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2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2022-12-15 21:00:00
乾いた大地に河がリアルタイムに生成されるシミュレーション【ずんだもん解説】現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、水の移動により河や湖が生成される要素が出来たので、ずんだもんに紹介して貰います。
【シミュレーション内容】
フィールドは、ライフゲームのように格子状のマス(セル)で構成されています。フィールドの全てのセルに、雨が降っているという体で少しずつ水を追加します。水は隣接する一番低いセルに移動します。
【表現手法】
セルの色は、乾いたセルは黄色、水分に比例して茶色く、飽和すると青緑になります。このセルの色の変化のみで、水の移動が確認出来るのが面白いです。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
本ゲームの他の要素の紹介はコチラ(※ニコ生YouTube同時配信のアーカイブ)
↓
ゲーム開発日記
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciH6aH0LojmzgNvAgyFBuCx7
ずんだもんが持っている本についてはコチラ
↓おつ ありがてえ! 楽しそう 小さい自然を再現するゲームは好きだから緩く期待 森林による保水力の向上等もどうでしょう おつ 1ブロックが何メートルくらいになるんだろう うぽつ
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2021-07-26 21:39:02
光の表現にこだわったドット絵ゲームをつくりたい part071,1,2,3....フィボナッチ数列かな? いいえ投稿頻度です。
次回は5カ月ぶりにならないように頑張ります...
バグつぶしが多くて動画に出せる進捗が少ないんだよーおおおー うぽつです うぽつ マップから調べる画面になるのミスティックアーク思い出す おつでしたー ライティングつきくにおくんなのね 謎解き感あふれる詳しく調べるモードだね うぽつですー ほどほどにしつつも必要なこだわりはきちんとやるバランスが難しい...
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2022-12-21 21:00:00
雨上がりの河や湖のシミュレーション【ずんだもん解説】【NEUTRINOアカペラ合唱】現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、雨のエフェクトを実装しました。今回は、雨が止んだ後、河や湖がどのように枯れていくかを見ます。
ずんだもんと東北きりたんによる、童話「あめふり」と「てるてる坊主」(替え歌)の、アカペラ合唱があります。
【アカペラ合唱】
ツール: NEUTRINO
ボーカル: ずんだもん、東北きりたん
00:59 「あめふり」
01:59 「てるてる坊主」
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
「ずんだもんのゲーム開発報告」再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciErC3Y3Q1ZRGd8UmSTHDL4L
ゲーム開発日記(本ゲームの他の要素の紹介ライブ)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciH6aH0LojmzgNvAgyFBuCx7
ずんだもんが持っている本についてはコチラ
↓おつ 速効性雨乞い 実際は地下水もありそう それっぽい この世の終わりみたいな水量になってるw はい
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2022-01-29 22:00:00
ライフゲームを小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況】OpenGL (C/C++) で「ライフゲーム」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#00:07 開発環境のセットアップ
#00:25 OpenGLの初期化
#03:39 ライフゲーム世界の描画
#09:30 世代の更新
#14:52 大きなパターン
#18:59 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/Zxc4om0oDMcGJ わかりやすかった 作っていく順が理解しやすい nextCells[][]は初期化しとかないの? 小一時間()
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2021-09-04 14:56:02
【セカンドライフの現在2021】VRChatの先輩サービス「SecondLife」運営が作った焚き火(2021年9月撮影)VRChatの先輩サービス「SecondLife」。運営のLindenLabのスタッフが作った最新の焚き火です。
撮影場所
Welcome Back Island(新しいウェルカムアイランドの一つ)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Welcome%20Back%20Island/122/117/21
※SecondLifeのウェルカムワールドが新しくなったようです。
Strawberry Linden氏(運営広報担当スタッフ、元ゲーム系YouTuber)
https://community.secondlife.com/blogs/entry/8386-daniel-voyager-welcome-island-the-new-user-experience-goes-live/
Google翻訳をヒントにざっくり翻訳
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「新しい公式ワールド追加のお知らせ」(米国時間2021年7月7日投稿)
SecondLifeでは今週末、公式ビューアと連動した新しい公式ウェルカムワールド群を開設しました。
詳しくはこちらのブログを見てください。
https://danielvoyager.wordpress.com/2021/07/04/welcome-island-the-new-user-experience-goes-live/
なお、今まではラーニングアイランド「Learning Island」とソーシャルアイランド「Social Island」でした。
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翻訳メモ
Experience(体験)→日本では基本的にVRChatに合わせて「ワールド」と翻訳してください。
コメントありがとうございます
>火の形に、赤い水のテクスチャを貼って加工した感じかな
そんな感じと感じました。3DCG制作のヒントになりますね^^
いつもいいねなどもありがとうございます!火の形に、赤い水のテクスチャを貼って加工した感じかな。なるほ
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2021-10-24 09:02:02
【セカンドライフの現在2021】非VRでもモデリングができる「SecondLife」改めて座標軸を調べたらこうだったチャットサービスなのにモデリング機能があるVRChatの先代にあたるサービス、SecondLife。
モデリングする上で改めて座標軸がどうなっているのか確認してみた。
結論は自身を北に向けた状態で立つと
X軸は東西方向(東がプラス)
Y軸は南北方向(南がプラス)
Z軸は上下方向(上がプラス)
でした。
詳しくはSecondLifeを取り上げている有志のブログも合わせてみてください。
グラフィック表現の規約はOpenGLを採用しています。
南北方向の軸に注目するとプラス方向が手前向き。
このあたりの感覚でOpenGLを感じてもらえると思う。
ニコニコで人気のあるMMDはDirectX(Direct3D)との規約で、
手前向きがマイナスになる。
たしかOpenGLは設計ソフト向き、Direct3Dはゲーム向き。
撮影場所
運営公式ワールド「Morris(モリス)サンドボックス」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Morris/16/120/37
地面に凹凸があるので工夫が必要ですが、人が少ないのと、マナーがいい人が多いので、おススメの場所です。
お借りしたもの
背景
nc207710
BGM
nc243930- 140
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2021-09-12 21:00:03
Java自作3Dシューティングゲーム?(その64)マルチテクスチャ処理のプログラミング(im10739204)の後,環境マッピングのプログラミング実装をしてみた.
