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2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2021-05-01 09:50:00
ダンジョンズ&ドラゴンズ ~ シャドーオーバーミスタラ ~ シーフ使用 Part.3浮遊城~エンディングまで
※引用元のURLからブラウザ経由で(インストールなしで)遊べます。
https://archive.org/details/arcade_ddsomやったね ダクウォ2からナグパ戦が一番このゲームで難しいと思う 伝説の剣手に入れる瞬間は何度やっても快感 おつーん! 見ごたえのある動画をありがとうです! うぽぉーっ!
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2021-05-01 09:30:00
ダンジョンズ&ドラゴンズ ~ シャドーオーバーミスタラ ~ シーフ使用 Part.1世界的に有名なテーブルトークRPGの元祖「D&D|を題材にしたカプコンのアクションゲーム。
タワーオブドゥームの3年後に作成された続編タイトルになります。
前作は初作ということもあり版権元のTSR(現WotC)に配慮したというべきか、とにかく原作の世界観を忠実に体現することに注力していて(それはそれで素晴らしいのですが)半面遊びやすさという点においては犠牲になった感が少なからずあり「敷居の高いゲーム」でした。
一方今作はD&Dを引用題材としつつも、本質的には「カプコンのアクションゲームをご堪能下さい」という意図が強く感じられるものになっています。
前作の不満点だったプレイヤーキャラの動作レスポンスや硬直時間などは大幅に改善しており、更に吹き飛んだ敵に追撃判定がついたことで多彩な連続攻撃も可能になりました。
これにより非常に軽快かつ、爽快感のある戦闘が楽しめるようになっています。
ToDからゲーム性が大分変わったため、攻略するにあたって最初はかなり戸惑いましたが、プレイ人口が増えた影響なのかネット上の攻略情報・動画の数は前作の比ではないほど豊富にありましたので、その点で困ることはありませんでした。
おかげさまである程度はやりたい通りにできるようにはなったかなと思います。
個人的な感想としては、グラフィックの繊細さやオリジナルに忠実な雰囲気を味わいたいなら前作、とにかくストレスなく幅広く楽しみたい(使えるキャラも増えてますし)なら今作、といった印象です。どちらの作品も違った良さがあると思います。
前作の動画同様、海外版ROMを使用しているので会話パートは全て英語になります。
日本語版のみプレイされていた方は、英語でどう表現されているのか楽しんでいただければと。
※引用元のURLからブラウザ経由で(インストールなしで)遊べます。
https://archive.org/details/arcade_ddsom
[YouTube] https://youtu.be/gOWc2cIRi_Eシーフ、動きがかっこいいなぁ うぽぉーっ!
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2021-05-01 09:40:00
ダンジョンズ&ドラゴンズ ~ シャドーオーバーミスタラ ~ シーフ使用 Part.2大樹の要塞~ロストワールドまで
※引用元のURLからブラウザ経由で(インストールなしで)遊べます。
https://archive.org/details/arcade_ddsomうぽぉーっ!
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2021-11-14 16:15:02
FF11 2021年11月 アンバスケード2章 難易度とてむず シ/黒ソロ フェイスの絆あり今月の2章は範囲攻撃で薙ぎ払うだけでいい。ただし、敵のHPを均等に削ること、残った敵が強くなるので
攻略法はこれだけらしいので、オーメン詰み用のシーフで同じ感覚で挑んでみました
敵はあまり強くないのでクルタダさんを入れて、指輪を使って常時専心か一心の状態にしてコルセアズロールを貰ってます。これでエクゼンプラーポイントが10から20多めに貰えるようにしてます。元々オーメンの敵よりも高いエクゼンプラーポイント貰えるのがさらに増えてウマー!
オーメン詰み殲滅でトリガー1回確定で、着替えずにそのままアンバスケードで2種類のポイントを稼ぐ。ソロ勢には地味に稼ぎが増えて嬉しい月ですね
mylist/58086926
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youtubeのチャンネルは下から
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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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2021-11-23 21:01:02
FF11 オデシー シェオルジェールNM Procne Veng+15ソロ シーフで2戦目(フェイスの絆あり)竜騎士とシーフでアトーンメント2NMのVeng+15になんとか初勝利
2戦目のシーフでの戦闘部分です
前半はsm39662589
さて、残りのNM相手にどこまで善戦できるのか。最近の召喚ソロで出会うといつも酷い目にあうカニとかもうね・・・
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