タグレトロPC同人ソフト集を含む動画:16件 1ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2007-09-12 10:48:20
東方Project第4弾 東方幻想郷(PC98/EPSON)人気同人ソフト『東方』シリーズ第4弾
1998年 縦スクロール巫女さんシューティング
不思議世界だそうです。ええそりゃもぅ・・・(´ω`)
第3弾→sm1027791 第5弾→sm1055071
東方系マイリスト→mylist/15193706おいいいいいいいいいい 死亡フラグ立ったぞオレンジww ??ちゃん! なめらか ばけばけ いい曲だよなー きた!! ちょこっとメモリかりるね 死んだ おれんじー !? 確かに旧作むずい 星の器が天則でリメイクされてて歓喜したわ 魔理沙可愛いよ魔理沙 ...
- 49,282
- 2,1854.4
- 50.0
- 1060.2
2013-06-15 13:12:38
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。
ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。前回のものsm10657665。投稿した動画 mylist/9864627そういえば t転送使わなかったら早かったな 謎技術 訓練されたMSXユーザはロード時間なんて屁でもない !? なんだと!? 前から思ってたけど、お前ら電波を神化し過ぎ!実際、そこまで大したことやってないぞ 以外すぐるw 素でびっくりしたw 編集しない...
- 20,656
- 3861.9
- 100.0
- 1510.7
2008-06-10 22:46:00
野球拳2000をMZ-700エミュレータで動かしてみた。紅茶羊羹(youkanP)氏の野球拳2000 for MZ-700を、MZ-700エミュレータ上で動かしてみました▼本来MZ-700はテキスト画面のみでグラフィックは表示できません▼ところが、このプログラムではラスタ毎にテキストVRAMの内容を書き換えることで、擬似的にビットマップの表示を行っています▼詳しい原理と野球拳2000については、youkanP氏のサイト(http://www11.cds.ne.jp/~youkan/y2k700/index.html)をご参照のこと▼エミュレータ的には、水平描画期間中にVRAMにアクセスしたらウェイトが掛かるようにすること、ラスタ毎に画面の描画をすることによって動作するようになりました▼youkanP氏に敬礼!
w かわいすぎるこれは100てんだ! すまんひらがなはデフォか ひらがな出るだけでもうすごい かわいい 不可能はないというのはガチなのか よもやこれだけで終わるんじゃないだろうな! すげぇ、テキストしかないとは思えない えぇ・・・ これどうなってんの...
- 19,254
- 1730.9
- 20.0
- 960.5
2008-08-26 05:55:59
イースっぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた(改)メモリの限界まで詰め込みました。街に人を歩かせました。上下方向しか移動しない人と左右方向しか移動しない人がいるのは、キャラの種類を増やすために、縦あるいは横のパターンしか持たせていないからです。オンメモリではこれ以上のことは無理かと思うので、これにてプロジェクト終了になりそうです。※ロードは倍速再生にしているので実機では数倍の時間がかかります ※CLOADですがオールマシン語です (PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou俺、P6mk2SR持ったけど丸ばっか書いてたwあとはベーマガのプログラム 天才すぎる!!! s すげー ファミコン「・・・・私にも作ってください。ちゃんとしたのを」 いいねぇ 人類はp6でこんなモノまで作れるのか・・・・ サラ美人やなw うはああああ...
- 18,134
- 7654.2
- 30.0
- 1550.9
2010-08-16 17:20:49
ドラクエっぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた「ドラゴンクエストI」っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみました。前作(イースsm4416239)での成功を生かして、P6mkIIで全画面スクロールという暴挙にチャレンジしたのですが…やはり厳しかったです。町の人は動きません。マップは城の周辺しかありません。メモリは1バイトも余っていません。というより使っちゃいけないところまで使ってる気がします。スライムが強いのはわざとです。なぜならあそこまでしか作っていないからです。いつものようにオールマシン語です。ちなみにテープからのロードは実機の10倍速くらいになっています。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
888888 ハイドライドってすごかったんだな・・・ たいにいww 120G取ったはずなのに所持金0Gだなw よくフリーズしないな メモリがやばいな 何時間かけたんだ… わぉ おおおおぉ ひええええ 音いいねw 普通にありそうw ファミコンはPSGじ...
