
【近距離について】
近が1枚いると勝率が7%、2枚いると16%、3枚以上いると28%下がる
【格闘について】
低コ格が1枚だと勝率が4%下がり、3枚だと10%下がる
中コ格が1枚だと勝率が5%下がり、4枚だと2%下がる
【射撃について】※拠点仕様の射撃機(ドムタン)は除く
貫通持ちではない射カテがいると勝率が3%下がり、それが乱戦仕様でないと5%下がる
なお、射カテが2枚以上出ると1枚ごとに勝率が9%下がる
これと、連邦の編成を同時に計算すると、今回のレートはこうなる
連邦の勝率補正…▲37%
ジオンの勝率補正…▲37%
なんと、奇しくもどっこいどっこいでした
こんな事ってあるんだねぇ…
ジオンが3近じゃなきゃ、ガンタンクの拠点はあと1回止まってる筈なんだけどね~酷すぎて… やっぱトリントンでストカスやユニっていらないよなぁ低中コストで乱戦作ったほうが強い 奇しくもグフフのファインプレイになったなぁw まぁ、3ed4Fからで事故らなきゃ割り切れるとは思うけど・・・ 嘘だろwww せっかくリスタしたのにユニはど...
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2018-02-20 20:18:10
【ダブタンは】ダリ絆・ユニとアレBRの相性が良い理由はコレ!【こう防ごう】①アレクはSサベである
→Nサベのユニコーンと混合連撃の相性が最適(理論上は最大12連撃まで可能)
②アレクの機動セッティングはシナンジュに次ぐジャンプ性能
→頭上から攻めかかりたい時(急襲やオトリ空中引っ掛け)の攻めのバリエーションが豊富
③BRの威力が結構ヤバい
密着41、バックブードロー54の一発ダウン武装が最大4連発出来るため、通常時のユニコーン以上の瞬間火力を持つ
④再出撃レベルが3もある
持ち前の機動力も相まって戦線復帰からの即戦力となる為、パワーアンチ継続時の死に役として最適
以上の理由から、アンチと護衛にユニコーンを各1枚配置し、パワーアンチ要員でアレBRを入れてみよう
ダブタン相手でもこうなったりする外した時の動きがだいぶ違うな ↑考えられる奴ならそもそもこんなクソ編成にしない件 ↑春休みに「さんすうドリル」やった方が良い ↑こんなことやっとったらジオンのMS足りなくなるで ↑出るよ ↑ユニコーンの前ブーで事故死したくないという一心で機体選んでる...
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2018-03-04 10:28:32
【1回だけ】ダリ絆・どの場面で使うかはお前らの知力に任せる【使って良いよ】「あ?お前ここで前出て挟みにこねーとかゴミだろ病気か?」
この言葉をこの試合中で1回だけ使って良いとしたら、どこで使う?
なお、正しいタイミングで使う事が出来た者は次の言葉も1回だけ好きな場面で使う権利を得られる
「お前そんだけ引き撃ちしててどうやって1落ち出来るの?その裏技俺にも教えて」自タンが近に絡まれてる(=自衛で枚数有利時間を稼げる)のが判ったら、報告が欲しいよね。そうすりゃ、中央で鮭押し付けて、バレトもアンチに行けるし バレトはナイスアンチやってぜくらいに思ってるんだろうな ここだなー 勝てない(実力がない・味方信用できない...
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2018-09-28 10:03:02
【中間報告】ダリ絆・これまでZガンダムを315回乗った訳ですが、その内トレモは30回やりました【と、なります】200戦くらいは動画に収め、100本くらいのリプレイがありますが、これを今から全て編集して解説すると、おそらく来年まで掛かってしまう為、この機体の魅力が伝わるようなダイジェスト動画で9割を纏めようかと思いつきました
しかしダイジェストにしたとしても、200戦分の試合展開までの解説となると、やはり中の人が過労死してしまう為、ハイメガを取り扱いに当たり最低限必要なスキルである「偏差撃ち」と「置きビー」、そしてフライト機の基本である「変形→MS→変形のコンビネーション」、加えて「本機のユニークポイントを最大限引き出す開幕の立ち回り」などについての解説に絞って何とか30分以内の動画を作成しようと頑張っている所です
取り敢えずダリゼータダイジェスト動画のコンセプトが固まったので、作成途中ですが中間報告という形でこの動画をお届けします
(完全版が出来たら削除すると思う、たぶん)
それでは、今日は久々に味方に刻の涙を見せる為に出撃しようと思います
ごきげんようがんばってください 参考になります GJ いつも頭が下がる。こんなに絆を愛してる人は居ないだろうな
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2018-08-04 01:00:02
【ローゼン相手にすんの】ダリ絆・野良のガバローゼンと全然違うよね、当たり前だけど【ぶっちゃけ無理だな】自分がユニコーン選んで対戦画面でカンカン氏が敵に見えるとげんなりするw
敵がアンチコスト1機捨てて3拠折った後護衛側でのプラスを確定させようとして動いているのがリプレイ見ると良く分かる
ザク改を早めにほっぽってアンチ転身できた結果、ローゼン事故らせる事が出来たのまでは良かったが、結果としてギガンが裏抜けしてしまった分、その後膠着状態になってしまったのが痛かった
さらには、俺が基礎体力が微妙に減ったことで一抹の不安からギガン処理にNTDを使ってしまったのは勿体なかった・・・
ギガン噛んでる時にクローが飛んできてよろけた状態でシナンジュに捕まったら死ねる体力だったのが引っ掛かった故の選択だったのだが、もう少し建設的な発動タイミングがあったような気がするんだよねカンカンさんのローゼンほんまつよい
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2018-03-05 20:09:40
【1000回】ダリ絆・記念式典にお呼ばれしてきました【達成記念】
デルタプロの異名を持つデルタマンことけんちゃんマン氏のデルタプラス1000回搭乗記念IDに呼ばれました
開幕に狙撃されパワーアンチを困難にし、リスタ後に無理して追いかけなくても良いモビを追い掛けて捕まえ切れずまた死んだユニコーンさんがイベントを最大限に盛り上げてくれましたが、無事勝てました
空中での変形ビーム、変形解除しブースト、さらに空中で変形しビーム
この動きがとても綺麗ですね可変機構を「追加ブースト、追加弾倉」として使える人は強いよね・・・。俺には無理やわ・・・ 格闘0とかはっちゃけた編成で楽しそうだなぁ これやられるとすげー焦るんだよな 1000回どころか10000回乗ってもこの動きができる気がしない けんちゃんマンっ...
