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2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-12-05 17:56:02
ドカモリ自作FM音源自作FM音源モジュールを集めて
ドカ盛り演奏してみました(YMO 1000 Knives)
左から
Raspberry Pi Pico FM Synthesizer(4Op 6ポリ追加機能いっぱい)
SD-1 (YMF825) x2 ステレオモジュール
OPL3 (YMF262)とOPM (YM2151)の複合モジュール
自作音源、楽しいですよ~あれ、PANは細かくしちゃったんだ。左中右だけでも充分だと思った アセンブリ言語扱えるのすごい OPMのクロックは4MHzにしなかったんだね、どちらでもいいけど4MHzの方に馴染みがあったから驚いた よりによってこの曲かい!! しゅき♡
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2021-09-14 20:00:03
【MSX】ゆじさん作「UG10」全曲集【OPLL+PSG】「MSX・FAN」1993年3月情報号に収録された「ゆじ」さんの音楽集「UG10」全曲です。
blueMSXで再生・録音しました。
#00:06 FORTITUDE
#03:13 MYSTERIOUS NIGHT
#06:59 THE SITUATION OF EMERGENCY
#09:04 FREEZING SIGHT
#11:20 COME ON!MONSTER
#13:42 ひめぎみ
#15:21 おねがいKISS ME
#17:42 波の音かすかに…
#19:12 荒野の風
#21:26 ずっとこのままだと思ってた
UG6→sm38515490
UG8→sm38515510
リスト→mylist/71048102- 284
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2021-08-07 20:15:00
Misty Blue ~Catch the step~1990年にエニックス(当時)より発売されたAVG「ミスティブルー」より、「Catch the step」のアレンジです。
数年前に打ち込んだものですが、ツイッターに投稿したのみとなっていたので、
改めてバランスの調整を行い3ループ版として作成してみました。
高校の夏休みにプレイしていたこともあり、ミスティブルーの楽曲は個人的に夏のイメージがあります。
「Catch the step」は「バブル」という時代の危うさ、儚さを体現しているかのような名曲で
特に後半のシンセパッドが醸し出す哀愁がたまらなく大好きです。
原曲のもつエッセンスを多少なりとも感じて頂ければ幸いです。
Copyright:(C) Yuzo Koshiroうぽっつ これは嬉しい! 古代祐三のミスティブルーは今もよく聞くわ
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2021-05-04 03:00:03
[VGM to MML] 進んでいませんコメントや宣伝ありがとうございます。励みになります。
進みは遅いのですが、続けて開発はしています。
使ってみたい、という方がいらっしゃるかもしれませんが、
公開までは、まだまだ先が長そうです。
いつになったらMMLが出力できるやら・・・。
[00:00] SN76489 : Gardia / Main Theme
[00:48] AY-3-8912 : Solar Invasion / Title Theme
[02:09] HuC6280 : Aldynes / Stage 1
[03:07] YM2151 + K053260 : Thunder Cross II / Air Battle
[04:10] K054539 x 2 : Sexy Parodius / Super High Speed Bath
[05:00] YM2151 + OKIM6295 : Hyper Duel / Cosmo Babylon
[06:49] YM2612 + RF5C68 : Asuka 120% Excellent / Tamaki Stage
[07:39] RP2A03 : Journey to Silius / Stage 1
[08:44] YM2151 : Thunder Cross / Final Base
[10:11] YM3812 : Vimana / Opening - Space High
[11:19] YM2612 : Puyo PuTyo / Sticker of PuyoPuyo
[12:44] YM2151 + C140 : Dragon Saber / Volcano
・このアプリは?
VGMファイル(.vgz/.vgm)から、MMLと音色を取得しようというものです。
PCM音色はwavファイルに変換して出力します。
中間データとピアノロールには解析したデータが表示されます。
この解析結果が正しくなるまで作りこまないとMML変換に進む事ができません。
残念ながらまだリリースできる成果物はありません。
完成しないかもしれません。アドバイス出来ないけど見て(聴いて)るぞお!
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2021-04-24 09:19:02
超名作STGの ドラゴンスピリット より1面目の曲 The Palezoic Era を mucom88win で演奏させてみました。Dragon Spirit ~ The Palezoic Era ~ (Stage 1) / 細江慎治 / (C)namco
作曲者の「細江慎治」様。この様な曲を生み出してくれてありがとうございます。
そして、この様に何十年たっても色あせない素晴らしい楽曲を聞ける事に感謝いたします。
「多くは語るまい。」と思ったんだけど、語っちゃうよね。
思い出が山の様な曲で大好きです。初めてゲーセンで聞いた時の衝撃はハンパなかったです。
色々な機種に移植もされていますが、STGド下手な俺だと調子よくって6・7面が限界でした。未だに自力EDは見れていません!
