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2024年6月12日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2023-05-27 14:33:02
【ソフトウェアトーク】VBAの解説をしたかった動画初投稿です。
VBAの解説動画シリーズを作るつもりでした。失踪します。
合成音声触るの楽しいですね。
■キャラ:自作
■使用合成音声(声のみ)
COEIROINK:アルマちゃん
VOICEVOX:櫻歌ミコ
COEIROINK:つくよみちゃん
■BGM効・果音他:DOVA-SYNDROME- 1,209
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2021-10-24 22:35:04
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboRX1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。
前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配列に入れていたBGMデータを、その都度READ命令で呼び出すことで、メモリ確保できました(^^)
ある程度形になったので、オープニングからネームエントリーまでを動画にしてみました。
後半におまけのMZモードも入れています(^^;
あと前回の動画 sm34930095 でコメントしてくださったみなさん、ありがとうございました
コメントを見るたびに、いつか続きをと思っていましたが、ようやく形になりました(^^)こっちでもちゃんと6段作ってるのが凄い(実際のMZ-700版は5段) やっぱコレだわ BASIC ってインタプリタだよね、よくここまで動くね 令和の時代にいいもの見せてもらった ローグとか思い出した ここまでノーミスとかw わざと遠回りしたw あぶね...
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2021-08-22 13:55:03
MSX BASICでMSX2版ウイングマン2を妄想してみた当時遊びたかったアドベンチャーゲーム「ウイングマン2」
MSX2版の移植を期待していたのですが発売されず...orz
もし、MSX2の高解像モードで発売されていたら・・・を、MSX BASICと拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、妄想してみました。
実際にはシアターモードのような感じで、操作は一切できず、バトルモードもありませんが、雰囲気は楽しめると思います(^^)
MSX2とturboR両対応で、MSX2で起動した場合、CGデータはその都度読み込みます。
OPデモ中のDISK読み込みはBGM再生したままで、ゲーム中はBGMを一時停止にしています。
CGをBPE圧縮しているため、DISK読み込み時間が意外と短いのがわかるかと思います。
今回は、blueMSXを使ってMSX2で起動したものを動画にしてみました。もうこのOPだけで感動だわ 綺麗 元もこんなん? ヴィム好き GJおっつー 人&人外カプは悲恋の法則 原作では強敵だったのに・・・ しかしENIXは「スペシャル」を256色にした英傑でもある これを16色化するのは無粋なんだろうなぁ せ、戦闘シーン
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2022-08-21 16:47:02
MSX BASICでメトロクロスを作ろうとしてみた【未完成】アケアカ配信記念に、MSX BASICでメトロクロスを妄想してみました(^^)
MSXturboRのオールベーシックで作ってみましたが、MSX2+で発売されてたらこんな感じだったかも(^^;
マイキャラは、スプライト3枚重ねの7色で描いてみました。
スコア表示などにもスプライトを使ったため、32枚使って残りゼロ...orzええやん 完成度けっこう高くね? 音楽も含めて再現性は高いっすね! うぽつ~♪ あらすごい
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2023-08-27 13:47:02
MSXが歌う「強風オールバック 」MSX研鑚推進委員会さんの「MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール」を使って、MSXが歌ってみました(^^)
MGSDRVの再生は、GIGAMIXさんの拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使っています。
(ボーカルFM音源3パート、リズム音1パート、音楽PSG3パート)
アニメ部分は以前のオールベーシック版のプログラムを修正して使用していますが、起動時にZ80かR800かをチェックして、表示のタイミングを調整しています。
blueMSX(FS-A1F+FMパック)で起動したものを動画にしてみました。
オリジナル
ゆこぴ - 強風オールバック feat.歌愛ユキ <sm41926207>
#強風オールバック凄い!!
