タグHomebrewを含む動画:24件 1ページ目を表示
2024年9月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2016-11-28 17:38:06
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その3kazzo+ニューファミコンで2on2モードを実機プレイしたものを録画しました。
ジャッジ君も追加してみました。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919WWW すごすぎる ♪♪♪♪♪ ん? インク無限 ? 分からへん すげーな おおおお もしい おお FCなのに 欲しい は? 草 ↑2016って書いてるやろ インクむげん ランク1562 wwwwww それっぽいw 操作するプレイヤーが足りてない! ...
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2013-08-02 19:29:56
[ 8BIT ] キラキラスターナイトPVRIKIです。ゲームを作りました。
タイトルは「キラキラスターナイト」です。
前回のPV動画は(sm21365409)懐かしいCM風です。こちらもどうぞ。
詳細はコチラを! https://kirakira-star-night.riki2riki.com最新…レトロゲーム…? やっぱ、ふたなりなんかなぁ !? ファミコンの性能は超えてないですよースプライトは64個表示できます ぽよよんろっぐさんが白組すぎる 最新レトロゲームとかいうパワーワード みさくらw 多段スクロールはDXのほう ゲーム本体とか...
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2008-07-25 23:31:41
ファミコンでゲームを作ってみた その2ファミコン版ソーサリアン
某移植プロジェクトが音沙汰無いので自分で作ってみた。
BGMとSEがヘボイのは才能の限界です。
MMC3使用。実機での動作も確認しました。
PC88版 sm686なんかトランスフォーマーっぽい色やな めっちゃいいじゃんw NKT… スペランカーなら死んでる段差 うおおおおお、これは期待できそう 同時8色という数字はどこから出てきたんだ全然違うよ MSX2以降のVDPは当時としてはかなり高性能だがクソ遅い コイ...
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2009-12-13 22:16:31
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】をファミコンで再現してみた。りんごです。
今回はBad Apple!!の影絵PV(sm8628149)をkara氏のNSFとnum_kadoma氏のプログラムにより実機の上のromで再現してみました。
30fpsでぬるぬる動きます。
仕様はMMC3マッパーPRG-ROM128kbyte,CHR-ROM8kbyteとなっています。
再生環境はRGB(RC2C05-99)化ツインファミコンを液晶モニタで出力しています。
romとかhttp://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple.htm
そのた実機演奏mylist/8682225
細かくなった そのに>>sm9170895頑張って作られた物に笑うな モザイクwwwwwwwwww モザイクWWWW モザイク しかもRGBかよw すげえ フレーム数多すぎw レトロ感ヤバいww <=[]= けど、すごいww あのころのスプライト職人ならもっとうまくやってくれそうな気はする ...
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2008-04-14 11:40:24
ニンテンドーDS/Colors!で寺田克也が絵を描いてみたDSのペイントツール「Colors!」で寺田克也氏が絵を描いたようです。「Colors!」はユーザーが製作した、いわゆるマジコンで動作するタイプのフリーソフト(Homebrew)で、ライトなDS版「Painter」という感じの、ぶっちゃけかなりスゴいソフト。動画では、プレイバック機能で描画過程を再現しています。寺田さんの他に描いた絵とか使用感とかはゲームラボの5月号に詳細が載るらしい。
※BGMはASOBEATさんからお借りしました。
※画質が悪くてすみません。
Colors!:http://www.collectingsmiles.com/colors/
関連動画:sm2092597/sm2226002/sm1846046
ASOBEAT:http://www.yonao.com/asobeat/『Colors! 3D』使いやすい ♪まんべーん(フフーフフーフフフー) 3DSで出ました~700円 顔のゆがみが気になる 15年現在はレイヤあるけどな 要はマジコンで吸い出しとか違法なゲームをしなかったらセーフなんだろ DSのHomeBrew発のソ...
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2009-12-23 16:14:56
Bad Apple!! PVをファミコンで再現してみた。(その2)りんごです。
今回は前回のBad Apple!!(sm9085688)のドットを細かくしたVerとなっています。
それに従いROM容量はPRG-ROM512KBと増えました。
処理も15fps程度になっています。
romはこちら http://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2.htm
CHR-ROM対応版できてますsm12253686
そのた実機演奏mylist/8682225基盤の量な おっぱいえーりん 歌ってるみたい すげー ドラクエ4(FC)と、SIMCITY(SFC)は512KBだぞ(どうでもいいか) えーりん! おおおおおおおおおおおおおおお すげぇえええええええ 888888888888888888888888...
