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2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-05-12 01:33:04
X68k(FMのみ)でグラディウスIIのTake Care!X68kのFM音源(YM2151)のみで作ってみました
オケヒはもしかしたらもう少し似せられるかもしれません
※故斉藤彰良氏の技術を使用しています- 193
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2021-11-14 20:25:05
【染まるよ/チャットモンチー】GBで演奏して重音テトさんに歌ってもらったテトさんの新音源:「エッジ音源」と「語尾息吸い音源」ちょっとだけ使ってます
twitter:https://twitter.com/yabashimong
使用機材
・GameBoy and Arduino(mGB)
・Domino(MIDIシーケンサ)
・KORG NTS-1
・TC ELECTRONIC Flashback 2 Delay
・YAMAHA MG10XU
ゲームボーイは一応ステレオなので(L/R100%でパン振りできる)
Lチャンネル:ベース(波形メモリch)&ドラム(ドラムch)→コンプ
Rチャンネル:ギター(矩形波ch x 2)→ディレイ
みたいな感じでエフェクトかけてますうぽつ ゲームボーイでこんなことできるのか 88888888888888 8888888888888888 888888888888888888 gj GJ 不思議な電子音 聴きやすくてよいです。 軽やかで楽しい歌ですね テトさんの響く歌声最高でした...
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2021-10-02 06:48:02
Yes, We Are!!! - オルタンシア 【FC音源アレンジ】Re:ステージ!のユニット「オルタンシア」が歌う楽曲「Yes, We Are!!!」のファミコン音源によるアレンジです。
ppmckを使いファミコンの同時発音制限を守って制作しています。画面が新鮮すぎて風邪引く いいね
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2021-07-04 02:14:02
【オリジナル曲】 childhood dream 【chiptune】- 190
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2021-11-27 09:59:02
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ8 3パターンカービィのブロックボールの8面の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。ディレイ表現がもうひとつ上手く行かなかった・・・
前半の旋律: 50:50少し角を削った矩形波 原型のままで高音を鳴らすとノイズがのります(主にサンプリングレートが原因)。
前半の伴奏: 90:10原型矩形波
ベース: ノコギリ波
後半の旋律: 50:50角削り矩形波 簡易コーラス + 加算合成音(ディレイ要員)
テイク2
キー:マイナス2
前半の旋律: 三角波
前半の伴奏: 90:10サイン波 FM変調でアタック時に倍音付与
ベース: 50:50原型矩形波
後半の旋律: 簡易コーラス三角波 + 加算合成式矩形波(ディレイ要員)
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス2
前半の旋律: 加算合成式矩形波 曲線の情報量(サイン波10個分)が多いので高域でも歪みが感じにくい
前半の伴奏: 50:50原型矩形波 高域弱FM変調(ビーって音になる)
ベース: 75:25原型矩形波
後半の旋律: 75:25サイン波 FM変調でアタック時に倍音付与 + 加算合成音(ディレイ要員) FM変調
mylist/70915580- 188
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2021-09-12 13:19:02
【VRC6アレンジ】Zero Wing - Open Your Eyes (Stage1)Zero Wingのステージ1をVRC6でアレンジしました。メガドラ版をベースに少し趣味の弄りが入ってます。
Gj
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2021-03-18 20:07:03
【LSDj】LSDjの画面の色変更解説【ゆっくり解説】追記:必要なソフトウェアのサイトのURL貼っときます。
BGBエミュレータ:https://bgb.bircd.org/
下の方に下がったらダウンロードリンクあります。
Hxdエディタ:https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD
スクロールしたら日本語あります。
(ゆっくり解説動画は)初投稿です。
LSDjの画面の色を好きなように変えるアレです。
なんか全然日本語解説が無いので作りました。
めちゃくちゃオシャレな人いるよね、画面。
サムネのきりたんは、きりたんを本当はめちゃくちゃ使いたかったという遺恨みたいなのが具現化しました。
動画自体はだいぶ前に作ってたけどなんだかんだ投稿できてなかったのでもしかしたら二番煎じになってるかも。
お借りしたBGM:
(C)PANICPUMPKIN 様
OtoLogic 様
サムネだけに登場するきりたん:
新島秋一(軟弱者) 様の「病ンデる東北きりたん立ち絵素材」
かわいいよねこの方の素材。好き。LSDjもゆっくりも、可愛くて大好き
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2021-10-06 00:11:02
【8bitアレンジ】TM NETWORK メドレー 1984-1987 / LovelyComposerTM NETWORK 初期の楽曲を、レトロゲーム風にアレンジ。
デビューした1984年発売のシングル『1974 (16光年の訪問者)』から、
1987年発売のシングル『Get Wild』まで、6曲をリミックスしました。
"TM NETWORK Medley 1984-1987 (Retro Game Remix)"
1. 1974 (16光年の訪問者)
2. YOUR SONG ("D"Mix)
3. GIRL
4. All-Right All-Night (No Tears No blood)
5. Self Control (方舟に曳かれて)
6. Get Wild
ミュージックビデオVer.
