タグluaスクリプトを含む動画:25件 1ページ目を表示
2024年6月11日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2024-03-03 14:56:02
PICO-8で音ゲーをつくる雪さん【たぶん前編】1日でここまで出来たのでもう1,2日あれば完成するでしょう(フラグ)
■後編(完成)
sm43503260
■こちらで実際に遊べます!
https://pocomo.skr.jp/picorhythm/
■原曲
sm42860566
■PICO-8
https://www.lexaloffle.com/pico-8.php
■音声
VOICEVOX:WhiteCUL
■立ち絵
WhiteCUL:moiky様
■BGM&SE
Springin' Sound Stockとかすごい! eeyann リズム気になるけどメロよすぎる お手軽矛盾 cの;はクソ わかる ええやん おおかみこ? 普通にすごかった すき あれね、おいしいよね(無知) おおー 雪ちゃん顔差分いっぱいで可愛い ほしい 音学力が高い! うぽつー おつです...
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2023-04-02 17:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第一回変数と入出力ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
どう解説したら良いか考えた結果、最初からになった。
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。コピペしてどうぞ。
https://qiita.com/akisame_rage/items/632938145a2a43f95317
代入の話をしてないのに気がついて追記
ない←前 次→sm42039301ぬるぽ ぷるぐらむ さらにCeVIO AIも起動させるとカオス ボイスロイドとAIVOICE同時起動大変なのわかる ひーん 1フレームごとに更新するグローバル変数なんて見たくないね…… 仕様なんだ 一応ここでいう2,3行目でlocalで宣言してもグロ...
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2023-04-29 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第六回 偵察レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/508b75f40d48f1d886a0
2023/4/30追記 コピペミスってたので修正
今回は所謂、新レーダーの話。
sm42026442←1
sm42115018←前 次→sm42182080
動画内でエコーの消去をonDrawの方で行うというクソコードあります。
Qiitaのコードでは直してあります。ccipまで紹介してほしい ↑はい ↑単に忘れとるだけです これ、ローカル変数の所間違ってない?whじゃなくてchでは??? local宣言している変数としてない変数の違いは何なんだろう? ↑なおしました 動画説明文にあったコードをLuaにコピペした...
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2023-04-02 17:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第一回変数と入出力ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
どうやって解説するか考えた結果最初からやることに。
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。コピペしてどうぞ。
https://qiita.com/akisame_rage/items/632938145a2a43f95317
代入の話をしてないのに気がついて追記
ない←前 次→sm42039290うぽつ うp スロットルをシートのマウス視点に置き換えると視点照準が出来るのね よくわからなかった VScodeとかLua構文に対応したエディタでコードを先に書いてシンタクスチェックしてからコピペもあり(職業プログラマ うぽつ おちゅりんこ とんでも...
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2023-05-06 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第七回 追尾レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/7c332d4bb2f819631bd7
今回は新レーダーを使った追尾レーダーです。
sm42026442←1
sm42148535←前 次→sm42269509
旋回と仰角をpi2しわすれてますね。捜索レーダー→追尾レーダーのハンドオフとか見たい なるほど luaにそんな便利な関数あったっけ(作ればいいのはそう 高校でやったθが十分小さいときtanθとθが近似できるやつ その内ストワでさむしむ作りそうな勢い おつ Length関数を使う手もある...
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2023-04-05 20:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第二回 分岐と繰り返しストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。コピペしてどうぞ。
https://qiita.com/akisame_rage/items/40a6e2d9ef4f41c947ef
sm42026442←1
sm42026442←前 次→sm42051942うぽつ vscode用あったんだ…… Pony君開発者がストワに絶望して開発止まったから… BGM鋼鉄の咆哮か?だいぶ前にやったきりなんで記憶違いかもしれんが コピペはあかん 押してる間押下時間を+1するとかして==1の時という手もある 同じことを2...
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2023-04-08 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第三回 テーブルと配列[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/695571c8f389b6c0957b
sm42026442←1
sm42039301←前 次→sm42080687草 配列の配列作ってfor文で回そうぜ ジャンプ移動かわいい どっちかっていうとこの96って直接入れちゃった数字のほうがマジックナンバーかな [0]を指定することはできるから処理の都合上0からにしたいときはそうするとよさげ テーブルで配列の機能も再現...
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2023-05-27 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第八回 パッシブソナー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/9e30e895f5d8c303172c
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42026442←1
sm42182080←前 次→sm42301211おつ うぽつ 降ってくるのか・・・
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2023-04-15 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
sm42026442←1
sm42051942←前 次→sm42115018おつ。次回も楽しみ おつ うぽつ 3050と聞くとなぜか名古屋市交通局を思い出す うぽつ 1tick周期で振動するものは消される?からたしかにそうか これだけでもローパスフィルタっていうんだ clampとかもLua内にはないから関数で作ったほうが楽な...