- 17,976
- 3271.8
- 10.0
- 680.4
2007-09-16 16:12:10
超連射68k 2週目 ラスボスようつべより転載。90年代同人界最強のSTG、現在はフリー。コレでも元はX68000のゲームなんだぜ?http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/my_works/index.html 1-3面はsm1072159 1週目ボス全部sm1072234 0面sm1072364
YGW挙動wwww どことなくダライアスのboss7っぽい BGMもいいがSEがほんまいい 発狂以外は何とかなるんだよなぁ ←嘘を書くな。赤い丸なんてどこにあるんだよ ただ、15KHzモードがあったかは覚えていない X68でも15KHzで動かせば60...
- 17,453
- 4392.5
- 30.0
- 640.4
2007-08-06 02:30:22
悪趣味同人ゲーム紀行 第1回 「誘拐大作戦」第1回はTEAM DANGEROUDEのPC-88用ソフト「ひどいDISK2」より、誘拐大作戦です。プライバシー保護のためのモザイクはあえてかけてません。(イベントで売った以上覚悟の上だろうし)なんとまさかの第2回 → sm7174650
ほかのネタもよろしく → mylist/929380/3665151後のサルゲッチュである そりゃそうよ すっげぇセンス おまえら ロリコンさwwwwww これはひどいwwwww ロリコン犯罪はよくないよ!と伝えたかったゲームなのかもしれない… サウンドボード2の無駄使いすぎるwww これでいいのだ え、終わったの?...
- 15,042
- 2361.6
- 10.0
- 750.5
2008-02-14 21:41:15
【BGM】超連射68k-Planet the E.A.R.T.H (STAGE 1)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE1。画像はてきとうです。STAGE2→sm2328209
巫女みこナースの作曲家 サントラ、アレンジ色々収録されてるけど、原曲が一番カッコいい 硬派なSTGっぽくてすき スタッフが豪華すぎる ショット音が聞こえる… サントラは家宝です SEが聞こえてくる のっけから燃える曲 何これカッコイイ わかる 最近や...
- 10,968
- 360.3
- 20.0
- 1491.4
2008-10-10 02:22:30
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみたまず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の計算はマシン語にしています。SCREEN3使用のCPU描画です。描画部分もH-FORTHで組んであります。目標は15FPSだけど実際は8~12FPSくらい。動画は1ChipMSXで実行させたものです。(10/11追記)カラーパレット使ってるのでMSX2以降になります。動作環境はMSX-DOSです。あと、完成はしないのであしからず。1面のみです。みなみさんのスペハリすごいっすね→nm4737588 音を付けるのは現状では無理かな。作るきっかけは同じ人のヴァリスnm3267902と、かなり前にスペハリをMSXで作ろうとしてた方に刺激されました。少し進展→sm5013618
別途BGMのカセットテープを各々ご用意ください メガネを外すとコメント読めないのが辛い scr...
- 10,886
- 1511.4
- 00.0
- 400.4
2007-06-12 13:05:24
きゅんきゅんふる~つ☆なっぷるしてぃ2古き良きPC-9801時代のフリーソフトです。中学時代はお世話になりましたw暇な方はご一緒に解答どうぞ。
一番最初の子がかわいい。 なつかしすぎる。 親父の机の下にパッケージがあった思い出 なつかしい タグいじくるとモザイクなくなるんだよなwwwwwwwwwwwwww まぁこの後規制かかるからwww これ見に来てるのおっさんしかおらんと思うぞw わざとだ...
- 10,557
- 2272.2
- 30.0
- 770.7
2011-06-03 05:18:22
PC-6001mkⅡでマミさんゲームを作ってみたパピコンが30周年記念なら、みんなプログラム作るしかないじゃない!あなたも!私も!◆PC-6001発売30周年を記念して、30年後(2011年)の流行り物でネタゲーを作ってみました。PC-6001mkⅡ用ですが細けぇ事はいいんだよ!◆オールBASIC版と機械語バリバリ(死語)版を収録したハイブリッド仕様◆PC-6001mkⅡ実機の映像を収録。音声にノイズが入ってるのはご容赦を。テープロード時間(8分弱)はカットしてます。◆KAWさんが開発された技術を用いて、PC-6001mkⅡでは不可能とされていた「他の処理(BGM再生等)を実行しながらの合成音声再生」を実現しています。
昔のエロゲーみたいだw 書き換え処理凝ってて良いな おおお ワロタwwすげえ地味なゲームw なぜ573 そういやスペースバーって言わなくなったな wwww 12KB!?!?! モミモミ 当時持ってたけどこんな表示速くなかったぞw ひどいwwww しゃ...