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2010-09-24 15:15:00
FC用シューティングゲーム『BLADE BUSTER(ブレイドバスター)』「High Level Challenge !(http://hlc6502.web.fc2.com/)」にて公開中のファミリーコンピュータ用の新作ゲームです!ファミコンっぽいゲームでは無く、実際にファミコンの制約内で制作され、エミュレータで動き、実機での動作も確認されています。ゲームは2分間、5分間でのスコアを競うキャラバン形式で、ファンもニヤリと出来るボーナスなどが多数登場!古き良き、撃たれる前に撃つ爽快感を持ったゲームになっています。 カセット殻割り動画、必見!>sm12291326 ラベルを作っちゃってる人>http://twitter.com/fdd 実機プレイ動画!しかも5分>sm12351423 実機プレイ2個目(EP-ROM)、最後が凄く実機っぽいw>sm12414683 関連動画は「HLC!」タグを付けて頂けると嬉しいです。高橋名人がゲームチャンネル・ゲッチャで紹介しました。18分くらいから>watch/1297507904
私は今でも最高のFCエミュは国産のVirtuaNESだと思います そりゃ後発には劣りますが(^^;) ♪Into the Super Battle(Super Star Soldier) すごいけどアウトだなぁ なにを思ったら犯罪増長になるんですかね...
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2016-01-12 22:14:06
メガドライブにグラディウスⅡを勝手に移植2タイトル→デモ→セレクト→ザブラッシュ→ビッグコア→クリスタルコアまで
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/メガドラサウンドたまらねぇ www こりゃすごい MDだなw ふむ SDGKだと14KHzで4ch分のPCMを1chで鳴らせえるし。その代わりにSEのサンプリングが低めになってノイジー FM音源のチャンネルをBGMに回す為にSEは全てPCMにしてるん...
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2016-08-22 17:28:05
セガマークⅢで「グラディウスⅡ」ぽいものを動かしてみたmaster ever drive+マークⅢで実行したものをビデオ取り込みしました。
一面のみ作成。
Norix氏がtwitterでマークⅢでの上下分割スクロール(※)を発表しておりましたので
その技術を使ってメーターとスクロール画面の分割を実現しています。
タイトルデモの動画はこちら->sm27873814
※固定したいラインでラスター割り込みをかけ、マークⅢモードからSG-1000互換モードに
切り替えることでMSXのGraphicIIではありますが画面を固定できるという
技術です。
ROMサイズは2Mbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919デカい 成程 右下にちらつきがあるのは走査線割り込みの影響か すげえ ファミコンがドーピングできるずるいハードなんじゃなくて、マーク3がドーピングできないハードとも見れるんだよなぁ 今だからこそ作れるんだよなぁ スケバン刑事わかるw 素晴らしい働き ...
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2016-05-03 18:55:06
メガドライブにゼビウスを勝手に移植メガドライブにゼビウスを勝手に移植
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/ファミコン版やAtari7800版、コモドール64版とかはやはり性能的にはきつかったと メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコンならアーケード版完全移植可能そうなスペックありそうだし このクオリティなら更にブラッシュアップしてMDミニ2に新作収...
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2013-07-16 01:16:15
[ 8BIT ] キラキラスターナイトRIKIです。ゲームを作りました。
タイトルは「キラキラスターナイト」です。
PV第2弾はコチラ(sm21497613)
詳しくはコチラ https://kirakira-star-night.riki2riki.comわろたwwwこれRIKIの声なん? わろた 懐かしいwww いやファミコンは滑らかだよ ファミコン時代...
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2015-05-17 19:35:11
セガマークⅢで「グラディウス」っぽい物を動かしてみた。master ever drive+マークⅢでプレイしたものをビデオ取り込みしました。
1面のみの作成。
動画には入ってないですがオプションは4つまで可、
コナミコマンドも実装済です(笑。
バイナリは256KbyteですがROMサイズに合わせたため結構余裕があります。
norixさんもマークⅢ用グラディウスを製作されていますがそれとは別の物です。
偶然ネタがかぶってしまっただけですw
norixさん版はyoutubeで見ることが出来ます。
見たかったマイリスmylist/34144919性能的にはファミコン以上PCE未満だからなー すばらしい 壁判定ないのか おお、すげー 1ラインずつ間引くのか!! 当時でも容量とチラつき上等なら出来たけどね。 しっかしチラツキは偉いことに成ってるけど素晴らしい出来っすなぁ。 ファミコンを超えてるの...
