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2024年6月9日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2021-07-07 20:03:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part9【ダブルランダム】茜「そろそろ封印100も目前やな」
葵「なんだか思ってたよりは余裕あるんだよね(リボンから目をそらしながら)」
茜「そういうのフラグっていうんやで」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はちからぬいた。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38923753 ←前 次→sm39031418(お詫び回)
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画中で紹介したFF5青魔道士縛りの先達 sm1574823青魔縛り面白かったよね うぽつ 東ダルマスカ砂漠 2つとも痛ぇ 黒のロープ優秀なのに コナゴナの壺? キッカリ2割り増しかい ロマサガ2とか容量つぎこんでマスクデータ盛り盛り いちおう死なない(先頭不能 経験値ダメージ回避 ハイドラ相手が面倒くさくて...
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