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2024年9月21日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2012-03-16 17:20:19
プチコンmkII MML打ち込み ドラゴンスレイヤーIV リルルのテーマ今度はファミコンの曲再現に挑戦してみました。
例によって前半は直録、後半はライン出力からの録音になります。
技術的なポイントは特にありません。三角波は波形メモリで定義してます。
ノイズはエンベロープの都度指定が面倒だったので
ハイハットとスネアを別チャネルにしています。
あ、キャラクターはテキストで書いてます。
32分音符を4連で使うとなんかズレが発生したので48分休符を突っ込んで補正してます。
どうもバグ臭いです。もうちょっと発生条件など調べてみます。
⇒どうやらQコマンドバグ踏んでたみたいです。かわいい 笛が最高 かわいいw うぽつ リルル可愛いよリルル かわいい カワイイ! これを耳コピしたわけね サムネで北斗の拳のリンに見えた !? あら、かわw 乙 kawaii いい踊り おぉw おおお ブラボー これテキストで描いてるのかよw なつ...
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2011-07-31 07:14:21
【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouBEEP扱いのPCM音色 BEEP音とかホントかよ マジかよ は? 描画しなかったらいいのに いいなー MML? すてきー! どこかマリオっぽいような、トゥールースっぽいような。 おおw BEEP命令でサンプリングの音が鳴らせるってこと? 9801の...
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2012-03-14 13:53:08
プチコンmkIIのMML打ち込みテストきれいな音してるだろ。プチコンで鳴ってるんだぜ、それ
・・・というわけで新規に実装されたMML機能を使って1曲打ってみました。
かなりいい音で鳴ってると思います。チップチューンにもかなり使えそう。
※MMLを打ち込む方への注意
初期リリース版で "C4&8" といった感じでタイ記号(&)の後に数字を付けたMMLを動かすと
フリーズしてしまうようです(なお、正しい文法はC4&C8)。
⇒開発元はにバグ報告済み、修正予定とのことです。
QRコードはそのまま公開はまずいと思いますので、
MMLを簡単なそれっぽい別のものに差し替えた形で作りました。
どのように曲を打ち込んでいるか知りたい方向けです。
http://www.gradius2.com/image/MMLSMPL_QR.png何がしたいのじゃ? プチコン? はかせぇー はえ すげぇー へぇー じかんかかりそう すご おお 音良すぎww ゲーム部分はよw 音質良すぎわろた いいな w GJ! おう・・・ ほう はえーなw 打ち込みにちょっと違いがあるが、音源の再現はほぼ同じだな。
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