タグDQ3を含む動画:2件 1ページ目を表示
2024年9月26日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2022-02-04 18:00:00
【DQ1~8】一度使った物は次シリーズ以降使用禁止 part19.5【制限プレイ】コメント返しが少々遅くなりましたが『本数の関係が緩和されたみたいなのでニコニコでも無編集版見てみたいです』というリクエストにお応えして闇ゾーマ戦を再放送。
改めて見ると完全に豪運任せな戦闘でしたが、一応対処法を三つ残していました。
①1から吟味やり直し
②自主封印のあなほり解禁
③FANBOXで紹介した最終兵器
…………詰まないとはいえ、どれも地獄の選択でしたね。
それと本編では最後に勝ち確と言ってましたが、先行モシャスしたら負けてました。ゾーマコワイ。
前→sm38700853(本編) 次→sm38734851(DQⅣへ)
YouTube版→https://youtu.be/uPztYR6kI6g
※動画の大きさが変わる方は、お手数ですが設定→画質を自動から〇pに変えると解決します。
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなります。
縛りルール(不明点はシリーズのQ&Aを参照)
①使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技・一部特殊施設(メダル王・カジノ・移民の町)・職業(3,6,7)・仲間モンスター(4,5,6,8+7の職業)は次以降のシリーズで使用禁止。
(NPCキャラが使用した装備や呪文を含む。売却及び錬金素材としても使用扱い)
②裏技・バグ技の禁止。
③逃走禁止&戦闘終了時は全員生存。
④レベルを上げ過ぎない。
ダンジョンやボスは公式ガイドブックに記載されたレベル+3まで。
ラスボスは全ての呪文を習得するレベル+3程度までに収める。
⑤裏ボスも規定回数、規定ターン以内に倒す。
(6の裏ダンジョン突入時のみ、条件を満たすため①の職業を解禁)
(おまけ)
宝は可能なものに限り全回収。
5と6は同一モンスターの仲間不可。
回避可能なボスも全て倒す。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBOありがとう 無修正版緊張感半端なかったです とはいえTake48だからなあ 手が震えてそう っしゃあああ 後攻きたあああああああ アルス打撃ありがたい!! 次の波動まで斬りまくる 後攻モシャス成功後だからMPは問題無い ←PSXと勘違いしてるんじゃな...
- 18,758
- 1120.6
- 5673.0
- 70.0
2022-02-04 21:00:00
【TAS】SFC版ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)_最少戦闘勝利数クリアに挑んでみた【TAS】SFC版ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)_最少戦闘勝利数クリアに挑んでみた
時間:1時間41分14秒
追記回数:9585回
ソフト:スーパーファミコン版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ...
最少戦闘勝利数クリアのTASを作成してみました。
理論上だと、14回の勝利戦闘にてクリア可能です。
私が確認した限りでは、最少勝利回数クリアをするTAS動画は未確認でしたので、
早速ですが作成してみました。
是非、最後までお楽しみ頂ければと思います。
■以下の縛りで、プレイしました。
・道中の敵は一切倒さない。固定敵も最低限の数だけ倒して勝利する。
・裏技未使用、リセットなし。
■タイムラップ
1回目の勝利戦闘(@シャンパーニの塔_カンダタ1、こぶん3) 24:55
2回目の勝利戦闘(@バハラタ東の洞窟_カンダタこぶん4) 28:00
3回目の勝利戦闘(@バハラタ東の洞窟_カンダタ1、こぶん2) 29:45
4回目の勝利戦闘(@ジパングの洞窟_やまたのおろち) 34:20
5回目の勝利戦闘(@ジパング_やまたのおろち) 36:05
6回目の勝利戦闘(@サマンオサ_ボストロール) 52:50
7回目の勝利戦闘(@バラモス城_バラモス) 1:11:15
8回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_だいまじん×2) 1:28:50
9回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_だいまじん×2) 1:29:30
10回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_だいまじん×2) 1:30:00
11回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_キングヒドラ) 1:33:30
12回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_バラモスブロス) 1:34:40
13回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_バラモスゾンビ) 1:35:25
14回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_ゾーマ)1:36:50
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/gKI2yLVyBOk
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO三村かな子 乱数調整 さきたま~ カバが寝つづければいける 会心だけじゃなく、カンダタこぶんのミスも調整してるのでは? 兜いるのか? レベル上げでメタスラ倒すのかと思ったら ただの盗賊集団やんけ ←まじんのおの戦士残せばどうにでもなりそう。間引く前は...
- 7,999
- 5106.4
- 861.1
- 320.4