タグ初音ミク現実化計画を含む動画:7件 1ページ目を表示
2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2007-12-19 05:01:07
ARToolKitで初音ミク(その4):解説編ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/938267/4038280)。ARToolKitはリアルタイム3DCG合成技術です。基本的なことは工学ナビさまのサイトが詳しいです。今回はその3(sm1698390)の解説がメインです。仲間が増えてきたことですし、情報共有と進捗報告を兼ねて。3Dモデルは三次元CG@七葉さまよりお借りしております。地味な動画ですので、BGMをつけました(ストラトスフィア:sm1613775)。【追伸】下から覗きたい人は、こちらの方の動画を→sm1805362。
弱音ハクなww 俺の糞スペでは無理か hmhm hmhm wktk ちまちま作業無理www 同意w ついていけない・...
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2007-11-24 18:49:59
ARToolKitで初音ミク(その2)ARToolKitで、初音ミク(というか、はちゅねみく)を表示してみました。今回はフレームレート優先で、320x240で処理してます。高解像度の方が、きれいに混ざるんですが、なにぶんPCの性能が・・。踊らせたりとかは無理なので、ネギを振らせてみました。今回もBGMはありませんので、脳内補間してください。シリーズ一覧→mylist/938267/4038280
三次元へようこそ! 2周年!! おまいらさいこうwwwww 次はリンを 可愛い へぇる つぶせww...
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2009-05-10 22:20:01
ARToolKitで初音ミク Act2-2 : MMD標準モデルver.IK周りが大分良くなったので、MMD風シェーダ書いて、MMD標準モデルで動作テスト。他の標準モデルも動いたので、問題無さそう。と思ったら、袖の内側塗り忘れてる・・。今度直します;
■モデルデータ:初音ミクVer2.pmd
■モーション:あずP氏(sm3731647)
■音源:otomania氏(sm1109430)
■開発環境:Visual C++ 2008 Express Edition, DirectX SDK (March 2008), ARToolKit
■前回:sm6969855
■次回:sm7223116
■ARToolKitで初音ミクシリーズ:mylist/4038280ツタンカーメンwwww 影が濃いなら部屋をもっと明るくすればいいんだろ? ほしいwwww あぁ・・...
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2007-11-30 02:40:33
ARToolkitで飛び出せ初音ミクキオ式3Dさんのモデルと、工学ナビさんのプログラムを使わせて貰いました。
おおおwwwwwwwwwww おおwwww wktk 顔モッコスwwww 2周年!! ちが...
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2007-11-24 03:21:40
ミクが僕のうちに来た! AR僕のうちにミクが来ましたww と、いうわけでAR技術です。 未来の世界ではこんな技術がたくさん出てくるのかな・・・ さき越されてましたね sm1580110 こちらは作られる流れでも楽しんでくださいな。
こええ すげええええええ おおおおおおおおおおおお おおおおお wwwwwww ? コンピュ...
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2007-12-21 01:33:05
ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました(その2)『ARToolKitで初音ミクシリーズ』作者様より前作→sm1805362が紹介されてしまいましたw初投稿作ですし、何かうれしいです。モデルデータは三次元CG@七葉さまhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/よりお借りしました。今回ははちゅねの腕だけの可動ですので可動部と非可動部を分けて読み込んでメモリの節約を計ってみたり、sm1811716様の方法を試したりしてみました。【追記】sm1841445(その3)できました。【追記】sm2083573その4出来ました。【追記】マイリストmylist/4169125?【追記】ソースUPですsm2142455
wwwwwwwwwwww wwwwwwwwww wwwww 2周年!! ww 入るヒットラー!
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2007-12-22 22:04:43
ARToolKit + Lua工学ナビの人のAR_Metaseq.zipを改造してLuaを組み込んでみました。モデルを読み込んで表示したりキー入力を受け取ったりと必要最低限の機能は実装できてるはず。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■BGM: sm1830240 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558 ■続編: sm1850438
Luaよくわかんないんだよな… おお、動的に書き換えられるのか 英語だけどってプログラム言...
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