タグ戦場の絆を含む動画:1129件 1ページ目を表示
2024年9月21日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2021-12-06 05:17:02
マ ○ コ シ ア ス 隊.VG今は亡きばいどく兄貴の志を受け継ぎホモ杯と言う名の身内大会やったぜ。
詳しくは「ホモ杯 岡山」で検索
特別サポーター https://bit.ly/3rzhFmF
広告ありがとナス!
ポケモン先輩シリーズ好き兄貴、草バエル兄貴、ヴィンヴィン♂セント・グライスナ兄貴、競馬淫夢先輩兄貴、岡山の県北の鬼滅の刃爺兄貴、pec兄貴、コロッサス・マグナ兄貴、M八ゲ兄貴、じゃき兄貴、まん助兄貴しょーもな そもそも何でそんな段階で置き換えたんだって話だな イキ むしろ面白いのAからじゃないか? 祝・ガンオンサービス終了 バンナムが学習する訳ないやん 打率5割とかメジャー級のクソゲーですね… 前作だと自分+COM3で操作の感じとか確認できる仕...
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2021-04-05 08:43:00
近距離出して護衛してみたらニ拠点差ついた試合色々無理筋だと思いますよ
・指揮ジム
・ユニ視点
・リプ
何やら試合内容に関係ない事で
喚いていらっしゃるスタイルは変わらぬようで
ユニのプレイヤーさんは
ゲームに関係ない事で辛酸したみたい
仲間になるのも敵なのも勘弁って
どれだけ忌避されてるのやら座布団はあげれないかなぁ 主人公感ありますね 無敵の使い方と捌き方参考にしましょう 流星、ヤ○を切り裂いて こんなんもう覚醒後のリアル系主人公ですやん カッコいいいいいいいい
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2021-06-26 20:09:05
新作『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』第2弾 PVあのパイロットたちのように コックピットに乗り込め
『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』はリアルなMS操縦体験や、仲間と一緒に戦術を練ってチーム戦を楽しむことができる最新アーケードタイトルです。
2021年7月27日(火)全国のゲームセンターで稼働予定!こんだけしか再生数とコメ数ないのかよ、末期なんてレベル超えてるなww 約束された連邦無双のクソゲーなんて誰がやるのかね・・・ やってみたいけどゲーセンそのものが大丈夫かっていう いやー…これ置けるゲーセンどれだけあるんだ 顔指すからPODじゃないと無...
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2021-04-29 16:16:00
ア・バオア・クーでジオングと戦ってみたこのゲームが終わる前に
ジオングとガンダムで原作再現ごっこ
感無量
バトルシローさんの視点はこちら
https://youtu.be/UVGYUV16EPs
ジオングの取得条件も明記してありますwwwww サイコミュの当たり判定でかいな。これは怖いわ コスト250?ジオングなのに安くないか ジオング小さく見えるけど、脚無しで全高は17mだからサイズは普通のMSくらいなんだな アホみたいな当たり判定のデカさでいいから、武装をもっと強力にしてく...
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2021-08-09 14:39:02
【撮り溜めしておいたのを】ダリ絆・8月後半まで絆Ⅰを設置している店舗を見つけました。8/23のNY44が出来れば理想的なのですが、それまで稼働してくれているかどうか…【ゆっくりと放出しようと思います】皆様ご無沙汰しておりました
公私にわたり多忙な時期があり、近頃ようやく一息付けたという感じです
そろそろこのゲームも終わりを迎えるという事で、これまで仕事と家族サービスとのバランスを取りながら細々と出撃していましたが、6月からは少し多めにプレイする機会を得ることが出来ました
ただ…それほど余裕のない時間を使って出撃スケジュールを詰め込んだ反動で、動画の投稿ペースがめっちゃ遅れましたww
終了に伴って投稿ペースを加速させて、上手く着地出来ればと思っていたのですが…
今回も、2回目のワクチン接種で生死を彷徨ったあと、漸く体調が戻ってきたため思い出したように投稿している次第です
皆さんは絆Ⅱ、楽しんでますか?
うp主は一応3クレほど手を出したのですが…正直に言ってまだ良く分からない事が多いですね
セッティングの排出がガチャ方式なのも何となくモヤモヤしますし、オペレーターがガチ系の萌えキャラなのにもぶっちゃけドン引きしてます
UIや仕様を徹底的に細かくすれば、やり込み要素が稼働を増やすと思っているかも知れませんが、そんなのを喜ぶのはモビルスーツのグラフィックに塗装剥がれがあるのを見つけて興奮するような特定の性癖をお持ちの方々だけではないでしょうか…(笑)
彼らなりに頑張って作ったんだろうな~とは思いますが、残念ながら「現時点では」よっしゃやり込んだろ!という気は起きません
よって、この辺が潮時かなと思ってます
今後うp主がゲーセンに行くことがあるとすれば、絆ⅠもしくはストⅢ3rdが稼働している店舗だけになるでしょう
これまでの14年間を振り返ると、私は本当に恵まれた形で第二の青春を満喫できたものだ、と深い感慨を覚えます
収入の中から絆費用を小遣いとは別予算で設計してくれて、大の大人が子供のように遊ぶ時間とお金を捻出してくれた奥様
ドラ息子の趣味に理解を示して子育てに協力してくれた上に、夫婦の時間を作るために定期的に二人きりでの外食を許してくれた母上
休みの日に一日かけて父と全力で遊んでくれた二人の子供たち
独身時代に絆に完全に傾いていた生活の天秤が、真逆に傾いた音が聞こえたような気がします
さて、ここからは思い出の振り返りとなります。細かい解説は特には入れません
ダリ絆ご視聴の皆様も、たまにはこの動画を見て「かつてゲーセンにコックピットがあった」ことを思い出していただければ、同じ時代に同じゲームに打ち込んだ者として、これ以上ない幸せです
相変わらずの不定期更新になりますが、もうしばらくお付き合いのほど、よろしくお願いいたします後ダリオさんの地雷一言コメントも見たいです 別の投稿主は、ベストバウトと言ってAクラス刈動画と、暴言で不快だったので ダリオさんのベストバウトをよかったら、教えてください。 ダリオさんのおかげで、学習の大切さと学習しない人間は笑ってやれと理解しました...
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2021-08-01 09:00:02
[Full Album] RAVI 『NIRVANA』(Mixtape)VIXXのラビのソロ、実力派ラップアーティストとして急成長したという評価を受けている。全曲の作詞・作曲・プロデュースなど全過程に参加した2ndミックステープアルバム。
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2021-03-01 17:12:02
【なんか前にも似たような動画作ったような気がするんだよね】ダリ絆・3バーで2護衛固定して野良のアンチへの考慮を怠るとこうなるよ、という警告をゼウス氏が動画にしてくれました【と思ったら実際にありました】前作 sm33581949
アンチに枚数を崩して試合が作れることがあっても、護衛に枚数を崩して試合が作れることはそんなにない
それでも割り切ってやるからには、覚悟が必要だね↑ワロエナイ ↑護衛で格アンチ狩りたかったんじゃないの 何でZが左寄りなんだ? ワロタ
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2021-02-19 09:20:02
【味方のゲラザク4落ちを笑うより】ダリ絆・アンチで1枚以下の動きしかしてないのに敵に素噛みされた上に後退戦で撃墜され、前衛劣勢状態で護衛放棄してキャッチ妨害に行く【自分の技量と知能の無さを悲しむべき】ガンタンクのコスト200だからそれ以外のモビ戦で正味モビ点114点しかとってないギャン
敵タンク周りで乱戦したわけでもなく外周でニーミサとハイド撒いてただけなのにEz8に2回も素噛みされてほぼ即死したギャン
これでゲラザクがエグいとかゲラザク4落ち(笑)とか言っちゃうのは流石にどうかと思いますね
まぁゲラザクが敵タンクにアパムかければその過程で試合中に2落ちはするかと思いますが、2落ち目も4落ち目も枚数不利で戦わされたからなんですよね
(3落ち目はゲラザクとギャンでF91に2対1を仕掛けている状況でギャンが突然切り離したので、これの賛否は分かれると思いますが)
よくよく考えると、アンチのギャンの空気っぷりから言わせてもらえれば1落ち目も実質枚数不利でしたからね。ゼータ視点だと「え、アンチにギャンいたの?」っていう感じでした
まともなギャンはゼータ見たら絶対プレッシャー掛けに来ますけどね。まぁまともじゃないからこうなってるんでいうだけ無駄かも知れませんが
そしてゲラザク2落ち目はギャンが右側で護衛についてれば防げたかもしれないし、4落ち目はギャンが味方タンク周りで戦っていれば防げたかもしれない
自分の判断のまずさと技量の低さが味方の多落ちに繋がっているという考え方は出来ないんでしょうか?
ええと、何でしたっけ?
「ストレス発散を他人でしてたら終わりだからさ人として。上手かろうが下手やろうが。上手かったら多少は救いがあるんだろうけど」
でしたっけ?
