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2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2022-07-15 11:44:02
【SUCCESS/スタジオ最前線】コットンロックンロール Ver1.05(家庭用) アプリ スコアアタック(A-I-D-E-B-L-G-H)【nintendoswitch】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:nintendoswitch
キャラクター:アプリ
難易度:NORMAL
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売されたソフトです。
発売に先駆けて一足早くアーケード版が稼働しており、家庭用準拠のバージョンアップも行われました。この動画投稿時点では家庭用と同じステージ、同じキャラクターが選択でき、さらにシルクはアーケードオリジナルの性能となっています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回の動画は家庭用で採用されたキャラクターモチーフステージを組み込み、スコアがなるべく伸ばせるルートを練習中のものです。
前回に続いて「アプリ」スコアアタック動画で、少なくともあと2000万点は出るだろうという手ごたえのプレイとなっています。
選択ルート:A-I-D-E-B-L-G-H
※キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39400803 をご覧ください。
※ニコニコ動画では元の動画の画質にかかわらず、30分を超える動画はサーバー側の強制エンコードによって画質の劣化が強制的に行われます。
これはニコニコ動画の仕様であり、回避することはできません。- 1,021
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2021-10-07 08:21:02
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) 才波リア システム解説&ステージ抜粋【アーケードゲーム】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
録画店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回は「才波リア」についての解説を加えてのプレイ動画となります。
初プレイ時に全く訳が分からないということが少しでも無くなるよう、一助となれば幸いです。
ストーリー部分はカットしています。
及び、A(プロローグ)、C(洞窟)、G(宇宙)、H(ラスボス)のみ抜粋して作成しています。原作でも見た光景 目が回るならなぜ擬人化したw 相変わらずの特効っぷりに懐かしさで涙出てくる ここからが本当のサイヴァリアだ・・・って言うべきか? おつでした 弾吐いてない敵に重なって連続BUZZするのお手軽そう Lv19→Lv4って凄く下がる印象だ...
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2021-09-30 07:21:02
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) コットン システム解説&ALL CLEAR【アーケードゲーム】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
録画店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回は主人公「コットン」についての解説を加えてのプレイ動画となります。
初プレイ時に全く訳が分からないということが少しでも無くなるよう、一助となれば幸いです。
ストーリー部分はカットしています。
及び、動画を30分以内に収めるために一部のステージをカットしています。空のゴマみたいのウイロウかw シルクかわいいなぁ・・・ メジェド様… 何か既視感があると思ったらデススマイルズに似てるのか… 乙でした 鈴が重なり過ぎてヘビみたいになってる
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2021-09-28 03:24:02
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) アプリ システム解説&ALL CLEAR【アーケードゲーム】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回は「アプリ」についての解説を加えてのプレイ動画となります。
初プレイ時に全く訳が分からないということが少しでも無くなるよう、一助となれば幸いです。
ストーリー部分はカットしています。
及び、動画を30分以内に収めるために一部のステージをカットしています。今は氷青さんだぞ ウマバエ? 海原エレ…横手久美子さんか 海腹さん!? 乙でした
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2021-09-28 02:24:02
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) ファイン システム解説【アーケードゲーム】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回は「ファイン」についての解説を加えてのプレイ動画となります。
初プレイ時に全く訳が分からないということが少しでも無くなるよう、一助となれば幸いです。元ネタはPSソフトの「ザンファイン」だからなあ ちなみにボーナスステージも全避けするとシークレットボーナス入るけど、あそこは黒と金も取って良い 黒い
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2021-11-18 12:17:05
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール Ver1.02(APM3) コットン 通しプレイ(ストーリーデモあり)【アーケードゲーム】今回は主人公「コットン」を使用しての通しプレイを投稿しました。
特にラスボスであり、とある理由でコットンに怨恨を抱くタクートとのやり取りに大幅な追加ボイスが盛り込まれています。
ネタバレを気にする方は視聴をご遠慮ください。
※ストーリーのネタバレが含まれます。自力で見るつもりの方はご注意ください。
※ニコニコ動画の仕様により、30分を超える動画は元の動画の画質に関わらず強制的な画質劣化が行われます。
これはニコニコ動画の仕様であり、プレミア会員であろうと避けることはできません。
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)、スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
使用キャラ:コットン
プレイ店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
それらについての解説動画はこの動画を含むシリーズからご覧ください。https://www.nicovideo.jp/series/188984
2021年11月15日にバージョンアップが実施され、Ver1.02となっています。
バグの修正や一部の仕様・挙動変更、追加要素の拡充が行われていますが、スコアランキングのリセットは行われていません。
・演出面で大きい変更はデモがフルボイス化され、コットン使用時には
プレイ中にもストーリーに関わるセリフのやり取りが行われるようになったことです。
・バグ修正、仕様変更については各キャラクターの攻撃範囲や個別要素の持続時間が
変わったように感じられます。
また、アイテムの動きの変更、アイテム出現ポイントの追加などがあります。ボム打ちまくりゲーになったのか? パノラマコットンもサポートするのか 33-4 誰だこの美少女…?と一瞬思ったらこれだよ ナウシカのババ様っぽいと思ってたら青き衣とか言いやがったw おおー 女王様えらく雰囲気変わったな レインボーコットン・・・、うっ...
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2022-01-03 03:03:03
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (家庭用) アプリ スコアアタック (後半:B-D-G-H)【nintendoswitch】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:nintendoswitch
使用キャラ:アプリ
難易度:NORMAL
前半 sm39847019
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売されたソフトです。
また、一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回家庭用で「アプリ」の通しプレイ動画となります。
高スコアを狙える面選択をしているので、アーケードのプレイとはF面とI面が入れ替わっています。
それ以外の攻略は過去に投稿したアーケードの攻略と大差ありません。
概ね上手くいっていますが、肝心なところでのミスがまだ多く、ボスを速攻してしまったりもしているのでまだまだ頑張りたいところです。
この動画では家庭用とアーケードの違いを感じて頂くぐらいで良いかと思います。
大きな違いは、
・ラスボスが最後に放つ巨大ミサイルの点数が、アーケードの10000点に対して99990点とおよそ10倍になっている(倍率が掛かるので最終的に約900万点の差になる)
・F面の参考スコア1400万点に対して、入れ替えたI面は2000万点強とかなり高くなる
・ボイス・SEのバグが頻発し、着弾時や敵破壊時に本来設定されているのとは異なる音が出ることがよくある
といった具合です。- 360
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2021-05-25 06:12:02
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 3/3 5面-7面【nintendoswitch】1面-2面 sm38787479
3面-4面 sm38787520
5面-7面 Now
難易度「激辛」でのスコアアタックです。
基本的に敵の出現パターンは同じ(と思う)で、攻撃がかなり激しくなります。
敵弾の雨を縫いながら、如何に考えたパターン通りにクリスタルを取って動けるかが楽しい。
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【5面】
5面ボス戦はこのゲーム最大の御神籤タイムです。
床ドンで瓦礫を巻き上げてくれないと点数のタネも出来ないため、運が悪いとまったく稼げないボスです。
瓦礫を緑の「祝福」でクリスタルに変え、永パ防止キャラをジュエルフィーバーで巻き込んで稼ぎます。
ボスの体力が半分程度になると瓦礫攻撃に目玉攻撃(クリスタルになる)が必ず加わるようになるので、そこからは緑クリスタルを使わなくても稼げますが、やはり床ドンしてくれないと始まりません。
【6面】
道中・ボスともにほぼパターンになるので、5面までに比べて気楽に戦えます。
地蔵を撃ち込むパターンをもうちょっと仕上げたいと思っています。
【7面】
ラスボスのウールは、何度もやっていると動きが一定のパターンになっていることに気づきます。
あとはカボチャがクリスタルをどれだけ出してくれるかで結果が変わってきますが、
出ない時はびっくりするぐらいクリスタルが出ないので、そういう時は「時間返せ!」と悪態を吐きながら撃ち落とします。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!- 349
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2022-04-06 19:07:04
【switch/PS4】GダライアスHD (Ver2) グレートシング/クジラALL(οゾーン)【TAITO/M2】nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:ON
クリアステージ:α-γ-ζ-κ-ο
・κボスのエターナルトライアングルは一番優しいパターン
・クジラの次元砲パターンはまだ習得していません
・処理落ち軽減モードをONにした時の同ルート動画(プレイ時間3分半短縮)→sm40343851カッコいい! バーストACw 割り込むFAKE この宙域がダライアス近辺=アムネリア人には未開の地となると、この文明の主は何者だったんだろう?(後のベルサー?) 「私だ。」「おまえだったのか。」は無しか 秋葉原Hey環境イメージ効果:ON←コレです ...
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2021-10-05 04:39:02
【シティコネクション/SUCCESS(サクセス)】コットン2(サターントリビュート版) 氷魔法縛りALLクリア(アプリ)ストーリーデモ有り【nintendoswitch】タイトル:「コットン ガーディアンフォース サターントリビュート」より、「コットン2」
メーカー:シティコネクション/SUCCESS(サクセス)
ハード:nintendoswitch/PS4
難易度:NORMAL
アンチエイリアス:OFF
使用キャラ:アプリ
2021年9月30日発売のnintendoswitch/PS4用ソフト
「コットン ガーディアンフォース サターントリビュート」
より、コットン2のプレイ動画です(nintendoswitch)。
収録されているのはサターン版(1997年11月発売、サクセス)のコットン2となります。
アーケード版やサターン版の隠しコマンドも健在で、
動画ではゲーム開始時にクリスタルを任意の属性に統一するコマンドを使っています。
(最初のデモ終了時からステージ1スタートまで[↑+スタート+AorBorC]を入力した状態にする)
購入後に初クリアした時の動画なので、まだやりたいことはあまり出来ていませんが、
後述の入力遅延により真剣に取り組むのはしばらく見送ることにして、現時点の動画を投稿しました。
【入力遅延について】
初出のアーケード版を忠実に移植したものですが、それをやりこんだ自分の感想として、
このサターントリビュート収録版は操作系の入力遅延がかなりあります。
アーケード版と同じタイミングでショットや掴みを入力すると後れを取って失敗したり、
目の前で撃たれた敵の弾をチョンと避ける操作も失敗したりします。
(2021/10/5 公式サイトで遅延を認めて修正する旨の発表がありました)
(2022/2/10 アップデートパッチが配信されました。後日改めてプレイ動画を投稿します)
旧来のコットンファンとしては脊椎反射で飛びついたソフトでもあるので、今後も収録作品を長く遊びたいと思っています。
【画質劣化について】
※ニコニコ動画では30分を超える動画は再エンコードにより画質の劣化が強制的に行われます。
これは仕様であり、回避することはできません。ステージ5は初代コットンの再現ステージ。BGMも初代のメドレーになってる。 うめぇ⋯ コットン2は初めてなので参考にさせて頂きます
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2022-04-03 19:05:02
【switch/PS4】GダライアスHD (Ver.2) ジ・エンブリオン/クリオネALL(νゾーン)【TAITO/M2】nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-θ-ν- 306
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2021-09-23 13:36:02
【M2】戦刃アレスタ ターニャ・八重桜 オリジナルモード TRUE ALL【アーケードゲーム】※真ボス、TRUE ALLエンディングのネタバレが含まれます。自力で見るつもりの方はご注意ください。
メーカー:M2
モード:オリジナル
リーダー:ターニャ・八重桜
プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
ニコニコ動画側の強制再エンコードにより画質がさらに下げられています。これは回避できない仕様です。
スーパープレイの類ではありません。オリジナルモードで真ボスを倒した時の動画です。
ターニャは全員の攻撃力が上がり、敵を早く破壊できます。
真ボス戦開始時のボムの出現タイミングには気を付ける必要がありますが、気持ちよく遊べるリーダーです。12歳。ぎりぎりナイス
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2023-10-25 23:31:02
【AC・switch】パワードギアRTA(3) ガルディン・ノーミスALLクリア28分38秒【カプコンベルトアクションコレクション】初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
3回目の記録更新です。
5面のワーロック2前と6面のワーロック3前のザコ処理を改善しました。
しかし3ボス前や7面の乱戦で盛大にグダっているのでまだまだ縮むはずです。
(記録は機体決定からラスボスの最後のセリフの後に止めを刺す瞬間までを計測)
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC- 282
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2021-05-30 14:02:02
【SUCCESS】かしおり 水着&連鎖ボイス【nintendoswitch】発売日 2021年5月27日
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:落ちものパズルゲーム
スイッチ版 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html
それぞれの野望を胸に戦う甘味女子の落ちものパズルゲーム。
キャラ選びの参考にどうぞ!