https://www.borndigital.co.jp/book/2020.html
の Chapter 4 での反射映り込み処理を,キューブマップ テクスチャではなく,(いわゆる)スカイドーム テクスチャに置き換えている.だけ.
…が,思ったよりも手こずった.本動画は,そのデモ動画.
※本デモ動画撮影でお借りしたテクスチャ データは,配布しているゲーム プログラム データには含まれていません.- 139
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2022-02-19 21:00:00
マンデルブロ集合を小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況】OpenGL (C/C++) で「マンデルブロ集合」を描画するプログラムを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
00:08 開発環境のセットアップ
00:33 OpenGLの初期化
03:46 テクスチャの描画
07:37 マンデルブロ集合の描画
13:08 マンデルブロ集合の着色
15:24 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/h3x7atk4uTY- 125
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2022-05-20 18:26:02
【セカンドライフの現在2022】ユーザーが作った泉 リンデンホーム2019 Eyrie(ワシの巣)ワールド 2022年5月撮影VRChatの先代に当たる仮想空間サービスのSecondLife。最近の様子を紹介。これはリンデンホーム2019にあるユーザーが作った泉(2018年制作)です。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/153/120/42
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super- 124
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2022-01-07 21:00:00
パズドラを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】OpenGL (C/C++) で、パズドラを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:00 コンソール版との違い
#000:41 開発環境のセットアップ
#001:14 OpenGLの初期化
#005:45 行列の設定
#006:46 盤面の描画
#010:24 ドロップの描画
#021:08 ドロップのスワイプ
#036:41 ドロップの回転入れ替えエフェクト
#051:21 揃ったドロップの削除
#079:43 コンボ(揃ったドロップを塊毎に順番に削除)
#082:05 ドロップの落下
#096:00 ド派手なコンボ数表示
#114:53 館長の挑戦
#116:19 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/ecMU6uASFwEちゃんと今回も小一時間だな!
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2022-02-13 00:47:02
【セカンドライフの現在2022】モデリング「プリムに穴をあけてみよう」VRChatの先代にあたるメタバースサービス「SecondLife」では簡単なモデリング機能が搭載されています。
今回は立方体(プリム)に穴をあけてみましょう。
お借りしたもの
スタジオ背景 nc207710
BGM nc211298
撮影場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Morris/26/117/37セカンドライフってまだあんの?