申し訳ないですがゲラザクを嘲笑ったご自身の頭に刺さっているそのブーメランみたいなものは抜かれた方が宜しいかと思いますよ
カッコ悪いので
まぁそれでジオンが勝てたか?と言われたら保証はありませんけどねこのギャンの技量だと
ただ、ゲラザクの4落ちは防げたんじゃないかと思いますよ
キャッチ妨害は別に悪い事じゃないんですが、ゲージ負けしてて後退の選択肢がない状況で敵前衛との火力差で劣勢なのにそれをやるとワンチャンすら無くなるんですが、この”元”元帥さんにはそれが分からないようですね
そもそも味方タンクが2nd行かなきゃいけなくなった理由はアンチが崩壊したからでもあるんですが、その自覚はお持ちなんでしょうかね?多分ないでしょうね、リザルトの態度を見る限りでは
いやー始まってますね~(来世へのカウントダウンが)↑閉鎖病棟「え、こいつが来るのは困るんだけど」 ↑逆にそれ以外にここから捲る手はなかったかなと ↑人に文句を言うのは別に構わない俺もやってるし。ただこいつの場合は人に物申しながらも自分も反省するっていう当然のことが全く出来てない これで『自分1墜ちだ...
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2021-01-15 14:46:02
【ナショナル雑魚グラフィック】ダリ絆・地球圏の辺境にあるスペースコロニーで新種の生命体を発見しました。この生命体は外見がホモ=サピエンスに酷似していますが、その行動パターンは全く【ゴミクズプラネット】異なり、むしろ原始的な無脊椎動物のそれに近いことがこの動画で分かります
私はこの生命体に「デザクヒトモドキ」と名付けようかと思います。学名はSus Stultusで良いでしょうか
この生命体にオンラインで出会った時、私は強烈な既視感を覚えました
私は2つの事を知っています
①「このゲームで1落ち=リアルの死を意味すると勘違いしている生物が極稀に存在する」
②「この世には死ぬことで存在すること自体による社会的負債をリセットしない限り世の中に貢献する術を持たない劣等生命体が存在する」
この2つの事を思い出した時、私はそれを思い出させたこの生命体とツーマンセルを組まされる己の立場が如何に過酷なものかを理解し、戦慄を覚えました
この恐怖のマッチングは私の記憶から消え去ることはないでしょう
悍ましい試合でしたが、生還できたのは、私に①と②を体験と共に享受してくれた「アクワヒトモドキ」(学名:Specie Verecundiam 個体名:たかまち なのは)やその他の劣等種のお陰です
マッチングした時には苦しみを強いられましたが、今となっては貴重な経験を提供してくれた彼らに感謝ですね
世の中、まだまだ人類の知の及ばない物事がゴロゴロ転がっていますね
全然ワクワクしませんけど↑1回もしてない ↑笑い事じゃねーぞオイ ↑どう見てもWRハイメガ当てに行ったムーブです本当にありがとうございました グラップルしてるかこれ? www Zムーブかな? デザクってミサイル系持ってたんだ ↑単細胞生物かな(納得) ↑死んでくれてればこの...
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2021-02-27 13:49:02
【自分一人で前で死ぬつもりが】ダリ絆・前線でブンブンしてた時には、まさか自分がプットオフされるとは思っていませんでした…もうちょいで味方タンクを守れただけに【いつの間にかトリスタンが混じってきました】残念な試合でした。鮭のビーライに合わせてタックルを入れてくれていれば…
何はなくとも接敵前にバルカン置き撃ちしとくって大事よね
2:45くらいでPOD内で録音してたiPhoneが落下して変な音出てます。ごめんなさい
最後、スタートボタンを押したのにNTDが発動しなくてちょっぴり焦りました↑まぁ本人が幸せなら良いんじゃない俺には一切関係ないし ↑草 ↑知らんがな ↑敵マッチも味方マッチもしないしどうでも良いから マナーを守ってとか言ってて草不可避 最近は緑大佐2にタンク乗せたマッチ下げ動画をあげてるよ 彼の動画は、良い見本になるよ 見...
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2021-02-17 20:55:02
【新年から飛ばしていきます】ダリ絆・この世に生まれる前に親に堕胎されるべきだった家畜。戦場の絆には割と多いタイプの劣等生命体ですが、特に目立つのは【今日はバースト=へたとかいう劣等生命体を紹介します】この「バースト=へた」とかいうゴミカスですね
他にも「2chカク=へた」というカードもあるようですが
自分がホモ=サピエンスに求められる最低限の能力基準に達していない事を棚に上げて、養豚丸出しのプレイとシンチャで戦場を荒らすことで有名だ、という自覚はあるのでしょうか
私はこの手の下等生物を精神的に救済するために強制安楽死制度を我が国に導入するべきだと信じて疑いません
一言でいえば「低能力者処分法」の施行が待たれる、という事です
砂漠でバラッジを選び、敵タンクを無視して空気になりながら護衛に合流し、到着した先でクソの役にも立たない垂れ流しで味方を殺し、剰え自分も死ぬ
この世に生まれてくるべきではなかったYHVHの失敗作としてこれ以上分かり易い存在を私は知りません
この宇宙に万能の造物主などいない
この決定的事実を証明するに十二分な低知能、低スキルそして一丁前のチャット
私が親なら責任をもって夜寝てる時にでもアラミド繊維のワイヤーでも首に巻き付けて天井に吊るしてます
そういえばマキオン最強の他力本願とかいう人は自分で自分を処分したみたいですね
巻き添えでこいつも始末してもらえると非常に助かったんですけどね↑やっぱり「私の敵では無い」の称号もガイジ率高いな警戒せよ ↑勝負はここからだ ↑知能にハンディキャップ抱えてる奴特有の切り離されムーブ ↑ちょいちょい使ってるよ俺キリスト教徒じゃねーし ↑どっちでもええんやでヘブライ語(יהוה)を英語で発音してる...
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2021-01-22 15:24:02
【2週間間隔開けての出撃】ダリ絆・昭和54年生まれの悲哀・得意機体でも2週間PODに入らないと待っているのは哀しみのみ。しかしこの哀しみを乗り越えてこそ【41歳のおじさんには辛いブランク期間です…w】ダリオ神拳の正統伝承者になれるのである(武論尊並感)
この日は池袋のナムコで戦場の絆Ⅱのロケテがあるとの事で、現地に行く前に軽くウォーミングアップするかとばかりに2週間ぶりにゲーセンに行きました
1クレユニでトレモやって「お、まだ外し即斬りできるじゃんw」とか調子に乗ってFCSの狭さも忘れてゼータで接近戦やったら初戦でSサベ持ちのグフに捕まって剣と鞭でシバかれました
(マッチした味方の皆様、申し訳ありませんでした。勝てたのは全面的に皆さんのお陰です)
そんなこんなで納得がいかず、予定より1クレ延長でやってようやくこのレベルまで戻ってこれました。かなり敵に恵まれた一戦ではありますが、ダメージソース機が初っ端から中央に陣取って敵の横っ腹に突っ込んで搔き回す、というフライト射らしい動きが出来たかなと思います
味方が格近でブリーフィング画面の時点で枚数不利ここはまかせろを打ってくれていたので、近の武装が被せ仕様なのが気になりつつも、ほぼ決め撃ちでアンチに行きました。結果、敵護衛が前のめりになり過ぎてギガンの側面が手薄になっているのをダイレクトに突くことが出来ました
この中央からの殴り込みはどうしても成功させたかった理由がありまして、それが
①ジム改がアンチにいる時点でがっぷり四つの護衛とアンチではアンチの枚数有利で生産性が取れない
②ジム改が遠すぎて同じラインに立つとゼータの体力が削られる
というものであります
ジム改がジム改でないか、もしくはジム改のパイロットがゲーセンに着く前に交通事故で死んでいた場合は、もう少し立ち回り方を変えていたかもしれません
序盤はジム改とラインを合わせないように敵陣に背を向けて動くことを意識しました。中盤はギガンを直接狙ってくれる格闘機が途中からいなくなって厳しい展開になりましたが、ビームガンAを積んでいたおかげで事なきを得ました
空中偏差もそれなりの精度が戻ってきて何よりでしたが、まだまだ随所であわてた時に照準合わせが雑になるところが気になった一戦でもありました
このゲームを撮影した後、池袋に向かいました。ロケテ後に大量の批判投稿をしなければならなくなるとは、当時は知る由もありませんでした…
どうにか抜本的な改善をしてほしい、と祈らずにはいられませんね↑たまにはね ↑このステージミサイルA積んで戦うと結構働けるんだけどねガ・ゾウム ↑せやな ↑任せて下さいよ。ちなみにバージョンアップでMS形態のFCS狭くなったからもっと面白い偏差撃てるようになったよ ↑持っててよかったビームガンA ↑そりゃ主人公...
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2021-08-02 15:43:02
生まれ変わった新たな戦場にて300円でギャン出たので初実戦になります。
機体揃うまではバーストガチャだけして
落ち着いたらたまにやろうかと考えてました。
が、やらずに文句を言うの違うな
と思って1戦出てきました。
300円一戦で集中してやる方が
個人的には向いてるかなぁと感じました。
○試合雑感
ブリフで一アンチでよいから任せてね
ってシンチャしたけど通じずw
アンチと関係ないモビ戦はじめたので
若干見捨て気味にして敵タン寄せました
2の開発陣レーダー探知の重要性わかってない。
主観視点以外の情報大事なのに
わかりにくいのとシンチャ欄が下なのは
視点散らばってやり難い事極まりないです。
この辺りは改善されて欲しいですね。
次クレは1体3になりましたが、敵0タンク。
おっかけっこして順番に削って勝つ
という珍事が発生。
新規も多い階級帯だし今後を見据えて様子見
プレイペースは1/20あたりかと。誰が乗ってもギャンはやべーす ガンダムもおかしいですが 今の環境で主がギャン使ったら殺戮ゲーだな 早送りでしたかw@ぱ なんやかんやガンダムは好きなので情報収集してました ( ´ ▽ ` )ノ 結論【別ゲー】ワラタ 2動画待ってますた! わーさかもと...