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39438007
使用ソフト
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
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YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=wzBAY0sTIDM
https://www.youtube.com/watch?v=NCV9Vu6o4Ec
Twitter
https://twitter.com/24appnetupおつです
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2021-12-26 16:03:02
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説「果てしなき戦場」 3パターンゲームボーイ、聖剣伝説のストーリー前半のフィールド曲の耳コピです。イトケン初期作品。
テイク1
せっかく(?)なのでロマサガっぽいドラムとか入れてみた。ドラムパターンが意外と多く必要で打ち込みが大変だった・・・
旋律全般: 少し角を削った75:25矩形波
サビの旋律: 少し角を削った50:50矩形波
内声白玉音符など: ノコギリ波
ベース: 85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般: 少し角を削った85:15矩形波
サビの旋律: 三角波 オクターヴ重ね
内声白玉音符など: 75:25サイン波 低出力高域FM変調
ベース: 矩形波
ノイズ:高域強調
テイク3
マイナス3
旋律全般: ノコギリ波 (素のノコギリ波はやや癖が強いと思った)
サビの旋律: 三角波 FM変調
内声白玉音符など: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580- 183
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2021-11-14 15:38:02
Compose Man (2A03 Version) - Full AlbumYoutubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=wmqYrsunWXc)。
Youtubeのチャンネル「Chips 'N Cellos」では、クラシック音楽やライト・ミュージックを
Mega Man style(FCのゲーム「ロックマン」風)にアレンジしたChiptune音楽を多数投稿
しています。
それらの動画を一繋ぎにして「もしもカプコンがクラシック音楽を元に8ビットのゲームと
してロックマンの新作が開発していたら」という想定で、架空のゲーム「Compose Man」
のサウンドトラックとして投稿されたのが、この動画です。
OPタイトルから始まってパスワード入力、ステージセレクトに「ロッシーニマン」「メン
デルスゾーンウーマン(メンデルスゾーンの姉ファニー・メンデルスゾーン)」「グリーグ
マン」などのステージボス、本拠地途上の「モーツァルトマン要塞」「ベートーヴェンマン
要塞」やラスボスステージ、そしてED後のDLCステージに至るまで、全てがFC版「ロック
マン」シリーズに則ったサントラ構成となっていて、クラシック音楽とゲーム音楽の双方に
知識がある人間にとって抱腹絶倒の面白さ抜群な企画といえます。- 183
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2021-10-02 10:20:02
【レトロパソコン】「コスモスに君と」を演奏させてみた【SORD m5】伝説巨神イデオンより、「コスモスに君と」を演奏してみました。
正確には、劇場版で使用したアレンジBGMですね。
演奏にあたり、コスモピアニストCosmoPianist様の
https://www.youtube.com/watch?v=be58aQBZ4LM
を参考にさせていただきました。ありがとうございました。
(10/8追記)
昨夜、すぎやまこういち先生の訃報がありました。ご冥福をお祈り申し上げます。懐かしい音すぎて落ち着く 雰囲気があって素敵です すぎやま先生巡り中出会えて良かった
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2021-11-28 02:57:02
【第十二回ボカロクラシカ音楽祭】ファンタジア 第10番めちゃめちゃ現代的だろ。ウソみたいだろ。これバッハより前の時代の曲なんだぜ・・・。
冒頭のリディアンっぽい音遣いとか、後半の復調的な進行、シンコペーションしたリズム等、センスが随分現代的ですね。
しかし、作曲者のムダーラは、16世紀の作曲家なんですよね。
(厳密には弾いてたのビウエラらしいですが、)ムダーラの曲集は、ギターの楽譜としては世界で初めて出版されたものらしいです。
画像は、こちらからお借りしました↓
SNAO様 「幻想的風景121【フリー素材】」
https://www.pixiv.net/artworks/3975294888888888 8888888 うぽつです おもしろい
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2021-09-25 18:20:00
【amazarashi(org:中島美嘉)】僕が死のうと思ったのは - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】中島美嘉さんへの提供曲「僕が死のうと思ったのは」を
amazarashiセルフカバーVer.の方でファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:amazarashi
Arrangement:ЯiveR
