タグプログラミングを含む動画:464件 4ページ目を表示
2024年9月25日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2018-02-10 21:00:00
OpenGL道場 第12回「ボール」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/i1DQgmzpOiY
←第11回「フォントの太さ」sm32686832
→第13回「パドル」sm32691971画質が一気に落ちてて草 1フレーム戻さず反転した位置をセットしたらどうだろう 弟子の諸君!! べちゃ osu おつ floatで小数点を書かないのは理由ありますか?
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2018-05-08 00:45:15
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #10 奇麗なサイン波が鳴らないの【CeVIO実況】持っててよかったAudacity
立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。
im5581677,im5583883
前:sm33094949,次:sm33250837
mylist/61048883あれはよかったです 驚異の小器官耳 知ってたけど同じ作者だとは長い間気付かなかった うぽつ うぽつ うぽつ
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2018-02-14 21:00:00
OpenAL道場 第2回「パルス波/矩形波」今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749099
【高画質版】https://youtu.be/qCXs_BbreDU
←第1回「セットアップ」sm32701733
→第3回「三角波」sm32705685おす 押忍! おー おす
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2018-02-21 21:00:00
Pongを作ってみた 第1回「ボール」【プログラミング実況】「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/_Gy-1ajzoJI
→第2回「パドル」sm32739362押忍!! 初めてこの人の動画見たけど面白いね ゲーム制作はじまった 押忍 押す 押忍
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2018-07-18 20:48:04
ガチで人工知能(AI)を開発したのでお見せします!YouTubeのアニメチャンネルです。
アニメとか音楽とか、いろいろ作ってるのでぜひ見てみてください。
https://www.youtube.com/channel/UCDHtgd0IJ2AVejbqZQSQu8g
【会話型人工知能】
http://youtube-anime.net/AI/android.php
※スマホ推奨
※各ブラウザチェックはまだしてません悪くないw ほう、ピュアなPHPとな 逆に話題に振り回されそう。ただ話題取得は楽しそう。 AIが成長したら人間を支配するか聞いてください、 好きだなこういうの続き待ってます
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2018-06-21 19:51:12
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #12 クリックノイズを除去する【CeVIO実況】今回こそは第1部完だぞ
次回以降はしばらくお待ちください
立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。
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mylist/61048883うぽつ うぽつ うぽつ
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2018-04-15 09:38:15
Excel で ビットマップファイルを セルに塗りつぶししてみた。Excel 大好き人間が一線を超えると、こうなる。
Excel は表計算ソフトです。 お絵描きソフトではありませんので、
ご利用の際には、ご注意して下さい。ほぼわかってないけど一ピクセルずつRGBの情報が取れるのかすごい 色の取得どうやってるんだこれ… このスピードはなつかしのISDNのときみたい。w
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2018-02-19 21:00:00
OpenAL道場 第7回「周波数」〜マリオのコイン音を再現〜今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749099
【高画質版】https://youtu.be/Xsb_HEaVM_o
←第6回「スイープ」sm32706625
→第8回「ピッチから周波数へ」sm32717244余興? キーボード「他に何をすれば」 勘(タイトル) ♂
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2018-12-17 18:35:02
【Scratch】魔理沙と弾幕ごっこ!Scratchというプログラミング入門用のサイトでプログラムなどを1から作ってみました。
https://scratch.mit.edu/projects/269829874/ で公開してあります。
ただし、上記のサイトは非常に重いので、このサイトのプログラムをjavascriptに変換した
https://phosphorus.github.io/app.html?id=269829874&turbo=false&full-screen=true でプレイするのをお勧めします。ちなみに、この動画もこちらでプレイしています。(こちらでプレイするときはcで低速)はえ^ー scratchでこれはスゲェ、クローン?スタンプ?ペン? 全然のびてねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 魔理沙さんどこの弾幕を参考にさ...