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2021-05-13 21:51:03
【味方の後ろで垂れ流してるだけなのに手前は一丁前に2落ち】ダリ絆・戦友に「このClownLEOとかいう【造物主が「おっ、暇だから生き恥を人間の形にでもしてみるか…」とでも気まぐれを起こしたのかなぁ?】ゴミ屑を自〇に追い込む方法ないかな?」って割と真顔で尋ねました
すると返ってきた言葉は
「それBBAやで」
なるほど納得。そういわれるとすべての辻褄が合うんですよね
①開幕に突出して射カテ相手に硬直を晒して被弾
②被弾してから大げさに後退して前に出た味方をオフサイドトラップ
③敵タンクと1ミリも絡まない場所で素ジムを盾にしてモビ戦してるのにビギナに捕まる
④綺麗に回されて無様に砕け散る
⑤再出撃した後安全な距離を捨ててビギナに挑みかかっていきなり危機に陥る
⑥リスタしてきたメタスパを生贄にしたのに引き撃ち失敗して捕まる
⑦再出撃して50カウントで再び無様に砕け散る。養豚も顔負けの被撃墜速度
⑧敵タンクの逆側で死に掛けのケンプを殺してリスタで護衛に飛ばす脳死プレイ
⑨ここまで味方に迷惑をかけ続けて手前は自機コストの半分しか回収できない
①~⑨まですべてを掛け合わせると、確かに思い出されます、この言葉
”この世には死んでマイナスをゼロに戻す以外に社会に貢献する術を持たない劣等生命体が存在する”
実に見事なシルヴァ・バレトでした
続きはあの世でやってください↑BBAがいてアンチが成立するわけないだろ 護衛側は見てて勝ち方のイメージが共有出来てたような雰囲気はあるけど、アンチ側がボロボロだったなぁ…… ↑こいつの人生が先に終わって欲しかった ↑いきなりゲルビーに撃ち抜かれて腰が抜けてるんですよ ↑生き恥 ...
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2021-04-09 19:28:02
【これからSクラスを目指す皆さんへ】ダリ絆・近不動の雑魚と支不動の雑魚がオンラインでマッチングしてアンチを担当することになった結果wwwwwwww【近支アンチは何も生み出しません。覚えておきましょう】ご覧の通りです
【これからSクラスを目指す皆さんへ】
近距離機は単機では万能ですが瞬間火力が乏しく、器用貧乏なので試合を即決する力はありません
支援機は抜群の高火力を持ちますが単機での運用が難しく、安定した運用には味方の助力が必要です
これだけを見ると、支援機を近距離機がフォローしたら機能する…と思われるかも知れませんが、現実には異なります
上手くいかない理由としては、以下の2つが挙げられます
①こちらが2機なら、当然敵も2機いる → 連携密度で他の組み合わせに劣る
②アンチである以上、敵タンクの制圧が至上命題 → どちらが敵タンクをチェックしても制圧しきれない
一応念を押しておきますが、仮に今回の仕事が護衛であったとしても、②が「護衛である以上、味方タンクの護衛が至上命題 → 格闘機を主体とする敵のパワープレイを迎撃しきれない」に置き換わるだけですので、悪しからず
近近…超モビ戦特化型。拠点攻防は二の次になるが目の前の敵には絶対負けない(が、勝てない)
格近…モビ戦と拠点攻防戦のバランス型。近のコストが高すぎると近々に近いバランスになる
格格…超目的特化型。拠点を割らせる、守るにおいて最も出力が高いが、モビ戦に不安要素あり
格射…目的特化型。格を壁にして射が高火力を配って回るスタイルが強い。射が事故ると厳しい
近射…引き撃ち型。近が壁になる。総合火力が低く格射と比べてリスクとリターンのバランスが悪い
格支…準目的特化型。格が壁なのは格射と同じだが支の燃費が悪く格の体力が持たず、機能し辛い
射支…超引き撃ち特化型。敵前衛との接敵を拒否して逃げ回るスタイル。戦術的な運用は困難
近支…劣化目的特化型。燃費の悪い支と瞬間火力と体力に劣る近でのモビ戦連携は極めて難しい
射射…引き撃ち特化型。お互いに自分を見ていない敵を狙い撃てると強いが戦術的運用は困難
支支…サバゲ―型。戦術的要素は皆無でステージ全体を使って後退戦をするスタイル
実戦で通用するのは格近、格射あたりかと思います
ご覧のように、味方との連携を考えるにおいて良好なカテゴリは格>射≧近と言う感じです
最初に格、次に近、最後に射を練習すると良いと思います
支は面白い機体が揃っていますが、上記の通り戦術的運用が難しい上に、パフォーマンスの発揮には味方との連携(理解)が得られるかが重要になってきます
練習したいなら仲間を見つけてバースト出撃するのが良いと思います
覚えておいてくれると嬉しいです
そしてもう一つ覚えておくといい事がありますので教えておきます
支・近不動の9割はゴミです↑アンチ側が豚の体臭で臭すぎたんだろ察してやれ ↑肉体か精神か少なくとも精神に治療の余地がありそうな立ち回りだったな ↑むしろ3時間くらい息止めといてほしい このゲルキャ引いた事あるなぁ…枚数になってくれないの変らないなあ BBA 息してるか? なん...
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2021-02-28 11:23:02
【後ろに病気じみたガーカスが見えますが】ダリ絆・近不動からのガーカスだったので、危険を察知して敢えてゆっくりアンチに向かっています。これが本来の立ち回りではない事はご理解頂き【お使いのPCは正常です】たく思います
ケンプを速攻溶かして寒ザク寝かせたんでアンチは成功かなと思ったんですが、予想通りガーカスが「利敵行為をしないとお前の親兄弟を皆殺しにするぞ」とでも脅されてたのかと思わんばかりのプレイを晒してくれました
皆さんは准将だから仕方ないって言いますけどね
考えて欲しいんですよ、バニングさんやガトーさんの事を
彼らは大尉/少佐ですから、こんな人類かどうか疑わしいレベルのゴミが上官ってことですよ
可哀想ですよね…うp主なら転職考えます
取り敢えず味方の2ndが確定するまでケンプはダメコンしたつもりです
ガーカスがケンプを取ってくれたんで敵タンクに行こうとしましたが、まぁこの時も予想通りでした
こんな立ち回りで必死こいてAランク取りに行ったところで、このゲームが上手くなるわけでもないんですが…
万年准将の方達の思考回路って、何となくですが昆虫と似てますよね↑健常な生命体ならそうする ↑これでBランクとってLG上げて喜んでるんだろうなと思うと、安楽死ってこういう奴の為にあるんだよなって改めて認識できる ↑生んだ親を呼び出すレベル ↑人類の動きじゃない ↑そんなことしないで病院に連れて行ってあげて ↑そろ...
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2021-04-30 16:19:02
【難しくはなった…が、狙う価値は大いにアリ】ダリ絆・ORIGIN勢力戦始まりましたね。個人的にはガンダムのBR射程がクソ長いのがめちゃくちゃ楽しみではありますが【キーマンは、実は中央担当だったりする】シャアザクのMS用対艦ライフルってMS用なのか対艦なのかどっちやねんという突っ込みたい気持ちの方が強かったです
あと、ジオングですが…できればコスト280で出してほしかったなと。ロングジャンプ機体じゃなくてダブルアームドシステムとフライトモードのついた特殊機体として出してほしかったです
フライトモードでは機体を水平にして超長時間飛行が出来る代わりに腕の5連装有線ビーム砲と口のメガ粒子砲しか使えないようにして、MSモードでは格闘で口のメガ粒子砲、メインC1で腕、C2で腰部メガ粒子砲が撃てるようにすればとても原作チックな立ち回りが出来たんじゃないかとすごく残念
あと、強いて言えば対拠点能力のある武装も持たせてほしかった(これは検証待ちですが)。なのでうp主的にはカテゴリは支援型で出してほしかったなと…ここは本当に強く思いました
さてこの試合ですが…
ゼータ弱体化後の砂漠ダブタン単機護衛です。結論から言いますと、難易度はかなり上がったので万人に勧められる戦術とは言い難くなりました
むしろ敵アンチを狩ってしっかり2拠点割るという意味ではダブタンに格闘機とセットで2護衛付けて戦っても良いかも知れませんね。んで格闘機は落ちたら状況見てアンチ強めにかけて、拠点数2-1で勝ちに行くみたいな
敵にスナイパーが居たら恐らく敵はダブタンにはしてこないので、護衛はゼータに任せてアンチに回っても良いと思います(これがタイトルで触れた内容になります)
出来ればバーストでやれると良いですね、と言う所感最近の調整面白そうだから自由にゲーセン行ける時勢でもう少し遊びたかった ↑茶トロ出す時点で戦犯 ↑ゼータ見ながら殴れば済む話かもしれんけど、そうなったらゼータは無理しないで逃げるから落ちないよ ↑砂漠で取り敢えず滑る機体出しとこ的な奴、まだ存在するこ...
