タグPSG音源を含む動画:39件 1ページ目を表示
2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2022-07-19 18:33:02
【セガ マスターシステム風】異世界おじさん OP「story」この前は酷いことしちゃってごめんねおじさん。
おじさんの初恋相手のソニックリスペクトということで、PSG3音+1ノイズで作ってあります。
ファミコン音源との違いをざっと書いておくと
・PSG3音(矩形波50%固定)+ノイズ、曲中で音色の切り替え不可(たぶん)
ファミコンは矩形波2音(12.5%、25%、50%)+三角波+ノイズ+DPCM。曲中で音色切り替え可能
・ノイズのエンベロープ(音量変化)はPSG3音のうちどれかに依存。ノイズの音階は3段階(?)
ファミコンは独立して音量変化可能、16音階
間違っていたり他にもあるかもしれませんが、にわか知識なのでご了承ください。
こうしてみるとファミコンって案外ハイスペックにみえる不思議
尊厳破壊ver.(ファミコン)はこちら: sm40741482☝ え、なにこれすごい ここすき 安室奈美恵踊りが見える見える PSGにも馴染む曲だな せーがー♪ ぷぅーー キター ((👆)) PSG音源すこ 至高 やっと13話おわった ここすき ここ神 オジック・ザ・ヘッド・オーク OJIC THE HEADO...
- 70,063
- 3800.5
- 1,6342.3
- 3640.5
2022-04-20 12:59:02
チキチキバンバン(パリピ孔明OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)自作3音プレイヤー(マシン語、要PCG8100)での演奏です。
ロマンがつまってる マシン語 概要嫁 パラパラ感がイイネ! こうやって鍵盤表現できるんやな ベーシックで書いたのか? ここすき うぽつ はーすご すばらしい!8888888888888888888888888
- 705
- 91.3
- 213.0
- 50.7
2021-05-27 16:57:02
【MSX】FC版「ドラゴンクエスト」より数曲【OPLL】【PSG】1989年~1991年頃制作
私が今まで制作したドラクエIの楽曲をまとめてアップしました。
<FM音源(OPLL)>
・序曲/OVERTURE MARCH
・ラダトーム城/CHATEAU LADUTORM
<PSG音源>
・ラダトーム城/CHATEAU LADUTORM
・街の人々/PEOPLE
・広野を行く/UNKNOWN WORLD
・竜王/KING DRAGON
・フィナーレ/FINALE
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)+MSX-BASIC(OPLL) or サウンド君(PSG)8888888888 3の闇に閉ざされた中にあって、この物悲しさは世界観に合致している SFCのリメイクの際,2と3もこの曲に改められたのは良かったな リズミカル
- 470
- 71.5
- 122.6
- 30.6
2021-06-20 08:59:02
【MSX】ドラゴンスピリット/エリア1【PSG】2021年制作。3音であがいてみました。割り込みのPSGドラムは頑張ったつもり。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)タムの音がいい〜 8888888 コナミっぽい
- 403
- 41.0
- 71.7
- 30.7
2021-12-12 00:00:00
【MSX】アクトレイザー/フィルモア【PSG】2021年制作。古代祐三さん誕生日記念に作ってみました。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)ピコピコレイザーとかw GJ! 音の選択がバッチリすぎる まさかのww
- 360
- 51.4
- 102.8
- 41.1
2021-05-15 22:03:02
素材 サンプル曲集 20210515『Dragon Wars』のような RPGをイメージして作った曲。
PC9801 の FM音源ボード [ PC-9801-26k (YM2203:OPN) ]
FM 3音 PSG 3音を想定し作曲したスケッチ mid files ( sm38740765 ) を
FM音源へ移植したサンプル曲です。
移植の際、YM2203 の VSTi が無いため YM2612 の VSTi で代用し、
自作の音色が少ないせいもありますが、音色に合わせ 8va. を変更した Part があります。
各曲 mp3 file をニコニ・コモンズから Download、ご利用頂けます。
nc236558 1】 パーガトリー : 一獲千金を夢見た冒険者たちの数奇な運命
nc236572 2】 道具屋おやじ : 路地裏にある道具屋(雑貨店)のテーマ
nc236625 3】 城塞都市 : 高く聳える強固な壁は、まさに監獄と呼ぶに相応しい
nc237543 4】 Result : イベント達成報酬や後日談のテーマ
nc240910 5】 遭遇戦 : スラムでの戦闘
DAW
PreSonus : Studio One 5
VSTi
INPHONIK : RYM2612 Iconic FM Synthesizer