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2018-06-19 06:59:16
【敵の群れに向かって】ダリ絆・最近よく見かけるクソゲーの中でも【リスタするタンクいるよね】あれ、何だろうね?同じ方向からしかリスタ出来ないタンク
もしかして逆サイドの砲撃ポイント知らないのかな?
マッチング中何してるんだろうね?タバコとか吸ってんのかな?マッチング中ってタンクのNL練習とかに使って実戦に備える時間じゃなかったのかな?
もし逆サイドの砲撃ポイントが分からないから一生同じ場所からリスタしてたとしたら、このタンク相当やべーよな
最近のクソゲーの中でもトップクラスのキチガイゲーでした
味方にシャアザク、敵に陸ジム
陸ジムの相方のνガンダムがシナンジュに捕まっていきなり死ぬ
ザクキャがユニアンチ相手に一切のルート変更を行わず、まっすぐ突っ込んでサザビーに体張らせる
シナンジュがガンタンク抜いて帰るのにシャアザクが何故かガンタンクのリスタを追わず真ん中の陸ジムを追いかける
枚数不利で死んだザクキャが再度枚数不利側から再出撃して一発も拠点撃たずにくたばる
にも拘らず懲りずにまた枚数不利側に再出撃して敵拠点ではなく敵アンチに向かって突っ込み始める
サザビーが必死こいて合流してユニコーンとνガンダムを回収
しまいにはリスタしたばっかのνガンダムが前線で孤立して死亡、3落ちで青ゲージ飛び
ところでこれ、なんていうゲームだっけ?ここでタンクを追いかけるユニコーンも何か違うよな。420負け捲るには、300コス以上の機体1機は落とさないといけないんだからシナンジュに詰めるべきかと 連邦の、少将、大尉のバーストもなんだかなぁ・・・ ダリリン信者で信用してたのかな? ν3落ち? 尉...
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2018-07-16 19:17:02
ダリオさん!危ないですよ!! 【けんchanマン】ダリオさんです(ウッソ風)
事故現場に遭遇しました。
許可貰ってるんでダリ絆にぶちこみつつ、ダリオさん形式でアップロード!
お願い
僕の批判は結構ですが、ちゃんとした許可取れていないので味方のほかMS、および敵の批判は禁止でお願いします。
連絡用
絆SNS http://kizuna.sns-park.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=879
メールアドレス kcmkizuna@gmail.com
IDなんかしてみたい方いましたら連絡ください!とうふ44にも出てくんのかよ… ←変態デルタプラスでは? 動きいいね。うめぇなぁ。 ダリさんと最近一緒にやらせてもらってますねー! ダリリンは面倒見がいい このクレ以外はめっちゃ頑張ってくれてたので、なお面白くて…笑 数乗ってるので、それっぽい動きが...
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2018-04-25 08:56:06
【ダリオサッカー】ダリ絆・今日のお相手は鮭とサザビーです【グラナダ大会】リプレイ見て敵1枚捨てゲーしてるかと思ったらヅダFが必死こいて高高度フワジャンしながら拠点撃ちに行ってるボールを狙い撃とうとしてました
あっでもこれ捨てゲーと変わらんよね?
2対1やるならコスト支払わないで敵回収しましょうね
俺がゲルタンだったらこの試合はリプレイ付きで晒します
敵でも晒しましたが、ハイこのように
もっと頭使いましょ、これ戦術ゲーなんでイキリヤムチャ氏のボール、安定の貢献ポイント 生産ライン、ふつうはもう無いだろうw BGMw オウンゴールで草に草w 鮭出してる時点でお察し ズダFとかそもそもラインナップから削除するべき ジオン赤祭り? クソ装備とクソ機体出す1と4が下で安心 ボー...