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2022-08-21 15:31:02
MSX BASICでデーモンクリスタル3 ダークストームを作ろうとしてみた【未完成】MSX2以降でデーモンクリスタル3 ダークストームが発売されていたら・・・を妄想してみました
ただダークストームは未プレイでシナリオやらシステムがよくわかっていないので、これ以上作っても手詰まりになりそうで未完成に(^^;
発売もMZ-1500とX1だけなので、今プレイしようとするとハードル高めですね...orz
MSXturboRで起動していますが、MSX2でもスクロールとか速くて気持ちいいので、これをベースに何か作れたら楽しそうかも(^^)- 316
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2023-08-14 20:23:03
MSX BASICで「強風オールバック」をちょっとだけ作ってみたMSX BASICで「強風オールバック」を作ってみました
画面モードはMSX2のSCREEN 5、音源はPSGを使用しています
blueMSX(FS-A1F)で起動したものを動画にしてみました
制作期間は3日間で、犬などの動くキャラをスプライトで表示したかったのですが、時間が足りず...orz
時間がある時に、続きやってみたいと思います(^^)- 309
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2022-12-31 10:00:00
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルをちょっとだけ妄想してみたウイングマン スペシャル、もしMSX1で発売されていたら・・・を、MSX BASICでちょっとだけ妄想してみました(^^)
MSXturboRで実行していますが、画面モードはSCREEN2を使っているので、MSX1でも同じ絵が出せると思います(パレットはMSX2以降の濃いめになっていますが)
画像の表示にはSCREEN2用画像をBPE圧縮、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って展開しています
BGMはオリジナルのPSG版を再生しています(^^;すごい。このグラで普通に遊べちゃうw MSX2オンメモリでゲーム出来そう。 これはすごい
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2021-09-05 22:06:02
MSX BASICでスペースインベーダーを作ってみた子供の頃に駄菓子屋さんで遊んだインベーダーゲームをMSX BASICで作ってみました。
画面モードはSCREEN1で、すべてのキャラクターをPCGで描いています。
MSX1でも動作しますが、敵を1体ずつ移動させているため、処理が重たいです(^^;
MSXturboRで起動したものを動画にしてみました(^^)- 282
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2022-12-24 23:04:02
MSX BASICでMSX2版サラダの国のトマト姫を妄想してみた友達の家で遊んだX1版「サラダの国のトマト姫」
MSX版も発売されていましたが、MSX2版が発売されていたら・・・を妄想してみました
画面表示はLINE&PAINTではなく、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、BPE圧縮された画像を展開して表示しています
シアターモードのように、ストーリーが楽しめるようにしてみました(^^)
あと、画像が127枚になってディレクトリに分ける必要があるため、MSXturboRで実行しています(^^;これはひょっとしてScreen7なのかな?だとしたら中々の展開速度!MSX版レナムがこんくらいだったら嬉しいのうw BPE圧縮か~すごいね。 ZstandardアルゴリズムなんかはやっぱりZ80には厳しいのかなw 描写がはやい! さくさく進みますね。
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2022-10-09 13:18:03
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた2前回 sm41202482 のOMAKEです
MSX BASICに合わせて改造(多色刷りPCG+BGM)してみました(^^)うぽつ~♪
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2024-01-19 11:12:04
MSX BASICでドンキーコングをちょっとだけ作ってみた子供の頃に遊びたかったドンキーコングをMSX BASICでちょっとだけ作ってみました
当時から傾斜を転がってくるタルをどうやったら再現できるのか気になっていましたが、それっぽく動いていたので動画にしてみました
今回もMSXturboRの高速モードを使用していますマリオへ いつもBASICとは思えない動きですね。あとで話を聞かせてください Pより
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2022-10-09 13:11:02
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた子供の頃、我が家にやってきたマイコン FM-11EX
その時買ってもらったのが「FM-7/FM-8 はるみのゲーム・ライブラリー」
BASICの基本は、この本で覚えました
当時、入力したフロッピーディスクからプログラムを取り出すことができたのと、MSX用は発売されていなかったので、MSXに移植してみました(^^)
移植の主なポイント
・キャラグラが異なるため、FM系のフォントをPCGで再現
・テキスト面の文字数が異なる(WIDTH40→32)ので、レイアウトや表示範囲等の変更
・画面上のキャラクタ―コードを調べるSCREEN(x,y)命令を、VPEEK(&H1800+X+Y*32)で代用
・BEEP命令の仕様が異なるため、簡素化
・MSXturboRだと速すぎるので、ウェイト処理の追加
当時、初めて入力した1画面ソフト「AUTO RACE」が動いた時は感動しました
ただ、テキストをグラフィック面に描いていたFM-7と異なり、FM-11はテキスト面が独立していて高速に表示されるため、速くてなかなかクリアできませんでした(^^;
後日、父が知り合いから教えてもらった、FOR~NEXT命令を使ったウェイト処理を実装したところ、ゲーム速度がゆっくりになって遊びやすくなりました
