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2024年6月1日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2024-03-16 16:13:02
Blenderでアニメ背景制作練習(魔女の宅急便)魔女の宅急便の背景を目標にフル3Dで背景の制作練習を行いました。
制作期間は2ヶ月ほど。背景1ヶ月半にキャラで2週間です。
1日3~4時間なので、たぶん全部で180hくらいかなぁ。
背景制作練習ですが最終目標はアニメ制作なので今回もちょっとしたキャラアニメを追加し映像化しました。アニメを制作していると撮影作業時にいろいろ修正する必要が発生しますので、絵として完成したら終わりではなく映像にするまでは修正が続きますね。
今回は途中からInstaMATを使うようにしました。
SubstanceはCompleteに入るまでおあずけです(´・ω・`)
今回のメインツールは、Blender/InstaMAT/AfterEffects/Terragenでした。
この4つがあればだいたい作りたい物が作れそうです。
背景部分はBlenderのアドオンもほぼ使わず(自作アドオンだけ使った)、GeometryNodesが本当に便利で思わずHoudiniを使いたくなって価格見て正気に戻ったりしてましたが、GeometryNodesは本当に便利で良い物ですね。
学習者向けに背景の.blendファイルをニコニ立体で配布しています
td91464え?3D?? おおぉー!
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2024-05-05 14:53:02
Blenderでアニメ背景制作練習(耳をすませば)耳をすませばの背景を目標にフル3Dで背景の制作練習を行いました。
制作期間は1ヶ月半。4月は忙しくて□1日2~3時間しか制作できなかったので、たぶん全部で120hくらいです。
今回は現代劇で必須となる建物をメインにどうするか考えながら作りました。が、あまりいい感じにならなかったのでまた現代シーンやらなきゃな、と(´・ω:;.:...
今回から完全にSubstanceからInstaMATへ移行してます。といっても草系はほぼ前回のテクスチャを使い回したので、あんまり使っていないですが。
練習なので使い回すのはあんまり良くはなかったかな……
今回のメインツールは、Blender/InstaMAT/AfterEffects/Terragenでした。
もう今年はこれで確定する感じですね。
ぼちぼち背景にキャラを乗せたくなってきたので、背景だけ制作練習はこれで最後かも。最終目標はアニメ制作なので、今年は背景強化年間といいつつもやっぱりキャラも乗せて行きたい所です川がちょっと
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