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2018-06-04 23:57:37
ゲームエンジョイ勢の戦場の絆02【ザクキャノン Ver4.18 トリトン4vs4】某オンラインゲームがマイナスから0に向かって歩き始めたので
初投稿です
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べる(淫夢) さん 山田竜胆太郎 さん キノたんprpr さん
広告ありがとナス
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sm33189638←前 絆マイリスmylist/59924978 次→sm33418695このMAPでサブ使って低ダメダウン与えるのは危険ゾ ナイス粘り このMAPでドライセンってすごいな リンゴは即刻中止せよ! 自分のペースで楽しみなされ 絆の運営は0からマイナスに歩いて行ってるゾ 以前ならこんな腕では尉官から抜け出せなかったのにな 流...
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2018-06-02 11:51:27
迫真絆部 パイロットの裏技U.C.0014unko
ヒ@bell_glova 進行状況を言ったり言わなかったりする
前sm33232759 次sm33538072 mylist/59498999
ジャグラー兄貴、絆淫夢の片割れ兄貴宣伝ありがとナス!他界さーーーん、中居! ゲルビーに硬直晒すとかそんなんじゃ甘いよ アンチ格2なのにその編成で乱戦したら死ゾ へなちょこ フルバーなのにタンクの位置見失うのか 汚い こ↑こ↓無敵使って敵タン行くべきだと思った(小並感) ココ誰もリスタアンチ警戒してない...
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2018-04-09 09:34:05
【ユニアンチ主流の】ダリ絆・こいつらガベケンプで護衛するってよ【この時代にねぇ…】発想がきちーなと思ったら行動判断も立ち回りも終わってた
このくらいの木っ端どもを引いて1st成功させようと思ったらますます枚数不利にして轢き殺させてアンチで働かせるしかねーな
前回の動画との違いは、開幕中央で接敵した相手がアンチに回り込み、味方のライン上げがナメクジよりも遅かった結果シナンジュが敵のヘイトを集め、そのお陰でマカクが無傷で砲撃ポイントに到着出来ている点
マカクが無傷で砲撃ポイントに着いたら、敵にユニでもいない限りは枚数不利護衛でも拠点は7発位撃てるだろうから、シナバズ込みで1stはもう約束されている
本来はここでケンプが即死してアンチに回り込み、ガベがマカクと一緒に右奥抜けを狙って逆サイドリスタで2ndを鉄板にさせるべき状況だったが、試合はご覧の通りマカクが敵陣からケツを捲り自陣で逃げ惑うという人類史に汚点を残す愚行に走った為計算がだいぶ狂った
しかし敵がそれ以上に愚かで自陣に逃げ着いたマカクを枚数不利をしていた護衛と同時に撃破するという「ピグミーチンパンジーから"コイツの戸籍を俺によこせ"と苦情がきそうな事案」が発生し、帳消しになった
さらにはガンタンクが「こんな味方を勝たせてしまっては人類が滅亡する」と危機感を覚え、奥抜けを拒否し中央地点に戻り決死の捨てゲーを敢行したお陰でジオンが有利な展開になった
その結果マカクは半ば偶然で2ndを決め、何か良く分からないまま連邦のクソモビが順番に事故ってゲージが飛んで終わった
■この試合について
やっぱシナバズは開幕ヘイトを集めるに限る准将だからこそじゃね? 准将だから許したれ マカク重とか、2nd行きませんwアピールやんけ このご時勢でアレかぁ ガンタン晒しちゃえよw 元旦wwwwwwwwwwwww 両軍ともタンクの動きひでーな 准将少将はプラナリアに知能で劣るからな… 元旦がア...
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2018-04-16 14:00:10
【ダリサザビー】ダリ絆・楽できるから乗ってみろって言われて【試運転】ちょっと乗ってみた結果
ジムキャを殆どマーク出来てなかったな~
一応ジムキャに寄りながらシルカスを相手してたつもりなんだけどね、射程300のジムライずるいね
ファンネルも切り払われちゃうから厄介だな
ところで、陸ガンは何故ここにいるのかな?白タンはステルス搭載型か 何でほんのり関西弁なん? 確かにサザビー楽だった(最近支給された) 二近なんだ タグ>それは90ダメ出せるなんちゃって近距離のダム乗りだろw BGMはYsのボス戦だったかな?
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2018-03-26 12:03:00
【准将帯】ダリ絆・試合に負けようが勝とうが、己のポイントが全て【恐るべし…】
って言う奴多すぎじゃね?
■少将
・少将帯真面目勢
・准将帯で点数稼ぎしてたまたまLGMAXで10000位未満になっただけのポイ厨勢
・もともと中将以上だったけどライト化して一時的に少将に落ちた真面目勢
■准将
・准将帯真面目勢
・准将帯で点数稼ぎして必死こいてるのにLGMAXにならないor10000位未満になれないリアル雑魚勢
・もともと少将以上だったけどライト化して一時的に准将に落ちた真面目勢
■大佐
・佐官帯真面目勢
・佐官帯で点数稼ぎして必死こいてるのに准将にすら上がれないクソ雑魚ナメクジ勢
・もともと准将以上だったけど長期間のブランクがあり一時的に大佐に落ちた元・真面目勢
…だとしたら、准将と大佐にはある程度の実力格差があるが、少将と准将にはそれほど大きな差は無いのかな?
