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2024年6月7日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2022-02-28 01:00:00
【Minecraft】 方向音痴のマインクラフト Season9 Part28 【ゆっくり実況】新型打ち上げ君完成!果たして高度いくつまで飛ぶのかな?
前:sm40033967 次:sm40141806 マイリスト:mylist/23976036
※Part28裏話:http://bellsworkshop.com/season9-part28/
【Season9】Part1→【sm38916578】
【Season7】Part1→【sm33664690】 【Season8】Part1→【sm36165960】
【Season5】Part1→【sm22127834】 【Season6】Part1→【sm28495695】
【Season3】Part1→【sm15675589】 【Season4】Part1→【sm18506998】
【Season1】Part1→【sm13665074】 【Season2】Part1→【sm14580639】
参考動画:【Minecraft】 それはとってもOrbital Mass Driver Systemだなって【TNT Cannon】
sm33448955
ブログ
http://www.bellsworkshop.com/
Youtubeチャンネル
http://www.youtube.com/user/bellsworkshop2
Music:purple planet royalty free music http://www.purple-planet.com/
Sound:On-Jin ~音人~ http://on-jin.com/どうみてもマスドライバーです本当にありがとうございます しかもアニメ化しちゃったしw うるせええ しあわせのかたちか 「楽しんご」にハマったのかと 夢の中はたいてい上手くいくからあんまし意味ない 27000mは草 見る数学草 草 ん? 高スギィ!! ...
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2023-12-05 20:27:02
ずんだもんのMOD開発 #2 アイテムの追加マインクラフト1.12.2(Forge)のMOD開発講座です
いいね・コメント・マイリスト してくれると嬉しいです
ちなみにこの動画つくるのに8時間かかりました
セリフ考える時間を除いて8時間です
流石に時間かかり過ぎなので、aviutlのプラグインや自作プログラムなどを作ってもう少し楽しようと思います
プラグインをつくるためにc++,win32apiを1から学ぶので次回の投稿までにだいぶ時間が空いてしまうかもしれません
Twitter
https://twitter.com/bouningenz
YouTube版↓
https://youtu.be/1RuVLiKkwdA?si=UVzwJyYVpxY4K8yJ
音楽:BGMer(幸せダイアリー)
http://bgmer.net
声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:WhiteCUL
ゆっくりホワイトカル
im11288356
ずんだもん
im10788496
低身長ホワイトカル
im11127090
爆破音
nc107871
背景
nc204667
いいねアニメーション
nc270310
nc270312演出考えない動画ならYMM4の方が習熟早いで おつ うぽつ~
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2021-08-31 15:28:02
【自作ゲームフェス2021】Craftalos【PV】3Dロボットゲーム「Craftalos」(旧称:BlockCraft)の紹介動画です。
Craftalosは
・ロボットの作成
・ロボットのプログラミング
・作ったロボットでのオンライン対戦(New)
などが楽しめるフリーゲームです。
読み上げ:CeVIO AI トーク 小春六花
【ゲームタイトル】Craftalos
【動作環境】Windows, Linux, mac
【ジャンル】3Dロボットクラフト&バトル
【制作環境】Java, LWJGL
【公開ページ】https://www.comp-lot.net/soft_pc/blockCraft.html
【マニュアル】https://www.comp-lot.net/soft_pc/craftalos/manual.htmlロボコン要素いいねえ ←ランチャーでマップの3つ目です レースマップどこにあるんだろう? お疲れ様~ 射撃練習場みたいな マップ も欲しいな 戦車道みたいだなw フレンドリー・ファイア 友 軍 誤 射 あるのか うぽつ! うぽつ ドリフト!? う...
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2022-10-03 18:00:00
【プログラミング言語解説】Java ってなに? | VOICEVOX解説【概要】
今回はプログラミング言語の「Java」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:34 誕生経緯
1:57 特徴
4:34 できること
5:32 始め方
7:19 プログラミング例
8:37 学習方法
【紹介した書籍】
■ スッキリわかるJava入門 第3版 スッキリわかるシリーズ
https://amzn.to/3nCMmnR
【前回の動画】
■JavaScriptってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41153174
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727本当に流行ってる? ジャワティーか はえー これコーヒーか プログラミング言語のJavaはジャバで島名や飲料のJavaはジャワというややこしい奴 中級者向けにはEffective Java うぽつ なにこいつ 正確にはScalaというJVMで動く別の...