タイトルにコットン30周年のロゴも表示され、コットン関連商品という位置づけらしい。
プレイヤーキャラクターとしてコットンも使用可能、スク水風水着も堪能できるぞ。露出ダウンするけどシルクの水着も。- 273
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2021-09-21 03:29:02
【M2】戦刃アレスタ ラトナ・フランシス オリジナルモード TRUE ALL【アーケードゲーム】※真ボス、TRUE ALLエンディングのネタバレが含まれます。自力で見るつもりの方はご注意ください。
メーカー:M2
モード:オリジナル
リーダー:ラトナ・フランシス
プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
ニコニコ動画側の強制再エンコードにより画質がさらに下げられています。これは回避できない仕様です。
スーパープレイの類ではありません。オリジナルモードで真ボスを倒した時の動画です。
ラトナは交代アイテムキャリアの出現頻度が高く、ランクが上がりやすいために真ボスの出現条件の一部(5ボス撃破時にランク15以上)も満たしやすくなります。
しかし同時に意図せぬ難易度の上昇も招くため、その回避のためにかなりの回数わざとにミスをしてランクを下げています。
さあ、どこまでわざとでどこから実力不足によるミスでしょうか?スコアアタックだと変わってくるけど、自分はD子が好きだな。初心者向けリーダーだと思う 全機体に付与される特性が全然違うので、リーダー選択は超重要ですよ 最初に選ぶのはあんまり意味なくてキャラ切り替えながら進む感じだな お、井上喜久子17歳の娘さんや ...
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2021-06-21 22:13:03
【PDAFT】(1080p) 097 初音ミクの激唱(EXTREME) 初音ミク:スイムウェアB初音ミク-ProjectDIVAArcade- Future Tone
曲名:初音ミクの激唱 (EXTREME)
初音ミクモジュール:スイムウェアB(天使の輪、アンダーリムメガネ(ピンク)、光の翼)
ボタン音:なし
nintendoswitch版MEGA39's
https://www.nicovideo.jp/series/165212
EXTREME再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/165214
水着動画マイリスト
https://www.nicovideo.jp/series/165216
このチャンネルよりも前のProjectDIVAArcade動画(ニコニコ動画)
仕様変更前の2016年10月以前は高画質です。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29682808
ライバルコード
ALHLEXHS55
Twitter @dogfoolman
登録歓迎(*´∀`*)うますぎ リクエストです、次はモダンガールASでブラックロックシューターをお願いします
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2021-08-26 03:49:03
【M2】戦刃アレスタ 黄可馨(ホァン クゥシン) エキスパートモード 通常ALL【アーケードゲーム】プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
メーカー:M2
モード:エキスパート
使用キャラ:黄可馨(ホァン クゥシン)
カジュアルTRUEALL sm39151910
オリジナルTRUEALL sm39226248
エキスパートTRUEALL sm39340770
スーパープレイの類ではありません。エキスパートを初めてクリアした時の動画です。
真ボスを出す条件は満たせず、5面ボスを倒した時点での通常ALLです。
また動画はプレイ部分のみで、エンディングは含まれていません。
オリジナルとどれぐらい違うのかを見るぐらいの参考にご覧ください。
オリジナルで真ボスを出せるパターンがあれば、攻撃が激しくなっているところをアドリブで凌いでどうにかクリアできるぐらいの難易度です。
クゥシンは攻撃面でのプラス要素が無いため、上達するほどに旨味が無くなります。
それを敢えて「プレーン戦刃アレスタ」としてやり込もうというのが現在のスタイル。
この投稿の後日、無事エキスパートモードも真ボスを倒したので、いつか動画を上げたいと思います。デカすぎんだろ… クゥシンリーダーはパワーアップとかの無敵時間が若干長くなるので、プラス要素0というわけでもないかと
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2022-01-03 01:53:40
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (家庭用) アプリ スコアアタック (前半:A-I-C-E)【nintendoswitch】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:nintendoswitch
使用キャラ:アプリ
難易度:NORMAL
後半 sm39847216
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売されたソフトです。
また、一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回家庭用で「アプリ」の通しプレイ動画となります。
高スコアを狙える面選択をしているので、アーケードのプレイとはF面とI面が入れ替わっています。
それ以外の攻略は過去に投稿したアーケードの攻略と大差ありません。
概ね上手くいっていますが、肝心なところでのミスがまだ多く、ボスを速攻してしまったりもしているのでまだまだ頑張りたいところです。
この動画では家庭用とアーケードの違いを感じて頂くぐらいで良いかと思います。
大きな違いは、
・ラスボスが最後に放つ巨大ミサイルの点数が、アーケードの10000点に対して99990点とおよそ10倍になっている(倍率が掛かるので最終的に約900万点の差になる)
・F面の参考スコア1400万点に対して、入れ替えたI面は2000万点強とかなり高くなる
・ボイス・SEのバグが頻発し、着弾時や敵破壊時に本来設定されているのとは異なる音が出ることがよくある
といった具合です。- 233
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2022-04-20 09:57:02
【switch/PS4】(処理落ち軽減モード)GダライアスHD (Ver2) グレートシング/クジラALL(οゾーン)【TAITO/M2】バージョンアップで実装された「処理落ち軽減モード」を有効にしての捕鯨ルートノーミスクリアです。
その影響は全体のプレイ時間が約3分半短縮されるほどで、実質「ハイスピードモード」と言えるかもしれません。
各ボスの乱射系の攻撃や道中の空中戦での敵弾の速度を比べるとその差は歴然です。
処理落ち軽減モードOFFでの同ルート動画→sm40282059
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:ON
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ζ-κ-οタイメモ版とどっちが速いんだろ
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2021-06-13 22:07:02
【SUCCESS】かしおり 胡桃坂りんな CPU戦 プレイ動画【nintendoswitch】発売日 2021年5月27日
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:落ちものパズルゲーム
スイッチ版 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html
一人プレイCPU戦、「胡桃坂りんな」でのプレイ動画です。
この手のゲームは大きい連鎖を狙いたくなりますが、10連鎖程度を組んでもCPUを一撃で沈めることはできず、
逆に手が作れないフィールドの乱れた状況でCPUの反撃を受けることになるのでお勧めできません。
中程度の連鎖を連続で2、3回送るのが理想ですが、そうそう上手くはいかないので、
なるべくゴチャゴチャにならないように長期戦をすることになります。
キャラクターの性格がとても強烈です。けっこうこういう娘好きです。
水着も良いですね。
とても良いです。
※タイトルにコットン30周年のロゴも表示され、コットン関連商品という位置づけらしい。
プレイヤーキャラクターとしてコットンも使用可能、スク水風水着も堪能できるぞ。露出ダウンするけどシルクの水着も。- 191
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2023-02-19 23:29:02
【PlayStation】レイストーム RAYSTORM [プレイステーション版]13機モード【TAITO】ハード プレイステーション
発売・開発元タイトー
発売日1997年1月10日
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
◇移植作品で、アーケード版の稼働は1996年8月1日。
2023年3月9日(木)に「レイズ アーケード クロノロジー」が発売予定ということで、期待を込めて復習の様子を投稿します(プレイ日時は2023年2月19日)
◇13機モードでのみ使用可能なR-GRAY0でなんとか5面のクレイジービットまで到達後にミス、R-GRAY1Aで通しクリアしています。
※R-GRAY0はロックオンの最高倍率が512倍と高く設定されているためスコアが伸びますが、スペシャルアタックが使えず、集中ロックオンによる追加攻撃も発生しないため難度が高くなります。また、1機のみでミスすると即座に次の機体に最弱状態で交代します。
◇レイストームは自分が自由に使えるお金に余裕ができた時期にハマり、アーケードで初めて1コインクリアしたシューティングゲームとして大変思い出深い作品です。
今も名作として愛好者が多く、自分も時折思い出したように熱中しています。
プレステ版は移植度がほぼ完璧で13機モードも楽しい。先述の「レイズ アーケード クロノロジー」も楽しみにしています。
エキストラモードや13機モードは入るのかな?
【備考】
レイズ アーケード クロノロジー
対応機種Nintendo Switch / PlayStation®4
発売日2023年3月9日(木)発売予定
収録タイトル(3タイトル5バージョン)
レイフォース
レイストーム/レイストームNEO-HD
レイクライシス/レイクライシスHD
株式会社タイトー
© TAITO CORPORATION 1993, 1996, 1998, 2023 ALL RIGHTS RESERVED.