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2022-11-28 00:46:02
【セカンドライフの現在2022】運営直営の古くからあるショッピングモール「ルナ・オークス・ガレリアモール」の噴水(運営制作)2022年11月28日撮影VRChatの先代にあたるアバターチャットサービス「SecondLife」の報告。特にこれだといった変化はないのですが、その中から運営が直営している古めのショッピングモール「ルナ・オークス・ガレリアモール」の噴水です。2004年運営制作。まだ正しく動いている、表示されているということはOpenGL(グラフィック仕様)の互換性は大丈夫みたいです。この時代のものは非推奨の仕様を使っています。
運営公式説明より
ルナ オークス ガレリアは、あらゆるショッピングのニーズを満たすのに最適な場所です。
ユーザーは、抽選で店舗を割り当てられ、販売することができます。
(Google翻訳など)
https://places.secondlife.com/parcels/27440/luna-oaks-galleria-mall?lang=ja-JP
希望者は空いた時に申し込んで抽選で当たれば出店できるようです。
場所:Luna Oaks Galleria Mall
http://maps.secondlife.com/secondlife/Luna/79/84/22
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super物理演算しっかりしてそう いまはこんな感じなのか
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2022-07-19 05:59:02
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 サクラコミュニティガーデンの建物など 日本語表示も 2022年6月撮影VRChatの先代サービスにあたるSecondLifeのプレミアムアカウント居住エリア「リンデンホーム2019」よりサクラコミュニティガーデンの建物内などの様子。
日本語表示もみられるが相変わらず多言語化は苦手。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Shobu/179/129/21
コメントありがとうございます。
「人は居ないんですかね…」
欧米ユーザーはたくさんいますが、サービス運営より他人のアバターの同意なき撮影はしないようにとのお達しがあります。よってタイミングを図って撮影したり、写った場合は編集しています。人は居ないんですかね…
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2022-04-13 06:05:02
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019「Eyrie(ワシの巣)ワールド」 2022年4月撮影ひさしぶりの撮影
VRChatのようなチャットサービスSecondLifeより、プレミアム会員住居エリアの様子。
相変わらずですがアバター放置の新人さん以外だーれもいませんでした。
きっと住民の交流の場をと作ったと思いますがこんなにいないとどうしようもないです。
噴水などあるので後日気が向いたら撮り直そうかなと思っています。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/126/203/25- 109
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2022-01-21 01:07:03
【セカンドライフの現在2022】 リンデンホーム2019 運営制作河川 (2022年1月撮影)2000年代のメタバース(アバターチャットサービス)、SecondLifeの河川「Rigamarole River(リガマロール川)」です。
撮影場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Wildflower%20Edge/14/235/51- 108
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2022-05-11 10:44:02
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 Eyrie(ワシの巣)ワールドにあった「惑星運行儀(?)」2022年5月撮影VRChatの先代サービスSecondLifeからリンデンホーム2022年Eyrie(ワシの巣)ワールドにおいてある惑星運行儀(?)です。この作品はユーザー製です。
FPSは最高画質設定で17ぐらい。重いのは仕方がない。
設置場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/139/168/37
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
もうインテルCPUは12世代ですね。撮影のことも考えてもうそろそろPC更新を考えようと思います。- 104
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2022-08-04 12:53:02
★結月ゆかり解説 セカンドライフの現在2022 1プリムで椅子を作ってみよう1世代前のVRChatと位置付けられているアバターチャットサービスSecondLife(セカンドライフ)には標準で簡単なオンライン3DCGモデリング機能が備わっています。ブームだった2007年当時のユーザーによる説明で作成できるか確認したところ、結論からいうと問題なくモデリングすることができました。
SecondLifeのワールド(正しくはSIM、シミュレーターといいますが)には置けるプリムの数の上限があり、できるだけ少ないプリムになるように制作します。今回は1プリムで椅子を作ることにしました。
手順
1.地面にチューブを置く
2.椅子の上下の厚みを設定する「中空:75」
3.パイプの太さを設定する「穴寸法:X=1.00、Y=0.5」
4.椅子の上下の大きさを設定する「プロフィールカット:X=0.28、Y=0.9」
出典:はじめてのセカンドライフ「1プリムで椅子を作る方法!1プリム作成・製作シリーズその1」2007年9月14日
http://secondmilk.blog105.fc2.com/blog-entry-34.html
チューブの設定を変えるだけで椅子ができます。
注意
欧米中心の文化で1世代前のサービスですから、日本人はよほどでなはい限り難があるので新規の人は止めておいたほうがいいです(私は盛らずに素直に話しますよ)。
場所
運営公式サンドボックス
お借りしたもの
BGM nc195874 nc260556- 97
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2022-12-29 00:34:02
【セカンドライフの現在2022】かつての人気アトラクション「アバターキャノン」を撃ってみた 2022年12月撮影VRChatの先代のサービス「SecondLife」より
かつて人気だったアトラクション「アバターキャノン」です。
大砲のたまに乗るだけの簡単操作でどか~ん。
設定を大きくするともっと遠くまで飛ぶことができる。
場所 Barcola(バルコラ)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/255/46/25- 91
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2021-11-21 17:04:02
【 Linux OpenGL 】Heaven Benchmark を動かすだけ【 Ubuntu 20.04 LTS 】Heaven Benchmark を動かすだけです。 https://benchmark.unigine.com/heaven
OpenGLを使っているので、MacOSやLinuxでも動きます。
CPU使用率はGUIで、GPU使用率はCUIで表示しています。
動作させているPCよりもベンチマークソフトの方が古いのですが、統合GPUなので、やはりGPU使用率が100%付近になっています。
結果は平均30fps程度ですが、録画ソフトを立ち上げなければ、もう少し滑らかに動きます。
CG画質の設定は最低にしていますが、十分に綺麗です。