Artwork:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ЯiveR Twitter
https://twitter.com/riverdhaqua
ACE Fantasy Twitter
https://twitter.com/acefantasy1010
YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/XKwxZJwFoQQ
無断転載等は禁止いたします。うぽつ
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2021-07-22 16:00:00
【FC音源アレンジ】ボヨヨンバッタン・ファクトリー【星のカービィTDX】自分の中では「TDXといえばこの曲!」ってイメージ
作ったもの:mylist/72104527- 180
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2021-04-21 20:11:06
ワンダースワン 新・正史エクレシア記 サウンドトラック 完全盤 PV2021/4/25(日)に開催されますM3-2021春の新譜のPVです。
ワンダースワン音源のオリジナルRPGサントラです。S.W.氏が開発されたワンダースワン音源ドライバWTDで制作させて頂きました。
Vol.2(後編)を頒布予定でしたが、Vol.1(前編)を大幅に改良した為、全16曲の完全盤としてリリースすることにしました。
スペース配置は第一展示場K-14です。M3オンラインでは緑-012です。全16曲、収録時間70分、価格は600円です。
当日、ブースにてスワンクリスタル実機でのご試聴も可能です。
よろしくお願いいたします。
(2021/5/5 追記)
メロンブックス様にて委託販売中です!
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=908686- 180
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2021-12-06 11:38:02
耳コピ・チップチューン マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 3パターンマリオギャラクシー、ウィンドガーデンの耳コピです。BGMがオケ演奏で豪華なマリオ。
テイク1
根性で原曲の真似。全体的に地味というか無難なアレンジになりました。音も多少省略した。
矩形波メインの編成。弦・木管は対称比が50:50や75:25、金管が強くなるパートだと90:10など。
テイク2
キー:マイナス2
各種原型波形を高域弱FM変調、金属音が混ざった感じになった。
テイク3
キー:プラス1
木管・弦は加算合成、金管はノコギリ波、ベースは85:15矩形波など混成編成。
mylist/70915580- 179
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2021-09-16 00:07:02
【8bitアレンジ】星野源『恋』/ LovelyComposerLovelyComposerで「恋」を打ち込んでみました。
♪( 'ω' و(و" ♪( 'ω' و(و" コイダンス
星野源 – 恋 (Official Video)
https://www.youtube.com/watch?v=jhOVibLEDhA
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558- 179
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2021-08-18 00:10:02
【8bitアレンジ】ハムちゃんず『ハム太郎とっとこ歌』/ Lovely ComposerLovely Composer(ラビコン)で「ハム太郎とっとこ歌」打ち込んでみました。
だーい好きなのはー(はいせーの!) ひーまわりのたねー(俺もー!)
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558まわるとうれしい ハム太郎 大すきなのは ヒマワリのタネ かっしゃをまわるよ ハム太郎 とっとこまわるよ ハム太郎 やっぱりはしるよ ハム太郎 大すきなのは ヒマワリのタネ すみっこ はしるよ ハム太郎 とっとこ はしるよ ハム太郎
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2021-08-19 20:27:03
【NNIオリジナル曲】Hannyari【MSGS】MSGSでたのしいchiptuneです MIDI→https://www.dropbox.com/s/pck9umtbm6ezx1a/20210819.mid?dl=0 SoundCloud→https://soundcloud.com/user-416698216-971657402/20210819a
MSGSでこれはすごすぎる GJ! キラキラしてて可愛い 新曲ありがとうございます!
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2021-10-24 20:00:03
【重音テト】黒うさP『千本桜』8bitアレンジ / UTAUラビコンで打ち込んだチップチューンに、UTAUで作ったボーカルを重ねてみました。
ボーカル:重音テト (UTAU)
イラスト:marietthi
『初音ミク』千本桜『オリジナル曲PV』
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15630734
LovelyComposer (ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558GJ 88888888888888888888888 8888888888888888 うぽつです♬ 乙です☆ いちコメ!
