タグゼロ(ロックマンシリーズ)を含む動画:19件 1ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-07-08 19:43:03
【MUGEN】ゼロナイトメア【キャラ改変】七夕に合わせるのは初投稿です。
Ranzaneko氏 & Mr.Karate氏の手描きドットのゼロを改変して、ゼロナイトメアを作ってみました。
技がオメガより少なくて大変だった。
DLはこちら→http://pororomaker.blog.fc2.com/
作ったキャラ→mylist/71013575しゅんごくさつ 阿修羅閃空か リクエスト:このXゼロドット絵でオメガ ミトメナイヤー 覚醒ゼロと違ってナイトメアはおしゃべり ウーワァVSウワァ…ウワァ…ウワァ… DiVEでよく見るブリュブリュバスター おー
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2024-02-19 19:19:00
【素材】逆再生で見るロックマンX4ムービー集(69マンSEエックス ゼERO?)【イレギュラー用】諸事情でモチベーションゼERO
sm42731616(The day of Σ)ero? ほんへ 見損なったぞ、カーネル! どうしてイレギュラーは発生するんだろう? シリアはごめんだ ぞたっなこそみルネーカ あまりにくだらなすぎて誰もやらなかった説 エロ 見損なったぞカーネル! ァダツケリプ ハーナグッサ 足音で大草原 the ...
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2023-11-19 20:50:02
ガンプラ「アバター・ゼロ」こんにちは、きらです。
ガンプラ動画14弾です。
設定が少し癖強めかもしれません。
最近ゴジラ-1.0を見てきましたが
戦闘機や艦船がめっちゃかっこいいですね。
ガンプラに比べるとずっとハードルが高いですが
いつか組みたい、もしくは何かしらの立体物がほしいです。
ガンプラ脱線ですがこれからも定期的にあると思います。
個人的には良いプラモだと思って組んでいるので
できれば見てもらいたいなという感じです。
追記:
「アバター・ゼロ」と「ゼロ・アバター」が混ざっていたのを
動画上書きで修正しました。
前:sm42943138
次:sm43084648うぽつ おつおつ かっけぇ… 面白い発想だ お疲れ様でした 良い判断 こういう塗装は楽しそう
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2022-06-14 05:54:02
一体何の為に戦っているんだ×ザナルカンドにて今回は尻ASSです。ワッカブームに便乗しましたが、634タイチョウ、勝手にネタを拝借して申し訳ありません
ファーブニルはワッカだ! そうだ。『シン』はエックスだ! アルマージ「キマリは通さない!」 何かあってる
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2021-06-25 19:41:02
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart10(ロックマンX4ゼロ後編)特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけ普通に戦います。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作のブラックゼロは色が違うだけで、性能は通常のゼロと変わりません。
ダッシュ時の残像も赤のままであり、青紫になるのは次回作からです。
カットしたムービー
一体何のために戦っているんだぁぁぁぁぁ!!→sm237274
隊長自らが?→sm237300
普通プレイ→series/243333- 144
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2023-09-27 20:00:00
【スターフォックス64】【雑談付き】STAGE16 ゼロ登場世界の名作スターフォックス64
※この動画には以下の四つの要素を含んでいます※
①BGMの変更
②サムネイルは仕様作品の音楽
③スーパープレイではなく堅実的
④64実機プレイな為、処理落ちが目立つ
STAGE15 ⇒sm42804658
スターフォックス64⇒mylist/75512936
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
高画質⇒https://www.youtube.com/channel/UCbcTL2hj8FOyPGECbp_N2IQ- 109
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2021-07-04 18:47:03
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart1(ロックマンゼロ前編)普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
リザルトのエネミーカウントは道中の敵を普通に倒すだけでは足りないミッションが多く、ほぼ全てのミッションで撃破数を稼いでいます。
ただ、規定撃破数がいくらかは把握していなかったので、稼ぐ必要のないミッションでも稼ぎをしました。
普通プレイ→series/243334- 64
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2021-06-27 19:51:02
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part1(ロックマンX5)X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
X5はボスの無敵時間が短くなり、さらに新要素であるパーツの恩恵を受けた事でゼロが前作より格段に強くなりました。
なお、弱点は特に縛っていないのですが、無敵時間が通常より長くなってしまうため、使わない方が速く倒せる事が多いです。
ローズレッドはハメで簡単に倒せてしまうため、普通に戦っています。
アニコレ版について
アニコレ収録版のX5はオリジナルとSEが違っている部分が多々あります。
ジャンプや壁張り付きなどのよく耳にするSEが分かりやすい例です。
PC版について
PC版にはOPテーマとEDテーマが収録されておらず、OPとEDは劇中BGMを代わりに使用しています。
その影響でEDはバッドエンドのようになってしまっていますが、OPの方は個人的にPC版の方が好きです。
なので録画したOPをPC版っぽく編集してみました。
普通プレイ→series/243333- 61
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2021-07-02 20:25:02
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part6(ロックマンX8)X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ボスのライフはSFC3作の頃から2倍になった64で、ラスボスであるベリアルシグマとルミネはさらに5割増しの96。
中ボスとして登場するVAVAはまた違っており、ステージ乱入時(ノアズ・パーク以外)は通常の半分の32、最後に戦う時は中間の48になっています。
今回はせっかくなのでイベントムービーを一部収録しました。
普通プレイ→series/243333
ゼロシリーズ→sm38982295- 60
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2021-06-28 19:50:02