マイリスト https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/69737375
CG,デモ,ベンチマーク等 https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/72204077- 91
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2022-01-27 20:00:00
モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:08 開発環境のセットアップ
#000:30 OpenGLの初期化
#003:38 画面の設定
#004:58 プレイヤーの描画
#017:53 矢印の描画
#024:01 矢印の操作
#031:13 フェイズシステムの導入、文字列の描画
#044:32 プレイヤーの発射
#055:01 プレイヤーと壁の当たり判定
#060:50 モンスターの描画
#070:30 プレイヤー同士の当たり判定
#077:32 プレイヤーとモンスターの当たり判定
#082:18 モンスターの衝撃
#087:03 プレイヤーのカーソルの描画
#096:20 プレイヤーの切り替わり
#100:11 敵のターンの切り替わり
#109:51 敵の攻撃
#129:47 敵の被弾
#156:35 プレイヤーの被弾
#174:20 モンスターの死亡
#179:06 友情コンボ
#195:04 ゲームオーバー
#200:20 エンディング
#201:55 館長の挑戦
#203:29 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/mAiv4yuieWQ- 90
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2022-05-25 15:17:02
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 桜コミュニティガーデンにある「ししおどし」 運営制作 2022年5月撮影VRChatの先代にあたる仮想空間サービスSecondLifeのレポートです。
たぶん今年オープンした日本がテーマのエリア「桜コミュニティガーデン」にある運営が作ったししおどしです。2021年制作。最高画質で撮影しています。Fpsは11程度。
神社ではないのに鳥居を設けるのは欧米人の日本のイメージみたいです。
ワールド名は菖蒲(Shobu)
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Shobu/169/119/21なるほどなぁ>鳥居
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2022-02-23 08:17:02
【セカンドライフの現在2022】正式リリース当時に作られた古い滝「Oak Grove滝(オークグローブ滝)」 2022年2月撮影VRChatの先代にあたるサービス、SecondLife。
今回紹介するのは正式リリース時期に制作されたとても古い滝です。
制作者は創立メンバーで、所有は運営者です。
音声ファイルが入っていないので音はありません。
この滝のあるワールド「Oak Grove」は2003年4月1日ごろオープン。
https://secondlife.fandom.com/wiki/OakGrove
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Oak%20Grove/169/238/20
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
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VRChatのホームやユーザーインターフェイスが変わったようです。- 84
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2023-03-16 01:06:02
【セカンドライフの現在2023】2004年に作られた個人向けミニ噴水 2023年3月15日撮影VRChatの先代のSecondLife。2004年に作られた個人向け噴水。もう19年も経っている。ユーザー制作、ユーザー所有。
SecondLifeの正式リリースは2003年ですから1年後作られたオブジェクト。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/172/189/26
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super水の音だけでもう和める 暑いので水音が気持ちいい 面白い形の噴水だ 綺麗 どうなってるのかな これは うぽつ ほう…
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2023-03-26 13:24:02
【セカンドライフの現在2023】「ウインドチャイム」 Sistiana Lighthouse(システィアーナ灯台)2007年制作 2023年3月26日撮影VRChatの先代にあたる同様のサービスSecondLifeより2007年作成のウインドチャイムです。
Sistiana Lighthouse(システィアーナ灯台)にあります。
2007年だから日本でブームだったころの作品。
ワールドの説明には「驚きが隠されている静かな隠れ家。」と書かれていました。Webで調べてもこれ以上の情報は出てきません。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/140/81/27- 74
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2023-04-17 00:12:02
【セカンドライフの現在2023】プリムの全面にテクスチャ貼る(2023年4月)【モデリング】VRChatの先代にあたるメタバースのオンラインモデリング機能。
プリム全体にテクスチャを貼る方法です。
非常に簡単にできるよう作られています。
用語説明
テクスチャ:オブジェクトの表面に貼ることで表面の質感を表現できる画像ファイル
お借りしたもの
BGM nc192742- 73
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2023-02-28 00:43:02
【セカンドライフの現在2023】3D芸術作品「LUCATIO(読み方不明)」Harter Fall氏(?)制作 2023年2月28日撮影VRChatの先代になる仮想空間サービス「SecondLife」から芸術作品を紹介。
ドイツのグラフィックデザイナーHarter Fall氏(?)が制作した「LUCATIO」との3DCG作品。2008年5月制作。
重なりそうで重ならない不思議なリングです。
公式ビューアで最高画質で撮影。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
もうそろそろ新しいPCを作りたい。
場所「Nova Albion Infohub」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/247/25/25- 73
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2023-04-23 12:26:03
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング「プリムのコピーの方法」 2023年4月23日撮影2003年リリースのほぼVRChatと同じメタバース、SecondLife。
標準でオンラインモデリング機能が搭載されていて簡単な3DCGの制作ができます。
今回はプリムのコピーの仕方。編集モードは移動の状態でshiftキーを押しながらプリムを指定してドラッグするとプリムをコピーできました。慣れると簡単です。
改良されているとはいえサービス自体が古いので多くの人はVRChatとclusterがいいでしょう。興味ある方だけやってみてはいかがでしょうか。
【新情報】
まもなく本格的なモバイル端末への対応がされる模様です。
お借りしたもの
nc192740うぽつ
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- 11.4
- 22.8
2023-03-09 03:33:02
【セカンドライフの現在2023】2007年制作時計台用時計 2023年3月8日撮影VRChatの先代にあたるSecondLifeより