この曲の個人的に一番耳に残るシーケンスフレーズの音をFMにしたのでメロがかなり薄くなってるけどもう限界。
効果音モードとやらを使えばまだまだ発展できると思いますが、mucomさんの効果音モードが未だによくわからないのでこのままいきます。
そしてなにより今回もSSGが頑張ってますよ。ベルの音色をSSGで。ってのが無謀でしたが。
EMモードで演奏の為プレイヤー画面はありませんのでモニタ画面になります。残念。EMデータも標準プレーヤに対応してくれると楽なんだろうけど、それは贅沢ってな話だろうから現状でおk。ちょっと早い気がするけど、こんなモンだっけ?でも凄く良いね!!
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2021-09-10 22:00:00
Rogus / 獣神ローガス【FM音源リアレンジ】PC-9801「獣神ローガス」のBattle 1です。
ゲーム版とASTURIAS版を混ぜた感じのアレンジにしてみました。
このゲーム、パッケージ版とソフトベンダー武尊とProject EGGで3回も買ってる…
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jpいい うぽつです、懐かし!
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2021-03-31 20:33:02
【MSX】ゆじさん作「UG6 Sketchbook」全曲集【OPLL+PSG】「MSX・FAN」1992年2月情報号に収録された「ゆじ」さんの音楽集「UG6 Sketchbook」全曲です。
blueMSXで演奏・録音しました。(一部無音部分をカットしています)
お勧めトラックは「CRISIS」です。
#00:05 春日影
#02:26 Pool Side
#04:57 気がかりな夜
#07:53 CRISIS
#10:35 聖夜
UG8→sm38515510
UG10→sm39334657
リスト→mylist/71048102CRISIS探してた、ありがとう これ良いな。
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2021-09-11 19:00:00
[セガ SG-1000] ガールズガーデン メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 ガールズガーデン メインBGMを、System16風アレンジです。
リズム強調したアレンジにしたら雰囲気が変わっちゃったかな。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ずいぶんエネルギッシュになるな (ノシ'ω')ノ乙なのだ~♪ えぇですな~♪ うぽつ~♪ 88888888888 のんきな感じがすてきw うぽつです。
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2021-08-08 15:23:02
【MSXアレンジ】FM+PSGでイースSB2版アレンジをアレンジ30年前MSXのOPLL Driverで作ったものの中から抜粋です。
ファルコム・ゲーム・ミュージックという激レアなサントラに収録されていた初代イースのPC-88サウンドボードIIアレンジが元ネタです。無茶移植もいいところですが・・・。
・Palace of Destruction
・The morning growGJ
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2021-10-09 21:00:00
[セガ マスターシステム] サテライト7 SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 サテライト7 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。
タイトル、メインテーマ、ゲームオーバーのアレンジです。多分これで全曲?
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ツインビー セガ製ツインビー カブトムシみたいなタンク 独特な選曲 おちゅ 相変わらず渋すぎる選曲で、、、 gj
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2021-08-20 18:50:02
[頭脳戦艦ガル][PC88][OPNA] Title Theme(タイトル)頭脳戦艦ガル の
Title Theme(タイトル)です
こちらは当時、全然聴き取れず
耳コピを断念した曲でした^^;
ファミコンのたった3和音なのに
固定観念が邪魔をして全然音が
拾えなかったんですよね^^;
復帰後にリベンジにと作ったのですが
何とか完成できたので、当時より
スキルが上がっていると言う事
でしょうか?^^;
投稿動画数の限界が緩和されたので
見送っていた曲をアップしました
MUCOM88Windowsを
使用して作成しましたなつい
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2021-12-30 10:15:02
X68K版 きゃんきゃんバニープルミエール 音楽集きゃんきゃんバニー・スワティシリーズ1作目
スワティがカワイイね。きゃる~ん☆
[曲目]
(曲名不明なので主に使用される場面を記載)
01.オープニング
02.アルバイト #1:38
03.デート01 #2:53
04.デート02 #5:00
05.デート03 #7:12
06.休日 #9:13
07.教育実習 #10:48
08.ハプニング&カラオケ #12:51
09.Hシーン #14:07
10.夕暮れ #15:37
11.攻略完了 #17:36
12.エンディング #18:17
13.スタッフロール #19:5002.アルバイト
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2021-08-30 20:00:00
戦国ソーサリアン ~ 忍者屋敷(真田幸村の章) ~「戦国ソーサリアン」から「忍者屋敷(真田幸村の章)」を打ち込んでみました
実はこのゲーム、恥ずかしながら未プレイだったりしますw
(動画の写真はコレクション的に中古で入手したもの)
ゲームは未プレイでしたが、楽曲についてはレンタルしてきたCDをテープにダビングしよく聴いていました
したがって、いつもは88版を踏襲したアレンジですが、今回はサントラ盤(X1turbo版かな?)準拠のアレンジとなります
ちなみに、動画の写真に収められているサントラは再販版をあとになってから購入したもので、
ライナーノーツ等が封入されていない残念なバージョンだったりしますw
Copyright© Nihon Falcom Corporationこの出だしが最高! ピラミッドならGrievously Shrineをぜひ ベースがX68っぽい うぽっつ おー好きな曲だ 毎回楽しみにしてます。次回はピラミッドソーサリアン待ってます!