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part2(ロックマンX6)X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作はエックスとゼロのボイスが一新されているのですが、何故かエックスのボイスはCVが同じなのに棒読み気味。
特にダメージを受けた時のボイスは微妙に笑いを誘うものになっています。
ちなみに、レスキュー全終了・アイテム全回収・ソウル9999のセーブデータをそれぞれ作ってあります。
ブラックゼロについて
X4ではただの色違いだったブラックゼロはX5から能力が追加されています。
ショックアブソーバーとショットイレイザーの効果をデフォルトで持ち、さらに消費エネルギーが軽減。
また、前作ではウイルスバスター、今作ではセイバープラスの効果も持っています。
普通プレイ→series/243333- 56
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2021-07-12 19:18:02
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart8(ロックマンゼロ4後編)普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
3の別撮りのついでに本作でも一部のイベントを別撮りで収録。
別撮り故に繋ぎが少々粗いです。
普通プレイ→series/243334- 55
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2021-07-09 19:30:02
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart6(ロックマンゼロ3後編)普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
サムネに使えそうな場面がなかったので、一部のイベントを別撮りで収録。
ちなみに、倍速時に流しているBGMは
ゼロ&ゼクスのアレンジBGM集「アルティメットリミックス」に収録されているものです。
普通プレイ→series/243334- 51
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2021-06-24 19:16:03
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart9(ロックマンX4ゼロ前編)特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけ普通に戦います。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作のゼロは攻撃技でないラーニングがいくつかあるため、必然的に弱点をつけないボスがいます。
防御力の低さなど、エックスとの性能の違いから、ゼロ編は実質的なハードモードと言えるでしょう。
カットしたムービー
我々はレプリフォース!(エックス編と同じ)→sm237099
見損なったぞ、カーネル!→sm237230
普通プレイ→series/243333- 39
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2021-07-08 19:14:02
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart5(ロックマンゼロ3前編)普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
今作は公式チートの改造カードによってゼロが強化されているため、連続ヒット系の攻撃力がえげつない事になっています。
なお、エネミーカウントは道中の敵を倒すだけで概ね足りるため、撃破数稼ぎはあまり必要ありません。
また、ダメージは6まで許容されるようになりました。
改造カードによってダメージが半減されているため、実質的に3までなら満点と言う事になります。
普通プレイ→series/243334- 38
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2021-07-11 19:02:02
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart7(ロックマンゼロ4前編)普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
規定撃破数は前作以上に緩くなり、稼ぎが必要なミッションは1つだけになりました。
また、ダメージは前作と同じく6まで許容されます。
普通プレイ→series/243334- 36
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2021-07-05 19:07:02
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart2(ロックマンゼロ後編)普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
リザルトのダメージは3までしか許容されず、4以上のダメージを受けると減点されます。
しかし、本作では1ダメージしか受けない事も意外とあるため、後発の3作と比べて極端に厳しいわけではありません。
普通プレイ→series/243334- 33
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2021-07-07 19:45:02
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart4(ロックマンゼロ2後編)普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ゼロシリーズのミッションの数は4作共通で16。
それなのに前作よりも動画時間が大幅に長くなったのは、ステージやイベントが全体的に長くなったのが原因だと思われます。
特にイベントの方はスキップ機能がまだないのに長いものが多く、やり直しの際に時間がかかって大変でした。
普通プレイ→series/243334- 32
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2021-07-06 18:55:02
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart3(ロックマンゼロ2前編)普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
前作同様エネミーカウントが足りないミッションが多いため、ほぼ全てのミッションで撃破数を稼いでいます。
規定撃破数を把握していないのも前作と同様です。
また、ダメージは5まで許容されるようになりました。
普通プレイ→series/243334- 28
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2023-11-15 20:00:00
【Star Fox 64】【Text subtitles less】STAGE16 ZERO世界の名作スターフォックス64
※この動画は雑談無し・BGMだけ楽しみたい方向けの動画です※
※それ以外は元の動画と同じですので留意ください※
STAGE15 ⇒sm42944616
Star Fox 64 ⇒mylist/75865314
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
高画質⇒https://www.youtube.com/channel/UCbcTL2hj8FOyPGECbp_N2IQ- 19
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