2007年制作の時計台用に作られた時計です。毎正時にキンコーンカンコーンとお馴染みのチャイムが鳴ります。たしかスクリプトが複雑だったような。
場所「Nova Albion Infohub」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/235/10/26
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super- 68
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- 11.5
- 00.0
2021-11-22 23:51:09
【 Linux OpenGL 】Glmark2 を動かすだけ【 Ubuntu 20.04 LTS 】Glmark2 を動かすだけです。 https://github.com/glmark2/glmark2
OpenGLを使っているので、MacOSやLinuxでも動きます。
CPU使用率はGUIで、GPU使用率はCUIで表示しています。
マイリスト https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/69737375
CG,デモ,ベンチマーク等 https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/72204077- 67
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2023-05-03 23:23:02
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング講座まとめ ベンチを作ってみよう 2023年5月3日撮影VRChatやclusterの先代にあたる元祖のもののオンラインモデリング機能でベンチを作ってみました。
さすがに疲れたぞ。
お借りしたもの
nc273543- 64
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2023-04-20 13:35:02
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】プリム任意の面へテクスチャ貼り付ける方法、複数面は[Shift]を押しながら指定 2023年4月19日撮影VRChatの一つ前の世代になるメタバース、セカンドライフ。
オンラインモデリング機能があることが特徴。
今回はプリムの任意面へテクスチャを貼り付ける方法の解説。
複数面指定はshiftキーを押しながら指定。
お借りしたもの
nc192741
ツール
Recotte Studio- 62
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- 34.8
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2023-03-10 19:12:02
【セカンドライフの現在2023】2004年制作の惑星運行儀 2023年3月10日VRChatの先代にあたるSecondLifeよりサービス開始直後2004年に作られた惑星運行儀です。きちんと表示され動いています。
場所「Welcome Area, Morris」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Morris/32/214/41
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super- 62
- 34.8
- 23.2
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2021-07-25 09:14:03
VRChatの先輩サービス「SecondLife」の滝の表現(2021年7月撮影)VRChatの先輩にあたる仮想空間サービス「SecondLife」の滝の表現です。制作年は2019年です。
最高画質で撮影しました。
撮影場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Altberg/154/122/58
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
関連動画
sm33792582一応、続き物ですよね
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- 11.6
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2021-07-16 21:07:02
VRChatの先輩サービス「SecondLife」の水中表現(2021年7月撮影)VRChatの先輩にあたる仮想空間サービス「SecondLife」の水中表現。
最高画質で撮影しました。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
お借りしたもの
BGM
nc236749心が浄化されそう・・・ きれい・・・(邪魔したくないんで小さいコメ) 良く出来てるなぁ
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- 23.4
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2023-05-15 10:48:02
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】ベイシティ灯台の駆動部 2018年制作 2023年5月15日撮影元祖メタバースSecondLifeから灯台の駆動部です。
場所「Coastal Waterway」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Luna%20Point/220/209/36- 57
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2023-03-22 13:41:02
【VRChatの先代サービスセカンドライフの現在2023】映写機(The Abandoned Rotunda(放棄された円形ドーム)より)2022年設置 2023年3月22日撮影VRChatは知っている人は多いですが、先代のサービスにあたるSecondLifeから3DCG作品「映写機」です。The Abandoned Rotunda(放棄された円形ドーム)という場所(ワールド)にあります。
個人作品で個人所有。2016年と比較的新しい作品です。
一般的にBlenderという3DCGモデリングソフトを使い形状を制作し、アップロード、LSLというC言語風のスクリプトでプログラミングして完成させます。
SecondLifeは標準ではヘッドマウントディスプレイ非対応の枯れたサービスですので、新しいもの好きにはちょっとどうかなと思います。
土地設定がダメージ許可になっているので、他者からの攻撃には注意してください。
一応は武器使用禁止ですが。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/107/79/24- 57
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2021-11-19 17:40:00
【 Linux OpenGL 】VALLEY benchmark を動かすだけ【 Ubuntu 20.04 LTS 】- 57
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2023-03-16 13:46:03
【セカンドライフの現在2023】噴水と紅葉を楽しむユーザーグループ制作3DCG公園「Pathfinder Park(パスファインダーパーク)」 2023年3月16日撮影NHKEテレが放送していそうな動画です。
VRChatの先代にあたるサービスSecondLifeから、ユーザーのグループが制作管理している小公園Pathfinder Park(パスファインダーパーク)です。土地取得は2014年だから比較的新しい公園。
説明(Google翻訳に手を加えました)
It's always Autumn in this peaceful woodland retreat in the heart of old Nova Albion. Enjoy the fountain and fall foliage.