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2021-04-10 06:35:02
メガドラ版チャージマン研!テレビで見た感じを再現したんDA!
GB版の動画より画質がアレだって?
気にするな!俺は最後3秒を一番評価したい
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2021-05-23 21:37:02
【FM音源】MUCOM88 Music Collection Vol.6MUCOM88(Windows版)で作成した曲データのまとめその6です。
曲目:
00:01 PARTY☆NIGHT(デ・ジ・キャラットより)
02:03 そよ風の行方
03:55 ぷちっとクラスター より「ストーリーモード メニューBGM」
05:43 アイドル雀士スーチーパイRemix より「対局BGM 1~3」(3曲)
11:55 恋のかけら / 三重野瞳
14:00 ~メッセージ~ / 國府田マリ子
※MUCOM88(Windows版)によるPC上での再生をループバック録音しています。
MUCOM88(Windows版)はこちらのオニオンソフト様のサイトにて無償で配布されています。https://onitama.tv/mucom88/3人それぞれ音色が違うのが素晴らしい うぽつ
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2021-02-11 11:29:02
漢の機体と言えばやっぱりアファ!セガのバーチャロンより、アファームドステージ曲の Earth Light を mucom88winで演奏させてみました。初代バーチャロンの個人的第一位曲の Earth Light でございます!
後半戦一発目の曲にふさわしく、ストレートな曲の中にも華を感じさせる曲で大好きです!
1月に行われたタニタカップの興奮もありもう少し早く調整したかったのですが手直し箇所が多すぎてあっさりと挫折しここまで遅くなりますた。にしてもこの曲は名曲ですわ。
mucom88winにも頑張ってもらいましたので、ぜひ聞いて下さいね!
Virtual on / Earth Light / 小山健太郎 / (C)SEGA
今回もmucom88emモードです。
構成としては・・・
FM 1ch ・・・ BASS
FM 2ch ・・・ Melo
FM 3ch ・・・ Melo sub
FM 4ch ・・・ 色々なパート掛け持ち
FM 5ch ・・・ guitar 1
FM 6ch ・・・ guitar 2
SSG1~3ch・・・ codeやらなにやら
PCMとRHYTHM音源・・・ Drum
正直ギター2ch分でmucom88の初期メモリ100%をあっさり超え102%まで行ってしまったのはご愛敬です。一番初めに作った時はノーマルモードでメモリで納まっていたのになぜ?!
ギター音色は地味にSSGEGパラメータを使ってみたのですが、予想以上に苦戦しました。初期の音よりノイズ分を抜いたので4分音符以上伸ばしてもひずまなくなって良かったのですが、逆にあっさりしすぎた音になったように思えます。
もっとギターのアタックを強くし若干のノイズを乗っけられればもっと良い音になると思うんだけど、ここら辺は今後の課題にします。ってな訳でギターの音色は今の所俺的限界ですのでご了承ください。
FM音源使にの方々、是非良いギター音色あったら教えて頂けると嬉しゅうございます。
PCMに関しては、mucom88Win付属のPCMを使用していますが、このPCM惜しいことにスネア+シンバルの音が入っていないんですよね。なものでPCMでシンバルを鳴らしている間スネアはリズム音源が頑張ってます。FMでねじ込もうかなぁ□- 252
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2021-12-31 10:50:02
Ready For Next (インスト)息抜きの息抜きに何となく即席で作りました。FMシンセ多めです。
よいお年をお迎え下さい。
使用素材:
地上絵=http://www.ikachi.org/graphic/scroll/01.html (IKACHI様)
飛行機=http://millionthvector.blogspot.com/p/free-sprites_12.html (MillionthVector様)うぽつ 耳ロボp大好き なんかちょっとかわいい 888888888 わ!新曲出てた! うぽつです
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2021-12-21 02:46:02
【NRTDRV】“妄想企画” ソーサリアン ~消えた王様の杖/生還~ for X1turbo本動画の修正版を投稿しましたので、よろしければこちら(sm40744484)からどうぞ。
12/20はPC-8801mkIISR版ソーサリアンの発売日。
今年は34周年とのことで、これを記念して消えた王様の杖より生還をX1turbo版妄想仕様でお送りします。
この曲が実際のゲーム内で演奏されるのは88版のみで、他機種ではユーティリティDiskの「BGMをききたい」の中に収録されていましたが、X1turbo版やPC-88VA版でもオリジナル同様FMx3+PSG(SSG)x3の構成で演奏されていました。
個人的にはX1turbo版で遊んでいたので、もしFMx6+PSGx3で演奏されていたら…といういつもながらの勝手な妄想で追加パートを考え、NRTDRVで再現してみました。
余談ながら、テンポが速いのもX1turboならではとなりますのであしからずご了承ください。
なお、追加パートを除けば本来の演奏とほぼ同じになるということがわかるような内容にまとめていますので、その辺もお楽しみいただけたらと思います。テンポ88版も聞いてみたい! 原曲を損なわないアレンジが良いね むしろ88版のみ演奏って知らなかった ナイスアレンジですね! メロディーだけ聞き覚えがある…CDのアレンジ版等で聴いたかな?FM音源では初見で、新鮮
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2021-03-16 20:47:02
【FM音源】『Storyteller』エレピアレンジ【転スラ】今回は、転生したらスライムだった件2期 OPより
『Storyteller』をFMエレピアレンジさせていただきました♪
使用モデル:SOUR式改変ミリム by yuki
その他参考&お借りした素材は、コンテンツツリーの方に掲載しています!