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2012-12-14 14:53:18
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ1)昨今のプチコン作品の驚異的な出来栄えに触発されたので、AC 版の グラディウスII っぽいものを開発してみました(でも、プチコンじゃないです)。まだステージ1しか出来てません。スコア表示も 2P がないので、位置合わせとかしにくいかも。自機も無敵のままですが、雰囲気は十分出ていると思っています。
絵と音の素材は動画からキャプチャしてパーツに分解、コードはフルスクラッチです。
画面左下の数字はスクロール位置、画面右下の数字は CPU 負荷です。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325この人の移植凄いよ、M2レベルかも エミュじゃなくて移植だから MeraOSって一体・・・ nitro = 任天堂の開発ツール この後、大化けしました・・・すげえなうp主 ショットの性能がいいな すごすぎ DSでもこれだけやれたんだなぁ。 解像度は2...
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2016-11-11 14:50:04
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。以前同様の動画を見かけた時「おお~」と思いましたが
どうやらフェイク動画だったようなので実際にファミコンで
動かすにはどうなるのか作成してみました。
2Pプレイのみ、イカにはまだなれません(ファミコンだとボタンも足りない)
インクを塗りあう仕様の実装とみていただくと良いかも。
BGMはまあ、よいmmlがなかったということで(;´・ω・)
二人分のインクを1本のパレットに取る必要があるので1ブロックが
背景色含め2色(+インク色)になってしまうのでかなりのっぺりしてしまいます。
nesticleではプレイできるものの録画が失敗するので
VirtuaNesで録画しました。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitですが、ガラガラに空いてます。
見たかったマイリスmylist/34144919レトロ色塗り対潜ゲームを3D化したものを再度レトロ化した感じが ワーナツカシイナー 処理落ちしそう 昔に発売されてたらクソゲー扱いされてそう 実機来たwwwwww 2Dスプラもありだな。 やりたい。 すごいクオリティ。 下でイカがいいと思う もうすご...
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2011-09-25 12:56:22
【FM音源】Bad Apple!! 影絵 をメガドライブで再現してみた - 完成 【PSG音源】前回PCM音源だった曲をFM音源に変えて、色数を増やしたり、解像度上げてみたりしました。これが68000と4MBytes ROMの限界。 【前回=sm13376820】 【ゲームボーイの人=sm13537474】 【ファミコンの人=sm9170895】
旧作の時代にこれがゲームBGMとして流れてきたらオーパーツ過ぎて凄いことになりそう おおおおお! 誰さ FM音源最高! フルカラーとかじゃない影絵だから動かせてる、にしても超絶技巧だけども 16bitでよくできてる。FMもうまくつかえてるね 16bi...
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2013-10-12 11:42:45
セガマークⅢで武者アレスタっぽいものを動かしてみた本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用して
マーク3実機動作を確認しました。
マークⅢで武者アレスタの移植に挑戦。
(あいかわらずエミュ上での動作です。)
スコアアタックができるくらいにはまとめましたので記念アップ。
動画容量の関係上30フレームですが実際は60フレームです。
動画作成に使用したエミュレータはFusionです。
バイナリ容量は160KByteです。
2重スクロールは海のPCGを書き換えて行っています。
FM音源は使用していません。
マイリスmylist/34144919これは凄い メガドラと同世代でやってたPCEで動くのは当たり前すぎでは いちいちやられてるのは演出? マーク3でできるってことはPCエンジンでもできるって事だな もしマーク3ミニが出たら収録も夢ではなくなったな どこのラザロだw なんという無茶アレス...
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2015-12-02 20:03:04
メガドライブにグラディウスⅡを勝手に移植 -クリスタルコアの成長-音楽や映像などの素材は全てメガドライブで動いてます。
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/安置w 3だ おおお www なんだこれw 内部音源ここまでやるか こうして、クリスタルコアは作られた、か うほ おー、こうなってるのか そういう話はわりと聞くな 1990年にBeepにこの写真が載ったら昇天してたな 綺麗だなぁ コナミはトレジャー組...
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2016-09-19 11:51:06
ファミコンで「ギャプラス」ぽい物を動かしてみた。2016/11/23追記。kazzoの環境が復活したのでニューファミコン実機での動作確認が出来ました。
nestopiaで実行、録画、つんでれんこでエンコしました。
togetterにあった
「堀井直樹氏によるファミコン版ギャプラスの技術的考察」
を見て大体のものを作ってみました。
上からスコア、敵群体、プレイヤー、残機の部分でラスター処理を行い、
これらをBGで表示しています。
空中で飛んでくる敵と爆発、ビーンカード、プレイヤーの弾と爆発、星がスプライトで
表示されています。
一応kazzoはあるのですがwindows10でドライバのインストールができないためppuの動作が一番近い(と思う)nestopiaで実行しています。
マッパーはMMC3(要8KSRAM)、容量はPRG+CHRで2Mbit+512kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919セガマーク3の性能でギャプラスはやはり無理かな。 ギャプラス移植PCエンジンかメガドライブかスーパーファミコンなら移植可能だが 次はAtari7800版のギャプラスは 当時の技術というよりFCのハード性能じゃ移植は無理 画面上のあちこちがちらち...
