タグPCエンジンを含む動画:339件 6ページ目を表示
2024年6月5日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-09-26 11:29:53
【Switch】レイジングブラスターズ (RAGING BLASTERS) chiptune arrange Soundtrack【BGM】Nintendo Switchソフト レイジングブラスターズ チップチューンアレンジのサウンドトラックです。ゲーム内ではOPTIONからオリジナルとチップチューンアレンジが選べます。
アレンジ版はPCエンジンのチップチューンになります。
映像もそれっぽくして、もし当時このゲームが発売していたらこんな感じだったのかなぁ
というような作りにしています。
ソフトウェア
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039510.html
オリジナルサウンドトラック【作曲HIROKKEYさん】
https://hirokkey.bandcamp.com/album/raging-blasters-original-sound-track
#0:03 01.warning
#0:33 02.departure to space
#1:57 03.meteor 1213
#3:21 04.turn around
#4:45 05.beyond the light
#6:19 06.cosmic break
#7:52 07.invade the base
#9:24 08.come to the climax
#11:08 09.enormous power
#12:06 10.encounter with the arch-enemy
#12:45 11.red signal
#14:49 12.smile again- 96
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2021-05-24 04:48:02
配信クリ553本目■PCエンジン サイドアーム(NECアベニュー/カプコン)■初クリア #ニコ生 21/5/23ニコ生アーカイブから。21/5/23全世界公開プレイの初クリア回です。
残機があってないような難易度なので復活はかなり難しい場合が多かったです。
センチピードとズゴックに苦戦しました。使えないメガバズーカランチャーの出番が!?
使用コントローラはファイティングスティックPCだったのですが
限界を感じまして今回PCエンジンシャトルパッドにしました。
当方はコントローラ側の連射機能は使用しないやり方です。ソフト側にラピット設定がある時は使用します。
動画化は一部分が多いのでニコニコ生放送の方を高速スリーカウント程度でも見に来てもらえればうれしいです
配信クリ550本目がモンスターワールドIV 551本目がワールドスタジアム 配信クリ552本目がラスタンサーガ- 94
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2021-05-05 15:30:00
【実況】THE 功夫1500円ではないです
★マドゥ→sm38329226 ドラキ→sm36603971
★進行中:龍→sm38684271 伝説→sm38685049 倉庫→sm38672963 白き→sm38678643 ウイ3→sm38650301 ジーワ→sm38683455 おまる→sm38641030
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783イース三動画残ってます?
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2021-06-05 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ9・複数方面からの挟撃)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38855017
前マップで強力な陣地砲と陣地車改造設備を発見したおかげで、陣地車は新型のREVI3となった。これで単に耐久力が高いだけのタンク役として以上の役割を果たせるようになる…はずだ。
川の西側と北側にわざとらしい橋があり、その真ん中を通る大きな街道が敵要塞までの一直線の道となっている。素直に街道を突っ走ると、敵は両方の川向うから攻めて、要塞方向の正面からだけでなく複数方面からの挟撃で包囲殲滅しようという目論見なのだろう。ここは逆に一度引き、川の西側と北側の敵戦力を各個撃破し、その上で街道を突き進もう。
敵要塞そばにはバリケードに囲まれた敵砲台が。面倒なので誘導戦車でちまちまと削ってしまうのが一番だろう。
(コンクエストマップ:I)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 93
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2021-03-28 07:40:02
配信クリ542本目●【PCエンジン】サイコチェイサー(ナグザット)●1/3 ノーミス回 ニコ生5面がコナミMSXシューティング並に覚えて慣れるのに苦労しましたが、
何とか初クリアしました。
使用コントローラは、PCエンジンシャトルパッドです。
3分割の最初はノーミス部分です。
攻略ビデオも兼ねられる自信のプレイです!- 93
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2021-08-24 19:00:00
【2人実況】ロボット好きな男たちが「飛装騎兵カイザード」をやる Part1【PCE企画第111弾】過去に仮としてオレが一人で撮ったヤツ ⇒ sm38508300
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「飛装騎兵カイザード」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→高額のため後回し(ニュージーランドストーリー)
次のゲーム→sm38512539(ブロディア)BEO-SERD GIL-SERD χ-SERD
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2021-01-24 15:44:02
PCエンジン パワーゴルフ2 【日本プロ選手権予選】PCエンジンオリジナルゴルフゲーム第2弾!前作からシステム、グラフィックが変更、更に実在のゴルフ場も収録されて大幅にパワーアップ!