g200kg : ProtoPSG (psg-005)
maimai様、Tepes Draculea様、低音の魔術師様、p_philosophie様、Misaki様、tu様、裏麗 / UraUruha.96様。
広告(人''▽`)ありがとう☆祝300再生!(*´∇`)ノ
- 347
- 4914.1
- 102.9
- 20.6
2022-12-20 17:36:04
MSX版スターソルジャー全16面クリア。長丁場で研ぎ澄まされていく神経。15面で全滅しそうになって額の第三の目が覚醒。ラスト一機。火事場のクソ力発動。脳内麻薬βエンドルフィンドバドバ。クリアした時エクスタシーに達した。やはりゲームはやめられまへん。ゲーマーズハイというやつですな。
MSXで良く作ったわ カディスの軌道がちょっと違う? パワーカプセルの位置がFCと違いますね いきなり12面 誘導弾の弾道がキモイ 成功! ここ笑うww ふぁw MSX版なんてあるんだな
- 319
- 134.1
- 103.1
- 10.3
2021-07-30 19:21:02
【MSX】グラディウスII -GOFERの野望-/Title Demo【PSG】2021年制作。オリンピック開会式入場曲起用記念!
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)うまい!
- 305
- 10.3
- 82.6
- 10.3
2021-10-18 19:16:02
【MSX】呼び込み君メドレー【PSG】以前TwitterにアップしていたPSG版「呼び込み君」をメドレーでアップしました。
#00:00 呼び込み君
#01:09 伊東の呼び込み君
#01:24 セーラー服を脱がさない呼び込み君
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)- 285
- 00.0
- 72.5
- 31.1
2022-01-02 10:14:02
【MUCOM88】クレイジークライマー/しらけ鳥音頭~ドラえもんのうた【SSG】2020年制作。
クレイジークライマーで使用された2曲をメドレーで繋ぎました。
以前Twitterにアップした物と同じです。
制作環境:MUCOM88ど、ドラえもんだぁw !? 不協和音
- 265
- 31.1
- 72.6
- 20.8
2021-08-01 08:38:02
【MSX】グラディウスII -GOFERの野望-/Ranking【PSG】2021年制作。Title Demoに続いて勢いで作っちゃいました。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)ナイス! ドラムすげえ
- 235
- 31.3
- 73.0
- 10.4
2021-11-13 10:14:02
【MSX】ザ・スキーム ノーマル音源版より3曲【PSG】1990年制作、2021年修正。
「ザ・スキーム」のノーマル音源版PSG版アレンジ。
出来がイマイチで未発表にしていた曲を修正してアップ。
#0:00 勇者マルス(OPENING THEME)
#1:54 MONSTER CARNIVAL(UPPER BEAT)
#3:05 DEAD-END CRISIS(FIGHT THE FORCE)
※括弧内はCD収録版の曲目
制作環境:BlueMSX+サウンド君8888888888888 エグゼドエグゼス
- 219
- 31.4
- 94.1
- 41.8
2022-08-13 11:29:02
Ys1のエンディングをMSX1風にしてみた3年ぶりに投稿します。
Ys1のエンディングテーマ「The Morning Grow」を、サン電子のファミコン拡張音源(AY-3-8910相当、つまり矩形波3音)のみで演奏してみました。
ついでに「MSX1でイースのエンディングを再現したらどうなるか」という脳内もしもを、素晴らしいツールと少ない絵心を駆使して作りました。画像は一枚絵です。
音楽作成 MCK(サン電子SUN5B) Wav出力 VirtuaNSF
画像作成 piroPAINT 9918 他
拙作のThe morining Growあれこれ(sm3171747 nm3424275 nm22533254)
The Morining Grow/Ys/Copyright© Nihon Falcom CorporationMSXっぽさ出ててイイ感じだったよ(ここまで出せないよなMSX1
- 217
- 20.9
- 73.2
- 00.0
2023-09-26 21:40:02
MSX1「忍者くん」自己べあの忍者くんでは無い忍者くんです・・・。
MSXにもあの忍者くんはあったような 言葉が無えよ… てか何だこれ まさかの忍者くん違い
- 184
- 73.8
- 21.1
- 10.5
2023-01-04 21:44:02
色彩(SPY × FAMILY ED2)をPC-8001で(セミグラ付)(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)(2022)色数を抑えて圧縮効率を上げることでセミグラ画像20枚を押し込みました。
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
↓オリジナルをぜひご覧ください
https://youtu.be/CSfRA8UvjLA新作きたー!