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2018-07-29 17:11:39
Java DBアクセス基礎講座 第1章 JDBCの概要【動学.tv】講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4815/c_index.html
この教材では、Javaプログラムからデータベースへのアクセスの方法、Javaプログラムから「検索」「登録」「更新」「削除」する方法、Javaを利用したデータベースプログラムの設計方法など、Javaからデータベースを利用する方法を習得することができます。映像と同じサンプルプログラムも付属するので、ダウンロードして参考にすることができます。また、各章の終わりには小テストがあり、理解度チェックができます。
講師■IT研究所 荒川栄一郎
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721- 331
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2018-12-18 01:44:02
簡単にウイルスを作る。少しコードを間違えてしまった...
きれいな動画だ
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2018-02-26 23:14:08
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #3 メモリリークを検出したい【CeVIO実況】メモリ以外のリソースリークに対しては無力なんだけどねぇ
立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。
im5581677,im5583883
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mylist/61048883うぽつ うぽつ
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2018-07-09 21:00:00
スーパーマリオを作ってみた 第15回「ジャンプの挙動」【プログラミング実況】史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/hOJcltxOydE
←第14回「しゃがみ」sm33443454
→第16回「ジャンプのアニメーション」sm33449599運動方程式「・・・・・・」 OpenGL C++で3Dアクションつくっててジャンプの処理困ってたんだ助かります 処理が一行でも中括弧つけたほうが・・ マリオのジャンプは前回の座標から10,9,8, ... -8,-9,-10 て足してくんじゃなかったかしら
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2018-05-23 21:00:00
スペースインベーダーを作ってみた 第42回(最終回)「名古屋撃ち」【プログラミング実況】日本のアーケード史上最大のヒット作、スペースインベーダーを作ります。
【マイリスト】mylist/70749167
【高画質版】https://youtu.be/VdWP7cvqxM4
←第41回「占領」sm33198806自機と敵の撃った砲弾同士が当たるって処理入ってますか? ←気のせいだった 通しで見ました、面白かった、作ってみます 本家は撃破中に敵停止してなかった気がする 本家を見たけど最後の一匹がむずそう おっつ 安地つくるのか。 ォメデ━ヽ(*゜ω゜*)八(*...
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2018-05-02 15:55:07
ゆっくりプログラミング余話 / デバッグと環境とデバッグで苦しんでいるので愚痴っぽくなってます。
いつにもまして内容がありませんけどお察しいただけると嬉しいです。
Prev: sm33045674
Next: sm33325160
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/viXNK5dkQKg
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
委託先のリーダーに悩まされてる人さま仕事後の説明がめんどくさいんだよ・・・ おつ この動画見て、初めてエディタのフォント変えてみました(趣味プログラマ) 色分けしてくれるエディタじゃないとついていけない系 おつおつ~ デバッグ、しかも発生機が固定されてたりするのだと心が折れかけるもんね...
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2018-07-12 21:00:00
スーパーマリオを作ってみた 第18回「右の壁との当たり判定」【プログラミング実況】史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/uy14B6JTqQs
←第17回「ジャンプ音」sm33508997
→第19回「左の壁との当たり判定」sm33509215館長、タグに自分のお名前入れたほうが良いですよ おお
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2018-09-03 18:39:02
【実況】プログラミング入門ツール「PICO-8」で作られたゲームで遊んでみた(#ゲーム実況 / 生放送動画/PICO-8 Game)こちらの動画は生放送のアーカイブ動画です。
※「PICO-8(販売価格 $15程) は、昔懐かしいレトロゲーム風
(8ビット的なゲーム)を制作できるプログラミング入門向けのツールみたいです!
