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2024年6月6日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2021-09-18 14:00:00
MSX版魔導物語3 RTA 33分2秒ほえほえ~。
①初代魔導物語 RTA sm28237418
↓
②MSX版魔導物語2 RTA sm34020494
↓
③PC-98版魔導物語2 RTA sm35037506
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④MSX版魔導物語3 RTA死 sm39186508
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⑤MSX版魔導物語3 RTA sm39351360
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⑥殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA sm39351531キリのいい値段すき この髪型と表情が俺を狂わせた いい顔のたいえき うぽつ さすが信頼と安心のSCC よく聞いたらMSX版曼陀の曲やんけ ワァカナシイナァ(棒) HDRBKZN兄貴で草 KEN、どうにかしろ 烈火拳を許すな クーヨンかな? ああ^~ノ...
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2021-09-18 14:40:00
殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA1分33秒だぁー(嬉)
①初代魔導物語 RTA sm28237418
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②MSX版魔導物語2 RTA sm34020494
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③PC-98版魔導物語2 RTA sm35037506
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④MSX版魔導物語3 RTA死 sm39186508
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⑤MSX版魔導物語3 RTA sm39351360
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⑥殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA sm39351531左枠も充実させるとは…すごい!! ↓タイムしもやけですね いててだよー なんだこれww なんだこれww ウイッチww なんぞww 魔導物語のくせにぷよぷよ漫才やってやがる…! 流石ダントツの人気キャラなだけある 「ヤバい!」 しり めだか師匠かな? ...
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2021-08-15 18:30:00
MSX版魔導物語3 RTA 7秒死ゆるさない。
①初代魔導物語 RTA sm28237418
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②MSX版魔導物語2 RTA sm34020494
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③PC-98版魔導物語2 RTA sm35037506
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④MSX版魔導物語3 RTA死 sm39186508
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⑤MSX版魔導物語3 RTA sm39351360
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⑥殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA sm39351531強い いいゲーム 3、3、7秒死 は? やる気ないでしょ お邪魔するわよ~ 草 うぽつ りりネキじゃなかったらどうしようかと思ったがりりネキだった うぽつでーす!!! よっ! お邪魔するわよ~ しり いい顔 お邪魔するわよ~ おレり なんだこのタァイ...
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2021-12-11 20:55:02
MSX版 グラディウス2BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)MCKでグラディウス2を作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
今回はSCC音源をチャレンジしてみました。
どの曲も名曲で困ってしまいますw
他もそうですが、ドラムが特に似ていませんので聞き流す程度でお聞きください(汗)
余談ですが、”矩形波”を”短形波”と勘違いをしていて
しばらく”たんけいは”と言ってました。 ”たんけいは”ってなんやねんw
※fullさん、レンコンさん、やなみんさん、hyo-setsuさん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
Original Sound of Gradius2
作曲者:コナミ矩形波倶楽部(碇子正広氏・古川もとあき氏・水谷郁氏)
© 1987 Konami
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634グラシリーズ最高の空中戦BGM 緑のあいつが見えてくるぜ 原作まんまに聞こえる、すごい ピコピコ音っていいよね…… いい音色だぁ nsfファイルうp希望 おおー 殆どそのまんまだねー 音源のスペックもさる事ながら、うp主の努力にも脱帽。 やっぱりこの...
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2021-12-30 18:13:02
MSX版 F-1 SPIRIT BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)MCKでF1スピリットを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
今回も名曲揃いです。
前回のグラディウス2と同じドラムなので似ていません(汗)
あのパスっとした音が難しいですね。
関係ないですが、ここに来られる方の中にBasicで打ち込みをされていた人がいると思いますが、
”ハニリイト”は一度はやられたんじゃないかと思います。 以上、どーでもいい話でした。
※OPA.さん、ニジョウ チダロさん、maskmelonさん、やなみんさん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
Original Sound of F1 Spirit
曲:コナミ矩形波倶楽部 (上原和彦氏・佐々木嘉則氏・古川もとあき氏)
© 1987 Konami
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634nsfファイルうp希望 素晴らしい 乙です いい疾走感ですね 遜色ないですね 雰囲気は出てるけど...オリジナルと比べ元気のない音色やねbyMSXユーザー うぽつ オリジナルと同じ種類の音源だけに全然違和感ないね オリジナルの再現度プラスアルファの良...
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2021-11-04 00:37:02
新生ゲーム機大戦3 ~嵐の前の静けさ編~ご視聴ありがとうございます。
短いうえに華奢な出来です、視聴にはご注意を・・・本家より詳しい ここすき エポック「ゲームウォッチをこのゲームポケコンで撃墜すれば」 SEGA「SG1000 SG1000Ⅱ 持ち堪えてくれマークⅢが援護する。」 ファミコン「ライバル健在かよ!」 SG1000 カセットビジョンjr...
