タグ拡張編集プラグインを含む動画:13件 1ページ目を表示
2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2010-07-20 19:43:11
AviUtlの拡張編集機能、シーンチェンジの追加、作成のススメつい先日こんな事もできるんだ!とテンション上がって作った。
拡張編集ver0.85が公開されました!
個人的にお世話になった動画をまとめた物 mylist/14476564
追記 どうやらこの方法で追加するとワイプの種類も同様に増えるみたいです。表現の幅がひろがりまくりんぐwwwwwありがてえ 右下可愛い! へー wwwwwwwwwwww wwwww wwwww 超☆エキサイティン! wwwwwwwwwwww ウォーターガン 計算し尽くされたバラバラの動き()→ 自分で作れるんだ ほうほう ちょwww 大間かには読んだ() ww...
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2011-08-10 22:37:45
【AviUtl拡張編集】矢印線と点線のカスタムオブジェクトのスクリプト配布AviUtl拡張編集のカスタムオブジェクトに、矢印や点線のオブジェクトを追加する
Luaスクリプトファイルの配布です。
縁取りをつけれるのと、点線アニメーションできるのが特徴となります。
AviUtlのscriptフォルダに入れてご利用ください。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67517.zip
■使用したバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89c
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743うぽつあり! ありがとうございます 使わせていただきます お借りしますヽ(゜∀゜)ノシ メッチャ使い勝手良いんだが、色指定がメンドクサイ… お借りします これが欲しかった これはいい!! こんなのを探してた ダウンロードできないんだが? 色付と太さっ...
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2013-05-04 05:00:17
【Aviutl】 テレビ画面風エフェクトをかけてみる 【講座】例によって一時停止推奨です。
またこの動画は、ある程度のAviutlの知識がある前提で進めていきます。
既存のフィルタ、スクリプトを使用しているだけで、新しいスクリプトができたわけではありません!ご注意を。
【動画中のスクリプトはこちらから】
さつき様のスクリプト(走査線2、TVオンオフ、ランダムラスターなど一式)→http://bowlroll.net/up/dl3777
まあるくなあれスクリプト→http://aviutlscript.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%8A%B9%E6%9E%9C%EF%BC%92
twitter→@Zushi_Pignonばんざーい wakaru 洞窟物語だぁ...... BMSの曲じゃん はい! 凄い! せやな ww なんじゃそれ ペルソナ4みてえだな 歌wwwwwwww 走査線が上下に動くスクリプトあるよ これ欲しかった!ありがとう 何故洞窟物語 今時の小学生はこ...
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2011-04-14 21:07:46
【AviUtl】AviUtl集中講座~色調補正色調補正、拡張色調補正、合成モードの裏側の話です。
一応、上級者向けです。知らなくても色調補正は十分使えます。
ニコニコ大百科ユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtlコミュ→co556462、オススメ動画集→mylist/21605406こっから本番 まぁ色調補正とかは正直センスの塊みたいなもんだからゆっくりやっていけばいい スクリーンたんは俺の嫁 そういう比較だったのか 比較は行けるんだがなあ 実際やらなきゃ・・・ すごく丁寧な説明だなあ へえええええ GJ だいぶわかった 参考に...
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2011-02-09 20:28:01
【AviUtl+拡張編集+Lua】多角形・螺旋・円配置スクリプトの機能追加等AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
以前sm13499396とsm13483159で多角形配置と螺旋のスクリプトを配布したのですが
機能が中途半端だったので色々と作り直したり機能追加を行なってみたりしました。
ついでに自分用に作った小物などもまとめて配布。詳細はreadmeを参照して下さい。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■スクリプトファイル
※2011/2/18追記:
新たに「GH球状配置2」を追加したのに伴い、sm13636765で新しいzipを配布しています。そちらをご覧下さい。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432 sm13458214使う場面が 重い(確信) ↑マウスマーク横の▼を押せば折りたためるよ いいね これって線無理ですか? へび ↑ちゃんと設定をもっとkwsk BGMのせいで進撃に見える あんぐり これだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おもそう 前奏曲はいいね...
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2011-04-17 19:02:32
【AviUtl】AviUtl集中講座~スクリプト制御入門AviUtl上級者向けです。lua.txtを見ながらどうぞ。
補講(簡単なスクリプトのプロジェクトファイルも配布しています)→sm14199666
※ところどころ間違いがあるのはご容赦を。
ニコニコ大百科ユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtlコミュ→co556462、オススメ動画集→mylist/21605406サインコサインでてくると一気に読むのめんどくなる エクセルと同じくパソコンが超高速描写してるから同時に出ているように見える、まさに影分身の術! suge %#wordは項目数を法とする剰余ってことだな 同時に複数出せると Cやjsに近いな 俺もスクリ...