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2021-06-16 19:39:02
耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス 海ステージ 3パターン星のカービィスーパーデラックス、海ステージの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。
全体的に音の立ち上がり時に弱めFM変調(高倍率周波数)の調整。音がチコチコ。
テイク2
キー:マイナス1
FM変調なし。矩形波、三角波、ノコギリ波など原型波形を多用。
テイク3
キー:マイナス2
今度は加算合成主体。ベースだけノコギリ波。
出だしの旋律(高い伸ばす音)は加算合成の矩形波です。
加算合成の矩形波(奇数倍音重ね)図形の矩形波と違って丸っこい波形になるので、高域では耳に優しい音になります、というか図形的な矩形波は高域ではノイズが乗るんだよね。
mylist/70915580- 174
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2021-11-28 15:12:02
ミリシタ ガシャbgm ファミコンアレンジSR最低一枚たすかる
chiptuneじゃなくてファミコン風なのかな ドット絵が既に良い この頃から早坂さんは
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2021-09-18 22:59:04
ゴジラVSビオランテの「カウントダウン」をファミコン風にアレンジしてみたなんとか3和音に収まった( ^ω^)
ファミコンになるとドラクエの戦闘曲っぽいね(゚∀゚)ここ完全にドラクエw 中ボス感あるな アーメン
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2021-06-11 18:38:02
ファミコンでゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの鳥人間チャレンジBGM(Bird-man research)を演奏個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!
任天堂の曲にもどります。。。
久しぶりに打ち込みする時間ができたのでBotWの曲を打ち込みました。
初代ゼルダ(FDS)仕様で作っています。- 168
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2021-11-19 19:00:00
【FC音源アレンジ】ゴージャス☆ゴーラウンド♪【ロボボプラネット】一度聞いたらなかなか耳から離れない、めっちゃ明るくて軽快な曲
作ったもの:mylist/72104527愉快きもちいい
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2021-11-05 19:00:00
【FC音源アレンジ】ティンクル☆スターズ【スターアライズ】かなり好き勝手にアレンジしてみた
作ったもの:mylist/72104527か
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2021-09-07 23:10:02
【8bitアレンジ】Junky『メランコリック』 / LovelyComposerLovelyComposerで「メランコリック」のサビを打ち込んでみました。
ココロ
奪われるなんてこと
☠︎あるはずないでしょ☠︎
【鏡音リン】メランコリック【オリジナルPV付】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10444862
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558また眠れないでしょ>(-_-#) 「ねぇねぇ」じゃないわ この笑顔 全然知らない×知らないもん 全然きづかないきみなんて ☠︎あるはずないでしょ☠︎ ココロ奪われるなんてこと 全然しらないうちに Yeah 全然つかめないきみのこと 私だから
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2021-08-27 19:47:02
耳コピ・チップチューン ぷよぷよSUN NORMAL MODE 3パターンぷよぷよSUNのノーマルモードの曲の耳コピです。ゲームボーイ版とPS版が混ざったアレンジにしました。
テイク1
大体原曲の真似。編成が多少ごちゃついて打ち込みに苦労した。無理せずゲームボーイ版だけコピーすれば良かったかも。
前半の旋律: 加算合成 丸っこい矩形波型 オクターヴ重ね(これやると笛っぽくなる)
後半の旋律: 手書き波形 サイン波と矩形波の中間的な波形 対称比率70:30 オクターヴ重ね
スタッカート、トレモロ内声など: 90:10矩形波
ブラスセクション: 85:15矩形波
裏拍の和音など: 加算合成 丸っこいノコギリ波
ベース: FM変調サイン波
テイク2
テンポ:↑
キー:プラス1
前半の旋律: 三角波 やや弱めオクターヴ重ね ファミコンっぽい笛的な音の定番
後半の旋律: ノコギリ波 オクターヴ重ね
ブラスセクション: 85:15三角波 FM変調 大人しい音色の三角波もFM変調かけるとバリバリ感でます
裏拍の和音など: 50:50矩形波
ベース: 85:15サイン波 FM変調
テイク3
テンポ:↓
キー:マイナス2
前半の旋律: 50:50矩形波
後半の旋律: 三角波 オクターヴ重ね
ブラスセクション: 85:15サイン波 FM変調
裏拍の和音など: 加算合成 オルガン的な配合
ベース: ノコギリ波
mylist/70915580- 159
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2021-09-04 18:37:02
[LSDj] ポケモン剣盾 共闘!ザシアン・ザマゼンタ GB チップチューンアレンジ前に作ったファミコン版の完成度に納得いかなかったので、また作りました。
原曲から聴き取れなかった部分は自分なりにアレンジしてます。
録音→初代GB(音質改善済み)よりライン録音。- 158
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2021-07-31 17:29:02
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 中ボスBGM 4パターンスーファミ、初代熱血硬派くにおくん、中ボスBGMの耳コピです。アクションRPGで通行人がケンカ売ってくる。