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2022-10-14 18:00:00
【プログラミング入門】 Kotlin・Scala ってなに? | VOICEVOX解説【概要】
今回はプログラミング言語の「Kotlin」と「Scala」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:42 誕生経緯
1:41 特徴
4:53 始め方
6:04 簡単な実装例
6:43 学習方法
【紹介した教材】
■速習Kotlin
https://amzn.to/3RvJcj1
■Scalaスケーラブルプログラミング 第4版
https://amzn.to/3TURjXT
【紹介した動画】
■ Javaってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168611
【前回の動画】
■Perl ってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41169234
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727小田先生すこすこ 日本だとサムライズムっていう会社がJetbrains製品の代理店やってるゾ Odersky大先生 TwitterはScalaで動いてるよ 関数型と手続き型の違いがいまいちわからない・・・ ワイはいつもsysoutって略してる sch...
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2021-12-26 23:05:02
[MineCraft] 完全自作Mod Replace Walk Mod (1.7.10)皆さん初めまして、うp主のロクです。
概要欄・動画を視聴して頂きありがとうございます。
今回初めて編集しまして、VOICEVOXの合成音声を使わせて貰いました。
メインディッシュである、ReplaceWalkMod略してRWModを自作しましたので、紹介させてもらいました。
このModはサバイバル推奨で、どんなブロックも無限に設置出来て、橋や通路などもすぐに作れます。
なので是非使ってみてください。
Mod配布場所 : http://akito0831.php.xdomain.jp/index.php
対応バージョン 1.7.10 ( Forge 1614 )
同時導入おすすめMod : MineAll DigAll CutAll
~~~~~~~~ [VOICEVOX] ~~~~~~~~
Download : https://voicevox.hiroshiba.jp/
音源 : 春日部つむぎ ・ 四国めたん半ブロック設置は便利かも 1.7.10iizo
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2024-01-16 20:11:03
ずんだもんのMOD開発 #3 アイテムの追加(2)マインクラフト1.12.2(Forge)のMOD開発講座です
いいね・コメント・マイリスト してくれると嬉しいです
今回の動画は瞬きの部分をこだわってみました
動画制作時間13時間
(エンコード時間20分)
GPUエンコードって速いですね
1回目(普通にエンコード)は40分、設定を変えて2回目は30分
3回目(GPUエンコード)はたったの20分しかかからなかった
GPUは神!(過激派)
あと、昨日投稿した動画ですが、さすがにいろいろ酷すぎたので消しました
この動画は昨日の動画の修正版です
(テロップはみ出てる&立ち絵が点滅してる&ゲーム画面が写っていない&プログラミング画面でプログラムを間違えている&声間違えてる)
一応YouTubeに限定公開で投稿してるので、気になる人はこのリンクから↓
https://youtu.be/cCM1oT6KmS4
次の動画は自作MOD実況動画になると思います
お楽しみに
Twitter
https://twitter.com/bouningenz
YouTube版↓
https://www.youtube.com/watch?v=C0XUxkvGX6M
音楽:DOVA-SYNDROME(君はレトロ)
dova-s.jp
声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:もち子(cv明日葉よもぎ)
ずんだもん
im11148236
もち子さん
im11350335
いいねアニメーション
nc270310
nc270312ご視聴ありがとうございました 簡体字あるなら繁体字も追加しよう 中国語は話者数多いから ついでにベトナム語も ついでにウクライナ語も みんな大好き(?)ロシア語 フランス語イタリア語追加したしついでにポルトガル語も 一応ラテン語も 韓国語もついでに ...
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2021-09-14 21:00:00
ゆるふわクラフト#80『植林場その2』植林場紹介の続きです。
ネザー系の木と小屋を紹介します♪
●荷下ろしシステム 21:30~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38095904
●水流アイテムエレベーター
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37728837
●アイテム自動仕分け
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37698896
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.17.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。つづき待ってます 頑固爺が住んでそう コメントしろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーれ! へぇー 面白い!!!!! そろそろウィザーとかこだいのざんがいとかあつめたりしてください。おねがいします。
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2021-09-12 21:00:03
Java自作3Dシューティングゲーム?(その64)マルチテクスチャ処理のプログラミング(im10739204)の後,環境マッピングのプログラミング実装をしてみた.
https://www.borndigital.co.jp/book/2020.html
の Chapter 4 での反射映り込み処理を,キューブマップ テクスチャではなく,(いわゆる)スカイドーム テクスチャに置き換えている.だけ.