【リスナーさんに教えて貰った参考サイト】
PICO-8入門 (全20回) https://dotinstall.com/lessons/basic_pico8
▼活動サイト
YouTube【 https://www.youtube.com/user/piyotube2014 】
生放送コミュ二ティ【 co2123038 】
▼お問い合わせ
ツイッター【@kingdompiyo】
ご連絡先(メールアドレス)【kingdompiyo2@gmail.com】うぽつー
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2018-07-29 17:11:41
Java DBアクセス基礎講座 第5章 DAOとDTO【動学.tv】講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4815/c_index.html
この教材では、Javaプログラムからデータベースへのアクセスの方法、Javaプログラムから「検索」「登録」「更新」「削除」する方法、Javaを利用したデータベースプログラムの設計方法など、Javaからデータベースを利用する方法を習得することができます。映像と同じサンプルプログラムも付属するので、ダウンロードして参考にすることができます。また、各章の終わりには小テストがあり、理解度チェックができます。
講師■IT研究所 荒川栄一郎
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721- 311
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2018-01-17 19:26:11
Unity 物理演算で麻雀 シャンテン計算 + αシャンテン計算が正常に作動するところ ・・・とその説明
※ イラストの方で気づいた方 他のサイトで『この事』に触れているところが恐らくないし…
とある疑問以降は……プログラミング詳しくない方は驚くかもしれないが 『ガチ麻雀』作る気ならバグを出さないためにも避けて通れません
初期の牌山生成:(○鳳やM○をはじめ 従来のネット麻雀の撹拌の仕方は研究で公正でも撹拌結果に問題があるのが判明したので使いません) → 問題点 im8949469
※ コメントありがとうございます 牌譜を読み込んで嶺上開花や槍槓(バグ出やすいところ)も注意ですね
前:サイコロ改良版:sm30876719 シャンテン計算開発画像:im7692319 マイリスト mylist/57206460
次:撹拌テスト3(簡易対局):sm32966593Mツイスタは優秀だけど乱数の質より他の部分でミスをやらかしてるのでout! 開発進んだら説明しようかなと… 乱数は、メルセンヌツイスタ? 更にローカルルールが正常に動くかで完全に困難な確認を要求される で二盃口や包を成立する局面を作るしかないやね。関...
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2018-02-20 21:00:00
OpenAL道場 第8回「ピッチから周波数へ」今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749099
【高画質版】https://youtu.be/Dzy9W_QLVHU
←第7回「周波数」〜コイン音を再現〜sm32712089
→第9回「リファクター」sm3291010327272727 乙 FFぽい ぷいいい コインだ 押忍
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2018-04-23 01:21:21
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #9 可変長テンプレート形式のデバッグログ【CeVIO実況】ちょっと中途半端だが
立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。
im5581677,im5583883
前:sm33012920,次:sm33175909
mylist/61048883C++の最新の機能を使って型をガチャガチャやるの,ハマると楽しいんだけど結構疲れるよね 待ってたよ~! うぽつ うぽつ うぽつ
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2018-03-07 00:38:16
音声で照明を操作するプログラムを作ってみたRaspberryPiで照明の操作をするプログラムを書いたのでそれの紹介
まだ完成していないため説明が雑ですがこんなことしてるのかーと思っていただければ幸いです
動画でもいいますがしっかりと完成したらしっかりとした説明動画をあげます。勢いでいいんでないの へー おお、ちゃんと認識してる 作っている側からすると、言っていることはわかる。 待ってる
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2018-05-07 03:22:16
1.5倍速でのC、C++入門 その12.1~閑話休題:DXライブラリで遊んでみる~こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
その11→sm32406726
その13→sm34388056- 295
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2018-04-18 20:24:04
phina.jsによる10分間プログラミングPart77 横スクロールアクション編新しいボス作成
下記の内容を利用してます。
この場を借りてお礼申し上げます。
学習教材 pythonでゲーム作りますが何か様
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20080507/1269694935
プログラミング記述 runstant
http://runstant.com/
素材置場 cloundup
https://cloudup.com/login