「プログラムって改造できるんだ」とさらに感動した思い出
OMAKE sm41202484- 179
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2023-03-19 14:54:02
この道わが旅「この道わが旅」(ドラゴンクエスト2ED曲より)
作曲:すぎやまこういち 編曲 私
DTMはMSX2+でBASIC打ち込み
松岡直也の「サマービーチパラダイス」や
T-SQUAREの「宝島」をイメージして編曲しました。1
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2023-06-28 13:45:02
FM-11 BASICでドルアーガの塔を作ってみた / THE TOWER OF DRUAGA for FM-11FM-11 F-BASICv4.0で動くドルアーガの塔です。
10面まで作ってみて、できそうだったので58面以降も作ってみました(^^)
FM-11エミュレータのXM⑪で実行して、タイトル画面から1面と58面以降を動画にしてみました。あと、エンディングも(^^)
グラフィックも前回から全て描き直してみました(MSXturboR版からの変換)
子ども時代にFM-11で作っていたのですが、メインプログラムの入ったディスクが壊れてショックでした...orz
これで少しはトラウマ解消できたかな(^^;- 161
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2022-01-29 22:00:00
[プチコン4] BINVADERS (ビンベーダー) - 公開中 [Nintendo Switch]プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、BINVADERS の紹介です。
2進数インベーダーを2進数ビームで攻撃という、マニアックな内容のゲームです。
公開キー : 4VKE34D21
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82これって大昔のハードでも再現できそう、見栄えがしていいね クォース? BGM良いねw 88888888888 うぽつです。 おっつー 曲がいいなあ 音ゲーっぽいっすね
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2022-08-06 12:30:02
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ2022年7月30日にニコ生にて放送した、
プチコン4の作品で遊ぶ模様を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
「スペースマウス for プチコン4」・4DD83W33V・neko800さん
「侵略 -SHIN RYAKU-」・4NKEKQ426・MasaSwitchさん
「海底のお宝」・4NAX55XA3・MasaSwitchさん
「懐かし昭和の10円ゲーム」・4V3S3442S・KUNISAN.JPさん
「令野蘭子さんのポコポコ玉入れゲーム」・4KK3E516・KUNISAN.JPさん
「BONNIE AND CLYDE」・45K44H3CJ・Hanzoさん
「Don't Break the Glass」・4KAP3H394・JNKさん
「ペン子」・4A4D33Q3・コニミルさん
「ソンサンデイズ」・445842WKV・コニミルさん- 155
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2024-02-12 13:25:03
MSX BASICでトミーのスクランブルを作ってみた当時大人気だったトミーのスクランブル
これまで遊ぶ機会がなかったので、MSX BASICで作ってみました
MSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみましたとても素晴らしい出来で感動しました
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2022-02-28 21:00:00
[プチコン4] おぞん一刻のBGMを改変してみた [Nintendo Switch]プチコン4「おぞん一刻」(Hanzo様 作) - 公開キー:4JK554X3
のBGMを改変したものを動画としてアップしてみました。
このゲームがお気に入りなのですが、なぜか頭の中では違う音楽が鳴るのです。
なので それに従い作ったのが Ver.F。
「一刻」にピンときて作ったのが Ver.M。
こういう事ができるのもプチコンの良いところ。
当然ですが、この改造版は公開できません。ご了承ください。
#0:00 Ver.F プレイ動画 #1:08 Ver.M プレイ動画 | #2:17 Ver.F サウンドテスト #3:17 Ver.M サウンドテストおつー 画面の感じ的にCティCネクション版もほしいなw フリッキーか BGMだから大丈夫なのかな 「お」なんだなあw うぽつです。 gj
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2023-12-19 14:26:02
MSX BASICで「水晶の龍」のウソテクを作ってみたファミコン ディスクシステム用ソフト「水晶の龍」
昔、「ヒロインのシンシアとじゃんけんができる」という裏技が雑誌に掲載されたのですが、実はウソテク(嘘の裏技)だったことを最近知りました...orz
そんなウソテクをMSX-BASIC(MSX2以上)で再現してみました
BGMはMMLを作成して、拡張BASIC「DM-SYSTEM2」のMGSDRVで再生しています乙 www こんなん笑うしかないわw
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2024-01-19 11:20:02
MSX BASICでゲーム&ウォッチ ドンキーコングを作ってみた子どもの頃に遊んだゲーム&ウォッチ ドンキーコング
最近、ゲームボーイやニンテンドーDSなどに移植されていることを知りました
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
最初はMSX1のSCREEN1.5モードを使って作ってみたのですが、MSX1に時計機能がないことに途中で気が付きました
それでSCREEN5モードを使ったMSX2以降用も作ってみましたクレーンレバー入力後、ダッシュで掴まるの出来るんだ MSXでめっちゃ遊んでみたい~
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2024-02-05 11:40:02