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2021-01-03 10:44:03
【アレンジ】Space Manbow - Battle Ship (1st.BGM)こんにちは、Takabo Softのたかぼーと申します。
今回はコナミから1989年に発売されたシューティングゲーム
「スペースマンボウ」より、BATTLE SHIP(1面の曲)をカバーしてみました。
ただの3ループですが爆音でお聞きください。
10年ぐらい前から「いつかカバーしようリスト」には入っていたのですが、原曲のクオリティーが高すぎて、躊躇していたらもうこんなに経ってました\(^o^)/
葉加瀬太郎ごっこをしようと年末のセールでバイオリン音源をいくつか買ったので使ってみたのですが、なかなかそれっぽく打ち込むのは難しいですね。
よろしければご感想等コメントをお願いいたします。
過去の作品一覧→mylist/7316217
●連絡先
Twitter: @takabosoft
WebSite: http://takabosoft.com/
●制作環境
DAW: Cubase 11
Violin: Friedlander Violin
Synth: Avenger, Sylenth1, Omnisphere2
Guiter: Heavier7strings
Drum: MODO DRUMこの方の作品本当にどれも大好き いいアレンジだ! なんだ、最高じゃねーか・・・ もっと評価されるべき いいわ!!コレ!! すげえWWWWW めちゃめちゃいいアレンジですね!リメイクしたらこの音楽でやりたいです これには原曲厨もニッコリ めっちゃいいですね!
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2021-03-13 17:04:02
沙羅曼蛇 AC版 全曲集【blueMSX+BASIC作成曲】沙羅曼蛇(AC版)の全曲作成にチャレンジしました。
今回は内蔵リズム音を使わずに、
OPLL(YM2413)FM6音(一部8音)+PSG2音(ドラムパート)構成になっています。
過去にも作成していますが、約30年ぶりの再打ち込みとなります。
音色作成など今回はかなり時間を掛けた事もあり、自分なりに納得のいくものが出来たのではないかと思います。
AC版 沙羅曼蛇の雰囲気を少しでも感じて貰えれば嬉しいです。
<曲順>
#00:00 01. Credit
#00:05 02. Power of Anger (1st Stage)
#01:49 03. Fly High (2nd Stage)
#03:29 04. Planet Ratis (3rd Stage)
#04:45 05. Starfield (4th Stage)
#06:36 06. Burn the Wind (5th Stage)
#08:19 07. Destroy Them All (6th Stage)
#10:22 08. Aircraft Carrier (Gradius Boss)
#11:08 09. Poison of Snake (Boss)
#13:26 10. Peace Again (All Pattern Clear)
#14:07 11. Crystal Forever (Game Over)
過去に作成した沙羅曼蛇 sm31247476
他の投稿作品 mylist/59127397うぽつ~♪ ここのベースラインもちょっと違います 2回目はメロディー1オクターブ下がらない ベースライン耳コピ微妙に違うのが気になる すばらしすぎた・・ どれも良かった おつでした いいね いい音色 この音色 雰囲気出てる! ここいいな おお!いい感...
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2021-05-13 23:48:02
【MSX】ギンガフォース - ZENITHノリノリすぎるマーガレットさんを添えて。
blueMSX / MuSICAにて作成。
サントラを50000万回ぐらい聴き倒しました。最高ですよね…。
[mylist/14967479]マーガレットさんにつられてスチームでギンガフォース&ナツキクロニクルかっちったぜ 久し振りのうpですね、GJ! こいつ・・・動くぞ! 超イカス かわええ おつ
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2021-01-23 22:50:02
MSX2版 アレスタ3 BGM - Last Messiah (WAVE2) -GG版アレスタ3の移植元、MSX2版アレスタ3のBGMです:P
おとべやマイリスト→mylist/4931335懐かしい。。。53年ぐらい前に遊んだわ・・・
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2021-11-07 04:51:02
【CeVIO実況】(遅刻)MSX版グラディウス2【ボイロレトロゲーム実況祭】すみません!ボイロレトロゲーム実況祭の締め切りまでに間に合いませんでした!
ボイロ実況動画は初めて&使ってる編集ソフトがボイロ動画に不向きだったため制作に時間がかかってしまいました(日程に余裕があったらMSX版パロディウスもやる予定でした)・・・・・。しかしせっかく作ったので、公開します。どうか見てってください!
本当なら、新10倍カートリッジと4面の実況も収録したかったですが、時間が無かったため没にしました。いつかやりたいです。
※ミチバコの声を担当しているのは、さとうささら です。
れとろいどのボラッパさん、動画制作のアドバイスをしていただき、ありがとうございます!