- 9,725
- 1811.9
- 20.0
- 1131.2
2008-12-03 00:26:59
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その4MSX2実機(SONY HB-F1XD)で実行してみました。指摘のあったBGMも修正。ついでに2面っぽいのも入れましたが、画像だけで中身は1面と同じ。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。プチプチしたノイズ音はキークリック音です。消すの忘れた。前回sm5346640。まとめmylist/9864627。おまけnm5480699。4面までつくってみたsm8618251
AV用のモザイク消しを通すとホンモノのスペハリになります ドットが・・・ これは拡大縮小を再現してるのか・・ 普通にあそべる! これすごい これはマジでスゴい タイニーじゃあないだろう すげえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!...
- 8,806
- 1431.6
- 40.0
- 480.5
2008-07-25 03:43:32
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001で作ってみたナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみました。あくまでも雰囲気重視の移植なのでゲーム性云々は無視&飽きっぽいので1面完成にてプロジェクト終了しました。ちなみに「P6で作ってみたシリーズ」の開発は、すべてWin上で「Z80アセンブラZASM」と「PC6001VW」を使って行っています。mkII実機を持っている人は誰でも動かせるように敢えてFDD等は使っていません。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
待て色々と待てどうやった ガッチャッコン(ロード) 15k cload すごー タイム減ってないぞww LFOに吹いたwww タイムは無理だったぽ? うp主、いったい何者なの(゜ω゜) MSX移植はベタだなFDDだし Ys2から タイニードルアーガの...
- 8,711
- 1051.2
- 00.0
- 400.5
2012-02-21 20:24:38
ハイドライド3のオープニングをPC-6001mkIIで作ってみたハイドライド3のオープニングを、PC-6001mkIIで再現してみました。
今まで作ってきた作品と比べると、メモリにはかなり余裕があったので、グラフィックデータの圧縮などもしていませんし、T&Eロゴが光る部分などはフルカラーのパターンアニメーションを全て持っていたり、贅沢なメモリの使い方(手抜きとも言う)をしています。また、サウンドドライバは、いつものようによっしゅさん作成の「PSG音源ドライバ」を使わせていただきました。
この動画は、エミュレーター(Bernieさん作成の「PC6001VW」)上で再生したもので、ロード中のみ高速モードにしています。
◆その他PC-6001で作ったもの:mylist/7689516
◆twitter:@tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouああカセットテープ? 鳥肌がヤバイことになってきたwwwww おおおおおおおおおおおおおおお 昔のゲームのOPって技術デモの側面があったんだよね このまま発売しても違和感ないw おおおおおおおおおお FM音源風な音がP6で鳴ってるんだけど・・・;; ...
- 6,788
- 1131.7
- 20.0
- 851.3
2009-06-28 18:25:05
PC88版ボスコニアン自分のプレイ内容には見るべきものはありませんが、ほんとによくできてるので何となくあげてみた。録画とか面倒なのでエミュ使っています。
せめてジョイスティック対応ならっ……! なんかCOPYR”Y”GHTになってる 88SRって、PC性能を音源で胡麻化しているだけ あらーいあらーい 辛い辛い 粗い粗いツラーイ 危ない 危ない !? おつー これは渋い いいじゃん♪ むずいねw あらい...
- 5,376
- 521.0
- 20.0
- 320.6
2007-04-17 18:15:46
(同人ソフト) GARUDIUS'95 オープニング~デモ画面PC-9801用同人ソフト「GARUDIUS'95」のオープニングからデモ画面までを撮ったもの。中身はいかにもあれっぽい横STG。プレイ映像撮りました。St.1~St.6:sm169147 St.7~St.9中盤:sm226815。St.9~エンディング:sm228344 おまけ:sm230113
画質は古いがBGMは悪くないな ど、同人でここまで…すごいな 同人ゲー開発の動機は好きなゲームの続編、亜種を作りたいってのがほとんどだろ 当時、雑誌のLOGiNとかでも紹介されてたよね XEXEX2面でパクられてないか? いい音ですね XEXEXにも...
- 4,638
- 390.8
- 10.0
- 310.7