…が,思ったよりも手こずった.本動画は,そのデモ動画.
※本デモ動画撮影でお借りしたテクスチャ データは,配布しているゲーム プログラム データには含まれていません.- 139
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2023-03-25 15:51:02
【マイクラ】FabricでのMOD開発 #0【環境構築編】 〔ゆっくり解説〕次回→sm41986366
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本シリーズではFabric Loaderで読み込むためのマインクラフトのMODの作り方を動画にしようと思います。Forgeではないので注意してください。
Fabricもメジャーなローダーになってきました。
私はFabric愛好家ですから、Fabricの開発を推奨したいがために動画をつくってます!!
みなさんもFabricでMOD開発してみませんか?
ゆっくり解説ですが、ツッコミが思いつくほどではない、経験が乏しいので霊夢はおまけ程度につけています。そのうち慣れたらツッコミ役も置いてもいいですね~
1.19.3で開発していますが、基本的には他のバージョンでも開発できるように解説するよう努力はしてまいります。1.17, 1.18, 1.19~はカバーしたいと思います。
今後の予定ですが、
アイテム追加→ブロック追加→ツール&アーマー追加→クリエイティブタブ追加→Mixinについて→ライブラリについて→GUIの作成(チェスト追加)&タイル(ブロックエンティティ)追加→エンティティ追加、他には時間があれば方向性のあるブロック、REIアドオンなども考えてますが、あくまで予定で挫折(やる気0)したら終わりかもしれません...
YouTube: https://youtu.be/UJUSF7ni5Uc
>動画のシリーズ登録順が逆順になってて見づらいっす
3/27 報告ありがとうございます、修正しました。動画のシリーズ登録順が逆順になってて見づらいっす
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2021-06-11 11:43:02
ゆるふわクラフト#70『ネザー鉄道 その1 拠点駅』世の中は、1.17アップデートで盛り上がっていますが、ゆるふわはマイペースでまったり進めますww
今回から何回かに分けてネザー経由で鉄道を引いていきます。
まずは始発駅となる拠点駅からです♪
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。うりだったの? お楽しみにしてます! お前らうんこやん
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2024-02-12 22:40:02
【Java】画像の拡大縮小回転機能【東方】■ 本ゲームは「東方Project」様の二次創作ミニゲームです。
・通常ステージ全8面 + エクストラステージ1面
■ 少しづつ手入れをしていたものがある程度まとまりましたので、動画にしました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。
・2024年 2月 3日 …… ver3.00(改修箇所は以下のとおり)
(1) 実行(jar)ファイル内に画像、音楽ファイルを格納
(2) ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更可
(3) 画面全体またはキャラクター単位での拡大縮小回転機能
(4) ステージセレクト、エクストラステージ(疑似3D)の追加
(5) ライフボーナス、時間ボーナスなど得点計算の見直し
(6) ゲームはふりーむ!に登録しています。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
■ ゲーム内使用素材等
(1) 東方ボスキャラドット絵、スタート画面イラスト
・ えるるのだいあり エルル 様
(2) ステージBGM、ステージクリアBGM、ゲームオーバーBGM、起動サウンド
・ ユウラボ8bitサウンド工房 ユウラボ 様
(3) ラスボスBGM
・ MusMus watson 様
(4) 背景イラスト
・ 空彩 ツジキ 様
(5) 東方キャラ顔グラフィック
・ 幻想幽玄庵 kaoru 様
(6) 通常ステージエンディングイラスト
・ nyaωにまたたび nyaω 様
(7) その他、制作で使わせていただきました神ツール
・小物ドット絵「edge」、効果音「KanaWave」、プログラム「Pleiades - Eclipse、JDK17、JDK8」
・ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。- 83
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2021-06-24 21:33:02
【マイクラ】鍾乳石で階段が作れる!?【JAVA1.17/Minecraft】若干しょーもない小ネタですが、1.17で追加されたアイテム、鍾乳石のちょっと面白い特性を見つけたので動画にしてみました。
※なお現在PCでの録音設定は模索中です。聞き取りにくかったらすみません。
単発動画リスト→mylist/67088821
普段は主にゲーム実況してます。興味がありましたらこちらをどうぞ。
全投稿動画→mylist/54323151
ツイッター→https://twitter.com/kurage54367112
使用BGM:甘茶の音楽工房http://amachamusic.chagasi.com/- 81
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2021-07-19 23:02:05
ゆるふわクラフト#75『高速8連かまど』大量のネザーレンガを必要としているしじみんの為に
今回は8連かまどを作ります!