主催者のぷっくらさんの告知動画→sm39243440
これまでに投稿した動画達→ mylist/57515311
ついったー→@DreCas2グラⅤのパイロットもバートン家なんだろうな・・・ メタリオンの後継機は一様グラディウスⅤのビックバイパーT301 として登場はしてるけどね・・・ ファイアーブラスターとかメタリオンからの伝承武器だし。 ※ゲームセンターCX三丁目の有野が参考にしました...
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2021-05-12 00:12:02
AC版ミッドナイトランディング デモ画面の曲をMSXのOPLLで鳴らすと多分こうならないMIDNIGHT LANDING デモ画面の曲を
MSXのYM2413で鳴らすと多分こうならないと思います。これはうまい! ほんとOPLLのウッドベースは優秀 おつ! おひさしぶり~ もうこのエンコードも個性になってきたなw
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2021-03-26 20:53:02
MSX SF特攻警備隊ダイナマイト轟轟MSXの新作ゲーム(令和3年)ときいて。
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1619
上のURLから買えるでよ(本動画はアップデート前のVerのものです)
あと、特攻空母ベルーガも面白いからやっとけ。MSX2じゃなくて!でこの表現力って天才はやっぱり天才だったw MSXってレイヤーを2つ持てるの?? スプライトキャラ二枚重ね+影が付いているからスプライトダブラっている? 面白そうだけどアレスタくらい目まぐるしくて難しそうだ。現代にMSX新作遊ぶ人...
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2021-05-18 18:08:02
【VRC6アレンジ】MSX FMPAC サンプル曲 ファミコン音源全曲アレンジFMPACのサンプル全5曲を、ファミコン音源(VRC6使用)でアレンジしたものです。
サンプル1を公開したところ、全曲聴きたいというお声がありましたので残りも作成しました。
サンプル3と4は元々1つの曲だったようなのでなんとなく繋げてます。わかる お、ええやん こういうロック調の曲はこの音源じゃ難しいかな 3と4は元は1つの曲だったのか… この曲はこういうキラキラ音色がよく似合うね メロディの装飾音符は無いほうが好きだなぁw 終始鳥肌立ちまくりでした!ありがとうございました!! BRA...
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2021-11-06 22:45:00
【VOICEROID実況】寝起きでもできる大障害競馬大障害競馬
1984年 カシオ計算機
MSX
=--
動画中で書き忘れてしまいました。
上下に微妙に動けて、ぬかるみを避けられます。ラインの見分けが難しいですが。
=--
マキ「ボイロレトロゲーム実況祭で、MSXの動画が沢山みれるかなぁ」
[MSX ボイロレトロゲーム実況祭] 検索結果 0件 (2021年11月6日 22:20 現在)
ゆかり「.....」
茜「.....」
マキ「ユーザー居る限り、MSXは現役だからね。きっと世間ではレトロじゃ無いのかも」
マキ「MSXユーザー鉄の結束」
茜「どうするんや?」
ゆかり「...マキちゃんが楽しいなら、それでいいんじゃないでしょうか」
=--
前:無いよ
後:寝起きでもできるパチンコUFO(sm39625380)競馬→パチンコ、あとは飲むだけですな 乙であります! やるねぇ 現実にも障害乗馬ってあるんだっけ? これがウマ娘ちゃんですか そっちかぁ うぽつ 説明書付きの買うのが難しい ゆかりさんの後ろでずんずんするマキちゃん 騎乗位茜ちゃんかわいい ハイパーラ...
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2021-10-24 22:35:04
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboRX1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。
前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配列に入れていたBGMデータを、その都度READ命令で呼び出すことで、メモリ確保できました(^^)
ある程度形になったので、オープニングからネームエントリーまでを動画にしてみました。
後半におまけのMZモードも入れています(^^;
あと前回の動画 sm34930095 でコメントしてくださったみなさん、ありがとうございました
コメントを見るたびに、いつか続きをと思っていましたが、ようやく形になりました(^^)こっちでもちゃんと6段作ってるのが凄い(実際のMZ-700版は5段) やっぱコレだわ BASIC ってインタプリタだよね、よくここまで動くね 令和の時代にいいもの見せてもらった ローグとか思い出した ここまでノーミスとかw わざと遠回りしたw あぶね...
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2021-01-25 07:25:02
MSX MuSICAで、恋するフォーチュンクッキー 作成してみました前回変な音が入ってたので、編集して再UPしました
参考資料
BNK48のPV(メロディーはAKB使用)
カラオケ動画
いつも通りの耳コピなので、聴き取りMISSはご了承ください。(>_<)
作成動機
BNK48のセンターの子の笑顔が、可愛かったので‥
何となく作成してみました落ち着け。ハンドクラップがFM音源っぽいのかもしれん(ぐるぐる YM2413のハンドクラップ、すごいリアルだ! 一体どんなMMLになってるのか気になる クラップの音がリアルすぎw いい曲でつね クラップがPCMにしか聞こえない!!データ公開して欲しい...