キーボードモーション作成に「p-motion1.00」を使用してます!
使用音源 YAMAHA PLG150-DX(DX7(FM音源)のプラグインボード)
マイリスト⇒mylist/3982413
コミュニティ: co1397421
【追記2021/03/17】小鉄 様 広告ありがとうございます♪ m(_)m新しい娘だ 8888888888888888888888888 うpおつです♪
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2021-10-21 17:56:02
[ASO][AC][OPNA/B] ASO - Syd ThemeASO より Syd Theme です
今回は変化球なしで^^;
ACでは長く聴けないので
少し長めに入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 244
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2021-09-11 22:18:03
[MSX MUSIC] MSX BASICで、ドラゴンクエスト2の曲を作成しました。実機MSX Turbo Rを使用して頑張って作成しました。すべてMSX BASICです。PSG効果音は主にNコマンドを使用しました。
OPとアレフガルドのメロディーと落下と呪文とコマンド音と会話時のクエスチョン(?)以外は、YM2413で作成したPSG風な音色でまとめています。(ノイズが取れない‥(>_<))- 242
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2021-11-08 01:11:02
【NRTDRV】“妄想企画” YAKSA-ヤシャ- ~龍王魔空 Rev.2~X1turbo版「YAKSA」のオープニングテーマをNRTDRV(OPMx1)で演奏させてみました。
といってもゲーム自体は発売されておらず、実はアークスに同梱されていたオマケディスクとしてオープニングデモだけが収録されていたのだそうですが、YAKSAの楽曲の中でも唯一YM2151で演奏された幻の1曲となります。
今回はパート構成や音色の調整を行い、また少しイメージの違ったYAKSAの世界を表現してみました。そもそも8重だっけ あれ?8重? PSGも鳴らしてます? なんで発売中止になったのでしょうねぇ 妖気漂う暗雲を背に、何処に急ぐか九条院伊織 本編を知らないのは幸せだったと思いますw 原曲の2151版はトゲトゲした音色だったのがマイルドになってる いい...
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2021-08-06 09:01:02
人形使い2 OP集PC98版の人形使い無印と2のOPです
やや音ズレあり- 234
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2021-08-26 21:10:02
【ニセコイ:】FM音源版「Rally Go Round -FMPSG ver.-」アニメ「ニセコイ:」よりLiSAが歌うOP曲「Rally Go Round」です。
以前作成したsm27178340のFM音源ドラムをPCMに差し替えて、全体的に再調整したバージョンです。
FM音源でアレンジする際に、PCMを使うか使わないかは悩みますが、それなら両バージョン作ってみればわかりやすいよね。ということで作ってみたものです。
Windows上で動作する音楽ドライバ「FMP7」を使用しています。
FM26音+SSG14音+PCM6音で構成されています。
その他の曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMP- 230
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2021-12-22 20:25:02
PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源で東方紅魔郷のBGMを再生してみた(FM音源編)MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。
予定より少し遅れてしまいすみません。
注意:高音でキーンとする箇所があります。ヘッドフォンで聴く方は音量小さめで聴いてください。
ソフトはMIMPI、演奏データは公式のMIDIを使わせていただきました。
録音環境はPC-98本体のLINE OUT→ベリンガー U-PHONO UFO202→PCです。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
/I55 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×2 PSG(リズム)
/I56 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×3
また、番号順に演奏します。
(基本的にはリズム無しで録音していますが、最初の入りがリズム音源でないと演奏できないために両方録音したり、リズム無しだと上手く演奏できないのでリズム版のみの曲もあります。)
①赤より紅い夢(紅夢楼) /I56
②ほおずきみたいに紅い魂 /I55
③ほおずきみたいに紅い魂 /I56
④妖魔夜行 /I55
➄ルーネイトエルフ /I56
➅おてんば恋娘 /I55
➆おてんば恋娘 /I56
➇上海紅茶館~Chinese Tea /I56
⑨明治十七年の上海アリス /I56
➉ヴワル魔法図書館 /I56
11ラクトガール~少女密室 /I56
12メイドと血の懐中時計(懐中時計と血のメイド) /I56 ※注意!ラストが少しホラーです。
13月時計~ルナ・ダイアル /I56
14ツェペシュの幼き末裔 /I56
15亡き王女の為のセプテット /I56
16魔法少女達の百年祭 /I56
17U.N.オーエンは彼女なのか? /I56
18紅より儚い永遠 /I56
19紅楼~Eastern Dream... /I55
投稿者コメントの曲名をダブルクリックすると各曲の先頭にジャンプ出来ます。- 225
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2021-05-05 19:38:02
LA VALSE POUR XANADU#2021EditionLA VALSE POUR XANADU#2021Edition