ただし真面目勢という意味では大佐と少将の方が多そうな気がするね
准将帯は味方のポイ厨に足引っ張られて苦労してる人多そう
オーラスさっさと1枚取って終わりの展開で近マシは愚かG-3にまで被せられた時はこいつらがゲーセンの帰りに車に轢かれて死ねば明日の絆はきっと良くなるって思ったもんな少将はポイント関係ないはずだが、身に染みたポイ厨なのか。 BR持っててもいらないぞ あれ?G3て、前に主と時報してた人じゃね? BR外し上手すぎる・・・ BRじゃないBD2っていらないと思うんだ この階級帯はホントにポイ厨が多い、仲間の武装とか理解で...
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2018-02-27 19:10:00
【力不足を言い訳に】ダリ絆・ユニアンチ相手にいつまで無方策なのかな【諦めますか?】
アンチにユニコーン来てブッパして来るのはもう分かってるよね?
護衛にユニコーン来てブッパして来るのはもう分かってるよね?
じゃあ、いつまで今までと同じ事をやり続けるのかな?
ユニコーンパワーアンチキツいです、じゃあダブタンにします → ユニもう1枚入れてハイパーアンチやろうぜ → ウボァー
ユニコーンパワー護衛キツいです、じゃあ引き撃ちします → 火力ねーから連邦の2nd鉄板だぜ → ウボァー
それならデザクでコスパ勝ち狙います → 相手が近並べて火力落としたから連邦もダブタンしようぜ → ウボァー
この流れを理解してて、これ以上ドムタンとシナバズの価値を認めることから逃げ続けてジオンやる意味あるのか?
いい加減にそろそろ気付こうか、これマキオンでもKOFでもギルティでもねーんだよ
戦場の絆ってチーム戦術対戦ゲームなんだよ
てめーの目の前の敵相手にてめーの都合だけでモビ戦やって僕は頑張りましたで勝てるゲームじゃねーんだよ
敵の都合から味方の都合まで慮って俺がゲーム作るわ、いやいや俺が作るわっていう切磋琢磨なくして敵を出しぬける訳がねーんだよな
あ、これリアルの仕事にも同じ事言えるからな
建設的な思考能力を持てない奴は一生地べたに這い蹲って愚痴を吐き続ける事しか出来ないんだぜタンク周りで決着がつくかと思ってたら、全く関係ない所でやってたモビ戦でゲージ飛ばして草 ユニコーン辛いから野良でマカク出すの控えて欲しいわ 野良だとそもそもまともな編成になり難くて辛い BD2いい動きするなぁ。上手い シーマミスったなぁ ギャンBか ...
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2018-01-13 09:27:34
【高ランク】ダリ絆・連邦軍最強のMSはジムキャ説【取れましたか…?】護衛という圧倒的有利ポジションでジムキャの援護もらいながら何一つギャンアンチに勝てずに無駄にしに、リスタで必死こいて敵タン処理してようやっとモビ点が119点行ったアレックスガトB准将さん、その後少将には上がれましたか?
味方の戦闘シーンに一生映らない無職のの距離感でマシンガン垂れ流してるだけなのに2落ちしてしまった40代童貞親の脛かじりジム改准将さん、バイトは見つかりましたか?
ハイハンジャベリンという射撃戦向け武装でいきなり敵に突っ込んで超高バラが災いして蒸発し、懲りずに同じ事を繰り返して2落ちされたプロガンさん、ユニコーンじゃダメでしたか?
タンク除いて上から順にCCDって、カメラのイメージセンサのダイマかよ
ホモ・サピエンスらしい動きしてくれ頼むから実はジャベリンですらない>プロガンなら余計にダムかユニコーンの方が使い勝手良いような・・・ プロガンなんて一部の変態さんしか上手く使えないだろう、現状 なら前載ってやれよwww なぜ伝説の戦闘神はこんなんばっかなのか 実質枚数有利でモビが落ちるもんな...
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2018-02-15 10:02:18
【戦場の絆】突キャファイター28【悪い一佐】6vs6 S5(R) 突キャ ロケット砲 機
突キャに任せろ!
マイリスト→mylist/57895963毎度すげぇ 置きバズかな?w !? エレメンタルジェレイド まっていたぞ!ガンダム! 突キャは過労死してええレベル やっぱ変態やw いぇ〜い いぇ〜い ノーロックバズwなんだその無駄技能 変態が来るぞー また変態の動画か 山梨ェ.... 当たるのかw...
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2018-02-08 08:22:03
【戦場の絆】突キャファイター27【悪い一佐】6vs6 S7 突キャ ロケット砲 機
ユニコーン爆弾・敵タンクは死ぬ
マイリスト→mylist/57895963活躍しまくり 消し忘れて電池が切れそうになった俺が通りますよ こうなるとタンクの散弾邪魔だな 最初ユニ餌にしすぎたけど結果オーライ とつきゃこわれてるw 支援機だけど発言よろしいかしら? 録画ボタン押さず戦闘終了。あると思います バラッジと言う名の設...