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2021-03-15 00:38:03
【戦場の絆】野良で重要なチャットは【ゼータ】何回も言わないと駄目だなって改めておもいますたなぜか?
うp主みたいに聞いてないバカがいるから
どもなすびです
今度からダブタン報告はくどいほどしようと思います
アホでごめんなさい最初の格の位置と近の位置が逆ですよね いい勉強になりました。タンクに乗った時にはうるさいくらいチャットするようにします はい。。。でも拠点の減り方見て気付くべきでしたね。。頭にくると思考停止するの悪い癖です。。。 はい。。。 まぁ、今解っても遅いと言...
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2021-07-22 22:44:02
【4vs4のハイメガ】ダリ絆・フリーで撃てる展開が作れたら、ナラティブが肥溜めで生まれたゴキブリのチンボコ野郎に見えるほどの圧倒的な火力効率を叩き出せる機体。それがハイメガゼータ【お見せしましょう!】まぁぶっちゃけハイメガゼータが弱体化してナラティブに逃げた奴の9割がゴミだよな
そうだろ?セッツァー動画投稿おつかれ様ですまたダリリンの声が聞ける場を作ってくれると嬉しいです
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2021-07-20 13:17:02
【もう二度と乗らないと思います】ダリ絆・強いって言われて4vs4でちょいちょい使ってみましたが、この機体ほどうp主のスタイルと合わない機体を探すのは難しいっていうレベルです【っていうかもう乗りません】rev.2では多少の間はお世話になりましたが…
近距離機なのになぜかナギナタを振り回してしまうんですよね
鮭がロングダッシュ機になればよかったんですよきっと()ダリオ瀕死俺満タンじゃねーか! 焦げ自体は結構強いと思うけど合う合わないはありますね なんでサベ振ってんねんwww
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2021-06-04 13:37:02
【このゲームが終わるまでに、一体あと何回】ダリ絆・仕事の量と責任が急激に増え、ついに週一ですら遊べなくなってきました…稼働開始から14年ですか。時の流れを感じますね~【4vs4が楽しめるのだろうか…】稼働開始直後、まだニューヤークでしか遊べなかった頃は28歳独身
それがいまや今年で42歳、妻子持ち
転職もして仕事も変わり、また役職も変わり今に至ります
開店から閉店までゲーセンに入り浸って自分や他人のリプレイ見ながら話し合っていたあの頃が懐かしいようでもあり、他にすることはなかったのかと振り返って後悔するようでもあり…(笑)
昼飯を食うために外に出る事すら億劫でしたね
前の動画でも言いましたが、このゲームはうp主にとって第二の青春でした
さて…絆Ⅱにそれ程の情熱が注ぎ込めるかどうか?
うp主はオンラインのチーム対戦ゲームにおいて「熱意は誠意だ」という考え方を持ってますので、自分で納得のいく熱意が注げないようであれば、そこが引き際かなと思っています
ゼータのビーライなり、ガ・ゾウムのミサイルCなり、極めたい武装や機体は色々ありましたが、終わりの近付いたゲームでやりたい事はやっぱり自分の好きな機体をどこまで極められるかになってきてしまいますね
以前よりタンクに乗る頻度が下がるかも知れませんがご容赦頂ければ幸いです↑ゲーセンで巨大な筐体を初めて見かけてからもう14年ですよ ↑射カテおらん時点でもう話にならんわ ↑引き撃ちでモビ取りたいと思われるが逆に取られている模様 ↑もう4vs4以外やりたくない 連邦相手にワンミスしたら逆転難しそうな編成である意味ストイック...
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2021-01-13 20:00:03
【アクトザクが装甲セッティングだったのをリプレイで知って】ダリ絆・格闘入れた時には絶対取れたと思ったんですが、ミリで残ってビビりました。当初は歩セッティングかな…?なんて甘く考えて【愕然としました…】ましたが、現実はまさかの装甲セッティング(AP329)でした…
これで2回死んでるってことはAP658も使ったんですよね
それでモビ216点ですか…別の機体・別のセッティングを是非試してみて下さい
きっとこのゲームがもっと面白くなるはずです…今までよりは、きっと
ところでMK-Vとクシャトリヤ込みの3アンチって成立するんですかね?
シャアザクが即死した後何かできる事があるんでしょうか…
成立した試合があったら是非リプレイを拝見してみたいです
ジムストがアンチで護衛のザクⅢ改を回収して白タンも抜いて1stを止めるという荒業を成し遂げてくれたお陰で、フリー遊撃してるだけで試合が終わりました
ナイスアンチでしたかてぇw ↑まず1st止まったことがすごいわ ↑格闘機がいて欲しいところにいるとゼータとしては楽ですわ ↑神懸ってましたね ↑アッガイでなくても素ザクでもええわ肉壁なら ↑それでコスト220は要らんやろ素ザクでええわ ↑フルアーマーアクトザクっていう...
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2021-02-19 16:18:02
【強いと言われて乗ってみましたが】ダリ絆・ゆっくりやるとかカテゴリジャンケンで勝つとか、そういう分かり易い強さは確かに感じました…が、乱戦向けじゃないのがちょっと【ユニでも良いかなーって…思いました】うp主の格の乗り方には合わない感じがします
大昔、アレガトを乗ってた時の感覚が戻ればあるいは…ですが
ビギナ・ギナは個人的にかなり好きです。機体デザインは相当グロいんですが、何といいますかナメた格好の奴が実は意外と強いみたいな、そういうのに何となく惹かれます
F91はガンダムタイプですが顔のデザインが好みじゃありません。何となくですが軽いジャイ子感を覚えます
サブが無硬直のマシンキャノン(バルカン的なやつ)なのは悪くないなと思ったんですが、メインが無硬直とは言え大した威力じゃないのがちょっとなーと。ジェガンのメインAと交換してくれたらまた乗るかも知れませんが、今は大人しくゼータかユニに乗っていようかと思います
死ぬタイミングを逸しかけていたので、ギュネイに回収された時はホッとしました↑もうとにかく見た目が受け付けないそれと瞬間火力が無いから6vs6のゲームスピードに順応させるのが難しいしコストも高い90の方がマシだな F91はRev2のゆっくりやる前衛を現verでも使えるようにリファインした感じ ↑エウティタではゼータもホバリン...
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2021-06-26 23:38:02
【このゲームももうそろそろ終わるっていうのに】ダリ絆・ヒロ・くわらん君観てるかな?この程度の無様な知能と技量と精神力で、一体どうやって社会に貢献【必死こいて捨てゲーしてる奴らには哀れみしか感じないね】するつもりなのか、ちょっと聞かせてもらえるかな
生んだ親御さんに同情せざるを得ない劣等生命体ぶり
リアル転生が急がれますね
このゲーム終わるまでに一度特急が通過する各停の駅の線路上で通過列車とタイマンしてみても良いかも知れません
貴方がどうなるか分かりませんが、あなたがいなくなったこの世は少しだけ幸せになると思います
お勧めはしませんよ。お勧めしちゃうと色々と面倒な事になりますからね
ただ、もしも私があなた程度の知能と技量と精神力しか持たずにこの世に生を受けたのなら、間違いなく自ら命を断つでしょう、これだけは断言しておきます
何故か?私にはプライドがあるからです。あなたには有りませんよね?
ま、あれこれ語りましたが…私があなた程度の知能と技量と精神力しか持たないとか、実際には絶対にあり得ない事ですから、すべて仮定の話になっちゃいますけどね
え、あなたと同等の生物がいるか…ですって?
昆虫図鑑でも読んでみたらいかがですか。ハイ↑アホというより雑魚 ↑敵アンチがクソだから救われてる ↑CPUの方がまだマシな動きをする ↑同じく ↑知らんがな ↑ゲームになってない くわらんに限らず連邦が全員アホ ギガンの知能にため息しか出ない、落ちるまで拠点を削ればいいのに 両軍タンクのレベ...
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2021-02-22 22:09:02
【人類を探す旅シリーズ】ダリ絆・マドロック単機による拠点攻撃にケツ捲って逃げたドムが護衛でクソの役にも立たずに無様に3落ちしました。この哀れな劣等生命体に誰か人類の知恵を授けてあげてください【その1】私は遠慮します
※このゲームは人類専用です↑本気で言ってるなら今すぐにでもこのゲーム辞めた方が良いよ このドムは別として、射タンは無視がセオリーじゃないの? ↑本人に聞いてくれ ↑まぁ再出撃のタイミングを失うとこうなるよね。タンクもいないし逆転も不可能、終わったな ↑凄腕らしいよこれで ↑流...