今回はプレステージCCで行われた日本プロ選手権の模様を収録
2020年12月30日放送分
【発売日/発売元】94年3月4日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6800円
【人数】1人~4人(交互対戦)
【対応周辺機器】マルチタップ、PCエンジンマウス
【バックアップ】342B(ノーマルモード)+536B(トーナメントモード最大3箇所)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【次】sm38167895
【その他PCE動画】mylist/14499577- 91
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2021-07-12 12:00:00
【実況】一時期 "上海" にハマっていた男が「上海II(PCエンジン版)」をやる Part1【PCE企画第133弾】また ながいたびが はじまりそう
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「上海II」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ)
前のゲーム(PCE)→原作視聴後(魔動王グランゾート)
次のゲーム→高額のため後回し
【関連ゲーム】
PCエンジン版「上海」→sm35842369
その他の「上海」→series/240298- 90
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2021-10-30 12:00:00
【実況】西村知美さんのことを全く知らないが「迷宮のエルフィーネ」をやる Part1【PCE企画第154弾】全く知らないのに「トロリン」と呼ぶのはなれなれしいので、フルネームで呼ぶことにします
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「迷宮のエルフィーネ」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39560270
前のゲーム→前作クリア後(スーパースターソルジャー)
次のゲーム→やや高額のため後回し- 89
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2021-05-04 15:20:02
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・渡河作戦マップ)コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ…というよりはボイチェンを使った上での解説(にならない戯言)をかぶせる実験。ボリュームの調整がまだ試行錯誤の状態のため、ゲーム側のBGMが少々小さいかなという感はある。しかしこれ以上大きくすると声が聴こえ難くなる。難しい。
なおプレイマップはトレーニング用のうち2つ目、難易度は中ぐらいの渡河作戦マップだが、手持ちの戦力は最強状態のため、あまりプレイ上の参考にはならないかもしれない。色々とヒントを織り交ぜてプレイをしているつもりではあるが。
音声およびゲームのボリュームに関するご意見大募集中です。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoftめちゃくちゃ懐かしいゲームみっけ。PCEは全クリしたけど98版は挫折した。確率おかしいw 地味だけど何気にストイックで名作(不破) 慣れてくると脳に刻まれるよさなのです(不破) こんなBGMなら無い方がいいな 渋さが台無し こんな地味なゲームをPCエ...
