タグゴールデンアックスを含む動画:14件 1ページ目を表示
2024年6月15日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2021-11-06 18:03:02
【SEGA Mega Drive Classics】セガであそぼう【ボイロレトロゲーム実況祭】メガドラ詰め合わせのやつをほぼ初見であそびます
Action52かな? 拒否権など無い 押し通る! マイケルがセガ本社にアポ無し突撃したという話もあるくらいだから話題に事欠かない ✖ 妙だな… 実際あの12分は何回もやり直すほどに死ぬ気でやってたからなぁ・・・。 この戦い方だったらアックスかティリ...
- 3,515
- 2597.4
- 2346.7
- 170.5 YouTubeで検索
2021-08-19 18:00:00
アストロシティミニ紹介 #18 ゴールデンアックス【VOICEROID実況】アストロシティミニのゲームをご紹介していきます。
第18回目はゴールデンアックスです。
駄菓子屋やゲームセンターの端の
日に焼けた液晶でプレイした方も多いのではないでしょうか。単戈父斤 アダーです デモ映像で敵キャラの首チョンパシーンが見たいな!!! やりこんでいるなッ うめぇw どんどこ どんどこっどんどこ どんどこぴゃ~~り~~♪ でも基本的にはタックルゲーでいいと思う デスアダーの復讐がアストロミニのキラータイトルだ...
- 2,781
- 2769.9
- 1615.8
- 40.1 YouTubeで検索
2021-11-25 23:12:51
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ①音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第46弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第46話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第46弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたPCエンジン CD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的なゲーム...
「GOLDEN AXE」です。
ゲーム中のBGMはMD版に収録された楽曲スコアをセガさんよりお貸りし、CD-ROM2版として新たにリアレンジするという作業でした...
で、このタイトル..プログレっぽくてカッコイイ曲ばかりだなぁと作業中ずっと感じていましたし僕自身も凄く勉強になった作品(PCエンジン楽曲デビュー作品)でした。
...と言うことで内容は以下3曲(3ショット?)です。
①:THE BATTLE
②:ROUND-1
③:BATTLE 中ボス 1~4 ROUND
そして当時の回想シーン...w
その日、1989年 某月 某日、湯浅は郵送したデモテープを聞いて下さった日本テレネットのOさんとお会いしておりました。
(湯浅)
初めまして株式会社ビジネスサポートの湯浅と申します この度は弊社にお声かけをいただき誠に...(中略)
(Oさん)
あ、どうもどうも!テープ聞きましたよ CMとか劇伴のサウンドを専門にやられているようですね。
(湯浅)
はい 楽曲や効果音、ナレーションなどの制作をしている会社です。
(Oさん)
因みに、レーザーソフトさんの情報では「早い・安い・美味い」が売りの会社さんだと聞いてますけどホントに?
(湯浅)
はい、ご新規のお客様には必ず味噌汁とお新香とコールスローのサービスをお付けするよう 社長より申しつかっております。(寒いな...)
(Oさん)
なるほど!ではまず手始めに「PCエンジンCD-ROM2」の効果音制作などお手伝いしてもらえませんかね?
(湯浅)
(わお!... )あ、ありがとうございます(喜)
(Oさん)
じゃあ資料に記載された 『CD-ROM2用の効果音3タイトル( 1.レギオン・2.デスブリンガー・3.ゴールデンアックス )』を来期の初旬頃に納品ということでお願いします。
(Oさん)
あと、確認なのですがお見積もりは事前に郵送していただいたこの単価表のお値段でいいんですよね?
(Oさん)
ついでに、新規顧客向けのサービス分(味噌汁とお新香とコールスローのサービス分)についてですが、これはゴールデンアックスの仕様が確定した時に改めて打ち合せるということでもいいですか?
(湯浅)
はい!いっぺんに3タイトルもご発注いただけるなんて本当にありがたいお話ですので、頑張って勉強させていただきます!