PlayStation および " PS4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
Nintendo Switchは任天堂の商標です。- 177
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2022-05-13 05:33:02
【switch/PS4】(処理落ち軽減モード)GダライアスHD (Ver2) ライトニングコロナタス/タツノオトシゴALL(λゾーン)【TAITO/M2】バージョンアップで実装された「処理落ち軽減モード」を有効にしてのライトニングコロナタスのノーミスクリアです。
その影響は全体のプレイ時間が約5分短縮されるほどで、実質「ハイスピードモード」と言えるかもしれません。
各ボスの乱射系の攻撃や道中の空中戦での敵弾の速度を比べるとその差は歴然です。
処理落ち軽減モードOFFでの同ルート動画→sm40269602
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:ON
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-β-δ-η-λ- 170
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2023-08-02 11:42:02
【メガドライブ】パノラマコットン 難易度HARD 通しクリア(デモあり)~だからどうしたモードのおまけ[SUCCESS/サンソフト]【nintendoswitch】初出ハード メガドライブ
発売日 1994年8月12日
開発・販売 サンソフト/SUCCESS
移植、nintendoswitch 2022年10月28日(SLG)
今回の使用ハード及び録画ツール
nintendoswitch
IODATA GV-HDREC
※30分を超える動画のため、ニコニコ動画側の強制エンコードで画質が劣化しています。
これは仕様であり、回避することはできません。
◇パノラマコットンは、メガドライブで3Dシューティングとして生まれ変わった、コットンシリーズ3作目に当たります。
スーパーファミコンで発売されたコットン100%と同年(1994)の作品ですが、開発メーカーは異なっています。
オープニングから圧巻のグラフィック。みんな可愛い。
とにかくデモの絵が本気です。ベルベット女王あぶない。
ニットの出番はオープニングだけってのが勿体ない気もしますが、これは刺さりますね。
そして安定の暴力劇。コットンはこうでなくては。
一応「真のエンディング」となる?HARDモードをリワインドやチート機能なしで通しクリアした動画です。
そこからオマケ要素であるシルクのアレを収録。
どうせならコットンのゲフンゲフン
◇肝心のゲームに関してですが、敵の攻撃と自機との距離感を掴むのが大変で、慣れるまでは非常にストレスがかかります。
それでは慣れたら楽しくなるかというと、これもちょっと疑問。
クリアできたことについては満足ですが、なかなか厳しい内容だぞ、という感想です。
※バグ
緑の魔法をセットした状態で妖精魔法(呼び戻し長押ししながら魔法ボタン)を使うと、何も発動せずに魔法アイコンが明滅し、それ以降一切の魔法・妖精魔法が使えなくなります。
ステージクリアで解除されますが、これはかなり凶悪なバグ。
この動画ではうっかり2面ボスでそのバグを発動してしまい、ピンチに陥っています。よくクリアできた。他に何かあっただろ おしりだったら満足してたw ない 容量w バグとかあったっけ覚えてねえなあ ww しり ヌッ ここほんと凄い 見どころの最終面きた 普通に通しプレイだからそりゃ時間かかるわな
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2021-12-23 09:41:02
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) アプリ スコアアタック (後半:D-G-H)ピラミッドボス即死バグ【AC/APM3】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
使用キャラ:アプリ
プレイ店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
前半 sm39791394
キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 sm39400803 をご覧ください。
今回も「アプリ」についての通しプレイ動画となります。
家庭用発売日が翌日に迫った12月22日の最終プレイです。
明日からは家庭用でじっくり遣り込めるので、ここでゲーセン版は一区切りとなります。
D面(ピラミッド)のボスが体力を十分残しながら即死するというバグに遭遇し、かなりの損失を出しています。アッ----
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2021-05-25 04:14:02
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 1/3 1面-2面【nintendoswitch】1面-2面 Now
3面-4面 sm38787520
5面-7面 sm38787601
難易度「激辛」でのスコアアタックです。
基本的に敵の出現パターンは同じ(と思う)で、攻撃がかなり激しくなります。
敵弾の雨を縫いながら、如何に考えたパターン通りにクリスタルを取って動けるかが楽しい。
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
1面-2面はスタートダッシュ。目標は1面14億・2面20億ですが、「普通」に比べておかしいぐらいの効率になっています。
【1面】
1面ボスはミニヒラタ・マイクロヒラタのラッシュ密度が凄まじく、バリアを張り直しながらその中で撃ち続けます。
適度にゲージ稼ぎの紫が出て、処理でタイムロスする赤と緑をどれだけ取らずに済むかは最終的に運になります。
【2面】
2面ボスの回復速度が大幅に上がり、普通に撃っていては倒せない程ですが、
それがスコアアタックには好都合で、ジュエルフィーバーを遠慮なく撃ち込めます。
「緑か青でゲージ溜め→ゾンビを倒して出現したクリスタルでジュエルフィーバーしつつ青か緑に変わった所で取る」
の基本パターンを繰り返します。
死因トップの光剣攻撃も激しさを増しているので熱い戦いとなります。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。- 166
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2021-08-09 07:41:02
【M2】戦刃アレスタ 黄可馨(ホァン クゥシン) カジュアルモードTRUEALL【アーケードゲーム】※TRUEボス、エンディングのネタバレがあります。ご注意ください。
※飯テロがあります。警戒してください。
プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
そこからニコニコ動画側の強制エンコードがあり、30分を超える動画はさらに画質を落とされています。ご了承ください。
オリジナルTRUEALL sm39226248
エキスパート通常ALL sm39239391
エキスパートTRUEALL sm39340770
メーカー:M2
モード:カジュアル
使用キャラ:黄可馨(ホァン クゥシン)- 165
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2023-04-19 19:01:02
【PS2】式神の城2 ちびふみこALL シナリオあり【ネタバレ注意】タイトル 式神の城2
ハード プレイステーション2
発売日 2004年1月29日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2003年10月24日
難易度 デフォルト(EXTEND:4億→7億エブリ)
サウンド オリジナルVer
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
Nintendoswitchで2023年4月13日に追加要素満載で復刻販売された「式神の城2」ですが、
これは自分が所持しているプレイステーション2版で「ちびふみこ」を使用してクリアした動画です。
Nintendoswitch版は二人同時プレイのシナリオを見られるモードのために買うつもりですが、現在はこのPS2版で練習中。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
【使用キャラクター・ちびふみこ】
ちびふみこは通常ふみこよりも
「移動が速い」
「通常攻撃・特殊攻撃が弱い」
「式神攻撃が強い」
という差別化がされており、移動速度の速さは弾避けに於いて扱い辛いものの、式神攻撃を至近距離で叩き込むとアホみたいな火力を叩き出します。
細かい弾避けが苦手な自分ですが、この火力のお陰でクリアできました。
またゴテゴテの魔法使いスタイルは自分の好みにドンピシャでもあります。
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDRECBGMこんなに軽い音だったっけ
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2021-12-23 10:20:02
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) アプリ スコアアタック (前半:A-F-C-E-B)【AC/APM3】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
使用キャラ:アプリ
プレイ店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
後半 sm39791357
キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 sm39400803 をご覧ください。
今回も「アプリ」についての通しプレイ動画となります。
家庭用発売日が翌日に迫った12月22日の最終プレイです。
明日からは家庭用でじっくり遣り込めるので、ここでゲーセン版は一区切りとなります。
D面(ピラミッド)のボスが体力を十分残しながら即死するというバグに遭遇し、かなりの損失を出しています。- 160
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2021-11-29 02:04:02
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール Ver1.02(APM3) 早回しゾーン解説動画【アーケードゲーム】タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
プレイ店舗:中野TRF
キャラクター:アプリ
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回の動画は、敵を早く倒すことで次の敵の出現テーブルを早く回すことができる、「早回しゾーン」」についてです。
使用キャラはアプリですが、他のキャラでも応用が利くと思います。
※キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39400803 をご覧ください。- 155
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2023-09-06 04:07:02
【タイトー】ライトブリンガー システィー :ノーミスクリア【イーグレットツーミニ】タイトル:ライトブリンガー
初出:1993年、アーケードゲーム
移植:2022年、イーグレットツーミニ・アーケードメモリーズVol.1
2005年、PLAYSTATION2
使用キャラ:システィー
難易度:NORMAL
VIOLENCE:HARD
2022年12月に発売されたイーグレットツーミニ用拡張カード「アーケードメモリーズVol.1」より、「ライトブリンガー」のクリア動画です。
カードに付録として付いてくる冊子「電撃TAITO STATION」の攻略記事を参考にしています。
通してクリアできるようになると1時間を超えるプレイ時間となる大作ですが、予備知識なしで始めると最初の街のコボルトとゴブリンに袋叩きにされて3分持たずに終わること間違いなし。
序盤から棒立ちの敵などおらず、殺意に溢れるザコ敵の猛攻に時代を感じます。
はっきりとは覚えていませんが、自分もそんな終わり方をしてそれっきりだったと思います。
緻密なドット絵で描かれた上質な剣と魔法の世界の雰囲気を楽しむには最高に近い作品です。
改めて楽しむ機会が得られて嬉しい追加ソフトでした。
※30分を超える動画のため、ニコニコ動画側の強制エンコードで画質が劣化しています。
これはニコニコ動画の仕様であり、回避することはできません。
※動画内でアイテムやキャラクターが明滅・点滅するエフェクトが正しく表示されないのもこのためです。こっちいくんかい
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2023-10-15 15:52:02
【AC・switch】パワードギアRTA(2) ガルディン・ノーミスALLクリア29分【カプコンベルトアクションコレクション】初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です(その2)。
前回の投稿から敵をまとめて倒すポイントを増やし、回復アイテムに恵まれたこともあって、エンディングまで含めて30分以内に収まりました。
惜しかったのは、6面でフレイムを取り損なったためにワーロック3で時間が掛かっていることだと思います。
記録更新しました(28分38秒)→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDRECうぽーつ
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2021-08-10 01:55:02
【M2】戦刃アレスタ 黄可馨(ホァン クゥシン)オリジナルモード通常ALL【アーケードゲーム】プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
そこからニコニコ動画側の強制エンコードがあり、画質を落とされています。ご了承ください。
TRUE ALL→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39226248
メーカー:M2
モード:オリジナル
使用キャラ:黄可馨(ホァン クゥシン)
カジュアルTRUEALL sm39151910
オリジナルTRUEALL sm39226248
エキスパート通常ALL sm39239391
エキスパートTRUEALL sm39340770
スーパープレイの類ではありません。
真ボスを出す条件は満たせず、5面ボスを倒した時点での通常ALLです。
また動画はプレイ部分のみで、エンディングは含まれていません。
5面ボスの第2段階で、回転レーザー砲台を出させないために火力の高いC(ターニャ)で如何に早めに撃ち込むかがキモでした。
タイミングよくボムアイテムが出るように調整できれば良いのですが、まったく不安定です。
道中のミスを減らして真ボスを出すのが目標ですが、いつになることやら……発射点玉消しか… 1コメ
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2021-08-25 11:44:01
【M2】GGアレスタ3 (nintendoswitch版) 難易度:Special 初クリア【nintendoswitch】メーカー:M2
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:nintendoswitch/PS4/ゲームギア/ゲームギアミクロ
発売日:2020年12月24日
nintendoswitch/PS4で発売された「アレコスタコレクション」より、GGアレスタ3のSpecialを初クリアした時の模様です。
最後の1機になってから驚異の粘りを発揮しています。
2020年にゲームギア版を作るのも凄いし、それなのにちゃんと懐かしさを感じるのも凄い。
終盤で連続ミスしてパワーダウンした時の絶望も何故か心地よい。
快適モードをONにしているので、処理落ちやスプライトは再現されていません。
その分、高速快適なままのプレイになりますが、当然処理落ちに頼った回避はできません。
※動画内でライジングレーザーが左右2本のうち片方しか表示されていませんが、投稿前の動画では両方が正しく見えています。
どうもニコニコ動画の強制エンコードの影響と思われます。買おうか迷ってるけど最近は買ってもやるかどうかなんだよなあ switchでも出てたんか
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2022-04-11 00:06:03
【switch/PS4】GダライアスHD (Ver2) アコーディオンハザード/アノマロカリスALL(ξゾーン)【TAITO/M2】nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-ι-ξさすがver2、激しいなぁ うぽつ!
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2021-09-16 06:08:02
【M2】戦刃アレスタ 黄可馨(ホァン クゥシン) エキスパートモード TRUE ALL (後半)【アーケードゲーム】※真ボス、TRUE ALLエンディングのネタバレが含まれます。自力で見るつもりの方はご注意ください。
※飯テロ画像が含まれます。空腹の方、ダイエット中の方はご注意ください。
プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
この動画の前半 sm39341005
メーカー:M2
モード:エキスパート
リーダー:黄可馨(ホァン クゥシン)
スーパープレイの類ではありません。エキスパートで真ボスを撃破し、TRUE ALLした動画です。
スコア要素は無理ない程度に抑え、ゲージの回復・ボムキャリアの出現頻度を上げるための行動を優先しています。
パワーアップ(B)で無敵状態を作った後にすぐキャンセル(再度B)でゲージを残す操作を多用することで安定度が向上しました。
動画では分かりにくいですが、パワーアップ中にボムを取る際、直前にパワーアップを切ることで速やかなゲージ補充が行えています。
特に中ボスやボス戦で重要な生存戦略となっています。
クゥシンは攻撃面でのプラス要素が無いため、上達するほどに旨味が無くなります。
それを敢えて「プレーン戦刃アレスタ」としてやり込もうというスタイルです。クウシン癒される
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2021-08-15 14:38:02
【BEEP/SUCCESS】コットンリブート! 難易度:激辛(HARD)コットン 28.9億 まとめ動画【nintendoswitch/PS4】メーカー:BEEP / SUCCESS
発売日:2021年2月25日
nintendoswitch/PS4
公式サイト
https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/
コットンは今年30周年!特設サイト
https://cotton30th.success-corp.co.jp/
完全新作「コットンロックンロール」公式サイト
アーケード(ALL.Net P-ras MULTI バージョン3)は夏~秋稼働予定
家庭用は2021年12月23日発売予定
https://cotton-rock-n-roll.success-corp.co.jp/
基本に返って、コットンによる激辛(HARD)のスコアアタックです。
ただし全部流すと1時間を超える長丁場なので、要所だけまとめています。
全体は他キャラのものになりますが、やってることはほぼ同じなので
https://www.nicovideo.jp/series/188984
からご覧ください。- 146
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2021-07-09 15:30:03
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 まとめ動画【nintendoswitch】タイトル:コットンリブート!