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2021-02-02 07:12:02
PCエンジン●源平討魔伝 ニコ生 2021/1/21のプレイ ハイライト 伊勢 佐渡ありニコ生 前半相当コンテニューしてますが、それでもよければどうぞ。この日は事前のプレイ一切なしでプレイしました。1年間以上はプレイしていないような気がします。
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2021-09-12 15:41:02
カトちゃんケンちゃんの空ステージの曲を二人で弾いてみただいじょぶだ~第26弾です
Youtubeにも上げています
https://youtu.be/Luyxg1lYxrI
投稿のマイリスト作りました mylist/58629766出だしから最高 この曲に目をつけたのがいいw カトケンで一番好きな曲だ いい曲
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2021-07-07 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ18・最後の戦いは総力戦)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38966063
先のマップでは新型自走砲DOVEを確保。とはいえ自走砲は防御戦向きの兵器のため、使いにくいのは否定できない。この補充で総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×4、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、新型誘導戦車ZONed×1、自走砲JAGDed×1、新型自走砲DOVE×1に。新型自走砲の代わりに減ったのは重戦車であったか。
最後の戦いということで開始前の説明も随分と怖い事を言ってくる。ならばこちらも総力戦といきたいところだが、マップの形状からすると恐らくは複数の離れた距離からつるべ打ち的に誘導弾を打ってくるに違いない。自走砲も含め手持ちの戦力を最大限に活かすためには、まずはスタート地点周辺の平野で防衛戦を展開し、敵の戦力をすり減らす作戦といこう。これなら自走砲もある程度は使いこなせる。誘導戦車も速射砲的な使い方ができる。
案の定敵の戦力はゴツイ兵器ばかり。一筋縄ではいきそうにない。一方で四方八方から打ち放ってくる敵の誘導弾に対しては、早期に場所を特定して別動隊で叩きのめす…というのは都合の良い考え方だろうか。飛行音から推測するに3~4台はいそうなのだが。
(コンクエストマップ:R)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 84
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2021-10-17 12:00:00
【実況】女好きな男が「パズニック(PCエンジン版)」をやる Part3難しくなってきた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「PUZZNIC(パズニック)」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39467088
Part2→sm39471509
Part4→未定- 83
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2021-05-19 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ2・本来最初のはずの戦場)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38738464
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。
先にリビングデッド将軍が守る工場を制圧し、装甲車×1・修理車×1の戦力増強が図られる。装甲車自身も防御強化型(ZIGGs)にアップグレードしたようだ。そして過去の資料をたどると、むしろこちらのマップを先に侵攻すべきだったことを知る。道理で……。
マップ中央部に敵要塞は確認できるものの、その他の敵戦力はあまり見られない。どうやら敵は装甲車を中心に構成され、しかも修理車が無いために及び腰のようだ。重戦車を先頭に押し立ててひたすら進軍。こちらは装甲車もアップグレードされているので、敵装甲車との対峙ではまず負けない。だが油断は禁物だ。
(コンクエストマップ:B)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 83
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2021-12-01 07:36:02
【1時間耐久】コズミックファンタジー2冒険少年バンBGMw作業用BGMに使ってください。
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2021-11-23 12:00:00
デビルクラッシュ【VC】初プレイ+α■デビルクラッシュ:発売ナグザット 開発コンパイル(PCエンジン1990)
■wiiUバーチャルコンソールにてプレイ
※上手なプレイはありません- 79
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2021-11-21 13:00:00
エイリアンクラッシュ【VC】初プレイ■エイリアンクラッシュ:発売ナグザット 開発コンパイル(PCエンジン1988)
■wiiUバーチャルコンソールにてプレイ
※上手なプレイはありません- 79
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2021-02-06 17:02:02
PCエンジン パワーゴルフ2 【日本オープンゴルフ選手権予選 】PCエンジンオリジナルゴルフゲーム第2弾!前作からシステム、グラフィックが変更、更に実在のゴルフ場も収録されて大幅にパワーアップ!
