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2024年6月15日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2021-12-03 00:42:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ドーラ 871pts【突破】868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533うぽつ
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2021-12-03 01:29:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 US版 ドーラ 1064pts Part 1【突破】US版も突破してみた。
US版の違い
・体力が多い(JP版24、US版40)
・残機が少ない(JP版1、US版0)
・全面クリアルートが存在する
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533- 137
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2021-12-03 01:45:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 US版 ドーラ 1064pts Part 2【突破】ミスが多いけどとりあえず参考に。
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2021-12-03 01:00:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ゴア&ギリウス 869pts【突破】868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533- 104
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2021-12-03 00:51:02
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 スタンブレード 869pts【突破】868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533うぽつ
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