【マイクラ1.15/1.16/1.17+】超早い!高速精錬かまど(コンパクト)の簡単な作り方【Java Edition便利装置】
https://www.youtube.com/watch?v=nAEfxlq7Jx0
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。はず マグマバケツは1つで100個焼ける へぇー 燃料はこんぶのブロックオススメです!!
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2021-08-12 02:16:02
【Processing 4】ビルド環境構築手順【Processing 4 (beta)のビルド環境構築】
1. Processing 4のソースをとってくる。
(1)https://github.com/processing/processing4からダウンロードして展開する。
(例)C:\processing4-master
2. JDK 11(AdoptOpenJDK)をとってきてインストールする。
(1)https://adoptopenjdk.net/からダウンロードしてインストールする。
※beta5からJava SE Development Kit 17.0.1を入れています。
https://download.oracle.com/java/17/archive/jdk-17.0.1_windows-x64_bin.msi
3. ant(Javaアプリケーションのビルドの自動化ツール)をとってきて使えるようにする。
(1)https://ant.apache.org/からダウンロードして展開する。
(2)antを動かすためのパスを通す。
(例)C:\tools\apache-ant-1.10.11\bin
4. コマンドプロンプトでProcessing 4をビルドする。
(例)ビルド
cd C:\processing4-master\build
ant run
(例)クリーン
ant clean- 71
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2021-09-09 22:36:02
ゆるふわクラフト#79『植林場その1』ネザー鉄道の次は巨大な植林場!
拠点がどんどん充実して行く様子はワクワクしますね♪
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.17.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。クワに幸運のエンチャントをつけて葉っぱ壊すといいらしいですよ 水の音に癒される タイトルが前回の引用のままだ
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2021-08-16 21:00:00
ゆるふわクラフト#78『ネザー鉄道 その5 ジャングル駅』ついに!
最後の駅、ジャングル駅が完成です♪
まだ線路を伸ばす可能性はありますが、現段階でのネザー鉄道はこれで完結となります。
とっても長かった(´・ω・`;A) アセアセ
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。ダイヤそうびは? きれい おおー ながい すご! ネザーでざせき15ぜんごにあります 鉄道終わ...
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2021-06-13 02:25:02
javaティーと聞いて(再再修正)すいませんまた修正しました。
近くのスーパーにjavaティーとか言うドリンク売ってあったから「コレは」
と思ってネタにしてやった。
最後が雑なのはご愛敬。
Youtube版→
https://www.youtube.com/watch?v=vcv_gSTNuCg&t=1s
Youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCnkZ3C6GovlO9oS0JOEcPAg
Twitter→
https://twitter.com/toke1090!? wwwwwwwww q
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2021-05-15 21:00:00
ゆるふわクラフト#65『メサ!』メサを目指してネザーを突き進みます。
無事にたどり着くのでしょうか!
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。その土の土台は「廃坑の中心」。メサでは廃坑は地上にあるのが普通だから
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2021-05-20 21:00:00
ゆるふわクラフト#66『ジャングル』メサの次はジャングルへ
そんちゃんの里帰りですw
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。かわいい!
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2021-07-01 21:00:00
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day20 ~お城建築・城壁その6~【1.7.10】((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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2023-05-23 17:47:02
【長所と短所】開発者にとって最適なプログラミング言語は何かプログラミング言語には多くの種類がありますが、それぞれに利点と欠点が存在します。
このビデオでは、代表的なプログラミング言語の利点と欠点を紹介します。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
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2022-09-21 13:30:02
ししゃもでもできるJava入門【ネタ】疲れた。
暇つぶしに作ったから結構雑
使用ツール
VSCode
Stirling
使用したサイト
https://orange-factory.com/dnf/utf-8.htmlバイナリ手打ちでJAVA・・・技術の無遣いだ(誉め言葉)
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2021-06-25 21:00:00
ゆるふわクラフト#72『ネザー鉄道 単線自動駅の作り方①』今回と次回の2回に分けて、頑張って単線自動駅の作り方を説明します!