テイク1
概ね原曲の真似。たぶん採譜は合ってると思う。音数がスーファミ編成なのでピコピコでの再現がちょっと辛い。
非対称矩形波、FM変調三角波、非対称サイン波、加算合成ノコギリ波など、混成編成。
テイク2
音色設定はテイク1と同じ。
音量変化幅をテイク1より狭める。強弱表現が緩やかになり、リリース後の疑似残響(音量操作で表現)が大きくなります。
キー:プラス1
テンポちょい上げ
テイク3
矩形波メインの編成にする。高域のシンセパッドはオクターヴ重ねのサイン波。
キー:マイナス1
テンポ:テイク2と同じ
テイク4
音色設定はテイク1と同じ感じ(ちょっと違うけど)。
音量変化幅を大きくする。残響が薄くなる感じ。
キー:プラス3 ドラムのスイープ音も音域上がるのでスネアの音がポンポンな感じに。
テンポ下げ
mylist/709155801342の順ですき
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2021-06-16 05:21:02
【GB音源風】Lotus Love(26k ver.)【東方幻想郷】東方幻想郷がゲームボーイカラーに移植されてたら…なアレンジです。
サビのニャー↑(=^・・^=)がいいですよね。やっぱ。
元の音数が少ないのでアレンジというよりかは劣化コピーかもしれない。
今回は動画にも動きをつけてみました。ただ流れていくだけです。
ところでこの曲は26K版と86版で音数以外も結構違うんですが、26K版はなかなか聴く機会がないですね。なので自分も違うことに気づくまで結構かかりました。結構。
Retro Music Editor 1.9.1使用いいね
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2021-10-15 20:31:02
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル1 3パターンスーファミのエストポリス伝記2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う、採譜は全く上達しない・・・
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 75:25矩形波
後半の主旋律: 65:35サイン波 オクターヴ重ね 少しFM変調
ベース: 90:10三角波
分散和音: 前半は85:15矩形波 後半は50:50矩形波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 50:50矩形波 浅めの高域FM変調
後半の主旋律: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波
分散和音: 前半は50:50矩形波 後半は15:85矩形波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス1
音量変化幅を+3dB(少し強弱表現が目立つようになる)
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 90:10矩形波
後半の主旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース: 50:50矩形波
分散和音: 前半は80:30矩形波 後半は45:55矩形波
ノイズ:少しローパスフィルタ(低音強調)
mylist/70915580エストポリス伝記シリーズはマジで好き、ありがとうございます
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2021-11-23 11:37:02
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ5 3パターンゲームボーイのカービィのブロックボール5面。良い曲揃いのマイナー作品。
テイク1
つとめて原曲の真似。高域での音色調整が難しい、音自体はわりと汚いけどなんとか演奏ニュアンスで誤魔化す調整を試みた。
主旋律: 50:50原型矩形波
副旋律: 75:25原型矩形波
ベース: ノコギリ波
テイク2
キー:マイナス2
主旋律: 三角波 オクターヴ重ね
副旋律: 75:25サイン波
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス1
主旋律: 75:25角削り矩形波 少し音がこもる
副旋律: 50:50角削り矩形波
ベース: 85:15原型矩形波 高域成分バリバリで良く聞こえる(うるさいので音量は下げる必要がある)
ノイズ:高域強調
mylist/70915580- 154
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2021-08-20 00:30:03
【8bitアレンジ】JR発車メロディ『せせらぎ』/ Lovely ComposerLovely Composer(ラビコン)で、JR発車メロディ「せせらぎ」打ち込んでみました。
1番線ドアが閉まりますご注意ください(ダァシエリイェス)
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558- 153
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2021-09-08 17:30:03
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸ステージ7 4パターンゲームボーイ、がんばれゴエモンさらわれたエビス丸、ステージ7の耳コピです。
テイク1
例によって打ち込みが課題、三味線の真似がむずい。
主に旋律: 角削り75:25矩形波
三味線っぽいフレーズ: 角削り90:10矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス3
テンポ: ↑
主に旋律: 75:25矩形波
三味線っぽいフレーズ: 90:10矩形波
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
テイク3
キー:プラス1
テンポ: ↓
主に旋律: 75:25三角波 オクターヴ重ね
三味線っぽいフレーズ: ノコギリ波
ベース: 75:25矩形波
テイク4
キー:マイナス2
テンポ: ↓↓
主に旋律: 角削り75:25矩形波 FM変調
三味線っぽいフレーズ: 85:15矩形波