古いワールド「Nova Albion(ノヴァアルビオン)」の中心部にある当公園はいつも秋になるようガーデニングしています。ぜひ噴水と紅葉の風景をお楽しみください。
ちょうど正時なので周囲も含めて時計がなり始めました。
噴水・紅葉・何か飛んでいる・カラス・時計
フランシスドレーク(Sir Francis Drake)
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/198/114/25こういう時計いいなぁ おお 落ち葉も雰囲気でてるね 水の流れが自然でいい
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2023-05-02 20:38:02
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング機能「プリムの表面に色を付ける方法、任意の表面はshift押しながら指定」2023年5月1日撮影VRChatやclusterの先代にあたるメタバース「SecondLife」のモデリング機能解説。
プリムに色を付ける方法です。
お借りしたもの
nc273543- 53
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2023-05-14 10:03:03
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】PCがOpenGLのどのバージョンに対応しているか調べるフリーソフト「OpenGL Extensions Viewer」【OpenGLプログラミング等】あまり気にしなくてもいいと思いますが、グラフィックAPI、OpenGLの対応バージョンを調べることができるフリーソフトを紹介します。
OpenGL Extensions Viewer6(Realtech VR Inc.製)
http://www.realtech-vr.com/home/glview
マインクラフトやセカンドライフなどOpenGLを使ったソフトが動かない(あまりきいたことはないが、対応バージョン違いであるかもしれません)。
プログラム開発をしたい(?)
その他暇人(?)
の方向けです。調べるときには最新版を使ってね。
古いですが窓の森の記事。参考にしてみてください。
https://forest.watch.impress.co.jp/article/2004/07/26/openglextviewer.html
お借りしたもの
nc211298- 50
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2022-05-26 18:37:03
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019桜コミュニティガーデンの灯 2022年5月放送VRChatの先輩サービスになるSecondLife。プレミアム会員専用居住区のリンデンホーム2019にある桜コミュニティガーデンの夜の様子。最高画質で撮影。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Shobu/169/119/21- 49
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2021-08-19 13:58:05
VRChatの先輩サービス「SecondLife」リンデンホーム2019「線路に沿って南下、運営スタッフの作業確認標発見」(2021年8月撮影)個人的にあきるまで連投していきます。
VRChatのようなサービスで先代に当たるSecondLifeからプレミアム会員向け住宅地「リンデンホーム2019」の構築の様子。
Porridge Pot Lake(ポリッジポット、ルーマニア語で”おかゆ鍋”)」からSoftMeadow(穏やかな牧草地)を通りまして
ワールド名(シミュレーター名、SIM名)
SSPE1175(仮)
に到着しました。
そこに運営さんの作業連絡用の標識があったので紹介します。
赤の二か所は作業スタッフが作業監督者にツタはこんな感じでいいかと問い合わせている。
緑はシミュレータ(ワールド)の中心をマーキングする標識。
※2021年8月19日、作業標は取り除かれました
※VRChatに引っ掛けて素直にSecondLifeと書かない理由はSecondLife自体古すぎて誰も知らないからです。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/SSPE1175/250/127/52- 49
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2024-04-19 01:39:03
【セカンドライフの現在2024】ランデルシャム(Randelsham)駅前散歩道(?)を歩いてみた 2024年4月19日撮影VRChatの先代に当たるサービスSecondLifeより、再訪問としてランデムシャム(Randelsham)駅前を歩いてみました。前回が2021年なので3年ぶりでしょうか。標識ができて散歩道ができていました。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
新しいPCのスペック予定
インテルi3 12100F
メモリ 16GB
GeForce GTX1660 Super/GTX1050Ti
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Randelsham%20Forest/138/117/68- 48
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2023-04-28 07:44:02
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】複数プリムをリンク(結合)する 2023年4月28日VRChatやclusterの先代サービスにあたる初代メタバース、SecondLifeのオンラインモデリング機能の説明です。
複数プリムをリンク(結合)させる方法。
ここでもshiftキーを押しながら操作します。
気を付けてほしいことは親プリム(ルートプリムとも)は一番最後に指定することです。
お借りしたもの
nc192741プリムで何でも作れるぞ
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2023-06-09 21:23:03
【セカンドライフの現在2023】オリエンテーションアイランド・パブリック(Orientation Island Public)隠し財宝あると思ったけどなかった 2023年6月9日撮影元祖メタバース、SecondLifeよりチュートリアルを細かく散策。なにか宝物があるんじゃないかなと思ったけどなかった。
よく引っかかるので透明プリムが転がっていそうです。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Orientation%20Island%20Public/97/168/33- 47
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2023-03-01 14:52:02
【セカンドライフの現在2023】3D芸術作品「INFTY4 DEAD END(無限の行き止まり)」Harter Fall氏制作 2023年3月1日撮影VRChatの先代になる仮想空間サービス「SecondLife」から芸術作品を紹介。
ドイツのグラフィックデザイナーHarter Fall氏が制作した「INFTY4 DEAD END(無限の行き止まり)」との3DCG作品。2011年1月制作。