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2021-02-19 18:52:02
戦場の絆4.32 メサイア TB66 ガンダムF90火星独立ジオン軍仕様①これがガンダム、悪魔の力よ‼︎ マシB 歩
今度はまたロングジャンプでSサベ付きですかいはえーよホセ 早いですね~
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2021-05-19 23:27:02
【チャー格を突っ込ませてビーガトをばら撒く】ダリ絆・ギャンBはコスト上がったけどプロガンのジャベリンは据え置き。これはお買い得。ちなみに超高バラなのでBB1発だけでは【そんなスタイルでのパワーアンチ】よろけないのも魅力ですね
ダッシュ時間が1.2カウントある、加えてチャー格の自動前進もあってさらに格闘戦の間合いが伸びる、という面白い機体
ギャンと比べてジャンプは落ちますし無硬直で弾がバラ撒けないという欠点もありますが、サブに高威力のBRが持てる・高誘導のハイパーハンマーが担げるなど、まぁ同じ250チャー格とはいえ特性はかなり違います
単体の運用ではギャンに分がありますが、主戦場においての場荒らしと言う意味においてはプロガンはかなりユニークで強みを持った機体です
乱戦で耐久力を求めるなら歩(AP295)、瞬発力を求めるなら走(275km/h)という使い分けが有効だそうです
前動画でちょろっと触れましたが、シーマリギャン護衛相手にプロガンの超高バラチャー格はなかなかのプレッシャーを掛けられます
いきなり敵タンクを噛みに行くと溶かされてしまいがちですが、NTD発動したユニとチャー格プロガンがギャンBを先に抜く動きをするとシーマリでは余程腕の差が無いと止めきれないですね
プロガン1機使って敵タン抜く、味方に先に1st割らせて試合を作る、という戦い方がやりたい方にはおススメの機体と言えるでしょう
が、上述の通り全ての攻撃行動で硬直が発生する為、単体運用はかなり慎重にやった方が良いと思います
ネメストもチャー格ありますしロングダッシュは面白いですが、アンチに配置してシーマリ相手に暴れられるかと言うとちょっと厳しいでしょう
(もともとネメストは護衛推奨機体ですしね)
さてプロガンの解説はこの辺にして…
余った文字数でバラッジの「フル・フロンタル」のムーブについて触れようかと思います
触れようか、と言うよりも気が触れたような動き、という表現の方がセンスがあるかも知れませんね
通算8,000勝超えでこの立ち回りは流石に生き恥かと
どこのゲーセンから出てるのか知りませんが、PODの中で最寄りの心療内科を探して金の使い道を変えてみると人生幸せになると思いますよ
トリ基地でまさかのバラッジアンチ
でも1ミリもアンチしてない
味方の後ろで必死こいて垂れ流し
にも拘らずそこそこ被弾してる
味方に再出撃を促しチャテロ開始
抜き確の敵タンクを格に任せず妨害行動
真っすぐ敵タンクのリスタを負わなければ防衛が間に合わないのに帰って回復
前線の味方に負担をかけまくっているのにチャテロし放題
ここまでやってモビ290点
ちょっとこれで人類名乗られるとキツイですね
万が一宇宙人に捕まったら、何とか猿のフリをして頂けると助かります↑親の教育の問題 ↑好きな作品のライバルキャラの名前使って生き恥晒すのホント意味不明だからやめて欲しい ↑述べてるけど単独運用は結構辛いからね。野良で出すならそれなりの覚悟でやってね ↑アンチで噛みに行きたいならコスト上げろって話 ↑アンチで出したら...
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2021-05-28 22:23:02
【この動画とは全く関係ありませんが】ダリ絆・好きなアニメは色々ありますが、自分の人生に影響を与えた作品は?と言われると、やっぱりこれが一番最初に頭に浮かびますね【うp主はあしたのジョー2が大好きです】元々そんなにアニメに造詣が深くないのですが、これだけはリアルタイムで見てましたっていうアニメ
うーん、ありません(笑)
ドラゴンボールは良く見てましたがジャンプで毎週月曜日に読んじゃうタイプだったので…アニメが漫画に追い付きそうになった時の無駄な引き延ばしがストレスだったので途中で見るのを辞めた、というのが正解だと思います
鬼滅の刃も第1話から最終話までジャンプでリアルタイムで読みましたが、アニメは見てません
漫画でもアニメでも観た作品と言えば、ジョジョの奇妙な冒険ですかね
うp主は圧倒的な戦闘潮流派なのですが、1部から5部までかなり楽しめました
今度はストーンオーシャンがアニメ化するとの事で、楽しみではありつつも、承太郎が死ぬのをまたみなければならない辛みも感じています
ジョジョのアニメは漫画と同時並行で進まなかったのが良かったかなと思います。あの作品のグラフィックを漫画連載当時のセル画の技術で再現するのは不可能だったかなと
(3部のOVAも見ましたが、あれはあれで悪くなかったと思いますが、アニメ版には遠く及ばない出来だったかなと思っています)
ファーストガンダムも以降の宇宙世紀ガンダムも、リアルタイムでは観てないんですよね。あ、ORIGINはリアルタイムで読んでましたが
ちなみにUCはほとんど観てないに等しいです
他にも北斗の拳(2含む)もアニメで全話観ましたね。面白かったと思います
こうして見てみると、うp主は漫画はよく読みますが、アニメはそれほど観てないですね
グラップラー刃牙シリーズもはじめの一歩も漫画しか読んでないわ
そんなうp主が数少ないアニメ視聴歴から最もお勧めしたい作品は、あしたのジョー2です
どこがどう好きなのか?と言われるとなかなか言葉にするのは難しいんですが…
「ほんの瞬間にせよ、まぶしいほどまっ赤に燃えあがるんだ。そしてあとにはまっ白な灰だけが残る。燃えかすなんか残りやしない。まっ白な灰だけだ」
このフレーズはたまらなく好きなんですよね
うp主にとって戦場の絆は第二の青春みたいなもんです
残り僅かな時間ではありますが、真っ白な灰になれるかはともかく、燃え尽きたと満足できるまでは楽しみたいなと思っています
漫画の話になりますが、ビースターズはめっちゃ面白かったです
アニメも見てみようかな…?↓間違いない 元々素材の味がよいのに出崎演出相まって最高峰の2作目だと思うで!
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2021-01-01 07:15:02
【リスタ後にEz8が護衛についてくれると思ったら】ダリ絆・枚数有利アンチでゼータが2回死んだのはちょっと驚きましたが、自分も1st失敗したので責めることは出来ませんね【まさかの切り離し食らいましたw】開幕ユニに切り離されて必死こいてサーベル振ってジムキャにあと1発まで拠点撃たれた元帥赤キュベが、いきなり枚数不利の展開で懸命に0落ち作ったギャンや割を食らって2落ちした赤キュベ、不利砲撃であともう少しで2拠点割れるところだった白タンよりリザルトでの態度がデカいように見えるのは幻です
あなたは夢を見ているんです。初夢おめでとうございます
ジムキャの処理は格闘機の素養がないと手間取ります。格闘機の練習が必要ですね
誰の事とは言いませんが↑敢えて触れなかったけどジムキャに枚数不利背負わせて後衛が2落ちはなかなかヤバいでごわす ↑グロ初めおめでとうございます ↑中央で逃げ回ってますよ ↑まぁ代打ちで元帥取った人はこの人だけじゃないけどね ↑そうだな仕方ないな ↑何がやねん ↑有名だよ知...
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2021-09-02 08:43:00
歴代最強の近接能力を付けたガンタンク拠点弾と支援弾の融合型かわからんが
減りすぎ生き残った! 何が着弾判定か分かりにくいですわ 不満はまぁありますよね 斬るより射撃したほうが多分減ります まじです あちらは滑り打ちできるからあれよりはマシかもだけど 酷い性能 射撃戦には弱いのですわ 寄らなきゃよか ゴッソリゆきます 非難対象にな...
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2021-06-08 13:50:02
【NY44のフルバー対決、その1】ダリ絆・タンクからの「格闘機アンチ行って」を1年分聞けた試合でした。一応行っておくと、開幕は格闘機が護衛に寄るという【もっさんがキレ過ぎて逆に冷静に慣れた一戦でした】計画でした
ただ、急増バーストで射アンチを置いて護衛寄りに動いてから頃合いを見て敵の3拠を潰しに行くという動きは、ある程度綿密な打ち合わせが必要だったという風にも思います
今回はフルバー対決動画を3本お届けしますが、格(タックルさん)の立ち回りが少しずつ修正されているのに対してうp主の動きが徐々にガバってきているのが良い対比になっているかと思います
4vs4でハイメガが通用するのか?という問いには、ノーコメントで↑ガ・ゾウム「え…?」 ↑どうもどうも 44で両軍合わせてガンダムタイプ6機かぁ
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2021-01-30 23:22:02
【トレモでちょっと使ってみて、大丈夫!と思い込んで】ダリ絆・正直言って1落ち目で149点しかなかったんで若干の焦りはありました。が、フリーで動かせてもらった場面では流石に【ユニに乗った結果がこれです】それなりに働くことは出来ました
ゼータ・ユニ・ジムコマ・ジムキャがうp主のメインとする機体だったんですが、ここのところゼータ率があまりにも高すぎて全くと言っていいほどユニに乗れてませんでしたね…
たまには乗らないと、って思うんですが、信用出来そうなやつがゼータに乗らないのでどうしようもなくゼータに乗り続けてます
あと2回で1800回ですよ…
気が向いたら、あるいは条件を満たす味方を引けたら、またユニに乗りたいです
しかしまぁ…量キャの方にはタンクの乗り方をもう少し勉強してほしいですね
立ち回りに知性を感じないので、たぶん何を言っても無理だとは思いますが…
子供のころ道頓堀川でいきなりズボンを下ろして手すりの上から用を足して警察にしょっ引かれていったルンペンを見かけたんですが、リスタした時に再出撃ポイント3付近で懸命にブルパを撃ってる量タンを見た時に全く同じ気持ちになりました
出所してたんですね(違↑それが霞むくらい連邦のタンクがゴミカス ↑どんまい ↑周りの人間が全員NPCに見えてるんじゃないそういう病気があるって聞いたよ ↑APが3万くらいあるんじゃないですかね ↑生んだ親を呼び出して謝らせるレベル ↑せやで ↑ヤクでもキメてるのかな ↑お...