ベース: ノコギリ波
ノイズ:ローパスフィルタ
mylist/70915580三味線っぽい音出すのは難しそう
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- 10.7
2021-07-22 17:30:02
耳コピ・チップチューン 伝説のオウガバトル「いけいけマーチ」 3パターンスーファミ、伝説のオウガバトルの「いけいけマーチ」耳コピです。たしか第二話のマップ曲。
テイク1
がんばって原曲を耳コピ。細かい内声が聞き取れぬ。あと音域が合わないので改変したり(意外とシンセは得意音域狭い)
全体的に非対称矩形波がメインの編成
テイク2
テンポちょい上げ
キー:マイナス2
矩形波とノコギリ波が主体の編成
テイク3
テンポはテイク1と3の中間
キー:マイナス1
加算合成波形が主体の編成
mylist/70915580おつ! うぽつ! かっこいい いいですねえ
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2021-01-25 22:48:02
さまようたましい feat.AIきりたん 8bit+Drum ver. 【オリジナル】ファミコン風8bitサウンドとドラムが好きな方々へ捧ぐ
Original ver. → sm3805849288888888888
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2021-12-04 11:21:02
Compose Man 2 (2A03 Version) - Full AlbumYoutubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=dGDXdVjKtZA)。
クラシック音楽を中心とした作品をFC版「ロックマン」風にアレンジした動画を多数投稿しているYoutube
のチャンネル「Chips 'N Cellos」が、過去の投稿作をひとまとめにしてロックマンのサントラ形式にした作
品「Compose Man(sm39622016)」のシリーズ第2作が投稿されていたので、転載します。
「ショスタコーヴィチマン」「ホルストマン」「ブラームスマン」等のステージボス、「カリンカ要塞」
「チャイコフスキー要塞」を経てDr.ワイリーと対決、ED後にDLCステージといった形式は前作とほぼ同
じで、クラシックとロックマンの両方に詳しい人ほど大ウケするのも同様です。- 149
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2021-09-12 20:59:02
GBオリジナル曲その320[3人のガーディアン]ゲームボーイオリジナル曲その320。3人のガーディアンという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
319[sm38540353] 320,5[sm40278578] 作業用BGMその15[sm24732421]
久々です! 戦闘曲です。うぽっつ~ん うぽつ〜♪
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2021-07-12 18:06:02
耳コピ・チップチューン くにおくんのドッジボールだよ全員集合! 日本BGM 3パターンスーファミ、くにおくんのドッジボールの日本BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似しつつ、音を多少省略してファミコン編成に。ピコピコ音は音数少ない方が作りやすいです。
シンセリード(旋律): 50:50矩形波
琴(イントロのジャラランなど): 90:10矩形波
笛(展開部分など): 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ上げ
キー: マイナス1
シンセリード(旋律): 75:25矩形波
琴(イントロのジャラランなど): ノコギリ波 頭FM変調
笛(展開部分など): 55:45矩形波
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
ノイズ: ローパスフィルタ
テイク3
全体的に加算合成方式の音 波形が曲線気味になるためアナログシンセ的な音になります
テンポもう少し上げ
キー: プラス2
シンセリード(旋律): 波打ったノコギリ波 周波数が僅かに違う2音を重ねて疑似コーラス
琴(イントロのジャラランなど): 非対称75:25サイン波の奇数倍音 疑似コーラスかけ
笛(展開部分など): 第1,2,4,6倍音の加算合成
ベース: 矩形波 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580- 142
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2021-10-22 21:46:02
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 バトル2 4パターンファミコン、スーパーチャイニーズ3、ゲーム後半通常バトルの耳コピです。ドラムやベースの演奏ニュアンスはスーファミ版っぽいアレンジ。
テイク1
概ね原曲の真似。多少内声が違う気がするけど。ちょっと引っ張る感じの演奏ニュアンスを意識しました。休符中も音は持続させてる。
旋律: 50:50矩形波
ベース: 85:15三角波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
音量幅+2dB
旋律: 85:15矩形波
ベース: 85:15サイン波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス2
音量幅-2dB
旋律: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ: ローパスフィルタで高域削る
テイク4
テンポ↓
キー:プラス1
旋律: 加算合成 75:25サイン波を奇数倍音で重ねた 簡易コーラス
ベース: 85:15サイン波 FM変調
mylist/709155801432の順ですき 以前から解説動画に合いそうな曲だと思ってた
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2021-08-04 18:39:02
8bit/チップチューン「ファンファーレ」【ロイヤリティフリーBGM】■93作目「ファンファーレ」
8bitサウンドの勝利のファンファーレです。
頑張れ、日本!