MSX BASICでスーパーギャラクシアンを作ってみた子どもの頃に友達と一緒に遊んだ スーパーギャラクシアン
MSX BASICで作ってみました
SCREEN1.5モードを使ったのでMSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました- 122
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2024-01-29 09:01:02
MSX BASICでFL 機動戦士ガンダムを作ってみた子どもの頃に友達と一緒に遊んだ FL 機動戦士ガンダム
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
SCREEN1.5モードを使ったのでMSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました芸が細かい
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2022-08-17 20:31:02
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.032022年8月16日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.03」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「さらまん蛇(じゃ)」・4EKK8V5SP・やじぃさん
★「サスケちゃんEXTRACKVSテング団」・4VK3NYXS1・やじぃさん
★「何の変哲もないシューティング」・44JXDJ43D・KUNISAN.JPさん
★「ゴキシャワー」・4N435JX4D・KUNISAN.JPさん
★「おぞん一刻」・4JK554X3・Hanzoさん
★「DRIFTERS44」・4QZ25E4VD・Hanzoさん
★「GAIYA2」・4DN3WV8V・ボマーンさん
★「RANDOMAZE SHOOTER」・4NKPQV344・ドクターあらわしさん
★「Waterlogged」・4ARNXW88E・JNKさんうぽつです~ฅ^•ﻌ•^ฅ
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2023-10-30 21:00:00
[プチコン4] 落下男 -RAKKA MAN- [Nintendo Switch]プチコン4 公開キー : 4BKMNK3C4
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、落下男 -Rakka Man- の紹介です。
スプライトやスムースなスクロールを扱う練習みたいなもので
昔の投稿ゲームにあるような なんてことないゲームですが、歌うBGMが特徴です。
よければ遊んでみて下さいな。 ※ Nintendo Switch と プチコン4 が必要になります
※プチコン4体験版では歌わないようです。
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
★ 【桜乃そら】Rakka Man -落下男のテーマ- ::sm4343753588888888888 www うぽつです。 好き うぽぽろん
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2022-10-02 07:03:02
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.042022年9月27日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.04」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「EQUAL」・4S234WNHV・みけらんジェロさん
★「VECTOLCAR」・44JX34E4D・まつたくさん
★「飛べ! 紙飛行機」・4XDN48N4E・あじ。さん
★「4だヨン」・44KDJ3ND・だいふくうまたろうさん
★「よんだーフォース」・4AS55XX3・うっちぃさん
★「のびしろ」・4QZXEPX83・Kセンベエさん
★「スマイルウォーズ」・4DK4YK34J・コニミルさん
★「空飛ぶロボット3Dシューティング」・4QZS5J433・KUNISAN.JPさん
★「まつけけBurst!」・42E8XKWKE・uzrさん- 108
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2021-10-09 00:42:02
【MSX】なんちゃってスクロール【お遊びBasic】MSX Basic でなんちゃってスムーズスクロールの真似事をしてみた。
VPOKEでPCGパターンを書き換え→VPEEK & 掛け算ビットシフト
→VPOKEで描き戻し、って感じでそれっぽくなるようチャレンジしてみた。
波打った様な表示になってるけど、IF 文使ってる所とか、ビットシフト処理を
なんとかすればなんとかなるかな・・・?まぁ、Basic だとこんなものか・・・SCREEN1で、空白文字を森に書き換えて、緑色にして、空白文字でコレをやるとゼビウスみたいになる 画質が・・・orz
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2022-08-07 21:20:04
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.022022年8月6日にニコ生にて放送した、
「【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.02」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「メガボム改」・425NX2W4E・Kセンベエさん
★「THEエビカニ(インベーダー風)」・4A3EXX4D・Kセンベエさん
★「プラグ&コンセント」・4844EE3C4・KUNISAN.JPさん
★「ティルト・ザ・ランド」・4DKK322NV・KUNISAN.JPさん
★「異世界ヘルメット」・4EKE8EX26・コニミルさん
★「ALEMIRU」・4NAKEZEA3・コニミルさん
★「モンパラ ~MONSTER PARADISE~」・4T44YN334・おたかさん
★「Ice Cold Lava」・42B84WVNE・JNKさん
★「eRroR」・4NKX3A3JJ・JNKさん- 107
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2023-05-12 12:32:02