今回は南部富士CCで行われた日本オープンゴルフ選手権の模様を収録
2021年1月31日放送分
【発売日/発売元】94年3月4日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6800円
【人数】1人~4人(交互対戦)
【対応周辺機器】マルチタップ、PCエンジンマウス
【バックアップ】342B(ノーマルモード)+536B(トーナメントモード最大3箇所)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【決勝】sm38232288
【その他PCE動画】mylist/14499577- 77
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2021-04-04 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part13こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm38087540ナイス うぽつ w さすがラスボス? まだあるんかw なんじゃこりゃw お? ずるーいw さっきセーブしたじゃんw ええ蔵 攻めるねぇ upotu
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2021-02-28 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part8こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm38087540おつ あw いいね www やっとw うぽつ もう勝ち確やん、そんなん おおw wwww ww 相変わらず雑な操作してっからw w またまた御冗談を upo
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2021-07-02 12:00:00
【実況】バカだが「ビーボール」をやる Part1【PCE企画第129弾】カメェェェッー!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「BE BALL(ビーボール)」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→前作クリア後(熱血高校ドッジボール部 PC番外編)
次のゲーム(全般)→sm38974668(スペースインベーダーズ(GB))
次のゲーム(PCE)→高額のため後回し
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
昔、人里離れた秘境に仙人の秘宝が収められた「聖なる塔」が存在した。
聖なる塔は"石の塔"、"氷の塔"、"樹木の塔"、"水の塔"、"秘宝の塔"の5つからなる平和の象徴であった。
ところがある時、謎の妖術師"チューマンフー"が現れ、聖なる塔を乗っ取り、収められている仙人の秘宝を世界征服の野望のために使い始めた。
仙人は塔を取り戻すために急いで駆けつけるも、既にチューマンフーの妖術によって塔の中では仙人の術が封じられてしまっていた。
仙人と共にやって来た弟子の"リンリン"と"ランラン"はチューマンフーを倒すため、聖なる塔の中へと入っていった。- 73
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2021-01-26 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part3こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168マンボウ浮いてるのか ピース ナイス あぶw www あw うぽつ うぽつー w 緊急事態ってレベルじゃないな、故郷の惑星消滅の危機じゃん… そんなストーリーあったのか
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2021-01-24 18:13:02
PCエンジン パワーゴルフ2 【サントリーオープン決勝 】PCエンジンオリジナルゴルフゲーム第2弾!前作からシステム、グラフィックが変更、更に実在のゴルフ場も収録されて大幅にパワーアップ!
今回は習志野CCで行われたサントリーオープンの模様を収録&パチスロもあるよ(^ω^)
2021年1月17日放送分
【発売日/発売元】94年3月4日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6800円
【人数】1人~4人(交互対戦)
【対応周辺機器】マルチタップ、PCエンジンマウス
【バックアップ】342B(ノーマルモード)+536B(トーナメントモード最大3箇所)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【日本オープンゴルフ選手権】sm38232142
【その他PCE動画】mylist/14499577- 71
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2021-11-29 15:54:02
PCエンジン ファンタジーゾーン ノーミス PCE fantasy zone play今回は趣向変え大好きだったゲームプレイしてみた動画
速攻クリアのみ意識したので、相当淡泊な戦いになってるかもw
個人的に大好きなBGMは3面と5面の曲‥最強は3面の方かな?w- 70
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2021-05-23 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ4・謎の森林地帯)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
先のマップクリアで湿地帯の敵工場には装甲車の搭載砲を強化する改造設備が残されており、これで装甲車を強化型のZIGGsaにすることができた…が、それよりも陣地車が1台追加されたことの方が嬉しい。
今マップではほぼ一面の森林地帯の先に敵要塞の姿。特に重要な施設もないし、何かの罠臭い。そのまま敵要塞まで一気に突き抜けるのもアリだが、森林の移動にはかなり難儀するし、恐らくここにトラップの類が仕掛けられているだろうとの予測の下、ならば裏をかいて南からぐるりと回っていくことにする。
案の定、敵の大型重戦車、そしてさらには初見となる自走砲にも遭遇。混戦となってしまったが、一つ一つ確実につぶしていくしかあるまい。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 70
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2021-05-21 05:32:02
配信クリ551本目【PCエンジン】ワールドスタジアム●ナムコスターズ名勝負Aチーム戦 初クリア ニコ生表示されているチーム全部に勝つとEDに向けて隠しチームとの対戦。最後はAチーム(オールドリームス)。伝説の野球漫画アニメチーム!