昔あげたザナドゥのイメージ動画のリメイクです。
昔の動画の頃はシナリオ2をクリアしてなかったので一枚絵でごまかしてバックて曲を流していましたがあれから10年経ちシナリオ2に再挑戦してクリアする事が出来ました。
ザナドゥが流行っていた当時はX1Gを使っていてザナドゥは1年くらいかけてクリア出来ましたがシナリオ2はレベル5で挫折して諦めてしまいました。
まさか30年後にシナリオ2に再挑戦してクリアするとは思いませんでした(笑
マイリスト mylist/21039095すげー壮大なアレンジ 素晴らしい
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2021-11-28 20:01:03
PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源でようこそジャパリパークへ(MIDI)を演奏してみた(BEEP&FM編)MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。
ソフトはMIMPI(MINMIではない)、
演奏データはsm30663337で配布されているMIDIファイルを使わせていただきました。
録音環境はBEEP音源がステレオスピーカー→スマホで直録音、FM音源がPC-98本体のLINE OUT→ベリンガー U-PHONO UFO202→PCです。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
番号順に演奏します。
BEEP音源:①/I86 同時発音数を1~8声まで指定することが可能です。
(今回は6声使用しています。)
FM音源:②/I55 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×2 PSG(リズム)
③/I56 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×3bio100%みがある なんかしらんが すごい!
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2021-07-09 12:47:02
ELM KNIGHT 各2曲 [MSX] [PSG][OPLL+PSG]PC-98 OPN版を元にしてMSXで鳴らしてみました。
PSG版→OPLL版の順に各2曲ずつ演奏します。
録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
追記: コメありがとうございます。演奏mgsです→https://www.axfc.net/u/4039881?key=elm
曲番号と曲名はPC-98サウンドテストに準拠してます。mgsファイルがDLできません。他へUPしていただけませんか? !? パケ絵がノブッてる メモリ不足(標準256Kib)でターボR版が出せなかったエルムナイト ひさびさの新作待ってました!相変わらず作り込みがスゴいです! おお、今回も凄い作り込みだ!...
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2021-10-02 00:42:02
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説2より5曲ドラゴンスレイヤー英雄伝説2より
・フィールド
・戦闘
・ストッパー
・地底 洞窟
・地底 町
を再掲載も含みつつまとめました。
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation結局、MSXでは2は出なかったねぇ
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2021-06-24 19:43:02
【YM2413・MSX実機】FM-PACでワニワニパニックのBGMを再現してみた使用機材:MX-101+KB-10
ついに16KB増設RAMとFM-PACを購入しました。
せっかくなので早速何かを作ろうということで同じFM音源チップであるYM2413を使用している「ワニワニパニック」のBGMをまた再現してみました。テープからロードとは、懐かしい いいね
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2021-06-06 17:20:03
ウンディーネ(仮想ゲームサントラ)試聴動画蛇神ウンディーネ封印解除
星系を呑み込む滅亡の序曲
●横縦交互スクロールのシューティングゲームを想定したオリジナル仮想サントラ
●FM音源とゲームボーイ音源の2バージョンを収録したチップチューンアルバム
●2021年7月4日(沙羅曼蛇生誕35周年記念日)から頒布開始予定
ニコニコ動画は特別編集のダイジェスト版試聴動画です。
①オープニング「螳螂之斧」FM音源バージョン
②ステージ1「分泌細胞」ゲームボーイ音源バージョン
③ボス「蛇神ウンディーネ」FM音源バージョン
④ステージ3「龍宮之遣」ゲームボーイ音源バージョン
⑤ステージ6「水上都市」FM音源バージョン
FM音源はOxe FM Synth、htsfms、DEXED、Exakt Lite、DDX10のプリセット音色と、拙作ESFM.SF2(ESS ES1938 Solo-1)を使用しています。
【作曲】
萌尽狼(kaguyadepth)
【ジャケットイラスト】
佐呂間天
【タイトルロゴデザイン】
塩田智明 (gamutgraphic)
【特設サイト】
http://kaguyadepth.jp/2021/05/29/kdcd-21031.html
【収録内容】
1. FM音源バージョン・メドレー(ボーナストラック)
2. 螳螂之斧(オープニング)
3. 分泌細胞(ステージ1「第7星系国家オリオン」/横スクロール)
4. 強酸火炎(ステージ2「第6星系国家ウサギザ」/縦スクロール)
5. 龍宮之遣(ステージ3「第5星系国家カシオペア」/横スクロール)
6. 海底火山(ステージ4「第4星系国家ダイヤモンド」/縦スクロール)
7. 宇宙海賊(ステージ5「第3星系国家トライアングル」/横スクロール)
8. 水上都市(ステージ6「第2星系国家プロキオン」/縦スクロール)
9. 蛇神ウンディーネ(ボス)
10. 伝説の翼~英雄の丘(グッドエンディング)
11. 滅亡の序曲(バッドエンディング)
【委託販売】
●あきばお~こく ※予約受付中
http://www.akibaoo.com/c/item/2500020506745/
●BEEP通販部