【ゆっくり】BASIC入門# 1 こんにちは世界【ゆるーいプログラミング解説】初心者向けプチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
今回の内容 PRINT SAVE LOAD FILES
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。- 106
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2021-10-15 02:48:02
【MSX】ハードウェア縦スクロール【お遊びBasic】VDPコマンドを使った、ハードウェア縦スクロール。
ってか、Basic でもハードウェアスクロールには敵わねーわw- 106
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2022-06-22 23:18:02
【MSX】パレットアニメーションによる3D表現 改【Basic】前回(sm40633854)の奴を、チョット改訂してみた。
前は、for 〜 next ループでパレット操作を挟み、その中に
カーソルキー読み取りルーチンをねじ込んでましたが、
今回は、インターバル割り込みを使い、0.5秒間隔で
パレット操作を行い、カーソルキー読み取りルーチンで
永久ループさせる方法に変更しました。
コレで飛行機?の操作もスムーズに!
スペースキーを押すと終了するのは前回と変わらず。- 104
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2022-11-22 17:19:02
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.052022年11月12日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.05」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ニセトロモ」:みむ*mimさん:4Z58X2KNE
★「素因数分解ゲーム」:XORさん:4EK2N4X1M
★「Sub Marine/サブマリン」:こうやまさん:4E3A8QEE1
★「漢字ベーダー」:うめぼしりょくちゃ(Kセンベエ)さん:4N3E3E4SX
★「四角ビリヤード」:Kセンベエさん:4QA45XX4D
★「人間になりたいミイラが棒をぶん回すゲーム」:KUNISAN.JPさん:4A2D24W3
★「Roadster」:JNKさん:4N4AEEE33
★「大霧四号」:コニミルさん:4NZSE43FD
★「爆弾ボンバー2」:neko800さん:4PD33K84V- 103
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2023-06-12 12:27:03
FM-11 BASICでドルアーガの塔を作ろうとしてみた / THE TOWER OF DRUAGA for FM-1138年前のFM-11用5.25インチFDから、当時F-BASICで作っていたドルアーガの塔の画像を発掘
メインプログラムが入ったディスクは、当時、壊してしまいました...orz
今回、この画像とFM-11エミュレータXM⑪を使って、久しぶりにFM-11で作ってみました(^^)
画像の保存・表示にはOh!FMに掲載されていたGSAVE、GLOADを使用しています- 92
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2023-02-19 17:48:02
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.072023年2月19日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「レーザーゲーム LASER GAME」:KUNISAN.JP さん:4JE3AXW3
★「MitakaCityAlien/三鷹エイリアン」:こうやま さん:4PK8488QE
★「潮干狩りゲーム」:Mappi:4A8Q4EP
★「分裂の魔女 VER2.0」:KON-GL さん:4V3S3X521
★「まわるなにか」:WEBEGOBEDA さん:4X34DB6
★「SPECTER2 Revised」:ボマーン さん:4E338XE2M
★「BLAZE-TOWN」:コニミル さん:44Q34394
★「『魔女と魔城と三角蹴り(トライアングル)』」:やじぃ さん:44JX3RXS3
★「機動女中ジェニファー3」:Hanzo さん:4RKNEKNNV- 90
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2024-01-22 12:08:02
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.092024年1月20日にニコ生とYouTubeLiveにて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.09」をそのまま動画化しました。
なお、放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
以下、今回放送内で紹介したゲームの
「タイトル」・作者さんのお名前・公開キー
★「ヤシの実パニック」: Mappi :4P333K88E
★「流しそうめん」: Hanzo さん:4DKKXW8AE
★「疾走男 -DASH MAN-」: あじ。 さん:44AESXHD
★「バブルゲーム」: ktch さん:4AA5A423
★「フルーツ好きのアルパカさん」: KUNISAN.JP さん:4BAMNK394
★「慣性シューティング イネルシア INERCIA」: KUNISAN.JP さん:4N3S3NPP1
★「EXELION」: コニミル さん:4J4E1X3D
★「マンダリオン -慣性シューティング」: コニミル さん:4E3XK3JSM
★「OLLLO」: Villit さん:44JAEKXN3うぽつです~
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2023-01-25 00:42:02
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.062023年1月24日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ワンパクとウェーブ BART & WAVES」:KUNISAN.JP さん:44AD2XQ3
★「ロール タンク」:Kセンベエ さん:44SDKXX3