カクカクや画面が止まっている部分がありましてもご容赦ください。
小技多数使用!- 70
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2021-01-18 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part2こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168うぽつー ぷーん えー こわーい ww 迷い禁物 うぬう wwww あっぶな w うぽ おつ 8888888 www トロッコいいね あー なんでw うぽつ うぽつです
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2021-02-07 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part5こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm38087540うぽつー 8888 強ボス がんばれー! お怒りw わかる! おつ あw 相打ちw 口悪いw うぽつ あるあるw ? おめ 第二形態あったんかw 相打ちw え 口が悪いw ぷーw ww うひょつ
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2021-01-17 14:29:02
【二人で実況プレイ】美少女戦士セーラームーン PCエンジン版 part4放送コミュニティ< co4136802 >
美少女戦士セーラームーン投稿動画一覧< series/240738 >
亜美は取り戻したポケコンを使い電脳世界へと潜入。そしてダーク・キングダムと再び対峙する。
part3←< sm38133353 > part5→< sm38147571 >
YouTubeリンク
part4( https://youtu.be/XOXSyyIVq9E )- 69
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2021-01-31 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part4こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168うぽつー www 電撃に当たったか www うぽつ www うぽつ ww w そら爆破したものw もっとたくさん爆弾おきなさいよ! あぶなw こらwwww 脳筋 うほつ
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2021-06-02 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ8・円周要塞陣地)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38805657
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38834668
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで敵新兵器の誘導戦車工場を占領したことで、誘導戦車ZON1台が新たに戦力に加わった。発射時に着弾地点を設定しないといけないのと、誘導ユニットが飛行中は移動できないので使いどころが難しいが、ないよりはマシだろう。
東側に川を用いた円周要塞陣地があるが、川を越えて要塞そのものを射撃をすればすぐに敵軍は降伏しそう。しかし何か怪しげな気配があるので、北部の森林地帯を中心に迂回しながら陣地の北部より攻め立てようとしたところ、敵の強力な部隊と遭遇。しかしこの部隊、修理車を引き連れていないせいか、動きが鈍い。また、円周要塞陣地内にいる部隊も半ば死守命令を受けているからなのか、ほとんど動こうとしない。配属されたばかりの誘導戦車でちまちまとダメージを与えながらゆっくりと進撃。
敵の装甲車に新型がちらほら見えてきたのが気になるところではある。
(コンクエストマップ:H)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 67
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2021-04-12 07:25:02
配信クリ545本目●【PCエンジン】ファンタジーゾーン(NECアベニュー)●初クリアの瞬間 #ニコ生X68000版(数年前)ファミコン版(2020年)に続き今回PCエンジン版を初プレイ。2日で初クリアしました。
使用コントローラは、ファイティングスティックPCです。- 66
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2021-03-28 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part12こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm38087540おつ ww あw うぽつ w 誘爆 えええ ハドソンの優しさ え ギリ! www こわぁ まーたw w upo 楽しみです
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2021-07-03 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ17・敵の集中戦力と迂回と)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38955499
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38990703
先のマップで得られた新戦力の類は無し。残すマップはあと2つだが、最終地域に敵要塞が無いというオチは無いだろうから、先に要塞が無いこちらのマップを選択。マップメッセージにも「ここまでくれば最終要塞は目前」とあるので、今マップが最後ということはないはずだ。
湖の北部には敵の戦力が集中云々とあるが、ちょっかいを出すかある程度ケツに火がつかないまでは身動きを取らない例のパターンのようで、ならば敵の移動妨害陣地を逆に利用して重陣地車などで防衛ラインを構築し、残りは大きく南から迂回する形で背後から攻めていくことにする。どのみち、怪しげな山岳部の中央に何らかの敵兵器があり、それがボス的な立場なのだろう。
迂回戦力には意外に高速な超重戦車を先頭に配し、もりもりと撃ち倒していく。湖の岸辺の先っぽというイヤらしいというか怪しい場所には案の定敵の誘導戦車が居たので、こちらの誘導戦車2台で反撃を。修理車をそばに置いて着弾してもすぐに回復できるように配慮も忘れずに。
(コンクエストマップ:M)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 65
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2021-03-14 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part10こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm38087540wwwwww w ああー ww 金じゃああああ ずっるぅーw ♪~(´ε` ) いぇーい ww おめ ww 敵がまぬけだなw potu おつ おめ! 88888888 厳しくなってきた あ あぶw うぽつ
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2021-02-21 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part7こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm38087540おつ いいね 8888888888 あぶw あw うぽつ www うむ なんじゃそりゃw wwww おおー ほんまや! コウモリや! うぽ