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/
難易度「激辛」でのスコアアタックを、短い動画(13分47秒)にまとめたものです。
通しプレイは64分という長丁場です。
1~2面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787479
3~4面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787520
5~7面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787601
(ニコニコ動画)
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
◆関連商品情報
2021年7月20日、海外版発売(CottonReboot)
初期ゲームセンター版「コットン」収録
アストロシティミニ https://sega.jp/astrocitymini/
2021年9月30日発売
「コットン ガーディアンフォース サターントリビュート」 https://city-connection.co.jp/cotton/
この夏~秋、ゲームセンタ用配信システム「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」にて配信予定、
さらに12月23日にnintendoswitch/PS4で発売
「コットンロックンロール」 https://cotton-rock-n-roll.success-corp.co.jp/- 146
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【ショーティア/ボム子】怒首領蜂大往生 1周クリア&ED (Aタイプ・ショット強化) [プレイステーション2版]【CAVE/ARIKA】ハード プレイステーション2
発売日 2003年4月10日
開発 CAVE
移植 ARIKA
※移植作品で、アーケード版の稼働は2002年年4月5日
難易度 デフォルト
サウンド アレンジVer
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
◇「怒首領蜂大往生」は、当時ゲームセンターで式神の城と同時期にハマっていた作品です。
元々シューティングが得意とは言えない自分が選んだのは、ボムを多めに撃てるショット強化ドール「ショーティア」
今思えば、見た目も自分の好みにバッチリでした。
しかし彼女は「レーザー発射中の移動速度が遅い」「レーザーの威力が低い」という、このゲームにおける致命的弱点を抱えていたのです……
それを愛の力で乗り越え、果たして苦労の末にクリア、エンディングにも大満足の作品でした。
2周目とかは何の話か分かりません。
今回投稿したのは移植発表を受けて思い立ったPS2版でのプレイ。
非常に泥臭い、ボムを最大限に撃ちまくってギリギリ切り抜ける内容です。
ショーティア、たくさんのボムをありがとう。
◇先日、M2の公式配信にて「怒首領蜂大往生 臨廻転生」の開発が発表されました。
ようやく家庭でブラックレーベルが遊べるようになる!
のは嬉しい半面、苦労を重ねてクリアしたこの通常(白)大往生の感覚を忘れたくないと思うのも事実です。
何はともあれ楽しみにしています。
【備考】
「怒首領蜂大往生 臨廻転生」
開発 M2ショットトリガーズ
対応機種 Nintendo Switch、PlayStation®4
発売日2023年12月7日ボム子は正義
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2021-09-16 09:55:02
【M2】戦刃アレスタ 黄可馨(ホァン クゥシン) エキスパートモード TRUE ALL (前半)【アーケードゲーム】※後半の動画には真ボス、TRUE ALLエンディングのネタバレが含まれます。自力で見るつもりの方はご注意ください。
※飯テロ画像が含まれます。空腹の方、ダイエット中の方はご注意ください。
プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
この動画の後半 sm39340770
メーカー:M2
モード:エキスパート
リーダー:黄可馨(ホァン クゥシン)
スーパープレイの類ではありません。エキスパートで真ボスを撃破し、TRUE ALLした動画です。
スコア要素は無理ない程度に抑え、ゲージの回復・ボムキャリアの出現頻度を上げるための行動を優先しています。
パワーアップ(B)で無敵状態を作った後にすぐキャンセル(再度B)でゲージを残す操作を多用することで安定度が向上しました。
動画では分かりにくいですが、パワーアップ中にボムを取る際、直前にパワーアップを切ることで速やかなゲージ補充が行えています。
特に中ボスやボス戦で重要な生存戦略となっています。
クゥシンは攻撃面でのプラス要素が無いため、上達するほどに旨味が無くなります。
それを敢えて「プレーン戦刃アレスタ」としてやり込もうというスタイルです。- 144
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2022-05-02 20:52:02
【switch/PS4】雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動(1人プレイ2周目最終面~真エンディング)【奇々怪界?】※エンディングのネタバレがありますので、見たくない方はお気を付けください
ジャンル:アクションシューティング
対応機種:Wii,PS2,PS3,PS4,Nintendo Switch
発売元:スターフィッシュ・エスディ/ジョイフルテーブル
発売日: 2007年12月20日
(switch配信日:2018年12月13日、PS4配信日:2019年4月4日)
2018年にnintendoswitchで配信された「雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動」のプレイ動画です。
プレイ日時は2022年5月2日。
通しで2周クリアできるようになったところでのプレイ動画です。
1周目でまず目的に合わない薬を調合したことを知り、「彼」の家族に叩き出され、
2周目で挫けずに正しい薬を調合して真のエンディングです。
ただしプレイ時間がかなり長くなるゲームなので、動画では2周目の最終面(ボスラッシュ)のみとなっています。
ちなみに2周クリア後はひたすら1面に戻って周回のようなので、時間さえ掛ければカンストすると思います(未挑戦)。
3周目は開幕や面の前後のデモ、エンディングがカットされていました。
ちなみにネット上の記事によると、どうやらこのゲームは奇々怪界と奇妙な因縁があり、純正ソフトはとんでもなく高騰しているらしい……とか。- 141
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2022-05-20 00:45:02
【switch/PS4】(処理落ち軽減モード)GダライアスHD (Ver2) ジ・エンブリオン/クリオネALL(νゾーン)【TAITO/M2】とにかく敵弾が遅延せずに高速で飛んできて笑えます。ぜひ処理落ち軽減ありの動画( sm40268958 )と比べてみてください。
バージョンアップで実装された「処理落ち軽減モード」を有効にしてのジ・エンブリオンのクリアです。
その影響は全体のプレイ時間が約5分短縮されるほどで、実質「ハイスピードモード」と言えるかもしれません。
各ボスの乱射系の攻撃や道中の空中戦での敵弾の速度を比べるとその差は歴然です。
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:ON
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-θ-ν
・処理落ち軽減モードをONにした時の同ルート動画(プレイ時間短縮)→sm40268958- 139
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2021-06-08 12:06:03
【SUCCESS】かしおり ひとりでとことん プレイ動画【nintendoswitch】発売日 2021年5月27日
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:落ちものパズルゲーム
スイッチ版 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html
「ひとりでとことん」モードのプレイ動画です。
序盤は大きいのを狙いたいのですが、無理するとあっさり詰むので適度に崩さないといけません。
シーンチェンジに差し掛かると、降ってくるブロックが固い瓶(2回縦に降らせてぶつけないと壊せない)ばかりになるラッシュがあり、これをうまくチャンスに転じられるかどうかが重要なポイント。
また、コットンは対戦だと最初から7色のブロックが降ってきて超難度ですが、
とことんモードでは4色からスタート、シーンチェンジ(キャラクターの服装も変わる)の度に1色ずつ追加されます。
これは全キャラ共通の仕様らしい。
未だ自分は6色の3シーン目までが限界ですが、
ゆくゆくはもっとスコアを伸ばしてランキングを目指したい。
※タイトルにコットン30周年のロゴも表示され、コットン関連商品という位置づけらしい。
プレイヤーキャラクターとしてコットンも使用可能、スク水風水着も堪能できるぞ。露出ダウンするけどシルクの水着も。- 136
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2023-01-04 20:07:02
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン カジノ・スロットでジャックポット獲得【ドラゴンクエスト】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
カジノのスロットをひたすら回し、ジャックポットを獲得した時の映像です。
切っ掛けとなるメタルチェンジ突入から、12分30秒後にジャックポットを獲得しています。
このキャラクターのプレイ時間は172時間でスロットを回していた時間は100時間ほど(推定)ですが、別のキャラクターでも代わる代わる同じように回して挑戦していました。※
その合計時間はゆうに500時間を越えて、もしかしたら700時間ぐらいは越えているかも?
称号一つのために真剣にやるものではありません。
ともあれ、これでようやく大きなヤマを越えました、お疲れ様でした。
※連射ボタンを固定できるコントローラーでAと←を連射させて寝てる間に録画機を回しながら放置が基本、鍵4つのボーナスゲームが発生すると進行が止まりますが損失はないので気にせず繰り返しました。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO- 132
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2021-05-25 04:51:02
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 2/3 3面-4面【nintendoswitch】1面-2面 sm38787479
3面-4面 Now
5面-7面 sm38787601
難易度「激辛」でのスコアアタックです。
基本的に敵の出現パターンは同じ(と思う)で、攻撃がかなり激しくなります。
敵弾の雨を縫いながら、如何に考えたパターン通りにクリスタルを取って動けるかが楽しい。
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【3面】
ボス戦の第1段階と第3段階で稼ぎます。
「誘導する硬い回転弾を青のイカヅチで破壊しつつゲージ溜め→卵攻撃をジュエルフィーバーの無敵で回避しつつ子蛇の出すクリスタルで稼ぎ、青クリスタル回収」が基本パターン。
腰より上を撃つとボスの体力が減るので、腰から下だけを撃つように戦います。
蛇の腰ってどこだろう?
【4面】
要所で赤コウモリをクリスタルにするのと、中ボスに3回のジュエルフィーバーを当てるのが道中でのポイント。
ボス戦では頭を撃たなければ体力が減らないので、胴体+永パ防止キャラにジュエルフィーバーを当て、イカヅチでゲージ溜めを繰り返します。
ボスが産み落とすスライムがクリスタルを出しますが、紫/緑ばかり出されると詰む場合も。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。- 131
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2021-08-23 08:30:02
【M2】戦刃アレスタ 黄可馨(ホァン クゥシン) オリジナルモードTRUE ALL【アーケードゲーム】※TRUEボス、エンディングのネタバレがあります。ご注意ください。
※飯テロがあります。警戒してください。
プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
そこからニコニコ動画側の強制エンコードがあり、30分を超える動画はさらに画質を落とされています。ご了承ください。
通常ALL(真ボスなし)→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39156761
カジュアルTRUEALL sm39151910
エキスパート通常ALL sm39239391
エキスパートTRUEALL sm39340770
youtube(画質劣化なし、後半のみ)https://youtu.be/n8bJeRPaLJA
メーカー:M2
モード:オリジナル
使用キャラ(リーダー):黄可馨(ホァン クゥシン)
スーパープレイの類ではありませんが、5面ボスの後に真のボスを倒しているのでネタバレ回避の方はお気を付けください。
5面ボスの第1段階・第2段階を火力の高いC(ターニャ)で如何に早めに撃ち込むかがキモでした。
いずれも面倒な攻撃が来る前に形態変化をさせられるので、計画的な撃ち込みが有効です。
クゥシンは攻撃面でのプラス要素が無いため、上達するほどに旨味が無くなります。
それを敢えて「プレーン戦刃アレスタ」としてやり込もうというのが現在のスタイル。
オリジナルモードで真ボス討伐の目標は達したので、今後はエキスパートも挑戦したいと思います。- 127
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2022-04-03 20:50:02
【switch/PS4】GダライアスHD (Ver2)ライトニングコロナタス/ タツノオトシゴALL(λゾーン)【TAITO/M2】nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-β-δ-η-λ
・処理落ち軽減モードをONにした時の同ルート動画(プレイ時間3分半短縮)→sm40458292
とにかく攻撃が遅延せずに敵弾が早い!思わず笑ってしまうので是非ご覧ください- 124
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2021-07-07 22:33:02
【レジスタ】レイジングブラスターズ [エキスパート CO-OPモード]【nintendoswitch】レイジングブラスターズ
メーカー:レジスタ(2021年)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039510.html
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ハイスピード・シューティング!