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2018-03-17 09:44:38
【宇宙66で】ダリ絆・例えばそうだな、こういうのはどうだ?【2近??】休みの日に友達と待ち合わせて地区センターの体育館借りてバスケやることになりました
みんなバッシュ持って来てるのに足袋持って来た奴とハイヒール持って来た奴がいました
足袋履いた奴がみんなに言いました
「よし、今日は全力でバスケを楽しもうぜ!」
ハイヒール履いた奴が言いました
「お前ら、足引っ張るんじゃねーぞ」
これで仲間に真面目に遊んでもらえると本気で思い込んでる奴は病院行け
■何故66で近が多いと負けやすいのか?
①アンチにおいて極めて非効率である
②護衛において敵のパワープレイに対し有効な戦術的打開策が無い
③枚数有利状態で演出できるダメージのリソースがほぼ皆無である
④被撃墜のコストを自機単体で回収する事が困難である
⑤敵格・射・支の自機以外をターゲットにした献身プレイに対し有効な戦術的打開策を持たない
■簡単な言葉にすると以下の通り
①アンチでクソほどの役に立たない
②護衛でパワープレイされるとただのナメクジ
③サッカーすればするほど味方が死ぬ
④落ちる位無理するなら自分でケツ拭けるカテに乗り変えろ
⑤相手の友情プレイに負けて踏み躙られる悪役になりたい趣味があるなら近に乗れ
近の得意な事は「相手のやりたい事をさせない事」に尽きるのだが、お前ら「相手が何したいのかよく分かってない」雑魚どもに近が乗りこなせるわけがないから、せめて来世に健常な生命体に生まれ変わってから近に乗ろうな
ザク改3落ち、ヅダ4落ちは性犯罪
おっと味方にも突キャで4落ちしてる奴おったな、このバンナムみてーな奴も含めて病院直行でよろしく
追記
最近近不動の奴にアンチに行けって言う事が多いけど、別にお前らにアンチを任せたい訳じゃない
味方にバンナム居たら護衛はさせないだろ?つまりはそう言う事だ宇宙に近は1枚もいらないだろ デザクもイフも乗れないからジオンに近の枠はほぼないよねぇ (敵が)なんともないぜってことだろ 自分さえよければそれでよい。そういうことだろう。 無思慮に近選ぶやつマジで滅ばないかなー 雑魚すぎる・・・ 草不可避 「近」カ...
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2018-03-24 19:58:00
【格上が相手ですが】ダリ絆・距離取ってゆっくりやろうってのは【ケツ捲りますか?】よっぽど相性が良い機体相手に格上が考える事なんだよな~
下手くそが無駄死にすると自分のコストを無駄にするけど、
下手くそが味方のの後ろでわなわな震えて隠れてると自分だけじゃなくて味方も死ぬんだよな
もうね、器用にモビ取り扱えない奴がビビりながら距離取ったところでお前よりも相手の方がミスは少ないんだから絶対勝てない訳よ
そしたら少しでも自分が優位なポジションで駆け引きできるように開幕から最短行動して仕掛けに行って敵に揺さぶりを掛けるしかない
その過程でミスをして死んで負けてもまだ得るものはある
味方の後ろに隠れて負けて得られるものは、味方からの敵意以外は何もないんだよ
相手も自分の事を格下だと思って事故起こさないよう待ちで動こうとする訳だからさ
遠慮なく胸を借りに行くべきだと俺は思うよ
■この試合について
NTDの使い方が勿体なかった
1st止まらないのに相方ユニに声かけるのが遅れて勿体ないNTD発動させてしまった
回復に戻るような動きを見せてもう一度ラインを上げたのは、敵が2拠点割らないと勝てない展開で「自分か今リスタしたユニを取りに行こうと考えて護衛に寄せてくる」だろうと予想した為だけど、当時は本当に迷ったあとは、マグナム外し過ぎてたのが大きいかなぁ。 別に自分らと比べて格上でもないと思うが ここだな、NTDからのQSタックルを白タンに徹底していれば1stブレイク余裕だった すごい マグナム後のBGは仕掛けやすいのはいいが、間合い取りたい時に苦労するん...