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2021-01-31 23:01:02
MSX MuSICAで作成した ハンドクラップ(それっぽい音)のデータです。(≧▽≦)要望があったので、恋するフォーチュンクッキーのデータ UPします。
FREE=00002やんけ!オレモソーナノ いい破裂音だせるものなんですね 自分も適当にいじって作ってた 耳コピすごいな これを今も使ってる人がいるとは ありがとうございました。 「1万文字超え」は音色データを読む前に1万文字超えデータを読み込み可能...
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2021-02-10 20:58:02
【MSX】マッピー メインBGM【SCC】2012年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲。
以前Twitterにアップした物と同じです。MGSDRV2.35で作成したデータをMGSDRV3用にコンバートした物を演奏させています。
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。 ※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wwm1fqswvlxquxf/MAPPY_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584テレレレレのとこだけ違和感が 2021年制作かと思ったら、2012年なのかw よく見たらAin氏じゃなくてHRA!氏なんだ・・・すげえw MGSプレイヤーってこんなんだったかなあ? そっくりぃw
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2021-05-14 11:17:02
【MSXアレンジ】GAME BOY ドラキュラ伝説 全曲MGSアレンジ悪魔城ドラキュラ初作、およびIIのUPから11年も経過…。
昔MSXのMGSドライバを使用し、OPLL+PSG+SCCで作ったもので、先の2作よりも前に製作したので疑似ディレイがクドいです。
MGSはバージョン2で、テンポが限られる関係上全体的に遅く、音も実機じゃないのでノイズが酷いですが、当時としてはアレンジ頑張った方です。
悪魔城ドラキュラ → nm10316262 ドラキュラII → nm10349312ワクワク…… グッジョブ! いい感じ
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2021-12-11 00:00:00
【MSX】AC「グラディウスIII -伝説から神話へ-」から4曲【OPLL+PSG】1992年制作。
オケヒの音色はベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 Departure for Space
#01:44 Sand Storm
#03:40 In The Wind
#05:30 Try to Star
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35タムの音階どう操作してるんだろ ここのビブラート気持ちいい
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2021-01-02 15:30:02
【MSX】「恋のホットロック」から4曲【OPLL+PSG】1992年制作。
音があんまり似てないけど感じ感じで。
エジプト地下BGMのループが原曲と違いますが、全編2ループ流したかったためあえて直していません。
#00:00 エジプトBGM
#01:51 エジプト地下
#04:07 イギリスBGM
#05:31 アメリカ偉人「Gonna Fly Now」
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
リスト→mylist/11653584ここすき GJ キタ――(゜∀゜)――!! この曲好き❤
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2021-08-15 18:51:03
[GRADIUS2][MSX][OPNA/B] A DREAM OF DREAMER グラディウス2 エンディンググラディウス2 より
エンディングテーマ
「A DREAM OF DREAMER」です
8月22日の34周年の記念日に
合わせて作りました^^
実は30年前に作ろうと
思って撃沈した曲です^^;
今回も少し気持ちが
先走ってアレな感じ
ですが何とか完成しました
当時SCC音源をカセットに
搭載して内臓のPSG3音を
あわせて8音同時発音の
音楽は感動しました^^
そして最近SCCで
グラディウスを完コピ
されている界隈の方の
データを聴いて
今更にスゴい音源だと
再認識しました
グラディウス2の
エンディングの雰囲気を
少しでも感じて頂ければ
幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますここ少しだけ初代ネームエントリー めっちゃグラディウスで癒やされるw よいよいよ イントロで痺れる なつかしいわ
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2021-01-23 10:11:02
【MSX】「イース」「イースII」から3曲【OPLL+PSG】1992年制作。
過去未発表作から、石川さんの曲を選んでアップしてみました。
#00:00 Fountaion of Love(イース・ミネアの町)
#01:00 Too Full with Love(イースII・ランスの村)
#04:19 A Still Time(イースII・エンディングI)
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.358888888888 888888 レトロ感、良い うぽつです! いいね じっくり聴かせていただきました。GJ
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2021-03-24 20:31:02
【MSX】AC「グラディウスII -GOFERの野望-」から8曲【OPLL+PSG】1992年制作。
あんまし音が似てないですがこんな物も作ってたという事でアップ。
オケヒの音色は確かベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 TABIDACHI
#01:06 Burning Heat
#02:22 Take Care!
