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2024年9月25日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2021-02-01 22:33:02
【MMD】すそ/そでまくり ウツボーン解説お借りしたもの↓
改変元モデル/cham 様 sm29129450
ぱんつ /アールビット 様 im6840567
ウツボモデル /なす様 sm37940178
腕とか肘の捩じれを捩ボーンに分配するツール③
R-tenP 様 / sm26175773
BDEF4追い塗りプラグイン
ななななななな 様 / sm29102548
その他、お借りさせていただいたものはツリーや動画に掲載
させていただきます。
MMD水産に感謝!
ウツボモデルが衝撃すぎて、クランク機構を作って遊んでました。
いろいろできそうですが、今回は物理&IKを使わない、すそ/そで
自動まくり上げのボーンとして、使ってみました。
セットアップに興味のあるMMDer向け動画ですので、PMXほとんどさわらないって
方には、わかりにくいかもしれません。
が、これ以上動画を長くしたくなかったので、基本操作等は、はしょってます。
似たような構造あると思いますが、探しきれなくて・・・。
動画みてもわかんないよって人&ボーン改造してみたい人向け
ウツボーン_すそ/そで_サンプル モデル→https://bowlroll.net/file/246700
僕が一番、ボーンをうまく使えるんだ!って人向け
ウツボーンすそ/そでの備忘(試作時の殴り書き)→im10686789
****21/02/03 解説訂正**************************************
袖IKの場合も、付与回転+の付与親は「左ひじ+⇒左ひじ」としてください。
追調査の結果、付与親が「左ひじ+」だと破綻モーションが多かったです。申し訳ない。
***********************************************************欲しかった奴だ この速さ追いやすくて助かる わーい 教えてぇー モタモタ可愛い ノウハウ山盛りお得動画 88888888 pmxエディタの使いかたあまり知らないので見て行こ 理解した ありがと うぽつです!!@沈黙 たしかにこの機構は色々使えそう 新...
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2021-06-02 23:55:02
【MMD】初心者向けPMXEでセットアップしてみる~ウェイト編~ボーン編(sm38815995)、ウェイト編(ここ)、物理演算編(sm38833357)の3部作です。無音です。あくまで自分のやり方なのでゆるく見てください。
お借りしたモーション
・女の子がクルクル回るモーション(グレイさん sm35087915)
・galaxias!モーション(hinoさん sm16577790)
おすすめプラグイン
・闇鍋プラグイン(t0r0さん https://bowlroll.net/file/9765 http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/)
ボーン編でも紹介しましたがウェイト作業ではウェイト調整用フォーム機能なども便利です。
・ウェイトぼかしプラグイン(non0さん https://bowlroll.net/file/191608)
・BDEF4追い塗りプラグイン(なななななななさん sm29102548)
肩ボーンに沿ってポリゴンが輪切りなっていなかったり、肩上部のみウェイトを塗る場合JACKさんの(https://twitter.com/garakuta_j/status/1142989904336412672?s=20)が参考になります。
・ハイポリ化プラグイン(テンパカさん im4973384)
・ウェイト保存/転送プラグイン(したらば MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3-819、MMD関連データ公開スレ Part2-12
紹介動画:sm16010388 EVさん)
・準標準ボーン追加プラグイン(そぼろさん sm14956092)
ウェイトを塗った後こちらで準標準にすると対応できるモーションがぐっと広がります。さっちゃんはこの後の物理演算編であまり関係ないので入れていません。塗る場所本当に大事ですよね!動画撮ってて「どうして…」と茫然としましたw@とと塗る場所本当に大事ですよね!動画撮ってて「どうして…」と茫然としました 塗る場所を上手く選択するのが重要よね
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