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2024年9月22日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2021-08-15 17:02:02
MSX SKYGALDO(スカイギャルド)1986年に「黄金の墓」で有名なマジカルズゥ(ストラットフォード・コンピューターセンター)
から発売されたシューティングゲーム。同社RPG「アウトロイド」の続編。
よくあるカクカクスクロールじゃなくてうねうね?とスクロールします。
このゲームは80万点超えれば自動的に最終面に行くし、ちゃんとエンディングもある(普通に最終面の曲が素晴らしい)
というか、なんでまともな動画が今まで上がってなかったのかが不思議。スクロールで酔いそう すげーな、これエンディングあったのか
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2021-08-09 21:48:02
MSX 魔法使いウィズ1986年にSONYから発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
アーケード原作の開発元はセイブ開発(このMSX版はたぶん違うところのはず)
この動画で使ってるのはMSX・FAN1993年8-9月情報号に掲載されたバージョンなので
タイトル画面で1,5,0を押しながらスタートの裏技(残機15,マジックアイテムフル)は使えない。レンガからのバイブルはレンガが画面に表示されるまでに撃った弾の数が8n+5で出る裏技を使用(最初に弾5発空打ちしてるのはこれ。カウントは毎回節々のポイントでリセットされる模様)
実は順番通りに3匹のドラゴンは倒さないと透明になってて見えないのだが、
動画では横着して無理くり倒してる。
あと、tagooの裏技の情報間違い多すぎ。どういうことなの・・・。
ただ何故にレビューの書き込みが多いのかも謎。意外と売れてたからなのか?
(Mマガのランキングにはそれなりに載ってたみたいだし)なついな ミクラスの初舞台 元ネタのアケ版があったの最近知った
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2021-08-08 20:04:02
MSX シャウトマッチ1987年4月21日にファン・ファクトリー製(死霊戦線の開発でおなじみの)ビクター音楽産業から発売されたマイク付き(ソフトとは別にマイクが付属していてそのマイクに叫ぶと反応して攻撃してくれる)のアクションRPG。敵は背後からしか攻撃を受けない。店とホテルがぼったくり価格。ボタンで攻撃できるからそもそもマイクいらない。あと3体目のボスの居場所に初見プレイだとおそらく苦戦する。
ボス
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2021-01-28 21:19:02
【音楽とともに】MSX版 RIVER CHASE (リバーチェイス, 1984) ソフトプロ 紹介 / 23万点プレイ / ネタプレイ / ノーミス一周【死ぬまで追われる】こあつゲー録 #9
動画中にあった Commodore 64 用の動画は以下の2つです。
https://www.youtube.com/watch?v=AV1g_9u20Fk
C64 Game - River Chase
タイトル付き。CYBERIA INC. PRESENTS 1983 BY TOM MCCONNELL とある。
https://www.youtube.com/watch?v=LVh29w7-U4s
Angezockt: River Chase (C64)
なんと作者ご自身が降臨。16歳の時に作ったとか、C64版は水平帰線割り込みで自分と敵船を両方表示しているとかのお話あり。
1985年製とするその他の情報。
MSXマガジン1985年5月号に掲載があったとのこと。広告かも。
http://msx.jpn.org/tagoo/s_check.cgi?LINE=677
https://msxgamesworld.com/software.php?id=4713
https://www.generation-msx.nl/software/soft-pro-international/river-chase/678/
次のツイッターではMicom Basic(March 1985)としており、おそらくベーマガ1985年3月のことでしょう。
https://twitter.com/GameMagPrintAds/status/1273330466343575552
2021-07-17 補足:
次回予告になっていたものは三回先の #12 に変更しました。
sm39032850
2023-06-05 補足:
曲名 Maple_Leaf_Rag と Peacherine_Rag のタグを付けてくださった方、ありがとうございました!お ラスボスですな 音楽の打ち込みは地味にレベル高いですね
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2021-07-15 11:51:02
【そもそも舞台は】MSX用テープ版Rabbian (ラビアン, 1984) ソフトプロ 紹介 / 34万点 13面到達プレイと解説など【地球なのか?】後に ROM ソフトとしてリメイクされたばかりか30年経ってスマホで発展?した作品の原点です。
1985年作品と言われていますが、著作権表記は1984年になっています。
動画投稿と同時期にProject EGG がソフトプロの情報を求めていましたが、上新電機が何か知ってるかも?という連絡は一応やりました。
→2021-07-17補足: とっくの昔にソフトプロはジョーシン設立、という話が記事になってました。
https://www.famitsu.com/news/201606/13108028.html
こあつゲー録#9 の次回予告分が本動画になります。
リバーチェイスと同時期に発売されたゲームです。
こあつゲー録 #9:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38188372
2021-09-05追記:
13面を突破した方が出ました(^^;
https://youtu.be/Lb4qU11PisQ
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ファンテック(スマホ版)公式サイト
(本作ではなくリメイクされたROM版がベースです)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.fantec.rabbianandroidv2
iPhone版
https://apps.apple.com/jp/app/working-of-rabbian-free/id1011610025ROM版で劇的に進化 うぽつ
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2021-08-01 00:51:02
【潰せど潰せど】天才!ラビアン大奮戦(ソフトプロ, 1986) 紹介と表12面カウンタ振り切り+10万点プレイ【甦る】こあつゲー録 #13
前回のテープ版をセルフリメイクした ROM 版のご紹介。
ふんすさんの5年前のスーパープレイ(全面パーフェクトノーミスRTA…でもないのか?)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27058442
えっちょっとまって、面セレクトの裏技なんて私知らない…
スマホ版発表時の開発者取材
https://www.famitsu.com/news/201606/13108028.html
スマホ版公式サイト(ファンテック)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.fantec.rabbianandroidv2
iPhone版
https://apps.apple.com/jp/app/working-of-rabbian-free/id1011610025おっしゃるとおり、90-86ですね。すみませぬ m(__)m おおお、そんな単純な条件だったとは!あ...
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2021-07-05 07:29:02
【今年だけで】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 前編【プレイ何時間?】MSX2版アレスタ(アレスタ1)でARM=特殊武器をそれぞれ一種類しか使わずにノーミスクリアした動画×全8種です。一時間ものの前後編になっています。
前後編とも、セガマークⅢ版との違いも含めた解説付き。うぽつ
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