とまあ、これが私の「PCエンジンデビュー(序章)」だったのでございます。(次回 Ver.2 に続く)
皆様、最後までご視聴いただきどうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますのでよろしければ私の歌声も聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/- 305
- 00.0
- 41.3
- 20.7 YouTubeで検索
2021-12-22 00:47:00
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。
なお、今回湯浅氏のコメントは動画説明文の文字数制限を超えておりますので全文を記載できませんでした。
よって、開発にまつわるお話の内容は動画内のテキスト、もしくは、当チャンネルのブロマガ記事(無料です!→) https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263 にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りしCD-ROM2版としてリアレンジしたものです。
また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。
で、実際の作業は ①ゲームに使用する効果音の作成 ②MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX ③ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。
その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に湯浅と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。
当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。
そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々や昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。
...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です
①:THEFT'S THEME
②:MAP
③:ROUND-2
以降、文字数制限により「省略」
-------------------------------------------
上記、「省略」された文面(第47弾の全文)については「本動画内のテキスト」もしくは、
当チャンネルのブロマガ記事 ↓(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
で全文をお読みいただくことができますので、その旨追記させていただきます。
※(第46弾)の動画は、↓以下のページでご覧いただくことができます。 https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」「やべっ、起きた!」 ぐへへ
- 223
- 20.9
- 10.4
- 10.4 YouTubeで検索
2021-11-09 07:15:03
【メガドライブ】ゴールデンアックス ティリス ノーミスクリア2021年11月8日にニコ生放送内でプレイした
メガドライブ「ゴールデンアックス」の模様を動画化しました。
なお、メガドライブミニを使用しています。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。NOVA兎カラー このゲーム子供の頃やりました、すごく面白かったです
- 211
- 31.4
- 52.4
- 10.5 YouTubeで検索
2021-12-03 00:42:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ドーラ 871pts【突破】868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533うぽつ
- 186
- 10.5
- 21.1
- 21.1 YouTubeで検索
2021-12-03 01:29:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 US版 ドーラ 1064pts Part 1【突破】US版も突破してみた。
US版の違い
・体力が多い(JP版24、US版40)
・残機が少ない(JP版1、US版0)
・全面クリアルートが存在する
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533- 137
- 10.7
- 10.7
- 10.7 YouTubeで検索
2021-12-01 07:35:02
【メガドライブ】ゴールデンアックス ギリウス ノーミスクリア2021年11月30日にニコ生放送内でプレイした
メガドライブ「ゴールデンアックス」の模様を動画化しました。
なお、Steamにてプレイしています。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。このジイイを待ってた!
- 126
- 32.4
- 32.4
- 00.0 YouTubeで検索
2021-12-03 01:45:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 US版 ドーラ 1064pts Part 2【突破】ミスが多いけどとりあえず参考に。
- 121
- 10.8
- 10.8
- 10.8 YouTubeで検索
2021-12-03 01:00:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ゴア&ギリウス 869pts【突破】868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533- 104
- 11.0
- 00.0
- 21.9 YouTubeで検索
2021-12-03 00:51:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 スタンブレード 869pts【突破】868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533うぽつ
- 73
- 11.4
- 00.0
- 11.4 YouTubeで検索
2021-05-18 19:00:00
【レトロゲーム】SDガンダムカプセル戦記をリアル兄弟対戦!宇宙ヲカケルその1
往人(弟) あにと(兄)の雑談配信アーカイブ
レトロゲームをメインにプレイしてます。
Twitterはこちら
https://twitter.com/nTTRKCj89x7WH5H
YouTubeチャンネル登録はこちら
http://www.youtube.com/channel/UCRkLyCqwEG7rlZ1n2hkCTQA?sub_confirmation=1
配信はこちらから
https://com.nicovideo.jp/community/co5204905
ニコニコページはこちらから
https://www.nicovideo.jp/user/4255507
フォローして頂ければ最新の情報が入るのでよろしくお願いします
#レトロゲーム
#ファミコン
#スーパーファミコン
#メガドライブ
#PS- 58
- 00.0
- 23.4
- 00.0 YouTubeで検索
2021-05-13 18:00:00
ゴールデンアックス 海外版/GOLDEN AXE【SVC】初プレイ+α■ALTERED BEAST:セガ(1989)
PS3 セガビンテージコレクション
※上手なプレイはありません- 50
- 00.0
- 24.0
- 12.0 YouTubeで検索
2021-05-16 19:00:00
【レトロゲーム】ゴールデンアックス2人プレイ無実況最後にDUEL
往人(弟) あにと(兄)の雑談配信アーカイブ
レトロゲームをメインにプレイしてます。
Twitterはこちら
https://twitter.com/nTTRKCj89x7WH5H
YouTubeチャンネル登録はこちら
http://www.youtube.com/channel/UCRkLyCqwEG7rlZ1n2hkCTQA?sub_confirmation=1
配信はこちらから
https://com.nicovideo.jp/community/co5204905
ニコニコページはこちらから
https://www.nicovideo.jp/user/4255507
フォローして頂ければ最新の情報が入るのでよろしくお願いします
#レトロゲーム
#ファミコン
#スーパーファミコン
#メガドライブ
#PS- 35
- 00.0
- 00.0
- 00.0 YouTubeで検索