欧米でSecondLifeの勢いがあったころの作品。
公式ビューアで最高画質で撮影。
場所「Nova Albion Infohub」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/213/240/25
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super- 46
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2023-04-06 12:11:02
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】Nova Albion Infohubでの無料配布品 2023年4月上旬撮影VRChatの先代のメタバース、SecondLife。
Nova Albion Infohubでの無料配布品の紹介。地域を作るうえで使ったものが配布されています。
乞食のしかたと言ってはいけない。
テクスチャ、オブジェクト、ヘルメット、カラーコーン
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/228/44/25
無料ヨット(2016年製)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/204/18/22- 45
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2023-03-07 02:15:02
【セカンドライフの現在2023】ミニマップの改良「土地区画の表示」2023年3月7日撮影VRChatの先代にあたるSecondLifeの公式ビューアより
ずっと前に改良されたミニマップです。土地の区画が分かりやすい。歩きながら見ると興味深いですよ。- 45
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2021-08-11 17:42:02
VRChatの先輩サービス「SecondLife」リンデンホーム2019「Porridge Pot Lake(ルーマニア語で”おかゆ鍋”)」最高画質チャレンジ(2021年8月撮影)VRChatからみて一世代前のサービスになるSecondLifeより
2019年春に開設された新しいプレミアム会員専用居住区「リンデンホーム2019」にある湖「Porridge Pot Lake(ポリッジポット、ルーマニア語で”おかゆ鍋”)」の最高画質撮影チャレンジです。
やはりカクカクしますね。「インテルi3 7100」が足を引っ張っているのかも。グラフィック命令の適正化計算があるので(OpenGL2.1以上)。
ちなみに居住区にあるこの立て看板の周囲は乗り物が置ける場所。今のところ一般会員(無料会員)の人でも置くことができる。運営さんももう少し考えてプレミアム会員だけ乗り物が置けるよな設定ができるようになればいいのにね。課金してくれる人にはもっと優しくしてよ。
※私は一般会員です。色々と勧められましたが、、、ニコニコをプレミアム会員にします(^^;
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Porridge%20Pot/127/145/52
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super- 44
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2023-04-22 18:33:03
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】チャット場「Old Town Tavern(2011年)」と「Cafe Paragon(2007年)」2023年4月21日撮影VRChatの先代になるSecondLifeのチャット場「Old Town Tavern(2011年)」と「Cafe Paragon(2007年)」の様子。
人がいません
場所
Old Town Tavern
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/156/247/25
Cafe Paragon
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/156/229/25
動画制作ツール
Recotte Studio- 41
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2023-11-07 15:49:02
【セカンドライフの現在2023】再訪問 「Mauve Falls」 2023年11月7日撮影VRChatの先代にあたる元祖メタバースのSecondLifeより
2018年撮影記録した古くて大きな滝「Mauve Falls」を再訪問して記録撮影しました。
1本目は前回のもの、2本目以降は今回です。今年リニューアルされ吊り橋がかけられたようです。また以前はなかったログハウスもありました。
Mauveとは藤色。
2018年当時の機材スペック
Intel i3 530,NVIDIA GeForceGTX750Ti,Windows7,公式ビューア(たぶん最高画質)
2023年の機材スペック
Intel i3 7100(第7世代),NVIDIA GeForceGTX1660Super,Windows10,Firestormビューア(最高画質)
機材の差のこともありグラフィック品質が違いますね。SecondLifeではグラフィックは端末側で処理します。
吊り橋は2020年8月作成で、Britt Beckさん作、Kuruk Kiyamさんが架設。
https://secondlife.fandom.com/wiki/Mauve
>古い (少なくとも 2004 年以降) 大きな滝。
場所1:隣のサンドボックスにあるちょうどいい展望デッキ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/97/141/29
場所2:吊り橋入口
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/78/187/31
使用した動画 sm33792582
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unityベースでモバイル版の公式ビューア(?)を開発しているらしいです。ただしこれが起爆剤となり新規ユーザーが増えるのか疑問との声があります。- 39
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2023-06-05 22:07:02
【セカンドライフの現在2023】再訪問 オリエンテーションアイランド・パブリック(Orientation Island Public)2023年6月5日撮影元祖メタバース、SecondLife。5年ぶりに公式チュートリアルにアクセスしてみました。
変化なし。
場所「Orientation Island Public」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Orientation%20Island%20Public/98/168/33
前回 2017年4月
sm30981100 sm30998915- 34
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2023-04-10 20:12:02
【元祖メタバース・セカンドライフ現在2023】プリム油田 2023年4月9日撮影VRChatの先代にあたるSecondLifeから