『レイジングブラスターズ』発進!
『レイジングブラスターズ』は、高速スクロールと破壊の爽快感が特徴のシューティングゲームです。
あなたは選ばれし、極秘任務のメンバーだ。
ただちに出撃し、敵の中枢を撃破せよ。健闘を祈る!
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軽快なBGMと操作感で気軽に気持ちよく遊べるシューティングゲーム。
自分たちの世代だと、PCエンジンのガンヘッドやスーパースターソルジャーを思い出すかも知れません。
今回はちょっと変わった遊び方をしています。- 121
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2022-05-10 00:25:02
【switch/PS4】雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動(2人プレイ最終面:エンディング3種)【奇々怪界?】※エンディングのネタバレがありますので、見たくない方はお気を付けください
ジャンル:アクションシューティング
対応機種:Wii,PS2,PS3,PS4,Nintendo Switch
発売元:スターフィッシュ・エスディ/ジョイフルテーブル
発売日: 2007年12月20日
(switch配信日:2018年12月13日、PS4配信日:2019年4月4日)
2018年にnintendoswitchで配信された「雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動」のプレイ動画です。
プレイ日時は2022年5月8日。
2人同時プレイモードの最終ステージからエンディングです。
※プレイヤーは1人ですが、コントローラーを改造して、1P・2Pで同時に同じ操作を行うようにしています。
コンバーターの遅延の差やその他の要因に因ってキャラクターの動きに差が出ますが、そのお陰でアイテムの取り分けが出来ています。
ちなみにネット上の記事によると、どうやらこのゲームは奇々怪界と奇妙な因縁があり、純正ソフトはとんでもなく高騰しているらしい……とか。沙雪 (花嫁衣装・Ver) 小雪 (アイドル衣装・Ver)
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2021-09-09 12:34:02
【コンパイル】アレスタ (セガマークIII 1988年)デフォルト クリア【アレスタコレクション】M2販売、nintendoswitch「アレスタコレクション」より
ハード:セガマークIII
発売年:1988年
メーカー:コンパイル
モード:デフォルト
デフォルトでは敵弾を消す効果のあるサブウェポンで順調に進めば難易度は低め。
しかし一回死ぬと最弱まで戻されて敵弾も消せなくなり、
アイテムキャリアが来ないと復帰が絶望的になるという、
ある種のマゾゲーかも知れません。
アレスタコレクションではこの点が改善されたモードもあり、そちらは非常に快適に遊べると思います。
今回のプレイも最終面で死んでしまい、残機でどうにか乗り切ってクリアしています。合ってますよ このゲーム、ファミコンディスク版にあった『ザナック』と同系統で合ってるかな?
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2022-04-15 00:42:02
【switch/PS4】GダライアスHD (Ver2) ヘヴィーアームズシェル/カメALL(μゾーン)【TAITO/M2】nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-θ-μ- 104
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2023-08-28 03:44:02
【タイトー】逆鱗弾 ANNE一周クリア(難易度:ノーマル)【イーグレットツーミニ】タイトル:逆鱗弾
メーカー:タイトー
初出:1995年、アーケードゲーム
移植:2022年、イーグレットツーミニ追加カード「アーケードメモリーズVol.1」内に収録
(他、サターン・PS2・PC)
2022年12月に発売されたイーグレットツーミニ用追加カード「アーケードメモリーズVol.1」よりシューティングゲーム「逆鱗弾」。
そばかすなんて気にしない赤毛の三つ編み少女「ANNE」でのクリア動画です。
難易度等はデフォルト設定。
まず、何と言っても音楽が素晴らしい。一つの軸となる旋律を戦いの舞台となる時代ごとにアレンジし、道中からボス戦へ途切れることなく繋がる流れは鳥肌もの。
これを楽しむためにプレイしましょう。
ゲーム内容はずいぶんとあっさりとしており、セーブ機能のお陰もあって要所を押さえれば1クレクリアは比較的楽な方だと思います。
正直、ラスボスを倒した後にもう一戦あると思ったらそのまま終わってポカンとしました。
演出等でストーリーが全く語られないので面クリアのセリフから想像するしかありませんが、結局どういうことだったのかさっぱり分かりません。
使用ハード及び録画ツール
イーグレットツーミニ
IODATA GV-HDREC- 97
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2023-09-21 02:14:02
【AC・switch】パワードギア ガルディンALLクリア【カプコンベルトアクションコレクション】タイトル::パワードギア
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
※30分を超える動画のため、ニコニコ動画側の強制エンコードで画質が劣化しています。
これは仕様であり、回避することはできません。
タイムアタック→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDRECこれすきー
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2021-05-17 20:19:07
【PDAFT】(1080p再編集)Dear cocoa girls (EXTREME) 初音ミク:みずたまビキニもうすぐ夏なので、夏と言えばコレでしょう。
初音ミク-ProjectDIVAArcade- Future Tone
曲名:Dear cocoa girls (EXTREME)
初音ミクモジュール:みずたまビキニ
ボタン音:なし
nintendoswitch版MEGA39's 動画まとめ
series/188984
(youtube)
https://t.co/iRmfXZu8q7?amp=1
このチャンネルよりも前のProjectDIVAArcade動画(ニコニコ動画)
仕様変更前の2016年10月以前は高画質です。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29682808
ライバルコード
ALHLEXHS55
Twitter @dogfoolman
登録歓迎(*´∀`*)- 91
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2023-10-04 21:37:02
【Nintendoswitch】F-ZERO99 QueenLeague 最終日(20231003)の模様【99人対戦】タイトル:F-ZERO99
ハード:Nintendoswitch
配信日:2023年9月15日
※スーパーファミコン版の初出は1990年11月21日(スーパーファミコン本体と同時発売)
まさか、こんなゲームを遊べる日がやってくるとは……
任天堂のセンス、目の付け所、コンテンツの活用術はもはや異次元。
思い出補正抜きにしても飛んでもなく面白く、いくらでも時間を盗まれてしまう危険なゲームです(褒めてる)
愛機はサムライ・ゴロー操るファイアスティングレイ。
スーパーファミコン版からの愛着で、これ以外の機体はイマイチしっくりこないので勝率とかは度外視して使用しています。
レースはクイーンリーグの最終日(リーグ入れ替え日?)の様子。
うまく中間の順位をキープしてスーパーターボのゲージを溜め、最終周回で難所をスキップできるタイミングでスカイウェイに乗る……というのが勝利のセオリーだと思うのですが、まあ上手くいきません。
動画は自分にしては上出来。
何回見てもラストでどうして地雷バンパーに突っ込んだのかが謎で、その時の自分を小一時間問い詰めたい。なぜ毎回エンストさせるんだ
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2024-01-01 08:28:03
【匠/カプコン】ギガウィング シュトックALL54兆【AC/DC/switch】タイトル:ギガウィング
メーカー:匠/カプコン
初出:アーケードゲーム(1999)
プレイしたハード:Nintendoswitch(カプコンアーケードスタジアム:2021)
使用キャラ:シュトック
難易度:デフォルト
ギガウィングはアーケード稼働当初(1999)にかなりハマったシューティングゲーム。
2021年にswitchの「カプコンアーケードスタジアム」に収録された際に購入したものの、なかなかやり込むタイミングが見つからずに積んでしまっていた作品です。
プレイ内容は、稼ぎ寄りの動きをしつつも危険個所では惜しまずボムを使う安定クリア狙い。
ラストまでノーミスで進めたので最難関の弾幕の回避にチャレンジしましたが、敢え無く失敗→残機ゼロクリア、というオチが付いています。
【リフレクトフォース】
チャージが必要とは言え回数無制限の無敵時間を得られるシステム上、これを使わないと回避出来たものではない弾幕が終始襲い掛かります。
そのためパターンを覚えての攻略が必須ですが、その分、覚えさえすれば弾幕を反射神経頼りに回避する必要が無くなり、これが自分にもやり込めた要因だと思います。
本作「ギガウィング」はかなりヒットしたという印象があるのですが、続編はそうでもなかったらしく収録されていません。
これは少し残念なので、続編についても是非プレイする機会を与えてもらいたいものです。機雷が真正面に撃てればなあ 2024年にギガウィングの動画が上がるとは思わなかったよ
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2023-08-08 23:47:02
【PS2】式神の城 ふみこ・O・V 急いで通常ALL(デモあり)タイトル 式神の城
ハード プレイステーション2
発売日 2002年6月27日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2001年
難易度 デフォルト(EXTEND:1.5億→3億エブリ)
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
◇使用キャラクター:ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン
なるべく急いで(デモありで動画を30分にまとめるために)クリアした動画です。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、レベルアップ時と被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
ボムを残して5ボスまで辿り着けばあとは何とかなるのでアドリブは効くゲーム性だと思います。
◇これでPS2版の「1」「2」を入手・クリアしたので、次は「3」なのですが……
PC版もwii版も見つけることができません。switchに移植されませんかねえ
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC- 84
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2023-07-23 20:57:02
【スーパーファミコン】コットン100% 難易度MANIA通しクリア (デモあり)【nintendoswitch】※30分を越える動画はニコニコ動画側での強制エンコードによる画質の劣化を受けています。
これは仕様であり、回避することはできません。ご了承ください。
1994年、データム・ポリスター/SUCCESS
スーパーファミコンで発売されたものが2021年にnintendoswitchに移植され、遊ぶことができるようになりました。
最高難易度の「MANIA」はコットンのパワーアップ状態により敵弾の追加があり、撃破された敵が巨大な撃ち返し弾を放つようになるとまさに阿鼻叫喚。
これを防ぐために序盤はなるべく敵を倒さずに進行し、溜め込んだ残機と魔法を難所で開放するという戦法を取っています。
ストーリーデモは安定のドタバタ暴力劇。
ここからコットン2で力を失って幼女化したウールに繋がるのですね……
ウールさんはロックンロールでも幼女化したままだったのですが、いつか今作で見せたような力を取り戻してくれるのでしょうか。
(C)1994 DATAM POLYSTAR (C)1994 SUCCESS
2023 nintendoswitch- 80
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2023-11-17 21:48:09
【タイトー】プリルラ 1クレジットALL【イーグレットツーミニ・アーケードメモリーズVOL.1】タイトル:プリルラ
メーカー:タイトー
初出:アーケードゲーム(1991)
移植:イーグレットツーミニ・アーケードメモリーズ(2022)
設定:初期設定
不思議な国・ラディッシュランドで繰り広げられるキモい……不思議な冒険。
6つの町を混乱に陥れた黒幕の正体は?
だいたい正気を失っているボスを撃破し、真相を確かめよう!