#03:08 A Shooting Star
#04:13 Crystal World
#06:51 Into Hostile Ship
#08:09 The Final Enemy
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35いやよく再生できる媒体に残してあるものだ おお! オケヒイイ! お、オケヒに全力か
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2021-08-15 17:02:02
MSX SKYGALDO(スカイギャルド)1986年に「黄金の墓」で有名なマジカルズゥ(ストラットフォード・コンピューターセンター)
から発売されたシューティングゲーム。同社RPG「アウトロイド」の続編。
よくあるカクカクスクロールじゃなくてうねうね?とスクロールします。
このゲームは80万点超えれば自動的に最終面に行くし、ちゃんとエンディングもある(普通に最終面の曲が素晴らしい)
というか、なんでまともな動画が今まで上がってなかったのかが不思議。スクロールで酔いそう すげーな、これエンディングあったのか
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2021-02-03 17:30:00
【音声合成実況】迷路をマッピングする戦略型STG【MSX ガーディック】・なんとかクリアに漕ぎ着けたので動画化しました。
・プロジェクトEGGのおすすめ:バトルフォーミュラ (FC)、ギミック (FC)
・本作の曲で外伝でも使われているもの:タイトル、通路、ボス戦、ボス撃破音、ネームエントリー
本シリーズマイリスト:mylist/69209037コンパイルみがある ザナック思い出します きつい 当時はもちろん今でも無理っぽい BUDRUGAシリーズには触れないのね 慚愧に堪えない そして有野が「外伝言うとるけどどこが外伝?」ってツッコミを入れるという こういうのをゲームセンターCX(ゲーム)...
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2021-03-20 09:21:02
【MSX】恋するニワトリ【OPLL】1990年作成
昔、弟が小学校で合唱していたらしいです。
その時に使用されていたピアノ譜を元に打ち込んだ物です。
10年ぐらい前に動画用素材を作っていた物が、ようやく日の目を見る事となりました(^_^;)
使用機材:FS-A1・FS-A1FX+FMPAC+MSX-BASIC(BlueMSXで再生)
合唱曲集(全17曲)→sm38456565
涙をこえて→sm6657241
アメリカン・フィーリング→sm6657305
リスト→mylist/11653584よかったー なつかしー テンポ遅いので再生速度×1.25にするといい感じ
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2021-12-03 08:00:00
【VOICEROID実況】寝起きでもできるヴォルガードその1ヴォルガード
1985年 db-SOFT
MSX
ROM版(CASIO版とdb-SOFT版)
=--
あかり「広告者様紹介は、5話後らしいですよ」
=--
前:寝起きでもできるパチンコUFO(sm39625380)
後:寝起きでもできる銀河統一 その1(sm39795648)このゲームBGMあったんか…(プレイしてた当時気づかんかった) 耳障りやな お前が大丈夫か みんな可愛い なんちゅう脆い船じゃ 重傷だ w この敵戦艦はMSXには見えないドット絵だ 三人に勝てるわけ無いだろ! リョナ慣れしてる茜ちゃん 姉妹合体(意味...
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2021-06-20 06:18:02
ドラゴンスピリットから数曲【blueMSX+BASIC作成曲】ドラゴンスピリットから新旧で作成したものをまとめてみました。
過去作は当時FMPACを入手して間もない頃の作品です。(音色作成やデチューンコマンドなど知らない)
FM音源が鳴りPSGでL16以上の細かい入力に対応したことを大いに喜びながら打ち込んでいました。
色々と表現的な部分はありますが、そこは若気のということで。
又、実機では遅延が酷かったですが、エミュで再生したら遅延もなくなったので何とか聴けるようになっているかと思います。
新作はやはり作り直したい気持ちがずっとあったため現在自分の思いつく事を詰め込み作成しました。
新旧比較で聴いて頂けると面白いかもしれません。
過去ドラスピの打ち込みにチャレンジされた方には懐かしく感じて頂けるのではないかと思います。
※基本構成: FM9音 + PSG (一部 FM6音 + リズム音 + PSG )
<曲順>
〇1989年頃作成
#00:00 01. Opening ~ SEA (出発)
#00:56 02. Area 1 THEPALEOZOIC ERA(古世代)
#03:44 03. Boss A
#04:13 04. Area 2 VOLCANO(火山)
#06:53 05. Boss B
#07:29 06. Area 3 JUNGLE(密林)
#08:54 07. Boss C
#09:44 08. Area 4 GRAVE YARD(砂漠)
#11:31 09. Area 5 CAVE ROAD(洞窟)
#12:20 10. Area 6 GLACIER LAND(氷河)
#14:27 11. Area 7 DEEP SEA(深海)
#15:26 12. Area 8 DARK QUARTERS(暗黒)
#16:58 13. Area 9-1 DARK CASTLE(魔宮)
#18:25 14. Area 9-3 DARK CASTLE(魔宮)
#19:14 15. Ending
〇2020~2021年作成
#22:15 16. Area 3 JUNGLE(密林)
#24:48 17. Area 6 GLACIER LAND(氷河)
他の投稿作品 mylist/59127397うぽつ~♪ 当時を思い出す…いい感じです! 明るめな音色のOPLLなドラスピいいですね~ おお!
