タグゲーム音楽神曲を含む動画:7件 1ページ目を表示
2024年5月24日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2021-07-17 07:36:02
【ゲーム音楽アレンジ】テクノトリス~テトリスPC88版、BPSBPSから1988年に発売されたPC88mk2シリーズ版テトリスから、ブルグミュラーのアラベスクとYMOを彷彿とさせるテクノポップを融合させた『TECHNOTRIS』を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
テクノトリス イイねありがとうございます!(投稿主)
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2021-09-26 20:40:03
【ゲーム音楽アレンジ】沙羅曼蛇メドレー/Konami/コナミ/1986コナミから1986年にリリースされた、名作シューティングゲーム『沙羅曼蛇』から、ステージ4~ボス戦のBGMを、スマホの音楽制作アプリBandlabでアレンジしメドレーにしてみました。
どうしてもボス戦に突入する直前の、あの音声を入れたくて、カセットのサントラ盤からサンプリングしてしまいました( ̄∇ ̄;
沙羅曼蛇も名曲揃いですが、この2曲も本当に神曲ですね(^^)♪
収録曲:
1. Starfield (ステージ4)
2. Poison of Snake (ボス)いいね&コメありがとうございます!(投稿主)
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2021-07-12 22:16:02
【VGMアレンジ】ナイトストライカー『URBAN TRAIL』作曲:Mar氏(ZUNTATA) ※修正済タイトーから1989年にリリースされた名作3Dシューティングゲーム、ナイトストライカーから最初のステージで流れるBGM「URBAN TRAIL」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。ZUNTATAのMar氏による疾走感溢れるシューティングサウンドで、夜の未来都市を疾走するゲームの世界観に非常にマッチしていました。※初めの方のボイスサンプルだけ編集ソフトでサンプリングさせていただきました。※昨日投稿済みの同作品の一部を修正したものです。
いいね&マイリスありがとうございます!(投稿主)
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2021-05-16 11:05:03
イースI BGMアレンジメドレー(塔1~塔2~ボス2)◆スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました日本ファルコムから1987年にリリースされた名作RPG「イース」から塔1~塔2~ボスBGM2を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてメドレーにしてみました。
ボスBGM2はアレンジしている内に、原曲のイメージからだいぶ離れてしまいました(^^;- 114
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2021-08-07 09:05:02
【VGMアレンジ】ニンジャウォーリアーズ『JAPANESE SMILE』作曲:OGR氏(ZUNTATA)タイトーから1988年にリリースされた名作3画面アクションゲーム、ニンジャウォーリアーズからステージ4で流れるBGM「JAPANESE SMILE」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
ZUNTATAのOGR氏による80年代ゲーム音楽の神曲で、退廃的なゲームの世界観に非常にマッチしていました。
※ZOO氏制作(2015年ニコニ・コモンズ投稿)の「三味線の音」効果音を使わせていただきました。いいね&コメありがとうございます!(投稿主)
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2021-05-04 23:40:03
【ゲーム音楽アレンジ】スターソルジャー『メインBGM』ハドソンから1986年にリリースされたシューティングゲーム、スターソルジャーからメインBGMを耳コピーして、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
いいね
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2021-08-03 21:34:02
【VGMアレンジ】ニンジャウォーリアーズ『CHE!』作曲:OGR氏(ZUNTATA)タイトーから1988年にリリースされた名作3画面アクションゲーム、ニンジャウォーリアーズからステージ3で流れるBGM「CHE!」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
サンプラー機能でオケヒットが使えるようになり、スマホで再現してみたいゲーム音楽の曲がかなり増えました(^^;
この曲もZUNTATAのOGR氏による80年代ゲーム音楽の神曲で、退廃的なゲームの世界観に非常にマッチしていました。
※「CHE!」の部分の再現が難しく、結局別の効果音で差し替えています。
みずぴょん@ゆうくんちゃん!制作(2014年10月ニコニ・コモンズ投稿)の「刀を抜く」効果音を使わせていただきました。- 77
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