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2021-06-23 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ14・直進ルートはワナ)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38897521
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38930501
やはり先のマップでは懸案事項だった重戦車のパワーアップという嬉しいイベントが待っていた。重戦車はEDGEadに進化し、総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×7、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。装甲車(ziGGsa)が復活しないのは痛い。
今マップでは森林地帯の真ん中を貫通する形で街道があり、その街道の先に敵要塞がある形。消波ブロックの類はないのでパックフロントは無いだろうが、事前説明によれば南部の平野に相当量の敵兵力があり、いくつかの街道を通して増援として横腹を突く形で進撃してくる模様。ならばその逆を突けばよい。
森林地帯は足を捕らわれ修理もままならなくなるので、極力進撃を抑えてスタート地点そばの平野で防御態勢を取るとともに、南部に向けて重戦車を中心に電撃戦を行う。案の定、誘導戦車などがおり、これらを各個撃破。
森林地帯からは敵の超重戦車や自走砲などやっかいな相手がやってくる。これらと対峙しながら、南部で電撃戦を済ませた重戦車を敵の背後に進ませ、挟撃させよう。
(コンクエストマップ:O)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 63
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2021-03-21 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part11こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm38087540おつ あー www うぽつ ぷw wwwww あたらんなぁw あぶね ? はやw うぽ
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2021-06-30 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ16・狭い街道での乱戦)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38930501
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38966063
先のマップでは新型誘導戦車を鹵獲。これにより総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×5、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、新型誘導戦車ZONed×1、自走砲JAGDed×1に。元々自分のスタイルでは使いにくくなってしまった重戦車が減ったところでさほど問題はなく、むしろ新型の誘導戦車が加わったのは頼もしい。
今マップでは北部の狭い街道を抜けてぐるりと回り形で進撃をしないと、敵要塞にはたどり着けないという、いかにも色々とワナがありそうな地形。南部には何らかの敵兵力が控えているかもしれないので偵察の兵力を回す必要があるし、敵要塞が配されている島的な地域にはこれまでのパターンだと敵砲台や敵誘導戦車が嫌がらせをしてくるだろう。
南部に偵察兵力を回しつつ、北部の街道には重装甲の車両を先頭にして少しずつ敵兵力を削るスタイル。島の敵誘導戦車には場所を見極めた上で、こちらも誘導戦車で反撃をしていこう。
(コンクエストマップ:P)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 62
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2021-06-26 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ15・時間稼ぎの捨て駒)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38918664
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38955499
先のマップでは超重戦車を捕獲という形で手に入れた。これにより総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×6、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。元々自分のスタイルでは使いにくくなってしまった重戦車の代わりに超重戦車が入ったのは嬉しいところ。しかもこの超重戦車、移動力が重戦車同様で、防御力が重陣地車というシロモノ。
今マップでは敵要塞は無く、敵兵力の全滅が目的…にしては敵数が少なく、どうやら時間稼ぎのための捨て駒的な扱いをされたらしい。とはいえ情けは無用。怪しげな山地に別動隊の(比較的)高速な重戦車を向かわせて敵の誘導戦車へのリスク対策としながら、主力は初期配置付近の平地でほぼ動かずに待機し、敵の侵攻に当たる。数はこちらの方が上なのだから、慎重に当たればさほど困難はないはずだ。しかし敵兵力に強力なユニットがいそうなので注意は必要。
(コンクエストマップ:Q)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 62
- 23.2
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2021-02-14 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part6こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm3808754088888 あw www うぽつ うぽつー w えw なにしとるん? w 888 ボンバーマンにやり方もくそもあるかいw upotu
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2021-06-09 04:30:00
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ10・近すぎた橋)前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38834668
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38865408
前マップで手に入れたのは新型自走砲JAGDed。射程や破壊力は陣地砲と同レベルだが防御力は弱そうということで、使いどころが難しい。見た目や名前が何となくドイツ陸軍のアレに似ているのは気のせいか。ともあれ重戦車と同じように使うと痛い目に会うに違いない。そもそも自走砲は基本的に防御兵器なのであるし。
3本の川で分断された戦域を抜けた先にある捕虜収容所が最終目的地で、ここを奪還すれば指揮官がさらに増える模様。橋の先には敵の砲台が待ち構えていることは容易に想像ができるので、それを見越して逆に橋を渡ってくる敵を各個撃破し、砲台そのものは誘導戦車でちまちまと潰していく作戦に。あるいは陣地車を攻城戦車的に使ってもよいだろう。
敵は装甲車を中心としているものの、重戦車もおり油断は禁物。まずは装甲車で偵察の上、敵砲台の場所を特定しなければ。
(コンクエストマップ:J)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft- 61
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2021-03-07 00:00:00
自称おなべがボンバーマン94を実況プレイ!part9こんにちは!くろまると申します!
