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2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-10-06 23:15:02
【東方卓遊偽】ホワイトロータスの口上のBGMを変えてみた【命蓮寺で妖魔夜行】|д゚)<タダイマァ……
最後の投稿から約5年、ようやく動画投稿ができる環境を整えることができました。
とりあえず今回は動画づくりのカンを取り戻すための練習作として、色々と動かしてみましたが、作り方を忘れているところが多いなぁ・・・。
本編の方はキャラシートから作り直している最中なので、まだまだ時間がかかるかと思いますが、年明け頃を目標に投稿できるよう頑張っていきます。
本編が投稿できるまでは黎の軌跡には手を出さない・・・たぶん出さないと思う・・・出さないんじゃないかな・・・
・・・OPムービーくらいは見てもいいよね?
本編 mylist/23759753
/Copyright© Nihon Falcom Corporationこれすき カッケェ やっぱりこれが一番! 原曲いいっすねぇ! 始まり方が素敵! おかえりいいいい!待ってました! 投稿ありがとうございます追っていたので嬉しいです! 勝利確定 このBGMはヒーローもの筆頭だろうよ まってるぜ! おつでしたー 荘厳すぎ...
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2021-10-08 06:30:00
GM村紗の奮闘記1-1稗田邸でソード・ワールド2.5はしばらくお休みです。その代わりにあげます。
mylist/71948988精神系技能にここまでCP消費するなら、知力を底上げした方がいいんじゃないかな。 知力7はやりすぎなんじゃないか 超跳躍で高いCPぶち込むぐらいなら「飛行」をとるというのは無粋なんだろうな ものによっては有効活用させることもできるんだけどね。不利な特徴...
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2021-12-03 06:30:00
GM村紗の奮闘記2-Exコメント返信回です。
mylist/71948988器用貧乏というか、ブレーキ踏みながらアクセル踏んでリソースをドブに捨ててる。 第4版GURPSだと、技能にペナルティを課す代わりに時間を短縮させることもできるようになった。妖魔夜行だと「超技能」で短くできるかなぁ 「誰何」(すいか)、「お前は何者だ」...
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2021-10-22 06:48:02
GM村紗の奮闘記2-1今回からシナリオが始まります。
いや、どうなんでしょうね。
mylist/71948988目標値16以上なら出目6以下でクリティカル 記憶力もちや探索要員が人払い維持に手いっぱいなのはまずいな そういえば各PCの技能へのCP割り振りが能力値が低いからかなり無駄遣いしてる点が目立ったな 記憶力の出番だ みすちーいなくてよかったなw 確か目標...
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2021-11-05 06:30:00
GM村紗の奮闘記2-3戦闘回です。
まあ、初めてなので弱めです。
mylist/71948988誰何ぐらい せめて誰何がらいした方がよいのでは。 事件の裏どりせずに終わった うぽつ
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2021-10-15 06:30:00
GM村紗の奮闘記1-Exコメント返信回です。
それより命蓮寺で妖魔夜行復活ですよ!
mylist/71948988まぁ、義務感とか使命とかは物語導入で使いやすいかな。 電磁妖怪で不幸って所からの連想でしょう ロードス島戦記第3部リプレイの主人公(笑)やね。
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2021-10-28 16:37:02
GM村紗の奮闘記2-2探索回です。
短い?そんなはずは…
mylist/71948988贅沢を言えば声が欲しいです。無料だとVOICEVOXあたりがよさげ。 探索は基本的に1時間使う おつ ヒエッ ふーむ うぽつ 行動サイクルががかつかつな進行だと、探索要員になりづらいPCは「情報屋」とか貢献できる補完手段が欲しいな。 仕事で現場に来て...
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