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。- 54
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2021-07-24 19:15:02
レイストリーム子供の頃によく遊ぶJavaシューティングゲームです。今日までも敵のパターンを覚えました。ブラウザはJavaをサポートしなくなりましたが、Flashpointでゲームを遊ぶことができました。
ソース:http://www.din.or.jp/~null/game/r_stream/
作成者:https://twitter.com/tansiolemon- 53
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2021-06-16 21:00:00
ゆるふわクラフト#71『ネザー鉄道 その2 海底神殿駅』前回の拠点駅に続き、今回は海底神殿駅を作ります♪
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。いいかんじー
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2021-08-09 21:00:00
ゆるふわクラフト#77『ネザー鉄道 その4 メサ駅』メサに繋がる終着駅を作成します!
今まで作っていた途中駅と違ってとても簡単で小さな駅なので作りやすいですよ♪
↓参考動画
【Minecraft】超お手軽自動駅【1.5~】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20945576
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。わざわざ取らなくてもその…進む方向にあの、開け閉めできるフェンスを置いて、それの横...
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2021-05-25 21:00:00
ゆるふわクラフト#67『初めてのオウム』パンダの次はオウム探しです♪
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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2021-07-13 22:00:02
ゆるふわクラフト#74『ネザー鉄道 番外編 線路』今回は、拠点駅から要塞駅までの区間整備をします。
作業的には同じことの繰り返しですが、2人の意味不明な雑談(?)をお楽しみくださいw
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
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そんちゃんに叱られた経験有り。
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好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。早くネザライト装備作ってよ!なるべく早く!
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2021-06-30 21:00:00
ゆるふわクラフト#73『ネザー鉄道 単線自動駅の作り方②』単線自動駅の作り方後半です!
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
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好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。ときあ>うぽつ
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2021-06-03 08:21:02
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day19 ~お城建築・城壁その5~【1.7.10】((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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2021-08-19 21:00:00
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day21 ~お城建築・城壁その7~【1.7.10】((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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2021-11-23 17:29:04
【マインクラフト】初心者がマイクラでぐだったので倍速動画にしたった【Minecraft】【福乃ねこ】【マインクラフト】初心者がマイクラでぐだったので倍速動画にしたった【Minecraft】【福乃ねこ】
マインクラフトを初心者がやったら想像の100倍ぐだったので
フリーBGMで誤魔化してみたwwww
なんかふざけた動画作りたくなるんだにゃあ・・・
まあ可愛いから許してにゃ♡
【グダグダvr】12月5日まで
https://twitch.tv/nekoneet299
【使用BGM】
♪ Orpheus in the Underworld 木琴02
https://otologic.jp/free/bgm/wood_mallet-classic-fast01.html
#フリーBGM #Minecraft- 44
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2021-08-04 21:47:02
ゆるふわクラフト#76『ネザー鉄道 その3 要塞駅』以前作った要塞駅の装飾をします。
これまでと違ってむき出しのために敵の影に怯えながらの作業ですw
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
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好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。すごーい
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2021-06-04 21:00:00
ゆるふわクラフト#69『緑オウム』オウムコンプリートのためにジャングル探索を続ける2人。
コンプリートまでにオウムはどれだけ増えるのかww
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
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そんちゃんに叱られた経験有り。
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好奇心旺盛でマイペース。
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。w なにがゆるふわや
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2021-05-26 22:36:03
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day18 ~お城建築・城壁その4~【1.7.10】((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
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クリエイティブで街づくりをしていきます。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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2021-07-16 06:03:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/16 6:00)タワマンについて(&自己紹介)
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2021-05-30 21:00:00
ゆるふわクラフト#68『オウム探し』前回に続き、しじみんのオウムを探します♪
何色が見つかるでしょうか!