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2018-09-06 00:46:02
【生徒とID】ダリ絆・何を今さらな技術だけど、これは覚えておくといいぜ【これにて〆】イサム特訓IDの〆は、14時から始まった8vs8
同じくダリコミュ生徒のメビウス13さんたちも合流して4バーをやりました
覚えておいてほしい技術は、この試合で何度か使っている「ドロー抜け」
ガンダムハンマーやグフカスのロッドBみたいに発生が遅い射撃武装や、ホーミングしないビームライフルが3連ドローの時だけ確定で命中するのは何故か?ってお話
実は、格闘は〆の1段(通常の格闘なら3段目、シナンジュアックスなら5段目)に、殴っている敵を約0.5カウントバインドする特性が備わっているのだ
この0.5カウント、殴られている方は一切の回避行動が取れない。よって、自由落下で無誘導兵器をスカすか、段差を使ってスカすか、あるいは発生が遅い武装を相手がバックブードローしてきた時に命中するまでの僅かなタイミングで障害物に身を隠すか、この位限定的な回避手段しか無い
しかし、この0.5カウントのバインドは、他の連撃タイミングにはない
つまり、通常の格闘なら1~2段目まで、シナンジュアックスなら4段目まで、マザクや陸砂なら1段目には、殴った敵に確定でドローを命中させる事は出来ないのだ
例えば、この動画でお見せした通り、シャアザクのタックル1連バズドローを、タックル→1連のタイミングでシャアザクの頭上を飛び越えるようにジャンプとダッシュのペダルを同時に踏む事で、スカす事が出来るのである
NTDユニコーンが高バラを殴る時、3連マグナム2連マグナムはよくあるコンボだが、これは最後のマグナムドローを綺麗にスカす事が出来れば、殴られてたジオン兵から見れば反撃のチャンスを得られる
マザクの1連マシドロータックルがうざいとおもったら、1連喰らった直後にマザクを跨ぐようにジャンプ&ブーストすれば、マシンガンカス当てのあとタックル空振りしたマザクの背中を捉える事が出来る
ということで、ユニコーンも高バランサー相手には2連マグナム3連マグナムを入れてくる奴が増えてきた
これは、〆の一発をかわされないように早めにドローコンボを繋いで相手にスカされるリスクを減らすためのワザなんだよね~
どう?勉強になったでしょさすがに低コ格と射いたほうがいい VガンBGMかよww ドローバズ喰らってたらここで死んでたねこれは大きいね ここね
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2018-02-02 09:09:10
【アレクVU】ダリ絆・それなのに何故かユニに乗る奴【当日】2IDしてたら44でパジムが出ました
パジムがやべーと思ったら焦げがそれを上回るやべーやつだったって動画ですかね() 焦げがまるっきりアンチしてない パジム動き悪くないやん すいません、自分板倉CPUより弱いと思います… 一瞬早かった? タンクのるマン(乗るとは言ってない) 73wwww...
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2018-01-22 12:30:27
【筋金入りの】ダリ絆・4vs4で2人プレイの対戦ゲーム【雑兵】ってなにか致命的な不具合抱えてない?
えっこのライコマとジム改バンナムじゃないの?やべーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
2近でモビ勝ち狙いに行って、敵の高ザクとシナンジュの謎アンチに駆逐されて、強タンにシナンジュ抱えさせてる間枚数有利でクソほどもダメージが取れず、仕舞にはアンチのユニコーンまで駆り出して無理やり2拠点割りに行ってようやく勝ちとか、マジでお前ら何して生きてきたの?自宅警備員でももう少しましな働きをするんだが
CPUの方がマシだと思われる奴がチームプレイを求められる対戦ゲームにわざわざ金入れて遊ぶとかただの公害だろ
環境省のホームページはこちら
http://www.env.go.jp/policy/kihon_keikaku/kobo/黒田如水に焼き土下座しないといけないレベル まじ病気 アンチにこなくてよかったね こんなの今ふつうだよ。ある意味 冗談じゃ・・・・ないのか・・・・ 青、緑でこれかいw 皆様、護衛近の体力を見ただろうか? 将官戦、44、これでジム改、ライコマを出す思考...
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2018-06-11 09:55:09
【敵のユニコーン】ダリ絆・連邦66でユニが2枚出ないと厳しい理由【良い判断!(開幕だけ)】シナバズが中央突破を試みる際に、やりにくい連邦MSがいるのだが、その中でも最もやりにくいのがユニコーン
他にもヘビガン、影砂などもいるが、これらの相手は中央から味方タンクの逆側へ迂回する事で拠点を撃つ事も出来れば、睨み合いに痺れを切らした隙を突いて一気に攻め込むという選択肢も持てる
しかしユニコーンはその難易度が非常に高く、特にマグナム持ちと中央で接敵すると、「ロケバズを構えていないと勝てない射撃戦」という展開に持ち込まれた時にロケバズの旨味がスポイルされ易い
今回のように開幕から中央でガチマークされると、シナバズはロケバズを2nd支援に使わざるを得ないのだが、これではシナバズの持つ潜在能力である「圧倒的なゲームスピード加速」の長所を半分しか活かせない
ここから本題に入る
今回、ユニ1枚がシナバズをバインドして純前衛化させた時間、もしもう1枚のユニコーンがNTDを犠牲にして敵タンクを止めに行くパワーアクションをして、それをジム改・ないしはアレクがフォローアップしていたら、ヒルドルブは無傷で済んだだろうか?