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2011-01-22 18:37:58
【メガドライブで】Bad Apple!! PV - 旧バージョン【影絵】【新バージョン: sm15708149】 【詳しい説明とダウンロード: http://68000.web.fc2.com/bad_apple.html】 【他の自作ソフト: mylist/23401584】 ★エコノミー再生エラー出ます...。
PC-88のスピークボード相当のPCM搭載されてなかったか? メガドラの音はアンプ回路がアレじゃなければ綺麗よ 何MbitのROMになるんだろ? なかなかだなw PCEは1,2chが同時発声だから、ステレオサンプリングできるかもね だからソニックでセ...
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2016-04-18 01:38:10
スーパーカセットビジョンで「超連射68K」ぽい物を動かしたかった(無音)eSCV.exeでエミュレート、動画取り込みをしたものを
つんでれんこでエンコしました。
実機環境がないので実機動作は確認できていません。
32KB+8KBSRAMカートリッジを想定して作成しました。
よってファイルサイズは32Kバイトです。
サウンドは実装していません。爆発音くらいは乗せたいのですがなかなか…。
見たかったマイリスmylist/34144919ポテンシャル高い ダブラとか使ってるのかな? 音は単音じゃなかったっけ? 16×16が64個×2だった コントローラーの問題がありましたね・・・ ぶっ 当時発売してたら間違いなく大ヒット バックグラウンドミュージックは自分仕様でお願いします 爆 主コ...
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2010-09-28 00:42:43
Bad Apple!! PVをファミコンで再現してみた。(その3 番外編)badapple!!(sm9170895)のMMC3のCHR-RAM(TNROM)対応版が出来た模様なので、天地を食らうIIをflash化して書き込んでみました。
作成には入手製がいいFF3が楽カモネ
prg-romを4Mbitのflashromにしてkazzoで読み書きしています。(USB刺さってる奴)
モニタはジャンクのパチンコCRTをかってきてRGBでつないで使ってます。
romはこちらhttp://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2.htm
その他一覧mylist/8682225え、ファミコンの画面出力!? 凄っマジか すけーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ただいまソニックはさくらんぼはさくらんぼのお客様はさくらんぼはさくらんぼはさくらんぼはさくらんぼのお客様のお客様に走ってるよくあること...
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2011-03-23 00:44:00
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】をファミコンで再現してみた。2.5以前のBad Apple!! PVから進化して30fpsとなったバージョンが出来た模様なので
早速mmc3カセットに書き込んでやってみました。
romはこちらhttp://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2_5.htm
データ量がふえたのでCHR-ROMのデータが増えたり、それに伴ってDPCMとのいろいろな問題があったようですおお 冖 もっと評価されるべきだよね? 今日もまたぼっちなの? !? もし私から動くのならばすべて変えるのなら 自分の心ただ上の空 戸惑う言葉与えられても なにも感じず過ごせばいいの 悲しむなんて疲れるだけよ 語るも無駄な自分の言葉 夢見てる?なにも...
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2014-07-05 23:47:07
セガマークⅢで「BlockGal」ぽいものを動かしてみた。うっでぃぽっぷのパドルコントローラがあったので
なにか作ってみたいと思い、ゲーセンでよくやっていたこれにしました。
パドルコントローラを使用するため実機で動かしています。
バイナリ容量は256kByteです。
マイリスmylist/34144919♥ 運営のお気に入り ひでえな 当時出していれば 脱衣ブロック崩しなのか 分かる奴いんのかよww 乙 消される消される 加速装置罠やんw エロブロック崩しのあれかww 気合入りすぎww すげえ再現度w またマニアックなものを むっずw 早すぎるだろう...
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2016-09-17 17:52:46
【メガドライブ音源】Sorcer Striker【魔法大作戦】魔法大作戦のステージ1の曲Sorcer Strikerをメガドライブに移植しました。
メガドライブエミュレータを使いXGMplayerでテンポを調整してVGMを再生してます。
mylist/47076166gj いいねー 疾走感抜群 凄くいい ゼッパチのメーターは負荷を表してるのか?…けっこう余裕あるのな マジすげー この曲の為にCD買いに行った 不思議なノイジー音源やね バトルマニアのドライバーっぽい音色やね 徐々にいい音がでてくるGAMEが増えてっ...
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