タグPhysXを含む動画:11件 1ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2010-12-19 10:53:09
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XYペニス ミサイルかよwwwwwwwwwwww penisuuuuu ショパソ どうなるの? 物理エンジンは物理法則が成立することを前提にしてるから意味ないのでは わからん ピザの社長 これ3Dで見える人いるの!!!!!?!! 難しいこと考えずにエネル...
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2010-10-31 16:31:58
【公園】虫を作ってみた。虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo@BGM ホモぉ ┌(┌^ο^)┐ らすこめー (´■`) かあいい きめぇww そのままならかわいい 人類は思い出した ウワァァァァァアアアアッッッハァッッッッッキモチワルイ……… おrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr コミケwww...
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2008-12-01 23:30:58
初音ミク に PhysX を仕込んでみた自前物理エンジンを作るなんて、とうてい無理なのでPhysX を仕込んでみた。
技術的に見ている人もいるようなので、ちょい解説、影は、無難なライト位置からの射影で。
アウトラインは、4xAAのレンダーターゲットから吸い上げた法線値+デザイナーが設定した任意の値をミックスした値でポスプロにて生成&合成。
ついでにグローっぽい効果も少し入れてます。
あとはモザイクを付ければ完成!
環境→Athlon X2 3800&GeForce 9600GT
前回→sm5039906
おっぱい編→sm5488490これ何のソフトだ? kore エッッッッッッッ エッッッッ ππ おっp しゅき ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウマウマか? ←PhysX PhyXから おおおおお オッパイ!オッパイ! フィジックス調べたらwww /zoom おおお /zoom ...
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2010-04-25 00:06:00
【公園】超はかいのてっきゅう1ビルの破壊を楽しむ。
いろいろ面白いことが出来そう。
YouTube版。
http://www.youtube.com/watch?v=dxNo9H71Zq4@BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @bgm @ BGM @BGM @BGM @BGM @BGM ®BGM あースッキリ!!! 気持ちいいwwwwwwwwwwww @...
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2010-12-23 19:00:07
【公園】ニュートンの「運動の法則」の第1法則(慣性の法則)慣性の法則を確かめた。
止まっているものはいつまでも止まっている。
動いているものはいつまでも動き続ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=-dQIgDcKnUkどれ程速度を上げても光速には、達しない。(故アインシュタインより) わからないってことがわかったよ! /毛布はいかが?\ 金の玉 置いたのか? ↑無重力なんだから空気は存在しないと考えたほうが妥当 岩盤wwwww かべでかくね?w ようとする うん、...
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2010-12-25 12:19:00
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第2法則ニュートンの運動方程式を確かめた。
運動量の時間的変化は、それにかかる力の大きさに比例し、力の方向に作用する。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=sIE4ZcaUeVQおおおおおおおおおお よこ wwwwww でかいw 分かりやすい ↓↓↓↓↓↓↓↓ニコニコ本社↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓ニコニコ本社↓↓↓ オウムの赤い部分 バイバイ。 第2だん。 レッドボール赤玉 勉強しに来ました タグカオスwww 日の丸弁当 ...
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2010-12-25 21:02:12
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第3法則作用反作用の法則を確かめた。
物体が他の物体に力を及ぼす時、その物体は同じ大きさの反対向きの力を他方の物体から受ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=oErPuVP3Es0短い 短いね @ピザ 2つだ。 質量保存の法則 ガウス加速器の大元 @ピザ 復習しに来ました 教授ーー! ん あ、係数か。黄玉がぴたりと止まるのに違和感があった。 え、え? きいたまーーーーーー うん 短い @ピザ は? え、もう半分? wwwww ...
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2008-10-25 08:03:59
初音ミク を作ってみた自前のモデルビューアーの実験がてら、初音ミクを作ってみた。 "PhysX"実装版→sm5420612
音鳴んないwww にょ このミクがオッパイさらしてウマウマしてたんだよん 実に一年越しの訪問! すげええええええええええええええええ エロはおたくの動力源 公式でも使えそうなレベル・・・(・Д・;) セルフシャドウじゃくて影はテクスチャに書いてあるん...
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2013-03-17 08:20:18
【ARMA3】迫撃砲バグ【HD】まあALPHAだからしょうがないね。
人間オブジェクト wwwwwwwwww どこいくねーん WWWwWwwwwwwWWww あ? ん?、? wwwwwwwwwww え 飛んだ!? Gifでこ...
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2009-02-15 01:02:32
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ01プロローグ-ジ・エッジ
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[次回:sm6157928][マイリスト:mylist/11177570]どう見ても届いていなかったのにw どんな体力だ 青空が気持ちいい ドン! 日本語版でも声の...
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2009-03-07 15:44:30
自作3Dエンジンによる「Voc@loid Revolution」の「PhysX」テスト(その2)現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution」の自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」の物理エンジン「PhysX」によるテスト動画です。
初音ミクのみ物理エンジンを使用しています。
曲は、アイドルマスターの「my song」です。
まだ調整が適当な部分もありますが、とりあえずは見れるようになったのでアップしました。
四角のボックスの表示は、「PhysX」による当たり判定です。
製作中の状況は下記のサイトへ見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。横の二人の方が自然に見える 髪の毛がプルプルにだらしなく動いている GUMIかと思ったらFL-ch...
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