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。イッコメダヨオー
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2022-06-15 21:46:02
【数学×理科】ウニ、ヒトデ、ナマコの意外な共通点・義務教育過程では以下のような問題がたまにあるので
問題の製作者が意図した解答をしましょう。
真実が間違いということは社会にはよくあります。
・哺乳類はタマゴを産まない ○
→カモノハシはタマゴを産みますが、ほとんどの哺乳類はタマゴを産まないので○
・哺乳類は毛に覆われている ○
→イルカは毛に覆われていませんが、ほとんどの哺乳類は毛に覆われているので○
・JavaとJavascriptは別物です- 31
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2023-08-09 15:35:02
マイクラをリアルにしたくてContinuum、Stratum、Fresh Animationsを入れてみた【Minecraft】マイクラが少しリアルになりましたが、PCへの負荷が凄いです…。
いつかこれで配信したい。
【目次】
#00:00 夜明け
#01:37 観光開始
#04:30 ネザーへ
◆version
Java Edition(1.20.1)
◆使用したもの
MOD
・Minecraft Forge - MC 1.20.1
・OptiFine HD U I5
shaderpacks
・Continuum 2.1 Alpha Build 12
resourcepacks
・Stratum 512x
・FreshAnimations_v1.8.1
◆PC構成
CPU:Intel Core i9-13900KF
グラフィック:NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
メモリ:64GB (DDR5-4800)- 30
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2021-08-19 06:52:02
OpenProcessingのp5.jsをProcessing Javaに書き換えてみました。2021/08/19のニコ生配信「Processingで遊ぶにゃ♪」の切り抜きです。
Processingで配信を始めてはや5か月。
p5.jsからの書き換えにもだいぶ慣れてきました。- 22
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2021-07-25 00:12:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 0:04)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?うぽつ
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2021-07-18 06:02:03
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 6:02)floatで頑張れ~\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/
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2021-07-17 02:56:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 2:55)★ブロック崩しをお手元で動かして頂けるようなご説明。
★カスタマイズしているProcessing開発環境について。
(どんな機能をいじってるか)
・カタカナのアオイさん
(ゲーム配信の頃から超お世話になっているダークソウルリマスターな方)
・PC-8001さん
(プログラミング配信でとてもお世話になってる超凄腕な方)- 22
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2021-07-18 09:27:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 9:25)タワマン考察(同棲するモデルさんは家賃を)
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2021-07-18 04:11:03
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 4:10)floatで頑張れ!
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2021-07-18 04:04:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 4:05)(わからなくなってくると、ポインタに逃げたくなってくる。。。)
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2021-07-17 06:27:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 6:25)p5.jsのWebGLの座標系は?
・画面ど真ん中が原点
(Processing JavaのP3Dは画面左上隅が原点)
・X軸右方向が+、Y軸下方向が+、Z軸画面奥方向が-
(Processing JavaのP3Dと同じ)- 20
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OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/fku5
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 19
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 11:13)タワマン(初見さんが大金持ちになるには)
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 5:05)floatで頑張れ\(^_^)/
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 8:59)★p5.js⇒Processing Java攻略開始。
~変数の型の置き換えはint禁止(ごめんにゃw)。floatで~
~Javaの配列わかりゃんりゃん♪~
~new! new! new!!(いまだに慣れんわ\(^_^)/)~- 19
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 7:28)Processingはアートなんで!
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 4:30)。。。それにしても人気ないにゃ\(^_^)/
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 7:50)むずかしいロジックやね~\(^_^)/
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 7:12)中国の留学生?さんでらっしゃいますか。
おはようございます。
またよかったらお越しくださいね。- 18
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2024-02-10 13:40:02
[2024最新版] プラグインサーバーの立て方!PaperMC #nekozouneko鯖① javaダウンロード
https://adoptium.net/temurin/archive/?version=17
ウィンドウズの方は jdkのインストーラーをダウンロードしてください
② paperダウンロード
https://papermc.io/downloads
水色のものをダウンロードしてください
起動コマンド
java -Xmx4G -Xms1G -jar server.jar nogui
4の部分は最大メモリ 1の部分は最初メモリ
マルチプレイするにはポート解放が必要です
ポート解放はくっそだるいし、わんちゃん市ばれるし、DDoSされたら終わりなのでやらないことを推奨します
ゲームサーバー公開ツールなどを使うといいでしょう
ゲームサーバー公開ツール https://gsht.io/
playitgg https://playit.gg/
Ngrok https://ngrok.com/
やり方はググってください 需要があれば動画出します
ググり方例 "ngrok マイクラサーバー"
□|Credits
◍ - 甘茶の音楽工房(英語表記=Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
◍ - 音楽:魔王魂 https://maou.audio/
◍ - 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
◍ - ポケットサウンド - @ポケットサウンド https://pocket-se.info/
◍ - OtoLogic https://otologic.jp/
◍ - DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
◍ - GT-K(DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/
◍ - かまタマゴ https://kamatamago.com/
◍ - YouTubeオーディオライブラリ
◍ - MMT38 https://mmt38.info/
◍ - zukisuzuki https://zukisuzukibgm.com/
◍ - MusMus https://musmus.main.jp
◍ - H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
◍ - SafuWorks- 17
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2021-07-18 11:00:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 10:59)PC-8001さんと情報交換。
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2021-07-16 20:37:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/16 20:35)コメントの話。
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2023-12-03 22:46:04
たまには、真面目に洗車をする #ABARTH#ABARTH595 で行く! 真面目に洗車します。
以前、ショートであげた動画のフルバージョン版になります。
「ノーブラシ&ノータッチ洗車機で洗ってもらった #shorts」
https://youtube.com/shorts/G6cA-3RPAHQ?feature=share
#ABARTH
#595
#アバルト
#ノーブラシ
#ノータッチ
#洗車機
#JAVA
#ジャバ
#洗車ルーフキャリアがあるとここ一択
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2021-07-25 07:14:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 7:05)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 16
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2021-07-18 10:27:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 10:26)日常。
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2021-07-18 05:53:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 5:52)・女性配信者に嫉妬。
(お声はとても綺麗な方でした)
・自らの現状に改めて泣く。
・カタカナのアオイさんに配信集客のコツをご教示頂く。
(アオイさんのコメントがドヤ顔に見えた(ゲスい俺))- 16
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2021-07-17 08:01:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 7:59)攻略方針。
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2021-09-05 23:22:02
2m2s470ms Minecraft all Minerals b1.7.3- 15
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2021-07-18 10:01:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 10:00)あたまがウニ!!
(。。。みっつかたまりがひとつ。。。)- 15
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2021-07-17 06:50:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 6:50)PC-8001さん登場。
