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2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2021-09-25 11:05:00
【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#5【ゆかまき実況】すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
ARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプト、テストプレイの続きです。
バグと闘うUP主と、唐突に足元を掬われ沈められるマキマキ・・・。
初回:sm39194950 前回:sm39345445
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前作はコチラ:
sm37192540【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりの サバイバル戦記
sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様やったぜ 下手なホラーより怖い マガジンの形状が違うから元から無理だと思ってた、昔だとさせたの? その代わり、こっちも撃たれ放題w 前々から思ってたけど、右クリックしたら一発でインベントリに入るよ? あるある 超期待続き待つ!!! 草 ゆかりんの顔で...
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2021-09-04 11:03:00
【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#3【ゆかまき実況】すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
ARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプト、テストプレイの続きです。
樹海を彷徨うゆかマキと、バグを追求されるUP主。
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前作はコチラ:
sm37192540【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりの サバイバル戦記
sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様続き待つ 転がらないでスルスル落ちるところがARMAエンジンっぽいw OLDMANやってたときにここでViper部隊に囲まれて焦ったわ この銃AR-15を前後逆にしただけらしいね 今回長いやん嬉しいわあ 生きがい このときのせいで、今でも腰痛に苦しん...
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2021-08-17 11:01:00
【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#1【ゆかまき実況】すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
前作で使ったARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプトが何故か動かなくなってたので、
改修ついでにタノアで何か新しいことができないかと試してた時のテストプレイです。
サバイバル戦記とは別の世界線として適当に作ってしまったものなので、
途中打ち切りして単発扱いにするかもしれません、、その点ご了承下さい。
次回:sm39214491
前作はコチラ:
sm37192540【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりの サバイバル戦記
sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様クリア目標が出来たわけだ よく気付いたな… 時々パラシュート開かなくてしぬときある。arma ゾンビ、バカほど硬いからな… おつ ARMAあるある 95-1式班用機槍 ARMA4は出さずにDCSみたいにアプデで延命する方針らしい あれはタノア製糖工場...
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2021-08-22 11:02:00
【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#2【ゆかまき実況】すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
ARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプト、テストプレイの続きです。
BPらしい静かな立ち上がりになっております。
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前作はコチラ:
sm37192540【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりの サバイバル戦記
sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様おっつん MAR-10クソ強い。抗弾ベストほぼ無効化できる うぽつ~ ないす おつおつ 車ほしいね...
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2021-10-16 11:06:00
【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#6【ゆかまき実況】すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
「まだだ!まだ終わらんよ!」
ARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプト、テストプレイの続きです。
ゆかりんにスイッチして、リすたーと。#7までは継続確定です。
※新作(sm39548879)製作に夢中で、本作やKOFKの投稿頻度が下がってます。。
ご了承下さい。
初回:sm39194950 前回:sm39380785
次回:sm39756950
前作はコチラ:
sm37192540【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりの サバイバル戦記
sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様やったぜ クリーンヒット、いいね 新機能追加はバグの元とは聞くけれど、大丈夫だろうか 銃器の解説載せるなら書籍を頼った方がいい、Wikiとかは悪意込みの改竄がされやすいから ここまで装備が揃うと、あたりは食料・弾薬じゃね? 装甲車……市街地……うっ、...
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2021-12-15 11:07:00
【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#7【ゆかまき実況】すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
ARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプト、テストプレイの続きです。
お蔵入り寸前でしたが、なんとかつくりました。
初回:sm39194950 前回:sm39476542
次回:sm40092955
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sm37192540【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりの サバイバル戦記
sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様ビューティフォー ←上のが怖いけど室外機を盾にすればできそうだよな 至近距離でもフルオートにしないのは弾薬節約なのかな? ここで撃ってこないってことは、死角か7.62mm未満だろうな ゾンビって何partぶりだろ? よしうp主に20kgのリュック背...
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2021-09-18 11:04:00
【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#4【ゆかまき実況】すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
ARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプト、テストプレイの続きです。
マキマキ渾身の一撃。
これが起こってなければ、このプレイが動画化されることは無かったと思うんだ。
初回:sm39194950 前回:sm39214491
次回:sm39380785
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sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様ビューティフォー… 重りでスプリントと歩行に制限をつけて、近くなるにつれて信号発信の間隔を短くするとか? えっちなゆかりさんだぁ ナパーム弾で焼き尽くそう すんごぉい ゾンビって体温あるんかな 乙やで 伏せ撃ちだと木が邪魔で隠れちゃうかな 待っとっ...
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