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2021-08-09 21:48:02
MSX 魔法使いウィズ1986年にSONYから発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
アーケード原作の開発元はセイブ開発(このMSX版はたぶん違うところのはず)
この動画で使ってるのはMSX・FAN1993年8-9月情報号に掲載されたバージョンなので
タイトル画面で1,5,0を押しながらスタートの裏技(残機15,マジックアイテムフル)は使えない。レンガからのバイブルはレンガが画面に表示されるまでに撃った弾の数が8n+5で出る裏技を使用(最初に弾5発空打ちしてるのはこれ。カウントは毎回節々のポイントでリセットされる模様)
実は順番通りに3匹のドラゴンは倒さないと透明になってて見えないのだが、
動画では横着して無理くり倒してる。
あと、tagooの裏技の情報間違い多すぎ。どういうことなの・・・。
ただ何故にレビューの書き込みが多いのかも謎。意外と売れてたからなのか?
(Mマガのランキングにはそれなりに載ってたみたいだし)なついな ミクラスの初舞台 元ネタのアケ版があったの最近知った
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2021-02-10 21:03:03
【MSX】リブルラブル メインBGM~ブライダル完成ミュージック【SCC×2】2021年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲第2弾。
SCC5音だと音が足りないのでBlueMSXで2回録音した物をMixする荒技で乗り切りました。
以前Twitterにアップした物と同じです。
#00:00 スタートミュージック~メインBGM
#02:48 ブライダル完成ミュージック
MGSDRV2.35で作成したデータを演奏、ミックスしています。
(MGSDRV3用にコンバートしたデータは↓に用意しました)
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。
※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wmzysx904zcl4nb/LBRB_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584ここのフレーズの出だしの最低音の太さ好き 音の厚さ!これ好き! デチューンもばっちり綺麗に決まってる! いい音! ※ リンク先修正しました うぷ主 MGSデータ貰おうと思ったら鯖が死んでる… イイゼーイイゼー(^ω^) ゴージャス
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2021-08-22 13:55:03
MSX BASICでMSX2版ウイングマン2を妄想してみた当時遊びたかったアドベンチャーゲーム「ウイングマン2」
MSX2版の移植を期待していたのですが発売されず...orz
もし、MSX2の高解像モードで発売されていたら・・・を、MSX BASICと拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、妄想してみました。
実際にはシアターモードのような感じで、操作は一切できず、バトルモードもありませんが、雰囲気は楽しめると思います(^^)
MSX2とturboR両対応で、MSX2で起動した場合、CGデータはその都度読み込みます。
OPデモ中のDISK読み込みはBGM再生したままで、ゲーム中はBGMを一時停止にしています。
CGをBPE圧縮しているため、DISK読み込み時間が意外と短いのがわかるかと思います。
今回は、blueMSXを使ってMSX2で起動したものを動画にしてみました。もうこのOPだけで感動だわ 綺麗 元もこんなん? ヴィム好き GJおっつー 人&人外カプは悲恋の法則 原作では強敵だったのに・・・ しかしENIXは「スペシャル」を256色にした英傑でもある これを16色化するのは無粋なんだろうなぁ せ、戦闘シーン
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2021-05-11 22:26:02
「R-TYPE」ハード別比較動画アイレムの名作シューティングゲーム「R-TYPE」のハード別比較動画です。今回は、アーケード版、PCエンジン版、セガマーク3版、MSX版のステージ1〜3をプレイして内容を比較しています。人気作だけあって、いろいろなハードに移植されていますね。
というか戦艦はBG面 画面を詰めるという選択肢もあっただろうけど忠実に移植するために上下スクロール 家で遊ぶならPCE版で十分満足 ところで、MSX版を紹介しててX68000版を比較に入れなかったのは何故だろうか 一応、北米向けには1枚のHuカードに...