利用素材 ねくらマップチップのいろいろ様
http://nekuramap.blog.fc2.com/
「やさぐれひよこ素材」置き場様
http://banraku-games.sakura.ne.jp/yasagure/
pochi様,つちのこ様
利用素材 SHW様
http://shw.in/
HTML Slidy (スライドショーツール)
https://www.w3.org/Talks/Tools/Slidy2/Overview.html#(1)
本日のソースはこちら
http://runstant.com/vistan/projects/5f55aacb
youtube版
https://youtu.be/OpSpCApfZZY
前回 sm33031836 ちょっと速くする 2
次回 sm33107550 タイトル画面 クリア画面作成
mylist/59143338 phina.jsマイリスト
shioleap様広告ありがとうございます。- 295
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2018-07-13 21:00:00
スーパーマリオを作ってみた 第19回「左の壁との当たり判定」【プログラミング実況】史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/ZrQ4y96qFU0
←第18回「右の壁との当たり判定」sm33509124
→第20回「地面との当たり判定」sm33509288つ
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2018-03-31 22:19:18
【 ASMR 】プログラミング初心者を応援します!【プログラミング初心者向け】プログラミング初心者のみなさんを応援してますよー!(ू•ᴗ•ू❁)
一緒に頑張っていきましょうね(⑅•ᴗ•⑅)
あ、何かASMRでリクエストあったら、コメントやTwitterで教えてください。楽しかったので、続けてこうと思います٩( ‘ω’ )و
チャンネル登録よろしくお願いします(ㆁᴗㆁ✿)
https://goo.gl/1q88sf
ツイッターもフォローお願いします٩(•౪• ٩)
【Twitter】⇒ @NanamiYurika_ch
https://twitter.com/NanamiYurika_ch
本家Webサイトにユーザー登録お願いします!(๑˃̵ᴗ˂̵)و
https://programastar.com
=本家Webサイトより告知=
プログラミング学習サイトProgramastar.comでは、Webサイト版の全キャラクターの声優を、ユーザーの皆さんと一緒に決める【希望声優投票】を開催しています。Webサイト版のβ版以降では、アニメ声優さんに彼女たちのCVを担当していただきます。皆さんと一緒に最高のキャスティングを実現していきたいと思っています。
あなたの希望のキャスティング案を、サイト内のアンケートページよりご投票ください!
URL:https://programastar.com/characters応援されにきた
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2018-03-10 03:51:14
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #4 デバッグしたり、ログ作ったり【CeVIO実況】知らないことが沢山あるのよ
立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。
im5581677,im5583883
前:sm32801428,次:sm32894743
mylist/61048883うぽつ C++のstream形式は設計ミスだって言われているよね… constexpr指定しなくてもテンプレート引数に使えるの知らなかった うぽつ うぽつ
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2018-05-10 12:22:05
モチノナナのプログラミング講座 HTMLとCSS編第1回HTMLはプログラミングじゃないけどね!!!
今回やること
・文字の表示の仕方
・画像の表示の仕方
・リンクの設定の仕方
だよ!!!
~前の動画~
【モチノナナ】ご挨拶
sm33186423
~次の動画~
モチノナナのプログラミング講座 HTMLとCSS編 第2回
sm33186473
~HTMLとCSS編マイリスト~
mylist/61948853
// ナナチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC8ecaiACi6K3kRxsdndHjKw
// Twitter
https://twitter.com/nanamochino
// 公式サイト
https://mochinonana.com/恐ろしく速いタイピング・・・俺でなきゃ見逃しちゃうね HTML5で主が主人公の2Dアクションゲームplz ふとももがやべぇ チャンネル消えてますよ
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2018-12-28 18:54:02
【クリスマス】初心者プログラマーの自作ゲーム紹介 Snow Sweeper【C++】【Dxlib】今回はただのブロック崩しです。プログラミング技術は前回より上がっています 。
関数を多く制作したので、次回以降作りやすくなるはずです。
完全オリジナルなゲームを製作中ですので、完成次第投稿したいと思います。いいですね~ うぽつー
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2018-03-02 21:00:00
Tennis for Two を作ってみた 第1回「ボール」【プログラミング実況】「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/Ng5LuG2HuaQ
→第2回「残像」sm32774569押忍 osu おつ 正しい おす おつ 止まるのは正しい動作なの?
