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2024年9月21日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2014-06-18 20:40:00
【TAS】サンサーラナーガ2【更新】2/10
sm23800096←前|次→sm23813495 マイリス→mylist/39726160
一、戦闘中の乱数は敵グループごとに固定の初期値からスタートする。
一、コマンド選択中は1フレームごとに、
一、それ以外の時は乱数が消費されるタイミングで動く。
一、戦闘開始からフレーム単位で同じ入力をすれば、
一、条件が同じであれば常に同じ戦闘結果になる。
一、戦闘終了時の乱数は移動中にも引き継がれ、1歩歩くごとに動く。
一、エンカウントした時の乱数によって出現する敵グループが決定する。
一、よって、次に出る敵は戦闘終了時の乱数と次のエンカまでの歩数で決まる。
一、若き竜使いよ、今私に語れることはそれだけだ。
一、あがめよ讃えよ汝の師匠アwキwネwイwタwーw このマップの新通路で新たに見える竜像とか内側外側な視点移動の演出すこ。 アルシンハHELL わかる、俺もしゃちほこばっか食わせてた けっこうレア種 隙がねえ... 死姦かな? ヵゎぃぃ 早く靴がほしいなw(移動的な意味で さ...
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