可愛い顔して割と容赦なく殺しに来るゲームです。
ラスボス戦が長引くと出現する永パ防止キャラ?は、エンディング中でもプレイヤーを殴り殺してしまう理不尽さ。
もちろんその場合はそのままゲームオーバーです。マジで。- 73
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2024-02-28 12:53:02
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special クラリス・アーケードモードプラス(オンラインランキング)【nintendoswitch】タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:クラリス(シティコネクション)
ゲストキャラ「クラリス(&クラリスカー)」を使用しての1周クリアです。
正面攻撃に死角があるため敵の正面に入り込む動きは危険。
誘導弾の速度もゆっくりのため、素早く敵を倒すためには溜め攻撃のパターン化が必須です。
モモコボンバーに匹敵する視覚効果を持つクラリスボンバーは無敵時間も長く、非常に使いやすいものとなっています。
クラリスボムでスク水
#6:30
3ボス戦
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
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2024-01-21 12:56:03
【匠/タイトー】究極タイガー2 2P側ALL(緑メイン)【イーグレットツーミニ】タイトル:究極タイガー2
メーカー:匠(TAKUMI)/TAITO
初出:1995年、アーケードゲーム
移植:2023年、イーグレットツーミニ・アーケードメモリーズVol.2
プレイ難易度:デフォルト(難易度NORMAL,EXTEND4000000,ボムx3,プレイヤーx3)
「究極タイガー」は誰もが知る有名タイトルですが、その「2」があることはこのアーケードメモリーズVol.2が発表されるまで知りませんでした。
もしかしたらゲーメスト辺りで見ていたかも知れませんが……
至近距離から容赦なく撃ち込まれる高速弾、とてもじゃないが機敏とは言えない(むしろトロい)自機の機動力。
かと言って決して無理ゲーにならない安地とボムの供給数でバランスの取れたシューティングゲームになっていると思います。
とはいえちょっとした位置取りのミスで即死の繰り返しなので、このイーグレットツーミニ版のように小まめにセーブが出来る環境でなければとても手が付けられなかったでしょう。
いやはや、当時ゲーセンでこの手の作品をやり込んでいた先輩ゲーマーには頭が下がります。
【自機性能】
2P側の緑ショットは前方直進のレーザーと見せ掛けて、その横幅一定範囲に標的があると横方向への稲妻攻撃を行います。
この稲妻は複数の敵を巻き込んで攻撃出来るので意外と使い勝手は良好。
対して、直進する部分に貫通性能は無いので、硬い敵に阻まれると奥側の敵に攻撃を許します。接射による撃ち込みは高火力。ぽつ
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2023-08-16 13:33:02
【CAPCOM】バトルサーキット ピンク・オーストリッチ真ボスALL【AC・nintendoswitch】タイトル:バトルサーキット
発売年:1997(アーケードゲーム)
移植:カプコンベルトアクションコレクション(nintendoswitch・2018/9/18)
※30分を超える動画のため、ニコニコ動画側の強制エンコードで画質が劣化しています。
これは仕様であり、回避することはできません。
4人同時プレイが可能で、当時のゲーセン仲間と一緒に遊んでいた思い出の作品。
これまで、ベルトアクションコレクションまでは移植がなかったと思います。
◇ピンク・オーストリッチ(PINK・O)
世界で唯一空を飛べるダチョウ。
鳥のくせに貴金属が大好きで、金目当てに賞金稼ぎをしている。
相棒のポーラちゃんとの連携が得意。
バトルダウンロード使用中はクリティカルヒットが発生し、雑魚には即死、ボスには大ダメージを与える。
空中浮遊でで敵の攻撃を回避しつつ、踏みつけ攻撃でコインを稼いでいく戦法が全編に渡って有効。
着地時の隙を突かれて大ダメージを受けることもあるので敵が多すぎる時は注意が必要。
また「カス当たり」で連続ヒットせずに敵の目の前に着地してしまうこともある。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC- 65
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2024-03-05 07:41:03
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special みき&みさと・アレンジモード(デフォルト)【nintendoswitch】タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アレンジモード
難易度:デフォルト
使用キャラ:みき&みさと(ジェネシス3)
※ストーリーの一部ネタバレがあります。
キャラ個別会話デモ #8:07
敵側最終会話デモ #18:16
アレンジモードでの追加キャラ「みき(5面以降は妹が合流して「みき&みさと」)でALLクリアした時の動画です。
自機のショットは射程が限られながらも高火力。更に支援キャラが常に敵をホーミングするため強力なのですが、自機の攻撃に死角が多過ぎるため至近距離の敵の対処に苦労します。
具体的には、自機が真正面に撃つショットは照準の位置に着弾するまで攻撃判定が無いため、接近を許すとボム以外で回避できない場面が多発します。
互いに想い合う美しい姉妹愛は良いとして、「妹に首輪を着けて拘束」「洒落になってない怪しい道具でお仕置き」などはちょっと規制が心配になる設定です。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
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2023-07-10 14:01:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #39 vs創造神マデサゴーラ【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆創造神マデサゴーラ
ゴリラ化したネルゲルとは違い、ちゃんとカッコ良いラスボスで安心しました。
大魔王との戦いでどれだけ疲弊していても全快からの戦いとなります。
4段階に戦闘シーンを変化させるので、実質4形態のボス。
◇戦闘開始時
あやしいひとみで強制催眠を仕掛けてきますが、キラキラポーンで予防可能。
◇加速する世界
全員が2回行動を取るようになり、魔法の下拵えやキラキラポーンを全員に掛けるのがやりやすくなります。
敵も連続行動で一気に畳み掛けてくるため即死の危険が高まりますが、アンルシアのテンションが溜まってくれると勇者の光で押し切れます。
◇不浄なる世界
全員が悪い効果に掛かりやすくなります。とにかくキラキラポーンを切らさないようにしていれば特に問題ありません。
◇混沌たる世界
敵味方とも、会心(痛恨)暴走率と、全ての攻撃の与えるダメージが上昇します。
この段階では痛恨即死が当たり前なので、聖女の風を切らしてはいけません。
同時にキラキラポーンときせきの雨も切らしてはいけないので、主人公賢者とフウラは大忙しです。
★長い戦いを終えて、ついにこの全縛りチャレンジでラスボスを撃破できました。
ミッションコンプリート!
ここからやり込みながら、Ver3を楽しみにしています!オフラインで出るよね!?
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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2024-02-04 23:00:02
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special セリア・アーケードモードALL(ノーマル)【nintendoswitch】タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードゲーム
難易度:ノーマル
使用キャラ:セリア(プーペラ)
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
当時の理不尽さを懐かしみつつ、無事にクリア出来ました。
次はアレンジモード、他キャラ、PS版と遊んで攻略していきたいと思います。
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2024-02-23 23:27:02
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special ホムラ・アーケードモードプラス2-4(オンラインランキング)【nintendoswitch】タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:番刀 炎(ばんとう ほむら)(燃えろ!!プロ野球)
シューティングゲームとは何かという根本部分に疑問符を投げかけるキャラクター「番刀炎(ばんとうほむら)」での、アーケードモードプラスを2-4まで進んだ動画です。
鈍器(バット)で殴る火力は抜群、敵弾を打ち返せるので意外と攻略も捗る魅力的なキャラクター。
そしてCVが勇者王。無駄に暑苦しいのがまた腹が攀じれるほど可笑しい。楽しめました。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
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2023-06-07 11:39:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:ドゥルダ大修練場・裏試練 49手突破記念【ドラクエ】※ドゥルダ大修練場に関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
自分に課していた最後の課題、ドゥルダ大修練場の「裏試練」です。
全縛りでこれを突破するには大量にステータスアップのための「種」を集めて強化することが必須で、果てしないほどに時間がかかります。
これを2Dモードで戦闘をテンポ良く進めることで効率化し、どうにかボーダーラインを越えるまでキャラクターを強化。
今まで回復役として認識していたロウを、力999のアタッカーとして運用することで初戦の高速化が実現。
無事に最高報酬の貰える50手を切ることができました。
あとは気の済むまで種を集めてキャラクターの強化、防具を装備できる通常モードで遊ぶ、アイテムや討伐のコンプ、結婚などがありますが……
さすがにそろそろ、ドラクエ10オフラインのVer.2を始めたいと思います。
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2024-02-13 17:48:02
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special モモコ・アレンジモードALL(ノーマル、オートボム)【nintendoswitch】タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アレンジ+オートボム
難易度:ノーマル
使用キャラ:モモコ(小学生)
※ストーリーのネタバレがあります。ご注意ください。
今回はアレンジモードを「戦うアイドル小学生」モモコでクリアした動画です。
アーケードモードにステージを3つ追加、プレイヤーキャラクターも追加されています。
追加ステージは敵の攻撃も厳しく、オートボムでちょうど良く戦える難易度に感じます。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
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2022-10-18 13:44:02
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 呪文暴走率の検証【ドラクエ10オフライン】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
アクセサリーアイテム「モノクル」は素の状態で呪文暴走率+5%、合成で最大+11%となります。
これを2つ着けると+22%。
両手杖やフウラが持っているスキル「暴走魔法陣」「超暴走魔法陣」と組み合わせるとかなりの確率で呪文が暴走するのですが、
実際にどれくらいの頻度で発生しているのかを検証する動画です。
やってることはひたすらコインボスに対して超暴走魔法陣→メラゾーマやマヒャドだけですので、証拠を確認する以外の用途はありません。
一応、支援スキルの有無、暴走時と通常時のダメージの比較にはなるかもしれません。
※この動画内での結果は、51回の魔法攻撃が46回暴走して、90.19%の暴走率。
モノクルの効果が+22%だとして、素の暴走率+超暴走魔法陣の暴走率の合計は68%程度と推測できます。
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2022-11-24 12:47:02
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 全項目縛りプレイでゴールドマンMAX【ドラゴンクエスト】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※クリア後の追加要素のネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、クリア後の追加要素であるゴールドマンMAXを倒している動画です。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
これによってバトルマスターになるためのクエストがクリア不可能となり、賢者が暫定最強職となります(たぶん)
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
※メタル系モンスターからも経験値が入らないため、メタキン軍団コインを使ったレベルアップはできません
必然的にギリギリ勝てるぐらいの相手を倒してレベルを上げることになります
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ない
◇主人公とフウラの必殺技を2回ずつ使うことで何とか火力が足ります。
◇持久戦的に消費アイテム「世界樹のしずく」も使ってギリギリでした。
◇どうやっても即死不可避の攻撃があるので、聖女の風でやり過ごす戦法が必須です。
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2023-04-17 12:34:02
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン タイムアタック練習プレイ(switch版)【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:Nintendoswitch
少し前になりますが、タイムアタックの練習をした時の動画を繋げたものです。
ニコニコ動画の仕様により、長時間の動画は強制エンコードで劣化してしまいます。
そのため低画質については対処のしようが無いのでご了承ください。
ゲーム内所要時間は5時間7分
実際の動画の時間は5時間57分
他機種での配信を見ると、Nintendoswitch版のロード時間の長さが際立ちます。
総プレイ時間がどれくらい変わるのか気になるところですが、持ち歩ける気軽さの利点もあるので今更乗り換えは難しい。
プレイ内容はいろんな方の動画を参考にしましたが、結局のところ「テンション溜めて必殺技連発でボスを沈めていく」形を如何に効率化するか、という事になります。それを理解して満足したのと、nintendoswitch版のロードの遅さもあるのでいったんここまでにします。
動画は練習の段階で、負けてやり直すところもそのまま残しています。
オーガ娘スタート
#027:25 ごろ オーレン~ギルギッシュ連戦
#088:00 ごろ メダル交換
#093:00 ごろ 魔神兵~リベリオ~プスゴン~ザイガス連戦(それぞれダストン、ヒューザ、フウラ加入)
#123:30 ごろ 過去編
#165:00 ごろ ジュリアンテ~マーリン(マイユ加入)
#189:40 ごろ ヒプノス・タナトス~イッド(ラグアス加入)
#280:15 ごろ クァバルナ~アラグネ~バサグランデ連戦
#336:00 ごろ ネルゲル
#349:05 ごろ ゴリラ
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2023-05-24 02:00:03
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:ニズゼルファチャレンジ突破記念【ドラクエ】※ラスボス「ニズゼルファ」に関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ストーリー上のラスボス「ニズゼルファ」を全縛りの条件でチャレンジ成功した時の動画です。
ニズゼルファの初手の攻撃を回避できないとそのまま死ぬことが多く、回避できればそのまま勝てます。
仕様上やむを得ない流れですが極端ですね。
マダンテに頼らずに勝つとすればカミュの大火力とグレイグの壁を上手く使うのでしょうが、使いこなす自信がありません。
クロスマダンテの演出はすごく好き。
「ドラクエ11S」に関してはもう少しやりこみたいところですが、5月26日のドラクエ10オフラインのバージョンアップが控えているため一休みになると思います。
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2023-05-18 10:47:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:最終試練チャレンジ突破記念【ドラクエ】※ドゥルダ「最終試練」のネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
これはその過程で、全縛り設定での「ドゥルダ大試練場・最終試練」チャレンジに成功した記念動画です。
各キャラクターが持っている呪文と特技を組み合わせて、敵をうまく倒していけるように考えるのはまさにパズルゲーム。
集中攻撃で落とされたり恥ずかしい呪いで準備が台無しになったりすることはありますが、手順さえ組んでしまえば後は通るまで繰り返すだけでした。
成功の動画だけ見ると安定していそうなものですが、大事なところで「恥ずかしい呪い」が発動したらそこで終わりです。
「ドラクエ11S」に関してはもう少しやりこみたいところですが、5月26日のドラクエ10オフラインのバージョンアップも楽しみです。
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2023-06-07 13:43:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:(3Dモード)失われし時の災厄&怨念 77手突破記念【ドラクエ】※真の裏ボスに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村のクエストをすべてクリアした後に現れる真の裏ボス「失われし時の災厄・怨念」、その姿は歴史の改変に飲み込まれた魔王ウルノーガ!?
