タグ合計ダメージを含む動画:5件 1ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-06-21 19:20:00
【モンハンライズ】クエスト中の合計ダメージ表示してみた!【チャージアックス】修練場で表示される「合計ダメージ」をクエスト動画に追加したら面白いかなぁと思い、実装(手動)してみました。
いつもからくり蛙?でしかダメージチェックしてませんが、
通常クエストでも見たい情報ですよねぇ…
補足&感想
・合計ダメージから履歴へ移るのは最後のダメージ発生から5秒経過後になってます。
・履歴項目へも「hit」を追加しました。
・「累計ダメージ」を追加しました。
・ゲーム内のフォントが入手できなかったのでそれなりに近いものを使用しています。
・3分無い動画ですが、制作に6時間くらい掛かりました。
・専用ツール作成予定なので簡単楽々に表示できるようになると思います。
・斧強化ガリガリのダメージ計算は軽く地獄でした…- 122
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2021-07-05 14:27:03
【モンハンライズ】クエスト中のコマンドとダメージ表示追加してみました!#1【チャージアックス】修練場で表示される「合計ダメージ」に加えて「技コマンド」を表示してみました。
「合計ダメージ」も少し修正しまともになったかな?と思っています。
今回から本格的にプログラムを書いて人間側の作業を少なくしました。
簡潔に、「フレーム+コマンド種類」「フレーム+ダメージ」の4種類のみ入力すると各フレームが生成されるので、流し込み(連番)するだけですね。
細かい分割等は手動ですが…
チャアクしか対応してませんが他武器種でも見てみたいですねぇ
入力コマンドを見るといかに自分がワンパターンか分かりましたw
ダメージ計算
第二弾:淵源のナルハタタヒメ戦
https://youtu.be/UoX9pgDbP3U
第一弾:イブシマキヒコ戦
https://youtu.be/LvOy7gQRvvk- 81
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2021-07-05 14:35:02
【モンハンライズ】クエスト中のコマンドとダメージ表示追加してみました!#2【チャージアックス】修練場で表示される「合計ダメージ」に加えて「技コマンド」を表示してみました。
「合計ダメージ」も少し修正しまともになったかな?と思っています。
今回から本格的にプログラムを書いて人間側の作業を少なくしました。
簡潔に、「フレーム+コマンド種類」「フレーム+ダメージ」の4種類のみ入力すると各フレームが生成されるので、流し込み(連番)するだけですね。
細かい分割等は手動ですが…
チャアクしか対応してませんが他武器種でも見てみたいですねぇ
入力コマンドを見るといかに自分がワンパターンか分かりましたw
ダメージ計算
第二弾:淵源のナルハタタヒメ戦
https://youtu.be/UoX9pgDbP3U
第一弾:イブシマキヒコ戦
https://youtu.be/LvOy7gQRvvk- 57
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2021-07-15 19:53:03
【モンハンライズ】イベクエ消化!第一弾:★4雪風に舞う朱の唐傘【チャージアックス】2ヶ月くらいモンハンライズ全然プレイしなかった結果…
アケノシルムに結構やられてますね…なんてこった…w
ver2.0までは追加クエストもすぐに消化していたのですが…
「コマンド入力」表示の色々作業でSwitch自体さわってませんでしたね…
まだまだやりたいことはありますがあまり下手になるのも嫌なので、
少しずつプレイ時間を確保していこうと思います!
まずは終わってないイベクエからやっていきます!の第一弾で
「★4雪風に舞う朱の唐傘」となります!
合計ダメージ表示 ver1.0 → ver1.1
・「hit」の光彩が桁数が上がるごとに濃くなっていたバグを修正。
コマンド入力表示 ver1.0 → ver2.1
・枠、ボタン、技名について全体的に描画の調整を行いました。
※枠発生時光彩の透過漏れ
※プログラムを用いてのボタン描画(精度向上のため)
※技名の文字間の調整、フォントが違うので寄せるのが難しいですね…
・枠の幅を技名の文字数に応じて変更、3種類から11種類に増やしました。
・枠の表示上限をフレキシブルに変更。サイズ11(チャアクでいうと超高出力)が、
3つを上限とし、それを超える場合に古い枠からフェードアウトします。
※フェードアウトする枠数は新たに発生する枠のサイズによって変動します。
・上記の仕様変更に伴い表示位置の調整。※ゲーム本編の仕様と異なるため変更
※いらっしゃるか分かりませんがもし動画へ表示させてみたいという方は
YouTubeチャンネルの概要欄メールアドレスかTwitter(DM)へご連絡ください!
※コマンド表示についてはチャージアックス以外の武器種でも対応できます!- 39
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2021-07-19 19:49:02
【モンハンライズ】イベクエ消化!第ニ弾:★7人魚竜は妖麗に舞う【チャージアックス】イベクエ消化!の第ニ弾で
「★7人魚竜は妖麗に舞う」の動画です!
一発撮りしたのですが、かなりグダグダプレイになってます…
次回は「★7泥と翁のポップカルチャー」の予定ですが、練習してから撮りますw
第一弾:★4雪風に舞う朱の唐傘
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39034619
合計ダメージ表示 ver1.0 → ver1.1
・「hit」の光彩が桁数が上がるごとに濃くなっていたバグを修正。
コマンド入力表示 ver1.0 → ver2.1
・枠、ボタン、技名について全体的に描画の調整を行いました。
※枠発生時光彩の透過漏れ
※プログラムを用いてのボタン描画(精度向上のため)
※技名の文字間の調整、フォントが違うので寄せるのが難しいですね…
・枠の幅を技名の文字数に応じて変更、3種類から11種類に増やしました。
・枠の表示上限をフレキシブルに変更。サイズ11(チャアクでいうと超高出力)が、
3つを上限とし、それを超える場合に古い枠からフェードアウトします。
※フェードアウトする枠数は新たに発生する枠のサイズによって変動します。
・上記の仕様変更に伴い表示位置の調整。※ゲーム本編の仕様と異なるため変更
※いらっしゃるか分かりませんがもし動画へ表示させてみたいという方は
YouTubeチャンネルの概要欄メールアドレスかTwitter(DM)へご連絡ください!
※コマンド表示についてはチャージアックス以外の武器種でも対応できます!- 15
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