★「Orret Cha」:JNK さん:4N3AK45BM
★「影さんの里帰り Switch!」:ボマーン さん:4K4NV3SS
★「デジタルベーダー」:Mappi:4JE3JXHD
★「STRIKE NOVA」:やじぃ さん:4A2DBXSD
★「まるはげの地球防衛作戦」:いけ めんぞう さん:44JA32E4D
★「SHOOT AND ATTACK」:えぬおう さん:4D5NXK28V
★「グルグルランドルト環 GluGluLandoltC」:みむ*mim さん:4NJ25K3N3- 83
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2023-04-07 20:00:00
[プチコン4] The Janken ~負ケルモ勝チ~ - 公開中 [Nintendo Switch]プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、The Janken ~負ケルモ勝チ~ の紹介です。
見た目が地味ですが、楽しんでいただけるかと。 脳トレにも良いかも?
公開キー : 4K9XY39J
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.htmlおちゅ リズムゲーかぁ うぽぽ 88888888888 なかなかむずかしい うぽつです。
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2021-10-14 23:39:02
【MSX】なんちゃって縦スクロール【お遊びBASIC】MSX Basic でなんちゃって縦スクロールをやってみた。
今回は、Screen 1.5ではあるけど、単純にPCGのパターンデータ格納先アドレスを順次変更しているだけ。
実際に使用する場合は、2文字を縦に並べて、PCGデータ書き換えと文字そのものを1行づつした方向へ表示し直す事を組み合わせるんだろうなぁ・・・- 79
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2023-12-29 16:15:00
[プチコン4] 疾走男 -DASH MAN- [Nintendo Switch]プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、疾走男 -Dash Man- の紹介です。
前回(落下男-Rakka Man-)に引き続き、また歌います。
せめてそれくらいしないと売りがないのです。
疾走なのにダッシュとは?とか思われるかもですが、単に語感のみで付けました。
また前回がスプライトの習作でしたが、今回はスプライト一切使ってないです。
よければ遊んでみて下さいな。 ※ Nintendo Switch と プチコン4 が必要になります
プチコン4 公開キー : 44AESXHD
※プチコン4体験版では歌わないようです。
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
★【重音テト】Dash Man -疾走男のテーマ- :: sm43437555このPC88時代くらいの合成音声感たまらん うおすごい動き 88888888888 ふむふむ うぽつです。
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2022-11-07 01:00:00
【プチコン4】制作中の将棋ゲーム「ヘビ将棋」を動かしてみた【将棋】2022年5月下旬から6月中旬にかけてプチコン4で開発したあと、CPU思考エンジン(AI)の実装方法が分からず絶賛制作頓挫中の将棋ゲームです。
将棋盤の上で駒を選択して動かすUIや将棋のルールが破綻しないような実装の一部をその20日間程度で作りました。
動画は2022年6月9日時点での開発状況です。
動画内では千日手の検出、連続王手の千日手を非合法手として防止する実装が出来ていませんでした。
動画を書き出した翌日に千日手の検出を実装、連続王手の千日手についても成立した瞬間に連続王手を掛けている側の反則負けとして判定する実装を終えています。
かつてAdobe Flashで制作され公開されていたHozo氏による将棋ゲーム「ハム将棋」に密かに憧れを抱き「ヘビ将棋」と命名。
ハム将棋のように、将棋初心者が頑張ったら倒せる「良い塩梅の弱さ」のCPUを実装できたらいいなと思っています。
普段作ってる動画 mylist/61561372畳とか木目すげー
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2023-05-07 06:48:02
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.082023年5月6日にニコ生とTwitchにて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.08」をそのまま動画化しました。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「WARP DOOR」: Mappi :4ANQX56
★「ヨケロイド - YOKEROID」: みむ*mim さん:449383CJ
★「へんなゲーム さかなへん」: あんど さん:4E3S8XPEP
★「BOLAS」: Kセンベエ さん:4E3QYY3CJ
★「GOLFTANK」: Kセンベエ さん:44ZSD1XX3
★「BALLS AND PANELS 3D」: KUNISAN.JP さん:4JBN3K2AE
★「姫さまはもっとお菓子が食べたい!」: ZAP さん:4RRNX8EKV
★「Neon Driftway」: Scrubz さん:4TAMVE3QJ
★「SOLID GUNNER VERTIKA」: SmileBoom :45AX333QJ- 68
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2023-12-30 17:56:02
SHARP PI-6000のAdd-inでさくらちゃんを表示してみた夏休みに藤隆さんが、
さくらに天気の記録を見せるシーンで
登場しましたね。
※ポケコンのGPRINTを参考に組んだら
上下が逆さまになります。おお 懐かしい すげえ!
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2022-06-17 01:58:02
【Basic】パレットアニメーションによる3D表現【MSX】パレット機能を持つ8ビットパソコンやら家庭用ゲーム機で
用いられていた(筈)の、3Dっぽい表現をMSX Basic で
試してみた。
MSXは16色扱えるので、今回は4色使ってますが、8色しか
