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2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2021-05-01 16:27:02
ゲームセンターC☆X特別編その340手前ならまだ全然食べ頃でしょ
#1:sm37042460
今回挑戦したソフト:sm28108413
マイリスト:mylist/68684452🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤢🤢🤢🤢🤢🤢🤢🤢 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW...
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2021-06-19 12:46:02
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part3ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm38873116◁前 : 次▷sm38941462
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
縛りのレギュレーション(ルール)
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
ex ピカチュウはでんこうせっかを覚えたい。覚えさせますか?
「はい」「いいえ」で抽選(ただし技が4つない場合は除外)
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度
抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp1〜9で3回やるんじゃないのか…(困惑) そんなジムリーダーがいましたね そういやそうだったな わかっておったろうにのうワグナス (なんで自分ここにいるんだろうという表情) くさそう その可能性は見落としてたわ みずでっぽう忘れたら大変なことになるや...
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2021-06-26 17:00:00
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part4ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm38906961◁前 : 次▷sm38979694
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
縛りのレギュレーション(ルール)
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharpおっつ〜 ここでやっとお釣りが… きつい この後ヤロー戦てストレスぱなそう うぽつ デザインいいね 昔(現役) 手持ち一体じゃがむしゃらが強すぎる 下手すれば攻撃技を失い変化技二つの大事なとこだ 駄洒落も優柔不断神にゆだねるのか 楽しいんじゃないですかね…
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2021-12-21 14:42:02
【日本語字幕付き】困難を恐れず、頑強な楽観である。堅持することが大切で、自然に従います!頑張れ、アオリーゲイ!不惧困难,顽强乐观。贵在坚持,顺其自然!加油!奥利给!哈哈哈哈哈哈
https://www.bilibili.com/video/av764928768
原作者:朝阳冬泳怪鸽本人
『我们遇到什么困难,也不要怕,微笑着面对它,消除恐惧的最好方法就是面对恐惧,坚持才是胜利!加油,奥利给!』
中国の流行語は「奥利给」(ào lì gěi、アオリーゲイ)です。この言葉はどういう意味でしょう?ただ字面から考えなら、なかなか難しいと思います。では、「奥利给」を逆読みしたらどうでしょう?「给利奥」(gěi lì ào)になっていますね。つまり、「给力哦」(gěi lì ào)の発音と同じです。ですから、流行語として「奥利给」は意味も「给力哦」と同じくで、「すごい/すばらしい/頑張れ」という意味になっています。
「奥利给」が流行し始めたのは、中国の動画配信アプリ「快手」のライブ配信で、ネット上の有名人が、動画の最初にいつも「奥利给」(頑張れ)と言っていたことからです。そこから、若者の間に一気に広がりました。
それでは、「奥利给」はどのように使うでしょうか?例えば、あなたは数日残業していましたが、仕事はまだたくさん残っていて、全然終わらないとします。もう諦めようと考えているときに、同僚の李さんは応援に来て、「不要怕!干就完啦!奥利给!」と言ってくれました。つまり、「怖がるな!すぐに終わるよ!頑張れ!」という意味です。
中国のサイト「百度」で「奥利给」を検索すると「我是谁」(wǒ shì shúi)という歌が出てきます。この歌は、ジャッキー・チェンが1998年に主演した映画「我是谁」の曲です。中盤でひたすら「奥利给!奥利给!」と叫んでいて、とても激しい歌です。皆さん、ネットでこの歌を調べてみてください。中国語の勉強にもなりますよ。ただ、ちょっと中毒性のある歌ですから、気付いたら口ずさんでしまう可能性もあります(笑)。
★使い方の例
→今天是元气满满的一天,奥利给!
今日は元気いっぱいの一日、頑張ろう!
→这场比赛真的太奥利给了!
この試合は本当に素晴らしかった!国粹泄露(真 国粹泄露(真 国粹泄露(真 国粹泄露(真 国粹泄露(真 奧利給! 奧利給! 每次我看见,不觉得搞笑,会觉得特别有气势,振奋人心
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