今回はPCエンジンのボンバーマン94というゲームをやってみたいと思います!ポケットボンバーマンとはまた違うタイプゲームなので楽しくやっていきたいと思います♪
ポケットボンバーマンpart1→ sm37085168 ボンバーマン94part1→ sm38087540おつ うぽつ (*^▽^*) 何故… 落ち着け ww ♪ うほつ
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2021-05-24 19:05:03
未来少年コナン Mirai Shōnen Konan(PC Engine.JAPAN.1992)未来少年コナンのゲームです。
アニメのコナン大好きでした。- 60
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2021-06-30 21:26:02
ハドソン初代「ネクタリス」ステージ10「DARWIN」攻略(生TS)生放送のタイムシフト動画です。
是非、生放送に顔出してください。
「9」が中々の接戦で面白かったのですが、TS期間過ぎてしまい残念ながら動画化できませんでした。- 59
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2021-10-29 12:00:00
【実況】忍術は使えないが「最後の忍道(PCエンジン版)」をやる Part1【PCE企画第152弾】忍法「応援行進 の術」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「最後の忍道 -NINJA SPIRIT-」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm39543263(パラメデス(ファミコン))
前のゲーム(PCE)→後回し(麻雀学園マイルド)
次のゲーム→前作クリア後
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
幕末の世に生きる忍である月影にはある記憶がまとわりついていた。
いつ、どこで、なぜかはわからないが狼の姿をした彼の目の前で父が殺されるという光景である。
忍に育てられ16年経った時、父を殺したのもまた忍であると知った月影は、忍への復讐と出生の謎を探るため、父と同じく抜け忍への道を選ぶ。おつつ
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2021-06-10 16:47:02
ハドソン初代「ネクタリス」ステージ1~4攻略(生TS)初代のネクタリスです。
昔ハマったので久しぶりに生放送でプレイしてみました。
小さい画面を拡大しているので、ややボヤけているような画質です。ご了承願います。
最終ステージまで生配信挑戦中。- 58
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2021-12-06 13:00:00
【2人実況】ゼル伝ファンが作ったARPG「ニュートピア」をやる Part1【PCE企画第79弾】※ディスコードを使っているため、ひろの声の音質がクソ悪いです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「NEUTOPIA(ニュートピア)」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ひろ
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39721681
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(忍者COP サイゾウ)
前のゲーム(PCE)→後回し(都留照人の実践株式倍バイゲーム)
次のゲーム→後回し- 57
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2021-01-16 17:09:02
【二人で実況プレイ】美少女戦士セーラームーン PCエンジン版 part2放送コミュニティ< co4136802 >
美少女戦士セーラームーン投稿動画一覧< series/240738 >
ルナとアルテミスからの目撃情報を元に亜美は新たな敵の予感を察知。セーラー戦士5人を火川神社に集め特訓を行う事にしたが怪しい男性から逃げる事に…。
part1←< sm38128270 > part3→< sm38133353 >
YouTubeリンク
part2( https://youtu.be/gbKTg8YvGKQ )- 57
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