今回、連邦のアレクはガトB(BRない時点で論外)、ジム改(お前なんでこのゲームに存在してるの?)となっており、この2枚でシーマリ・ゴッグの2枚相手にドルブにダイレクトアプローチを掛ける事は不可能
つまり、ダブルユニアンチだった場合は、中央でユニ1枚がシナバズを抑え込んでいるだけでタンク+シナバズ編成のコンセプトを中破状態に追い込む事が出来ていた筈だって事になる
今回、そうではなかったから、シナバズとの睨み合いに不毛さを感じたユニコーンは切り離してアンチに行こうとした
この時点でシナンジュが考えていた事は
「敵アンチで一番体力無い奴に俺が体力使ってブッ込んで、味方タンク周りを優勢にしてからなら、ロケバズ担いで敵拠点側に寄って高速2ndのフラグを立てる事が出来るな」
って事でした- 687
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2018-04-30 01:40:14
【近護衛とは】ダリ絆・それでもダブタンよりはだいぶマシだけどね【相性悪し】敵がダブルユニやユニアレ・ユニダムのパワーアンチの場合、シナバズはこのゲームよりもある程度早く拠点撃ち専門に立ち位置を切り替える必要がある
そうすると、ギガンおよび護衛のイフは早めに死ぬ事になるのだが、ここでネックがふたつ
1.イフの火力が低くて敵護衛の削りが足りない
2.イフがワープアンチしても敵タンクへの脅威が足りない
という事で「シナバズがある程度護衛で敵1枚を見て抑え込む事で1stを安泰にさせようか?イフにユニを削らせて封殺させ、2拠点割り切るまでロケバズは使い切らないよう、護衛を完遂させる方向で動くか?」を考えながら動いてみた
結果、後半逃げ切れず1落ちしたが、これはイフを帰してさっさと死んだ方が良かったようにも思えるが、リプ俯瞰して後から思いついたとしても別の試合で同じ想像をしてそれが正しいかどうかはケースバイケース過ぎて語る意味が無いため、もっと別の改善点を探してみる事にした
見つかったのがこれ
①この戦術ならやっぱり3護衛が望ましい
②イフ護衛は敵が2格や格射じゃない場合、長所が戦術に合っていない
対策がこれ
①ドムタン出して3護衛にしよう
②枚数不利護衛担当はシャアザクかドリルにしよう
問題はドムタン出せる人が居るか?って話
でも、シナバズを適切に取り扱う為には前衛拠点兵器の基礎スキルが必要で、ドムタンでの立ち回りはその土台になると思うから、積極的にドムタンを練習する人がもっと増えて欲しい
ドムタンはバズC・胸ピカ・滑セッティングがオススメ
サブにバズB積むと捌き切れない敵が増えるから、枚数不利でも拠点叩かなきゃいけない時に存在価値を失いかねないので絶対積まない方が良いタンクと合同するメリットを感じられなかった。でも射タンと組むのは楽しそう イフ上手いな 何の為に何処に居て何をしていたかも考えずに、290のコストリードを捲られたから脊髄反射で茶テロしてるんだろうな。 ↑この試合の勝因は連邦も3近だった事に尽きる ↑...
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2018-01-31 09:23:11
【アンチしろよ】ダリ絆・このクソドライセンきちーな【クソ豚】ブリーフィング画面で無言不動の射が、最後衛から思いついたように護衛に合流し量タンを放置して真ん中で当たらねークソバズ撒き散らして点数稼ぎ
味方との打ち合わせもコミュニケーションも無視して一生味方の後ろに立っててバズ垂れ流して自機コストすら回収できずリザドベは流石に人類舐めすぎだろ
カードの持ち主は人間なんだろ?ペットは身分を弁えてカードを主人に返却した方が良いぞ
量タンは量タンで拠点撃ち終わった後裏抜けしないで後退する捨てゲーするし、ケンプはケンプで良い所で死んだのに敵タン居ない場所にリスタする捨てゲーするし
敵陣まで突っ込んで敵複数見ながらライン上げに貢献したシナンジュ居なかったら、お前らがどんな轢き殺され方してたのか想像するだけで草生えるわここのリスタだな。確かにアンチ側リスタで、遅延すればNSとギガン見捨てても勝てる ここまで、シナンジュとBD2の献身は大きいな。ライン上げてるし、リスタタンク牽制してるし 量タンはAP少ないしとにかく死にたかったとかかな? 無双w ギガンも援護とキャッチな
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2018-06-12 19:07:20
迫真絆部 クソザコパイロットの裏技特に酷い動きをまとめたベストセレクチョンです
悔い改めろ
バーストした全員に土下座しろ
ヒ@bell_glova 進行状況を言ったり言わなかったりする
mylist/59498999なんヒサモ? やけくそ 残りAP1(迫真) 晒し不可避 なにこれ は オーエンは雑魚ゾ。もっと頑張ってホラ!! よし!(中野くん) コイツ…動くぞ…(整備不良) こういう最悪の事態になる前にツッコめって言ってんの! 敵タンク君迫真のキョテコン サザビ...
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2018-03-01 12:53:06
【戦場の絆】久々すぎる砂漠の狙撃隊【悪い一佐】TD(R) 6vs6 ガンダム BRB バルカン 走
ついに来たRev4での砂漠ゲルJ祭りとおまけの動画
投コメなどない
マイリスト→mylist/57895963このあいだのダム動画もそうだったけど、なんで普通のマップよりTDのが安定するだよw おしい。でもめっちゃ仕事したな (´;ω;`)ブワッ ジオンメンツが隠れてるw うそーんww 久しぶりの導入だなww ジオン見えねlwqq 俺(イッサ)は止めたからよ...