- 150
- 21.3
- 96.0
- 10.7
2021-09-16 16:27:02
戦刃アレスタ「ACES -Array of Stars-(Stage01)」MSXアレンジMSX MuSICA PSG+OPLLでアレンジ
twitterにしかアップしてなかったのでこちらでも。
戦刃アレスタMML利用規約: https://m2stg.com/senxin-aleste/mml.php
みんなも打ち込んでみよう!
本家のゲームはアーケードで好評稼働中。
0:00 OpenMSXでの録音
1:51 Panasonic FS-A1+FMPACでの録音アレスタとか懐かしいな うぽつ
- 139
- 32.2
- 75.0
- 10.7
2023-06-26 02:41:02
[Dangerous seed MD] - MSX Music selection I0:00 LOADING
0:24 TUBE (STAGE 1&8) (MGSDRV ver.)
2:08 TRIPLE-EYE (BOSS 1&9) (MGSDRV ver.)
3:26 JUPTER (STAGE 6&10) 'MGSDRV ver,)
4:44 TUBE (STAGE 1&8) (FMBIOS ver.)
5:42 TRIPLE-EYE (BOSS 1&9) (FMBIOS ver.)
6:55 JUPTER (STAGE 6&10) 'MGSDRV ver,)
[Dangerous seed MD] MSX Music selection I
by uniskie
MSX Play File: https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/DSEED
MSX Disk Image : https://github.com/uniskie/msx_music_data/blob/master/DSK_image/DSEED.dsk
Dangerous seed MD (C) 1989 / 1990 namco ltd.
DM-SYSTEM2 (c) Gigamix
MGSDRV (C) Ain./Gigamix- 134
- 00.0
- 64.5
- 21.5
2021-12-26 00:00:00
【MUCOM88】アルカノイド・レクイエム【SSG】2020年制作。
アルカノイドのエンディング曲に「ナウシカ・レクイエム」のメロディを繋げてみました。
以前Twitterにアップした物と同じです。
制作環境:MUCOM88888888888
- 131
- 21.5
- 32.3
- 21.5
2021-10-08 01:02:02
【MSX】「ジーザス」より4曲(自主制作)【PSG】1989年~1991年頃制作
今まで制作したジーザスの楽曲をまとめてアップしました。
<PSG音源>
・虚空への前奏(aro弟作)
・空の果て
・崩れゆく都市
・鎮魂歌
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1)+サウンド君(PSG)888888
- 119
- 21.7
- 54.2
- 10.8
2023-03-05 00:25:02
組曲『ニコニコ動画』をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)(2007)PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
#PC8001 #PCG8100 #ニコニコ動画 #耳コピフォーエーバー ここすき 和音できるのいいなあ(何使っとってんw)
- 95
- 33.2
- 99.5
- 11.1
2021-10-12 18:55:02
【MSX】電脳おでん村正チャンネルテーマ曲「恋するPSG」【PSG】YouTubeチャンネル「電脳おでん村正」チャンネルテーマ曲
https://www.youtube.com/channel/UCpytS292lV_JwYiJB0ifgwA
Composed by aro
Cast : シャミ&もるこ
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)8888888888 P・S・G! P・S・G!
