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2024年6月15日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2021-11-19 17:00:00
Project Wingman を飛ぶ #21(終)【CeVIO実況】IAちゃんにDust Motherの恵みあれ
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DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初見プレイでしたが被撃墜0で頑張れました(なお墜落1)
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https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782Frontline:59もプレイしてほしい 全部見てきた! 難易度傭兵でクリアするとここで他パイロットの話が聞けるらしいからクリアして♡ おつおつ 完成度高かったな おつ ここら辺からプレイ画面が赤ばっかになっていく 金こそがオレオ! ここで出た言葉...
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2021-10-08 01:38:02
Project Wingman初見プレイ(21終)難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 21 : KINGS
停戦協定発令前の電撃戦で首都の大部分の制圧に成功。これにより首都を含む全土がカスケディア国として独立。連邦にとっては屈辱の、独立軍にとっては念願の結末となるはずだった。しかし、一人の男の私怨が、双方に惨劇をもたらす。
こちらはACEZEROの最終戦を彷彿させる展開。ところどころにエースコンバットシリーズをオマージュした兵装が飛び交います。最後のエンドクレジットが長大のため一部省略、スタッフメッセージを一部意訳してみました。インディーズゲーム特有のアラは多少ありますが、よくできたゲームだと思います。なお、今回は一度も撃墜されずに完走できましたが(ただし墜落・FOX4事故は何回かあり)、最高難易度マーセナリーは極端に難しくなっています。本家本元よりも過激で、さらにオプションで敵機体2倍、機銃のみ、常時アフターバーナー…などクリアさせる気ゼロのトンデモミッションも楽しめます。
(個人的考察)
モナーク:その意は「君主」だけでなく、北米に生息する蝶「オオカバマダラ」(Monarch Butterfly)の2つに由来。彼の機体にあるエンブレムは、敵味方からは「王冠」と呼ばれていましたが、蝶にも見えるデザインとなっています。このオオカバマダラは蝶としては珍しく、渡り鳥のように大陸を何千kmにもわたって大移動する習性があります。
そして敵エース部隊のクリムゾン隊のエンブレムも、モナークのそれと非常に似通ったデザイン。
可能性として、モナークはクリムゾン隊の前身となるカスケディア空軍部隊の所属で、傭兵へと転身する際そのエンブレムを継承しつつ、各地の戦場を転々とするさまを、この蝶の習性になぞらえて今のエンブレムとTACネームにしていた。そして最後はその玉座(の奪還)をかけた決闘だった。
…というのは出木杉たストーリーでしょうか(笑)
クリムゾン1:立ち位置的にはACEZEROのラリー(ピクシー)と似ていますが、その思想信条はACE5のハミルトンに近く、最後は独断で戦争犯罪級の事件を引き起こします。私怨とはいえ、それは連邦の支配体制を象徴するかのようでもあり、ある意味「連邦の広告塔」を最後まで全うするという皮肉な役を演じることに。この後、既存連邦国家の分離独立が進行し、各国家間で資源をめぐる戦乱が多発する事態に陥れば、彼の評価は少しは報われるのでしょうが…
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