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2021-07-24 09:03:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/24 8:58)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 14
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2021-07-18 10:40:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 10:39)デバッグ開始。
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2022-01-13 21:21:03
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/5MDg
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 13
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2021-07-18 18:01:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 17:55)★【PC-8001さんによる解決編(2/3)】
これが真のリファクタリングだ!!
https://gist.github.com/TN8001/98678d6c658ac6201e7b6fd64c28fe2c- 13
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2021-08-06 04:44:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/06 4:30)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~デバッグ(本編)~- 12
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2021-07-18 03:49:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 3:50)どてちんさん登場。
(ただただ、配列の置き換えに苦しんでるだけの図)- 12
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2021-12-27 21:22:03
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/fg45
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 11
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2021-08-03 03:36:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/03 3:30)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
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2021-07-18 17:42:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 17:35)★【PC-8001さんによる解決編(1/3)】
真打ち。満を持して登場。
https://gist.github.com/TN8001/98678d6c658ac6201e7b6fd64c28fe2c- 11
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2021-07-18 10:05:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 10:05)。。。出ようとはしだしたな。。。
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2022-01-16 12:17:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/5MDg
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 10
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2022-01-10 14:02:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/K7pa
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 10
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2021-12-28 22:55:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/fg45
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 10
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2021-12-21 23:18:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/PTYU
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 10
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2021-07-25 06:45:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 6:38)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 10
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2021-07-23 22:43:03
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/23 22:35)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 10
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2021-07-23 21:16:03
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/23 21:10)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 10
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2021-07-18 20:05:05
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 20:02)★【PC-8001さんによる解決編(3/3)】
ごちそうさまでした\(^_^)/
https://gist.github.com/TN8001/98678d6c658ac6201e7b6fd64c28fe2c- 10
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2022-01-04 23:32:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/7aE3
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 9
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2021-08-05 06:19:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/05 6:15)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~p5.jsからProcessing javaへコーディングの置き換え~- 9
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2021-07-25 05:43:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 1:20)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 9
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2022-12-23 15:36:02
Minecraft Java #1
雑編集すみません。
次からはクオリティも上げますのでどうかお許しをぉ!- 8
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2022-01-03 21:49:03
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/7aE3
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 8
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2021-12-31 23:39:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/Cf3L
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 8
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2021-12-05 17:45:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/n5Zp
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 8
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2021-07-24 11:22:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/24 11:25)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 8
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2021-12-22 21:59:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/PTYU
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 7
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2021-12-07 22:46:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/n5Zp
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 7
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2021-08-06 04:18:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/06 4:20)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~デバッグ(ハイライト)~- 7
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2021-07-24 00:07:03
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/24 0:03)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 7
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2022-01-08 23:28:03
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/fku5
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 6
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2021-12-01 22:37:02
OpenProcessingで縛るにゃ♪・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/nXca
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts- 6
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2021-07-23 23:29:02
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/23 23:25)Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?- 6
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