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2021-03-15 20:18:02
【ちなみにこのリプレイは、すでに削除されています】ダリ絆・リプレイ申請したのに動画アップされないとお悩みの方には知っといて欲しい【そうですね、時間にして試合終了後40分以内には見れなくなってましたね】前にも解説しましたが、ほとんどの場合においてリプレイ動画は「アップされています」
ただ「アップされた後超速で削除されてしまっているから、アップされているのが確認できないだけ」なのです
時系列でまとめると、以下の通り
(試合終了後)リプレイ申請ボタンを押す
(およそ20分間)リプレイ動画のアップロード処理が行われている
(20分後)YouTubeにリプレイ動画がアップされる
※ここで、何らかのトラブルが発生した場合、公式サイトの戦闘履歴にあるリプレイIDの上にある「リプレイを見る」が表示されず「リプレイ動画は作成中です」となり、公式サイトからYouTubeへリンクできない
(そこからさらに約20分後)トラブルの発生したリプレイ動画は削除され、2度と復元されない
と言う感じです
つまりどういうことかと言うと、
「リプレイ申請して20分経過したのに公式サイトからYouTubeに飛べない動画は、削除される可能性が高い」
という事です
以下、対策について
①試合終了後20分経過しても公式サイトからYouTubeに飛べない場合、リプレイIDをコピーしてYouTubeに直接貼る
②するとなぜか、リプレイ動画がアップロードされている
③スマホやタブレットのスクリーン録画機能を使ってリプレイを再生しながら録画し、保存する
これでYouTube上からリプレイ動画が削除されても、手元に残すことが出来ます
逆に言うと、この試合終了後から更に20分後の時間をスクリーン録画に使えなかった場合、二度とリプレイ動画を見ることは出来ない、という訳です
お分かりいただけただろうか
原因がバンナムにあるのかYouTubeにあるのかは不明ですが、対策はあるので改めて解説して共有のほど
この試合も終わってから1時間以内に削除されています。iPhoneのスクリーン録画機能を使ってリプレイをスマホに直保存しました。故に画質が落ちてます。ご了承ください↑お試しあれ 1,2までは出来ましたが3の方法が思いつかなかったから助かりました!@なす
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2021-01-29 18:06:02
【サザビー楽しいよね】ダリ絆・ビーショも貫通あってまぁまぁ強いけど、ダウン値が高すぎて中バラにQS3連入らないし射程が10m短いから置き撃ちに難があるから使いたくないですね【うp主はミサイルA派です】まぁ味方との連携無視してタイマンで立ち回りたいっていうならビーショもアリですがね
うp主よりも何百回もサザビーに乗ってる人がビーショ使って護衛で味方タンクに2拠点割らせる事も出来ずハイメガゼータにクロスレンジでタイマン負けして2落ち寸前になってたのでそんなに強くなさそうだなって個人的に思ってます
どこのKとは言いませんが
インファイトもこなせと言われるとやっぱりミサイルAかなと思いますね
格射乗りが約3か月ぶりに乗ったサザビーでもこのくらいは出来るんで
0落ちで済ませたかったんですが肝心なタイミングでオーバーヒートしちゃいましたわ↑(自分自身が自分を見失ってないとは言ってない) ↑視野狭窄かも知れませんね ↑両方見れないなら近アンチは止めた方が良い ↑rev.3でもBD1は出て来ないだろ 連邦はレブ3かな 自分を見失ってるBD1 このBD1は常時EXAM付いてタンクしか見えな...
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2021-02-25 12:51:02
【乗っててよかった】ダリ絆・ところでタンクに一定以上のスキルがある事が分かっている状態で格単機護衛するとしたら、あなたはサザビー単機アンチを見てどうしますか?うp主が護衛なら味方タンクを【Zガンダム】砲撃ポイント付近に送り込んだらもうアンチに回り込みますね
百式で敵アンチのサザビー回収できずに返り討ちに遭ってリスタで敵タンクに1ミリも絡まずフリーで2拠点割らせてサザビー相手に引き撃ち失敗して削られて、終盤にゼータとサザビーを挟み撃ちするチャンスを捨てて逆側に行って枚数合わせて無様に死にかけるくらいなら、最初から枚数有利アンチを仕掛けた方が良いような気がします
うp主が百式でタンクがタックルマシーンさんだったら、まず間違いなく認識一致でこの行動を取ると思いますね
視聴者の皆様はどう思われます?
サザビー0落ちで百式1落ち、そして量タンも1落ちで2拠点
これ護衛が赤字出してますよね?
せっかくコストの高い火力のある機体に乗ってるんですから、それが活躍できる運用をした方がいいと思うんですが~どうなんですかね~その辺
うp主がザクⅢ改切り離した時点でEz8に敵タンクに行ってほしかったんですが、死に場所を求めて護衛に転身してしまったのが悔やまれます
見捨てて枚数有利アンチを仕掛けても良かったんですが、百式が死ぬ気なのか粘る気なのかが分からず、取り敢えずEz8を無駄死にさせないようにバックアップに回りました
最後の最後、フライト使って高度を保ってからサザビーの頭上を飛び越える形で離脱できました
やれやれという感じです↑この百式「これやったらダメだよ」っていうの全部やってて草 百式そっち行っちゃうのか。サザビー取ってからでも・・ ↑一端のタンクの護衛についてモビ80点 ↑自分の再出撃レベル忘れてるんじゃないの ↑雑魚過ぎて草 百式ファンネル回避にタックル入力してる...
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2021-04-13 08:19:02
【自分周辺には常に敵がいたから】ダリ絆・開幕アンチで引き撃ち失敗して捕まったバラッジがリスタで拠点合体。何を言ってるか分からねーと思うが俺も何が起こったか当時は【1枚減ってたのに気づきませんでした…】全く分かりませんでした
取り敢えず自分の周りには常時敵がいてマークされてたため、戦闘中にはバラッジがすでに捨てていることが分からずの状態でした…
やっぱりバラッジに乗る奴は豚しかいませんね
plantさんは通算5800勝くらいしてましたが、おそらくそこにたどり着くまでに9000敗くらいしてるんじゃないですかね
そうすると4500回くらいは捨ててるのかもしれませんね
捨ててるのはゲームだけじゃなくて人生もかもしれませんね
だとしたら是非放置ではなく実行する形で捨てて頂けると有難いですね、ハイかみね動物園の猿山から脱走した低知能猿が戦場の絆やってる瞬間を捉えた貴重な映像だ ↑そりゃ押したくもなるわ ↑中央の塔の上で撃たれるとBB機は結構しんどいけどな ↑ゲルタンには同情する ↑このタイプの捨て方はなかなか珍しい 本人が狩られただけやんけ ...
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2021-02-27 14:07:03
【中央担当して真ん中の敵見てから直角ターンで敵タンへ突っ込む】ダリ絆・なんか白タンの方がシャアザクに下エリア打ってますけど、シャアザク…そんなに悪い事してないと思いますけどね【だけの簡単なお仕事です】どちらかというとアクトザクの方が罪深いと思うんですが
66で4護衛ってなんですか一体…
確かに真ん中からアンチに回り込んで戦場を掻き回したのはうp主(ユニコーン)ではありますが、シュナイドもアクトザクもキョドり過ぎじゃないですかね(;^ω^)
そんなに珍しい事をしたつもりはないのですが…
白タンさん、あとから枚数崩して護衛に雪崩れ込んでおいて護衛失敗した味方にお冠ですが…リプレイにしっかりと映ってますよ割り確の場面で立ち回り間違えてアレックスにループされて死んでるシーンが
これのお陰でユニとF91は全快出来てしまいましたね。感謝すればいいのやら苦言を呈すればよいのやら…
まぁどうでも良いですけどね。特に興味もないですし
最後のアレですが…
コスト420負けてるのにコスト360のユニを3枚で追いかけて先陣切ってる味方を殺す行為ってどうなんですかね?
こればっかりはジオンの前衛さんを擁護できませんね…下エリアです。お疲れ様でした↑見るだけでクスリがキマってる疑惑を掛けられても仕方のないリザルト ↑これでシャアザクにチャテロする奴が大将とかなかなか笑えるなまぁフロストエースだから仕方ない ↑PN見る限りでも昭和40年代生まれで自己研鑽を諦めた低知能生命体だろうなと察することは出来る
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2021-06-29 17:47:02
【けんchanマン氏と】ダリ絆・サービス終了までにもう一度一緒に遊んでみたいプレイヤーのベスト5に入る人と、数クレ遊ぶ時間が作れました。本当はデルタプラスに乗って欲しかったけど【久々のバーストでした】タンクに乗りますとの事で、この日はずっとタンク役をお任せしてました
バルカンカス当てQS楽しいな、と思った一日でした新機種への移行期間の間にゴミが新機種に流れてくれればいいんだけど ↑それは絆Ⅱの稼働開始日な ↑決まってないよ 7/27だよ~! 稼働終了日決まったの?