扱えない機種だと3色でパレットアニメーション&残り5色で
何とかやりくりって感じ?
なお、カーソルキーによる移動ルーチンを、パレット切り替え
処理に捩じ込んでいる為に動きが・・・インターバル割り込みを
使えばもう少しマシになるかもしれない。多分・・・- 48
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2023-05-14 14:40:02
【ゆっくり】BASIC入門# 3 まる、さんかく、しかく【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け今回の内容
GCIRCLE GOSUB GLINE GBOX WAIT
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【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。- 40
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2023-05-13 18:58:02
【ゆっくり】BASIC入門# 2 おんがく【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け今回の内容
NEW BEEP BGMPLAY INPUT IF~THEN BUTTON ACLS VAR GOTO
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2023-12-22 19:23:02
【Switch】ゲームを作る17 UFOキャット【プログラミング入門プチコン4】今回の内容
クレーンゲーム「UFOキャット」の紹介
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1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
2:02 1後.動作の説明
6:08 2.プログラム解説
9:34 3.まとめ- 27
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2024-04-30 19:41:02
【Switch】ゲームを作る21 落ちるな【プログラミング入門プチコン4】モーションセンサー今回の内容
モーションセンサー解説のほか、「動画等に訂正があったとき」「演算子の補足情報」、「『いらすとや』について」
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※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
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「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
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2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:39 2.プログラム解説
8:06 3.プログラム補足解説
22:43 4.袋とじ(動画訂正)
28:18 5.袋とじ(演算子)
32:25 6.袋とじ(いらすとや)
34:43 7.まとめ- 26
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2023-05-26 12:45:03
【ゆっくり】BASIC入門# 4 色いろ【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け今回の内容
RND、RGB、GFILL、特別授業としてボタンの判定,左シフト,論理積
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「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。- 24
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2023-07-15 21:05:02
FM-11 BASICでちょっとだけロポコ大きいキャラが魅力的なMZ-700版ロポコ
F-BASICはPUT@Aで色付きのキャラグラが表示できるので、ロポコっぽいのを動かしてみました。
また、FM-11はグラフィック面にテキストを重ねられるので、背景をグラフィックで描いてみました。
ロポコ、いつか遊んでみたいな(^^)- 23
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2024-02-27 18:38:02
【Switch】ゲームを作る19 宇宙船の着陸【プログラミング入門プチコン4】文字の位置とグラフィックの位置を一致させるには?、星の背景ほか
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「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
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2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:36 2.プログラム解説
6:46 3.プログラム補足解説
9:44 4.袋とじ(星の背景)
12:35 5.まとめ
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat- 22
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2023-12-02 20:18:02
【Switch】ゲームを作る16音入門 【プログラミング入門プチコン4】MML紹介今回の内容
BGMPLAYにMMLの指定をした場合の解説(MML入門) ,TIME$,VAL,MID$,WHILE~WEND,STR$,BGMCHK
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2023-09-13 14:59:02
【Switch】ゲームを作る12 ルーレット【プログラミング入門プチコン4】今回の内容
SPDEF LOADG SPHOME GAHAKUの解説
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1:47 1.プログラム解説
4:26 2.問題が発生?