https://www.beep-shop.com/ec/
●ゲーム探偵団(ゲームミュージック館)
http://www.game-tanteidan.com/どんなステージイメージだろ? 初っ端から細胞ステージとは ここらへんでタイトル表示かしらん? タイトルの元ネタは・・・沙羅曼蛇か。・・・漢字表記にすると怨泥怒?
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2021-09-14 22:00:00
補給妨害 / 獣神ローガス【FM音源リアレンジ】
PC-9801「獣神ローガス」のBattle 3です。
一番熱い曲。
突如湧いた需要無いのにローガス打ち込みたい欲はこれで満足
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp- 209
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2021-09-23 21:00:00
[セガ SG-1000] チャンピオン剣道 SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 チャンピオン剣道 BGMの、System16風アレンジです。
アレンジしてたらファンタジーゾーンっぽくなったので、なんとなくそっちへ舵を切りました。
原曲のBPMだとせわしなくなったので、かなりBPMは落としています。
このゲーム好きでした。リメイクとかされないかしら。SG-1000miniなら尚よしなんですけど。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703FZ風サンバホイッスルが笑えるw なんちゅう選曲 gj 突きだけ使っていればかなり先まで行けた記憶がある 88888888888 うぽつです。
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2021-06-20 00:06:03
【FM音源アレンジ】英雄伝説 碧の軌跡 Conflicting_Passions碧の軌跡のイベント戦闘BGMです
軌跡シリーズもFM映えしそうな曲がたくさんあるのでいろいろやっていきたいですね
使用DAW:Cubase 10
使用VSTi:VOPM / FAMISYNTH-II / Groove Agent SE
自作リスト → mylist/21791605- 205
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2021-12-11 12:14:02
【驚異の小宇宙・人体】から「THE INNERS~Viorin Version」をX1で演奏させてみた【久石譲】X1turboZ のMML打ち込みでNHKスペシャル「驚異の小宇宙・人体」サウンドトラックⅡから「THE INNERS~Viorin Version」を耳コピ・演奏させてみました。
1991年頃にX1内蔵のFM音源・OPM8声用に作りました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
オマケで、その後SC-55用に作り直したものをSC-88Proで演奏させたのを入れてあります。この曲は覚えている。懐かしいなぁ やけに生々しい(褒め言葉)ストリングスになったなw このゴリゴリのFMアレンジすこすこ
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2021-10-16 19:38:02
【ZUNTATA】ナイトストライカー”OPENING"~”URBAN TRAIL”【MUCOM88】タイトーの大型筐体ゲーム「ナイトストライカー」より
”OPENING"~”URBAN TRAIL"をセットで
MUCOM88にて打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerを参考にさせていただいております。大変素晴らしかった、乙 違う音源をどこまで似せれるか、どこまでアレンジして違いを埋めるか、これがチップチューンの醍醐味だよね。 これは凄い、凄く良い
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2021-12-17 11:13:04
【KONAMI】We Follwed The Sun / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】コナミ製作ののMSXソフト「ゴーファーの野望 エピソードII」より
ステージ1BGM「We Followed The Sun」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
本作はMSX版グラディウスサーガ最終章ということで、
AC版とは別の着地点へ見事に到達した名作でした。
人工太陽というモチーフも、AC版グラIIから奇跡の移植と名高いFC版グラIIを経ることで
MSX版ならではの表現にあふれた見事なステージだったと思います。
今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。- 202
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2021-03-11 22:07:02
超名作STGの ドラゴンスピリット より4面目の曲 GRAVE YARD を mucom88win で演奏させてみました。今回は超名作STG ドラゴンスピリットから4面目の曲です。
個人的にこのゲームの中で一番お気に入りの曲をmucom88winで演奏させてみました。
相変わらずの実チップ無しの演奏ですが、雰囲気は再現出来ていると思ってます(多分)。
Dragon Spirit ~ GRAVE YARD ~ (STAGE 4) / 細江慎治 / (C)namco
今回の構成としてはFM1chでドラムを演奏させているのでPCMはお休み中です。はい正直もったいないです。
みんな大好きSSG音源はロングトーンで2ch。残り1chでバッキングを演奏させています。
MML打ち込んでいる時めちゃくちゃ楽しかったです。- 199
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2021-02-13 18:07:02
MSX2 F1道中記 1990 NAMCO NAMCOT エンディングありナムコ発売のMSX2用FDソフト「F1道中記」です!