▼GAME MUSIC, Vol. 135 Instrumental BGM by Audiostock
https://audiostock.jp/music_distribution/albums/6960
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/948455
レトロゲーム風,テクノポップ,オリンピック,かわいい,明るい,わくわく,楽しい,バトル,キャッチー,嬉しい,ピコピコ,ループ可,冒険,アドベンチャー,勇者,キッズ,YouTube,□
▼8bit・レトロゲーム風BGM
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gvlR9XveyDW-MADCexe8OQhddFccx1B- 140
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2021-07-24 21:08:02
耳コピ・チップチューン タクティクスオウガ 戦闘フィールド11「やせがまん」 3パターンスーファミ、タクティクスオウガの「やせがまん」の耳コピです。ゲームだと聞く場面が少ないけど印象に残る曲。
テイク1
多少、音が省略されてるけどニュアンスは原曲に近いと思う。
矩形波主体の編成。
テイク2
矩形波、三角波、ノコギリ波などの混成編成。別系統の波形で合奏すると音量調整が難しくなります・・・
キー:マイナス1
テンポちょい上げ
テイク3
加算合成波形主体の編成。加算合成方式はアナログシンセ的な音になります。癖が出やすいのか、音が増えるとごちゃつく傾向があるかも。
キー:マイナス2
テンポさらにちょい上げ
mylist/70915580- 140
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2021-10-02 17:14:02
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー4 バトル1 3パターンFF4の通常バトル曲の耳コピです。テーマやプレリュードの旋律素材が分かりやすく組み込まれていてFF味がある曲だよね。
テイク1
概ね原曲の真似。雰囲気はなんとなく出たけど、内声がちょっと違うかも。
管楽器: 角を削った90:10矩形波
弦楽器: 角を削った60:40矩形波
ベース: 非対称85:15三角波
テイク2
テンポ↑
キー:プラス1
管楽器: 加算合成による矩形波 波形が丸いので音も丸い
弦楽器: 加算合成 オルガンっぽい重ね方
ベース: 85:15矩形波 低域は原型波形でも歪みは少ない(ただし音圧はすごいのでバランス調整必要)
テイク3
テンポ↑↑
キー:マイナス2
管楽器: 三角波 薄くFM変調
弦楽器: 60:40サイン波 オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波 薄くFM変調
mylist/70915580132の順ですき
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2021-03-31 22:52:02
[NNIオリジナル曲]もういちど、はじめから俺たちは数多のノーマルエンドを経てトゥルーエンドへと向かっていく。
そこに待つのがハッピーエンドかバッドエンドかは君次第だ。
お久しぶりです。
なんかゲームのエンディングっぽい曲ができました。
今年度ももう終わりですが、来年度もよろしくお願いします。- 139
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2021-09-12 17:00:02
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2 わふうようさいタケヤブ 3パターンファミコン、ワイワイワールド2のグラディウス面の一つ、わふうようさいタケヤブの耳コピです。
テイク1
わりと原曲の真似ができてる。音色の配置がちょっと違うけど原曲っぽいと思う。
前半の旋律: 75:25角削り矩形波(アタック時にFM変調)
後半の旋律: 50:50矩形波
最後の方のてってけてー: 85:15角削り矩形波(アタック時にFM変調)
ベース: 三角波 弱めオクターヴ重ね
鼓: 50:50矩形波 発音中にピッチを-2程下げる
テイク2
キー:プラス1
テンポ:↑
全体の音量幅広げる(強弱表現がくっきり、残響表現は控えめになる)
前半の旋律: 50:50矩形波
後半の旋律: 75:25角削り矩形波(アタック時にFM変調)
最後の方のてってけてー: 60:40矩形波
ベース: 85:15矩形波
鼓: 75:25角削り矩形波
ノイズ:ローパスフィルタをかける
テイク3
キー:プラス2
テンポ:↑↑
全体の音量幅狭くする(強弱表現がマイルドに、残響表現はぼやぼや)
前半の旋律: 75:25角削り矩形波 FM変調
後半の旋律: 50:50矩形波 FM変調
最後の方のてってけてー: 85:15角削り矩形波 FM変調
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね FM変調
鼓: ノコギリ波
mylist/70915580対ステージのモアイのぎゃくしゅうも聴きたくて悩むんだよねここの分岐 132の順ですき
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2021-09-22 17:03:02
耳コピ・チップチューン ツインビーレインボーベルアドベンチャー「おもちゃの行進」3パターンスーファミ、ツインビーレインボーベルアドベンチャーのステージ4前半の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。内声が上手く打ち込めなかったのてファミコン編成にしました。原始的なシンセ音は同度で重なるとそこだけ別波形に聞こえてしまいます・・・
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った50:50矩形波
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った75:25矩形波
ベース: 85:15サイン波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ:↑
キー:プラス1