- 89
- 33.4
- 11.1
- 11.1
2024-05-25 17:30:00
【MSXアレンジ】バンパイアキラー選曲集悪魔城ドラキュラシリーズのバンパイアキラーを3音アレンジしました。(3面はスルーの方向で…)
なると氏開発中のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。
音源的になんかゲームボーイ版みたいですが元はメガドライブです。名曲の嵐!。
00:00 Konami Logo
00:05 A Vision of Dark Secrets (Opening Theme)
01:03 Reincarnated Soul (Stage 1)
02:53 Castlevania Bloodlines (Stage 2)
04:49 Iron-Blue Intention (Stage 4)
06:44 The Prayer of a Tragic Queen (Stage 5)
08:32 Calling From Heaven (Stage 6)
11:02 After the Good Fight (Game Over)どっちかというとPC-Engine(褒め言葉 gj!
- 86
- 22.3
- 1112.8
- 33.5
2023-06-26 03:18:02
[SORCERIAN] ENDING I / [MSX] MuSICA / OPLL ver. / PSG ver.0:00 OPLL ver.
3:47 PSG ver.
ソーサリアンから「ENDING I」
MuSICAという音楽作成ソフト(アスキー販売)にて作成したものです。
OPLLのみでならした物と、PSGのみでならした物の2つ。
データファイル
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Falcom
Ending I / Sorcerian / Copyright © Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use- 83
- 00.0
- 56.0
- 11.2
2024-05-12 15:31:02
【MSXアレンジ】ヴァンパイア選曲集なると氏開発中のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用し、初代ヴァンパイアを3音アレンジしました。
さすがに全曲ではなく各キャラの勝利・エンディングBGMは対象外にしましたがコンパクトで聴きやすいと思います。
基本的に上から順番に作っていったので、徐々にドライバの使い方に慣れていく様子も併せてお楽しみください(^^;)。ベースっぽい音、波形メモリ音源っぽいね。ドライバの工夫かな? すっげぇいい雰囲気だねw gj!
- 78
- 45.1
- 810.3
- 45.1
2024-04-11 06:54:02
【MSX】HABiT!/メインBGM【PSG】作曲:キノコ国本剛章
2024年制作
制作環境:NDP(M3dispで再生)GJ! 88888888888888 楽しい うぽつです! 88888888
- 62
- 1016.1
- 914.5
- 46.5
2024-05-04 15:22:04
幻の「ワルキューレの冒険Ⅱー遥かなる時の扉ー」予告編もしコイツが出ていたならば・・・とわたくしはよくIFを考えてしまいます。今日も一人で妄想にふけります・・・。
- 53
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-11 11:50:02
MSX2実機[中華大仙]少しだけプレイ。ムズすぎて無理。このゲームはどのハードのでもクッソむずいですハイ。
- 43
- 24.7
- 37.0
- 00.0
2024-05-07 09:15:02
セガマークⅢ(マスターシステムではない)実機にてアールタイプをラスボスに敗れ去るまで録画した映像になります~。あえてプログラマブルサウンドジェネレーター(PSG)音源にて収録してます。マークⅢのFM音源はパワーがない気が個人的にしていて、PSG音源のほうが透き通る音で好きですねえ。最近PSG音源を再評価したいと思っておりますー。
- 42
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-13 22:04:02
MSX[XVM]を10分少々だけ遊んだ映像です。ものすごいつまらなくてプレイするのが苦痛で途中で止めております。音楽が駄目だコレ。無理。体が受け付けないです。どうしたんだナムコ。
- 41
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-16 13:44:02
セガマークⅢ「イース」序盤少しだけプレイ映像あえてPSG音源にしてます。
- 38
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2023-09-25 18:11:29
GB版『ウルトラマン』オープニング用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第69弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第69話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『ウルトラマン』のオープニング曲「ウルトラマンの歌」用に作成したデモ音源です。
で、この曲はあまりにも有名な曲でしたのでクライアント様をはじめ、制作関係者の皆様に原曲のイメージは損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源であった...ということも併せて思い出した次第です。
数週間前、棚の奥にあった古いカセットテープに「べっくさま デモ」との記載を見つけ、なんだこれ?と再生をしてみたところ...GB版「宇宙戦艦ヤマト」の曲と共にこの曲も録音されておりまして...