今回はその全縛りチャレンジを、より難易度を高く感じる3Dモードで成功したクリア動画です。
大事なポイントで恥ずかしい呪いが発動すると容赦なく全滅に繋がるので、結構な回数リテイクしています。
ところで時の守り神様はこの邪悪の存在を知らなかったのかなぁ?
2Dモードでクリアした時のステータスではなかなか勝てないため、さらに種を食いまくって強化を継続。
この強化にとんでもない時間がかかっています。
更にロウをアタッカーと補助の二役にすることで安定感が増し、開幕時の4人で第3形態の「メンバーが食べられる」ところまで粘ることで勝ち筋が見えてきました。
大量に所持している世界樹の葉は、守りの種を集める時に同時に集まってしまう物で、薬草感覚で使っています。
あとはメンバー全員の状態異常を解除する「ゴスペルソング」、今回は使っていませんが二本目の勇者の剣のデバフ全解除効果が役立ちますね。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:(2Dモード)失われし時の災厄&怨念 初突破記念【ドラクエ】※真の裏ボスに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村でのイベントを全てクリアした後、突如出現する失われし時の災厄と怨念。
その姿は主人公の時渡りによって存在を修正されたあの魔王?
※2Dモードは明らかに3Dモードよりも難易度が低い体感があります
とにかくとんでもない火力がさらに強化されて、聖竜の護り無しでの攻略は想像できませんでした。
ステータスも各種の種によってかなり引き上げたのですが、何とか生存には役に立ったという程度。
結局はメガザルとマダンテ頼みでしたが、種を食ってなかったら間違いなくここまで生き残ることはできなかったので良しとしましょう。
きせきのしずくも使用しましたが、育て方次第で使わずに勝てるのだろうか……?
後は、ドゥルダの裏試練への全縛りチャレンジが残っていますが、5月26日にドラクエ10オフラインのバージョンアップが行われたため一休みになると思います。
と言いつつここまで続けてしまっているのですが……
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 魔法使いから転職なし+全項目縛りプレイでネルゲル戦【ドラゴンクエスト】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
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※ラスボスのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、さらに魔法使いから転職なしでクリアするというプレイのラスボス部分です。
魔法使いの最大の火力呪文「メラゾーマ」を覚えるレベル65まで育てないと勝てるイメージが湧きませんでした。
また、打撃と魔法を完全にカットする特技をいつ使われるか、さらに即死が回避できない打撃の連発があるため安定には程遠い内容です。
十分な育成をすれば安定するのかも知れませんが、1回倒すと再戦できないボスなのでこれで終了です。
動画はラスボスのみですが、序盤と中盤にもっときついポイントがあります。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
※メタル系モンスターからも経験値が入らないため、メタキン軍団コインを使ったレベルアップはできません
必然的にギリギリ勝てるぐらいの相手を倒してレベルを上げることになります
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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2022-10-25 23:55:03
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 賢者の魔法火力ででゴールドマンMAX(32手)【ドラクエ10オフライン】※クリア後のコンテンツのネタバレが含まれます。ご注意ください。
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch
先日投稿した魔法使いでのゴールドマンMAX戦から、賢者に変更しての再投稿です。
悔しいことに攻撃魔法特化職の魔法使いよりも万能賢者の方が火力も高いようです。
・攻撃魔力上昇スキルとして初手からフウラの奇跡の風をもらいます。同時に(たまに)魔法のやまびこ効果も付与。
・超暴走魔法陣を自分で展開。
・アクセサリーとしてモノクル+3を2つ装備、超暴走魔法陣と合わせた呪文の暴走率は実測値で90%になります。
・さらにヒューザのフォースブレイクとラグアスのマジックアローが掛かった状態でのスーパーハイテンション+暴走が最大火力です。
この手のゲームでは魔法職にこだわりたいのでこの火力は嬉しい。
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2024-02-27 11:53:03
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special タツジン・アーケードモードプラス2-1(オンラインランキング)【nintendoswitch】タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:タツジン(TATSUJIN)
ゲストキャラ「タツジン」ちゃんを使用しての1周クリアです。最初のパワーアップを得られる2面に入るまでの自機が弱く、DLCのゲストキャラにも関わらず序盤の爽快感が全くありません。
オプションの援護火力も得られないため、見た目とは裏腹な玄人向け機体となっています。
パワーアップ後は火力は足りてくるのですが、それでも緑以外にあまり人権が感じられません。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
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2023-06-18 22:36:03
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #9 vsスイーツトロル【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
スイーツトロルは敵軍の兵とか将とかではなく、通り掛かりのキラーパンサーからおしゃれなアイテムを奪い取っただけの一般モンスターです。
明らかにそこらへんのトロルとは一線を画した強さですけどね。
セクシービームで集団魅了されたら崩壊なのでキラポンは必須。
先日のスキル開放によって物理火力メンバーがパワーアップしたので、今回は主人公賢者はお休みです。
フウラがキラポンはもちろん風斬りや回復、果ては呪文攻撃に大活躍。完全にパーティーの要となっています。
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2023-07-15 02:23:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #45 vsキラーマジンガ【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆キラーマジンガ
通常プレイでは今作究極のアクセサリー「アクセルギア」を落とすため、大量に狩ることになるコインボスです。
全縛りチャレンジではそもそも防具が装備できないのでその必要はありませんが、1回勝つだけでもなかなかの難関。
とにかく痛恨で即死、グランドインパクトで複数即死なので聖女の風+きせきの雨は必須、転倒防止のためのキラキラポーンも切らせません。
慌てて攻めずに守りを固め、スタンバイメンバーのテンションを使ってアンルシアに勇者の光を複数回使わせることで何とか勝利を拾いました。
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2023-07-08 19:53:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #33 vsワイルドフォビズム【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ワイルドフォビズム
魔幻宮殿の結界を破り、次に倒すべき3つの絵画のうちのひとつ。
召喚されるじごくのもんばんの攻撃力が強く、魅了・猛毒も使ってくるので様々な対策が必要です。
動画内では3つの絵画を倒した後に上層へ通じる扉が開くところまで通しています。
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2023-07-02 13:07:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #25 vs豪魔将ブレンダ&ベリンダ【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆豪魔将ブレンダ&ベリンダ
前後の茶番が敵幹部戦という緊張感を台無しする恐ろしいボス。
せっかく温泉郷に来たんだからフウラ・マイユ・アンルシアの入浴ムービーぐらい流してくれてもいいんじゃないですかねえ
あ、主人公も混ぜて
遊び人チームとは一緒に入ってたじゃない
セクシーギフトを着ている限りに於いてアンルシアちゃんはそんなにぺったんこには見えないのだが。
ボス戦では痛恨即死があるので聖女の風を切らさないようにしてください。
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2023-07-10 13:45:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #38 vs大魔王マデサゴーラ【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆大魔王マデサゴーラ
トーマ王子戦でどれだけ疲弊していても、全快からの戦いとなります。大魔王がアンクルホーンと顔が似ているのが気になります。
即死級の打撃は持っていないので、マジックバリアときせきの雨で対策してHP高めを意識していればそれほど苦戦する相手ではありません。
念じボールで呪いを掛けられるので、キラキラポーンで予防するのがベストですが、動画で行っているように後からおはらいと祈祷の風で回復しても問題ないでしょう。
ただし敵が闇の衣を纏っている状態では即死もあり得るので防御も選択肢に。
ここまでは肩慣らしで、いよいよラスボスです。
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2023-07-03 10:34:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #26 vsアルゴングレート【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆アルゴングレート
魔勇者アンルシアのエピソード中で「あれ、戦わないの?」と流されたアレが、このサブストーリーに関わってくるとは思いませんでした。
コイツを見るとどうしてもゴミ王子チャゴスを思い出してしまいますが、当然ながらあの時とは違う個体でしょう。
集団でブレスを吐かれると一気に崩壊することも考えられるので対策は万全に。
偽りの世界のセレド・アラハギーロ・メルサンディ・グランゼドーラで受注するサブストーリーのクエストは、最終的に銀のスキルアップパネルが報酬としてもらえるので、受けられる段階になったらすぐにクリアするといいでしょう。
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2023-06-28 10:26:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #17 vsヘルバトラー&闇の従者【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ヘルバトラー&闇の従者
呪いと能力ダウンを付与する全体攻撃を使ってくるので、フウラとラグアスにはキラキラポーンを優先的に使わせたい。
ファンタスティックの開戦効果で50%で発動するキラキラポーンが掛かれば、その後のセッティングがずいぶん楽になります。
主人公の必殺技を超暴走魔法陣にするか霊脈魔法陣にするかはまだ迷いどころです。
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2023-01-13 06:59:02
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト054 語り継がれる真実(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー054「語り継がれる真実」をクリアした時の動画です。
ボス「妖剣士オーレン」は状態異常を起こす攻撃こそ持っていませんが、こちらの強化スキルを無効化する「零の洗礼」は厄介です。
特に魔法職は一度無効化されると掛け直しに多くのターンを消費するので戦いにくいでしょう。
行動が一人に集中すると即死し兼ねない攻撃力も脅威です。
サブストーリー雑感:ストーリー進行中のバグド王が蚊帳の外で寂しそうなので、用が無くても話し掛けてあげてください。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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2023-07-10 13:34:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #37 vsトーマ王子【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
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◆トーマ王子
ここからラスボスまではノンストップの3連戦です。
特にこのトーマ戦は前の戦いの消耗をそのまま引きずることになるのでMP切れに注意。
トーマ王子は単体火力が高く、連続攻撃で一気に殺されることが多い。
怒りから主人公を狙われると、聖女の風で対策していてもHP全快から成す術なく即死→HP1で生存→追撃でゲームオーバーになることもありますが、これはある程度仕方ありません。
直前の戦い(キマイラロード~)ではダウンを奪える必殺技を持ったキャラを温存しておいて、この戦いで一気に畳みかけるのが良いでしょう。
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2023-06-30 09:52:04
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #22 vsしびれくらげ先生【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
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オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
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◆しびれくらげ先生
「深淵なるぱふぱふ」という本を手に入れるためのイベント戦
これをクリアするとダーマのスキルマスターから全回復の「いやし」を無料で受けることができるようになります。宿屋でよくない?