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2018-08-15 19:32:17
VSダ〇オ 2戦NYR66/NYR66
クシャ/ギガン
味方TUEEEE
1戦目リプ【https://youtu.be/AwzKvdB2m04】
2戦目リプ【https://youtu.be/8GQxOsZC5NE】
ギガンで開幕接敵したとき、MS弾接射でカットしようとしたら燃え弾だったのに気づいたとき焦りました・・・wなんで量タンはキャッチしねーの????? リスタの直下でうろうろするな リプ見たら瀕死とはいえシャゲルとデザクの2体がリスタタンクに行ってクソ遅延&ユニ取られまで行ってるんですが・・・ ←あれ擁護じゃなくて皮肉のつもりなんだけどな^^;(rev.2末...
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2018-07-16 22:14:05
迫真絆部 パイロットの裏技U.C.0015PMおよびその後のIDBどつかれちゃんでした
ヒ@bell_glova 進行状況を言ったり言わなかったりする
前sm33302125 次sm34207251 mylist/59498999サザビーが無能 バーチャルセックス あほくさ ゆかりさんはそんなこと言わない(飛影ファン並感) いんゆめ派はバカだな あなたが下がったからでは こ↑こ↓下がりながら拠点撃てばいいのに、フルバーで捨てゲーとはたまげたなぁ・・・ やったぜ。 ↑ホモ動画に...
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2018-09-07 13:17:02
トキ将官 デルタ4vs4リボコロB アンチから護衛に 2018817敵2機シナンジュ拠点のため、アンチから護衛変更 敵アンチのクシャが悲惨ですね
ナイス! 強いデルタに持たれるとクシャは辛いなー 玉に吸い込まれたみたいw GJ
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2018-06-15 02:39:09
デルタ サベBはこう使え!【けんchanマン】フライトあってもリスタには勝てない。
変形メイン個人的当て方講座!
基本編
・変形から狙う相手の軸までは基本的に加速(右ペダル)踏みながら合わせます。これはレバー操作のみとは軸の合わせるスピードにかなり差が出ます。
・リゼルと違いデルタのみ変形時斜め前に進むことができるので 旋回で合わせるよりも斜め前加速で横軸を合わせていくと正確性が上がります。(そこに上下の操作をアルファベットのUの字のような動きを加えて一瞬だけ軸を合わせて射撃することで被弾が減ります。慣れて来たらやって見ましょう)
撃つタイミング編・まず相手のブースト量を読んでいく(基本的にはフワジャン→降下ブースト回復→ダッシュ→硬直の動きの流れで読んでいく)その中で相手の機動を予測して移動先に置いていくイメージ
・硬直これは基本的には最後のダッシュから硬直を読んでいくわけです。相手がダッシュした時に 硬直隠す場所がなく こちらが変形できていた時点で勝ちです。丁寧に硬直 さらにはそのあと逃げる場所を予測し2発置いておきます。2発撃つのかはあとで解説します。フワジャンデルタ自体最大上昇操作が左ペダル レバー後ろ倒しなんですがその中で相手のフワジャンの進行方向に対して弾を撃ちます。(これだけ旋回でも合わせる場合があります。相手が下がるフワジャンなのか、それとも攻めるためのフワジャンなのかを判断して動きを変えます。後者は右踏めないので旋回で!)その中で当てる弾だけではなく、敵に対して行かれたくない方向に弾を置いて避けさせて進行を妨害するなんていう使い方もします。・戦術的状況これは味方の前衛、タンクの位置でそっちに向かうだろう。といったタイミングでそこに弾を置いておくなどです。このパターンが一番多いですが、ある程度デルタのメインBに乗ってくればわかると思います。噛まれそうな味方に向かって変形メインブッパなど!
他に聞きたいことがあれば、Twitter @FgnIls (大文字のi小文字のLなんでコピペ推奨)までDMください!こんな拙い解説でデルタ乗りが増えると嬉しいです。サーベルBの使い方がすごいですね 訂正動画説明欄で説明します! 当てるパターンが3つぐらいあるんです。そのパターン通りに動画終盤で説明します。 私らそのたまたまもないんですがそれは なんで可変状態のメインをそこまで当てられるんですか? たまたまうまく...
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2018-01-15 11:15:10
【近単機アンチ】ダリ絆・いやいや何してんの君ら【シーマ護衛】まずジムコマアンチ、シーマリに切り離されたら味方死んで連邦負けるよな?
そしてシーマリ護衛、切り離してアンチに転身したらジオン勝つよな?
この法則を無視して、ジムコマがシーマリより先に転身して護衛に回り、クソブルパ被せてユニコーン殺した結果ガチ放置されてたザクキャの3rdが止まってゲージが飛ぶ
うーんシーマリ護衛の意味ってタンクが全体マップ見て、連邦側が1機落ちそうならシーマリ直近も判らなくは無いが・・・今直近護衛する意味無いよね? ジムコマもシーマリも、ダリオ動画ではまず見ない動きをしてるせいで、思わず苦笑してしまったのは悪くないよな? あれ?このシーマリ移動にBB...
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2018-01-01 15:10:11
【やきゅうこぞう】デザク祭りの恐怖【S7 66】11/22 3ID サイド7 6vs6 ユニコーン
うぽつ 4人も4桁って・・・ ボクチン悪くないもん
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