7:13 3.解決例1
10:58 4.解決例2
13:14 5.GOHAKU等補足
16:16 6.まとめ
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。- 18
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2023-07-30 17:14:02
【Switch】ゲームを作る10 キャラにタッチ【プログラミング入門プチコン4】今回の内容
TOUCH
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2022-12-20 13:20:02
ポケコントレインシミュレーターv2を運転するポケコントレインシミュレーターv2の実行動画です。
前作にはなかった"快速運転"、ブレーキのタイミングや強弱の判断を手助けする"アシストモード"、本線とは別の"構内制限速度"を追加しています!
"SHARP PC-G850/G815/E200エミュレータ g800"を使用させていただきました。
プログラムのダウンロードはこのページからどうぞ
http://ichiso.net/tml/programming/basic/distribution-file.php- 16
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2023-05-26 13:35:02
【ゆっくり】BASIC入門# 5 ウォーキング【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け今回の内容
SPシリーズ(SPSET、SPSCALE、SPOFS)、LOCATE、VSYNC
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2023-10-09 16:55:02
【Switch】ゲームを作る14 固定迷路【プログラミング入門プチコン4】今回の内容
STICK READ DATA
本来ならば壁を枝の様に発展させて生成するのが定番の「迷路」のプログラム
ですが、今回はDATA文の情報で一部を固定させて初心者にも親しみやすい迷路作りにしています。
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2024-05-29 19:38:02
【Switch】ゲームを作る22 お宝出るかな【プログラミング入門プチコン4】ガチャRESTORE、SPCOLOR、「プログラミングワーク」、「前田デザイン室」、「『AIいらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/697/
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
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2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:59 2.プログラム解説
7:40 3.プログラム補足解説
14:07 4.袋とじ(プログラミングワーク)
17:14 5.袋とじ(ドッタウン)
20:22 6.袋とじ(AIいらすとや)
23:23 7.まとめあくまでもシミュレーション @は「タグ」でなくて「ラベル」です
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2023-05-18 09:35:02
THE BASICS OF JAPANESE 2JAPANESE WITH ANIMATION
YouTube URL
https://youtu.be/uOdbqeLdtBo- 7
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2022-01-03 09:00:00
[FAQ015]2022年カレンダープレゼント企画・Basic2022年のカレンダーBasic、花のデザイン紹介と裏話~~
チャンネル登録 と 高評価を押してから
件名:カレンダープレゼント
内容:住所(マンション・部屋番号まで明記)・氏名のみでOK
(別段・あいさつ文なども必要ないです。かえって返信が大変になるのでww
2022年1月末までの募集となり、それ以降は対応いたしません。 ※日本国内限定企画です。
Basic+Premiumセットは70部までの対応で、それ以降はPremium×2冊となり、最大100名様までとなります。
無くなり次第、プレゼント企画は終了とさせていただきます。 ※1ヶ所(1名様)のみの対応となります。
お預かりした個人情報は、このプレゼント企画のみに使用し、その他の使用はいたしません。
お送りするのは、順次対応いたしますが、クロネコメール便(DM便)となり、住所不備等による再配達には対応いたしません。
返信したお客様には、必ず発送いたしますが、配達漏れ、配送事故等には私どもは責任を負いかねますこと、ご理解ください。
□□□□□□□□□PR□□□□□□
是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
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subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
□□□□□□□□□□□□□□□□
花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
https://www.facebook.com/flowerdcom
https://www.instagram.com/kenjiisobe/
#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン- 6
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