マイユのぱふぱふが超絶パワーアップするとか、フウラとアンルシアがぱふぱふできるようになるとか、そういうのを期待しました。絶望。
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2023-07-08 20:09:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #34 vs魔元帥ゼルドラド【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
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オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔元帥ゼルドラド
ついに辿り着いた、トーマ兄さまの仇。
非常に真面目な悪役をしていてある意味好感が持てる、というか清々しい敵幹部です。
召喚される4本の剣を放置しているとあっという間に全滅してしまうので、まずこの排除が最優先。
イオナズン、バギムーチョ、ライデイン、おのむそうが有効。
ここを越えれば、いよいよラスダンへの道が開けます。
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2023-06-11 01:42:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #1 vs試練のケモノたち【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年の歴史がありますが、自分は今回の作品を完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
レベル上限解放クエストのボス「試練のケモノたち」ですが、4連戦でMPが全く足りません。
貴重な消費アイテムを使い切る勢いでやっと勝てました。
最初のクエストからこの有様では、先が思いやられます。
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2023-05-28 14:34:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:ヨッチ村全イベント突破記念【ドラクエ】※ヨッチ村のクエストに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村のイベントの終盤ボスは非常に強く設定されています(さらにその先に控えている真の裏ボスはレベル99想定の強さということです)。
それを全縛りのルールでチャレンジするにあたり、特定の敵からレアドロップするステータスアップアイテム(種)を集めまくり、基礎強化を行っています。
その際にも縛りによりレアドロップ率を上げるアイテムを装備できないので、連携スキル「スーパールーレット」を活用しています。これについては別の機会に触れることがあるかもしれません。
この動画時点のステータスではこの先に控えている「真の裏ボス」に手も足も出なかったので、さらに基礎強化して挑みたいと思います。
しかし、「ドラクエ11S」に関してもっとやり込みたいところですが、ドラクエ10オフラインのバージョンアップが行われたために一休みになると思います。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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ⒸSUGIYAMA KOBO
Ⓟ SUGIYAMA KOBO- 17
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2023-06-23 10:27:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #15 vs魔女グレイツェル【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔女グレイツェル
最初の確定行動でフェザースコール(大ダメージ+幻惑)→パンパカパーン(全員1回休み+良い効果全解除、キラキラポーン無効)というインチキ行動を取ってきます。
パン化を防ぐ対策はありません。せめてフェザースコールのダメージだけでも抑えるためのスキルを振っておくぐらいでしょうか。
そして何とか初回のパン化を凌いでも、再度パンパカパーンしてくることもあり、その時はもうどうしようもありません。
動画では全員魔法でどうにか押し切りましたが、フォースブレイク効果が切れた後にもう1回ヒューザを出して属性低下を掛け直した方が良かったと思います。
物語は悲劇の一言。村娘のおばあちゃんは一体何者だったのか。
悲劇と復讐の連鎖を断ち切る村人の強さ。
アイリちゃん可愛い顔してえげつないこと考えるなあ。
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2023-01-04 04:07:02
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト098 父と子と(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー098「父と子と」をクリアした時の動画です。
ボス「レオン・ビュブロ」は強力な全体攻撃「闇の稲妻」で全体麻痺、こちらのバフとテンションを全て吹き飛ばす「凍てつく波動」を使う強敵。
正直、行動の運が悪いと勝てません。
通常プレイでは麻痺回避のまんげつリングを装備できるのでそこまでの難易度ではありません。
※縛りルールにより死んだらゲームオーバーの主人公をリスクの高い先頭、HPの低いフウラを二番手にしているのは個人的な拘りで、特に必須要件ではありません。
主人公とフウラを並べておきたいだけです。
サブストーリー雑感:このクエストを進めないと本気でルナナに殺意を持ったままゲームが終わるぞ
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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2023-07-10 13:24:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #35 vsアンクルホーンたち【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆アンクルホーン&めいふのばんにん×2
ラストダンジョン「悠久の回廊」に出現する敵のうち、最初に戦うことになる3体。
めいふのばんにんのザラキーマで即死するのが怖いので、真っ先にフウラに聖女の風を使ってもらって対策を。
アンクルホーンの体力がアホほど多いので長期戦になりますが、めいふのばんにんさえ倒してしまえば一気に気楽になります。
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2023-06-19 00:12:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #14 vsハートボイルド【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ハートボイルド
心臓が茹でられたからハートボイルド……
シナリオの展開もネーミングもとにかく悪趣味。この、ネーミングからして悪趣味なジョークなところが、魔女の性格の悪さと恐ろしさをよく表している秀逸なボスです。
これでグラフィックがリアルな茹で心臓だったら18禁ですね。
しっかり防御を上げれば全縛りと言えども苦戦はしないボスですが、激怒を放置すると動画のように死にます。
くれぐれも激怒には勇者のロストブレイクを忘れずに……
そして物語が熱いね!
勇者には勇者の叫びがよく似合う!
ガガガッガガガッ
偽りの世界のセレド・アラハギーロ・メルサンディ・グランゼドーラで受注するサブストーリーのクエストは、最終的に銀のスキルアップパネルが報酬としてもらえるので、受けられる段階になったらすぐにクリアするといいでしょう。
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2023-06-15 21:49:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #8 vsスキルマスター最終試練【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
※30分を超える動画はニコニコ動画による強制エンコードで画質が劣化します。これは仕様であり、回避することは出来ません。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
魔勇者アンルシア戦を越えて真のダーマ神殿に辿り着くと、スキルパネル開放イベントに挑むことができます。
試練は4つあり、3つ目までは今までのボス戦と同じ感覚でクリア可能。とはいえ強敵なのでテンションの仕込みはした方が良いでしょう。
そしてスキルマスター自らが執り行う4つ目の「最終試練」は一筋縄ではいきません。
スライムのエースがアホほど強い。しかもエースを倒した後に試練1~4の敵と同時に戦う連戦。回復なしという鬼仕様。
(戦闘は試練2+3+4の敵でスタート、どれかを倒すと試練1の敵が追加で出現)
◆自分に対してきせきの雨、早詠みの杖、攻撃魔力強化、暴走魔法陣を切らさない
◆敵に対してあんこくの風(霧)、フォースブレイクを切らさない
◆聖女の風で即死回避
◆消費アイテムも惜しまず使う
◆混乱・踊り・転び対策も必要
正直、敵の攻撃が激しすぎて全ての対策を並行することは無理なので、リスクを負いながら取捨選択していくことになります。
泥臭い持久戦で何とか1回勝ちましたが、きれいに勝つためにやり直す気にはならない強敵です。
その分、報酬となる追加スキルパネルの内容は非常に強力で、これからの戦いが楽しみになってきます。- 15
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2023-05-10 20:42:03
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:魔王チャレンジ突破記念【ドラクエ】※ボスのネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
これはその過程で全縛り設定での魔王ウルノーガチャレンジに成功した記念動画です。
有効打を探りながらのプレイのため時間が掛かっているのはご容赦ください。
大ボス戦でも容赦なく襲い掛かる「超恥ずかしい呪い」に耐え、バタバタ倒れる仲間に次々とザオリクを掛け、長い戦いの末に討伐成功。
即死不可避のオンパレードの第一段階を越えれば、第二段階はよほど酷く「恥ずかしい呪い」が連発しない限りほぼ固定メンバーで行けると思います。
カミュが[分身→超恥ずかしい呪い→分身→超恥ずかしい呪い……]となる繰り返しが最悪の負けパターンで、第一段階はコレを散々繰り返してようやく越えました。
どうしてもカミュの火力が際立ちますが、状況の立て直しに優れる勇者、鬼神の魔槍で安定したダメージを与え続けるマルティナ、零の洗礼でマダンテを防ぐおじいちゃんも強力でした。総合力の勝利!
成功の動画だけ見ると安定していそうですが、大事なところで「恥ずかしい呪い」が発動したらそこで終わるゲームでもあります。
また、ここまでに出現するザコモンスターからは経験値をもらえなくなっているので、実質ほぼレベル上限での挑戦となっています。
いやあ厳しかった。
ゲーム内ではまだ結婚とか探索とかやることがたくさんあるようですが、ここから先のチャレンジもまた後日、達成できたら報告します。できるかな。
5月26日のドラクエ10オフラインのバージョンアップも楽しみです。
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2023-01-12 06:30:02
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト069 神々の黄昏(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー069「神々の黄昏」をクリアした時の動画です。
ボス「怒りのプスゴン」は専用BGM持ちの別格待遇。スタンさせたときの動きが明らかに何かヤバいクスリがキマっている感じで心配になります。
火力高めですが痛恨で即死しない程度の体力をキープしておけば問題ない相手でしょう。
サブストーリー雑感:フウラちゃん、アナタがケキちゃんを「死ぬほど大事なもの」と評していたのを、お兄さんはちゃんと覚えていますからね!?
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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2023-07-07 15:58:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #30 vs魔剣士テグラム【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
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オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔剣士テグラム
魔勇者アンルシアによって治められていたいた偽りのグランゼドーラの「その後」のお話の、最後に戦うボス。
メインストーリーで重要な役割を演じたダイム老の、行方知れずとなったとされる親族です。
終盤のクエストに相応しく強化された魔勇者アンルシアといった感じで、容赦なくジゴデインを連発してくる鬼畜ぶり。
暴走が重なると成す術なく死にます。動画でも死んでます。
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2023-06-15 03:23:02
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #7 vs魔勇者アンルシア【Nintendoswitch】タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
ストーリーの大きな節目となる戦い、魔勇者アンルシア戦です。
ようやく敵が本気を出してきた感があり、体力の低いフウラは対策をしていてもジゴデインで即死。
最終形態に至っては前衛向きのヒューザでさえ通常攻撃の一太刀で死にます。
そこをどうにか乗り越えて、主人公が狙い撃ちされないように祈りつつ、下拵えから高火力魔法を叩き込んで勝利。
キーポイントになる戦法やスキルが幾つもありますが、ネタバレにもなるので動画中から読み取ってもらえればと思います。
とはいえ、マイユの一喝や庇う、ダストンのガラクラハンターを温存したままなので、総合的には余裕の勝利でもあります。
ここからのストーリーがまた感動的で、楽しい時間がまだまだ続きます。
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2023-01-06 09:45:02
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト129 天魔復活 (全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー129「天魔復活」をクリアした時の動画です。
ボス「天魔クァバルナ」は膨大な体力と高い攻撃力を有し、左右の翼が独立して強力な魔法支援を行う難敵です。
さらに凍てつく波動でこちらの強化を無効化、光の波動でボス自身に掛かった弱体効果を無効化してしまいます。
必殺技の効果的な使用と前後のメンバー入れ替えを駆使し、さらに若干の運にも味方されてようやく倒すことが出来ました。
サブストーリー雑感:16歳で過酷ない人生送りすぎだろ……早くシスター・ニニカとくっつけよ。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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