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2021-10-30 09:06:03
【MSX】FC版 忍者ハットリくん BGMメドレー【OPLL】2021年制作。
FCの名作「忍者ハットリくん」の主要BGMをメドレーでまとめました。
採譜と音色はCD「20世紀ファミコン少年 DECADE」を参考に作成。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://t.co/hm4BACHVVx?amp=1完成度高いですね PSG? wwww 近鉄に乗ってやって来た〜
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2021-03-15 03:06:03
[MSX][YM2413] Super Laydock 全曲集もしもMSXのスーパーレイドックがFMPACに対応していたら、という夢を描いたものです。
#00:00 Mission Striker (Opening)
#02:51 Menu
#04:36 Asteroid Belt (Stage 01)
#05:05 Battle Ship (Boss)
#05:23 The Terror Space (Stage 02)
#07:03 Counter Attack of Vritra (Stage 03)
#07:33 Over to Soleil (Stage 04)
#08:02 BISHA-MO-N-TE-N (Stage 05)
#10:25 Dangerous Warp (Stage 06)
#12:08 Tako San to Dandan (Stage 07)
#12:37 Heat Rock (Stage 08)
#14:17 Crash! Crash! (Stage 09)
#14:45 Into the Defence Line (Stage 10)
#16:25 In the Defence Line (Stage 11)
#18:05 The Last Mission (Stage 12)
#18:34 Winning Song
#19:03 Password
※スペルミスすみません。https://youtu.be/TQND1BvJq_Q は修正してあります。そこはかとなく吉田工務店 X1のFM音源版準拠っぽい。期待 MSXはいいよね ナムコのメトロクロスみたいな走ってるオープニングシーンがよみがえるw おあーこれ全曲作ってくれる人がいるなんてwww これはありがたい!GJ!!
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2021-03-31 20:38:03
【MSX】ゆじさん作「UG8 Good Feeling」全曲集【OPLL+PSG】「MSX・FAN」1992年9月情報号に収録された「ゆじ」さんの音楽集「UG8 Good Feeling」全曲です。
blueMSXで再生・録音しました。(一部無音部分をカットしています)
お勧めトラックは「僕からの応援歌」です。
#00:18 のんき家
#02:21 今日も大自然の中で羊さんは元気です!
#04:47 五月の風
#07:45 恋待
#11:01 街路灯の灯る頃
#12:56 月誘う刻…
#16:22 僕からの応援歌
UG6→sm38515490
UG10→sm39334657
リスト→mylist/71048102この曲ゆじさん自身も力作って言ってたなぁ。ちゃんと歌詞まで考えてたから。 ネ申曲キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
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2021-02-21 17:53:02
MSX ロードブラスターMSX VHD版ロードブラスターです。
実機よりキャプチャーしています。
普通のプレイなので何度もやられてます。
フリープレイはありませんがステージセレクトがありますので、
何とかクリアしてエンディングまで収録しています。面白かった乙 未だ動作可能なVHDがあることが凄い!
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2021-05-27 16:57:02
【MSX】FC版「ドラゴンクエスト」より数曲【OPLL】【PSG】1989年~1991年頃制作
私が今まで制作したドラクエIの楽曲をまとめてアップしました。
<FM音源(OPLL)>
・序曲/OVERTURE MARCH
・ラダトーム城/CHATEAU LADUTORM
<PSG音源>
・ラダトーム城/CHATEAU LADUTORM
・街の人々/PEOPLE
・広野を行く/UNKNOWN WORLD
・竜王/KING DRAGON
・フィナーレ/FINALE
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)+MSX-BASIC(OPLL) or サウンド君(PSG)8888888888 3の闇に閉ざされた中にあって、この物悲しさは世界観に合致している SFCのリメイクの際,2と3もこの曲に改められたのは良かったな リズミカル
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2021-11-23 00:35:02
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBBうぽつ~♪ 本編は03:24から おぉ 01_Theme of Isis
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2021-05-25 20:36:02
【MSXアレンジ】FM+PSGでイースPSG専用曲全曲アレンジ初代イースのPSG音源しか乗ってない機種専用曲をMSXのOPLL Driverでアレンジしたものです。
スタッフロールはスペシャルボックスのFM音源アレンジ版を基にしています。
本当は未使用曲以外全曲作ってるんですが、30年ほど前で出来がアレなのでこのくらいにしときます。こうして聞くと意外とあるな機種専用曲 そうそうMSX版OPといえばこれですよ ナイス!GJ おつ
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2021-03-30 21:24:02
【MSX】AC「トップランディング」から2曲【OPLL+PSG】1990年制作。
Main Theme 1はベーマガ掲載の楽譜を参考に、Main Theme 2は耳コピで楽譜を書いて作成しました。
貴重なオリジナル音色は贅沢にクラッシュシンバルに使用。
#00:00 Main Theme 1
#01:07 Main Theme 2
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)+MSX-BASICオリジナルそのままじゃないのかよ騙された!