ゲーム内の一部で、エンコードのミスでキャラクターが
本来点滅処理していうる箇所が消えてみえています。
すみません…。
動画内に何回も書きましたが、最初から最後まで
とにかくひたすら全国行脚なこの苦行ゲーム。
スピード感もなければ理不尽な敵の動きに振り回され…。
とにかく時間だけがただただ吸われていっただけでした。
敵はライバル車ではなく…「睡魔」!!
とても昔、ゼビウスの移植に納得いかず
「タイニー」とタイトルに付けさせたナムコ様のクオリティとは思えません。
ここまでのゲーム性なら、クリア後にナムコキャラのビジュアルが多数見られるとか。
そういったご褒美面でのサービスが欲しかった(><)
見た目とは裏腹に、なかなかクリアも難しいので(おそらくみんなそこまでやる気にならない)
意外とクリア動画も無いのではと思います。
二人で遊んだら楽しいのかもしれません。
たろすけが主人公という存在意義は無いです。
あ、最後にどうしても言いたいことが!
クリア時の「シャンパンファイト」CGですが、もっと長く表示して~!!
一瞬で消えるのが苦労してクリアしたのにあまりにも悲しかったし、
なによりドッターさんも報われない。
ご視聴、ありがとうございました!ほんまにお疲れ様ですwwwww 頑張ったな・・・w いやホンマナムコ何があったんや・・・ パトレーゼの名前がひでえwwwww セナは可愛いのにw このソフト外注先どこやったかな・・・忘れてしまったw まじか本気でこれをやるのかw F1道中記ってエンデ...
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2021-12-04 17:04:02
ザ・スーパー忍 - CHINA TOWN -【blueMSX+BASIC作成曲】ザ・スーパー忍から今回は”CHINA TOWN”を作成してみました。
独特のリズムとゆったりとしたメロディーが異国の雰囲気を上手く表現していて面白い曲だと思います。
当時原曲を聴きながらいつか打ち込み出来ないかと考えていた曲で、毎回ですが音色が決まるまでは苦労しました。
途中のグオーンも自作音色を使用しています。
雰囲気重視で聴いて頂ければと思います。
他の投稿作品 mylist/59127397うぽつ~♪ (*´ω`*)イイネ 雰囲気イイですね!!
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2021-09-02 17:45:02
【YM2413・MSX実機】FM-PACで東方紅魔郷「ほおずきみたいに紅い魂」を演奏してみた使用機材:MX-101+KB-10
MSXで東方アレンジを作ってる方はあまり見かけないなと思い制作。
FM-PACの拡張BasicのMMLを使用しています。曲はしらないんだけどとてもよかったw おあーMX-101に拡張RAM・・・! ってことはテープにセーブしてるのかなw なつかしー
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2021-05-12 01:33:04
X68k(FMのみ)でグラディウスIIのTake Care!X68kのFM音源(YM2151)のみで作ってみました
オケヒはもしかしたらもう少し似せられるかもしれません
※故斉藤彰良氏の技術を使用しています- 192
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2021-01-02 23:36:02
【坂本龍一】ゴリラがバナナをくれた日 (ピアノ+シンセ、カバー)メディアバーンライブverゴリラがバナナをくれる日 メディアバーンライブ.ver
ステージピアノ+シンセによりカバーしましたので動画でアップします~。
もともとはピアノの減衰音。それを埋めるシンセ。その調和が素敵な曲です♪
・秋以降そこそこ状態のいい古い「ステージピアノ(RD-500)」「FMシンセ(V50)」を手にいれましたので、この機会にその二台で作成しました。
録音に際して実機のエフェクター、後はDTMソフトも使っています。
・コロナ以外でいろいろなことが起きたりして、内心はひぃーーってなっているのですが、
今年もよろしくおねがいします(`・ω・´)うぽつです 8888888 GJ おつおつ 坂本龍一なのね カヴァーとな うぽつ! 2
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2021-12-11 20:00:00
ラグーン MOONCHILD(エンドクレジット)X68000のARPG「ラグーン」より「MOONCHILD」を打ち込んでみました
懐かしい! まだ動作するかなぁ・・・。 うぽつ、懐かしいなぁ ZOOMは今なにやってるんかねぇ
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2021-11-13 01:02:02
【NRTDRV】“妄想企画” YAKSA-ヤシャ- ~龍王魔空 Rev.2~ 完全版sm39594715にて公開したYAKSAのOPM再構成バージョンにX1turbo版の映像を合成してみました。
ただし、そのままではタイミングが合わなかった為、演奏データを微調整した上でシーンごとに区切った映像を手作業で組み合わせています。
当初はTwitter上だけの公開で終了する予定でしたが、一番盛り上がる場面の直前で規定の140秒となったことから笑いと落胆の声が上がってしまいましたので、ここに完全版をお送りします。テレネットのBGMは良いね 手動でのタイミング調整乙 もっと親の顔見ろ(定期 パソコンショップでやたらと聞いたフレーズだ 親の顔より見たウルフ・チームのロゴ 映像もX1なのか