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2018-08-30 10:41:02
Destroy All Them HOR(Windows版) 改sm33769297
の改良版です。
ハイスコアの表示位置の修正と、スコアが正しくカウントされないバグの修正を行いました。
ゲームの内容は、
sm33769297
をご覧くださいませw
こちらにて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518379.htmlおつ 結構な数の破片散ってもぬるぬる動いてるやんけ 楽しそう
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2018-07-14 21:00:00
スーパーマリオを作ってみた 第20回「地面との当たり判定」【プログラミング実況】史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/YZ-jGOwRPss
←第19回「左の壁との当たり判定」sm33509215
→第21回(最終回)「天井との当たり判定」sm33509377この辺から謎解きと言うかデバッグ作業おもしろい(ちゃんと完結します)
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2018-03-16 20:12:27
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #5 C形式のデバッグログ【CeVIO実況】今回はc++感が薄いです
立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。
im5581677,im5583883
いつもありがとうございます。
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mylist/61048883fmtは常に文字列リテラルである前提? be動詞+ 過去完了 普通の可変長引数じゃなくてvariadic templateで型安全に…とか思ったけどそこまでの労力をかけたくないよね うぽつ うぽつ
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2018-10-28 11:13:02
【世界初】人工知能(ガチ)に企画を考えさせたら、とんでもないものばっかりだったwwYouTubeでアニメチャンネルをやってます!
https://www.youtube.com/channel/UCDHtgd0IJ2AVejbqZQSQu8g
YUAにはこちらからアクセスできます!
http://youtube-anime.net/YUA/main.php
Twitter:
https://twitter.com/kanade_kokonoe
お借りしたもの等:
こちらの概要欄にまとめています。
https://youtu.be/dJPQKYe5xQQ風くらい引かせろ うぽつ
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2018-02-11 21:00:00
OpenGL道場 第13回「パドル」【実況】今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/R_VmN3Qlbwg
←第12回「ボール」sm32690192
→第14回「フォントの改行」sm32705166押忍 お酢 うぽつ
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2018-09-17 20:49:02
PHP + MySQL で 仮想通貨の自動取引botを作ろう vol.7【お知らせ】
ハッキング発生に伴いzaifから全額資産を引き上げたため、bot開発は白紙に戻します。
公開予定のシミュレータ等も同様、白紙化とさせて頂きます。
別の取引所に腰を落ち着けたら再開しますので、そのときはまたよろしくお願いします。
仮想通貨の自動取引botを作成してみたので、手順のおさらいかねがねご紹介を。
bot作成編は今回で終了です。
次はシミュレーションとかそのへん作りたいですね。
作ったコードはブログに掲載しておりますので、興味を持たれましたらどうぞご自由にお使いください。
sm33600401←vol.1はこちら
sm33602926←vol.2はこちら
sm33636885←vol.3はこちら
sm33638895←vol.4はこちら
sm33679895←vol.5はこちら
sm33754791←vol.6はこちら
http://redmeteor777.com/ ←更新情報とか今回書いたプログラムはこちらうp主です、ご視聴ありがとうございます。
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2018-05-30 03:48:04
プログラミング復習動画その3続きましたその3です。
今回は文字が上の方過ぎた気がします。
音楽は無いほうがいいと思ったので好きな曲をかけながらどうぞ。
PS.前回まで何を使ってプログラミングしてたんだって思ったので備考を書きます。
言語:C言語
使用ツール:Visual Studio2013
撮影ソフト:アマレココ
編集ソフト:AviUtil
その2→sm33262069 mylist/62129295 その4→編集しろ希望を訂正「OSを作ろう」 次回、「コンパイラを作ろう」>もうちょっと難しいこと ところで、ローカル変数じゃないのはなにか理由があってのことかい? うぽ うぽつ うぽつ
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2018-03-24 21:00:00
OpenGL道場 第18回「テクスチャ」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/VeLzb11u5XU
←第17回「雛形3」sm32880678
→第19回「BMP読み込み」sm32890029押忍! 押忍 おす
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2018-03-25 21:00:00
OpenGL道場 第19回「BMP読み込み」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/cbOsd0TE9wE
←第18回「テクスチャ」sm32886278
→第20回「画像補正」sm32895920おす 押忍 おす
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2018-11-17 23:32:02