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: ノコギリ波
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った90:10矩形波
ベース: 85:15三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズドラム:少しローパスフィルタ
テイク3
テンポ:↓
キー:マイナス1
音量幅を+4dB 強弱がはっきりする
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った55:45矩形波 弱め簡易コーラス効果
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った80:20矩形波 弱め簡易コーラス効果
ベース: 50:50三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズドラム:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580- 137
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2021-11-16 18:09:02
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス 「突撃!となりの晩ごはん」 4パターンおしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。モーツァルトの曲ですな。
テイク1
それなりに原曲の真似。音色はだいぶ違います、たぶん原曲知ってる人は少ないので違和感はないはず・・・?
イントロなどの旋律: 矩形波 最初85:15 最後30:70
5~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成 90:10サイン波が素材
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
イントロなどの旋律: 矩形波 最初50:50 最後85:15
5~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成式ノコギリ波 簡易コーラス 弱めFM変調
ベース:90:10サイン波 弱めFM変調
テイク3
キー: プラス1
テンポ:↑↑
イントロなどの旋律: ノコギリ波 最初50:50 最後85:15
5~10小節の旋律、伴奏など: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
ノイズ:高域強調
テイク4
キー:プラス2
テンポ:↑↑↑
イントロなどの旋律: サイン波 最初50:50 最後85:15 弱めオクターヴ重ね FM変調
5~10小節の旋律、伴奏など: 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低域強調
mylist/709155802143の順ですき 当たり判定がデカすぎるせいか確かに完全にはあまり聞かないかなって思った
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2021-12-09 21:05:02
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 3パターンゲームボーイの、カエルの為に鐘は鳴る、フィールド曲の耳コピです。名曲感のある名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。微妙に内声が違います(採譜できぬ)、あと一部旋律を重音にしてます。
矩形波主体の編成、50:50、60:40、75:25(ベース)、85:15。鐘っぽい音はFM変調した三角波。
テイク2
キー:プラス1
混成編成。主な旋律は加算合成、ベースは90:10サイン波、鐘はFM変調サイン波
ノイズ:やや低域強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調を含む編成、ベースは90:10矩形波、鐘は50:50矩形波 結局、音色より演奏ニュアンスがものを言う気がする
ノイズ:やや高域強調
mylist/70915580- 135
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2021-10-25 16:49:02
耳コピ・チップチューン ママトト「Running to the straight」 3パターンPCエロゲ、ママトトの前哨戦の耳コピです。やたら高カロリーな曲で、ランス9のラスボス曲にも使われてる名曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。音が多くて打ち込みが辛い。例によって内声とかちょっと違う。
主旋律: 矩形波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25など
ギターバッキングなど: 90:10矩形波
ベース: 85:15三角波
三味線アルペジオ: ノコギリ波 アタック時にFM変調
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス3
音量幅+2dB
主旋律: 浅く高域FM変調した矩形波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25など
ギターバッキングなど: 強め同周波数FM変調した50:50矩形波
ベース: 85:15サイン波
三味線アルペジオ: 90:10矩形波
ノイズ:ハイパスフィルタ(低域削る)
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス1
主旋律: オクターヴ重ね三角波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25など
ギターバッキングなど: 50:50矩形波
ベース: 75:25矩形波
三味線アルペジオ: 75:25サイン波 FM変調
mylist/709155801年経とうとして尚コメントが無いとは…大変良いじゃないか
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