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2021-10-30 22:00:00
[セガ マスターシステム] コミカルマシンガンジョー SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 コミカルマシンガンジョー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。
メインBGMの譜割りがなんとなくよくわからず、ならばいつも以上に好きにアレンジしようと・・いつもと作風はなんら変わらなく聴こえるでしょうが。
#0:00 タイトル / #0:08 メインBGM / #1:51 面クリア / #1:55 セーラー服 / #2:56 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703キメてんだろ? 絵面がカオス こりゃマイナーw おつー 88888888888 軽快 うぽつです。 うーん、知らないタイトルだw gj
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2021-12-05 19:07:02
【NRTDRV】“妄想企画” 反生命戦機アンドロギュヌス ~Das Blauの悲劇~1988年に日本テレネットよりリリースされた反生命戦機アンドロギュヌスのエンディングテーマをOPM対応でお送りします。
オリジナルとなるPC-8801mkIISRシリーズ(OPN)版をベースにFM8音へ再構成し、NRTDRVによって演奏させています。
演奏内容や曲名から、夢幻戦士ヴァリスのエンディングテーマ「Miss Blueに微笑みを」と姉妹関係にある楽曲のようですので、その辺を加味してみました。
もしX1版が存在していたら、というイメージでお楽しみいただけたらと思います。当時X1turbo版の発売予定もあったけど発売されず 初見のハズなのに…どこか馴染み深いのは、その為か? ヴァリスのエンディングとの対だったのか
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2021-01-04 15:38:02
【FM音源】Street Racing Mania(PC-9801バージョン)【リクエスト】Street Racing Mania(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98:Yamaha YM2608/OPNA)
原作曲者:未知
アレンジ:SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/tKlIqFsnK3I
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラー「MC.EXE」(MS-DOS/98、PMD98 4.8S)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.39)
hoot... - Sound Hardware Emulator
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10(64ビット)
VirtualDub2 build 44282(64ビット)
Street Racing Mania © 2015 Jasmin Patel- 174
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2021-07-25 20:28:02
[MSX MUSIC] 天野月子さんの「銀猫」( ホラーゲーム「零」テーマソング)作成してみました零(蝶)の動画見てて、ちーちゃんが可愛いかったので、
天野月子さんの曲に挑戦(耳コピ)しました。(蝶じゃないけど)
耳コピなので聴き取りMISSはご了承ください (>_<)
聴き取れなかった箇所はなんとなくで作成してます。
PSGノイズはあえて入れませんでした。
画像だけだとあじけなかったので、ちーちゃん(千歳ちゃん)いれました。
FM6音+リズム音+PSG2音+SCC1音です。
それにしてもギターとスラップベースの音が‥(>_<)ここのシンセベースがいいね 良いね おお、これはGJ!
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【MSX】クレイジーコップ/Catch Those Robbers(ステージ1 BGM) 【OPLL】1990年制作。OPLLのみ、PSG未使用。
「コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション Vol.0」収録の隠れ名曲。CD付属の楽譜からの打ち込み。
ライナーノーツでは古川もとあきさんがコメントを寄せていましたが、作曲かどうかは不明です。
(スタッフロールより)
PRODUCTION SOUND MIXER:K.MATSUBARA
MUSIC EDITOR:S.TASAKA、M.FURUKAWA、S.FUKAMI、S.MATSUO
制作環境:FS-A1+FMPAC(収録はBlueMSX)888888888888 選曲&メロの自作音色Goodです!
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