一緒に学ぶPython入門 その0x05~チュートリアル5:データ構造~※ニコニコの仕様?で画質が悪いです。高画質なものはYouTubeにアップしています。
こんにちは、ほむほむです。
一緒にPythonを入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
その0x04までの復習→sm34182585
その0x06→sm34217350うぽつ
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2018-07-11 21:00:00
スーパーマリオを作ってみた 第17回「ジャンプ音」【プログラミング実況】史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/FMwTKuPj5yA
←第16回「ジャンプのアニメーション」sm33449599
→第18回「右の壁との当たり判定」sm335091241
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2018-04-29 17:10:04
ゲームプログラミング講座 (第一回プログラムとは?)ゲームプログラミング講座です。
よかったら見てね。
次:sm33127364勉強中だけどスゴくわかりやすい うぽつ
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2018-02-15 21:00:00
OpenAL道場 第3回「三角波」今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749099
【高画質版】https://youtu.be/ZT5tk7y5B2c
←第2回「パルス波/矩形波」sm32705566
→第4回「長さ」sm32706547押忍 引き算がガバガバすぎるw 乙 押忍
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2018-03-24 21:59:33
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #6 共有モードとイベントドリブン【CeVIO実況】これ、興味ある人いるのかしら?
まあ、いつもこんな感じなんですが。
立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。
im5581677,im5583883
前:sm32894743,次:sm32980163
mylist/61048883作業風景垂れ流しの方がうれしい 楽しみにしてます! 共有モードならパディング計算が必要だな。 うぽつ うぽつん うぽつ うぽつ
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2018-02-27 21:00:00
Pongを作ってみた 第7回「AI」【プログラミング実況】「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
※「館長の挑戦」では、クリア出来ずに何度もリトライします。最後だけ観たい方は、「最終決戦」までシークして下さい。
#9:51 館長の挑戦
#56:48 最終決戦
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/iQaHPYTKrLs
←第6回「効果音」sm32760843
→第8回【最終回】「マウス操作」sm32761035人にやさしく 888888888 押忍!! やったぜ 乙! ♂
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2018-06-30 21:00:00
スーパーマリオを作ってみた 第6回「コースパーツのドット打ち」【プログラミング実況】史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/J-6d78fnMBA
←第5回「境界ボックスの生成」sm33390890
→第7回「コースパーツの読み込み」sm33400570事前準備がつらいな
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2018-04-08 21:00:00
コラムスを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】C言語によるコンソールアプリケーションで、コラムスを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/eF9jP-RD-Oogdgdで草 ほう おす
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2018-02-13 21:00:00
OpenGL道場 #14「文字列の改行」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/CAiICd_Up0g
←#13「パドル」sm32691971
→#15「雛形1」sm32767276押忍!! 押忍! そういえば回し蹴りない? 押忍 うぽつ
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2018-07-01 21:00:00
スーパーマリオを作ってみた 第7回「コースパーツの読み込み」【プログラミング実況】史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/7pUZ32Zvmto
←第6回「コースパーツのドット打ち」sm33396341
→第8回「コースデータの読み込み」sm33406723矩形コピー・・・
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2018-03-30 21:00:00
OpenAL道場 第10回「疑似乱数」今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749099
【高画質版】https://youtu.be/wxsPmz5DxBk
←第9回「リファクター」sm32910103
→第11回「長周期ノイズ」sm32922896なるほど 押忍! 自分じゃ思いつかなそうだった 押忍 押忍 為になりますねぇ! ちょっと面白かったです、おつ それってOpenGLの方言なんですか? そこ気にするなら消しちゃえばいいのにw
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