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2021-01-02 11:00:02
【グラナダ連邦フルアンチ…ボールという強キャラが】ダリ絆・初詣では「にっこりミカサが交通事故で〇にますように」と願掛けしてきます。ところでこいつも似たようなキャラですよね【ありながら、何故こうなった】支援機不動で好き勝手やって、最終的にはド空気か肝心な場面で敵タンクの支援弾に落とされて無様に死ぬスタイル
何故連邦がフルアンチになったのか、それは当時連邦で出撃してブリーフィングをした人たちにしか分かりませんが、うp主には到底理解できません
タンクが出ないなら自分がボールを出せばいいし、タンクが出れば普通に戦えばいい
にも拘らずなぜこうなったのか
そしてジオン
前 衛 死 に 過 ぎ
イデオンとでも戦ってたんですか君たち
タンクは敵前衛1枚にマークされてましたし、狙撃の射線さえ気を付けて戦っていればそれほど大きな事故は起こらなかったのではと思いますが…と思ったら、撤退戦で低コスト機が旧砂凸しないで自拠点付近で順番に撃ち抜かれて殺されてますね
このワギャンランドを全クリ出来なさそうな方達を引いても勝てるのがゲルタンです
ゲルタンの支援弾とフワジャン性能が活きている場面がチラホラとありますので、そちらは参考になれば幸いです
P.S.
「リアリティ番組をせっせと制作するガイジも、リアリティ番組を真に受けてガチギレするガイジも、等しくこの世から消えて欲しい」ってツイートしたらアカウントが1週間凍結されました↑ゲームでいっぱい死んでるから見逃してあげて ↑お前はひとまず煽り耐性を身に付けろ どこぞのなりすまし野郎も交通事故であの世に逝ってほしいしな キサラギも交通事故で4んでほしい
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2021-02-28 01:02:02
【戦場の絆】ジム改が一等賞でバカには違いないけど【指揮ジム】渾身の次行こう!どもなすびです!
勢力戦楽しんでますか?
うp主は二日目で心が折れました…
連邦全然勝てないorz
ジオンは絶好調で奇跡の負けなし10連勝なんですけどねぇ
修正後のハイメガゼータやっと乗れました
感想としてはWRハイメガの遅延は致命的ですね(;'∀')
そのためにFCSを狭めたのでより玄人向けになりましたね
MS形態ではまだまだ使えそうな気がするんですが
BRが無難な感じでしょうか
ゼータBRだと0落ち作るのが難しいですね(;'∀')
うp主はより難しく感じるんでしょうけど
オバコスなるならゼータBRより0落ち作れる(うp主は無理)デルタのほうがいいのかなぁ
連邦負け越してるからとにかく5割戻せるまでは連邦連コ頑張りますので
街したら介護よろしくお願い島倉千代子枚数不利のうp主より早いのは驚きましたw 枚数有利アンチ側格闘機2枚から順に落ちていくの見て思わず変な声出たわ……。箱とジム改引き過ぎてダメソにすらなっとらんやん 連邦野良は修行僧でもお断りな酷い状況ですねw 類友ってやつなんでうp主が引き寄せてるん...
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2021-03-24 16:38:02
【仕事の休憩中とか、たまたま仕事が早く終わった時とか】ダリ絆・偶然飛び込みで入ったゲーセンのPOD状況が最悪とか、そういうのホントに困りますよね。今回は【そんな時しかガンダム出来なくなりつつある現状】左レバーが緩やかに左側に自動旋回、インカムの端子が壊れていてシートインカムしか使えないというPODに飛び込んでの2バー
敵アンチを良い感じに押し込み、アレクを良いタイミングでアンチにリスタさせることが出来た…筈だったんですが、タンクがサイレントなのをすっかり忘れてました
ノーロックもう少し勉強してほしいな。そして赤ロックで拠点撃てる状況の時に無駄にノーロックかまして味方に迷惑かけないでほしいな。それだけです
昔雛壇ノーロックをガンタンクで7発連続で外したやついたけどね。ラリルっていうんですけど
アレックスがリ・ガズィの弱さにガチギレしてますがご容赦ください
このリ・ガズィはダリ絆出演2回目です。1回目はこちら(sm37456533)
あー、あとこれも言っておこう
この動きをバージョンアップ後にやってみろと言われたら、まぁ出来ます↑マザクが拠点割れたのはただ単にリガズィが雑魚なだけです ↑脳にハンディキャップ抱えてるなら転生してからゲーセン来てほしい ↑やり慣れてもいない事をいきなり試して味方に迷惑をかけるゴミの鑑 ↑拠点の命中音がサイレント アンチ付きのマザクは拠点を割り、...
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2021-02-12 08:03:02
【次回弱体化される機体と強化される機体のタイマン動画】ダリ絆・サプレッサー動画でも触れましたが、ダメージソース機の火力調整は本当に難しいですね。馬鹿でも点数だけは取れると【…という訳ではありませんが】いう意味において、ゼータは現状、連邦の害悪となりつつありました
強いけどピーキーな機体であってほしいと思っていたので、これでご本人が出生される前に親御様が賢明なご判断をされるべきだったと思われるリアルでお雑魚な方々が家畜の一つ覚えで弾を垂れ流してるだけでポイントだけ稼いで勘違いできる機体にはならなくなるのかなと思うと、歓迎すべきバージョンアップかなと
むしろMS形態のFCSが狭くなったという事で、おそらく平地だけでなく対地対空偏差のトリッキーな撃ち方はバリエーションが増えると思われますので、運用の幅を別方向で広げられそうでちょっと楽しみではありますね
とはいえ、ローゼンとの疑似タイになった時のセーフティエリアがかなり狭くなったのは残念ではありますが…
最初期の一番弱かった頃からゼータを使ってきたうp主の体験談をお話ししますと、最初期の状態でもハイメガゼータは使い方によっては4vs4で十分選択肢の一つとして数えられる機体でした
それが「弱すぎる」との理由で上方修正を受けた時は「めちゃ強なったやん!」と喜びましたが、同時に、あまりの強化に「ガイジが勘違いして乗りまくるんじゃないか…」と懸念を感じたものです
案の定、東北を代表するゴミカスであるイブリスが閃光のように現れて劣等生命体特有の立ち回りでジオン勢力戦勝利に直接的な貢献をしてくれるレベルに達したことは皆さんも御存知かと思います
分かり易い強さを持った機体は、コストを高くしたり、単発威力・命中精度・時間火力効率・攻撃時硬直のいずれかに弱点を盛り込まないと「壊れキャラ」として扱われるようになってしまうというのはどんな対戦ゲームでもだいたい同じかなと思うんですが、そういう意味ではゼータはトータルバランスを見て調整されたのかなと前向きに受け止めております
さてこの試合ですが、Mk-Vを仕留めた後大人しくアンチに行けば良かったと後悔しました。冷静に考えれば敵は再出撃レベル2なので味方の砲撃ポイントにはすぐには到着できないですしね。F91が居たんで振りで見殺しにするのは勿体ないかなと思って考えが鈍りました
ギガンはリスタで右に出て支援弾垂れ流しながら2nd狙わないのはどう見てもナンセンスだと思いました↑負け確ではあるから諦めたくなる気持ちもわかるけど、こういう時の振舞い方次第で人は味方にもなり敵にもなると思うね ↑特に大した事してないけど帰る理由あんの? そりゃイフリート帰るわな ララちゃん捨てゲー?
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2021-07-17 21:57:03
【近距離に乗らないと死んじゃうなら】ダリ絆・4vs4で近不動、護衛・アンチの意思表示もなく、味方がタンクを出さなかったら渋々ながらも緩々と機体選択を始めるビョーキ野郎どもへ【潔く転生しちゃいましょう】バナパス捨てて家から出るな
願わくばそのまま即身仏にでもなっとけ近乗らないとタヒんじゃうんならさっさとタヒねって言わないダリリンの優しさ ありがとでした~^^@ぱ ダリオさんの動画色々見させてもらって成長できたと思ってます@ぱ
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2021-02-07 09:09:02
【捨てゲーvs捨てゲー、結果は】ダリ絆・陸ガンでアンチする奴、定期的に湧きますよね。夏になるとゴキブリが繁殖するみたいな感じで。絶滅に追い込みたいと心から【ジオンの勝ち(試合に勝ったとは言ってない)】思うんですけど、赤グラフでも陸ガン不動のガイジとかいますから、どうしようもないんですかね
ほらよく言われるじゃないですか。人類が滅びてもゴキブリは生き残るって
陸ガン交じりの3アンチと言う時点でもう連邦は致命的に近いビハインドを背負ってのゲーム開始となりましたが、敵の護衛におかしな動きの機体がいました
ビギナ・ギナのビームランチャーの射程テストでもやってるのかな?と思うくらい遠くて前に寄ってこないこの「生き恥の具現化」と名高いたかまち なのはを彷彿とさせる立ち回り。家畜の所業でしたね
結果的には陸ガンに乗る家畜とビギナ・ギナで戦場を徘徊する家畜と、どちらがより下等なのか?という対決になりましたが、今回に限ってはビギナ・ギナが基地外対決を制した模様
他にも、敵タンクが2nd始めるの確定な場面で後から砲撃ポイント付近にワラワラ寄ってくる連邦の前衛に軽く眩暈がする場面がありましたが、最終的には事なきを得ました
なかなかのクソゲーでした
これ以下のクソゲーが多いのが現状ですが↑リザルト3位で勘違いしてそう誰かコイツの入ったPODにVXガス注入してほしい ↑要らない ↑陸ガンが怖くて前に出れないんじゃないの ↑それが最近真剣にやってるのに捨てゲーに見える奴結構いるんやでホームの佐官とかいつも真面目にやってるのに警告来てるか...