ただ、この様な音源を発掘したという驚きよりも「何でもっと詳しい情報をラベルに書いておかね~んだよ~」と、当時のズボラな担当くんに対し「ぷークスクス~ww」となりましたが、なんか自分の筆跡っぽい気もしてきたのでこれ以上の詮索はやめておきます。(^^;;
まあ、自分にとってはウルトラマンもウルトラセブンも小学校時代に大好きだったヒーローなので、そのお仕事に関わらせていただけた時には天にも昇るような気持ちで大喜びしましたが、再度この音源を聞いてちょっとウルっと来たというか...出音調整についてはけっこう細いことやってたんだな..と、少しだけ感心などしつつも「それなら、ラベルも細かく書いとけよな」...と反省もしたのでございます。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m- 37
- 00.0
- 38.1
- 12.7
2023-10-07 17:08:46
GB版『宇宙戦艦ヤマト』タイトル画面用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第70弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第70話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『宇宙戦艦ヤマト』のタイトル画面用BGMとして制作した「宇宙戦艦ヤマトOP」の デモ音源 です。
前回のウルトラマン同様、この曲も誰もが知るとても有名な曲でしたのでクライアント様・制作関係者の皆様に原曲イメージを損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源となっております。
そして、この楽曲はシリーズ70回目の節目にふさわしい作品だと思いますし、このタイトルに関わらせていただけた幸運とご縁に改めて感謝させていただく次第です。
また、プラモデル好きな私はレシプロ戦闘機や戦車の他に戦艦好きでもあった為「戦艦大和」のプラモを長時間かけて制作した思い出などもあり、余計このタイトルへの思いが強かったりも致します。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m- 35
- 00.0
- 38.6
- 12.9
2024-04-27 22:53:02
MSX2実機にてイースを久しぶりに序盤を少しだけプレイしてみた映像。なんだか急にMSXが壊れてないか怖くなり、押し入れから引っ張り出した。特にディスクドライブが心配になった。問題なく動いていてホッとしマスタ。しかし、MSX版はオープニングの曲やら洞窟の曲などいろいろ曲が違いますね。そして、プログラマブルサウンドジェネレーター音源が心地良い。やはり魂が落ち着きなす。
- 25
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-04 15:30:02
MSX エギ― 久々にプレイ。これクッソむずいですw
- 22
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-24 07:52:04
[ギャラクティックプロテクター] 15面迄。割とおもろいゲーム
- 18
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-10 12:32:02
MSX実機にて[イースⅢ]冒頭部分のみ映像になります~(^^♪BGM愉しむ。プログラマブルサウンドジェネレーター音源がたまらん。魂に近い音。MSXユーザーなので(現役!)、慣れ親しんだ音。FM音源も良いがこちらも良い。甲乙つけがたい。最近見直してます~w
- 14
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-24 08:04:02
MSX版イースⅡのオープニングとBGM楽しむだけの映像になります。プログラマブルサウンドジェネレーター(PSG)音源が良い感じ~w
- 13
- 00.0
- 00.0
- 17.7
2024-05-27 08:00:02
セガマークⅢ ファンタジーゾーン 2周目のポッポーズまで久々プレイ
- 10
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2024-05-23 09:31:02
システムE「テトリス」少しだけプレイした。オパオパやファンタジーゾーンⅡで有名な、セガマークⅢベースのアーケード基盤システムEのテトリスです。
- 9
- 00.0
- 00.0
- 00.0