大陸間海峡の一つ「The ANWR Channel」に運営制作管理のプリム油田です。
プリムが生産されています。たまに詰まったりして芸が細かい。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/ANWR/95/158/35- 31
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2024-02-10 10:55:03
【セカンドライフの現在2024】2013年対応のバグ修正現場 2024年2月10日撮影メタバースのバグ修正現場を見つけました。
2013年に対応したビューアのNORSPEC-272「高度な照明モデルでの照明(light)関数のサンプリングが正しくない」の修正時に使ったプリムが展示してありました。
リリースノート
https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Release/3.6.1
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bug%20Island%202/179/244/23- 28
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2021-08-06 22:26:02
Titiange20210801Titiange20210801
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2024-04-21 12:08:02
【セカンドライフの現在2024】Porridge Pot(おかゆ鍋)山(仮称)に登ってみた 2024年4月10日撮影有識者によって2000年代、Web2.0としてインターネット上の基幹サービスになるんじゃないかと予想されていた初代メタバースSecondLifeです(二代目はVRChat)。
2000年代末に予想が外れて惨事になっていますが、当時の熱狂的なファンの支えがあってサービス自体は今でも続いていいます。その中から2019年から始まった有料会員向けサービス「リンデンホーム2019(と言っておく)」の様子です。
ランデルシャム(Randelsham)駅から近いPorridge Pot(おかゆ鍋)地区にあるPorridge Pot(おかゆ鍋)山(仮称)に登ってみました。登るまでは5倍速、その後は最高画質に上げて景色を撮影しました。
※Porridge Potはルーマニア語でなく英語みたいです。ポリッジポット。小さな湖がありボート遊びができます。
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Porridge%20Pot/252/2/108
Porridge Pot(おかゆ鍋、麓に大きな木があるが道路とは私有地になっていて入りにくい)
Soft Meadow(やわらか高原、なんとなく登り口)
Birch Hill(バーチヒル、イギリスの都市より???)
Whistlers Well(ウィスラーウェル。カナダのスキーリゾートより???)
地域の詳細は気が向けば後日。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
新しいPCのスペック予定(制作中)
インテルi3 12100F
メモリ 16GB
GeForce GTX1660 Super/GTX1050Ti- 26
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2024-04-19 14:03:02
【メタバース:セカンドライフの現在2024】レンデルシャム(Randelsham)森林公園内にあったオブジェクト「バタフライ・レインボー」 2015年制作 2024年4月19日撮影VRChatの先代に当たるメタバース「SecondLife」より
レンデルシャム(Randelsham)森林公園内に新しいオブジェクトが設置されていました。
最高画質で撮影
レンデルシャムとは英国サフォーク州ウッドブリッジ近くの村の名前で1980年12月27日にUFO遭遇事件「レンデルシャムの森事件」が起きた場所です。ワールド名「Randelsham Forest」そのまんまだ。ただUFOのオブジェクトはなかった。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
新しいPCのスペック予定
インテルi3 12100F
メモリ 16GB
GeForce GTX1660 Super/GTX1050Ti
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Randelsham%20Forest/125/202/54- 24
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【セカンドライフの現在2023】テレポートハブ(テレハブ)「Hanson」 2023年9月22日撮影正式サービス開始20周年のVRChatの先代にあたるメタバースSecondLifeより、テレハブ(テレポートハブ)「Hanson」の様子です。日本人で利用した人はいるだろうか。私がサービスを登録したころにはテレハブという仕組みは廃止されていたと思う。
途中止まっていますが、PCが古いので。
Hansonの説明(英語)
https://secondlife.fandom.com/wiki/Hanson
場所:Hansonテレハブ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Hanson/155/171/107- 21
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2023-10-08 05:45:02
【セカンドライフの現在2023】パーティクル花火「新たな世界へ」 2023年10月8日撮影2003年サービススタートの元祖メタバース、SecondLife。今、花火をパーティクルで表現するとこんな感じです。グラフィックAPIはOpenGL。
場所「FolEnMin Green Zone」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Ominor/117/249/36- 19
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2023-09-23 16:59:03
【メタバースのあきばたん】桃源恋歌を踊ってみた久しぶりに踊ってみました
楽曲
桃源恋歌 sm31219241
ロケ地「4season」
http://maps.secondlife.com/secondlife/4season/188/128/21うぽつです
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2023-09-28 00:06:02
【セカンドライフの現在2023】コントローラ付噴水 Oasis Shopping Center 2023年9月27日撮影元祖メタバースのSecondLifeより
以前どこかで見たことがある運営制作のコントローラー付き噴水です。重いので画質を下げて撮影しています。調べたら、このエリアは昔ティーンエイジャー向けのワールド(SIM)だったらしい。
場所「Oasis Shopping Center」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Oasis/58/53/11- 14
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