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2021-07-04 14:52:02
【格護衛が拠点進捗遅らせられた上に】ダリ絆・ザクⅢ改が思い切って死にに来てたら、後半の試合展開は変わってたかもしれない、って思いますか?残念ながら【どうしようもないタイミングでリスタさせられた結果…】ユニコーンにはザクⅢ改の特攻を往なしながらゆっくりやれる機動力がありますので…
今回はユニコーンが敵護衛チームに詰めかけているように見えますが、ギガンをちまちま削りながらザクⅢ改をいつ落としたらよいのか、自拠点の復旧タイミングと敵拠点の進捗を確認しながら考えてただけなのでご安心ください
最後、ガ・ゾウムを取れたらカッコ良かったんですが、壁使って引っ掛けてくると思ったので2ドローしちゃいました
後ろからちゃんとビーライ飛んできてたんですねwザク改はゼロ落ち作れてよかったねw 44で火星でないとか無理やろ。 ガゾウムは上手いのに、ザク改がゴミのお手本プレイしとるわ 護衛になりそうな味方と足並み揃えないからこういう捕まり方するんだよなー
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2021-04-02 11:31:02
【そしてバージョンアップ後の1戦目】ダリ絆・硬直の短さに乗っかって適正距離不動で垂れ流してただけの家畜には到底乗りこなせない機体となってしまい【所感は、弱体化と言うよりは性能調整という感じですかね?】ましたね、と言う感想
元から接近戦や置き撃ちを適宜こなしていたうp主からすれば、ハイメガ発射時に「ん、ちょっと硬直増えたな」、接射時に「ん、ちょっと威力落ちたな」というくらいの印象でしたが、味方の後ろからガチガチの安全マージン取って支援機みたいに垂れ流してた豚どもは避けられたはずの弾が避けられなくなって発狂してたみたいですね
その勢いのままで各駅止まりの駅の線路の上で特急電車とタイマンしてくれればこのゲームの中も少しは平和になったかも知れませんが、現実はゼータを降りてナラティブで同じことしようとして弾当たらなくて味方を無駄に殺すだけになってしまった無様な家畜が量産されただけだったと聞いていますが本当でしょうか
うp主がちょこっと野良やった限りでは本当みたいですね、ありがとうございました
でも一つだけ言わせてください
WRハイメガのディレイだけは流石に酷過ぎるから何とかしてくださいw
さて皆さんいかがお過ごしでしょうか
うp主はこのゲーム月1で出来るかできないか怪しいレベルまで仕事が多忙になりました
子供も大きくなり仕事の立場も変わったことで、自由に休みが取れず、何とか取れた休みも家族サービスで使い果たしてしまうような日々が続いております
にも拘らず中将大将になるほどプレイしてるのにうp主に出し抜かれる皆様
ご愁傷様です
リプレイと自分視点はしっかり撮影してるので3月の出撃分は来月ごろにはお届けできるかと思います
この試合ですが、ゼータ支給直後から運用しているスタイルが通用するか否かをテストしたものになります
途中で固有スキル「超人気者」が発動してますがお気になさらず
敵タンクの方にはお悔やみ申し上げます↑ここで280を1機回収するのに3枚使うなら絶対味方タンクのセカンド支援やアンチに回った方が建設的だけどな 2機なら捌けそうだったから3機で来たのは正解なんだけど…なんだけども…
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2021-02-04 23:21:02
【超久々にボールに乗った人と】ダリ絆・ちょうど、せいがレイドで枚数有利アンチから始まって4落ちした話をしてたところなんですよねこれ^^;【宇宙でEz8乗ろうとして間違えてレイド選んじゃった人の2バー】それにしても中央の近距離がタンクに釣られて枚数管理に失敗するとゲームになりませんねこれ
宇宙で近不動はほぼ例外なく劣等生命体なんですが、この方も何かの間違いでこの世に生まれ落ちてしまった哀れな存在なのかも知れません
全ては造物主YHVHの責任であり、仮に致命的だとは言え能力が低いのはこの人のせいではありません
でも、やっぱり要らないよね
この世に
宇宙で格闘機何に乗るか悩み過ぎた結果Ez8(宇宙では出撃できない)で妥協しようとして間違えてレイド選んじゃった人の絶叫が時折聞こえますが、お使いのPCは正常です
まぁチェンマ積んだ機体が枚数不利やったらこうなりますよねw↑「私の敵では無い」も要警戒だな ↑こいつに吸わせる酸素が勿体ない ↑自分のせいで負け確になってるのに回復とか流石に逝かれてるなやっぱり低能力者を強制安楽死させる法整備が必要だわ ↑地球から放逐したい ↑合法的に殺せないかなこういう生き物 ↑ジム改が...
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2021-01-29 17:49:02
【1アンチに対する0護衛よりも3アンチに対する2護衛の方が強い】ダリ絆・味方の編成見て2護衛じゃ無理だなと思ったんで、枚数有利アンチ指示して焦げと大外左抜けしようと思ったんですが【ハッキリ分かんだね】まさかEz8が3枚やってくるとは思いませんでした
ご覧のように護衛を付けないと脚付きタンクと言え拠点を割るのは困難です
じゃあ3アンチ対2護衛で事故る可能性はねーのかよ?と言われると決してないとは言えませんが、この試合のように序盤に前衛が負荷を背負って味方タンクを奥抜けさせる動きをしてくれれば、その後のリスタを誤らない限り、いずれ拠点を割ることが出来ます
そうなんです、この試合は左のEz8が最初に一瞬鮭を見てそのままアンチに雪崩れ込む動きが出来ていれば、連邦も拠点を割れる可能性が高かったんです
護衛を付けていれば、護衛が開幕に敵の目を引き付ける事で味方タンクを先行させることが出来る。ただしゼロ護衛ではそれは出来ない訳です
だから枚数不利だろうが護衛は1枚付けておいた方が試合展開を作りやすい訳ですね
犬キャも枚数不利が分かっていたらドームの左に回り込むくらいの事はしても良かったかもしれませんが
44の日にAクラのサブカくさい名前の3バーでEz8三枚並べて拠点割られてモビ負けは悔しいのう↑割といつもの ↑悲しいな ↑いつもの ↑ゴルなら割れてた ↑あり得ない ↑1発は撃つつもりだったんだよ まぁ准将の中でも底辺の腕前だから 惜しい まさかの回復 プルダンの気持ちすごくわかる お行儀!w 貢献240はあまり見ないですねw これは苦笑す...
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2021-01-09 17:56:02
【F2じゃ出来ないことが出来る、それが】ダリ絆・スカーレット隊の仇を討つべく、リボBでジムコマに乗りました。ケンプファーとは出会えませんでしたが、代わりにシーマリ相手に1st止めて【ジムコマなのです】きました。強いねジムコマ。使い方にもよるけど
一発ダウンのハングレが信用できないとか言う人もいるけど、一発ダウンのハングレ使って不利捌きや前ブー踏んでもう片方を挟むっていう動きが出来ないプレイヤーがゴミなだけであってジムコマがゴミなわけではありません
ただ一つ言えるのは、格闘機の練習が出来てない奴がジムコマに乗るとクソの役にも立たないってことですかね↑せやで ↑格乗れる人で敵の射撃機や支援機抑え込みたいと思うならジムコマ良いから是非乗って欲しいんだよね やっぱ機動力って大事よな これはちゃんとコマンドの意味があるわ
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2021-10-01 12:00:00
戦場の絆4.34 メサイア RC(R)44 サイコ・ザク⑧ 終分かったよカーラ...君に出会えたことは、僕の奇跡だ!! ビームバズB シュツB 走
これにてメサなんとかの絆1ストックが無くなり、ここまで使い果たしました。(あー疲れた...)
最も今更思うが、自分がまず毎日投稿という無策なことをよくここまでやってしまうなんて考えられぬ...
これまで自分がⅠで投稿してた個人のベスト10を↓で紹介
連邦 :sm34123036、sm31740447、sm31740531、sm35488942、sm32030846
sm32894791、sm35682844、sm35648751、sm38364856、sm35262936
ジオン:sm35753579、sm33228592、sm34635302、sm36153119、sm39126826
sm37418521、sm37239261、sm33177328、sm38409344、sm31929099単純にサイコが適正なだけ。百式とか酷かったし ←いや流石に腕は上がったよ。まとまってるやつ見たら明らかだよ 777pとは正に奇跡だねw お疲れさま^^ 4年投稿しても最後まで品性は変わらなかったね この動画も、ベスト動画も、ちょいちょい相手Aクラスいて草
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