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2021-09-28 20:12:03
【MSX】ワルキューレの冒険/地上BGM【SCC】2021年制作。
「ワルキューレ」と聞くと「伝説」を思い出す方が多いかも知れませんが私はもっぱらこちらの方を思い出します。
シンプルながら延々と聞いても飽きない名曲ですね。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=0dd0856f888888888
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2021-08-12 16:55:02
ダライアスから数曲【blueMSX+BASIC作成曲】ダライアスから数曲完成したので纏めました。
CAPTAIN NEOを作成してから少しずつですが打ち込みを続けていました。
もう何曲かチャレンジしてみたのですが、納得がいく感じになりませんでした。
やはり自分のテク(BASIC)ではここまで作成するのがやっとかな(;'∀')
しかし、好きな曲(COSMICとかBOSS7とか)は何とか打ち込みが出来きました。
よろしければお聴き下さい。
<曲順>
#00:00 01. CAPTAIN NEO(宇宙洞窟)
#02:01 02. BOSS SCENE 1
#03:25 03. BOSS SCENE 2
#04:46 04. COSMIC AIR WAY(山岳地帯)
#07:45 05. BOSS SCENE 7
#10:45 06. BOSS CLEAR
他の投稿作品 mylist/59127397ちょっと元気無いけど雰囲気出てる~♪ よかった 音すごい おお!
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2021-04-18 20:44:02
【MSX】8bitなMOONSHINE DANCE (access)【FM音源】accessの有名ナンバー「MOONSHINE DANCE」をMSXで演奏するという無茶をした動画です。1993年の作品です。保存ディスクが見つかったのでblueMSXで走らせました。
使用した音源はMSX標準のPSG音源+追加で載せたFM音源(MSX-MUSIC)です。このMSX-MUSIC(カートリッジ名はFMPAC)は、まあチャチなFM音源でして、これを使って原曲を再現している苦労が色々見て取れます(笑)。音のバランスとかもかなりいい加減ですね~(苦笑)。
ちなみに浅倉大介さんはMSXのパワーユーザーであったことも有名で、MSXマガジンで特集を組まれたこともあり、その界隈では有名です。検索すれば出てきますが…検索するなよ!絶対するなよ!- 442
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2021-03-28 08:30:02
【MSX】AC「ゼロウイング」から「New Day for Me」【OPLL】1990年、2018年制作
1990年に作成したデータを改良してのアップ。
元々がOPL2(YM3812)使用だけあって素OPLLの似合う名曲。
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)+MSX-BASICちゃんと完全版で作ってますね^p^ ぽん!すこw
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2021-02-20 14:51:02
【MSX】FC「エスパードリーム」から2曲アレンジ【OPLL+PSG】1992年制作。
アレンジとなっているのは、作成当時原曲の音源がなかったので記憶だけで作ったため。
曲の展開や音が違いますので原曲重視の方にはガッカリかも知れません(誰得なデータなんだw)
#00:00 名前入れBGM
#00:54 フィールドBGM
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.358888 名曲 酒の良いアテになってるよ(^ω^) くぶぁなみ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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2021-03-19 22:04:02
【MSX】FMPACで合唱曲を演奏してみた【OPLL】1989年~1990年、1992年作成
中学校の音楽の教科書に載っていた楽譜を元に打ち込んだ曲を、まとめてアップしました。
恋するニワトリ→sm38458523
涙をこえて→sm6657241
アメリカン・フィーリング→sm6657305
#00:00 夢の世界を
#01:49 風の中の青春
#03:19 今 僕たちは
#04:47 草原を走る
#06:11 雪の降る町を
#08:39 夢を乗せて
#10:10 菩提樹
#11:42 Oh, dem golden Slippers
#14:34 むかし むかし
#16:46 友達だから
#18:50 花の季節
#21:17 祈ろう心込めて
#23:39 浜辺の歌
#25:47 サンタルチア
#26:51 波のピエロ
#28:27 スカボロー フェア
#29:11 こげよ マイケル
使用機材:FS-A1・FS-A1FX+FMPAC+MSX-BASIC(BlueMSXで再生)
リスト→mylist/11653584すてき
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2021-06-20 08:59:02
【MSX】ドラゴンスピリット/エリア1【PSG】2021年制作。3音であがいてみました。割り込みのPSGドラムは頑張ったつもり。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)タムの音がいい〜 8888888 コナミっぽい
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2021-04-11 10:12:03
【MSX】PC「スターコマンド」から「閃光つらぬいて」【OPLL】1989年制作、2021年一部修正。
ヒューリンクスから発売されていたPC-9801用ソフトのBGMです。
ベーマガ付録の楽譜を見て作成。当時原曲を知らなかったので音は適当です。
テンポを原曲よりも落として、アレンジバージョンに寄せています。
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)追悼…にしてもなんというマニアックな
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