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2023-06-10 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第十回 システムの統合[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
今回はソナー、偵察レーダー、追尾レーダーを統合します
本動画内のシステムはワークショップにあります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987200905
sm42026442←1
sm42301211←前 次→sm42640486やっぱレーダーとソナーを一緒に管理するって一人じゃ無理だと思うの・・・ おつ うぽつ FBDとSTの融合だから… もうカルネージハートとかのスキルじゃ追いつけないなぁ…
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2023-10-09 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第12回 物理センサー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
ややこしいので間違ってたらすみません
sm42026442←1
sm42640486←前 次→まだわしはMatlab使った 最終的に片っ端からいろんな順番の回転行列かけて探し出した… これ探すのに苦労した。 右手系は紙面ってかんじがする 左手系で慣れてると数学で習うとき困惑する奴 初心者はどの向きでもピンと来なさそう ワールド基準だとそうだけどロ...
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2023-04-22 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第五回 構造体[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/16d5e46d33732afc7a94
sm42026442←1
sm42080687←前 次→sm42148535ストワだとsetmetatable潰されてるししゃーない おつ うぽつ うぽつ メタテーブルはすとわだと使えないんじゃなかったかな その手があったか その手があったか、なるほど テーブルそのままreturnするだけでいけたりする tableは参照型だ...
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2023-06-03 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第九回 アクティブソナー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/b60c4e6ea06339c4d057
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42026442←1
sm42269509←前 次→sm42332559
ピッピリピーが抜けたので修正当たり前だよなぁ? 面倒だけど、上下16chずつに分割して2つのluaコンポーネントのビデオ出力で結合する、とかでもch数確保出来そう ぜひ作ったビークルの紹介も見たい やっぱ2個付かな… うぽつ おつ おつ うぽつ おつかれでした 着々戦果を拡張中...
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2023-05-06 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第七回 追尾レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/7c332d4bb2f819631bd7
今回は新レーダーを使った追尾レーダーです。
sm42148522←前 次→sm42269504
旋回と仰角をpi2しわすれとる。投稿者コメントに記載のあるキータのURLが、第6回のURLっす。 うぽつ おちゅりんこ うぽつー とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-04-29 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第六回 偵察レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/508b75f40d48f1d886a0
2023/4/30追記 コピペミスってたので修正
今回は所謂、新レーダーの使い方です。
sm42115011←前 次→sm42182058
動画内でエコーの消去をonDrawの方で行うというクソコードあります。
Qiitaのコードでは直してあります。うぽつ おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-08-19 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第11回 マップを扱う[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
前がいつだったか
今回はマップ
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
sm42026442←1
sm42332559←前 次→sm42861907next知らんかってん マップの回転出来るようになってくれよなー頼むよー うぽつ おつ うぽつ
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2023-04-05 20:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第二回 分岐と繰り返しストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/40a6e2d9ef4f41c947ef
sm42026411←前 次→sm42051928うぽつ 待ってた
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2023-04-08 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第三回 テーブルの配列[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/695571c8f389b6c0957b
sm42039290←前 次→sm42080651気合い入れてシステムプロパティから取得するかだねぇ・・・ このあたり、(あえていうと)理系脳じゃないとぱっと理解できないよね。そしてわかるように説明するのがめんどう(理系脳の悪いところ) 「なんで0から始まるんだ!」ってのが多くてね・・・ 1から始ま...
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2023-05-27 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第八回 パッシブソナー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/9e30e895f5d8c303172c
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42182058←前 次→sm42301191おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ うぽつ
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2023-04-15 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
sm42051928←前 次→sm42115011うぽつ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-06-10 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第十回 システムの統合[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
今回はソナー、偵察レーダー、追尾レーダーを統合します
本動画内のシステムはワークショップにあります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987200905
sm42301191←前 次→sm42640470おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-04-22 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第五回 構造体[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/16d5e46d33732afc7a94
sm42080651←前 次→sm42148522うぽつ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-06-03 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第九回 アクティブソナー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/b60c4e6ea06339c4d057
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42269504←前 次→sm42332540おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ うぽつです うぽつー
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2023-10-09 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第12回 物理センサー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
ややこしいので間違ってたらすまん
sm42640470←前 次→まだおちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ うぽつ うぽつ
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2023-08-19 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第11回 マップを扱う[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
前がいつだったか……
今回はマップ
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
sm42332540←前 次→sm42861894おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ
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