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2011-09-01 01:28:30
【AviUtl拡張編集】厚みのある多角柱と球のアニメーション効果AviUtl拡張編集で、オブジェクトを多角柱や球にするアニメーション効果のLuaスクリプトです。
今回は「厚みをもたせた多角柱や球」というのが主な機能になります。
ただし透明・半透明部分をもつ画像を使うと思ったとおりの見え方にはなりませんのでご注意下さい。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68456.zip
■使用したAviUtlのバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89e
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
9/3 13:30追記:
ティムさんがわずか2日で「砕け散る球」を作って下さいました!→sm15498968 Σ (゚Д゚;)マジパネエ!
本当にありがとうございます。かまぼこ きた どういう需要やw REDZONEとかで使えそう これは使えるwwww おい画像www きもいww ...
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2010-04-07 23:50:20
【AviUtl】 シャドー(カメラ制御)のテスト 【拡張編集プラグイン】2010/4/5に出た拡張編集プラグインv0.81cで「シャドー(カメラ制御)」が実装されたので使ってみました。
拡張描画の3D空間上に平行光源を置いて、他のオブジェクトに影を落とすことができます。
AviUtl 0.99i5以降で動作します。
作業手順
1.Layer1に「カメラ制御(拡張描画)」を追加。
2.Layer2に「シャドー(カメラ制御)」を追加。光源方向や影の濃さを設定。
3.Layer3にキャラのBB動画を追加。クロマキーで背景透明化。
設定画面右上の左側のボタンから「拡張描画」を選び、拡張描画オブジェクトにする。
これで3D配置が可能になり、カメラ描画の対象となる。
4.Layer4とLayer5に床と壁の図形オブジェクトを追加。3と同様に拡張描画オブジェクトにし、3D配置する。bv 主コメの作業手順、本当にわかりやすい!簡潔!チューしてあげる! できたーできたよー...
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2010-03-13 23:54:24
【Aviutl】拡張編集0.80dの「カメラ制御(拡張描画)」のテストその1Aviutlの拡張編集プラグイン0.80dで追加されたカメラ制御のテスト。
3D空間にオブジェクトを配置し、カメラを動かして撮影できます。
※注意 拡張編集0.80dは、Aviutl0.99i5以降でないと動作しません。
以下、今回の作業手順。
1.Layer1にカメラ制御(拡張描画)を追加。
2.Layer2~7に画像ファイルを読み込む。この時点では画像ファイルは「標準描画オブジェクト」。
3.Layer2~7の設定画面右上のボタンから「拡張描画」を選び、Layer2~7を「拡張描画オブジェクト」にする。
これにより3次元配置が可能になり、カメラの撮影対象になる。
4.カメラ制御(拡張描画)のXYZと視線XYZを曲線補間にし、中間点を作って制御する。
その2→sm10017776niceboat... 動画もできるよーただ設定がめんどかったりする おおおおお 動画は」無理なのか ...
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2010-05-27 19:25:03
【AviUtl】 拡張編集 カメラ制御、グループ制御テストAviUtl 99i7、拡張編集Plugin 0.84
レイヤーの配置状態はこちら
http://www.geocities.jp/noysharlan/aviutl/exedit05/index02.html
mylist/19259908ヤフーQ http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1243226007 主にグループ制御な感じ これはか...
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2011-07-19 06:01:36
Aviutlのスクリプトテスト
obj.getaudioが急に来たのでテスト的なもの。
無駄に60fpsです(ノ∀`)
使ったスクリプト。
使うならマジックナンバーをテキトーに弄ってください。
シークでは上手く動いてる気がしません(ノ∀`)
buf={}
if obj.frame == 0 then
zoom=0.5
end
r=obj.getaudio(buf,"audiobuffer","spectrum",100)
if (buf[1] > 700) then
zoom=1
end
if (zoom > 0.5) then
zoom = zoom - 0.04
end
obj.zoom = zoom
一枚絵:遠心力Pなるほど スキャットマン? ファい? !!????ww ファッ!? !? おいw wwwwwwwwwwwwwwww 音が大きくなったら...
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2010-05-27 11:42:21
【AviUtl】 拡張編集 カメラ制御、シャドー、グループ制御テストAviUtl 99i7、拡張編集Plugin 0.84、Photoshop 7.0
レイヤーの配置状態はこちら
http://www.geocities.jp/noysharlan/aviutl/exedit04/index01.html
mylist/19259908普通のコメントと被って読みにくい (´・ω・`)三 ごめん テスト うおおッありがとう。 aviUtl...
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2011-02-13 18:47:13
【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置スクリプトを改造して追加AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
AviUtl愛好会コミュで公開されていた球状配置を自分なりに改造して追加しました。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■スクリプトファイル
sm13636765で改良版をリリースしていますので、そちらからダウンロードして下さい。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432 sm13458214
お借りした音楽(干瓢さんの東方アレンジ新作キテマスヨー)→ sm13579825←俺も思った おもしろい 設定の仕方がわからない・・・・orz うに ささきー おもろー くら...
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